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请复制题目并在每一题下方另起一行输入回答,以方便彼此查阅。
相性度调查篇
1. 您最喜欢的奇幻作品是?包括但不限于书籍/影视/游戏等。
2. 您最喜欢的小说是?请用简单的描述向我推荐它。
3. 在奇幻类TRPG中,您最喜欢游玩哪个类型的人物?为什么?
4. 您的角色对您来说是什么?比如化身或是作品。
5. 跑团对您来说是什么?
安全调查篇
请凭第一感觉评价以下场景是否在你接受范围内。有时候其中一些是难以避免的,但可以被模糊处理。请记住,这不代表剧情中一定会出现这些元素,也不代表主持人能够接受其中的每一项。
1. 暴力与死亡镜头
2. 血腥与身体恐怖
3. 欺凌与精神控制
4. 性描写(中庸的)
5. 性暴力(负面的)
6. 种族主义(奇幻的,如针对提夫林)
7. 性别主义(包括性少数)
8. 现实宗教元素
9. 其他补充项
接受度调查篇
请凭第一感觉评价以下场景是否在你接受范围内。如有需要,可以用文字来补充说明。
1. 自身角色的死亡,无论出于什么原因;
2. 自身角色的永久伤残,无论出于什么原因;
3. 同行玩家角色的死亡:不是因为坏骰运,而是该玩家和主持人商量的结果;
4. 重要非玩家角色的死亡;
5. 需要玩家做出选择的电车难题;
6. 无法避免的失败或无法解决的困境;
7. 由于角色自身能力所限而被迫接受不完美的发展;
8. 其他补充项。
备注:
由于我基本上只有D&D类游戏会考虑带陌生人,所以这个问卷有很强烈的奇幻倾向……
但是只要把第一题的“奇幻”定语换掉,基本上也能用作他用?
我一般其实只发第三题来进行一个筛选,不过第二题对我来说真的很重要!
我看过的书其实不多……真的不多。
然而我不知怎地认为可以从这方面看出来一个人的扮演倾向甚至是一部分的性格,能带来不少便利。
我喜欢的小说家其一是F.S.菲茨杰拉德——是的请不要跟我讨论他的人品问题和酗酒,因为我也是个没有自控能力的彻头彻尾的烂人!
如果有人恰巧读过他的作品(代表作是《了不起的盖茨比》和《夜色温柔》)且读得下去的话,大概能跟我挺聊得来的……吧。
以前跑CoC的时候特别喜欢1920年代背景呢,真怀念啊!提到这个,如果要了解1920年代美国和欧洲的风貌和上流生活的话,真的能从他的作品里学到很多小知识。
其二是威廉·吉布森(代表作是《神经漫游者》等的蔓城三部曲),我确信我在别的帖子里也提到过这个名字了……。
很多人提到这个名字会说他是赛博朋克开山祖师什么的……我确实也是老派赛博朋克的拥护者啦,但是想说的不是这部分。
我想说的是他的作品里面的感情,满溢的感情。一个不懂电脑的作家写出来的赛博朋克……或许正因如此才能把重心放在“人”身上吧。我一直觉得赛博朋克讲的并不是“科技”,而是在科技高度发展的背景下那些渺小的“人”。
当然,可能还有一个理由是共情。四十年前设想的“赛博朋克”现在已经实现了大半,而我正是里面这样一个渺小的人……
话说回来,《神经漫游者》和尼尔·史蒂芬森的《雪崩》讲的都是黑客主角,但前者让我不停掉眼泪,后者让我实在受不了把这本书雪藏了。或许正是因为我本身也是一个通过在电子游戏里打排行榜来获得成就感、住在一居室里吃谷物早餐当午饭和外卖当晚饭的可悲过气“黑客”,这本书让我破大防了吧……
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我填好了,请给我开团——理直气壮
假如不理我——“噗通”,双膝触地,我会说:球球了
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我填好了,请给我开团——理直气壮
假如不理我——“噗通”,双膝触地,我会说:球球了
哎呀,最近没怎么开团呢——
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我填好了,请给我开团——理直气壮
假如不理我——“噗通”,双膝触地,我会说:球球了
哎呀,最近没怎么开团呢——
正因为最近没开,才适合开啊(bushi)
开玩笑啦!!
