純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: Infinity. 于 2022-03-24, 周四 17:45:20
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调查员信息
年代:现代
姓名:凯瑟琳·海因里希
年龄:24
性别:女
职业:神秘学家(职业序号81)
住地:英格兰伦敦
故乡:苏格兰爱丁堡
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属性
力量 / 35 敏捷 / 65 意志 / 65
体质 / 60 外貌 / 75 教育 / 75
体型 / 65 智力 / 75 移动力 / 8
体力 12/12 理智 65/99 幸运 75/99 魔法 13/13
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主要技能
神秘学 85/42/17
心理学 50/25/10
图书馆使用 60/30/12
说服 70/35/14
人类学 41/20/8
聆听 50/25/10
投掷 60/30/12
急救 50/25/10
科学:天文学 11/5/2
外语:拉丁文 11/5/2
侦察 55/27/11
信用评级 50
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背景故事
个人描述:长相清秀美丽、身材高挑的年轻长发白人女子
思想信念:神秘学,世界本源的力量
重要之人:共同长大的挚友莉莉丝·怀特
意义非凡之地:位于伦敦市区的家和小店
宝贵之物:黑曜石灵摆,象征着友谊、在神秘学领域的真正开始和美好的童年时光(关键连接)
特点:富有想象力,给人以神秘气息,实际上的性格偏向绝对中立,有自己的原则和底线。
伤口/疤痕:无
恐惧症/狂躁症:无
故事详述:
小时候生活在爱丁堡,因为阅读了当地图书馆里一本和神秘学有关的书籍,因此对神秘学产生了浓厚的兴趣。和莉莉丝·怀特从小一起长大,关系非常亲密。第一个占卜工具是莉莉丝送的黑曜石灵摆,保留并使用至今。成年后就读于杜伦大学神学与宗教学专业。毕业后搬到伦敦潜心研究神秘学,为防止在神秘学中迷失自我,学习了心理学知识和少量精神分析知识。开了一家占卜小店,在当地意外地小有名气。大部分时间的占卜会在小店里进行,但偶尔也会接一些寻人或寻物的委托出出外勤,亦或者发现有意思的传闻而外出探索。在某一次探索的过程中,不幸遇到了一些强盗,受了重伤才逃脱。为了在今后的探索中自保,向从事医学的莉莉丝学习了急救技能。
由于(接取了……的委托/听闻了……的神秘事件),她踏上了……的旅程。(跑团故事)
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资产
生活水平:小康
消费水平:$1, 000
其他资产:$500, 000
现金:$5, 000
描述:
各种精致的占卜工具、伦敦市区的一套复式住宅(其中的一层被改造为沿街的占卜小店)、各种神秘学书籍、少量的枪支弹药
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武器
**括号内为武器类型
弹簧折叠刀*2(小型刀具)
塔罗牌飞刀(利刃回旋镖)
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随身物品
有暗袋的长袍(袖口处藏有银边或铝合金的边缘锋利的塔罗牌,内袋里有手机、两把小弹簧折叠刀)
减震功能极强的多功能斜挎包(内有身份证件、水晶球、移动电源、星座罗盘、蓄电池手电筒、一本神秘学书籍、一人份的急救药品、一人份的应急食品、水源、一小瓶盐、银行卡和少量现金)
戴在左眼上装饰性的单片眼镜
十字架吊坠
缠绕在手腕上经过特殊固定的黑曜石灵摆
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这是一张练习卡,所以很多设定是为了满足我的中二病存在的(嘿嘿嘿嘿),如有不妥之处还请大佬指出
之前有一些弄得不太对的东西已经改掉啦
:em003 :em003
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做弱了,建议加入姑妈是女王还有叔叔是海军司令,否则怎么指挥舰队导弹炮打邪教徒大本营。
居然没有经常看恐怖片获得恐惧耐性之类的么
应该是经常出入法医朋友的验尸间,获得尸体sc抗性
其实我是想这么说,有个法医男朋友……
如果男朋友是尸体呢
沙漠之鹰无法使用.375子弹
沙漠之鹰能使用的最小子弹是.357马格南
最大的子弹是.50AE
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看了一下,不谈厨力放出的部分,卡的制作上没有太大问题。
不过侦查、聆听等技能那么低的话,实际跑团大概会很辛苦。
科学:天文学 11/5/2
外语:拉丁文 11/5/2
历史 15/7/3
精神分析 21/10/4
——这些零散点了一点的技能,除了满足背景设定外,可能也难以在实际的团中有所展现。
所以是否真的要单纯为了角色的“设定”去这样使用点数值得考虑。
背景方面,感觉也不必要那么流水线地仔细解释自己每一个技能存在的原因,多花点笔墨在有意思的地方。
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看了一下,不谈厨力放出的部分,卡的制作上没有太大问题。
不过侦查、聆听等技能那么低的话,实际跑团大概会很辛苦。
科学:天文学 11/5/2
外语:拉丁文 11/5/2
历史 15/7/3
精神分析 21/10/4
——这些零散点了一点的技能,除了满足背景设定外,可能也难以在实际的团中有所展现。
所以是否真的要单纯为了角色的“设定”去这样使用点数值得考虑。
背景方面,感觉也不必要那么流水线地仔细解释自己每一个技能存在的原因。
你可快拉倒吧。
画风问题是一回事,有些东西能带不能带,完全是另一回事。
首先,都不说主持人开不开资源了——现代英国允许持枪吗?
