純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 白骨荒野 => 主题作者是: Sheepy 于 2007-02-03, 周六 11:21:03
-
正式開團過了, 作些討論吧
> 通通給我買輕便的對講耳機!
> 醫師一槍沒 crit 都 18 好可怕... 我們大都一槍倒了... 血低是我們的缺點嗎? 很想知道 SWAT 用的流動破門盾購買 DC 多少...
> 承上, 醫師是主戰力, 同時也是唯一醫療力, 開槍就不能急救, 急救就不能開槍... 這種隊伍搭配不是很放心...
> 在我不是戰鬥主力的前題下, 十字弓的火力似乎已經足夠輔助, 不過對高 AC 頭目級人物恐怕依然要發揮我其他專長.
> 破門太吵了... 雖然很快, 我們也早已經夠吵. 我有開鎖工具在工具箱中, 但是不會開鎖. 我記得我們有人會 Disable Device / 開鎖 的, 所以才會買套帶上. (少騙人了, 你這隻包伏羊, 可以塞進去的東西都會塞, 塞不進的東西也照樣塞吧? <_<) (這個嘛... :rolleyes:)
> 承上, 其實... 有沒有買冷裝彈的需要? 還是, 全體人手一把拆疊弩? 我可以當代理喔~ :em020
> DM 從沒要我投談判, 我當作是必要的劇情戰鬥處理掉了...
修改: 查過了, 除了 ebay 外, III 級防彈盾隨便都一二千, 最細最便宜也要八百... 不過防暴盾倒是很便宜
-
因为我说了,这次外传是临时编的剧情细节,因此没法做太多和NPC的对话,这点很抱歉m(_"_)m
正式开的短团里,收集信息、交涉、威吓、唬骗等等外交技能都会有发挥的空间的,医学知识和调查技能也都会有用的上的地方。我已经很努力的去编NPC了。
那种用7.62x51mm全威力弹的步枪,中一发本来就足够致命了。平均伤害有11,一般1级NPC人物1发就很~可能昏迷了。回顾整个二战,被一枪毙掉的士兵也是多的不得了。只是因为有战地医生们到处跑着稳定伤势,才少死很多人。
以后突击破门记得带霰弹枪。用步枪打门锁其实不是很合适的,昨天我没算锁头的硬度和HP。
防弹盾和防暴盾制作要求就差多了嘛,防弹盾要用钢铁或其他什么高强度材料做,而防暴盾用一块厚有机玻璃都可以。
由于昨天有隔门对射,因此顺便说一下墙壁等的掩蔽规则问题。攻击时,从攻击方所在的格子的某一个角向防御方所在格子的四个角分别画连线。如果有一个角画出的四条连线都没有经过墙壁或柱子等障碍物的格子,那么就没有掩蔽。
ABC
■■ ■■
P
例如上图,玩家P和敌人A之间,无论从P的哪个角画的连线都有一些穿过墙壁,因此有掩蔽。而对A来说,P也同样有掩蔽。
从玩家P的左上角向B的四个角连线,都没有穿过墙壁格子,因此无掩蔽。但是从B开始画则总是要穿过墙,因此P对B来说有掩蔽。这种情况下,P对B就有一定的优势。
而P和C之间所有的相互连线全部穿过墙壁,因此C和P相互都是全掩蔽,无法相互开火。
-
恩对讲机是必要的
至于那个18纯粹是运气好............
枪械伤害即使是轻五十的期望也不够直接击杀僵尸的..........如果是硬仗的话十字弓就更不用提了,连巨创的可能都没有
说回来昨天那体质弱的家伙(10以下吧)都应该被巨创两次了呢.....= =
破门的问题应该买支霰弹枪,破门弹可以直接把门打飞,如果开锁的话.....我们这里貌似没有贼.........
至于买盾牌么......你不觉得太大了么.............现代的盾可都是塔盾级别的..........
其他战斗问题
架枪死瞄在作为近距离主战力的时候根本没机会用,于是偶需要一个能在前面让敌人保持距离的队友,当然如果是阵地对射战的话就没问题
最后......不要让偶零距离接敌......-1的STR MOD真郁闷..........
-
我找盾的時候看了好些行動照片, 塔盾級別的多數是鎮暴用的, 突擊行動中為防便行動和肉博所以多數是大盾級別.
霰彈槍... 找人買一把吧, DC 16 可以買半自動或 2d10 的.
我們才三人, 我已經上去了, 你不會想要作家接敵吧? ^^'
你有手槍可以用的喔.