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相性度调查确实很重要,我带新人一般也是从问他认知里的奇幻该是什么样的,有没有接触过什么奇幻作品开始
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看到问卷就想填是一款我的问题吗,就是,这可是问卷
对于文学作品的品味很能判断人的性格,喜欢看散文诗歌的文艺人带团很擅长描写、喜欢科普读物的朋友的团线索链非常清晰、喜欢看畅销书的朋友跑团也喜欢中二风格,所以说吃下一口您的安利购入了菲茨杰拉德全集(在做什么啊
相性度调查篇
1.您最喜欢的奇幻作品是?包括但不限于书籍/影视/游戏等。
虽然这个答案真的不太典型……不开玩笑地说是《哈利波特》的小说版,虽然它是儿童文学,但是在一众奇幻作品中它真的非常易读(不只是说设定于现实上,还有行文和故事节奏更“畅销书”而非“纯文学”),而且它的核心立意实在是……不切实际却又如此鼓舞人心。
那段“因为有爱所以不会投敌”“因为有爱所以会自己走上角斗场而不是被逼上去”的讨论,实在是至今也不会忘。
如果要选典型一点的奇幻,我会选《霍比特人》(书),风格比较轻松。
2.您最喜欢的小说是?请用简单的描述向我推荐它。
钱德勒作品,大名鼎鼎的《漫长的告别》!
语言简洁凝练,主角菲利普·马洛坚持着心中道义的感觉,还有神来之笔的结局(那段不到两页的描写可以表达的真是太多了),那压抑的气氛中角色各自的悲哀,还有他们的痛苦和选择,很难不喜欢吧?
3.在奇幻类TRPG中,您最喜欢游玩哪个类型的人物?为什么?
目前在dnd是一次游侠,一次法师,两次牧师。可能会更多玩牧师吧,我很想要做那类负责策应队友、做辅助来削弱敌人增强队友、帮忙掌控局面的角色,对于进行大量输出倒不是很有兴趣。
不过真的还不太会玩,实际手感就是别人在冲锋陷阵我在后排划水,非常不好意思……dnd的牧师好像更适合上去打人……?
4.您的角色对您来说是什么?比如化身或是作品。
就是角色……?
为了扮演的便利会写可以理解、解释其逻辑的角色,在下意识做出反应的时候也不至于太ooc,某种意义上是我参与游戏的工具,不过工具用久了也会有感情的。
如果要比喻,更像是适合被我附身的容器,跑完把自己抽离出来,也会作为独立的人来欣赏。这么说感觉我好像邪神……
5.跑团对您来说是什么?
是一起冒险的游戏,共同编织出独一无二的故事!不过现在这种独一无二的团反而少见呢。
安全调查篇
1.暴力与死亡镜头
完全OK,非常欢迎,好好玩哦
2.血腥与身体恐怖
很不错,很喜欢,很有意思
3.欺凌与精神控制
很不错,精神控制意味的精神变化很有趣,对欺凌元素并不敏感
4.性描写(中庸的)
剧情需要的话无所谓,但没什么兴趣,玩家有异性最好模糊处理
5.性暴力(负面的)
可以接受存在,但没必要太大段描写,最好模糊处理
6.种族主义(奇幻的,如针对提夫林)
可以,但没必要特别突出显示疯狂玩梗,这种很烦
7.性别主义(包括性少数)
搞不懂,不太喜欢看到,会心理很疲惫,希望游戏在这种地方还是脱离一点现实吧
8.现实宗教元素
对大部分宗教没什么所谓,都可以,教堂很漂亮
9.其他补充项
奇怪地很怕pc进橘子,这种太现实感的部分反而更吓人……
接受度调查篇
1.自身角色的死亡,无论出于什么原因;
可以接受,但还是希望角色死得有意义、帅气一点,中途无意义地死掉对pl的打击也挺大吧
2.自身角色的永久伤残,无论出于什么原因;
完全可以接受!不如说伤残本身就是很有趣的故事要素!