哦?PC是贵族?但PC的职业是神秘学家。如果PC试图以贵族为由持枪,那算不算试图以背景谋利?
既然如此,为什么不谋个大的,比如女王姑妈。
定制品的特殊武器是不是要花掉额外的钱?然后,如何入手?
如果入手渠道是关系人,主持人开了这个资源吗?资源里又是不是包括神秘学家可以认识黑帮成员?如果不是,那是不是又一次试图以背景谋利?
既然如此,为什么不谋个大的,比如女王姑妈。
伪造证件这种非法物品,开卡的时候就能带在身上的吗?
那我还想带几个辟邪的倪哥头呢。早年在密西西比河河畔的棉花田里的时候,我们都是这个路子的。
你要不就好好帮新手指出各种问题,要不就别继续把别人往坑里带。
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Emmm,所以总体来看是卡面太弱然后身份背景(尤其是枪的问题)不够合理是吗?
(另:子弹问题已改)
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看了一下,不谈厨力放出的部分,卡的制作上没有太大问题。
不过侦查、聆听等技能那么低的话,实际跑团大概会很辛苦。
科学:天文学 11/5/2
外语:拉丁文 11/5/2
历史 15/7/3
精神分析 21/10/4
——这些零散点了一点的技能,除了满足背景设定外,可能也难以在实际的团中有所展现。
所以是否真的要单纯为了角色的“设定”去这样使用点数值得考虑。
背景方面,感觉也不必要那么流水线地仔细解释自己每一个技能存在的原因。
你可快拉倒吧。
画风问题是一回事,有些东西能带不能带,完全是另一回事。
首先,都不说主持人开不开资源了——现代英国允许持枪吗?
哦?PC是贵族?但PC的职业是神秘学家。如果PC试图以贵族为由持枪,那算不算试图以背景谋利?
既然如此,为什么不谋个大的,比如女王姑妈。
定制品的特殊武器是不是要花掉额外的钱?然后,如何入手?
如果入手渠道是关系人,主持人开了这个资源吗?资源里又是不是包括神秘学家可以认识黑帮成员?如果不是,那是不是又一次试图以背景谋利?
既然如此,为什么不谋个大的,比如女王姑妈。
伪造证件这种非法物品,开卡的时候就能带在身上的吗?
那我还想带几个辟邪的倪哥头呢。早年在密西西比河河畔的棉花田里的时候,我们都是这个路子的。
你要不就好好帮新手指出各种问题,要不就别继续把别人往坑里带。
那个,弱弱问一句,特殊武器不能包含在资产里吗?一定要花费额外的收入?
枪和伪造身份或许可以用黑帮解释?还是说要补充得更详细?
还有就是关于尸体的部分我会好好斟酌一下的!
多谢指教~
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看了一下,不谈厨力放出的部分,卡的制作上没有太大问题。
不过侦查、聆听等技能那么低的话,实际跑团大概会很辛苦。
科学:天文学 11/5/2
外语:拉丁文 11/5/2
历史 15/7/3
精神分析 21/10/4
——这些零散点了一点的技能,除了满足背景设定外,可能也难以在实际的团中有所展现。
所以是否真的要单纯为了角色的“设定”去这样使用点数值得考虑。
背景方面,感觉也不必要那么流水线地仔细解释自己每一个技能存在的原因,多花点笔墨在有意思的地方。
但是历史、天文和外语是本职技能,点数不能移交给侦察聆听那边,这些只能用兴趣点。(精分倒是可以)
还有就是神秘学家的侦察聆听太高了要怎么解释比较合理?
