-
-姓名:王越
-性别:男
-年龄:30
-身高/体重/三围: 180/160 /
-发型/瞳色/外貌/特征: 毛寸/黑色/浓眉大眼貌似好人/军人
-衣着习惯: 除工装外,便于活动的运动服
-种族/出生地/国藉: 汉/山东/ 中国
-母语: 汉语
-个性: 路见不平一声吼,一腔热血报家国
-婚姻、家庭状况: 未婚单身人士,自己过活的小康家庭
-工作、学校环境: 军转运动员
-生活娱乐/品味喜好:习武/铸剑
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 武之巅峰
-个人经历概述:
王越家世代习武,可追溯至三国年间,从小便开始练剑,在精修自家剑术的同时,集百家所长,观摩他人切磋便能对自身剑法有所感悟。后来随着年龄增长,心系祖国尚未统一,决心参军以报效国家,由于从小打下的武术底子,被领导指派去参加奥运会武术项目,获得金牌,但是岁月不饶人,过了参与项目的最佳年龄后开始淡出视线,自家学着打造剑器,略有小成
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 7 7
▓敏捷 6 6
▓体质 7 7
▓精神力 5 5
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识 ▓运动 2 ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏 1 ▓理解 1
▓工艺 2 ▓驾驶 ▓表达 1
▓调查 1 ▓枪械 ▓胁迫
▓医学 2 ▓盗窃 ▓说服 1
▓神秘 ▓隐藏 ▓交际 2
▓政治 ▓生存 3 ▓黑街
▓科学 ▓白刃 4 ▓掩饰
专业:白刃(剑)、医学(急救)、工艺(铸剑)
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):6+1=7
▓回避(敏捷+调整值):6+1=7
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):10+1=11
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):21
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):6+1=7
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 4/4
▓生命值(体质X10+调整值):70
▓精神力值(精神力+调整值):5
▓感知距离(精神力X5+调整值)25:
▓视觉距离(精神力X10+调整值):50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4+1=4/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3+1=3/4
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =9
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =4/4
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =9
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =6/6
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法 ▓基本腿法 ▓基本步法 1 ▓基本腰力
▓基本擒拿 ▓基本近战 2 ▓基本远战 ▓基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1:武器娴熟(剑) ▓专长2: ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:
以下暂无内容
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:
★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01: ▓储存位02: ▓储存位03: ▓储存位04:
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1: ▓物品2: ▓物品3: ▓物品4:
▓物品5: ▓物品6: ▓物品7: ▓物品8:
▓其他:
-
试炼属性:
-姓名:王越
-性别:男
-年龄:30
-身高/体重/三围: 180/160 /
-发型/瞳色/外貌/特征: 毛寸/黑色/浓眉大眼貌似好人/军人
-衣着习惯: 除工装外,便于活动的运动服
-种族/出生地/国藉: 汉/山东/ 中国
-母语: 汉语
-个性: 路见不平一声吼,一腔热血报家国
-婚姻、家庭状况: 未婚单身人士,自己过活的小康家庭
-工作、学校环境: 军转运动员
-生活娱乐/品味喜好:习武/铸剑
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 武之巅峰
-个人经历概述:
王越家世代习武,可追溯至三国年间,从小便开始练剑,在精修自家剑术的同时,集百家所长,观摩他人切磋便能对自身剑法有所感悟。后来随着年龄增长,心系祖国尚未统一,决心参军以报效国家,由于从小打下的武术底子,被领导指派去参加奥运会武术项目,获得金牌,但是岁月不饶人,过了参与项目的最佳年龄后开始淡出视线,自家学着打造剑器,略有小成
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 14 14