3.同行玩家角色的死亡:不是因为坏骰运,而是该玩家和主持人商量的结果;
大体上祝福对方的选择,但是我不要看到别人为我去死,这种情况要死一起死。
4.重要非玩家角色的死亡;
如果死得很帅或者对情节有意义,可以接受
5.需要玩家做出选择的电车难题;
过时而恶意到毫无意义的道德困境,我已经不会为此痛苦了,我选择解决作者
6.无法避免的失败或无法解决的困境;
不太快乐!在无法避免的失败中姑且做到了些什么的话还可以,但是只是带给玩家挫折感的失败和困境不能接受,主持人会被我打。
7.由于角色自身能力所限而被迫接受不完美的发展;
不太喜欢。
如果是角色能力所限,必须自己付出代价才能得到好结局,我非常可以,我喜欢看到牺牲的戏码。
如果是角色能力所限,做不到最好的方案,只能看着悲剧发生,我会很痛苦很痛苦。
8.其他补充项。
敢利用玩家对GM的信任来婊玩家的故事会被我干掉。
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好诶!
相性度调查篇
1. 您最喜欢的奇幻作品是?包括但不限于书籍/影视/游戏等。
《暗黑破坏神2》。与其说喜欢这个游戏本身,不如说怀念跑去朋友家借宿然后通宵玩耍的过去……现在压力好大,好想回到从前。
2. 您最喜欢的小说是?请用简单的描述向我推荐它。
一时间想不起来啦……以前看过一本《七曜下的奇迹》,喜欢轨迹系列、能接受主角不太寻常的设定(粉毛伪娘)、大量二次元梗以及作者的毒电波的话还不错。实体书的话《牧羊少年奇幻之旅》(英译版叫The Alchemist),一本灵性与自我的寓言,适合孤独的夜晚倒一杯冰饮料慢慢看。
3. 在奇幻类TRPG中,您最喜欢游玩哪个类型的人物?为什么?
最喜欢的是死灵法师、术士(Warlock)之类的会魔法的edgy boy :em001魔法很帅,黑魔法非常帅,我可以自己脑补很多。
4. 您的角色对您来说是什么?比如化身或是作品。
用来满足自己创作欲(以及一定程度逃避现实)的广义上的作品吧。其实不太能把自己投入进角色……
5. 跑团对您来说是什么?
我会花很长时间在上面的一种阅读与娱乐交友项目。
安全调查篇
1. 暴力与死亡镜头
完全接受。
2. 血腥与身体恐怖
不要有音像资料的话基本接受。
3. 欺凌与精神控制
基本接受。
4. 性描写(中庸的)
完全接受。
5. 性暴力(负面的)
完全接受。
6. 种族主义(奇幻的,如针对提夫林)
完全接受。
7. 性别主义(包括性少数)
基本接受。
8. 现实宗教元素
不太能接受,主要原因有二:一是国内不少平台审核比较严,谈论宗教其实容易封号/禁言/诸如此类;二是感觉网上认识的陌生人常常对宗教有一些误解,不太想聊着聊着变成嘲讽某些信仰……
9. 其他补充项
不只是宗教,如果可以的话也希望少涉及现实政治、历史元素……
接受度调查篇
1. 自身角色的死亡,无论出于什么原因;
基本能接受,但我喜欢的角色死得不体面,我会伤心一会……
2. 自身角色的永久伤残,无论出于什么原因;
完全能接受,作品离开创作者的脑海之后便不再完全属于他了。
3. 同行玩家角色的死亡:不是因为坏骰运,而是该玩家和主持人商量的结果;
完全能接受。
4. 重要非玩家角色的死亡;
完全能接受,但是我也可能会伤心一会……
5. 需要玩家做出选择的电车难题;
基本能接受。
6. 无法避免的失败或无法解决的困境;
基本能接受——如果是来自剧情的惯性而不是主持人的恶意的话。以前写过长篇故事,发现如果剧情拉得比较长,作者本人也不一定能掌控得住故事的走向,反而会被剧情的惯性推离预想的轨道。
7. 由于角色自身能力所限而被迫接受不完美的发展;
完全能接受。
8. 其他补充项。
因队友的行为而导致我的角色受影响/因为我的行为而导致队友的角色受影响(主要指失去装备、残疾这种半永久性质的影响,加个buff挡个路啥的肯定不算啦)。这种感觉容易起争执……
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看到问卷就想填是一款我的问题吗,就是,这可是问卷
对于文学作品的品味很能判断人的性格,喜欢看散文诗歌的文艺人带团很擅长描写、喜欢科普读物的朋友的团线索链非常清晰、喜欢看畅销书的朋友跑团也喜欢中二风格,所以说吃下一口您的安利购入了菲茨杰拉德全集(在做什么啊
相性度调查篇
1.您最喜欢的奇幻作品是?包括但不限于书籍/影视/游戏等。
虽然这个答案真的不太典型……不开玩笑地说是《哈利波特》的小说版,虽然它是儿童文学,但是在一众奇幻作品中它真的非常易读(不只是说设定于现实上,还有行文和故事节奏更“畅销书”而非“纯文学”),而且它的核心立意实在是……不切实际却又如此鼓舞人心。
那段“因为有爱所以不会投敌”“因为有爱所以会自己走上角斗场而不是被逼上去”的讨论,实在是至今也不会忘。
如果要选典型一点的奇幻,我会选《霍比特人》(书),风格比较轻松。
2.您最喜欢的小说是?请用简单的描述向我推荐它。
钱德勒作品,大名鼎鼎的《漫长的告别》!
