純美蘋果園

站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 白骨荒野 => 主题作者是: 无名亡者 于 2007-02-28, 周三 15:53:45

主题: D20现代购买规则
作者: 无名亡者2007-02-28, 周三 15:53:45
引用
財富值代表你目前的 "?買力"。當你買東西時需要進行財富檢定,投 d20 + 財富值,結果高於物品 DC 則可?得該物?K付出代價。可以取十或取二十,後者花費廿倍時間。
如果有人輔助?買,此檢定可獲 +2 加值,成功則輔助者財富掉一點。此輔助只輔助檢定,對主?買者的財富下降值沒有影響。

?買低於或等於財富值的物品時,財富值不會下降,因為你可以?娜莸馗冻龃鷥r,不過?買本身依然要花時間 (每 DC 一小時)。
當?買高於財富值,或 DC 15 或以上的東西時,財富值會降低,代表?買力下降:

DC 15 或以上 ---> -1
超出財富 1-10 點 ---> -1
超出財富 11-15 點 ---> -1d6
超出財富 16 點 ---> -2d6

例如說,財富 20 時買 DC 25 的東西,財富值會掉兩點,而財富 12 時買就得掉 1d6+1 點。

價格十或以下的日常物品,玩家可以投 -10 的財富檢定去看看有沒有此物品在手。此檢定不能取十或二十,需要 GM 同意,而且只限角色在行動的時候:角色創造或等級提升時不能使用此規則。無論檢定成功與否,財富值不會下跌。

物品表的?買 DC 是普通製品的價格。較高算素的製品 (items with luxury features) ?買 DC +1。

——————————————————————
財富最低值為零,此時無法?買 DC 10 或以上的東西,?買時也不能取十或二十。

財富值可以用橫財專長 (Windfall feat) 提升,角色升級時也可以投專業檢定,成功則會提升財富值。

售賣物品可獲得?買(物品 DC-3)時會掉的財富值。
例如說,財富 18 時賣出 DC 25 的東西,可以獲取等同?買 DC (25-3)=22 的東西時會掉的財富值,即兩點。如果是財富 11 時賣,則可提升 1d6+1 點。
非法持有的物品需要在黑市售賣,取了必需有線人外,售價 DC 會再下降 3 點。

你也可以試著買二手貨,花時兩倍,DC 16 或以上的物品會便宜 1 點,物品損壞時維修 DC +5。

————————————————————
部份物品需要牌照才可價買,否則必需經黑市?買。以下是?買牌照的代價:

持牌 Licensed,DC 10,花時一天,有此限制的物品黑市?買 DC +1,花時一天。
限制 Restricted,DC 15,花時兩天,限少數特殊許可的個人或團體持有, 不過?際上有時間有金錢就能弄到手; 有此限制的物品黑市?買 DC +2,花時兩天。
軍用 Military,DC 20,花時三天,通常只限警隊及軍隊持有; 有此限制的物品黑市?買 DC +3,花時三天。
違禁 Illegal,DC 25,花時四天,除了特例外都是違禁品; 有此限制的物品黑市?買 DC +4,花時四天。

成功通過與牌照 DC 一樣的商業知識檢查可以使牌照發出速度提升至 1d6 小時。
黑市?買速度每提升一天 DC 加一。

————————————————————————
精製品大都需要訂製,任一檢定值或特性 +1,?買 DC +3。+2 (DC +6) 及 +3 (DC + 9) 的物品一般不公開發售。
加值可以提升某一特性,或分散提升不同特性,例如武器可以提升命中或傷害,護甲可以提升專長保護值,非專長保護值,或敏捷上限。此分配在製作時決定。

补充一些规定:

1. 现在是在做起始购买,因此所有物品都可以取20买,财富按应该扣的数值取半(小数点后省略)。如人物财富+13,则最多能买到DC33的东西。如果买了一个DC25的东西,应该扣1d6点财富,则按扣3点计。如果买了DC30的东西,应该扣2d6点,则按扣7点计。

2. 由于此次的PC都是已经和黑暗世界有很多联系的人,因此即使是军用品Mil(+3)和违禁品Ill(+4)也可以买到,但是只能通过黑市购买。持照物品Lic(+1)和限制品Res(+2)可以无问题的直接买到,不必借助黑市。

3. 魔法物品在市面上买不到,只能在黑暗世界内部流通。而且由于数量稀少,因此不能在起始时随意购买。在跑的过程中有购买机会,不过价格可不是一般的贵。好吧,其实我会发的……

4. 银弹头可以随意购买,不过由于没有量产,一律是小批量手工制作,因此购买DC是普通弹药+6。只造成非致命伤害的橡皮子弹(各种口径都有)购买DC+1。购买1/2组DC-1,1/4组DC-2,以此类推。计算不整组弹药时不够一发的部分忽略,如50发一组的弹药买1/4组就是12发。
主题: D20现代购买规则
作者: 染血の天使2007-02-28, 周三 16:03:07
主要是……古典武器还有装备什么的,这些购买DC是……
主题: D20现代购买规则
作者: 无名亡者2007-02-28, 周三 16:07:06
容我慢慢的打字好吧?我正在抄武器&盔甲部分,包括核心和UA……
主题: D20现代购买规则
作者: 染血の天使2007-02-28, 周三 16:42:06
辛苦了………………
主题: D20现代购买规则
作者: Sheepy2007-02-28, 周三 17:47:26
其實... UA 有很多彈, 有穿甲, 有高爆, 有銀彈脫殼彈白磷彈鳥彈橡膠彈... 不過一般都很貴, 因為比 HR 的彈來得強, 大都沒有減值.
主题: D20现代购买规则
作者: 染血の天使2007-02-28, 周三 17:52:34
我还是走冷兵器流~~拿枪感觉很不顺手的说……
主题: D20现代购买规则
作者: cesia2007-02-28, 周三 20:44:50
你打算那武器怎么携带……
主题: D20现代购买规则
作者: 无名亡者2007-02-28, 周三 22:05:15
有一种东西叫做琴箱……还有一种很好的东西叫高尔夫球袋……
主题: D20现代购买规则
作者: Sheepy2007-03-03, 周六 19:49:38
引用
1. 现在是在做起始购买,因此所有物品都可以取20买,财富按应该扣的数值取半(小数点后省略)。如人物财富+13,则最多能买到DC33的东西。如果买了一个DC25的东西,应该扣1d6点财富,则按扣3点计。如果买了DC30的东西,应该扣2d6点,则按扣7点计。
嗯... 扣的應該是 1d6+1 和 2d6+1 吧? 扣 4 和 扣 8?
主题: D20现代购买规则
作者: 无名亡者2007-03-03, 周六 20:09:09
似乎没有那个+1的样子,DC15的-1是针对高财富(超过15)的人用的,而后面部分才是实际扣的值。
主题: D20现代购买规则
作者: Sheepy2007-03-03, 周六 20:25:38
引用
Along with this loss, any time a character buys an object or service with a purchase DC of 15 or higher, the character reduces his or her current Wealth bonus by an additional 1 point.

不, 富有也好沒有錢也好, DC 15+ 的掉值是固定的, WotC 的子彈頭有購買範例, Wealth 7 買 DC 27 會掉 2d6+1:

http://www.wizards.com/default.asp?x=d20modern/bp/20030617a (http://www.wizards.com/default.asp?x=d20modern/bp/20030617a)

當然, 你決定把 House rule 增加一項的話我相信沒有人會反對. :em001
主题: D20现代购买规则
作者: 无名亡者2007-03-03, 周六 21:08:25
你是对的,我看到那段文字了,不过我并不想管这个。现在我只感到很累