▓敏捷 12 12
▓体质 14 14
▓精神力 5 5
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识 ▓运动 2 ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏 1 ▓理解 1
▓工艺 2 ▓驾驶 ▓表达 1
▓调查 1 ▓枪械 ▓胁迫
▓医学 2 ▓盗窃 ▓说服 1
▓神秘 ▓隐藏 ▓交际 2
▓政治 ▓生存 3 ▓黑街
▓科学 ▓白刃 4 ▓掩饰
专业:白刃(剑)、医学(急救)、工艺(铸剑)
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):12+1=13
▓回避(敏捷+调整值):12+1=13
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):19+1=20
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):42
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):12+1=13
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 8/10
▓生命值(体质X10+调整值):140
▓精神力值(精神力+调整值):5
▓感知距离(精神力X5+调整值)25:
▓视觉距离(精神力X10+调整值):50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4+1=4/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3+1=3/4
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =14+2=16
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =8/10
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =16
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =10/12
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法 ▓基本腿法 ▓基本步法 1 ▓基本腰力
▓基本擒拿 ▓基本近战 2 ▓基本远战 ▓基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1:武器娴熟(剑) ▓专长2: ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:
-
试炼收入
保留:
双刃厚打刀,蓝色上等打刀/长剑,说是打刀,实际上也能当成剑来用,加粗的刃身的双面的刃让它兼具两种特性,装备后+3攻击力,+3力量,可以换取240积分(装备要求:力量13+,敏捷10+,能接受这奇怪的造型)
基本职业为战士时,发动劈与刺时消耗的1精神力值+移动动作,改为消耗1精神力值+迅捷动作(对战士来说,这只是基本功)
自带技能:主动技能 劈与刺LV.1:消耗1精神力值+移动动作,为本武器造成的伤害赋予特性:劈砍,对无甲目标造成2db的额外物理伤害,持续3回合/为本武器造成的伤害赋予特性:穿刺,本武器攻击有甲的单时+2穿甲,持续3回合
精力剂*2,恢复性道具(1/1),日本畅销的提神保健饮料,服用后可以在60s内恢复40点生命值,不可在战斗中使用,可以换取80积分
有劲拖鞋,蓝色下等鞋子,装备后+1防御力,进行力量对抗时结果+1,可以换取50积分“舞台剧的勇者就穿这个”(装备要求:力量7+)
未知物品:
脚掌形状的皮制品,未知品
电子设备,未知品
不规则白色圆形球体,未知品
鉴定花费180积分,
歪歪扭扭的水晶球,贵重品,可以换取30积分
二手山楂7,贵重品,可以换取40积分“据说水果电子产品有好多系列,就是没有苹果,这是为什么呢?”
有劲拖鞋,蓝色下等鞋子,装备后+1防御力,进行力量对抗时结果+1,可以换取50积分“舞台剧的勇者就穿这个”(装备要求:力量7+)
贩卖:
自制长矛,白色双手武器,体积2,武器用金属拖布杆绑上玻璃碎片的自制武器,装备后+4攻击力,可以换取100积分(装备要求:力量8+)
太君币,贵重品,可换取70积分
棒球棒,白色单手武器,+3攻击力,可以换取70积分
太君硬币,贵重品,可以换取60积分
歪歪扭扭的水晶球,贵重品,可以换取30积分
二手山楂7,贵重品,可以换取40积分“据说水果电子产品有好多系列,就是没有苹果,这是为什么呢?”
合计:370积分
支线:1潜能点
任务评价:
530积分+2潜能点+3自由属性点+属性提升(力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+1)
合计:
720积分+3潜能点+3自由属性点+属性提升(力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+1)
-
强化:
白刃4-5:1潜能点+64小时
力量9-12:3自由属性点
旅行者套装:20积分
桃太郎的饭团(中):2潜能点——1力量、2敏捷
皮甲:350积分
制式盾牌:200积分。
制式小皮盔:100积分。
剩余:70积分
装备介绍:
制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
制式盾牌,白色装备,防御力+4,此盾牌广泛应用于世界各大战场,为各国基层装甲剑士的制式盾牌。装备前置条件,力量11+,可换取200积分