语言简洁凝练,主角菲利普·马洛坚持着心中道义的感觉,还有神来之笔的结局(那段不到两页的描写可以表达的真是太多了),那压抑的气氛中角色各自的悲哀,还有他们的痛苦和选择,很难不喜欢吧?
3.在奇幻类TRPG中,您最喜欢游玩哪个类型的人物?为什么?
目前在dnd是一次游侠,一次法师,两次牧师。可能会更多玩牧师吧,我很想要做那类负责策应队友、做辅助来削弱敌人增强队友、帮忙掌控局面的角色,对于进行大量输出倒不是很有兴趣。
不过真的还不太会玩,实际手感就是别人在冲锋陷阵我在后排划水,非常不好意思……dnd的牧师好像更适合上去打人……?
4.您的角色对您来说是什么?比如化身或是作品。
就是角色……?
为了扮演的便利会写可以理解、解释其逻辑的角色,在下意识做出反应的时候也不至于太ooc,某种意义上是我参与游戏的工具,不过工具用久了也会有感情的。
如果要比喻,更像是适合被我附身的容器,跑完把自己抽离出来,也会作为独立的人来欣赏。这么说感觉我好像邪神……
5.跑团对您来说是什么?
是一起冒险的游戏,共同编织出独一无二的故事!不过现在这种独一无二的团反而少见呢。
安全调查篇
1.暴力与死亡镜头
完全OK,非常欢迎,好好玩哦
2.血腥与身体恐怖
很不错,很喜欢,很有意思
3.欺凌与精神控制
很不错,精神控制意味的精神变化很有趣,对欺凌元素并不敏感
4.性描写(中庸的)
剧情需要的话无所谓,但没什么兴趣,玩家有异性最好模糊处理
5.性暴力(负面的)
可以接受存在,但没必要太大段描写,最好模糊处理
6.种族主义(奇幻的,如针对提夫林)
可以,但没必要特别突出显示疯狂玩梗,这种很烦
7.性别主义(包括性少数)
搞不懂,不太喜欢看到,会心理很疲惫,希望游戏在这种地方还是脱离一点现实吧
8.现实宗教元素
对大部分宗教没什么所谓,都可以,教堂很漂亮
9.其他补充项
奇怪地很怕pc进橘子,这种太现实感的部分反而更吓人……
接受度调查篇
1.自身角色的死亡,无论出于什么原因;
可以接受,但还是希望角色死得有意义、帅气一点,中途无意义地死掉对pl的打击也挺大吧
2.自身角色的永久伤残,无论出于什么原因;
完全可以接受!不如说伤残本身就是很有趣的故事要素!
3.同行玩家角色的死亡:不是因为坏骰运,而是该玩家和主持人商量的结果;
大体上祝福对方的选择,但是我不要看到别人为我去死,这种情况要死一起死。
4.重要非玩家角色的死亡;
如果死得很帅或者对情节有意义,可以接受
5.需要玩家做出选择的电车难题;
过时而恶意到毫无意义的道德困境,我已经不会为此痛苦了,我选择解决作者
6.无法避免的失败或无法解决的困境;
不太快乐!在无法避免的失败中姑且做到了些什么的话还可以,但是只是带给玩家挫折感的失败和困境不能接受,主持人会被我打。
7.由于角色自身能力所限而被迫接受不完美的发展;
不太喜欢。
如果是角色能力所限,必须自己付出代价才能得到好结局,我非常可以,我喜欢看到牺牲的戏码。
如果是角色能力所限,做不到最好的方案,只能看着悲剧发生,我会很痛苦很痛苦。
8.其他补充项。
敢利用玩家对GM的信任来婊玩家的故事会被我干掉。
好耶!!
