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跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 王牌进化区 => 主题作者是: 意示 于 2021-07-20, 周二 19:17:06

主题: 人物卡 铭意 一名普通医生
作者: 意示2021-07-20, 周二 19:17:06
-衣着习惯:在工作时间会穿着工服,自己的时间则喜欢轻便而且兜多的服装
-种族/国藉:人类/中国
-母语: 汉语
-个性:相信虚无主义
-家庭状况:没有结婚,父弃母离去,母将铭意养大,母现安度晚年
-工作环境:于市立医院工作,幼时贪玩误学,后发奋图强
-生活娱乐:好综合格斗与咏春,偶尔和老大爷一起打太极,安静生活,最爱听着雨声入眠
-愿望: 找到自己存在的真正意义
-个人经历概述:
铭意理论知识扎实,实践经验较少,现于医院工作,幼时自制力较差,且受虚无主义影响的原因而颓废。
后追求自我救赎,接触各式各样的东西,只为找到让自己满意的回答....
如今,已有一套自己的见解——
一切皆无意义,没错,不管明天是活着还是死了,不管自己处于何处,不管自己在做什么,一切皆无意义.....
但是...为什么大家都能有快乐活着的时候呢?
在持续两周的失眠后,他终于明白——一切皆无意义,意义靠自己争取,靠他人赋予,只有这样才能鼓起勇气活下去!
———————————————————————————————————
铭意在校时多次发表医学论文,提出了多种对医疗行业有价值的意见设想和试验性技术,随然大部分仍有完善空间,但不可否认的是他正逐渐成为一颗冉冉升起的新星,入职后,丰富的临床病例扩充了他的视野,他对以前的想法进行完善,还提出了新的想法...
在研究成功后发表,他也在医学权威里奠定了位置,而后他重返临床医疗。

铭意在一次诊疗活动中作为医师身份出诊,患者为一位老人,例行检查无大碍后返回,铭意带着医疗箱慢慢向医院方向返回,回来时觉得牙缝里好像卡着什么,便在路边买了个小镜子和牙线,坐在路边剔牙。
他站起身提上医疗箱,继续向医院方向前进...
是的,今天也是普通的一天,这样的日常似乎永远不会改变...自己也如愿变成一位独当一面的医师了...无所谓了,当务之急是赶紧回去申请休假...已经连干了快三个月了...感觉快挺不住了啊...医疗行业都这么惨的吗...唉...好想休息会...
...终于到了,今天真是安静啊...先到二楼把东西放一下吧...还有三个表要打,这个也得记着点..
铭意登上楼梯,眼中景象变换——
▓▓▓▓基本能力值

▓力量      总属性(5)=基础(5)+职业()+装备()+临时()+其他()
▓敏捷      总属性(6)=基础(6)+职业()+装备()+临时()+其他()
▓体质      总属性(7)=基础(7)+职业()+装备()+临时()+契约()
▓精神      总属性(7)=基础(7)+职业()+装备()+临时()+其他()

▓▓▓▓通用技能
▓学识1        
▓电脑            
▓工艺            
▓调查1        
▓医学2+2(急救)          
▓神秘          
▓政治         
▓科学1 
        
▓运动1+1      
▓肉搏2(拳法)        
▓驾驶1      
▓枪械       
▓盗窃            
▓隐藏 +1           
▓生存1+1
▓白刃       
        
▓驯兽 
▓理解2(心理学)
▓表达1 
▓胁迫 
▓说服1
▓交际1
▓黑街 
▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):7(基本步法+1)
▓回避(敏捷+调整值):7(基本步法+1)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):10(基本步法+1)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):21
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):11(精通先攻+4基本步法+1)
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):4/5
▓生命值(体质X10+调整值):70
▓精神力值(精神力+调整值):7
▓感知距离(精神力X5+调整值):35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):70
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4(助跑跳远距离:基本步法+1)
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/3(助跑跳跃高度:基本步法+1)
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =5
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =4/5
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =7(全力防御+2)
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =5/6(基本拳法Lv1+1)
▓防御特效:无

▓▓▓攻击预设
普通攻击
命中:1d20+6+1(基本拳法)
攻击:5+1(基本拳法)
攻击特效:无

▓▓▓基本技能
▓基本拳法Lv1  ▓基本腿法Lv0  ▓基本步法Lv1  ▓基本腰力Lv0
▓基本擒拿Lv0  ▓基本近战Lv0  ▓基本远战Lv0  ▓基本掌法Lv0

▓▓▓专长
▓万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2(可分开)。
▓急救
抢救伤员的能力,需进行一段时间的急救培训。人物在进行急救判定时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。
▓精通先攻
人物的先攻获得+4加值。
▓▓▓契约

▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:

▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:

★防具
▓头部:
▓铠甲:
上身:
下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章
勋章:
未开启
未开启
▓耳环:
左:
右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠:
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品
▓物品1:
主题: Re: 铭意 一名普通医生
作者: 意示2021-07-27, 周二 15:18:15
试炼角色卡
-姓名: 铭意
-性别: 男
-年龄: 21
-身高/体重:?178cm/?60kg
-发型/瞳色: 寸头/棕色
-衣着习惯:在工作时间会穿着工服,自己的时间则喜欢轻便而且兜多的服装
-种族/国藉:人类/中国
-母语: 汉语
-个性:相信虚无主义
-家庭状况:没有结婚,父弃母离去,母将铭意养大,母现安度晚年
-工作环境:于市立医院工作,幼时贪玩误学,后发奋图强
-生活娱乐:好综合格斗与咏春,偶尔和老大爷一起打太极,安静生活,最爱听着雨声入眠
-愿望: 找到自己存在的真正意义
-个人经历概述:
铭意理论知识扎实,实践经验较少,现于医院工作,幼时自制力较差,且受虚无主义影响的原因而颓废。
后追求自我救赎,接触各式各样的东西,只为找到让自己满意的回答....
如今,已有一套自己的见解——
一切皆无意义,没错,不管明天是活着还是死了,不管自己处于何处,不管自己在做什么,一切皆无意义.....
但是...为什么大家都能有快乐活着的时候呢?
在持续两周的失眠后,他终于明白——一切皆无意义,意义靠自己争取,靠他人赋予,只有这样才能鼓起勇气活下去!
———————————————————————————————————
铭意在校时多次发表医学论文,提出了多种对医疗行业有价值的意见设想和试验性技术,随然大部分仍有完善空间,但不可否认的是他正逐渐成为一颗冉冉升起的新星,入职后,丰富的临床病例扩充了他的视野,他对以前的想法进行完善,还提出了新的想法...
在研究成功后发表,他也在医学权威里奠定了位置,而后他重返临床医疗。

铭意在一次诊疗活动中作为医师身份出诊,患者为一位老人,例行检查无大碍后返回,铭意带着医疗箱慢慢向医院方向返回,回来时觉得牙缝里好像卡着什么,便在路边买了个小镜子和牙线,坐在路边剔牙。
他站起身提上医疗箱,继续向医院方向前进...
是的,今天也是普通的一天,这样的日常似乎永远不会改变...自己也如愿变成一位独当一面的医师了...无所谓了,当务之急是赶紧回去申请休假...已经连干了快三个月了...感觉快挺不住了啊...医疗行业都这么惨的吗...唉...好想休息会...
...终于到了,今天真是安静啊...先到二楼把东西放一下吧...还有三个表要打,这个也得记着点..
铭意登上楼梯,眼中景象变换——
▓▓▓▓基本能力值

▓力量      总属性(10)=基础(10)+职业()+装备()+临时()+其他()
▓敏捷      总属性(12)=基础(12)+职业()+装备()+临时()+其他()
▓体质      总属性(14)=基础(14)+职业()+装备()+临时()+契约()
▓精神      总属性(7)  =基础(7)+职业()+装备()+临时()+其他()

▓▓▓▓通用技能
▓学识1        
▓电脑            
▓工艺            
▓调查1        
▓医学2+2(急救)          
▓神秘          
▓政治         
▓科学1 
        
▓运动1+1      
▓肉搏2(拳法)        
▓驾驶1      
▓枪械       
▓盗窃            
▓隐藏 +1           
▓生存1+1
▓白刃       
        
▓驯兽 
▓理解2(心理学)
▓表达1 
▓胁迫 
▓说服1
▓交际1
▓黑街 
▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):13(试炼x2 基本步法+1)
▓回避(敏捷+调整值):13(试炼x2 基本步法+1)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):18(试炼x2 基本步法+1)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):42(试炼x2 )
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):17(试炼x2 精通先攻+4基本步法+1)
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):?8?/10(试炼x2 )
▓生命值(体质X10+调整值):140(试炼x2 )
▓精神力值(精神力+调整值):7
▓感知距离(精神力X5+调整值):35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):70
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/5(助跑跳远:基本步法+1)
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/4(助跑跳高:基本步法+1)
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =10(试炼x2)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =8?/10(试炼x2 )
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =16(试炼x2 全力防御+2)
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =9/11(试炼x2 基本拳法Lv1+1)
▓防御特效:无

▓▓▓攻击预设
普通攻击
命中:1d20+13+1(基本拳法)
攻击:10+1(基本拳法)
攻击特效:无

▓▓▓基本技能
▓基本拳法Lv1  ▓基本腿法Lv0  ▓基本步法Lv1  ▓基本腰力Lv0
▓基本擒拿Lv0  ▓基本近战Lv0  ▓基本远战Lv0  ▓基本掌法Lv0

▓▓▓专长
▓万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2(可分开)。
▓急救
抢救伤员的能力,需进行一段时间的急救培训。人物在进行急救判定时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。
▓精通先攻
人物的先攻获得+4加值。
▓▓▓契约

▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:

▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:

★防具
▓头部:
▓铠甲:
上身:
下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章
勋章:
未开启
未开启
▓耳环:
左:
右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠:
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品
▓物品1:
主题: Re: 铭意 一名普通医生
作者: 意示2021-07-27, 周二 15:58:47
试炼奖励:
自由属性强化点,2点,潜能点数:2,积分420。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+1


试炼所得:
箱子品质23
史芬斯的启示头环,蓝色头部装备,装备前需灵魂绑定,体质+1,精神力+1,自带被动技能恢复加强lv2:你使用或受到的生命值恢复效果+10(可叠加)。装备前置条件:体质12+,精神力10+,可换取1潜能。
金币x18,贵重品,可以换取10积分
红黑色的药剂(1/1)x1,战斗外使用可以在60秒内恢复40点生命,可以换取90积分。(试炼中使用了一瓶,剩余一瓶)
封印的火焰弹(1/1),命中目标后对以目标为中心半径2米所有目标造成40点火属性范围伤害,可以换取70积分。
碎皮一片,未知

箱子品质2:
单手镰刀,白色武器,攻击力+2,可以换取50积分
金币x4,贵重品,可以换取10积分
碎皮一片,未知

箱子品质2:
单手镰刀,白色武器,攻击力+2,可以换取50积分
金币x4,贵重品,可以换取10积分
碎皮一片,未知


处理:
单手镰刀*2,金币*26,封印的火焰弹*1,红黑色的药剂*1兑换积分共计530


购买:
自由属性2点:体质+1,精神+1
在完成试炼进入第一正式之前到训练屋中花费600积分进行为期48小时的地狱式残酷训练,以达到最大激发人体潜能的目的,全属性+1,之后无法从梦魇世界过关小结中获得属性奖励(属性自由点不包括在内)。
完成训练后PC人物获得称号:初心者(唯一性)
初心者称号:PC人物可以免费选择获得两个D级以下战斗技能/一个D级战斗技能/一个购买积分不超过3000的C级战斗技能积分花费减半(三者不管选择哪种都只视为占用一个战斗技能栏位)。
(PS1:失去初心者称号后,获得的战斗技能会立即无法使用,解除占用的战斗技能栏位,直到PC人物再次使用初心者称号,此时需有空置战斗技能栏位,否则无法使用技能。)
(PS2:技能并非立即获得,可以选择保留,获得技能只能在梦魇空间进行。技能一旦选择后无法更改。)
初心者称号:学习了D级主动战斗技能卑鄙医疗术Level---1卷轴(学习前提:精神力11+,医学4+,可以换取1000积分,【无尽武装世界】)
每提升1级治疗效果+5
Level---1:消耗2点精神力值+移动动作,用右手按着伤口,对伤口进行治疗,对挥砍类物理攻击造成的伤害进行有效治疗,恢复15点生命值;对穿刺,撕裂类物理攻击造成的伤害进行中效治疗,恢复10点生命值;对其他类型伤害进行弱效治疗,恢复5点生命值,冷却时间12秒。

裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。

新手战斗法师法袍,白色铠甲,品质中等,由法师学院研发,战争中见习法师团成员穿戴的,用于保护法师脆弱身体的附魔法袍,防御力+3,可以换取150积分。




剩余:
0积分,2潜能点,500pt
主题: Re: 铭意 一名普通医生
作者: 意示2021-07-27, 周二 16:55:24
试炼后角色卡
-姓名: 铭意
-性别: 男
-年龄: 21
-身高/体重:178cm/60kg
-发型/瞳色: 寸头/棕色
-衣着习惯:在工作时间会穿着工服(白大褂),自己的时间则喜欢轻便而且兜多的服装
-种族/国藉:人类/中国
-母语: 汉语
-个性:相信虚无主义
-家庭状况:没有结婚,父弃母离去,母将铭意养大,母现安度晚年
-工作环境:于市立医院工作,幼时贪玩误学,后发奋图强
-生活娱乐:好综合格斗与咏春,偶尔和老大爷一起打太极,安静生活,最爱听着雨声入眠
-愿望: 找到自己存在的真正意义
-个人经历概述:
铭意理论知识扎实,实践经验较少,现于医院工作,幼时自制力较差,且受虚无主义影响的原因而颓废。
后追求自我救赎,接触各式各样的东西,只为找到让自己满意的回答....
如今,已有一套自己的见解——
一切皆无意义,没错,不管明天是活着还是死了,不管自己处于何处,不管自己在做什么,一切皆无意义.....
但是...为什么大家都能有快乐活着的时候呢?
在持续两周的失眠后,他终于明白——一切皆无意义,意义靠自己争取,靠他人赋予,只有这样才能鼓起勇气活下去!
———————————————————————————————————
铭意在校时多次发表医学论文,提出了多种对医疗行业有价值的意见设想和试验性技术,随然大部分仍有完善空间,但不可否认的是他正逐渐成为一颗冉冉升起的新星。
入职后,丰富的临床病例扩充了他的视野,他对以前的想法进行完善,还提出了新的想法...
在研究成功后发表,他也在医学权威里奠定了位置,而后他重返临床医疗。

铭意在一次诊疗活动中作为医师身份出诊,患者为一位老人,例行检查无大碍后返回,铭意带着医疗箱慢慢向医院方向返回,回来时觉得牙缝里好像卡着什么,便在路边买了个小镜子和牙线,坐在路边剔牙。
他站起身提上医疗箱,继续向医院方向前进...
是的,今天也是普通的一天,这样的日常似乎永远不会改变...自己也如愿变成一位独当一面的医师了...无所谓了,当务之急是赶紧回去申请休假...已经连干了快三个月了...感觉快挺不住了啊...医疗行业都这么惨的吗...唉...好想休息会...
...终于到了,今天真是安静啊...先到二楼把东西放一下吧...还有三个表要打,这个也得记着点..
铭意登上楼梯,眼中景象变换——

试炼后:
有惊无险的完成试练,回到梦魇世界开始在训练室残酷的训练自己,梦魇世界内48h的锤炼,让他疲惫不堪,但也有所收获,不虚此行
回去之后提早准备了一套衣服:作战裤,软底运动鞋,足球袜,上身穿了冲锋衣和运动背心,和亚麻布半面面罩。
明白梦魇世界规则的他没再往身上揣多余的东西,只是提早准备好这些衣物,整齐的收纳好,在医院办公室和家里各留了一套。
这样,在梦魇印记呼唤他的时候,他会有备而来...不再一无所有...
或许他的这些努力毫无意义,但这也只是他向命运抗争的方法而已...


