純美蘋果園
跑團活動區 => 纯白无瑕 => 網團活動區 => 呓语之书 Book of Ravine => 主题作者是: 古利格利 于 2020-10-16, 周五 11:55:55
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特殊战斗动作
格挡:直觉动作,当对手进入你的威胁范围内并对你进行近战攻击,可以同对手进行一次基本攻击加值鉴定,若高于对手可立即抵消本次近战攻击。
只有在未失去敏捷加值的情况才可以使用,措手不及的状态无法进行格挡,需要至少一面盾牌才可以使用。
每轮可以使用一次
翻滚闪避:直觉动作,当你被近战攻击选择攻击目标时可以进行一次翻滚鉴定并立即移动到相邻的5尺范围之内,翻滚鉴定每高过15点每5点在那次命中鉴定上有+2的敏捷加值,抵抗需要进行反射鉴定的法术同样可以使用这项能力在反射鉴定上获得每高过15点每5点+2的反射加值
在使用了此项动作后,若是鉴定失败则同样被攻击,但依旧移动到所指定的位置
每轮可以使用一次
特殊专长
弹反攻击:当你进行了一次成功的格挡后,可以启用此项能力,立即对对手进行一次近战攻击,并且对手在此次攻击中处于措手不及状态。
选取了本专长后每轮可以格挡敏捷调整值的次数
每一轮针对每个威胁范围内的敌人,只能进行一次隔档
格挡反击:你在格挡鉴定或弹反攻击鉴定时获得额外+4环境加值。
精通翻滚:在每一轮内可以对每一个威胁范围内对你进行近战攻击的敌人进行一次翻滚闪避。
翻滚闪避的每轮最大使用次数是敏捷调整值。
特殊武器攻击调整
特大型武器可以如同正常使用,不受到ab减值,但在进行全回合攻击时减少一次最大攻击次数。
选择异种武器需要擅长异种武器专长才能正常使用。
特大型武器在攻击范围上变为10尺
若想使用游戏中的其他武器,请询问dm是否可以。
若想穿戴游戏中出现的盔甲,如果仅是画皮不参与游戏数据的改动的话可自行改动,若涉及到游戏数据则请询问dm。
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盔甲改动
在这个规则中,盔甲上的可镶嵌凹槽受到盔甲种类和重量的限制,在这个规则里盔甲被分为5个部分每个部分各占其售价的不同比重,并且现在盔甲可以更换某一个部位,只需付出占其售价的百分比就可以。(如:一件全身铠甲想要更换其躯干部位的盔甲,仅需付其躯干部位的价格即可,但不可更换为其他类型的盔甲。)
头盔:只有重型盔甲才拥有头盔防护,头盔可以拥有一个镶嵌凹槽,一般位于头盔的正中间额头位置,需要单独更换某个头盔套件,需要支付其总体售价的15%。
胸甲:不论是最轻型的布甲或是最重型的全身甲,都拥有两个凹嵌槽,通常来说胸甲的防御是最重要的镶嵌部位,同时也是占全盔甲造价最贵的部位若需要更换需要支付其总体价格的40%。
肩甲/臂甲:只有中型及以上的盔甲才拥有的部位,通常来说左臂和右臂各可以拥有一个镶嵌凹槽,一副完整的左右臂甲总共拥有两个凹槽,若需更换,每一只则需要支付其总造价的10%。
腿甲/战裙:只有重型盔甲才拥有完整的下半身的防御,战裙类型的下半身盔甲只有一个单独的镶嵌槽,金属腿甲类型的则拥有两个,但在进行更换部位的时候只能全部更换并需要支付总造价的25%。
剥取素材
