-
-姓名: 安逸
-性别:女
-年龄: 20
-身高/体重:159cm/70kg
-发型/瞳色:中性短发,后扎高马尾/亚洲人的深棕色瞳孔
-衣着习惯:有长时间裹胸的习惯,平时穿着男性风格休闲装扮。工作中佩戴面具,服装以功能性齐全,方便活动且便于携带物品的改制传统夜行服为主,不喜欢穿靴子,偏爱绑腿
-种族/国藉:汉/中国
-母语:国语
-个性:性格随和,爱开一些地狱笑话。享受在战斗中刀尖上舞蹈的感觉,不惧生死。
-家庭状况:父母双亡,有车有房,小地方的黑道大哥(姐),主要从事情报买卖和暗杀
-工作环境:职业杀手
-生活娱乐:喜好把玩刀具,偏爱匕首。无事时会照看一下自己养的仙人球。
-愿望:在匕首反击的技艺上登峰造极,让...亲人复活
-个人经历概述:尽管年纪不大,但已经有人管她叫大哥了。虽然长了张清秀的美人胚子脸,但在从小到大坚持伪装的气质下很难认出这是个女性,但对外人下手十分歹毒,对自家兄弟倒是很照顾,很护短,也因此收获不少愿意追随的小弟。个子不高,平日受到挑衅也不动声色,但非常记仇。对猫毛过敏,但很喜欢猫。遗传了父亲嗜血的性子和母亲美丽的面容。
——————————————————————————————————————————————————
她至今的人生幸运又不幸,母亲身子弱,几次怀孕都流产,一直到父亲40岁,她才降生到这个世界,生下来时既不哭也没有心跳,险些被当做死胎处理,在母亲偏执近乎疯狂的保护下,她艰难的发出第一声啼哭。
他的左肩后侧有一个形似饕餮的纹身,那是她作为家族传人的印记,象征着吞并一切,不知满足。
她出生的那一段时间,全世界正在流行一种可怕的流行疾病,她在这股危险的疫病中降生,并且幸运的没有感染
2岁,去后院池塘没人管,被嫉妒的管家推下水,硬是挣扎着学会了狗刨,挣扎着坚持5分钟后被父亲救上岸,管家也消失在了她的童年里
5岁,和其他黑道家的小孩一起玩,感染水痘,好巧不巧又得了呼吸道炎症,但艰难的挺了下来
6岁,隔年开始接受训练,强健体魄后克服了疾病的后遗症,在匕首的使用上训练刻苦态度积极,年纪轻轻取得了惊人的造诣
9岁,母亲身体越来越弱,已经不能下床走路。她开始负其责任照顾母亲,同时加大训练强度减少时间
12岁,得到组织赏识,派去第一次执行任务,作为孩童潜入炼铜窝点,传递信息,不料被变态盯上,误以为是被识破的她发起了搏命的猛攻,在连捅15刀后,她明白,这是自己第一次杀人。
14岁,父母在阴险的的鸿门宴中亡命,母亲饮用毒酒后身亡,父亲如一头暴怒的熊般,在空手撕碎2人,打死9人,重伤3人后毒性发作力竭而亡。
而这段时间,她正好在外面执行长期任务——因为身份导致的信息闭塞,她在一年后才得知...
16岁,事情逐渐平息,她违规主动脱离组织,迁移出国后默默筹划复仇
18岁,先后杀死仇人家族的高层和孩子,搞得仇人家族人心惶惶。后在铺天盖地的追捕侥幸没被发现——是的,从小到大,除了父母,所有人都认为她是男的
19岁,如今,那个家族也被权势的借口席卷,销声匿迹...此仇无处可报。
如今时代动荡,曾经的俨然不可撼动的庞然巨物也终将崩散,在权力的斗争中,组织灰飞烟灭,相关人员难逃清洗。
但例外的是,作为耻辱录脱离的她逃过一劫——组织甚至不屑记住她的名字(虽然也是假的就是了)
如今,她在一处偏僻小城经营着自己的势力,其严格的纪律让游走在禁忌边缘的勾当没有蒙受毁灭——但确实没有同行赚钱。
她作为杀手的一生已经结束,从现在开始,将是新的篇章。
嘛...虽然这么说,但她作为个人杀手也会偶尔接一些合她三观的私活...
