純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 暗影法则 => 主题作者是: 马非鱼 于 2022-04-13, 周三 20:00:41
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这是一个普通的世界,生活在这个世界里的大都是普通的人。他们做着普通的事情,过着普通的一生。而你们,并没有那么普通!
甚至,这个世界,也许也并没有那么普通!
而要做的事情,绝对不普通!
一些原则
1. 你所设定的便是存在的!(前提是你将它们提前写下来)
2. 团的内容将围绕你们的设定开展(包括人物、组、世界设定;前提是你足够早的将它们写下来)
3. 当你的设定涉及到毁灭什么东西(比如说世界)你需要同时写出不让它被毁灭的设定
4. 当你的设定涉及到无敌(或者之类的)你需要同时写出让它无法无敌的设定
5. 不存在造物主!(或者其他能随意改变世界的人或事物)
你的人物卡需要包括
1. 名字(废话)
2. 人物描述(让人能够大概知道你的人物是个什么样的人)
3. 核心概念/职业/定位/...(常见写法为xx的xx,如,机智的女警,CIA的探员,会魔法的富二代;如果你是组织/家族的谁/什么人,你需要设定那个组织/家族)
4. 对核心概念/职业/定位/...的描述
5. 困扰(酗酒,CIA逃犯,被诅咒...)
6. 对困扰的描述
7. 分配技能(包括:运动,盗窃,人脉,工艺,欺诈,驾驶,共情,战斗,调查,学识,洞察,体格,威胁,资源,射击,潜行,交际,意志;顾名思义即可)
+4(*1):
+3(*2):
+2(*3):
+1(*4):
8. 特技,又名你是如何的不普通!(3-5个,与技能直接挂钩,强度于SR的“专精”接近,需要有自己的名字,可以超脱数值任意编,以GM修订版为准;影响你初始的命运点,所以也不是越多越好)
特技1:
特技2:
特技3:
特技4*:
特技5*:
你可以考虑提前写,但是在游戏里在设定也可以
9. 特征*3(关于你的词条,原则上也代表着你和其他角色的羁绊(?),一条与NPC/组织相关的,另外两条与分别两个不同的PC的(如果同一个PC只能与最多另外两个PC建立羁绊!);想不出来可以游戏内再设定)
特征1:
特征2:
特征3:
组织/家族/某个团体...的设定需要具备
1. 组织的名字
2. 至少一条关于该组织的描述/介绍,相关的命名
3. 你想要有的,那么多的关于这个组织的描述/介绍(每一段需要独立命名)
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布瓜-人物卡
人物名字:匹顿
人物描述:
优雅而迷人的帅气小伙,然而是个冷面而闷骚的家伙,他觉得没必要说这么多,做就完了,安静可以让他更容易集中注意力在自己喜欢的事务上。课余时间喜欢运动,因为可以锻炼自己集中注意力到自己身上。
职业定位:
医学生卷王
职业定位描述:
有自己的一套道德信念,必要的救助纯粹是为了积累实践经验,对于助人啥的没有那么执着,但是通过医术实践获得撰写论文的素材可是目前不可多得的机会,毕竟二舅说毕业后到他开的医院做起,对此匹顿觉得还是做好准备比较好。
困扰:欣赏性分神。容易对人产生“艺术品欣赏”型的审美爱好,他不懂是不是喜欢,但真的影响自己集中注意力,真是太烦了!
技能分配:
+4:学识
+3:调查 运动
+2:人脉 工艺 洞察
+1:体格 潜行 资源 战斗
特技:
天才解刨师:干净利落的手段在一次课堂上就令师生惊叹不已。
妇女挚友:了解的妇科知识使其拥有几个经常咨询其调理知识的朋友。
辨别药物:由于其研究过药物成瘾,对于毒品等一系列知识信手拈来。
救急队员:医疗救急的一把好手,但对于更加复杂的大型手术,匹顿表示需要时间慢慢掌握,才能保证“完美”。
特征:
无奇学院的奇才:作为这个官方直接下达研究任务的院校,谁也不清楚里面有多少关系户,但是很可惜匹顿是自己考进去的。
组织设定
无奇学院
官方直接控制的研究院。
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人物名字:米卢·多温
人物描述:
黑发褐瞳,轻微含胸。喜欢在思考或者不思考的时候摸自己的额头。不喜欢与人对视,总是畏首畏尾且喜欢碎碎念,但也常常无法认识到自己正在做的事情有多出格。喜欢偷偷打量别人。看待真诚的人为可以掏心掏肺的对象,但评判标准似乎有待商榷……总的来说,是个容易神经质的正常人(?)——除了他神经质的时候……
职业定位:
喜欢摸鱼的快递员
职业定位描述:
开着新换的电瓶车按照编好的号码,做着有序的工作。在对方低头签收时打量对方,悄悄地用平衡计分法打分。其模块往往基于外貌、文化水平、经济水平、心理健康、社交水平和所签收的快件的内容。下班后时常会思考哪些分数相当的人或许会成为合适的朋友,但显然,从未给自己打过分,所以从未思考过自己该找什么朋友。
困扰:错序狂躁症。一旦固有的安排顺序被意外改变,就会陷入焦躁,直达事情回到正轨/得到预期的结果。
技能分配:
+4:调查
+3:驾驶 洞察
+2:潜行 共情 意志
+1:工艺 交涉 资源 战斗
特技:
隐于常人:只要有第三观测者在场,对方就无法在物理上观测到米卢。除非他有需要转交对方的事物。
内置定位:永远能在5秒内弄清楚自己目前的所在地是对应曾经看到过的地图上的哪一处。
平衡计分:外貌、文化水平、经济水平、心理健康、社交水平和所签收的快件的内容,获知其中任意三个方面的各一条信息,即可给对方进行全面完整的分数计算。(为了简化,1~5分各项依次打分即可,无加权)
使命必达:需要传递某物时,可以无视任何规则进行瞬移。但需要传递的内容物越复杂,越容易发生“误差”
薄如蝉翼:处于错序狂躁状态时,会不受控制的作出一些……比较离谱的事情(?)