感谢指导~
-
卡面太弱
不,那是我在讽刺而已。
当然,如果讨论没有侦查聆听之类的,那确实很弱。
特殊武器不能包含在资产里吗?一定要花费额外的收入?
这种东西需要征求主持人的许可。主持人说了算的。
不能没得到许可前直接写入卡中。
枪和伪造身份或许可以用黑帮解释?还是说要补充得更详细?
我已经说了。再补也没用。这是不能做的行为,除非你在跑亲友团。
这个行为称之为利用背景不当得利。
等价于“我的叔叔是海军司令所以我随时能呼唤一只带有导弹的驱逐舰”一样。
只有程度的差异,没有性质的差异。
简单来说,你不能利用背景得到你本来无法得到的优势。那不是规则书赋予你的资源,例如:职业点和兴趣点。
还有就是关于尸体的部分我会好好斟酌一下的!
那也是在讽刺罢了。讽刺利用背景不当得利。
意思是“既然你做了为何不索性做全套”。
侦察聆听太高了要怎么解释比较合理?
天生耳聪目明这种事情是不需要解释的。
心理学也是,心理学的本质是察言观色,或者说是会看人脸色见风使舵,这是正常人都有的技能,不需要给背景解释。
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卡面太弱
不,那是我在讽刺而已。
当然,如果讨论没有侦查聆听之类的,那确实很弱。
特殊武器不能包含在资产里吗?一定要花费额外的收入?
这种东西需要征求主持人的许可。主持人说了算的。
不能没得到许可前直接写入卡中。
枪和伪造身份或许可以用黑帮解释?还是说要补充得更详细?
我已经说了。再补也没用。这是不能做的行为,除非你在跑亲友团。
这个行为称之为利用背景不当得利。
等价于“我的叔叔是海军司令所以我随时能呼唤一只带有导弹的驱逐舰”一样。
只有程度的差异,没有性质的差异。
简单来说,你不能利用背景得到你本来无法得到的优势。那不是规则书赋予你的资源,例如:职业点和兴趣点。
还有就是关于尸体的部分我会好好斟酌一下的!
那也是在讽刺罢了。讽刺利用背景不当得利。
意思是“既然你做了为何不索性做全套”。
侦察聆听太高了要怎么解释比较合理?
天生耳聪目明这种事情是不需要解释的。
心理学也是,心理学的本质是察言观色,或者说是会看人脸色见风使舵,这是正常人都有的技能,不需要给背景解释。
好吧,受教了,是我太菜了……
-
那啥,新人真的很菜,是个笨逼,赐教请明示QAQ
(对不起对不起对不起)
-
别灰心,我先前也只是拿你寻寻开心,没有太大的恶意。
如果你能在这个新手时期保持目前这样的谦虚态度——哪怕对我这种脾气不太好的人——你就赢过了新手区与招募区的99%的新手,你比他们更可能得到一段美好的TRPG之旅。
(当然,少不了受点挫折,任何新手都要受挫折。这是不可抗力)
其实我一直觉得练习区这个区很不好的一点就是,老撺着新人虚空做卡……
实际上等你真的开始跑团车卡,你就知道了,很多事情不和主持人商量,等于零。
最近我在开一个现代日本的团,两张卡,都持枪,我一张拒了一张没拒。
为什么呢?
因为通过的那张卡交给我审核的时候,并没有持枪。是审核后,PL问我,“按说现代日本是可以合法取得枪支的,我的PC能持枪吗?”