皮甲,蓝色装备,品质中等,防御力+3,体质+1,装备前提:力量9+,体质8+,可兑换350积分
-
正式一人物卡:
-姓名:王越
-性别:男
-年龄:30
-身高/体重/三围: 180/160 /
-发型/瞳色/外貌/特征: 毛寸/黑色/浓眉大眼貌似好人/军人
-衣着习惯: 除工装外,便于活动的运动服
-种族/出生地/国藉: 汉/山东/ 中国
-母语: 汉语
-个性: 路见不平一声吼,一腔热血报家国
-婚姻、家庭状况: 未婚单身人士,自己过活的小康家庭
-工作、学校环境: 军转运动员
-生活娱乐/品味喜好:习武/铸剑
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 武之巅峰
-个人经历概述:
王越家世代习武,可追溯至三国年间,从小便开始练剑,在精修自家剑术的同时,集百家所长,观摩他人切磋便能对自身剑法有所感悟。后来随着年龄增长,心系祖国尚未统一,决心参军以报效国家,由于从小打下的武术底子,被领导指派去参加奥运会武术项目,获得金牌,但是岁月不饶人,过了参与项目的最佳年龄后开始淡出视线,自家学着打造剑器,略有小成
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 14 13 1
▓敏捷 10 10
▓体质 10 9 1
▓精神力 6 6
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识 ▓运动 2 ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏 1 ▓理解 1
▓工艺 2 ▓驾驶 ▓表达 1
▓调查 1 ▓枪械 ▓胁迫
▓医学 2 ▓盗窃 ▓说服 1
▓神秘 ▓隐藏 ▓交际 2
▓政治 ▓生存 3 ▓黑街
▓科学 ▓白刃 5 ▓掩饰
专业:白刃(剑)、医学(急救)、工艺(铸剑)
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):10+1(步法)+2(专长)+2(近战)=15
▓回避(敏捷+调整值):10+1(步法)=11
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):17+1=18
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):30
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):10+1=11
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 16/17
▓生命值(体质X10+调整值):100
▓精神力值(精神力+调整值):6
▓感知距离(精神力X5+调整值):30
▓视觉距离(精神力X10+调整值):60
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/5+1=4/6
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3+1=3/4
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)=14+4(武器)+2(专长)+2(近战)=22
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =6/7+10(装备)=16/17
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =22
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =6/7+10(装备)+2(近战)=18/19
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法 ▓基本腿法 ▓基本步法 1 ▓基本腰力
▓基本擒拿 ▓基本近战 2 ▓基本远战 ▓基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1:武器娴熟(剑) ▓专长2: ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
双刃厚打刀,蓝色装备,装备前需灵魂绑定,说是打刀,实际上也能当成剑来用,加粗的刃身的双面的刃让它兼具两种特性,装备后攻击力+4,力量+1,可以换取240积分(装备要求:力量12+,敏捷10+,基本近战2+,能接受这奇怪的造型)
基本职业为战士时,发动劈与刺时消耗的精神力值下降到1(对战士来说,这只是基本功)
自带技能:主动技能 劈与刺LV.1:消耗2精神力值+标准动作,命中阶段开始前装备者选择,本次攻击武器造成的伤害赋予特性:劈砍,对无甲目标额外造成2dp的物理伤害。/本次攻击武器造成的伤害赋予特性:穿刺,本武器攻击有甲的目标时破甲+3。
▓副手武器:
制式盾牌,白色装备,防御力+4,此盾牌广泛应用于世界各大战场,为各国基层装甲剑士的制式盾牌。装备前置条件,力量11+,可换取200积分
★防具
▓头部:
制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
▓铠甲:
∟上身:
皮甲,蓝色装备,品质中等,防御力+3,体质+1,装备前提:力量9+,体质8+,可兑换350积分
∟下身:
▓鞋子:
有劲拖鞋,蓝色下等鞋子,装备后+1防御力,进行力量对抗时结果+1,可以换取50积分“舞台剧的勇者就穿这个”(装备要求:力量7+)