▓▓▓▓基本能力值
▓力量      总属性(8  )=基础(8)+职业()+装备()+临时()+其他()
▓敏捷      总属性(9  )=基础(9)+职业()+装备()+临时()+其他()
▓体质      总属性(12)=基础(11)+职业()+装备(1)+临时()+契约()
▓精神      总属性(11)=基础(10)+职业()+装备(1)+临时()+其他()

▓▓▓▓通用技能
▓学识1        
▓电脑            
▓工艺            
▓调查1        
▓医学4(急救)         
▓神秘          
▓政治         
▓科学1 
        
▓运动2      
▓肉搏2(拳法)        
▓驾驶1      
▓枪械       
▓盗窃            
▓隐藏 1          
▓生存2
▓白刃       
        
▓驯兽 
▓理解2(心理学)
▓表达1 
▓胁迫 
▓说服1
▓交际1
▓黑街 
▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):10( 基本步法+1)
▓回避(敏捷+调整值):10( 基本步法+1)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):14( 基本步法+1)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):36(装备+1体质)
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):14(精通先攻+4基本步法+1)
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):13/14(装备+6防御)
▓生命值(体质X10+调整值):120( 装备+1体质)
▓精神力值(精神力+调整值):11(装备+1精神)
▓感知距离(精神力X5+调整值):55(装备+1精神)
▓视觉距离(精神力X10+调整值):110(装备+1精神)
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/5(助跑跳远:基本步法+1)
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3(助跑跳高:基本步法+1)
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =8
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =13/14(装备+6防御)
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =20(全力防御+2 装备+6防御)
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =14/15(装备+6防御 基本拳法Lv1+1)
▓防御特效:无

▓▓▓攻击预设
普通攻击-拳击
命中:1d20+11(基本步法+1基本拳法+1)
攻击:8+1(基本拳法+1 )
攻击特效:无
 
▓▓▓基本技能
▓基本拳法Lv1  ▓基本腿法Lv0  ▓基本步法Lv1  ▓基本腰力Lv0
▓基本擒拿Lv0  ▓基本近战Lv0  ▓基本远战Lv0  ▓基本掌法Lv0

▓▓▓专长
▓万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2(可分开)。
▓急救
抢救伤员的能力,需进行一段时间的急救培训。人物在进行急救判定时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。
▓精通先攻
人物的先攻获得+4加值。

▓▓▓契约

▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号

▓起效称号:初心者
PC人物可以免费选择获得两个D级以下战斗技能/一个D级战斗技能/一个购买积分不超过3000的C级战斗技能积分花费减半(三者不管选择哪种都只视为占用一个战斗技能栏位)。
(PS1:失去初心者称号后,获得的战斗技能会立即无法使用,解除占用的战斗技能栏位,直到PC人物再次使用初心者称号,此时需有空置战斗技能栏位,否则无法使用技能。)
(PS2:技能并非立即获得,可以选择保留,获得技能只能在梦魇空间进行。技能一旦选择后无法更改。)
▓拥有称号:初心者

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:D级 主动战斗技能 卑鄙医疗术
Level---1   每提升1级治疗效果+5
(学习前提:精神力11+,医学4+,可以换取1000积分,【无尽武装世界】)
Level---1:消耗2点精神力值+移动动作,用右手按着伤口,对伤口进行治疗,
对挥砍类物理攻击造成的伤害进行有效治疗,恢复15点生命值;
对穿刺,撕裂类物理攻击造成的伤害进行中效治疗,恢复10点生命值;
对其他类型伤害进行弱效治疗,恢复5点生命值,冷却时间12秒。

▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:

★防具
▓头部:史芬斯的启示头环
蓝色头部装备,灵魂绑定,体质+1,精神力+1,
自带被动技能恢复加强lv2:你使用或受到的生命值恢复效果+10(可叠加)。
装备前置条件:体质12+,精神力10+,可换取1潜能。(万金油各-2后可用)
▓铠甲:新手战斗法师法袍
白色铠甲,品质中等,由法师学院研发,战争中见习法师团成员穿戴的,用于保护法师脆弱身体的附魔法袍,防御力+3,可以换取150积分。
上身:
下身:裙甲
白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章
勋章:
未开启
未开启
▓耳环:
左:
右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠:
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:碎皮三片,未知
▓储存位02:
▓储存位03:         
▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:                             ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:                             ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:                             ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:                             ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:                             ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:                             ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品
▓物品1:
主题: Re: 人物卡 铭意 一名普通医生
作者: 意示2021-08-07, 周六 14:36:38
正式一前剩余:2潜能点
正式一:
场景:三国战纪
任务完成度:49%
任务完成评价:C,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,3点,潜能点数:3,积分980点

总计收益5283积分,5潜能,3自由点(1力量1体质1精神)。借给燎原火1潜能

正一过程中消耗(400积分):
签订契约(200积分)选择(德莱尼:精神力+1,生命值上限+5)

战利品中拿取:
东吴制式硬皮胸甲,蓝色下等上身铠甲,防御力+3,体质+1,可以换取200积分

卖出:


买入:(3250积分+1潜能)
C级套装迪肯的赤血手套
迪肯的赤血手套一只(右),绿色拳套装备,C级套装迪肯的赤血手套部件之一(1/2),品质中等,佩带之前必须通过灵魂绑定,用作空手武器攻击时攻击力+7,装备自带被动技能掠夺Level---1,使用本手套对命中目标造成伤害后投1d10,出现1则自身恢复20点生命值,本效果每9秒只会出现1次。需要力量14+,体力11+,基本拳法2+/基本擒拿2+,可以换取800积分。
迪肯的赤血手套一只(左),绿色拳套装备,C级套装迪肯的赤血手套部件之一(1/2),品质中等,佩带之前必须通过灵魂绑定,用作空手武器攻击时攻击力+4,装备自带被动技能掠夺Level---1,使用本手套对命中目标造成伤害后投1d10,出现10则自身恢复20点生命值,本效果每9秒只会出现1次。需要力量10+,体力8+,基本拳法1+/基本擒拿1+,可以用来兑换650积分。
套装效果(2/2):
套装自带双持效果,部件自带被动技能可以由另一只手套触发,效果提升为每6秒最多出现1次
激活套装主动技能迪通的残暴Level---1:消耗移动动作+迅捷动作+20点生命值,启动技能后力量+5,敏捷+5,移动速度+10,持续10轮,冷却时间12小时。
四番队医疗包,蓝色背囊装备,装备前需灵魂绑定,医学相关判定结果+1,内有3个2立方米的储存空间,只可存放恢复性道具,装备前置条件:医学4+,可以换取400积分+1潜能点
装备自带被动技能仁爱的四番队Level---1:装备本装备后自己使用治疗技能时,额外恢复目标1d4*5点生命值,本效果每小时最多出现三次。
早复护石,蓝色项链,装备前需灵魂绑定,恢复效果提升5(包括恢复药剂),可以换取300积分。
巨人力量腰带,蓝色装备,品质上等,这条巨大的腰带是在法师战争中,从倒下的泰坦身上剥下的。能提高携带者3点的力量,并能在腰带中放置5件体积不超过1的物品,从腰带中取出道具是个移动动作,可以换取780积分。
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。

转职:医疗兵(1500积分,3潜能,1000pt)战斗技能栏+1,体质+2,精神力+3,基本步法+1=2,医学+1=5

搜索:自己搜索两次迪肯套未成功,燎原火帮忙搜索成功

训练:(300积分+24h+2潜能)
专业:手术 消耗300积分+24h
基本拳法Lv1→Lv2 消耗2潜能
72-48-24=0(h)

鉴定:(支付鉴定费用全部出售后获得170积分)
碎皮*3
碎布条*1
黄色硬块*1
白色薄片*3
剩余:3积分,0潜能,0pt
主题: Re: 人物卡 铭意 一名普通医生
作者: 意示2021-08-07, 周六 15:09:36
正式一后角色卡
-姓名: 铭意
-性别: 男
-年龄: 21
-身高/体重:178cm/60kg
-发型/瞳色: 寸头/棕色
-衣着习惯:在工作时间会穿着工服(白大褂),自己的时间则喜欢轻便而且兜多的服装
-种族/国藉:人类/中国
-母语: 汉语
-个性:相信虚无主义
-家庭状况:没有结婚,父弃母离去,母将铭意养大,母现安度晚年
-工作环境:于市立医院工作,幼时贪玩误学,后发奋图强
-生活娱乐:好综合格斗与咏春,偶尔和老大爷一起打太极,安静生活,最爱听着雨声入眠
-愿望: 找到自己存在的真正意义
-个人经历概述:
铭意理论知识扎实,实践经验较少,现于医院工作,幼时自制力较差,且受虚无主义影响的原因而颓废。
后追求自我救赎,接触各式各样的东西,只为找到让自己满意的回答....
如今,已有一套自己的见解——
一切皆无意义,没错,不管明天是活着还是死了,不管自己处于何处,不管自己在做什么,一切皆无意义.....
但是...为什么大家都能有快乐活着的时候呢?
在持续两周的失眠后,他终于明白——一切皆无意义,意义靠自己争取,靠他人赋予,只有这样才能鼓起勇气活下去!
———————————————————————————————————
铭意在校时多次发表医学论文,提出了多种对医疗行业有价值的意见设想和试验性技术,随然大部分仍有完善空间,但不可否认的是他正逐渐成为一颗冉冉升起的新星。
入职后,丰富的临床病例扩充了他的视野,他对以前的想法进行完善,还提出了新的想法...
在研究成功后发表,他也在医学权威里奠定了位置,而后他重返临床医疗。

铭意在一次诊疗活动中作为医师身份出诊,患者为一位老人,例行检查无大碍后返回,铭意带着医疗箱慢慢向医院方向返回,回来时觉得牙缝里好像卡着什么,便在路边买了个小镜子和牙线,坐在路边剔牙。
他站起身提上医疗箱,继续向医院方向前进...
是的,今天也是普通的一天,这样的日常似乎永远不会改变...自己也如愿变成一位独当一面的医师了...无所谓了,当务之急是赶紧回去申请休假...已经连干了快三个月了...感觉快挺不住了啊...医疗行业都这么惨的吗...唉...好想休息会...
...终于到了,今天真是安静啊...先到二楼把东西放一下吧...还有三个表要打,这个也得记着点..
铭意登上楼梯,眼中景象变换——

试炼后:
有惊无险的完成试练,回到梦魇世界开始在训练室残酷的训练自己,梦魇世界内48h的锤炼,让他疲惫不堪,但也有所收获,不虚此行
回去之后提早准备了一套衣服:作战裤,软底运动鞋,足球袜,上身穿了冲锋衣和运动背心,和亚麻布半面面罩。
明白梦魇世界规则的他没再往身上揣多余的东西,只是提早准备好这些衣物,整齐的收纳好,在医院办公室和家里各留了一套。
这样,在梦魇印记呼唤他的时候,他会有备而来...不再一无所有...
或许他的这些努力毫无意义,但这也只是他向命运抗争的方法而已...
正式一:
铭意开始逐渐享受这种生活...这可以让他无趣的人生增添一些快乐...肾上腺素在死亡的边缘激增,但上次充满缺陷的准备让他吃了大亏,这次或许会不一样?还是说...他的人生到此为止?在看到活着的目标望之前一切破灭?谁知道呢,我们拭目以待...看看这个可怜的家伙会遭遇什么...