我身为主持人计算了一下遭遇强度以及引入枪支的风险,在警告对人使用是显然的犯罪、携带它到处晃悠会吃交涉惩罚、没管好失窃或者一不小心走火的情况下作为枪主要负责等信息,并且消耗了PL一些规则内的资源令他的PC得到枪支、弹药与持枪许可证后,我允许了。
对方告诉我,他的角色是一个大小姐,学习狩猎时学会了用枪,毕竟日本允许狩猎——这甚至不用特地写入背景,我和对方都知道就行。
注意,对方是消耗了资源后才修改了背景,而不是直接利用大小姐这个背景得到枪。我也和对方确认过带枪的理由,对方的回答是“提升队伍的战斗力下限”——他能接受整局游戏一弹不发,但不希望该要用的时候手头没有。这是我能接受的理由。
类似地,我在对方建卡时也警告,你当然可以设计你的父母是没落的贵族,但只要你不使用资源(具体来说,是类似COC的信用的东西),你无法通过这点得到任何优势。对方表示自己早就知道这点了。
另一张呢?另一张交给我的时候,卡上已经有枪了。
没和我商量过,所以我直接拒绝了。
正如前述,现代日本持枪是合法的。但我作为主持人,不无忧虑地认为,一个交卡前不和我商量就直接在卡里放枪的人,是倾向于“积极地使用枪械”的。
然而,也正如前述,在现代社会随心所欲地使用枪械,是有极其明显的后果的,不管是法律上还是对NPC的交涉上。
这样的人拿着枪,对于他的队友也好,对于整个游戏也好,都有不安定的危险性。我倾向于拒绝。
说来那卡也带伪造证件
所以,我再强调一遍,做卡这件事,是要和主持人商量着做的,很多时候虚空做卡等于零。
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那啥,新人真的很菜,是个笨逼,赐教请明示QAQ
(对不起对不起对不起)
正如楼上那位所言,在实际参团时永远不要忘记向你的主持人询问。
枪、特殊改造武器、伪造身份证、或者其他一些你带着某些目的携带的非常规功能性道具,在带上前向你的主持人寻求许可。
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那啥,新人真的很菜,是个笨逼,赐教请明示QAQ
(对不起对不起对不起)
正如楼上那位所言,在实际参团时永远不要忘记向你的主持人询问。
枪、特殊改造武器、伪造身份证、或者其他一些你带着某些目的携带的非常规功能性道具,在带上前向你的主持人寻求许可。
好的,谢谢指点~
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别灰心,我先前也只是拿你寻寻开心,没有太大的恶意。
如果你能在这个新手时期保持目前这样的谦虚态度——哪怕对我这种脾气不太好的人——你就赢过了新手区与招募区的99%的新手,你比他们更可能得到一段美好的TRPG之旅。
(当然,少不了受点挫折,任何新手都要受挫折。这是不可抗力)
其实我一直觉得练习区这个区很不好的一点就是,老撺着新人虚空做卡……
实际上等你真的开始跑团车卡,你就知道了,很多事情不和主持人商量,等于零。
最近我在开一个现代日本的团,两张卡,都持枪,我一张拒了一张没拒。
为什么呢?
因为通过的那张卡交给我审核的时候,并没有持枪。是审核后,PL问我,“按说现代日本是可以合法取得枪支的,我的PC能持枪吗?”
我身为主持人计算了一下遭遇强度以及引入枪支的风险,在警告对人使用是显然的犯罪、携带它到处晃悠会吃交涉惩罚、没管好失窃或者一不小心走火的情况下作为枪主要负责等信息,并且消耗了PL一些规则内的资源令他的PC得到枪支、弹药与持枪许可证后,我允许了。
对方告诉我,他的角色是一个大小姐,学习狩猎时学会了用枪,毕竟日本允许狩猎——这甚至不用特地写入背景,我和对方都知道就行。
注意,对方是消耗了资源后才修改了背景,而不是直接利用大小姐这个背景得到枪。我也和对方确认过带枪的理由,对方的回答是“提升队伍的战斗力下限”——他能接受整局游戏一弹不发,但不希望该要用的时候手头没有。这是我能接受的理由。
类似地,我在对方建卡时也警告,你当然可以设计你的父母是没落的贵族,但只要你不使用资源(具体来说,是类似COC的信用的东西),你无法通过这点得到任何优势。对方表示自己早就知道这点了。
另一张呢?另一张交给我的时候,卡上已经有枪了。
没和我商量过,所以我直接拒绝了。
正如前述,现代日本持枪是合法的。但我作为主持人,不无忧虑地认为,一个交卡前不和我商量就直接在卡里放枪的人,是倾向于“积极地使用枪械”的。
然而,也正如前述,在现代社会随心所欲地使用枪械,是有极其明显的后果的,不管是法律上还是对NPC的交涉上。
这样的人拿着枪,对于他的队友也好,对于整个游戏也好,都有不安定的危险性。我倾向于拒绝。
说来那卡也带伪造证件
所以,我再强调一遍,做卡这件事,是要和主持人商量着做的,很多时候虚空做卡等于零。
好的!!!谢谢前辈指点~
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因为通过的那张卡交给我审核的时候,并没有持枪。是审核后,PL问我,“按说现代日本是可以合法取得枪支的,我的PC能持枪吗?”