你拥有穿戴敌人的部件并保护你自己对抗敌人的能力。当你击杀一头体型超过为超大型或hd超过30的异怪,龙类,动物或魔法兽或元素生物时,你可以将其身体的一部分镶嵌在护具上。你必须在击杀它的遭遇中对其造成伤害,且你必须在该生物死亡后的一小时内割取这件战利品。每镶嵌一个素材都会花费500gb的材料且耗费2小时,同一部位最多只能镶嵌一次,必须穿戴24小时才会发挥作用。
不同的镶嵌物,对应不同的部位,在击败某些生物后有更高的几率获得其对应的镶嵌物品(例:在极寒地区的巨兽更容易掉落跟冰元素有关的物品)
在此之外,也有在商店中售卖的,所有部位通用的镶嵌物品。
当穿戴时,每个素材为你提供以下一种效果(不可替换):
镶嵌物表列
头盔部位
庇护之光:每天一次,直觉动作可以启用,可抵消在接下来的任意一次攻击,并为周围15尺内的盟友在ac上提供+4的环境加值。
勇气之印:在经行对抗心灵的负面状态鉴定时获得+4无名加值,每天可以使用一次激发这项能力让这项加值变为+20。
狂暴之血:每日可启用三次如同法术狂暴术一般,施法者等级6,但在狂暴之后不会陷入疲乏状态。
胸甲部位
炎热防护:使你免疫炎热环境带来的影响,每天一次激发这项能力在接下来的一轮里获得25火焰抗性
寒冷防护:使你免疫寒冷环境带来的影响,每天一次激发这项能力在接下来的一轮里获得25寒冷抗性
丛林迅捷: 当佩戴者所处森林地带(包括热带雨林,寒带针叶林)时获得额外的好处,每日可以启用3轮加速术(可分别使用),在攻击鉴定上获得额外加2的环境加值,并在对抗毒素的强韧鉴定上获得+4的环境加值,在丛林环境中无视荆棘藤曼等植物造成的困难地形并且+10尺移动速度。
极地守护;当佩戴者所处极地地带(包括沙漠,冰原,火山,深海)时获得额外的好处,每日可启用2次抵抗元素伤害施法者等级6cl,并且在极地环境下对抗近战攻击的防御鉴定上获得+2的环境加值,每次收到元素伤害时都可以吸收一半的数值并累计最高40点,一个直觉动作可以释放一次等同于该数值的对自己的治疗或着将其加在近战攻击的伤害上,此项能力每日可以启用3次。
急救背心:这块用绵羊兽腋下的软毛,编织成的背心是每一个猎人最后的依靠,当猎人力竭倒下后会立即启用,对穿戴者立即回复4d8的生命值,并在接下来的一分钟之内穿戴者获得快速医疗1。
肩甲/臂甲部位
融火淬刃:所以以一个迅捷动作启用此项能力,使用特殊的火焰力量为手中的武器进行附魔在接下来的两轮内在攻击命中后的伤害鉴定上+2d8火焰伤害重击时伤害变为6d8火焰伤害,可以以一个标准动作启用持续时间变为五轮,也可以以一个整轮动作启用,持续时间变为十轮。
爆风臂甲:借助特殊的风元素力量引发一次小型爆风将自身推离原地,向着指定的方向(包括向上)前进30尺,迅捷动作启用,每次启用之后需要5轮时间的重新恢复装填。
腿甲/战裙部位
迅捷之鳞:来自擅长奔跑的野兽的足部鳞片,在移动力上额外获得+5尺,可激发自己的能力使接下来的一轮里这项加值变为30尺,每日可启用三次。
所有部位通用的镶嵌物
回避宝珠:获得+2闪避AC加值,可叠加。1500gp
防御徽章:获得1/-伤害减免,可叠加。1500gp
强化持续:来自自身或友方的增益状态延长一轮,可叠加三次。1000gp
耐力结晶宝石:获得15点指定元素抗性,并且在面对属性伤害时每天可减免5点任意属性伤害,可选择多种不同的属性,同种属性不叠加但属性伤害减免叠加。3000gp
金石开刃:使用特殊制成的金属磨刀石打磨手中的武器提升战斗表现,在接下来的一整场战斗中其武器的重击威胁区域额外获得+1。2000gp
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装饰珠