▓▓▓▓基本能力值
▓力量      总属性(12)=基础(9  )+职业( )+装备(3)+临时()+其他()
▓敏捷      总属性(9  )=基础(9  )+职业( )+装备()+临时()+其他()
▓体质      总属性(16)=基础  (12)+职业(2)+装备(2)+临时()+契约()
▓精神      总属性(16)=基础(11)+职业(3)+装备(1)+临时()+其他(1)

▓▓▓▓通用技能
▓学识1        
▓电脑            
▓工艺            
▓调查1        
▓医学5(急救,手术)(判定时再+1)         
▓神秘          
▓政治         
▓科学1 
        
▓运动2      
▓肉搏2(拳法)        
▓驾驶1      
▓枪械       
▓盗窃            
▓隐藏 1          
▓生存2
▓白刃       
        
▓驯兽 
▓理解2(心理学)
▓表达1 
▓胁迫 
▓说服1
▓交际1
▓黑街 
▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):12( 基本步法+1基本拳法+2)
▓回避(敏捷+调整值):10( 基本步法+1)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):19( 基本步法+1基本步法2级+5)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):48(装备+1体质)
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):14(精通先攻+4基本步法+1)
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):22/23(装备+12防御)
▓生命值(体质X10+调整值):165( 装备+2体质 职业+2体质 契约+5生命值)
▓精神力值(精神力+调整值):16(装备+1精神 职业+3精神 契约+1)
▓感知距离(精神力X5+调整值):80(装备+1精神 职业+3精神)
▓视觉距离(精神力X10+调整值):160(装备+1精神 职业+3精神)
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/5(助跑跳远:基本步法+1)
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3(助跑跳高:基本步法+1)
▓体积(成年男子5):5
▓生命值恢复效果:+15(装备)
▓自然恢复:25HP/5h 1MP/20min


▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =25(装备+11 基本拳法+2 )
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =22/23(装备+12防御)
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =30(全力防御+2 装备+12防御)
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =24/25(装备+12防御 基本拳法Lv2+2)
▓防御特效:无

▓▓▓攻击预设
普通攻击-迪肯的赤血手套
命中:1d20+12(基本步法+1 基本拳法+2)
攻击:12+11+2=25(装备+11 基本拳法+2 )
攻击特效:
装备自带被动技能掠夺Level---1,使用本手套对命中目标造成伤害后投1d10,出现1则自身恢复20点生命值,本效果每9秒只会出现1次。
装备自带被动技能掠夺Level---1,使用本手套对命中目标造成伤害后投1d10,出现10则自身恢复20点生命值,本效果每9秒只会出现1次。
套装自带双持效果,部件自带被动技能可以由另一只手套触发,效果提升为每6秒最多出现1次

战斗可发动技能:
1.医疗光环Level---1:所有在人物精神力感知范围内的目标,在受到伤害后,人物可以花费反射动作+2点精神力值,立即恢复该目标5(+15)点生命值,本技能冷却时间3秒。
2.卑鄙医疗术Level---1:消耗2点精神力值+移动动作,用右手按着伤口,对伤口进行治疗,
对挥砍类物理攻击造成的伤害进行有效治疗,恢复15(+15)点生命值;
对穿刺,撕裂类物理攻击造成的伤害进行中效治疗,恢复10(+15)点生命值;
对其他类型伤害进行弱效治疗,恢复5(+15)点生命值,冷却时间12秒。
3.仁爱的四番队Level---1:装备本装备后自己使用治疗技能时,额外恢复目标1d4*5(+15)点生命值,本效果每小时最多出现三次。
4.主动技能迪通的残暴Level---1:消耗移动动作+迅捷动作+20点生命值,启动技能后力量+5,敏捷+5,移动速度+10,持续10轮,冷却时间12小时。

 
▓▓▓基本技能
▓基本拳法Lv2  ▓基本腿法Lv0  ▓基本步法Lv2  ▓基本腰力Lv0
▓基本擒拿Lv0  ▓基本近战Lv0  ▓基本远战Lv0  ▓基本掌法Lv0

▓▓▓专长
▓万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2(可分开)。
▓急救
抢救伤员的能力,需进行一段时间的急救培训。人物在进行急救判定时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。
▓精通先攻
人物的先攻获得+4加值。

▓▓▓契约
为了联盟!
高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。签订契约者可以花费200积分选择加入联盟中的某个势力,获得相应的加成,至多加入契约的人数为势力数上限,无法重复选择同一个势力。
德莱尼:精神力+1,生命值上限+5

▓▓▓职业
▓基础职业:医疗兵
战斗技能栏+1,体质+2,精神力+3,基本腰力/基本步法+1,医学+1
获得被动技能
医疗光环Level---1:所有在人物精神力感知范围内的目标,在受到伤害后,人物可以花费反射动作+2点精神力值,立即恢复该目标5点生命值,本技能冷却时间3秒。
每提升一级生命值恢复+5
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号

▓起效称号:初心者
PC人物可以免费选择获得两个D级以下战斗技能/一个D级战斗技能/一个购买积分不超过3000的C级战斗技能积分花费减半(三者不管选择哪种都只视为占用一个战斗技能栏位)。
(PS1:失去初心者称号后,获得的战斗技能会立即无法使用,解除占用的战斗技能栏位,直到PC人物再次使用初心者称号,此时需有空置战斗技能栏位,否则无法使用技能。)
(PS2:技能并非立即获得,可以选择保留,获得技能只能在梦魇空间进行。技能一旦选择后无法更改。)
▓拥有称号:初心者

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:D级 主动战斗技能 卑鄙医疗术
Level---1   每提升1级治疗效果+5
(学习前提:精神力11+,医学4+,可以换取1000积分,【无尽武装世界】)
Level---1:消耗2点精神力值+移动动作,用右手按着伤口,对伤口进行治疗,
对挥砍类物理攻击造成的伤害进行有效治疗,恢复15点生命值;
对穿刺,撕裂类物理攻击造成的伤害进行中效治疗,恢复10点生命值;
对其他类型伤害进行弱效治疗,恢复5点生命值,冷却时间12秒。

▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(已开启——基础职业):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:C级套装迪肯的赤血手套
迪肯的赤血手套一只(右),绿色拳套装备,C级套装迪肯的赤血手套部件之一(1/2),品质中等,灵魂绑定,用作空手武器攻击时攻击力+7,装备自带被动技能掠夺Level---1,使用本手套对命中目标造成伤害后投1d10,出现1则自身恢复20点生命值,本效果每9秒只会出现1次。需要力量14+,体力11+,基本拳法2+/基本擒拿2+,可以换取800积分。
▓副手武器:迪肯的赤血手套一只(左),绿色拳套装备,C级套装迪肯的赤血手套部件之一(1/2),品质中等,灵魂绑定,用作空手武器攻击时攻击力+4,装备自带被动技能掠夺Level---1,使用本手套对命中目标造成伤害后投1d10,出现10则自身恢复20点生命值,本效果每9秒只会出现1次。需要力量10+,体力8+,基本拳法1+/基本擒拿1+,可以用来兑换650积分。
套装效果(2/2):
套装自带双持效果,部件自带被动技能可以由另一只手套触发,效果提升为每6秒最多出现1次
激活套装主动技能迪通的残暴Level---1:消耗移动动作+迅捷动作+20点生命值,启动技能后力量+5,敏捷+5,移动速度+10,持续10轮,冷却时间12小时。
★防具
▓头部:史芬斯的启示头环
蓝色头部装备,灵魂绑定,体质+1,精神力+1,
自带被动技能恢复加强lv2:你使用或受到的生命值恢复效果+10(可叠加)。
装备前置条件:体质12+,精神力10+,可换取1潜能。(万金油各-2后可用)
▓铠甲:新手战斗法师法袍
白色铠甲,品质中等,由法师学院研发,战争中见习法师团成员穿戴的,用于保护法师脆弱身体的附魔法袍,防御力+3,可以换取150积分。
上身:东吴制式硬皮胸甲
蓝色下等上身铠甲,防御力+3,体质+1,可以换取200积分
下身:裙甲
白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:
▓手套:(迪肯的赤血手套——已占用)
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:巨人力量腰带
蓝色装备,品质上等,这条巨大的腰带是在法师战争中,从倒下的泰坦身上剥下的。能提高携带者3点的力量,并能在腰带中放置5件体积不超过1的物品,从腰带中取出道具是个移动动作,可以换取780积分。
▓护腿:

★饰品
▓项链:早复护石
蓝色项链,装备前需灵魂绑定,恢复效果提升5(包括恢复药剂),可以换取300积分
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):
▓勋章
勋章:
未开启
未开启
▓耳环:
左:
右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠:
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):四番队医疗包
蓝色背囊装备,装备前需灵魂绑定,医学相关判定结果+1,内有3个2立方米的储存空间,只可存放恢复性道具,装备前置条件:医学4+,可以换取400积分+1潜能点
装备自带被动技能仁爱的四番队Level---1:装备本装备后自己使用治疗技能时,额外恢复目标1d4*5点生命值,本效果每小时最多出现三次。
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位02:
▓储存位03:         
▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:                             ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:                             ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:                             ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:                             ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:                             ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:                             ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品
▓物品1:
主题: Re: 人物卡 铭意 一名普通医生
作者: 意示2021-08-10, 周二 23:17:25
正式二进行中角色卡
-姓名: 铭意
-性别: 男
-年龄: 21
-身高/体重:178cm/60kg
-发型/瞳色: 寸头/棕色
-衣着习惯:在工作时间会穿着工服(白大褂),自己的时间则喜欢轻便而且兜多的服装
-种族/国藉:人类/中国
-母语: 汉语
-个性:相信虚无主义
-家庭状况:没有结婚,父弃母离去,母将铭意养大,母现安度晚年
-工作环境:于市立医院工作,幼时贪玩误学,后发奋图强
-生活娱乐:好综合格斗与咏春,偶尔和老大爷一起打太极,安静生活,最爱听着雨声入眠
-愿望: 找到自己存在的真正意义
-个人经历概述:
铭意理论知识扎实,实践经验较少,现于医院工作,幼时自制力较差,且受虚无主义影响的原因而颓废。
后追求自我救赎,接触各式各样的东西,只为找到让自己满意的回答....
如今,已有一套自己的见解——
一切皆无意义,没错,不管明天是活着还是死了,不管自己处于何处,不管自己在做什么,一切皆无意义.....
但是...为什么大家都能有快乐活着的时候呢?
在持续两周的失眠后,他终于明白——一切皆无意义,意义靠自己争取,靠他人赋予,只有这样才能鼓起勇气活下去!
———————————————————————————————————
铭意在校时多次发表医学论文,提出了多种对医疗行业有价值的意见设想和试验性技术,随然大部分仍有完善空间,但不可否认的是他正逐渐成为一颗冉冉升起的新星。
入职后,丰富的临床病例扩充了他的视野,他对以前的想法进行完善,还提出了新的想法...
在研究成功后发表,他也在医学权威里奠定了位置,而后他重返临床医疗。

铭意在一次诊疗活动中作为医师身份出诊,患者为一位老人,例行检查无大碍后返回,铭意带着医疗箱慢慢向医院方向返回,回来时觉得牙缝里好像卡着什么,便在路边买了个小镜子和牙线,坐在路边剔牙。
他站起身提上医疗箱,继续向医院方向前进...
是的,今天也是普通的一天,这样的日常似乎永远不会改变...自己也如愿变成一位独当一面的医师了...无所谓了,当务之急是赶紧回去申请休假...已经连干了快三个月了...感觉快挺不住了啊...医疗行业都这么惨的吗...唉...好想休息会...
...终于到了,今天真是安静啊...先到二楼把东西放一下吧...还有三个表要打,这个也得记着点..
铭意登上楼梯,眼中景象变换——

试炼后:
有惊无险的完成试练,回到梦魇世界开始在训练室残酷的训练自己,梦魇世界内48h的锤炼,让他疲惫不堪,但也有所收获,不虚此行
回去之后提早准备了一套衣服:作战裤,软底运动鞋,足球袜,上身穿了冲锋衣和运动背心,和亚麻布半面面罩。
明白梦魇世界规则的他没再往身上揣多余的东西,只是提早准备好这些衣物,整齐的收纳好,在医院办公室和家里各留了一套。
这样,在梦魇印记呼唤他的时候,他会有备而来...不再一无所有...
或许他的这些努力毫无意义,但这也只是他向命运抗争的方法而已...
正式一:
铭意开始逐渐享受这种生活...这可以让他无趣的人生增添一些快乐...肾上腺素在死亡的边缘激增,但上次充满缺陷的准备让他吃了大亏,这次或许会不一样?还是说...他的人生到此为止?在看到活着的目标望之前一切破灭?谁知道呢,我们拭目以待...看看这个可怜的家伙会遭遇什么...


▓▓▓▓基本能力值
▓力量      总属性(12)=基础(9  )+职业( )+装备(3)+临时()+其他()
▓敏捷      总属性(9  )=基础(9  )+职业( )+装备()+临时()+其他()
▓体质      总属性(16)=基础  (12)+职业(2)+装备(2)+临时()+契约()
▓精神      总属性(16)=基础(11)+职业(3)+装备(1)+临时()+其他(1)

▓▓▓▓通用技能
▓学识1        
▓电脑            
▓工艺            
▓调查1        
▓医学5(急救,手术)(判定时再+1)         
▓神秘          
▓政治         
▓科学1 
        
▓运动2      
▓肉搏2(拳法)        
▓驾驶1      
▓枪械       
▓盗窃            
▓隐藏 1          
▓生存2
▓白刃       
        
▓驯兽 
▓理解2(心理学)
▓表达1 
▓胁迫 
▓说服1
▓交际1
▓黑街 
▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):12( 基本步法+1基本拳法+2)
▓回避(敏捷+调整值):10( 基本步法+1)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):19( 基本步法+1基本步法2级+5)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):48(装备+1体质)
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):14(精通先攻+4基本步法+1)
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):22/23(装备+12防御)
▓生命值(体质X10+调整值):165( 装备+2体质 职业+2体质 契约+5生命值)
▓精神力值(精神力+调整值):16(装备+1精神 职业+3精神 契约+1)
▓感知距离(精神力X5+调整值):80(装备+1精神 职业+3精神)
▓视觉距离(精神力X10+调整值):160(装备+1精神 职业+3精神)
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/5(助跑跳远:基本步法+1)
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3(助跑跳高:基本步法+1)
▓体积(成年男子5):5
▓生命值恢复效果:+15(装备)
▓自然恢复:25HP/5h 1MP/20min


▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =25(装备+11 基本拳法+2 )
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =22/23(装备+12防御)
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =30(全力防御+2 装备+12防御)
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =24/25(装备+12防御 基本拳法Lv2+2)
▓防御特效:无

▓▓▓攻击预设
普通攻击-迪肯的赤血手套
命中:1d20+12(基本步法+1 基本拳法+2)
攻击:12+11+2=25(装备+11 基本拳法+2 )
攻击特效:
装备自带被动技能掠夺Level---1,使用本手套对命中目标造成伤害后投1d10,出现1则自身恢复20点生命值,本效果每9秒只会出现1次。
装备自带被动技能掠夺Level---1,使用本手套对命中目标造成伤害后投1d10,出现10则自身恢复20点生命值,本效果每9秒只会出现1次。
套装自带双持效果,部件自带被动技能可以由另一只手套触发,效果提升为每6秒最多出现1次