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我也要填!
相性度调查篇
1. 您最喜欢的奇幻作品是?包括但不限于书籍/影视/游戏等。
如果是“喜欢的奇幻作品”的话,我至少可以列出大概20部作品…但如果要说*最*喜欢的话,那我的第一个念头会是:《黑暗之魂3》。
它就是……很符合我的审美,这点是同系列的另外两作或是血源诅咒等同类型作很难以企及的。它黑暗的、残酷的(甚至有时是刻薄的、恶毒的)美学也好,苍凉阴沉晦涩的氛围也好,对于神话、英雄与王者的诠释也好——而且我真的爱死北村友香的OST了。除此之外,盖尔战也是我心目中所有电子游戏里前三好,甚至可能是第一好的BOSS战。
虽然作为答案来说它还…………挺common的,但我对它的执念应该还算稀罕。
2. 您最喜欢的小说是?请用简单的描述向我推荐它。
这个真的很难讲!最近一年以来我读的比较多的应该是尼尔盖曼的小说。他最负盛名的作品都是长篇,像《美国神话》、《好兆头》或是《睡魔》…但我觉得他的短篇比长篇写得好太多了(不是因为长篇写得太差劲,而是因为短篇写得太好!)。
我最喜欢的他的三部作品应该是《骑士精神》、《三月神话》与《绿字的研究》。绿字的研究被改编成了漫画,也非常精彩,非常值得推荐!它讲述了一桩发生在旧日支配者(对,克苏鲁神话里的那种)统治下的人类世界的凶杀案,改编自福尔摩斯的名案件与(应该是)系列的第一作《血字的研究》,主角与恶人的角色定位也因此而产生了奇妙的变动。骑士精神则是一篇非常有趣、非常尼尔盖曼的有些魔幻现实主义的故事,讲述一个老太太在乐施商店买走了圣杯,紧接着便被寻找圣杯的圆桌骑士加拉哈德所拜访的……非常无厘头的故事。
3. 在奇幻类TRPG中,您最喜欢游玩哪个类型的人物?为什么?
DND系我玩得超少…但我应该会喜欢玩个臭屁哄哄的术士或者法术,假如我没有最终发现自己其实是个法系白痴的话。
为什么?因为超酷啊!施放法术轰杀敌人是件非常、非常酷的事(对不起,我知道这样的游戏体验其实非常少见……),而怪人扮演起来也会比普通人要更简单(和更有趣)。假如不特别突出奇幻类这个特点的话,我会比较喜欢扮演长于社交、言谈的角色。要是能给我机会展现一下我虚有其表的智力与三脚猫水平的知识面那就更好了!
4. 您的角色对您来说是什么?比如化身或是作品。
这个问题的解释会非常*杂*,但总的来说会像是我的肢体,我延伸到游戏世界里的那一部分。肢体这个说法如果听起来过于怪诞,也可以当做面具来理解——虽然我不喜欢面具这个意象,各种意义上。
我扮演的角色总的来说是我的一部分,我的之一——来源于我,是我,但并不完全与我相同。至于我创作的角色,那就是另一回事了。
5. 跑团对您来说是什么?
总的来说是个游戏。
与其他游戏最大的不同在于它要DIY得多——可以搭建自己的世界,或是讲述自己的故事。这点上我觉得《漫野奇谭》可比《神界原罪2》要更像TRPG多了。
安全调查篇
1. 暴力与死亡镜头
Safe!