过去的无法回来,她不打算让这些阴霾遮蔽她的人生,她要作为她自己,活下去。
一天夜里,完成日常训练的她喝着运动饮料向楼下走去,眼中场景变换——
▓▓▓▓基本能力值
▓力量 总属性(14)=基础(14)+职业()+装备()+临时()+其他()
▓敏捷 总属性(14)=基础(14)+职业()+装备()+临时()+其他()
▓体质 总属性(12)=基础(12)+职业()+装备()+临时()+其他()
▓精神 总属性(5)=基础(5)+职业()+装备()+临时()+其他()
▓▓▓▓通用技能
▓学识
▓电脑1
▓工艺
▓调查3
▓医学
▓神秘
▓政治1
▓科学
▓运动+1
▓肉搏
▓驾驶
▓枪械
▓盗窃
▓隐藏+3(无声行动)
▓生存+1
▓白刃5(匕首)
▓驯兽
▓理解1
▓表达
▓胁迫
▓说服
▓交际
▓黑街4(流言)
▓掩饰
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):17
▓回避(敏捷+调整值):15
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):22
▓奔跑(体质x3轮+调整值):36
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):15
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):7/8
▓生命值(体质X10+调整值):120
▓精神力值(精神力+调整值):5
▓感知距离(精神力X5+调整值):25
▓视觉距离(精神力X10+调整值):50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/4
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =16
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =7/8
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =14(全力防御+2)
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =9/10
▓防御特效:
▓▓▓攻击预设
普通攻击-白刃武器
命中:.rd20+17
攻击:16
攻击特效:无
▓▓▓基本技能
▓基本拳法Lv0 ▓基本腿法Lv0 ▓基本步法Lv1 ▓基本腰力Lv0
▓基本擒拿Lv0 ▓基本近战Lv2 ▓基本远战Lv0 ▓基本掌法Lv0
▓▓▓专长
▓▓▓契约
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
★防具
▓头部:
▓铠甲:
上身:
下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:
★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章
勋章:
未开启
未开启
▓耳环:
左:
右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠:
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01: ▓储存位02: ▓储存位03: ▓储存位04:
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品
▓物品1:
-
任务奖励:自由属性强化点,2点,潜能点数:2,积分350。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+1
短剑,白色武器,攻击力+3,可以换取70积分
草药,恢复性道具1/1,使用后可以在60秒内恢复30点生命值,无法在战斗中使用,可以换取70积分
金币X3,可以换取20积分
短剑,白色武器,攻击力+2,可以换取50积分
草药,恢复性道具1/1,使用后可以在60秒内恢复30点生命值,无法在战斗中使用,可以换取70积分
金币X2,可以换取20积分
愤怒长剑,蓝色武器,攻击力+4,精神力+1,自带被动技能愤怒level-1:格挡反击时,攻击力额外+2,可以换取120积分。
草药,恢复性道具1/1,使用后可以在60秒内恢复30点生命值,无法在战斗中使用,可以换取70积分。
金币X4,可以换取20积分
使用了力量药剂,E级道具1/1,服用后力量+1,持续30秒,可以换取20积分。
鉴定未知品+10积分
蓝色碎块,未知
蓝色碎块,未知
白色绒毛,未知
积分:990 潜能:2
分配:(总消耗990积分,2潜能)