战斗可发动技能:
1.医疗光环Level---3:所有在人物精神力感知范围内的目标,在受到伤害后,人物可以花费反射动作+2点精神力值,立即恢复该目标15(+15)点生命值,本技能冷却时间3秒。
2.卑鄙医疗术Level---1:消耗2点精神力值+移动动作,用右手按着伤口,对伤口进行治疗,
对挥砍类物理攻击造成的伤害进行有效治疗,恢复15(+15)点生命值;
对穿刺,撕裂类物理攻击造成的伤害进行中效治疗,恢复10(+15)点生命值;
对其他类型伤害进行弱效治疗,恢复5(+15)点生命值,冷却时间12秒。
3.仁爱的四番队Level---1:装备本装备后自己使用治疗技能时,额外恢复目标1d4*5(+15)点生命值,本效果每小时最多出现三次。
4.主动技能迪通的残暴Level---1:消耗移动动作+迅捷动作+20点生命值,启动技能后力量+5,敏捷+5,移动速度+10,持续10轮,冷却时间12小时。

 
▓▓▓基本技能
▓基本拳法Lv2  ▓基本腿法Lv0  ▓基本步法Lv2  ▓基本腰力Lv0
▓基本擒拿Lv0  ▓基本近战Lv0  ▓基本远战Lv0  ▓基本掌法Lv0

▓▓▓专长
▓万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2(可分开)。
▓急救
抢救伤员的能力,需进行一段时间的急救培训。人物在进行急救判定时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。
▓精通先攻
人物的先攻获得+4加值。

▓▓▓契约
为了联盟!
高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。签订契约者可以花费200积分选择加入联盟中的某个势力,获得相应的加成,至多加入契约的人数为势力数上限,无法重复选择同一个势力。
德莱尼:精神力+1,生命值上限+5

▓▓▓职业
▓基础职业:医疗兵
战斗技能栏+1,体质+2,精神力+3,基本腰力/基本步法+1,医学+1
获得被动技能
医疗光环Level---3:所有在人物精神力感知范围内的目标,在受到伤害后,人物可以花费反射动作+2点精神力值,立即恢复该目标15点生命值,本技能冷却时间3秒。
每提升一级生命值恢复+5
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号

▓起效称号:初心者
PC人物可以免费选择获得两个D级以下战斗技能/一个D级战斗技能/一个购买积分不超过3000的C级战斗技能积分花费减半(三者不管选择哪种都只视为占用一个战斗技能栏位)。
(PS1:失去初心者称号后,获得的战斗技能会立即无法使用,解除占用的战斗技能栏位,直到PC人物再次使用初心者称号,此时需有空置战斗技能栏位,否则无法使用技能。)
(PS2:技能并非立即获得,可以选择保留,获得技能只能在梦魇空间进行。技能一旦选择后无法更改。)
▓拥有称号:初心者

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:D级 主动战斗技能 卑鄙医疗术
Level---1   每提升1级治疗效果+5
(学习前提:精神力11+,医学4+,可以换取1000积分,【无尽武装世界】)
Level---1:消耗2点精神力值+移动动作,用右手按着伤口,对伤口进行治疗,
对挥砍类物理攻击造成的伤害进行有效治疗,恢复15点生命值;
对穿刺,撕裂类物理攻击造成的伤害进行中效治疗,恢复10点生命值;
对其他类型伤害进行弱效治疗,恢复5点生命值,冷却时间12秒。

▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(已开启——基础职业):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:C级套装迪肯的赤血手套
迪肯的赤血手套一只(右),绿色拳套装备,C级套装迪肯的赤血手套部件之一(1/2),品质中等,灵魂绑定,用作空手武器攻击时攻击力+7,装备自带被动技能掠夺Level---1,使用本手套对命中目标造成伤害后投1d10,出现1则自身恢复20点生命值,本效果每9秒只会出现1次。需要力量14+,体力11+,基本拳法2+/基本擒拿2+,可以换取800积分。
▓副手武器:迪肯的赤血手套一只(左),绿色拳套装备,C级套装迪肯的赤血手套部件之一(1/2),品质中等,灵魂绑定,用作空手武器攻击时攻击力+4,装备自带被动技能掠夺Level---1,使用本手套对命中目标造成伤害后投1d10,出现10则自身恢复20点生命值,本效果每9秒只会出现1次。需要力量10+,体力8+,基本拳法1+/基本擒拿1+,可以用来兑换650积分。
套装效果(2/2):
套装自带双持效果,部件自带被动技能可以由另一只手套触发,效果提升为每6秒最多出现1次
激活套装主动技能迪通的残暴Level---1:消耗移动动作+迅捷动作+20点生命值,启动技能后力量+5,敏捷+5,移动速度+10,持续10轮,冷却时间12小时。
★防具
▓头部:史芬斯的启示头环
蓝色头部装备,灵魂绑定,体质+1,精神力+1,
自带被动技能恢复加强lv2:你使用或受到的生命值恢复效果+10(可叠加)。
装备前置条件:体质12+,精神力10+,可换取1潜能。(万金油各-2后可用)
▓铠甲:新手战斗法师法袍
白色铠甲,品质中等,由法师学院研发,战争中见习法师团成员穿戴的,用于保护法师脆弱身体的附魔法袍,防御力+3,可以换取150积分。
上身:东吴制式硬皮胸甲
蓝色下等上身铠甲,防御力+3,体质+1,可以换取200积分
下身:裙甲
白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:
▓手套:(迪肯的赤血手套——已占用)
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:巨人力量腰带
蓝色装备,品质上等,这条巨大的腰带是在法师战争中,从倒下的泰坦身上剥下的。能提高携带者3点的力量,并能在腰带中放置5件体积不超过1的物品,从腰带中取出道具是个移动动作,可以换取780积分。
▓护腿:

★饰品
▓项链:早复护石
蓝色项链,装备前需灵魂绑定,恢复效果提升5(包括恢复药剂),可以换取300积分
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):
▓勋章
勋章:
未开启
未开启
▓耳环:
左:
右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠:
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):四番队医疗包
蓝色背囊装备,装备前需灵魂绑定,医学相关判定结果+1,内有3个2立方米的储存空间,只可存放恢复性道具,装备前置条件:医学4+,可以换取400积分+1潜能点
装备自带被动技能仁爱的四番队Level---1:装备本装备后自己使用治疗技能时,额外恢复目标1d4*5点生命值,本效果每小时最多出现三次。
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位02:
▓储存位03:         
▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:                             ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:                             ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:                             ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:                             ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:                             ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:                             ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品
▓物品1:
主题: Re: 人物卡 铭意 一名普通医生
作者: 意示2021-08-30, 周一 13:45:12
正式二:
你们眼前一黑,瞬间失去了意识,等到恢复的时候已经在梦魇空间之中了,这一瞬间你的眼前闪回了这个世界中经历的一切,最终定格在你们成功击杀了巨大怪物的一瞬间
场景:战锤40K太空废船,痛觉削弱度10%
任务完成度:58%
任务完成评价:C+,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,4点,潜能点数:3,积分1160。

开箱子总计获得:11610积分,人均5805积分。任务总计获得人均3000积分+2潜能,正式2构筑后剩余3积分

总计收益9968积分,6潜能,4自由点(精神力+4)。燎原火归还1潜能,


战利品中拿取:(-1200积分)
苍白灰烬的守护,亮金披风装备,敏捷+4闪避+4防御力+4,附带主动技能,余烬升温level——1,消耗1精神力+20生命+迅捷动作,攻击力提示10点,持续一轮;余烬降温level——1,消耗1精神力+迅捷动作,攻击力降低10点,恢复20生命,持续一轮;装备前置条件:体质10+基本步法2+,可以换取900积分
次级生物活化装甲,蓝色下等内甲,体质+1,获得5点物理伤害减免,可以换取300积分

学习及升级技能(-2400积分 -2潜能)
医疗光环LV4                   600积分 1潜能
医疗光线LV4                 1100积分 1潜能
医疗注射LV1                   500积分
至尊天神的祝福LV1         200积分


卖出:(+1914积分)
迪肯赤血手套两只+484积分
新手战斗法师法袍,白色铠甲,品质中等,由法师学院研发,战争中见习法师团成员穿戴的,用于保护法师脆弱身体的附魔法袍,防御力+3,可以换取150积分。
东吴制式硬皮胸甲,蓝色下等上身铠甲,防御力+3,体质+1,可以换取200积分
防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
巨人力量腰带,蓝色装备,品质上等,这条巨大的腰带是在法师战争中,从倒下的泰坦身上剥下的。能提高携带者3点的力量,并能在腰带中放置5件体积不超过1的物品,从腰带中取出道具是个移动动作,可以换取780积分。

鉴定青色硬壳3,紫色鳞片7,白色硬块6,金色结晶1后:(卖出+350积分)
鼍龙皮,D级道具,使用后可以投d6,出6则体质+1,可以换取90积分*3(燎原火使用一个,成功一个;铭意使用两个,成功一个)
金色结晶—赐福宝珠,B级道具,使用后可以投d4,出4则随机两项属性+1,可以换取160积分*1(铭意使用一个,无效)

买入:(-8630积分)
青云法袍,蓝色上衣装备,装备前需灵魂绑定,防御力+4,精神力+4,冰属性抗性+5,附带被动技能寒气level-1:装备青云法袍的人物每回合开始时,进行DC25的体质/精神力对抗(属性取低),若失败则受到10点无法抵抗减免的冰属性伤害(优先性),若成功则本回合装备者的攻击额外造成10点冰属性伤害;若有目标攻击装备者,目标立即进入自然冰冻异常状态,移动速度-2/每次,无法刷新,持续3轮,本效果至多叠加3层。
“碧天阔,白云散,百万里无硝烟,大雁向南飞去。”
装备前置条件:精神力16+,青云法袍可兑换1600积分。

敏捷手套+4,蓝色手套,品质中等,敏捷+4,可以换取800积分。

精灵皮靴,蓝色装备,品质上等,装备者增加3点敏捷,可以换取600积分。

女神之泪:蓝色面部纹身装备,品质中等,精神力值上限+2,每消耗7点精神力值则立即恢复1点精神力值,每次消耗精神力值增加4点"魔力值",上限为750点,可消耗50点"魔力值"代替一点精神力值,每二十四小时最多获得12点"魔力值",“魔力值‘最多维持一个梦魇世界,可兑换800积分+1潜能点。

硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。

T病毒原型,D级道具(1/1),品质中等,服用后进行三次d10判定,按顺序分别对应力量、敏捷、体质,结果出现6或以上为成功,成功后该属性+1,若全部判定成功则额外提升10点最大生命值;结果为1,则此属性-1。此道具只能对轮回者产生一次效果,且属性提升的上限为30,可换取600积分。比普通的T病毒温和,可以达到提高身体素质的功效。(+1力+1敏)

血菩提,B级道具(特殊,C级套装收集DC),使用后永久增加1点体质,并永久增加10生命值上限,每个轮回者只能服用1枚,可以兑换450积分。

柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分

寂寞(肩部):绿色装备,品质中等,防御力+4,可充换400积分

A级物品:桃太郎的饭团(大),乃是桃太郎用来引诱强有力的妖怪使其为自己效力的强力道具,服用后可以得到自由分配的基本属性点+4,全属性抗性+5。重复使用无效,可以换取3点潜能点。( 4精)


投射器,蓝色特殊装备,装备前需灵魂绑定,不占用任何装备位,平时别在副手上空出副手不影响装备双手武器或双持武器,投射器有三个装填位,每个装填位可以装填一件投掷道具或体积不大于拳头的小型物品,道具和物品限定只能使用怪物猎人装备屋中买到的。投射器的标准射程是30米,利用投射器进行投射时命中+5,利用投射器进行投射是一个移动动作,可换取600积分。

投掷器闪光弹,投射器专用弹药(3/3),只能由投射器发射,飞行30米或者击中物体后炸开,命中至少大于对方回避-10,爆发的强光会令半径5米内所有能看到强光的单位暂时失明,进行一次DC50的体质对抗,失败则陷入C级自然类型失明状态,命中-8,回避-8,持续5轮,成功则陷入D级自然类型失明状态,命中-5,回避-5,持续3轮,每胜出5点持续时间-1轮,可换取240积分。(3个)

投掷器音爆弹,投射器专用弹药(3/3),只能由投射器发射,飞行30米或者击中物体后炸开,命中至少大于对方回避-20,爆发的噪音会使听觉敏锐潜入地下和水中的目标受到冲击,可以强制逼出目标并使其陷入倒地状态以及自然类型晕眩状态,失去所有动作,持续1轮,有效范围半径15米,可换取240积分。

黏着石,投射器专用弹药(2/2),只能由投射器发射,命中目标后会黏在目标身上,形成一个命中-10的特定部位,如果黏在特定部位上命中减值不重叠取高,再次被攻击命中黏着石会产生一次小型爆炸和冲击波,造成5点风属性伤害及击退1米(体积不超过12),如果黏在目标头部后炸开,进行DC40的体质对抗,对抗失败将会令目标(体积不超过12)陷入D级自然类型晕眩状态,失去下次移动动作,可换取300积分。

精准术卷轴:E级一次性卷轴,本卷轴撕开即自动使用,等同于施展精准术Level---1效果,使用卷轴后碰触弹射武器或投掷武器,将获得命中+3,射程+20米效果,不可与其他相同效果卷轴叠加,持续时间为12回合,可以换取25积分(两个


剩余2积分 500pt
主题: Re: 人物卡 铭意 一名普通医生
作者: 意示2021-08-30, 周一 13:46:43
正式二后角色卡
-姓名: 铭意
-性别: 男
-年龄: 21
-身高/体重:178cm/60kg
-发型/瞳色: 寸头/棕色
-衣着习惯:在工作时间会穿着工服(白大褂),自己的时间则喜欢轻便而且兜多的服装
-种族/国藉:人类/中国
-母语: 汉语
-个性:相信虚无主义
-家庭状况:没有结婚,父弃母离去,母将铭意养大,母现安度晚年
-工作环境:于市立医院工作,幼时贪玩误学,后发奋图强
-生活娱乐:好综合格斗与咏春,偶尔和老大爷一起打太极,安静生活,最爱听着雨声入眠
-愿望: 找到自己存在的真正意义
-个人经历概述:
铭意理论知识扎实,实践经验较少,现于医院工作,幼时自制力较差,且受虚无主义影响的原因而颓废。
后追求自我救赎,接触各式各样的东西,只为找到让自己满意的回答....
如今,已有一套自己的见解——
一切皆无意义,没错,不管明天是活着还是死了,不管自己处于何处,不管自己在做什么,一切皆无意义.....
但是...为什么大家都能有快乐活着的时候呢?
在持续两周的失眠后,他终于明白——一切皆无意义,意义靠自己争取,靠他人赋予,只有这样才能鼓起勇气活下去!
———————————————————————————————————
铭意在校时多次发表医学论文,提出了多种对医疗行业有价值的意见设想和试验性技术,随然大部分仍有完善空间,但不可否认的是他正逐渐成为一颗冉冉升起的新星。
入职后,丰富的临床病例扩充了他的视野,他对以前的想法进行完善,还提出了新的想法...
在研究成功后发表,他也在医学权威里奠定了位置,而后他重返临床医疗。