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:
★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01: ▓储存位02: ▓储存位03: ▓储存位04:
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:精力剂*2 ▓物品2: ▓物品3: ▓物品4:
▓物品5: ▓物品6: ▓物品7: ▓物品8:
▓其他:70积分
备注:精力剂*2,恢复性道具(1/1),日本畅销的提神保健饮料,服用后可以在60s内恢复40点生命值,不可在战斗中使用,可以换取80积分
-
签订契约,支付200积分:兽人,力量+1,攻击力+1
C级支线任务:试探,获得500积分
消费精力剂*2,获得80积分
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正一所得:2780积分+4潜力点
出售:
打刀(240积分)
花费:
初心者学院:剑士(1潜能点+24小时)、精致的蛇皮腕甲(680积分)、十八般武器娴熟:剑LV4(400积分+1潜能)、血菩提(450积分+24小时,已使用)、精气之球(600积分)、杂兵斗篷(200积分)、柿漆之绑腿(220积分)、防护戒指+1(100积分)、恢复药(不可战斗中使用恢复50HP)(100积分)、旅行者套装(20积分)、光之荣耀(200积分)
自由属性分配(5点):2力量、3体质
暂时剩余:50积分+2潜能
-
正式一购物后属性:
-姓名:王越
-性别:男
-年龄:30
-身高/体重/三围: 180/160 /
-发型/瞳色/外貌/特征: 毛寸/黑色/浓眉大眼貌似好人/军人
-衣着习惯: 除工装外,便于活动的运动服
-种族/出生地/国藉: 汉/山东/ 中国
-母语: 汉语
-个性: 路见不平一声吼,一腔热血报家国
-婚姻、家庭状况: 未婚单身人士,自己过活的小康家庭
-工作、学校环境: 军转运动员
-生活娱乐/品味喜好:习武/铸剑
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 武之巅峰
-个人经历概述:
王越家世代习武,可追溯至三国年间,从小便开始练剑,在精修自家剑术的同时,集百家所长,观摩他人切磋便能对自身剑法有所感悟。后来随着年龄增长,心系祖国尚未统一,决心参军以报效国家,由于从小打下的武术底子,被领导指派去参加奥运会武术项目,获得金牌,但是岁月不饶人,过了参与项目的最佳年龄后开始淡出视线,自家学着打造剑器,略有小成
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 18 16 4
▓敏捷 15 11 4
▓体质 17 15 2
▓精神力 6 7 -1
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识 ▓运动 2 ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏 1 ▓理解 1
▓工艺 2 ▓驾驶 ▓表达 1
▓调查 1 ▓枪械 ▓胁迫
▓医学 2 ▓盗窃 ▓说服 1
▓神秘 ▓隐藏 ▓交际 2
▓政治 ▓生存 3 ▓黑街
▓科学 ▓白刃 5 ▓掩饰
专业:白刃(剑)、医学(急救)、工艺(铸剑)
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):10+1(步法)+2(专长)+2(近战)+11(战斗技能)+2(装备)=28
▓回避(敏捷+调整值):15+1(步法)=16
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):17+1(步法)=18
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):51
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):15+1=16
▓抗性(0+调整值):5毒抗/冰抗,【天地正气】:不会受到黑暗、邪恶或是污秽效果造成C级以下的异常状态影响。
▓防御力(体质X60%/70%+调整值): 10/12+15(装备)=25/27
▓生命值(体质X10+调整值):170+10(血菩提)+30(装备)=210
▓精神力值(精神力+调整值):6+3(装备)=9
▓感知距离(精神力X5+调整值):30
▓视觉距离(精神力X10+调整值):60
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):4/6+1=5/7
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3+1=3/4
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)=18+7(武器)+2(专长)+2(近战)+8(十八般)=37
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =10/12+15(装备)=25/27
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =17+15=32
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =10/12+15(装备)+2(近战)=27/29(对方力量低于18,再+2)
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法 ▓基本腿法 ▓基本步法 1 ▓基本腰力