存在于怪物体内的稀有的力量结晶,通常呈现出晶体状态,一般一只巨兽中只会存在一枚装饰珠,在进行受力收集时可额外进行一次d100寻找装饰珠,越强力的怪物所需找到的鉴定结果越低(例:hd30的怪物可能要求d100大于70,而hd50可能只需要d100大于30),同一只怪物中也有可能出现多枚装饰珠(具体数量dm暗投决定)
你学会了在剥取素材时寻找怪物体内特殊物质的方法,装饰珠可镶嵌在武器或盾牌上,但同一武器或盾牌可最多镶嵌2枚装饰珠,相关花费为250gb,花费时间1小时。
不同种类和栖息地的怪物所产生的装饰珠在具体效果上也有不同,为了最大效率的找到所需的装饰珠,请寻找对应的怪物来狩猎吧!每次在寻找装饰珠时d100鉴定之前,请指定想要哪一类型的装饰珠,具体类型由dm暗投决定。
除了怪物所提供的特殊类型装饰珠之外,还有人工制造的通用型装饰珠,效果较弱但比较通用,可以在商店中买到,镶嵌在武器和盾牌上的装饰珠,在每次长休时可以进行替换以应对不同的敌人。
特殊型装饰珠(仅狩猎获得)
狩猎极意:一个直觉动作启用,在接下来的一轮里在的下一次攻击鉴定中命中骰上获得+4士气命中加值,每天可以启用三次,可以一次性消耗掉三次能力在下一次命中投上取20并造成重击(重击仍需通过鉴定)。
裂山重击(斩龙掉落):来自于斩龙的专属装饰珠,冲锋中带动全身的力量跳跃竖劈,整轮动作的启用进行一次近战冲锋攻击,若命中在最终的伤害鉴定上加上8d6的额外伤害。
圆舞斩击(斩龙掉落):来自于斩龙的专属装饰珠,标准动作启用,在接下来的整一轮里,威胁区域扩展10尺,对威胁区域内的所有敌人造成一次斩击,被此项攻击命中的敌人将击退10+每10点伤害/5尺,若击退路线上有障碍物,则额外受到6d6撞击伤害
通用形装饰珠(可购买或者狩猎获得)
弹药节约:远程武器弹药或投掷武器在攻击后,有50%机会完整回到手中,如同回力附魔. 3000gp
弱点特效:武器重击范围+1,同类可叠加。不可与锐锋附魔叠加。3500gp
超会心:武器重击成功时获得2d12额外伤害加值。3500gp
破敌镶嵌珠:如同破敌附魔一般,同种类的破敌不叠加,但可镶嵌不同种类对多种怪物类型进行加成。 5000gp
防御强化:盾牌专用镶嵌珠,每场战斗可以使用1次,以一个直觉动作使受到的下一次受到伤害减半(向下取整)。3000gp
鬼人之力:双武器专用镶嵌珠,迅捷动作启用,在接下来的十轮中双武器攻击中获得额外的+2环境加值,并且每次成功的命中都会被接下来的攻击命中后的伤害鉴定上+1d6(最大6d6),在处于鬼人模式的情况下在翻滚鉴定上额外获得+5的环境加值。1000gp
巨剑拍击:大体型挥砍武器专用镶嵌珠,使用一个标准动作将手中的武器横向拍击敌人,成功的命中鉴定后,在伤害投上额外获得+4d6的钝击伤害,被命中者还须通过一个dc15+力量调整的强韧鉴定以避免一轮的眩晕。6000gp
居合意-斩:大体型太刀(重剑变体)专用镶嵌珠,使用此项能力需要如同准备动作一般将武器收入剑鞘之中设定准备动作在什么时候释放攻击(例:当敌人进入自己的攻击范围时发动此项能力攻击敌人),启动能力后在下一次攻击中有一次也仅有一次触及变为原本的一倍(5尺变为10尺,十尺变为二十尺)并在命中鉴定上+4的无名加值,若命中在最终的伤害鉴定上造成双倍伤害。6000gp
破龙箭矢:远程武器专用镶嵌珠,整轮动作启用装填一枚特殊的箭矢并且射击目标,对龙血亚种造成1.5倍伤害,对真龙造成两倍伤害。3000gp