铭意在一次诊疗活动中作为医师身份出诊,患者为一位老人,例行检查无大碍后返回,铭意带着医疗箱慢慢向医院方向返回,回来时觉得牙缝里好像卡着什么,便在路边买了个小镜子和牙线,坐在路边剔牙。
他站起身提上医疗箱,继续向医院方向前进...
是的,今天也是普通的一天,这样的日常似乎永远不会改变...自己也如愿变成一位独当一面的医师了...无所谓了,当务之急是赶紧回去申请休假...已经连干了快三个月了...感觉快挺不住了啊...医疗行业都这么惨的吗...唉...好想休息会...
...终于到了,今天真是安静啊...先到二楼把东西放一下吧...还有三个表要打,这个也得记着点..
铭意登上楼梯,眼中景象变换——

试炼后:
有惊无险的完成试练,回到梦魇世界开始在训练室残酷的训练自己,梦魇世界内48h的锤炼,让他疲惫不堪,但也有所收获,不虚此行
回去之后提早准备了一套衣服:作战裤,软底运动鞋,足球袜,上身穿了冲锋衣和运动背心,和亚麻布半面面罩。
明白梦魇世界规则的他没再往身上揣多余的东西,只是提早准备好这些衣物,整齐的收纳好,在医院办公室和家里各留了一套。
这样,在梦魇印记呼唤他的时候,他会有备而来...不再一无所有...
或许他的这些努力毫无意义,但这也只是他向命运抗争的方法而已...
正式一:
铭意开始逐渐享受这种生活...这可以让他无趣的人生增添一些快乐...肾上腺素在死亡的边缘激增,但上次充满缺陷的准备让他吃了大亏,这次或许会不一样?还是说...他的人生到此为止?在看到活着的目标望之前一切破灭?谁知道呢,我们拭目以待...看看这个可怜的家伙会遭遇什么...
正式二后:
▇▇▇▇▇...脑袋突然传来一阵尖锐的刺痛,刚刚那是什么?...我还是接着写吧,我们几个也算是侥幸吧,成功活了下来,那些巨大而恐怖的怪物没出现在现实世界真是太好了,在梦魇世界要应对的事情越来越危险,我不得不开始全部对这方面投入全部精力,这次也是多亏了燎原火,帮我找到了我想要的东西,总是麻烦别人还是有些不好意思,对了也不知道▇▇——又开始疼了...这是怎么了?
总之先策划一下准备把,工作必须先放下了,我的存款还是还够我呆一两个月的,如果在那边不能活下去,现实世界怎样都没有意义了...
我们几个...我们几个...不对,不止有燎原火...还有...还有谁来着——
我可能要去看一下心理医生...我这是脑损伤了么...
总之先写在这里,我可能忘了什么,但想不起来了,硬想就头疼,而且有一个词说不出来,组成这个词的字倒是没问题。
这世界上会不会有更高位的存在?应该没有吧,就算有我应该也发现不了,算了,想这些没用的干啥,我可是坚定的唯物主义者。
(铭意避讳某个词,并且有一段与其相关的记忆模糊化)

“以后的话...”#铭意看向自己的白大褂
“还是这件吧,至少能让我体面一些。”
铭意持服,着于其身
"明明每天都穿着这件衣服,可却有久违的感觉啊."

▓▓▓▓基本能力值
▓力量      总属性(10)=基础(9 )+装备(0)+T病毒原型(1)
▓敏捷      总属性(21)=基础(9 )+装备(11)+T病毒原型(1)
▓体质      总属性(18)=基础  (12)+职业(2)+装备(2)+血菩提(1)+鼍龙皮(1)
▓精神      总属性(28)=基础(15)+职业(3)+装备(5)+契约(1)+桃太郎的饭团·大(4)

▓▓▓▓通用技能
▓学识1        
▓电脑            
▓工艺            
▓调查1        
▓医学5(急救,手术)(判定时再+1)         
▓神秘          
▓政治         
▓科学1 
        
▓运动2      
▓肉搏2(拳法)        
▓驾驶1      
▓枪械       
▓盗窃            
▓隐藏 1          
▓生存2
▓白刃       
        
▓驯兽 
▓理解2(心理学)
▓表达1 
▓胁迫 
▓说服1
▓交际1
▓黑街 
▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):27( 基本步法+1装备+5)(未计算拳法与投射器加值)
▓回避(敏捷+调整值):26( 基本步法+1装备+4)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):20( 5基本步法LV2+5)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):54(装备+1体质)
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):26(精通先攻+4基本步法+1)
▓抗性(0+调整值): 5全伤免 5物抗 5全抗 10冰抗
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):28/30(装备+17防御)
▓生命值(体质X10+调整值):195( 契约+5血菩提+10)
▓精神力值(精神力+调整值):30(装备+2)
▓感知距离(精神力X5+调整值):140
▓视觉距离(精神力X10+调整值):280
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/6(助跑跳远:基本步法+1)
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3(助跑跳高:基本步法+1)
▓体积(成年男子5):5
▓生命值恢复效果:+15(装备)
▓自然恢复:25HP/5h 2MP/20min


▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =12( 基本拳法+2 )
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =28/30(装备+17)
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =37(全力防御+2 装备+17)
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =30/32(装备+17防御 基本拳法Lv2+2)
▓防御特效:无

▓▓▓攻击预设
普通攻击-拳法近战
命中:.rd20+29(基本步法+1 基本拳法+2装备+5)
攻击:10+2=12( 基本拳法+2 )

远程攻击-使用投射器
命中:.rd20+32(基本步法+1 投射器攻击+5装备+5)
攻击:根据弹药种类产生效果
弹药类型:
投掷器闪光弹(3/3)
飞行30米或者击中物体后炸开,命中至少大于对方回避-10,爆发的强光会令半径5米内所有能看到强光的单位暂时失明,进行一次DC50的体质对抗,失败则陷入C级自然类型失明状态,命中-8,回避-8,持续5轮,成功则陷入D级自然类型失明状态,命中-5,回避-5,持续3轮,每胜出5点持续时间-1轮
黏着石(2/2)
命中目标后会黏在目标身上,形成一个命中-10的特定部位,如果黏在特定部位上命中减值不重叠取高,再次被攻击命中黏着石会产生一次小型爆炸和冲击波,造成5点风属性伤害及击退1米(体积不超过12),如果黏在目标头部后炸开,进行DC40的体质对抗,对抗失败将会令目标(体积不超过12)陷入D级自然类型晕眩状态,失去下次移动动作
投掷器音爆弹(3/3)
飞行30米或者击中物体后炸开,命中至少大于对方回避-20,爆发的噪音会使听觉敏锐潜入地下和水中的目标受到冲击,可以强制逼出目标并使其陷入倒地状态以及自然类型晕眩状态,失去所有动作,持续1轮,有效范围半径15米

攻击特效:
1.每回合开始时,进行DC25的体质/精神力对抗(属性取低),若失败则受到10点无法抵抗减免的冰属性伤害(优先性),若成功则本回合装备者的攻击额外造成10点冰属性伤害;若有目标攻击装备者,目标立即进入自然冰冻异常状态,移动速度-2/每次,无法刷新,持续3轮,本效果至多叠加3层。
2.每消耗7点精神力值则立即恢复1点精神力值(0/7)
3.每次消耗精神力值增加4点"魔力值",上限为750点,可消耗50点"魔力值"代替一点精神力值,每二十四小时最多获得12点"魔力值",“魔力值‘最多维持一个梦魇世界(0/750)

可发动技能:
1.医疗光环Level---4:所有在人物精神力感知范围内的目标,在受到伤害后,人物可以花费反射动作+2点精神力值,立即恢复该目标35点生命值,本技能冷却时间3秒。
Level---4:受效目标获得25点临时生命值,不可叠加,不可刷新,持续3轮
#反射动作 +35HP +25临时生命值(3轮) 消耗2mp 3秒冷却

2.医疗光线Level---4:花费标准动作+消耗3点精神力值,召唤一条医疗光线,每轮对1个距离不超过30米的契约队友治疗(20+15=35)点生命值,不可重复目标,持续3轮,技能冷却时间(30-5*3=15)秒,每医学通用技能等级使冷却时间-3秒。
Level---4:受效目标防御力临时+1d10,持续5轮
#标准动作 +35HP(3轮) +.rd10防御力(5轮)消耗3mp 15秒冷却

3.卑鄙医疗术Level---1:消耗2点精神力值+移动动作,用右手按着伤口,对伤口进行治疗,
对挥砍类物理攻击造成的伤害进行有效治疗,恢复15(+15)点生命值;
对穿刺,撕裂类物理攻击造成的伤害进行中效治疗,恢复10(+15)点生命值;
对其他类型伤害进行弱效治疗,恢复5(+15)点生命值,冷却时间12秒。
#移动动作 +30HP/+25HP/+20HP  消耗2mp 12秒冷却

4.仁爱的四番队Level---1:装备本装备后自己使用治疗技能时,额外恢复目标1d4*5(+15)点生命值,本效果每小时最多出现三次。
#触发仁爱的四番队 .rd4*5+15(3/3)(每小时三次)

5.余烬升温level——1,消耗1精神力+20生命+迅捷动作,攻击力提升10点,持续一轮

6.余烬降温level——1,消耗1精神力+迅捷动作,攻击力降低10点,恢复20(+15)生命,持续一轮

7.医疗注射Level---1:花费标准动作+消耗1点精神力值,给一个人注射兴奋剂,被注射者攻击力获得+5的加值,防御力-1,持续3轮。

8.至尊天神的祝福Level---1:消耗1点精神力值+标准动作,进行一次精神力检定,结果大于25,技能判定生效,人物随机获得以下BUFF。该技能冷却时间3min,持续时间30s。
投掷1d20
1-4,什么都没有发生,人物被天神抛弃了
5~8,获得赤精之祈:任何b级以下诅咒如果低于一轮,则立即解除,大于或等于二轮,则立即减少1/2时间。
9~12,获得砮皂之毅:HP上限+20,防御力+2。
13~16,获得雪怒之捷:人物的攻击力与移动速度+5。
17~20,获得玉珑之智:人物额外获得5点临时精神力值,该精神力值不计入精神力值上限,不产生任何加值,只能用于消耗。

 
▓▓▓基本技能
▓基本拳法Lv2  ▓基本腿法Lv0  ▓基本步法Lv2  ▓基本腰力Lv0
▓基本擒拿Lv0  ▓基本近战Lv0  ▓基本远战Lv0  ▓基本掌法Lv0

▓▓▓专长
▓万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2(可分开)。
▓急救
抢救伤员的能力,需进行一段时间的急救培训。人物在进行急救判定时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。
▓精通先攻
人物的先攻获得+4加值。

▓▓▓契约
为了联盟!
高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。签订契约者可以花费200积分选择加入联盟中的某个势力,获得相应的加成,至多加入契约的人数为势力数上限,无法重复选择同一个势力。
德莱尼:精神力+1,生命值上限+5

▓永久增益
T病毒原型,D级道具(1/1),品质中等,服用后进行三次d10判定,按顺序分别对应力量、敏捷、体质,结果出现6或以上为成功,成功后该属性+1,若全部判定成功则额外提升10点最大生命值;结果为1,则此属性-1。此道具只能对轮回者产生一次效果,且属性提升的上限为30,可换取600积分。比普通的T病毒温和,可以达到提高身体素质的功效。(+1力量+1敏捷)
血菩提,B级道具(特殊,C级套装收集DC),使用后永久增加1点体质,并永久增加10生命值上限,每个轮回者只能服用1枚,可以兑换450积分。
A级物品:桃太郎的饭团(大),乃是桃太郎用来引诱强有力的妖怪使其为自己效力的强力道具,服用后可以得到自由分配的基本属性点+4,全属性抗性+5。重复使用无效,可以换取3点潜能点。( +4精神 全抗+5)
鼍龙皮,D级道具,使用后可以投d6,出6则体质+1,可以换取90积分(+1体质)

▓▓▓职业
▓基础职业:医疗兵
战斗技能栏+1,体质+2,精神力+3,基本腰力/基本步法+1,医学+1
获得被动技能
医疗光环Level---4:所有在人物精神力感知范围内的目标,在受到伤害后,人物可以花费反射动作+2点精神力值,立即恢复该目标(20+15=35)点生命值,本技能冷却时间3秒。
每提升一级生命值恢复+5
Level---4:受效目标获得25点临时生命值,不可叠加,不可刷新,持续3轮

医疗兵职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能医疗光线Level---4:花费标准动作+消耗3点精神力值,召唤一条医疗光线,每轮对1个距离不超过30米的契约队友治疗(20+15=35)点生命值,不可重复目标,持续3轮,技能冷却时间(30-5*3=15)秒,每医学通用技能等级使冷却时间-3秒。
每提升一级治疗的生命值+5
Level---4:受效目标防御力临时+1d10,持续5轮

主动技能医疗注射Level---1:花费标准动作+消耗1点精神力值,给一个人注射兴奋剂,被注射者攻击力获得+5的加值,防御力-1,持续3轮
每提升一级4/7/10加值+2,减值+1,持续时间+1轮/加值+3,减值+2,持续时间+1轮/加值+4,减值+3,持续时间+1轮
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号

▓起效称号:初心者
PC人物可以免费选择获得两个D级以下战斗技能/一个D级战斗技能/一个购买积分不超过3000的C级战斗技能积分花费减半(三者不管选择哪种都只视为占用一个战斗技能栏位)。
(PS1:失去初心者称号后,获得的战斗技能会立即无法使用,解除占用的战斗技能栏位,直到PC人物再次使用初心者称号,此时需有空置战斗技能栏位,否则无法使用技能。)
(PS2:技能并非立即获得,可以选择保留,获得技能只能在梦魇空间进行。技能一旦选择后无法更改。)
▓拥有称号:初心者