我身为主持人计算了一下遭遇强度以及引入枪支的风险,在警告对人使用是显然的犯罪、携带它到处晃悠会吃交涉惩罚、没管好失窃或者一不小心走火的情况下作为枪主要负责等信息,并且消耗了PL一些规则内的资源令他的PC得到枪支、弹药与持枪许可证后,我允许了。
对方告诉我,他的角色是一个大小姐,学习狩猎时学会了用枪,毕竟日本允许狩猎——这甚至不用特地写入背景,我和对方都知道就行。
注意,对方是消耗了资源后才修改了背景,而不是直接利用大小姐这个背景得到枪。我也和对方确认过带枪的理由,对方的回答是“提升队伍的战斗力下限”——他能接受整局游戏一弹不发,但不希望该要用的时候手头没有。这是我能接受的理由。
类似地,我在对方建卡时也警告,你当然可以设计你的父母是没落的贵族,但只要你不使用资源(具体来说,是类似COC的信用的东西),你无法通过这点得到任何优势。对方表示自己早就知道这点了。
请问大佬,什么是规则内的资源,除了由信用决定的现金与资产,哪些算规则内的资源呢?(因为我感觉像获得合法持枪的渠道并不是只需要钱就能解决的)
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因为通过的那张卡交给我审核的时候,并没有持枪。是审核后,PL问我,“按说现代日本是可以合法取得枪支的,我的PC能持枪吗?”
我身为主持人计算了一下遭遇强度以及引入枪支的风险,在警告对人使用是显然的犯罪、携带它到处晃悠会吃交涉惩罚、没管好失窃或者一不小心走火的情况下作为枪主要负责等信息,并且消耗了PL一些规则内的资源令他的PC得到枪支、弹药与持枪许可证后,我允许了。
对方告诉我,他的角色是一个大小姐,学习狩猎时学会了用枪,毕竟日本允许狩猎——这甚至不用特地写入背景,我和对方都知道就行。
注意,对方是消耗了资源后才修改了背景,而不是直接利用大小姐这个背景得到枪。我也和对方确认过带枪的理由,对方的回答是“提升队伍的战斗力下限”——他能接受整局游戏一弹不发,但不希望该要用的时候手头没有。这是我能接受的理由。
类似地,我在对方建卡时也警告,你当然可以设计你的父母是没落的贵族,但只要你不使用资源(具体来说,是类似COC的信用的东西),你无法通过这点得到任何优势。对方表示自己早就知道这点了。
请问大佬,什么是规则内的资源,除了由信用决定的现金与资产,哪些算规则内的资源呢?(因为我感觉像获得合法持枪的渠道并不是只需要钱就能解决的)
1,所谓规则内的资源是指“删除那段背景文字后你依然可以宣称自己拥有而且没任何人会说你有毛病”的资源。
就COC来说,一般是指你的资产,属性和技能。理论上来说,两张加点完全一致的卡即便背景不同,也应该持有完全相同的资源总和。若一人比另一人持有明显更大的优势,他很有可能不当得利了。
2,或多或少,每个人还是会从背景里不当得利,只要不过分,这还是正常的。
2,1,举例来说,你的角色不是第一天出生,在一个社交的世界里,即便不使用创建熟人规则,你的角色总是可能认识一些人。你的调查员很可能去关于事件询问熟人知道的信息,征求他们的意见,甚至偶尔拜托他们跑个腿,这种程度较低的不当得利因为符合大众良知的认识,主持人通常还是会允许。但如果你要通过背景来从熟人身上获取大量额外的资源甚至对他们吆三喝四命令他们做一些事情,我想绝大部分正常主持人会拒绝。