▓基本擒拿 ▓基本近战 2 ▓基本远战 ▓基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1:武器娴熟(剑) ▓专长2: ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:十八般武器娴熟(剑)LV7:攻击力+8、命中+11、额外造成12dp伤害
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
涂毒短剑,蓝色武器,攻击力+7,敏捷+3,精神力+1,自带被动技能涂毒level-1:装备者额外造成5点毒属性伤害,自带主动技能舔level-1:迅捷动作+1点精神力值,面对敌人舔上两下,周围自然视线中能看到装备者舔动作的敌人立即获得20点仇恨值,但人物自身也会受到5点毒属性伤害,可以換取300积分
▓副手武器:
制式盾牌,白色装备,防御力+4,此盾牌广泛应用于世界各大战场,为各国基层装甲剑士的制式盾牌。装备前置条件,力量11+,可换取200积分
★防具
▓头部:
制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
▓铠甲:
∟上身:
皮甲,蓝色装备,品质中等,防御力+3,体质+1,装备前提:力量9+,体质8+,可兑换350积分
∟下身:
▓鞋子:
有劲拖鞋,蓝色下等鞋子,装备后+1防御力,进行力量对抗时结果+1,可以换取50积分“舞台剧的勇者就穿这个”(装备要求:力量7+)
▓手套:
▓护腕:
精致的蛇皮腕甲,蓝色护腕,品质中等,使人物的命中+2,敏捷+1,体力+1,在受到毒素伤害的时候免疫其中的5点毒素伤害,要求力量11+,体力8+,基本近战LV2,可以换取680积分。
▓肩部:
▓披风:
杂兵斗篷,白色披风装备,防御+1,可以换取200积分。
▓腰带:
棕熊腰带,蓝色装备,防御力+1,力量+4,精神力-2,自带被动技能蛮力level-1:攻击或格挡时,如装备者力量高于对方,则攻击力或格挡防御力+2,可以換取300积分
▓护腿:
柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。
★饰品
▓项链:
精气之球,蓝色项鍊饰品,生命值上限+30,精神力值上限+3,可以换取600积分。
▓戒指(左):
防护戒指+1,蓝色戒指,品质下等,防御力+1,可以换取100积分。
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):旅行者套装
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01: ▓储存位02: ▓储存位03: ▓储存位04:
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:力量药丸 ▓物品2:疗伤药剂 ▓物品3:灵力药水 ▓物品4:恢复药
▓物品5:光之荣耀 ▓物品6: ▓物品7:药剂注射器 ▓物品8:
▓其他:50积分+2潜能
▓备注:
力量药丸,d级道具1/1,使用后力量+4,持续3分钟,可以换取100积分
疗伤药剂,恢复性道具1/1,可以在100秒内恢复50点生命值,无法在战斗中使用,可以换取100积分
灵力药水,c级道具1/1,服用后可以在60秒内恢复1d4点精神力值,无法在战斗中使用,可以换取120积分
恢复药,可以在100秒内恢复50点生命值,无法在战斗中使用,可以换取100积分
药剂注射器,B级道具,有三个槽位,可以放入三瓶药剂,当放在印记储物空间时,可以以迅捷动作/反射使用注射器,把其中一瓶药剂直接注射进体内,冷却时间15秒,可换1点潜能点,
【光之荣耀】(素材/药剂),D级道具(1/1),使用后自己的普通物理伤害转化为光属性伤害,并额外附加5点神圣伤害,人物受到技能带来的生命恢复效果+5,持续3轮,可以换取200积分
-
使用治疗药剂和恢复药
-
消耗光之荣耀、2潜能点
-
消耗灵力药水
-
正式二收入:
任务一:1500积分+1潜能点;任务二:2000积分+2潜能点;小结:1100积分+3潜能点+3自由属性+1力量;上世界剩余:50积分+2潜能点
世界内消耗:600积分+2潜能点
箱子收入:
消防斧,白色武器,攻击力+9,可以换取200积分
小瓶香奈儿,贵重品,可以换取200积分
白色布料,未知
尖钉球棒,白色武器,攻击力+10,白色武器,可以换取250积分
lv手提包,贵重品,可以换取250积分
白色布料,未知
钻石项链,贵重品,可以换取300积分
黑色布料,未知
染血的棒球棒,白色武器,攻击力+8,可以换取150积分
ma皮鞋,贵重品,可以换取150积分
被污染的消毒水,c级道具1/1,50几率解除b级以下的中毒异常状态,50几率获得c级的中毒自然异常状态,体质属性-4,可以换取120积分
黄色的绷带,未知
染血的消防斧,蓝色装备,攻击力+9,精神力-3,自带被动技能染血level-1:被敌人的鲜血喷洒自身越多,获得了增强越大,最低攻击或防御+1,最高攻击和防御+3,持续一场景,可以换取400积分
蓝宝石·小,贵重品,可以换取300积分
未知的激素针剂,c级道具1/1,注射后使注射者获得高度兴奋,力量和敏捷属性+2,持续3分钟,效果结束后获得两倍的减值并且精神力-2,有成瘾性,可以换取120积分
黄色的绷带,未知
鉴定花费:250、
鉴定所得:
麻布,裁缝材料,可以换去130积分
丝绸,裁缝材料,可以换去30积分
止血绷带,d级道具1/1,整轮缠在伤口处,可以立即解除c级以下的流血异常状态,可以换取80积分
贩卖后所得:320
兑换后剩余:
2210积分/3=737
总收入:
4787积分+6潜能点+3自由属性点+1力量
强化等昆仑奴卖出去之后再说