我对暴力与死亡没有特别的抗拒,但我不太喜欢B级片式的暴力与死亡:很廉价、很无聊。我也讨厌矫揉做作的。但如果作为具有特别意义或价值的叙事元素时,我会很喜欢它们。
2. 血腥与身体恐怖
大致Safe。
我*不太喜欢*肢体伤残,不过还好。恰到好处、具有美学意义的慕残要素我能接受,但我非常讨厌性意味的或与性有关的血腥行为。
我也不太喜欢虐待尸体的行为,比如插起来当稻草人或者被肢解后拼起来…不过总的来说还好,是还算能接受的范围(但我个人情感上很不喜欢)。
3. 欺凌与精神控制
我对欺凌与被欺凌不太感冒,对于以欺凌他人为乐者则是负好感(例如小剥皮)。
不太喜欢精神控制。像RPG里的异常状态魅惑这样的倒还好(算是无感,或是会觉得有趣的元素),像1984里那样的则很不喜欢。……
这一条目的内容总的来说也在能接受的范畴内。
4. 性描写(中庸的)
well…我不反感啦,但这总的来说是个相对敏感的话题,所以能不能接受还是要根据具体情况而定。
不过我相信优秀的主持人(与玩家)一定能把握好这个尺度!
5. 性暴力(负面的)
不在我不能接受的范围内,但在我非常不喜欢的范围内。
6. 种族主义(奇幻的,如针对提夫林)
我很喜欢种族梗(…
我认为风趣的、合理的、适度的种族梗会是相当有趣的加分点。乏味的、滥用的种族梗会招人烦。恶意的(甚至是恶毒的)种族梗或者直球极端种族主义炮(现实意味的)应当根据情节严重与否量刑。
7. 性别主义(包括性少数)
我个人不太喜欢这个话题…一部分原因是觉得麻烦,各种意味上的。不过总的来说还好,只要不要太魔怔就好。
8. 现实宗教元素
我其实还…挺喜欢宗教元素的,不仅是最常见的基督教的,也包括伊斯兰教等其他组织化宗教或是德鲁伊教等原始宗教的。我也很喜欢严肃的神话元素与神灵元素。
我甚至是那种会在无神论者与信徒辩论中站到后者那边的那种人,虽然我个人其实没有宗教信仰。
9. 其他补充项
我相信大多数*正常人*都不会超出我的容忍范围!
接受度调查篇
1. 自身角色的死亡,无论出于什么原因;
挺好的。但我面对草率的死亡(例如莫名其妙被决定要死或者骰子发挥*过于*离奇)时会开始摆烂……
2. 自身角色的永久伤残,无论出于什么原因;
…最好不要断手或挖鼻!
3. 同行玩家角色的死亡:不是因为坏骰运,而是该玩家和主持人商量的结果;
我不会认为自己有资格在这时候站出来反对…但我可能会感到难过或遗憾,如果我很喜欢这个角色的话。
4. 重要非玩家角色的死亡;
如果它是合理的(各种意义上的,场外或场内的),我通常能接受,但有可能产生(通常比较温和的)负面情绪;如果它非常[脏话],那可能就不是负面情绪的问题了。
5. 需要玩家做出选择的电车难题;
讨厌!我讨厌道德困境,尤其是具备明显恶意的道德困境,通常会选择破罐子破摔大家一起完蛋的解法。我也讨厌背负道德谴责——虽然我一般会尽可能地*当个好人*。
例外的情况就是这个道德困境对于我而言完全不算困境的时候,那就压根儿不算事了。
6. 无法避免的失败或无法解决的困境;
我是能接受的啦…如果早已有铺垫或预感的话接受度会更高。但这种情况总是会无可避免地带来挫折感和其他负面情绪嘛。
7. 由于角色自身能力所限而被迫接受不完美的发展;
会很遗憾、很遗憾(视这一完美发展对我个人的意义而言)……但也就仅此而已了,我意难平的地方可*太多了*。
嘛,有时候故事也正是因为不圆满而成为伟大的故事的嘛。
8. 其他补充项。
写到这里了我才又突然想起…除了尼尔·盖曼之外,我这两年才开始读而且非常喜欢的还有一位:约翰·威廉斯。
他最重要的作品是《斯通纳》、《屠夫十字镇》与《奥古斯都》,斯通纳我半年才看了一百来页(太难读了!),屠夫十字镇…非常有魅力,笔锋苍凉粗粝,这点也是约翰威廉斯在我看来最大的特点之一。我会将他与海明威归为一类——从很抽象的角度,我觉得假如将写作用雕像来做比喻,他们是用锉刀、用榔头、用指甲、用牙齿雕刻的人,而菲茨杰拉德那样的天才…就像用水冲洗掉石料上的泥土一样。
《奥古斯都》则远远超出了另外两部小说在我心中的高度,我当初看完后给出的评分是10/10。它也是我最喜欢的书信体小说,没有之一。我从其中摘一句话作为推荐语吧:“诗人比罗马更长久。”
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:em032完全没跑过lz的团,不知道配不配填问卷
相性度调查篇
1. 您最喜欢的奇幻作品是?包括但不限于书籍/影视/游戏等。
《指环王》(指书籍),虽然电影也很好看但还是书看着过瘾
2. 您最喜欢的小说是?请用简单的描述向我推荐它。
读书杂而不精,没有特别的喜好。
3. 在奇幻类TRPG中,您最喜欢游玩哪个类型的人物?为什么?