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:D级 主动战斗技能 卑鄙医疗术
Level---1   每提升1级治疗效果+5
(学习前提:精神力11+,医学4+,可以换取1000积分,【无尽武装世界】)
Level---1:消耗2点精神力值+移动动作,用右手按着伤口,对伤口进行治疗,
对挥砍类物理攻击造成的伤害进行有效治疗,恢复15点生命值;
对穿刺,撕裂类物理攻击造成的伤害进行中效治疗,恢复10点生命值;
对其他类型伤害进行弱效治疗,恢复5点生命值,冷却时间12秒。

▓技能位2:E主动技能至尊天神的祝福Level---1卷轴:消耗1点精神力值+标准动作,进行一次精神力检定,结果大于25,技能判定生效,人物随机获得以下BUFF。该技能冷却时间3min,持续时间30s。
每提升一级,持续时间提升3s
投掷1d20
出现1-4,什么都没有发生,人物被天神抛弃了
出现5~8,获得赤精之祈:任何b级以下诅咒如果低于一轮,则立即解除,大于或等于二轮,则立即减少1/2时间。
“精诚团结,才能燃起希望之火。”--赤精
出现9~12,获得砮皂之毅:HP上限+20,防御力+2。
“哪怕血流漂杵,山岳岿然不动。”--砮皂
出现13~16,获得雪怒之捷:人物的攻击力与移动速度+5。
“力量与气力的差别,就如日月般一目了然。”--雪怒
出现17~20,获得玉珑之智:人物额外获得5点临时精神力值,该精神力值不计入精神力值上限,不产生任何加值,只能用于消耗。
“真理之光总在混沌的时代闪耀。”--玉珑
▓技能位3:
▓技能位4(已开启——基础职业):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
▓特殊装备:投射器
蓝色特殊装备,装备前需灵魂绑定,不占用任何装备位,平时别在副手上空出副手不影响装备双手武器或双持武器,投射器有三个装填位,每个装填位可以装填一件投掷道具或体积不大于拳头的小型物品,道具和物品限定只能使用怪物猎人装备屋中买到的。投射器的标准射程是30米,利用投射器进行投射时命中+5,利用投射器进行投射是一个移动动作,可换取600积分。
装填位1:投掷器闪光弹,投射器专用弹药(3/3)
只能由投射器发射,飞行30米或者击中物体后炸开,命中至少大于对方回避-10,爆发的强光会令半径5米内所有能看到强光的单位暂时失明,进行一次DC50的体质对抗,失败则陷入C级自然类型失明状态,命中-8,回避-8,持续5轮,成功则陷入D级自然类型失明状态,命中-5,回避-5,持续3轮,每胜出5点持续时间-1轮,可换取240积分。(闪光弹共三个,已装填1个,携带2个,)
装填位2:黏着石,投射器专用弹药(2/2)
只能由投射器发射,命中目标后会黏在目标身上,形成一个命中-10的特定部位,如果黏在特定部位上命中减值不重叠取高,再次被攻击命中黏着石会产生一次小型爆炸和冲击波,造成5点风属性伤害及击退1米(体积不超过12),如果黏在目标头部后炸开,进行DC40的体质对抗,对抗失败将会令目标(体积不超过12)陷入D级自然类型晕眩状态,失去下次移动动作,可换取300积分。
装填位3:投掷器音爆弹,投射器专用弹药(3/3)
只能由投射器发射,飞行30米或者击中物体后炸开,命中至少大于对方回避-20,爆发的噪音会使听觉敏锐潜入地下和水中的目标受到冲击,可以强制逼出目标并使其陷入倒地状态以及自然类型晕眩状态,失去所有动作,持续1轮,有效范围半径15米,可换取240积分。


★武器
▓主手武器:
▓副手武器:投射器(不影响装备双手武器或双持武器)


★防具
▓头部:史芬斯的启示头环
蓝色头部装备,灵魂绑定,体质+1,精神力+1,
自带被动技能恢复加强lv2:你使用或受到的生命值恢复效果+10(可叠加)。
装备前置条件:体质12+,精神力10+,可换取1潜能。(万金油各-2后可用)
▓铠甲:
上身:青云法袍
蓝色上衣装备,装备前需灵魂绑定,防御力+4,精神力+4,冰属性抗性+5,附带被动技能寒气level-1:装备青云法袍的人物每回合开始时,进行DC25的体质/精神力对抗(属性取低),若失败则受到10点无法抵抗减免的冰属性伤害(优先性),若成功则本回合装备者的攻击额外造成10点冰属性伤害;若有目标攻击装备者,目标立即进入自然冰冻异常状态,移动速度-2/每次,无法刷新,持续3轮,本效果至多叠加3层。
“碧天阔,白云散,百万里无硝烟,大雁向南飞去。”
装备前置条件:精神力16+,青云法袍可兑换1600积分。
下身:裙甲
白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:精灵皮靴
蓝色装备,品质上等,装备者增加3点敏捷,可以换取600积分。
▓手套:敏捷手套+4
蓝色手套,品质中等,敏捷+4,可以换取800积分。
▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。
▓肩部:寂寞(肩部)
绿色装备,品质中等,防御力+4,可充换400积分
▓披风:苍白灰烬的守护,亮金披风装备,敏捷+4闪避+4防御力+4,附带主动技能,余烬升温level——1,消耗1精神力+20生命+迅捷动作,攻击力提示10点,持续一轮;余烬降温level——1,消耗1精神力+迅捷动作,攻击力降低10点,恢复20生命,持续一轮;装备前置条件:体质10+基本步法2+,可以换取900积分
▓腰带:
▓护腿:柿漆之绑腿
蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分


★饰品
▓项链:早复护石
蓝色项链,装备前需灵魂绑定,恢复效果提升5(包括恢复药剂),可以换取300积分
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章
勋章:
未开启
未开启
▓耳环:
左:
右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠:
▓纹身:女神之泪
蓝色面部纹身装备,品质中等,精神力值上限+2,每消耗7点精神力值则立即恢复1点精神力值,每次消耗精神力值增加4点"魔力值",上限为750点,可消耗50点"魔力值"代替一点精神力值,每二十四小时最多获得12点"魔力值",“魔力值‘最多维持一个梦魇世界,可兑换800积分+1潜能点。
▓内甲:次级生物活化装甲,蓝色下等内甲,体质+1,获得5点物理伤害减免,可以换取300积分
▓背囊位:四番队医疗包
蓝色背囊装备,装备前需灵魂绑定,医学相关判定结果+1,内有3个2立方米的储存空间,只可存放恢复性道具,装备前置条件:医学4+,可以换取400积分+1潜能点
装备自带被动技能仁爱的四番队Level---1:装备本装备后自己使用治疗技能时,额外恢复目标1d4*5点生命值,本效果每小时最多出现三次。
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位02:投掷器闪光弹(两枚)
投射器专用弹药(3/3),只能由投射器发射,飞行30米或者击中物体后炸开,命中至少大于对方回避-10,爆发的强光会令半径5米内所有能看到强光的单位暂时失明,进行一次DC50的体质对抗,失败则陷入C级自然类型失明状态,命中-8,回避-8,持续5轮,成功则陷入D级自然类型失明状态,命中-5,回避-5,持续3轮,每胜出5点持续时间-1轮,可换取240积分。
▓储存位03:精准术卷轴(1张)
E级一次性卷轴,本卷轴撕开即自动使用,等同于施展精准术Level---1效果,使用卷轴后碰触弹射武器或投掷武器,将获得命中+3,射程+20米效果,不可与其他相同效果卷轴叠加,持续时间为12回合,可以换取25积分       
▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:                             ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:                             ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:                             ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:                             ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:                             ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:                             ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品
▓物品1:精准术卷轴(1张)
E级一次性卷轴,本卷轴撕开即自动使用,等同于施展精准术Level---1效果,使用卷轴后碰触弹射武器或投掷武器,将获得命中+3,射程+20米效果,不可与其他相同效果卷轴叠加,持续时间为12回合,可以换取25积分 
主题: Re: 人物卡 铭意 一名普通医生
作者: 意示2021-09-21, 周二 13:03:40
铭意状态变化
HP225/225 mp29/30
装填位1:投掷器闪光弹,投射器专用弹药(3/3)
(闪光弹共三个,已装填1个,携带1个,已消耗1个)
每消耗7点精神力值则立即恢复1点精神力值(3/7)
每次消耗精神力值增加4点"魔力值",上限为750点,可消耗50点"魔力值"代替一点精神力值,每二十四小时最多获得12点"魔力值",“魔力值‘最多维持一个梦魇世界(24/750)
魔力值进入24h冷却
 仁爱的四番队 .rd4*5+10(3/3)(每小时三次)
+1体质
持有倾城之恋*1

装备了:受祝福的蒙皮盾牌,蓝色上等盾牌(副手)
格挡防御+10
冰抗+10 火抗+10,在受到暴击时获得10点额外生命,
可以换取400积分
▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。
更换为:青鹿手镯,绿色护腕装备,全伤害吸收5点命中+10,附带技能:生命洗礼level——1,消耗迅捷动作或反射动作+5精神力,在你感知距离范围内所有己方单位恢复5点生命值,冷却6轮,可以换取900积分
现将硬蛇皮护腕借给吉赛尔装备
医疗注射Level---2:花费标准动作+消耗1点精神力值,给一个人注射兴奋剂,被注射者攻击力获得+7的加值,防御力-2,持续4轮。(铭意消耗了300积分升级了1级该技能)
+4000积分+1潜能
扣除之前升级医疗注射的300积分
将医疗光环4→6(-1000),医疗光线4→6(-1000),医疗注射2→6(-1300-1)
剩余400积分
主手装备了:黑色钉头锤,蓝色上等单手武器,攻击力+12命中+2体质+2,可以换取450积分
小魔棒,价值200金币,在120米范围内有敌方目标使用技能时获得一点充能,每点充能可以瞬间恢复15点生命值和1点精神力,充能上限10,使用冷却时间:12秒(0/10)
主题: Re: 人物卡 铭意 一名普通医生
作者: 意示2021-12-05, 周日 14:05:26
正式三:
你们眼前一黑,瞬间失去了意识,等到恢复的时候已经在梦魇空间之中了,这一瞬间你的眼前闪回了这个世界中经历的一切,最终定格在你们启动卷轴的一瞬间
场景:远古遗迹守护者,痛觉削弱度10%
任务完成度:42%
任务完成评价:C,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,4点,潜能点数:3,积分1680点

箱子+4030积分
主线一+4000积分1潜能
主线二+5000积分3潜能
鉴定未知品收益215积分
结算奖励1680积分3潜能4自由点
从【燎原火】处借1潜能
上次剩余2积分

氪pt +200积分+2潜能(其中1潜能用于还给燎原火)

共15127积分,9潜能

自由点分配:+4精神力

战利品中拿取:(-1550积分)
受祝福的蒙皮盾牌,蓝色上等盾牌,格挡防御+10冰抗+10火抗+10,在受到暴击时获得10点额外生命,可以换取400积分
援助者,绿色腰带,生命值+30,防御力+4;附带技能:支援防御level——1,在附近的契约队友受到攻击时可以消耗3精神力+反射动作,令攻击目标改为你,此次攻击无法被闪避并会取消人物的格挡和全力防御状态;装备需求:基本腰力2+体质17+,可以换取700积分
黑色钉头锤,蓝色上等单手武器,攻击力+12命中+2体质+2,可以换取450积分

学习及升级技能:(-7800积分 -9潜能)
医疗光环LV4→7                   1000积分 2潜能
医疗光线LV4→10                 3400积分 5潜能
医疗注射LV1→6                   1600积分 1潜能
基本腰力LV.0→LV.2              1800积分 1潜能(使用1000积分替代1潜能消耗)

卖出: (+150积分)
早复护石 +100积分
精准术卷轴*2 +25*2=50积分

买入:(-5818积分)
能量之球,蓝色饰品(项链),这件精致的艺术品据说是由纯粹的能量构成的,增加4点精神力,可以换取800积分。

再生手环,蓝色手镯,生命值上限+10,可以换取400积分(装备要求:体质17+)。
自带被动技能再生Level---1:人物受到伤害后,人物接下来受到的第一次恢复生命值效果+5,并在一轮后恢复5点生命值,本效果每小时最多触发三次。

战力检测器,绿色眼镜饰品,品质中等,人物可以用它来得知敌人的战力,种族及外表。融入了可以变换的金属,虽然只可变换一次,但是足以让它变为人物喜欢的。检定敌人的战力指数,与自身对比后发出警示。战斗力指数精确到小数点后二位。可以换取998积分。
锁定目标需要花费一个移动动作,根据目标每一点属性转化为一点战斗力,每一点攻击力转化为一点战斗力,每一点防御力转化为一点战斗力。(根据调查,有人的战斗力没有到五。)
每个世界能使用50/50
检测器自带望远镜功能,距离1000米

风华绝代(封印中),绿色围巾饰品,品质中等,装备前需灵魂绑定,精神力+2,获得主动技能天绝地煞(未开启,完成第一黄金主线任务后开启技能任务,失败将永久失去本技能),获得被动技能影绝踪Level---1:两皇之影所会绝学,在受到锁定类技能效果时,人物有5%的几率进入绝尘状态,免疫一切锁定类技能,已施放的技能立即中断,该技能效果每60分钟只会出现一次。装备前置条件:炎黄子孙,可以换取2900积分。

投掷器闪光弹,投射器专用弹药(3/3),只能由投射器发射,飞行30米或者击中物体后炸开,命中至少大于对方回避-10,爆发的强光会令半径5米内所有能看到强光的单位暂时失明,进行一次DC50的体质对抗,失败则陷入C级自然类型失明状态,命中-8,回避-8,持续5轮,成功则陷入D级自然类型失明状态,命中-5,回避-5,持续3轮,每胜出5点持续时间-1轮,可换取240积分。*3


投掷器弹药剩余:
投掷器闪光弹,投射器专用弹药(2/3)
黏着石,投射器专用弹药(2/2)
投掷器音爆弹,投射器专用弹药(2/3)