2,2,又比如,利用PL的现实知识或者现实的交涉技巧来解决PC的困境。这方面非常灰色,特别是低交涉技能但pl本身嘴炮点满的情形,果园曾经关于这种角色能不能好好交涉有很多争论。我个人主张,如果要采取现实知识前,可以先征求主持人是否能使用而不是直接使用,至少需要摆出友善沟通的态度来,随后,主持人无论是否定,要求一次智慧/教育/知识类检定还是直接肯定,都按主持人说的来,就不会引起矛盾。交涉类也是,如果主持人愿意嘉奖你的扮演,因此给你减少了交涉难度甚至给你奖励骰,或者让你直接通过,就大大方方接下来,主持人依旧要求你检定而且你检定失败了,对结果也要大大方方承认。
2,3,也即是说,灰色的部分中,相当重要的一点就是,得到主持人的认可,并随时认可主持人的判断。就算有争议,如果你没说服主持人,就按主持人说的来。遗憾的是,我们不能指望所有的主持人都足够优秀,总会有莫名其妙的家伙,让你参加了一次以后不想再参加这些家伙的团,但我依然主张,就算主持人很乐色,我们还是要从自身做起,不用灰色区域频繁搞事情,努力做优秀的PL,这是建立习惯的问题。只有这样,当你遇到足够优秀的主持人时,对方会愿意和你建立长期的关系。……反正,因为主持人很乐色所以用同样乐色的方法论来试图补偿自己,到头来也不会给自己什么好的体验的。
3,关于现代日本持枪。显然你的说法是正确的,一个人持枪不可能仅仅有钱就行,但同样,我们把目光投向法律技能。一个拥有80点法律技能的人是相当专业的律师,并且可以以此谋生,它肯定不仅仅需要消耗读大学的金钱和时间,还需要相当强烈的个人意志力和决心,但在COC中,你只需要往法律技能上倾斜你的职业点和兴趣点,你就能拥有,并不会对你的角色有额外的要求。类似的,沙漠之鹰 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=115811.msg1054998#msg1054998)无论是本体子弹还是后坐力都重得要死,但只要有足够的手枪技能就能使用,并不需要额外的力量检定就能使用。这类问题有两种方法去理解,一种在日版官方规则书我翻译的部分中称之为“成为调查员就代表角色或多或少有异于常人的气质”,的确,正常人直面恐怖时可能把一切丢下逃跑,但调查员通常不会(也许会吧,但那肯定是乐色调查员,可能不适合COC系的游戏)。另一种方法则是简单理解为虚构层对机制的妥协,It just happened,It just works,毕竟跑团最终目的不是拟真,这方面果园讨论也很多,大家的意见比较一致,适度拟真给大家带来乐趣,我们欢迎,如果只是为了拟真而拟真给大家的游戏绊手绊脚,没人会喜欢的。
回到现代日本持枪,PC当然可以用规则资源来持枪,只要身为主持人的我允许。只要我确信他不会给我搞事情,我乐于给PL这种程度的自由,毕竟这依旧符合规则,而且“说得通”。(至少不是定制的扑克牌飞镖)
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因为通过的那张卡交给我审核的时候,并没有持枪。是审核后,PL问我,“按说现代日本是可以合法取得枪支的,我的PC能持枪吗?”