战士。我有一个奇怪的梦想,希望我的角色能够超越人类,最好是不吃不喝不睡觉永远的塔塔开下去
4. 您的角色对您来说是什么?比如化身或是作品。
很容易代入自己在现实中压抑的一面
5. 跑团对您来说是什么?
好玩的娱乐活动
安全调查篇
1. 暴力与死亡镜头
能接受,玩电你蛋天天都见
2. 血腥与身体恐怖
能接受,理由同上
3. 欺凌与精神控制
部分接受,看多了会血压升高
4. 性描写(中庸的)
能接受,但会有点尴尬
5. 性暴力(负面的)
不要+0,不要+0
6. 种族主义(奇幻的,如针对提夫林)
能接受
7. 性别主义(包括性少数)
部分接受,像正义之怒游戏的那种程度还行,真把现实里一串字母搬进来就算了
8. 现实宗教元素
能接受,不太敏感
9. 其他补充项
除非提前告知,否则不能接受玩家之间的背叛和内斗剧情
接受度调查篇
1. 自身角色的死亡,无论出于什么原因;
能接受,大侠重新来过
2. 自身角色的永久伤残,无论出于什么原因;
能接受,感觉还挺帅
3. 同行玩家角色的死亡:不是因为坏骰运,而是该玩家和主持人商量的结果;
如果该玩家接受,那我没意见
4. 重要非玩家角色的死亡;
能接受,最好死的有意义
5. 需要玩家做出选择的电车难题;
只要我没有道德,就没人能拷问我
6. 无法避免的失败或无法解决的困境;
能接受,但会有点郁闷
7. 由于角色自身能力所限而被迫接受不完美的发展;
同上
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好耶!!
相性度调查篇
1. 您最喜欢的奇幻作品是?包括但不限于书籍/影视/游戏等。
《极乐迪斯科》,他是如此杰出,以至于我深深地怀疑有生之年是否能看到第二个让我如此依赖的作品。
2. 您最喜欢的小说是?请用简单的描述向我推荐它。
一定要说的话,大概是《红楼梦》吧(笑)。不过这里还是说说冰与火之歌吧,喜欢的理由也很简单,这大概是我的中世纪历史爱好启蒙。(当然细节上,尤其是电视剧的细节上尤为不考究。)
3. 在奇幻类TRPG中,您最喜欢游玩哪个类型的人物?为什么?
法师吧,朝闻道,夕死可矣不是很酷吗?
4. 您的角色对您来说是什么?比如化身或是作品。
很难说,因为我一般不作为PL进入游戏,非要说的话,算是某一种向往的投射?
5. 跑团对您来说是什么?