EDIT: Urban Arcana 原來有防暴盾, DC 10, AC+3, Penalty -1
-
嘴里咬着雪茄,手中拎着塔盾,一边冷笑一边从口袋里摸出一捆Dynamite……看到那塔盾,我怎么想起这么个形象咧…… :em005
-
= =偶想到的怎么是那个把塑胶炸弹贴在鞋柜上差上起爆器然后拉线到塔盾后面“よし”的家伙呢= =
-
因為這是個形象多變的角色. XD
-
地狱兄,你的签名可以再增加一段了……
[00:57] <杰森> .r 2d4 show me the money
[00:57] <DiceBot> 杰森进行show me the money判定:2d4=4+1=5
[00:57] <Sheepy> ..........
[00:57] <杰森> .....
[00:57] <Sheepy> DM, 你有沒有在 DB 上動手腳?
凡是在天堂团呆过的人,一定会对这里的DB印象深刻 :em005
-
申請裝備, 其他人請自己補充.
全隊:
重釘頭鎚 x4 (Urban Arcana, d8 Blu, 20/x2, M, 8lb, DC 5) (單手可用)
防彈背心 x4
都市迷彩服 x5
林木迷彩服 x5
滑雪面套 x5
手槍滅音器 x4
步槍滅音器 x4
路障+封鎖膠帶 - 適量
C4 5 盒 (廿塊)
火線 100'
無線引爆器 x3
Beretta M3P + 普通彈 20 + 火龍彈 10 + 毒氣彈 5 + 高爆彈 10
民用防彈裝甲車 x1 + 適量油料 (不方便用老二自費租的車吧? 還是要 SUV 好? ATV 只能載一人而且太大搖大攞了...)
(說不定應申請直升機?)
瞳:
噴火槍
3x2x 燃料鑵 (30 發)
蛇鏡
Glock 18C + 25 發空尖彈 + 25 發穿甲彈 + 25 發普通彈
裝備 < 取不到手...
-
怎么连F2000都来了。。。还有C4,一下20块。。。FlameThrower。。。车上还架了一把狙,租车公司会扣押金的吧。。。
即使这些都算了。。。
那些Cosplay用滑雪面罩是怎么回事?!
这是怎么了?我们是要去搞恐怖活动么。。。
-
SWAT 小隊好像也是載面罩的, 不是嗎? 也可以不要...
車子方面, 我已經加了裝甲車, 就在你回帖的時候. ^^
-
敲敲楼上的那只羊 :em001 ,有没有射程长一点的可以全自动射击的武器推荐呢.
彻底发现自己是武器小白,然后又找不到传说的Weapon Locker,郁闷地爬走 :em016
-
H&K G3 SG1 吧? +1 命中, 2d10 100', 自動槍中應是數一數二的, 不過掃兩次就要換彈.
之前的 F2000 射程也有 80', 加上遠射 120', 用鏡 160', 其實也夠用了, 而且彈數好又可以射榴彈, 主要缺點是不及真正的狙步準確.
F2000 (WL, 2d8, 80' 30Box S,A 10lb DC 20 Res) 5.56mm w/ scope + Grenade Launcher (3d6 S 10'r Ref 15, 10', DC 18 Mil) 40mm
H&K G3 SG1 (WL, 2d10, 100' 20Box S,A 13lb DC 20 Lic, +1 atk adjustable) 7.62mm
-
恩,去隔壁晃了一圈就发现有回复了,真是高效率 :em025
那么开始申请
梵:
F2000 (WL, 2d8, 80' 30Box S,A 10lb DC 20 Res) 5.56mm w/ scope*1
Grenade Launcher (3d6 S 10'r Ref 15, 10', DC 18 Mil) 40mm*6
5.56mm (20)*3
暂时先这样,有问题再补 :em007
-
我申请一把lMP5
-
带消音器的SR-25,冷装7.62x51 40发
GLOCK26的消音器,冷装9x19 40发
-
其实……我设计模组时,满以为你们这会儿会带上一堆的榴弹和机枪的说…… :em005
没高级火器擅长或异种武器擅长的-4AB对扫射或发射榴弹来说不是什么问题吧(F2000那种带弹道计算机的,榴弹还不要擅长),地面的AC才5耶。你们现在远程AB起码也+2、+3的,就算-4变了负数,投个出6、7点也就中了的说。这怎么也比单发打好的多了。
