“我比设计师更懂3r”这个题目不适用于之前喵使用的评判标准,因此使用不太一样的评判标准。
喵不比设计师更懂3r,当然也不比各位作者更懂。这个评分非常主观,甚至不一定有认定的好坏倾向(即是部分评分高了不意味着好),请注意。
另外几乎不考虑背景问题,或者说背景只从作品中的有限内容中进行评价。
规范性:4
Meditiative Mind的能力描述感觉有点问题,是只有在那之前点过Zen Archery才能获得后面的无名好处吗?感觉对于能力来说有些别扭?
拦截射击可以拦截射线吗?那是否有点……
不规律性:3
这个修改的Ranged Precision的计算方式实在是怪哦,感觉很未曾设想。想了想除了难以理解以外,总体还是不错的。
实用性:3
感觉这个会很有想象力,毕竟这个能力实在太抽象了。对此有点顾虑的。
“我比设计师更懂3r”这个题目不适用于之前喵使用的评判标准,因此使用不太一样的评判标准。
喵不比设计师更懂3r,当然也不比各位作者更懂。这个评分非常主观,甚至不一定有认定的好坏倾向(即是部分评分高了不意味着好),请注意。
另外几乎不考虑背景问题,或者说背景只从作品中的有限内容中进行评价。
规范性:4
Meditiative Mind的能力描述感觉有点问题,是只有在那之前点过Zen Archery才能获得后面的无名好处吗?感觉对于能力来说有些别扭?
拦截射击可以拦截射线吗?那是否有点……
不规律性:3
这个修改的Ranged Precision的计算方式实在是怪哦,感觉很未曾设想。想了想除了难以理解以外,总体还是不错的。
实用性:3
感觉这个会很有想象力,毕竟这个能力实在太抽象了。对此有点顾虑的。
其实这是为了符合官方内味,CW时期许多能力都是这样,比如说孪生武器之打