其他来源物品:
拍卖会物品带入:
英灵冲田总司低阶加持,C级道具1/1,可以在战斗场景开始时,反射动作抽出使用,召唤冲田总司的力量加持自身,战斗场景开始三个回合获得心眼•伪能力自身暴击率+1(可叠加),本次战斗场景一次攻击时可以使目标防御力下降20%。
小小的猫神布偶,D级道具(1/1),这是一个需要两个或以上的人一同使用才能启动的道具,两个人一起把手指放在猫猫玩偶上,猫神大人就会对你们的任务作出一些残缺的提示,每提示一个字需要消耗所有参与者1点精神力值,越多人参与启动,获得的资讯就越清楚,如果是情侣或是互相有好感的男女可能会有某些特别效果,不可交易。



剩余109积分,0潜能 :em012
补充:给吉赛尔垫了85积分
与燎原火交换资源,用他给的积分升级腰力,我把潜能给他,由于数值与pt消耗无变化,不做修改
主题: Re: 人物卡 铭意 一名普通医生
作者: 意示2021-12-05, 周日 15:00:41
正式三后角色卡
-姓名: 铭意
-性别: 男
-年龄: 21
-身高/体重:178cm/60kg
-发型/瞳色: 寸头/棕色
-衣着习惯:在工作时间会穿着工服(白大褂),自己的时间则喜欢轻便而且兜多的服装
-种族/国藉:人类/中国
-母语: 汉语
-个性:相信虚无主义
-家庭状况:没有结婚,父弃母离去,母将铭意养大,母现安度晚年
-工作环境:于市立医院工作,幼时贪玩误学,后发奋图强
-生活娱乐:好综合格斗与咏春,偶尔和老大爷一起打太极,安静生活,最爱听着雨声入眠
-愿望: 找到自己存在的真正意义
-个人经历概述:
铭意理论知识扎实,实践经验较少,现于医院工作,幼时自制力较差,且受虚无主义影响的原因而颓废。
后追求自我救赎,接触各式各样的东西,只为找到让自己满意的回答....
如今,已有一套自己的见解——
一切皆无意义,没错,不管明天是活着还是死了,不管自己处于何处,不管自己在做什么,一切皆无意义.....
但是...为什么大家都能有快乐活着的时候呢?
在持续两周的失眠后,他终于明白——一切皆无意义,意义靠自己争取,靠他人赋予,只有这样才能鼓起勇气活下去!
———————————————————————————————————
铭意在校时多次发表医学论文,提出了多种对医疗行业有价值的意见设想和试验性技术,随然大部分仍有完善空间,但不可否认的是他正逐渐成为一颗冉冉升起的新星。
入职后,丰富的临床病例扩充了他的视野,他对以前的想法进行完善,还提出了新的想法...
在研究成功后发表,他也在医学权威里奠定了位置,而后他重返临床医疗。

铭意在一次诊疗活动中作为医师身份出诊,患者为一位老人,例行检查无大碍后返回,铭意带着医疗箱慢慢向医院方向返回,回来时觉得牙缝里好像卡着什么,便在路边买了个小镜子和牙线,坐在路边剔牙。
他站起身提上医疗箱,继续向医院方向前进...
是的,今天也是普通的一天,这样的日常似乎永远不会改变...自己也如愿变成一位独当一面的医师了...无所谓了,当务之急是赶紧回去申请休假...已经连干了快三个月了...感觉快挺不住了啊...医疗行业都这么惨的吗...唉...好想休息会...
...终于到了,今天真是安静啊...先到二楼把东西放一下吧...还有三个表要打,这个也得记着点..
铭意登上楼梯,眼中景象变换——

试炼后:
有惊无险的完成试练,回到梦魇世界开始在训练室残酷的训练自己,梦魇世界内48h的锤炼,让他疲惫不堪,但也有所收获,不虚此行
回去之后提早准备了一套衣服:作战裤,软底运动鞋,足球袜,上身穿了冲锋衣和运动背心,和亚麻布半面面罩。
明白梦魇世界规则的他没再往身上揣多余的东西,只是提早准备好这些衣物,整齐的收纳好,在医院办公室和家里各留了一套。
这样,在梦魇印记呼唤他的时候,他会有备而来...不再一无所有...
或许他的这些努力毫无意义,但这也只是他向命运抗争的方法而已...
正式一:
铭意开始逐渐享受这种生活...这可以让他无趣的人生增添一些快乐...肾上腺素在死亡的边缘激增,但上次充满缺陷的准备让他吃了大亏,这次或许会不一样?还是说...他的人生到此为止?在看到活着的目标望之前一切破灭?谁知道呢,我们拭目以待...看看这个可怜的家伙会遭遇什么...
正式二后:
▇▇▇▇▇...脑袋突然传来一阵尖锐的刺痛,刚刚那是什么?...我还是接着写吧,我们几个也算是侥幸吧,成功活了下来,那些巨大而恐怖的怪物没出现在现实世界真是太好了,在梦魇世界要应对的事情越来越危险,我不得不开始全部对这方面投入全部精力,这次也是多亏了燎原火,帮我找到了我想要的东西,总是麻烦别人还是有些不好意思,对了也不知道▇▇——又开始疼了...这是怎么了?
总之先策划一下准备把,工作必须先放下了,我的存款还是还够我呆一两个月的,如果在那边不能活下去,现实世界怎样都没有意义了...
我们几个...我们几个...不对,不止有燎原火...还有...还有谁来着——
我可能要去看一下心理医生...我这是脑损伤了么...
总之先写在这里,我可能忘了什么,但想不起来了,硬想就头疼,而且有一个词说不出来,组成这个词的字倒是没问题。
这世界上会不会有更高位的存在?应该没有吧,就算有我应该也发现不了,算了,想这些没用的干啥,我可是坚定的唯物主义者。
(铭意避讳某个词,并且有一段与其相关的记忆模糊化)

“以后的话...”#铭意看向自己的白大褂
“还是这件吧,至少能让我体面一些。”
铭意持服,着于其身
"明明每天都穿着这件衣服,可却有久违的感觉啊."
正式三后:
铭意发问,并得到祂的回答。
但恐怕也仅此而已。知道了又能怎样?自身带来的局限性使一切都将如常...死亡边缘的体验给他带来恐惧,对自己能力不足的恐惧,对无常世界的恐惧,但他还是会硬着头皮走下去。
医院的后辈来关照过他,他也想失了魂一样,思索着这一切...
有时,他会在心底问自己——为什么?
但他一直没能给出回答,他就这样,慢慢的向前挪动着,日复一日。

▓▓▓▓基本能力值
▓力量      总属性(10)=基础(9 )+装备(0)+T病毒原型(1)
▓敏捷      总属性(21)=基础(9 )+装备(11)+T病毒原型(1)
▓体质      总属性(21)=基础  (12)+职业(2)+装备(4)+血菩提(1)+鼍龙皮(1)+特调酒(1)
▓精神      总属性(38)=基础(19)+职业(3)+装备(11)+契约(1)+桃太郎的饭团·大(4)

▓▓▓▓通用技能
▓学识1        
▓电脑            
▓工艺            
▓调查1        
▓医学5(急救,手术)(判定时再+1)   
▓神秘          
▓政治         
▓科学1 
        
▓运动2      
▓肉搏2(拳法)        
▓驾驶1      
▓枪械       
▓盗窃            
▓隐藏 1          
▓生存2
▓白刃       
        
▓驯兽 
▓理解2(心理学)
▓表达1 
▓胁迫 
▓说服1
▓交际1
▓黑街 
▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):32( 基本步法+1装备+10)(未计算拳法与投射器加值)
▓回避(敏捷+调整值):26( 基本步法+1装备+4)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):20( 5基本步法LV2+5)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):63(装备+1体质)
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):26(精通先攻+4基本步法+1)
▓抗性(0+调整值):全伤免5 物抗5 全抗5 火抗10 冰抗15
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):34/36(装备+21防御)
▓生命值(体质X10+调整值):265( 契约+5血菩提+10装备+40)
▓精神力值(精神力+调整值):40(装备+2)
▓感知距离(精神力X5+调整值):190
▓视觉距离(精神力X10+调整值):380
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/6(助跑跳远:基本步法+1)
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3(助跑跳高:基本步法+1)
▓体积(成年男子5):5
▓生命值恢复效果:+10(装备)
▓自然恢复:30HP/5h 3MP/20min


▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =12( 基本拳法+2 )
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =34/36(装备+21)
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =44(全力防御+2 装备+21)
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =44/46(装备+21防御 盾牌格挡+10)
▓防御特效:

▓▓▓攻击预设
普通攻击-拳法近战
命中:.rd20+29(基本步法+1 基本拳法+2)
攻击:10+2=12( 基本拳法+2 )

远程攻击-使用投射器
命中:.rd20+32(基本步法+1 投射器攻击+5)
攻击:根据弹药种类产生效果
弹药类型:(闪光弹后备三个,其他弹药无储量)
投掷器闪光弹(2/3)
飞行30米或者击中物体后炸开,命中至少大于对方回避-10,爆发的强光会令半径5米内所有能看到强光的单位暂时失明,进行一次DC50的体质对抗,失败则陷入C级自然类型失明状态,命中-8,回避-8,持续5轮,成功则陷入D级自然类型失明状态,命中-5,回避-5,持续3轮,每胜出5点持续时间-1轮
黏着石(2/2)
命中目标后会黏在目标身上,形成一个命中-10的特定部位,如果黏在特定部位上命中减值不重叠取高,再次被攻击命中黏着石会产生一次小型爆炸和冲击波,造成5点风属性伤害及击退1米(体积不超过12),如果黏在目标头部后炸开,进行DC40的体质对抗,对抗失败将会令目标(体积不超过12)陷入D级自然类型晕眩状态,失去下次移动动作
投掷器音爆弹(2/3)
飞行30米或者击中物体后炸开,命中至少大于对方回避-20,爆发的噪音会使听觉敏锐潜入地下和水中的目标受到冲击,可以强制逼出目标并使其陷入倒地状态以及自然类型晕眩状态,失去所有动作,持续1轮,有效范围半径15米

 
▓▓▓基本技能
▓基本拳法Lv2  ▓基本腿法Lv0  ▓基本步法Lv2  ▓基本腰力Lv2
▓基本擒拿Lv0  ▓基本近战Lv0  ▓基本远战Lv0  ▓基本掌法Lv0

▓▓▓专长
▓万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2(可分开)。
▓急救
抢救伤员的能力,需进行一段时间的急救培训。人物在进行急救判定时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。
▓精通先攻
人物的先攻获得+4加值。

▓▓▓契约
为了联盟!
高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。签订契约者可以花费200积分选择加入联盟中的某个势力,获得相应的加成,至多加入契约的人数为势力数上限,无法重复选择同一个势力。
德莱尼:精神力+1,生命值上限+5

▓永久增益
T病毒原型,D级道具(1/1),品质中等,服用后进行三次d10判定,按顺序分别对应力量、敏捷、体质,结果出现6或以上为成功,成功后该属性+1,若全部判定成功则额外提升10点最大生命值;结果为1,则此属性-1。此道具只能对轮回者产生一次效果,且属性提升的上限为30,可换取600积分。比普通的T病毒温和,可以达到提高身体素质的功效。(+1力量+1敏捷)
血菩提,B级道具(特殊,C级套装收集DC),使用后永久增加1点体质,并永久增加10生命值上限,每个轮回者只能服用1枚,可以兑换450积分。
A级物品:桃太郎的饭团(大),乃是桃太郎用来引诱强有力的妖怪使其为自己效力的强力道具,服用后可以得到自由分配的基本属性点+4,全属性抗性+5。重复使用无效,可以换取3点潜能点。( +4精神 全抗+5)
鼍龙皮,D级道具,使用后可以投d6,出6则体质+1,可以换取90积分(+1体质)
正式三中特调酒+1体质

▓▓▓职业
▓基础职业:医疗兵
战斗技能栏+1,体质+2,精神力+3,基本腰力/基本步法+1,医学+1
获得被动技能
医疗光环Level---7:所有在人物精神力感知范围内的目标,在受到伤害后,人物可以花费反射动作+2点精神力值,立即恢复该目标(35+10=45)点生命值,本技能冷却时间3秒。
每提升一级生命值恢复+5
Level---4:受效目标获得25点临时生命值,不可叠加,不可刷新,持续3轮
Level---7:受效目标防御力临时+1d10x2,不可叠加,不可刷新,持续3轮

医疗兵职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能医疗光线Level---10:花费标准动作+消耗3点精神力值,召唤一条医疗光线,每轮对1个距离不超过30米的契约队友治疗(50+25+10=85)点生命值,不可重复目标,持续3轮,技能冷却时间(30-5*3=15)秒,每医学通用技能等级使冷却时间-3秒。
每提升一级治疗的生命值+5
Level---4:受效目标防御力临时+1d10,持续5轮
Level---7:每两医疗光线等级使生命恢复值额外+5
Level---10:可以同时治疗2名同伴

主动技能医疗注射Level---6:花费标准动作+消耗1点精神力值,给一个人注射兴奋剂,被注射者攻击力获得+17的加值,防御力-8,持续8轮。
每提升一级4/7/10加值+2,减值+1,持续时间+1轮/加值+3,减值+2,持续时间+1轮/加值+4,减值+3,持续时间+1轮
Level---4:人物可以把兴奋剂换成麻醉剂,给敌人注射属于近战攻击,被注射者获得精神力和敏捷-3的加值,持续5轮


▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号

▓起效称号:初心者
PC人物可以免费选择获得两个D级以下战斗技能/一个D级战斗技能/一个购买积分不超过3000的C级战斗技能积分花费减半(三者不管选择哪种都只视为占用一个战斗技能栏位)。
(PS1:失去初心者称号后,获得的战斗技能会立即无法使用,解除占用的战斗技能栏位,直到PC人物再次使用初心者称号,此时需有空置战斗技能栏位,否则无法使用技能。)
(PS2:技能并非立即获得,可以选择保留,获得技能只能在梦魇空间进行。技能一旦选择后无法更改。)
▓拥有称号:初心者

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:D级 主动战斗技能 卑鄙医疗术
Level---1   每提升1级治疗效果+5
(学习前提:精神力11+,医学4+,可以换取1000积分,【无尽武装世界】)
Level---1:消耗2点精神力值+移动动作,用右手按着伤口,对伤口进行治疗,
对挥砍类物理攻击造成的伤害进行有效治疗,恢复15点生命值;
对穿刺,撕裂类物理攻击造成的伤害进行中效治疗,恢复10点生命值;
对其他类型伤害进行弱效治疗,恢复5点生命值,冷却时间12秒。