我身为主持人计算了一下遭遇强度以及引入枪支的风险,在警告对人使用是显然的犯罪、携带它到处晃悠会吃交涉惩罚、没管好失窃或者一不小心走火的情况下作为枪主要负责等信息,并且消耗了PL一些规则内的资源令他的PC得到枪支、弹药与持枪许可证后,我允许了。
对方告诉我,他的角色是一个大小姐,学习狩猎时学会了用枪,毕竟日本允许狩猎——这甚至不用特地写入背景,我和对方都知道就行。
注意,对方是消耗了资源后才修改了背景,而不是直接利用大小姐这个背景得到枪。我也和对方确认过带枪的理由,对方的回答是“提升队伍的战斗力下限”——他能接受整局游戏一弹不发,但不希望该要用的时候手头没有。这是我能接受的理由。
类似地,我在对方建卡时也警告,你当然可以设计你的父母是没落的贵族,但只要你不使用资源(具体来说,是类似COC的信用的东西),你无法通过这点得到任何优势。对方表示自己早就知道这点了。
请问大佬,什么是规则内的资源,除了由信用决定的现金与资产,哪些算规则内的资源呢?(因为我感觉像获得合法持枪的渠道并不是只需要钱就能解决的)
1,所谓规则内的资源是指“删除那段背景文字后你依然可以宣称自己拥有而且没任何人会说你有毛病”的资源。
就COC来说,一般是指你的资产,属性和技能。理论上来说,两张加点完全一致的卡即便背景不同,也应该持有完全相同的资源总和。若一人比另一人持有明显更大的优势,他很有可能不当得利了。
2,或多或少,每个人还是会从背景里不当得利,只要不过分,这还是正常的。
2,1,举例来说,你的角色不是第一天出生,在一个社交的世界里,即便不使用创建熟人规则,你的角色总是可能认识一些人。你的调查员很可能去关于事件询问熟人知道的信息,征求他们的意见,甚至偶尔拜托他们跑个腿,这种程度较低的不当得利因为符合大众良知的认识,主持人通常还是会允许。但如果你要通过背景来从熟人身上获取大量额外的资源甚至对他们吆三喝四命令他们做一些事情,我想绝大部分正常主持人会拒绝。
2,2,又比如,利用PL的现实知识或者现实的交涉技巧来解决PC的困境。这方面非常灰色,特别是低交涉技能但pl本身嘴炮点满的情形,果园曾经关于这种角色能不能好好交涉有很多争论。我个人主张,如果要采取现实知识前,可以先征求主持人是否能使用而不是直接使用,至少需要摆出友善沟通的态度来,随后,主持人无论是否定,要求一次智慧/教育/知识类检定还是直接肯定,都按主持人说的来,就不会引起矛盾。交涉类也是,如果主持人愿意嘉奖你的扮演,因此给你减少了交涉难度甚至给你奖励骰,或者让你直接通过,就大大方方接下来,主持人依旧要求你检定而且你检定失败了,对结果也要大大方方承认。
2,3,也即是说,灰色的部分中,相当重要的一点就是,得到主持人的认可,并随时认可主持人的判断。就算有争议,如果你没说服主持人,就按主持人说的来。遗憾的是,我们不能指望所有的主持人都足够优秀,总会有莫名其妙的家伙,让你参加了一次以后不想再参加这些家伙的团,但我依然主张,就算主持人很乐色,我们还是要从自身做起,不用灰色区域频繁搞事情,努力做优秀的PL,这是建立习惯的问题。只有这样,当你遇到足够优秀的主持人时,对方会愿意和你建立长期的关系。……反正,因为主持人很乐色所以用同样乐色的方法论来试图补偿自己,到头来也不会给自己什么好的体验的。
3,关于现代日本持枪。显然你的说法是正确的,一个人持枪不可能仅仅有钱就行,但同样,我们把目光投向法律技能。一个拥有80点法律技能的人是相当专业的律师,并且可以以此谋生,它肯定不仅仅需要消耗读大学的金钱和时间,还需要相当强烈的个人意志力和决心,但在COC中,你只需要往法律技能上倾斜你的职业点和兴趣点,你就能拥有,并不会对你的角色有额外的要求。类似的,沙漠之鹰 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=115811.msg1054998#msg1054998)无论是本体子弹还是后坐力都重得要死,但只要有足够的手枪技能就能使用,并不需要额外的力量检定就能使用。这类问题有两种方法去理解,一种在日版官方规则书我翻译的部分中称之为“成为调查员就代表角色或多或少有异于常人的气质”,的确,正常人直面恐怖时可能把一切丢下逃跑,但调查员通常不会(也许会吧,但那肯定是乐色调查员,可能不适合COC系的游戏)。另一种方法则是简单理解为虚构层对机制的妥协,It just happened,It just works,毕竟跑团最终目的不是拟真,这方面果园讨论也很多,大家的意见比较一致,适度拟真给大家带来乐趣,我们欢迎,如果只是为了拟真而拟真给大家的游戏绊手绊脚,没人会喜欢的。
回到现代日本持枪,PC当然可以用规则资源来持枪,只要身为主持人的我允许。只要我确信他不会给我搞事情,我乐于给PL这种程度的自由,毕竟这依旧符合规则,而且“说得通”。(至少不是定制的扑克牌飞镖)
哦哦!好详细!谢谢谢谢。正在学习怎么当一个kp,带过一次亲友团,但在车卡环节不太理想,受教了 :)