E级主动技能失魂刺(学习前提:力量10+,敏捷11+,白刃3+(专业:匕首),基本近战2+,可以换取200积分)Level---1:有道是“见之似好妇,夺之似惧虎”。失魂刺招式隐蔽,极难察觉,行止间似软弱无力,实则反击之势异常迅疾,敌人难免猝不及防,惊惶而失措。当人物使用匕首类武器防守反击时,可以在反射动作反击时,额外消耗1点精神力值,本次反击攻击+4。
每提升一级4/7/10,攻击+1/攻击力+1,命中+2/攻击+2
Level---4迅疾:人物反击时命中增加白刃等级数值
Level---7柔弱:人物的格挡看上去软弱无力,当人物声明防守反击时,可以选择获得白刃等级*5的嘲讽值(不可叠加),反击后失去嘲讽值(即当其他角色对该敌人的伤害不超过人物造成伤害+嘲讽值时,敌人优先攻击本人物)
Level---10失魂:被人物防守反击的角色投掷d10,出目1进入自然恐惧异常状态,d20命中下降为d10命中且本次攻击无法暴击
亡灵匕首,蓝色武器,攻击力+5,对活着的生物额外造成10点暗属性伤害,装备前置条件:白刃3+,可以换取300积分。
A级物品:桃太郎的饭团(中),乃是桃太郎用来引诱妖怪使其为自己效力的神秘道具,服用后可以使自由分配的基本属性点+3。重复使用无效,可以换取2点潜能点。
制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
防弹背心,白色上身装备,品质中等,装备后防御力+2,可换100积分。
裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
草药,恢复性道具1/1,使用后可以在60秒内恢复30点生命值,无法在战斗中使用,可以换取70积分。
属性点分配:
7765→力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+1
9986→任务奖励:自由属性强化点2点(敏捷+2)
9 11 8 6→桃太郎的饭团(中)基本属性点+3(力量+1,敏捷+1,体质+1)
最终:10 12 9 6
剩余:积分0,潜能0
-
正式一前角色卡
-姓名: 安逸
-性别:女
-年龄: 20
-身高/体重:159cm/70kg
-发型/瞳色:中性短发,后扎高马尾/亚洲人的深棕色瞳孔
-衣着习惯:有长时间裹胸的习惯,平时穿着男性风格休闲装扮。工作中佩戴面具,服装以功能性齐全,方便活动且便于携带物品的改制传统夜行服为主,不喜欢穿靴子,偏爱绑腿
-种族/国藉:汉/中国
-母语:国语
-个性:性格随和,爱开一些地狱笑话。享受在战斗中刀尖上舞蹈的感觉,不惧生死。
-家庭状况:父母双亡,有车有房,小地方的黑道大哥(姐),主要从事情报买卖和暗杀
-工作环境:职业杀手
-生活娱乐:喜好把玩刀具,偏爱匕首。无事时会照看一下自己养的仙人球。
-愿望:在匕首反击的技艺上登峰造极,让...亲人复活
-个人经历概述:尽管年纪不大,但已经有人管她叫大哥了。虽然长了张清秀的美人胚子脸,但在从小到大坚持伪装的气质下很难认出这是个女性,但对外人下手十分歹毒,对自家兄弟倒是很照顾,很护短,也因此收获不少愿意追随的小弟。个子不高,平日受到挑衅也不动声色,但非常记仇。对猫毛过敏,但很喜欢猫。遗传了父亲嗜血的性子和母亲美丽的面容。
——————————————————————————————————————————————————
她至今的人生幸运又不幸,母亲身子弱,几次怀孕都流产,一直到父亲40岁,她才降生到这个世界,生下来时既不哭也没有心跳,险些被当做死胎处理,在母亲偏执近乎疯狂的保护下,她艰难的发出第一声啼哭。
他的左肩后侧有一个形似饕餮的纹身,那是她作为家族传人的印记,象征着吞并一切,不知满足。
她出生的那一段时间,全世界正在流行一种可怕的流行疾病,她在这股危险的疫病中降生,并且幸运的没有感染
2岁,去后院池塘没人管,被嫉妒的管家推下水,硬是挣扎着学会了狗刨,挣扎着坚持5分钟后被父亲救上岸,管家也消失在了她的童年里
5岁,和其他黑道家的小孩一起玩,感染水痘,好巧不巧又得了呼吸道炎症,但艰难的挺了下来
6岁,隔年开始接受训练,强健体魄后克服了疾病的后遗症,在匕首的使用上训练刻苦态度积极,年纪轻轻取得了惊人的造诣
9岁,母亲身体越来越弱,已经不能下床走路。她开始负其责任照顾母亲,同时加大训练强度减少时间
12岁,得到组织赏识,派去第一次执行任务,作为孩童潜入炼铜窝点,传递信息,不料被变态盯上,误以为是被识破的她发起了搏命的猛攻,在连捅15刀后,她明白,这是自己第一次杀人。
14岁,父母在阴险的的鸿门宴中亡命,母亲饮用毒酒后身亡,父亲如一头暴怒的熊般,在空手撕碎2人,打死9人,重伤3人后毒性发作力竭而亡。
而这段时间,她正好在外面执行长期任务——因为身份导致的信息闭塞,她在一年后才得知...