▓技能位2:E主动技能至尊天神的祝福Level---1卷轴:消耗1点精神力值+标准动作,进行一次精神力检定,结果大于25,技能判定生效,人物随机获得以下BUFF。该技能冷却时间3min,持续时间30s。
每提升一级,持续时间提升3s
投掷1d20
出现1-4,什么都没有发生,人物被天神抛弃了
出现5~8,获得赤精之祈:任何b级以下诅咒如果低于一轮,则立即解除,大于或等于二轮,则立即减少1/2时间。
“精诚团结,才能燃起希望之火。”--赤精
出现9~12,获得砮皂之毅:HP上限+20,防御力+2。
“哪怕血流漂杵,山岳岿然不动。”--砮皂
出现13~16,获得雪怒之捷:人物的攻击力与移动速度+5。
“力量与气力的差别,就如日月般一目了然。”--雪怒
出现17~20,获得玉珑之智:人物额外获得5点临时精神力值,该精神力值不计入精神力值上限,不产生任何加值,只能用于消耗。
“真理之光总在混沌的时代闪耀。”--玉珑
▓技能位3:
▓技能位4(已开启——基础职业):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
▓特殊装备:投射器
蓝色特殊装备,装备前需灵魂绑定,不占用任何装备位,平时别在副手上空出副手不影响装备双手武器或双持武器,投射器有三个装填位,每个装填位可以装填一件投掷道具或体积不大于拳头的小型物品,道具和物品限定只能使用怪物猎人装备屋中买到的。投射器的标准射程是30米,利用投射器进行投射时命中+5,利用投射器进行投射是一个移动动作,可换取600积分。(空间闪光弹*3)
装填位1:投掷器闪光弹,投射器专用弹药(2/3)
只能由投射器发射,飞行30米或者击中物体后炸开,命中至少大于对方回避-10,爆发的强光会令半径5米内所有能看到强光的单位暂时失明,进行一次DC50的体质对抗,失败则陷入C级自然类型失明状态,命中-8,回避-8,持续5轮,成功则陷入D级自然类型失明状态,命中-5,回避-5,持续3轮,每胜出5点持续时间-1轮,可换取240积分。
装填位2:黏着石,投射器专用弹药(2/2)
只能由投射器发射,命中目标后会黏在目标身上,形成一个命中-10的特定部位,如果黏在特定部位上命中减值不重叠取高,再次被攻击命中黏着石会产生一次小型爆炸和冲击波,造成5点风属性伤害及击退1米(体积不超过12),如果黏在目标头部后炸开,进行DC40的体质对抗,对抗失败将会令目标(体积不超过12)陷入D级自然类型晕眩状态,失去下次移动动作,可换取300积分。
装填位3:投掷器音爆弹,投射器专用弹药(2/3)
只能由投射器发射,飞行30米或者击中物体后炸开,命中至少大于对方回避-20,爆发的噪音会使听觉敏锐潜入地下和水中的目标受到冲击,可以强制逼出目标并使其陷入倒地状态以及自然类型晕眩状态,失去所有动作,持续1轮,有效范围半径15米,可换取240积分。


★武器
▓主手武器:黑色钉头锤,蓝色上等单手武器,攻击力+12命中+2体质+2,可以换取450积分
▓副手武器:受祝福的蒙皮盾牌,蓝色上等盾牌,格挡防御+10冰抗+10火抗+10,在受到暴击时获得10点额外生命,可以换取400积分


★防具
▓头部:史芬斯的启示头环
蓝色头部装备,灵魂绑定,体质+1,精神力+1,
自带被动技能恢复加强lv2:你使用或受到的生命值恢复效果+10(可叠加)。
装备前置条件:体质12+,精神力10+,可换取1潜能。(万金油各-2后可用)
▓铠甲:
上身:青云法袍
蓝色上衣装备,装备前需灵魂绑定,防御力+4,精神力+4,冰属性抗性+5,附带被动技能寒气level-1:装备青云法袍的人物每回合开始时,进行DC25的体质/精神力对抗(属性取低),若失败则受到10点无法抵抗减免的冰属性伤害(优先性),若成功则本回合装备者的攻击额外造成10点冰属性伤害;若有目标攻击装备者,目标立即进入自然冰冻异常状态,移动速度-2/每次,无法刷新,持续3轮,本效果至多叠加3层。
“碧天阔,白云散,百万里无硝烟,大雁向南飞去。”
装备前置条件:精神力16+,青云法袍可兑换1600积分。
下身:裙甲
白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:精灵皮靴
蓝色装备,品质上等,装备者增加3点敏捷,可以换取600积分。
▓手套:敏捷手套+4
蓝色手套,品质中等,敏捷+4,可以换取800积分。
▓护腕:硬蛇皮护腕
蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。
▓肩部:寂寞(肩部)
绿色装备,品质中等,防御力+4,可充换400积分
▓披风:苍白灰烬的守护
亮金披风装备,敏捷+4闪避+4防御力+4,附带主动技能,余烬升温level——1,消耗1精神力+20生命+迅捷动作,攻击力提示10点,持续一轮;余烬降温level——1,消耗1精神力+迅捷动作,攻击力降低10点,恢复20生命,持续一轮;装备前置条件:体质10+基本步法2+,可以换取900积分
▓腰带:援助者
绿色腰带,生命值+30,防御力+4;附带技能:支援防御level——1,在附近的契约队友受到攻击时可以消耗3精神力+反射动作,令攻击目标改为你,此次攻击无法被闪避并会取消人物的格挡和全力防御状态;装备需求:基本腰力2+体质17+,可以换取700积分
▓护腿:柿漆之绑腿
蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分


★饰品
▓项链:能量之球
蓝色饰品(项链),这件精致的艺术品据说是由纯粹的能量构成的,增加4点精神力,可以换取800积分。
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章
勋章:
未开启
未开启
▓耳环:
左:
右:
▓手镯:再生手环
蓝色手镯,生命值上限+10,可以换取400积分(装备要求:体质17+)。自带被动技能再生Level---1:人物受到伤害后,人物接下来受到的第一次恢复生命值效果+5,并在一轮后恢复5点生命值,本效果每小时最多触发三次。

★特殊
▓围巾:风华绝代(封印中)
绿色围巾饰品,品质中等,装备前需灵魂绑定,精神力+2,获得主动技能天绝地煞(未开启,完成第一黄金主线任务后开启技能任务,失败将永久失去本技能),获得被动技能影绝踪Level---1:两皇之影所会绝学,在受到锁定类技能效果时,人物有5%的几率进入绝尘状态,免疫一切锁定类技能,已施放的技能立即中断,该技能效果每60分钟只会出现一次。装备前置条件:炎黄子孙,可以换取2900积分。
▓挂坠:
▓纹身:女神之泪
蓝色面部纹身装备,品质中等,精神力值上限+2,每消耗7点精神力值则立即恢复1点精神力值,每次消耗精神力值增加4点"魔力值",上限为750点,可消耗50点"魔力值"代替一点精神力值,每二十四小时最多获得12点"魔力值",“魔力值‘最多维持一个梦魇世界,可兑换800积分+1潜能点。
▓内甲:次级生物活化装甲,蓝色下等内甲,体质+1,获得5点物理伤害减免,可以换取300积分
▓背囊位:四番队医疗包
蓝色背囊装备,装备前需灵魂绑定,医学相关判定结果+1,内有3个2立方米的储存空间,只可存放恢复性道具,装备前置条件:医学4+,可以换取400积分+1潜能点
装备自带被动技能仁爱的四番队Level---1:装备本装备后自己使用治疗技能时,额外恢复目标1d4*5点生命值,本效果每小时最多出现三次。
▓面具位或眼镜:战力检测器
绿色眼镜饰品,品质中等,人物可以用它来得知敌人的战力,种族及外表。融入了可以变换的金属,虽然只可变换一次,但是足以让它变为人物喜欢的。检定敌人的战力指数,与自身对比后发出警示。战斗力指数精确到小数点后二位。可以换取998积分。
锁定目标需要花费一个移动动作,根据目标每一点属性转化为一点战斗力,每一点攻击力转化为一点战斗力,每一点防御力转化为一点战斗力。(根据调查,有人的战斗力没有到五。)
每个世界能使用50/50
检测器自带望远镜功能,距离1000米

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位02:投掷器闪光弹,投射器专用弹药(3/3),只能由投射器发射,飞行30米或者击中物体后炸开,命中至少大于对方回避-10,爆发的强光会令半径5米内所有能看到强光的单位暂时失明,进行一次DC50的体质对抗,失败则陷入C级自然类型失明状态,命中-8,回避-8,持续5轮,成功则陷入D级自然类型失明状态,命中-5,回避-5,持续3轮,每胜出5点持续时间-1轮,可换取240积分。(三个)
▓储存位03:黑色碎片 黑曜石符文,D级道具(1/1)使用后下一次精神力自然恢复的回复量增加2,可以换取100积分    
▓储存位04:英灵冲田总司低阶加持,C级道具1/1,可以在战斗场景开始时,反射动作抽出使用,召唤冲田总司的力量加持自身,战斗场景开始三个回合获得心眼•伪能力自身暴击率+1(可叠加),本次战斗场景一次攻击时可以使目标防御力下降20%。
▓储存位05:小小的猫神布偶,D级道具(1/1),这是一个需要两个或以上的人一同使用才能启动的道具,两个人一起把手指放在猫猫玩偶上,猫神大人就会对你们的任务作出一些残缺的提示,每提示一个字需要消耗所有参与者1点精神力值,越多人参与启动,获得的资讯就越清楚,如果是情侣或是互相有好感的男女可能会有某些特别效果,不可交易。
▓储存位07:                    ▓储存位08:
▓储存位09:                           ▓储存位10:                          ▓储存位11:                             ▓储存位12:
▓储存位13:            ▓储存位14:                          ▓储存位15:                             ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:                             ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:                             ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:                             ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品
▓物品1:
主题: Re: 人物卡 铭意 一名普通医生
作者: 意示2022-07-11, 周一 22:55:25
退之前给开拓者起个头


每人6875积分+4潜能+1黄金潜能+5自由属性点

防护戒指+1,蓝色戒指,品质下等,防御力+1,可以换取100积分。
防护戒指+1,蓝色戒指,品质下等,防御力+1,可以换取100积分。
卡西姆的耳环(一对),蓝色饰品,品质下等,装备前需灵魂绑定,精神力值+3,精神力+1,装备自带被动技能给挚友的守护Level---1:被动进行精神力对抗时获得5点加值,自己使用技能时,不限于装备技能或战斗技能,投1d10,出现1-7,则精神力值消耗+1。可以换取换取950积分。
金属带扣,白色挂坠,移动速度+2,可以换取200积分。
祭师徽章,蓝色勋章类饰品,品质中等,无装备要求,可放置自身一只体积10以内的召唤物,从祭师徽章召唤召唤物是一个迅捷动作,换1000积分。
很棒的遮阳帽,白色头盔,防御力+1,命中+3,可以换取140积分。


史芬斯的启示头环(可换取1潜能)
蓝色头部装备,灵魂绑定,体质+1,精神力+1,
自带被动技能恢复加强lv2:你使用或受到的生命值恢复效果+10(可叠加)。
装备前置条件:体质12+,精神力10+,可换取1潜能。(万金油各-2后可用)
这个装备和风华绝代通过剧情融合了


风华绝代,绿色围巾饰品,装备前需灵魂绑定,体质+1精神力+4(天绝地煞任务失败)
获得被动技能影绝踪Level---1:两皇之影所会绝学,在受到锁定类技能效果时,人物有10%的几率进入绝尘状态,免疫一切锁定类技能,已施放的技能立即中断,该技能效果每60分钟只会出现一次。
被动技能女娲祝福(恢复)level——2:每当你使用令生命值恢复的能力时,额外恢复目标10点生命值,你自身受到的恢复效果再+10
装备前置条件:炎黄子孙,可以换取7000+2潜能积分。

其他的...投射器还剩两整个闪,一个剩两发的闪
然后黑曜石碎片用掉了

然后,把至尊天神祝福拉满级(笑,医疗兵一定记得点神秘学,套盾才是归宿,别像我傻了吧唧的)

E主动技能至尊天神的祝福Level---1卷轴(学习条件:精神力12+,可以换取200积分):消耗1点精神力值+标准动作,进行一次精神力检定,结果大于25,技能判定生效,人物随机获得以下BUFF。该技能冷却时间3min,持续时间30s。
每提升一级,持续时间提升3s
投掷1d20
出现1-4,什么都没有发生,人物被天神抛弃了
出现5~8,获得赤精之祈:任何b级以下诅咒如果低于一轮,则立即解除,大于或等于二轮,则立即减少1/2时间。“精诚团结,才能燃起希望之火。”--赤精
出现9~12,获得砮皂之毅:HP上限+20,防御力+2。“哪怕血流漂杵,山岳岿然不动。”--砮皂
出现13~16,获得雪怒之捷:人物的攻击力与移动速度+5。“力量与气力的差别,就如日月般一目了然。”--雪怒
出现17~20,获得玉珑之智:人物额外获得5点临时精神力值,该精神力值不计入精神力值上限,不产生任何加值,只能用于消耗。“真理之光总在混沌的时代闪耀。”--玉珑
Level---4:赤精之祈使人物获得钢铁意志。砮皂之毅使人物获得忍耐力。雪怒之捷使人物获得健步如飞或精通先攻或速拔武器。玉珑之智使人物获得警觉或博学多才。
Level---7:除赤精之祈外,所有BUFF基础效果*2
Level---10:技能持续时间延长30s。

升之前一级:
人物升级一个LV1的E级技能到LV10,需要花费100积分X2+1点潜能点+300积分X2+1点潜能点+500积分X2+1点潜能点=1800积分+3点潜能点


到此,开拓者条件满足:
1.首次抵达前人未至之境(现要求为进入并完成黄金一)
2.有所造诣(拥有一个基础职业,并至少有一个职业技能达到LV10,一个战斗技能达到LV10)
3.全副武装(每一个装备栏都装备上了装备)
4.决死的觉悟(此后受到的所有道具来源的复活效果无效(权威性),并且该角色不再可以接受PT的复活)
5.支付1积分,1潜能点

总花费:4291积分4潜能
剩余未分配:
每人2584积分+0潜能+1黄金潜能+5自由属性点

“此后如竟没有炬火,我便是唯一的光”