非常重要的精神娱乐需求品
安全调查篇
1. 暴力与死亡镜头
我要看到血!流!成!河!开玩笑,不过确实没什么介意的。
2. 血腥与身体恐怖
作为恐怖文学爱好者,介意这个就太逊了。
3. 欺凌与精神控制
我没所谓,但我不太喜欢刻板的欺凌者,太……多了。
4. 性描写(中庸的)
摩多摩多?不影响游戏进度的情况下无所谓,别大段大段都是这个就好,容易让人试图打开Steam。
5. 性暴力(负面的)
没所谓。
6. 种族主义(奇幻的,如针对提夫林)
同欺凌那条,别出现那种刻板的坏人就好,已经品鉴得够多了。
7. 性别主义(包括性少数)
如果你要和我聊这个,那我就要和你聊聊马克思主义了(大雾),其实还好,我没什么所谓,但别试图“教化”我就好。
8. 现实宗教元素
我是没所谓的,但是出于安全考虑,建议换皮(笑)。
9. 其他补充项
除非事先说明且大家都能接受,否则PVP绝对是红线!!!其实讲实话,只要故事很出彩,交互拉满,我什么都能接受;最不能接受的其实糟糕的故事,无论如何都……难以接受。
接受度调查篇
1. 自身角色的死亡,无论出于什么原因;
胜败乃兵家常事,请大侠从新来过……还是希望GM救一救的。
2. 自身角色的永久伤残,无论出于什么原因;
看情况,如果负反馈太强烈或者过于容易触发(比如DND五版的伤残)是比较介意的。
3. 同行玩家角色的死亡:不是因为坏骰运,而是该玩家和主持人商量的结果;
如果该玩家接受,那我没意见。
4. 重要非玩家角色的死亡;
能接受,最好死得有意义。
5. 需要玩家做出选择的电车难题;
我超,别!其实并非不能接受,只是大部分此类剧情都让我有一种编写者不知道自己在做啥的感觉,有一些为了道德而道德,这种不专业才是让人无法接受的啊!(绝望的呐喊)
6. 无法避免的失败或无法解决的困境;
次数较少可以接受,但摁头感强烈的就算了。
7. 由于角色自身能力所限而被迫接受不完美的发展;
同上。
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跟风。
相性度调查篇
1. 您最喜欢的奇幻作品是?包括但不限于书籍/影视/游戏等。
首先想到的是晨风,但考虑之后觉得,还得是星球大战。它不仅仅是骑士救公主的遥远银河。
2. 您最喜欢的小说是?请用简单的描述向我推荐它。
《第五号屠宰场》,它既是一本反战小说,也是一本讲时间与宿命论的幻想作品。主角在经历战争创伤后开始不断地在自己人生的各个时间点穿梭,任何事对他而言都是注定要发生的。
3. 在奇幻类TRPG中,您最喜欢游玩哪个类型的人物?为什么?
我比较喜欢为了某种理念或是事物而去战斗的角色,因为我觉得这种角色很酷。在有职业系统的规则里,所有职业都可以成为这种角色。
4. 您的角色对您来说是什么?比如化身或是作品。
用来体验新事物的媒介。
5. 跑团对您来说是什么?
“跑团是主持人和玩家之间的一场对话,骰子是其中的标点符号。” 引用自暗夜冷锋Blades in the Dark规则书。
安全调查篇
1. 暴力与死亡镜头
不太有所谓。
2. 血腥与身体恐怖
我很欢迎。不过,上面的问题和这个问题一样,都得取决于世设规则和团风。例如:在星球大战团里,血腥一般来说是不会出现的。
3. 欺凌与精神控制
不是主持人对玩家就行。
4. 性描写(中庸的)
不要喧宾夺主就行。
5. 性暴力(负面的)
能恶有恶报就行。
6. 种族主义(奇幻的,如针对提夫林)
世设里的种族主义不应该被忽略,银河帝国是肯定要歧视非人类的。
7. 性别主义(包括性少数)
同上。
8. 现实宗教元素
和政治一样不应该出现在桌面上。
9. 其他补充项
不要二次元...
接受度调查篇
1. 自身角色的死亡,无论出于什么原因;
我觉得也是看规则吧,有的规则里死亡很容易,有的规则里则很难。
2. 自身角色的永久伤残,无论出于什么原因;
没意见,我的一个角色戴着两个义眼,一大一小。
3. 同行玩家角色的死亡:不是因为坏骰运,而是该玩家和主持人商量的结果;
曾经有一个玩家在我角色死后为我写了诗歌,他是我的榜样。
4. 重要非玩家角色的死亡;
主持人觉得这对剧情有帮助的话,放手去杀。
5. 需要玩家做出选择的电车难题;
随便,我不会有心理负担。
6. 无法避免的失败或无法解决的困境;
还是看规则世设风格这些东西,英雄奇幻就应该尽量避免这种情况。所以主持人和玩家还是得多沟通。可不能用跑艾伯伦的态度去跑鸦阁阿。
7. 由于角色自身能力所限而被迫接受不完美的发展;
不错,我喜欢黑色电影风。
8. 其他补充项。
沟通是最重要的。