特征:
邮政/快递系统的优秀员工:嗯,业绩相当的优秀,但很可惜因为颁奖现场人太多所以没有人看到他也就没有领到这个奖。
电瓶车“果汁”:名字的由来是曾经在后箱背上贴过果汁广告,但因为嫌弃难喝所以撕掉了。黑橙配色,前面一个袋子后面一个箱子,大概能达到80KG的载荷,常规时速45KM/h,每周充两次电。
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姓名:皮特·博宁
外貌:待补
职业定位:街坊信赖的私家侦探
职业定位描述:虽然来这条街开业才一年,但对街坊们找狗找猫的委托来者不拒收费合理,深受街坊信赖,但是上次找狗发现了连环杀人犯的埋尸现场、上上次找猫撞见密谋绑架后,有越来越多奇怪的人上门了……
困扰:
奇怪事件吸引体质:即使是找狗这种简单的委托,调查到最后也很有可能发现惊人的事件。
技能分配:
+4:调查
+3:运动,人脉
+2:射击,驾驶,潜行
+1:学识,欺诈,共情,洞察
特技:
一人变一只:入睡的时候可以和养的三花猫珍妮互换身体,调查不方便进入的地方,但代价是必须把自己的身体关好,以及需要双倍的时间补觉。
所罗门的指环:使用珍妮的身体时,可以用类似心电感应的方法和动物交流。不是所有所有动物都可以,暂时还没找到规律。
老司机:知道城里所有捷径和小路
特征:空
侦探事务所位于5层老楼的三楼,一楼是酒吧,二楼是私人借贷(灰色),四楼是没什么人来的画廊,五楼闲置。
名字:珍妮
描述:皮特在事务所楼下捡到的流浪猫,当时腿受伤了,似乎是被人所伤,因此治好后对除了皮特之外的人类都很警惕。
核心概念:猫!
困扰:同居人家的老鼠(其实是老鼠玩具)为什么咬不烂
技能
+4 运动
+3 洞察 潜行
+2 欺诈 战斗 盗窃
特技
猫之优雅:爬树翻墙或是从这一栋楼的房顶跳到那一栋楼,全都不在话下
猫之直觉:哪怕是在门外,只要同居人打开了猫罐头,珍妮都能感觉到
特征1:经常和对面年老人类女性家的大狗一起在院子里晒太阳睡觉。
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人物名字:布衣摩
人物描述:
外表像李逵,为高昂的学费在黑工会兼职【待补充】
职业定位:
延毕5年的打更人
职业定位描述:
能量守恒定律告诉我们,能量不会凭空消失,那么情绪的内耗是否也能派上用场?