16岁,事情逐渐平息,她违规主动脱离组织,迁移出国后默默筹划复仇
18岁,先后杀死仇人家族的高层和孩子,搞得仇人家族人心惶惶。后在铺天盖地的追捕侥幸没被发现——是的,从小到大,除了父母,所有人都认为她是男的
19岁,如今,那个家族也被权势的借口席卷,销声匿迹...此仇无处可报。
如今时代动荡,曾经的俨然不可撼动的庞然巨物也终将崩散,在权力的斗争中,组织灰飞烟灭,相关人员难逃清洗。
但例外的是,作为耻辱录脱离的她逃过一劫——组织甚至不屑记住她的名字(虽然也是假的就是了)
如今,她在一处偏僻小城经营着自己的势力,其严格的纪律让游走在禁忌边缘的勾当没有蒙受毁灭——但确实没有同行赚钱。
她作为杀手的一生已经结束,从现在开始,将是新的篇章。
嘛...虽然这么说,但她作为个人杀手也会偶尔接一些合她三观的私活...
过去的无法回来,她不打算让这些阴霾遮蔽她的人生,她要作为她自己,活下去。
一天夜里,完成日常训练的她喝着运动饮料向楼下走去,眼中场景变换——
▓▓▓▓基本能力值
▓力量 总属性(10)=基础(10)+职业()+装备()+临时()+其他()
▓敏捷 总属性(12)=基础(12)+职业()+装备()+临时()+其他()
▓体质 总属性(9)=基础(9)+职业()+装备()+临时()+其他()
▓精神 总属性(6)=基础(6)+职业()+装备()+临时()+其他()
▓▓▓▓通用技能
▓学识1
▓电脑
▓工艺
▓调查3
▓医学
▓神秘
▓政治1
▓科学
▓运动+1
▓肉搏
▓驾驶
▓枪械
▓盗窃
▓隐藏+3(无声行动)
▓生存+1
▓白刃5(匕首)
▓驯兽
▓理解1
▓表达
▓胁迫
▓说服
▓交际
▓黑街4(流言)
▓掩饰
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):15
▓回避(敏捷+调整值):13
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):18
▓奔跑(体质x3轮+调整值):27
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):13
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):12/13(装备来源7点)
▓生命值(体质X10+调整值):90
▓精神力值(精神力+调整值):6
▓感知距离(精神力X5+调整值):30
▓视觉距离(精神力X10+调整值):60
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/4
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =17
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =12/13(装备来源7点)
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =18(全力防御+2,装备来源7点)
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =14/15
▓防御特效:
▓▓▓攻击预设
普通攻击-亡灵匕首
命中:.rd20+15
攻击力:17
攻击特效:对活着的生物额外造成10点暗属性伤害
反击技能-失魂刺
消耗:当人物使用匕首类武器防守反击时,可以在反射动作反击时,额外消耗1点精神力值,本次反击攻击+4。
命中:.rd20+15+4
攻击力:17+4
攻击特效:对活着的生物额外造成10点暗属性伤害
▓▓▓基本技能
▓基本拳法Lv0 ▓基本腿法Lv0 ▓基本步法Lv1 ▓基本腰力Lv0
▓基本擒拿Lv0 ▓基本近战Lv2 ▓基本远战Lv0 ▓基本掌法Lv0
▓▓▓专长
▓▓▓契约
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级主动技能失魂刺(学习前提:力量10+,敏捷11+,白刃3+(专业:匕首),基本近战2+,可以换取200积分)Level---1:有道是“见之似好妇,夺之似惧虎”。失魂刺招式隐蔽,极难察觉,行止间似软弱无力,实则反击之势异常迅疾,敌人难免猝不及防,惊惶而失措。当人物使用匕首类武器防守反击时,可以在反射动作反击时,额外消耗1点精神力值,本次反击攻击+4。
每提升一级4/7/10,攻击+1/攻击力+1,命中+2/攻击+2
Level---4迅疾:人物反击时命中增加白刃等级数值
Level---7柔弱:人物的格挡看上去软弱无力,当人物声明防守反击时,可以选择获得白刃等级*5的嘲讽值(不可叠加),反击后失去嘲讽值(即当其他角色对该敌人的伤害不超过人物造成伤害+嘲讽值时,敌人优先攻击本人物)