就算不说机枪,连手榴弹也没人要(sheepy我没说你),这真的是让人很无语的事情。 :em013 虽然我说了战斗难度不高,但是这是建立在武器弹药随便给的基础上的。我知道不少人没Weapen Locker这本书,但是至少地城有翻译的那些东西还是可以的吧?从M60通用机枪到LAW火箭筒都有了。
我们现在跑的是现代团,虽然稍带魔幻色彩,但大体还是建立在现实的基础上。所以行动时请把规则先扔一边,想像在“这个情况下,我的人物该做什么”,然后再往上套规则。如果对相应的规则不清楚,也可以告诉我你打算做什么,我往上套(比如有人扔过来一个手榴弹,行动为“飞快的卧倒来躲避爆炸”,我就会往上套反射豁免的奖励。作为GM,总能想出点办法套进去的 :em018 )。
最后说一下我带团的习惯。我一般是不会主动给很多周边信息的,而且有些信息还是放在对话里面。如果对某个事情不清楚或有疑问,就要提出来,等我主动给出是基本没可能的事。比如这次,关于卡洛斯庄园的地形和守卫情况,我只在最开始的介绍里提到:
[20:01] <无名亡者> GM SAY: 卡洛斯的庄园平时有包括管家、侍者、厨师、园丁等在内的十几名仆人,还为保护收藏品而雇佣了8名专业警卫,并养有8条受过专业训练的纯种杜宾犬。
后来通过老警官奥斯丁说了一句:
[21:44] <无名亡者> GM SAY: “卡洛斯的警卫还在房子外带着狗巡逻。”
细节应该说是相当的少,守卫如何巡逻,装备如何,庄园地形怎样,全部没有。那么,有人问过没?我似乎没有看到 :em012
当然,我承认我的眼神有时不太好,带团时要看的东西也实在多了点(规则书,NPC数据和反应,剧情,地图,ect.),可能会漏看了谁的话(之前似乎就犯过几次了 :em002 )。如果发问但我没回答,麻烦小窗提醒下。
以上只是指出一些可改进的地方。现在的一个大问题是磨合,磨合…… :em008
-
投入, 投入... 雖然是同一隊的人, 好歹也需要先照顧自己...
嗯...總之, 我們現在大概得重新計劃計劃.
計劃甲: 做掉外圍守衛後丟煙榴彈衝過去, 我身上有兩粒, 杰森身上的救難包有兩粒
(於是, 撒退的時候就沒榴彈可用了...)
計劃乙: 你們在外面戰鬥的時候瞳偷偷自另一邊接近大宅, 戰後再用煙榴, 炸藥, 能力甚麼的干擾屋內的人, 你們伺機衝過去
這是假設你們三人可以應付十六名敵人. F2000+M3P 16 發榴彈, 兩把自動武器, 加 C4 加 TNT, 配合地形應該可以應付吧? 最危險的可能是瞳...
計劃丙: 應付完外面的人後駕車衝過去, 車內的人其實有不錯的 cover/concealment, 就只怕橋有炸藥, 需要先看清楚. 車也要滿帶彈孔的回去...
計劃丁: 我們回去再申請裝備 (都是醫生種的壞例子 :em013), 不過依然要計劃!
-
重新回去申请装备的话,就怕一来一回再加战斗,时间超出所给的两天了
我还是倾向驾车冲过去,不知道车手驾车能不能让车少挨些子弹 :em005 ,而且事后也许可以打报告要求组织负担车损坏的钱,毕竟是因为我们申请的装甲车全部出借才造成的结果么.
先出门,路上再想想计划之类的,希望能突然开窍 :em003
-
车简单.........卡住方向盘和油门就可以了..............
不过真的就可惜没带那20KG的TNT了
-
百多尺 (還是二百尺?) 的炸藥線, 一打開山炸藥, 半打軍用炸藥, 炸保險箱都沒問題吧?
-
法老的饰物:
-
我在想, 就結事順利完結, PC 死亡率零的角度來看, 此團是成功的.
但如果就數字團的原意來看, 有未逹理想之處. 豪無疑問大家都學了不少東西, 可是未填補的地方也有很多. 時間是一個因素, 團晚開之餘投骰最多的戰鬥是在時間緊迫的最後一天.:wacko: 好些東西, 如榴彈的傷害, 我們沒有真正地解釋如何算傷害,我也沒有怎樣解釋自己的行動. 沒有真正地尌勵各玩家多多主動參與也是一個問題... :em004
部份玩家連開團都不知道, 我只能說, 加入了一個團就有了基本的責任...
-
PC参与不足这点,我是有责任的。 :em002
至于剧情编排,从我看到上面那个圣甲虫饰物来了灵感起,到完成整个模组,前后一共还不到一个礼拜,难免有漏洞和缺陷。所以我现在抽空编下个团时,就小心的多了。