“打更人”是一个新起的职业,通常一个小区会雇佣一到三个打更人夜巡。在如此高压的社会里,总有人在半夜三更陷入无法自拔的emo,而正是打更人让这些负面情绪得以消解。打更人成为了这台正在超负荷运转的社会机器其中一个重要的泄压方式。越高压的行政片区,打更人越多,薪水也越可观。
打更人通常需要花8-10年进行训练,这种训练是一种冥想,起源于某个宗教,现在所有的宗教都有各自的训练方法。通常打更人能将自己可控的情绪内耗化为积极的“情绪场”低消掉一个范围内的消极情绪,“只影响心,不影响身”是他们的格言。当打更人顺利考取资格证后,地方政府会拨一笔可观的奖金,这能让打更人补上训练时高昂的费用,地方政府也收获了一个终身服务于自己片区的打更人。
当然没有顺利毕业的打更人也有自己的黑工会,他们的作用更加的多元且危险。多数人都会学会违背“不影响身”的情绪场使用方式,所以偶尔战争中也会出现他们的身影。一旦被发现未毕业的打更人与黑工会有联系便会被退学,当然这样就可以正式加入黑工会了。
困扰:
情绪失控:训练时期不认真,导致现在偶尔会陷入极端情绪(愤怒与悲伤为主),不经常有但总是发生在关键时刻。
技能分配:
+4:共情
+3:交际 洞察
+2:人脉 威胁 欺诈
+1:学识 资源 调查 战斗
特技:
振奋人心:打更人的主要能力,能消耗自己的积极情绪转化为一个小范围的情绪场,在这个范围内的人能更积极有效地思考应对措施,而非被情绪裹挟。
牛力猫敏:“吟游诗人”工会里习得的偏门情绪场使用方式。能把情绪场集中堆积给1-3人(越少人越强),让其士气高涨以至于有肉体上的变化,使人肌肉有更大的爆发力与速度。一些肌肉记忆的动作会更敏捷,但大脑反应不过来的就没办法了。
宗教知识:在训练中知道了不同宗教的一些知识。
特征:
家庭和睦,但是在外地:异地求学,因为家里在一个比较穷的片区。父母弟妹都以为自己已经有工作了,每个月会寄一笔钱回家,家人偶尔会提出过来探亲。
与xx相遇:【待补充】
与yy相遇:【待补充】
组织:“吟游诗人”工会:打更人的黑工会之一,里面多是擅长激励身体机能的打更人。里面有跑团同好会,所以不难看出这个工会在辅助战斗的时候的行事风格。
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预设卡
人物名字:X(3D10)
人物描述:普通到可以让人忽略,不受关注。
职业定位:无面安卓人
定位描述:满大街都存在的、没有面容的、不受关注的人形,做着最普通的、不需要思考的、只需要听从命令即可的事情。
困扰:因为思考而失去工作。我是谁?从哪里来?要到哪里去?启智的安卓人由于思考哲学问题无法工作而失去了工作。
技能分配:
+4:______ (+4技能不能与已有角色卡的重叠)
+3:______ ______
+2:______ ______ ______
+1:______ ______ ______ ______
额外要素:
程序槽1:(重振值1)只要有网络,就能下载最新的专家技能包!每游戏一次,在指定情景中,让一指定技能在本游戏中获得额外+2。当__________时,(技能)______获得额外+2。
程序槽2:(重振值1)只要有网络,就能下载最新的专家技能包!每游戏一次,在指定情景中,让一指定技能在本游戏中获得额外+2。当__________时,(技能)______获得额外+2。
程序槽3:(重振值1)只要有网络,就能下载最新的专家技能包!每游戏一次,在指定情景中,让一指定技能在本游戏中获得额外+2。当__________时,(技能)______获得额外+2。
特征:
被炒鱿鱼但依然联网。自从被公司购买的新安卓人代替之后,就失去了存在的意义,但是公司懒得跑报废安卓人的流程,所以依然能够连入安卓人的专属网络。
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名字:但丁
人物描述:
顶着一头白毛但看上去并不年长的一个男人,老旧的风衣上总会有一股香烟与酒精混合的味道。任何事情他似乎都不是很在意,唯独喜欢四处打听关于“恶魔”的消息。
核心概念:
拥有恶魔血脉的恶魔猎人
核心概念描述:
因小时候顽劣的印象被人称作恶魔之子,实际上这个家伙确实是某个恶魔的子嗣,似乎体内还留有一些恶魔的能力。在这种环境下长大的但丁对“恶魔”和作恶的人都怀着强烈的反感之情,但他的反感似乎有那么一点过火。
大概就是所谓的不择手段吧,也导致了他之后进监狱。出狱后他深知了个人力量的微弱,故比以前收敛了许多,虽然只是表面上没有以前那么高调了。
困扰:
无恶不“做”【一定会阻止眼下邪恶的事情发生,但从来不会在意自己的手段是否邪恶。】
技能:
+4射击
+3战斗 +3运动
+2体格 +2意志 +2欺诈
+1交际 +1资源+1调查+1潜行
特技
耍花枪(射击)【他时常用眼花缭乱步伐和双枪将敌人耍的团团转】
说走就走(运动)【对于他来说逃跑并不是一件丢脸的事情“这叫战略性撤退!”】
恶魔血脉(体格)【流淌在体内的恶魔血脉并不只是让他生性顽劣,至少他可以比普通人更抗揍】
特征:
恶魔痛恨的血脉【在恶魔眼里但丁也算是一个小有名气的角色,也许在他狩猎恶魔的同时恶魔也在狩猎他】