Level---10失魂:被人物防守反击的角色投掷d10,出目1进入自然恐惧异常状态,d20命中下降为d10命中且本次攻击无法暴击
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:亡灵匕首,蓝色武器,攻击力+5,对活着的生物额外造成10点暗属性伤害,装备前置条件:白刃3+,可以换取300积分。
▓副手武器:
★防具
▓头部:制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
▓铠甲:
上身:防弹背心,白色上身装备,品质中等,装备后防御力+2,可换100积分。
下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:
★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章
勋章:
未开启
未开启
▓耳环:
左:
右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠:
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位02:草药,恢复性道具1/1,使用后可以在60秒内恢复30点生命值,无法在战斗中使用,可以换取70积分。
▓储存位03: ▓储存位04:
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品
▓物品1:
-
正式一中:
使用了药草
卖出亡灵匕首,+300积分
签订契约:矮人:体质+1,生命值上限+5 -200积分
还契约给范 -100积分
完成了主线一 每人1000积分+1潜能
严权借给安逸1潜能
安逸将失魂刺由一级提升到7级-800积分-2潜能(安逸剩余200积分,0潜能)
-
力量10敏捷15体质10精神6
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):18
▓回避(敏捷+调整值):16
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):18
▓奔跑(体质x3轮+调整值):30
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):17
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):13/14(装备来源7点)
▓生命值(体质X10+调整值):105
▓精神力值(精神力+调整值):6
▓感知距离(精神力X5+调整值):30
▓视觉距离(精神力X10+调整值):60
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/6
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/4
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =19
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =13/14(装备来源7点)
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =19(全力防御+2,装备来源7点)
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =15/16
▓防御特效:无
▓▓▓攻击预设
普通攻击-迅狼之刃
命中:.rd20+18
攻击力:19
攻击特效:无
防守反击-迅狼之刃
命中:.rd20+18
攻击力:19
攻击特效:迅level-1:使用格挡反击后,装备者回避+4,持续一轮
反击技能-失魂刺
效果:当人物使用匕首类武器防守反击时,可以在反射动作反击时,额外消耗1点精神力值,本次反击...(当前7级+11攻击力+14命中)
命中:.rd20+18+14(失魂刺)+5(白刃)=d20+37
攻击力:19+11(失魂刺)=30
攻击特效:
迅level-1:使用格挡反击后,装备者回避+4,持续一轮
Level---4迅疾:人物反击时命中增加白刃等级(5)数值
Level---7柔弱:人物声明防守反击时,可以选择获得白刃等级(5)*5的嘲讽值(不可叠加),反击后失去嘲讽值(即当其他角色对该敌人的伤害不超过人物造成伤害+嘲讽值时,敌人优先攻击本人物)
牙狼-迅狼之刃
效果:消耗标准动作+2精神力值,本次攻击破甲+6
命中:.rd20+18
攻击力:19攻击力+6破甲
攻击特效:无
-
于正式一在严权面前被烧死