(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=130682.0;attach=93745;image) | 贝尔纳多特·凯尔文德斯
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技能 技能点:1*(2+4)=6,盔甲减值:-(以下带*技能已扣除,身体技能为魔宠自带) 本职技能是唬骗(魅力),工艺(智力),交涉(魅力),飞行(敏捷),威吓(魅力),知识(全部)(智力),语言学(智力),察觉(感知),专业(感知),察言观色(感知)以及法术辨识(智力)。
| 装备 引述: 装备一览 武器: 拳套 武器&装备(合计:-磅) 弹簧腕撬*2 魔法物品(合计:-磅) 药水&卷轴&魔杖(合计:-磅) 炼金物品&杂物(合计:-磅) 精制品背包,异能者工具包,月露酒*20,棱状晶体,占卜指南书,感灵者手套,通灵板,神秘学参考书,谜语书
| 已知法术 施法者等级:1,专注+5 0环(随意,DC14):念动射弹、光亮术、侦测魔法、阅读魔法 1环(4个/天,DC15):心灵戳刺(4CL)、魔法飞弹、祝福术 | 巨蜂 混乱中立 超小型虫类(考虑依赖于分类的魔法效果时,它视为魔法兽) 先攻 +3; 感官 黑暗视觉 60 尺; 察觉 +4 防御 AC 20,接触 15,措手不及 17 (+3 敏捷,+5 天生,+2 体型) HP 11 强韧 +2,反射 +4,意志 +3 免疫 影响心灵效果 攻击 速度 10 尺 / 40尺飞行(一般) 近战 钉刺 +7 (1d2–4外加毒素) 占据 2-1/2 尺; 触及 0 尺 特殊攻击 毒素 属性 力量 3,敏捷16,体质 10,智力 7,感知 10,魅力 2 BAB +1; CMB +2; CMD 8 (20 对抗摔绊) 专长 武器娴熟B 技能 飞行 +7,察觉 +4,潜行 +15; 种族调整值:+4 攀爬,+4 察觉,+4 潜行 特殊能力 毒素(Ex)钉刺—伤口感染; 豁免 强韧 DC 10; 频率 每轮1次,持续6轮; 效果 恶心1轮; 治愈 1 豁免。此DC基于体质。 赋予能力(Ex)先攻+4 精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。 法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为〔自身〕的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。 情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。 传递接触法术(Deliver Touch Spells, Su):如果主人等级达到3级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前、主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。 魂器(Soul Focus,Ex):绑定魔宠的灵魂碎片寄居于水晶魂器之中,并通过手术插入动物体里。只要此魂器保持完好,它能以替换魔宠般同样的成本和时间要求,再次用于将灵魂碎片绑定到另一只魔宠中。灵魂一旦绑定于魂器之中,灵魂会不断学习,以致于如果它后来被插入一只新的魔宠体里,此灵魂保留从前的身体(们)中的其个性与记忆。魂器具有8点硬度,12点hp,破环它的DC为20,不过只有在通过手术从魔宠体里抽取后才能被攻击。若此魂器被摧毁,创造一个没有旧记忆的新魂器须要替换魔宠般同样的成本,以及本身替换魔宠的正常成本。由于它是从其他生物的灵魂诞生,缚魂魔宠永远不能是女巫的魔宠、萨满的魂兽、以及任何授予法术的魔宠。缚魂魔宠获得对于灵魂碎片提供者而言重要的技能的技能专攻(Skill Focus)作为奖励专长。 此能力取代警觉。 阵营差异(Alignment Variation,Ex):缚魂魔宠的阵营总是部分中立,尽管它也可以是混乱、邪恶、善良,守序,此取决于灵魂碎片提供者而非其主人的阵营(除非是主人捐出自己灵魂作碎片)。8级起,每天1次,缚魂魔宠获得以下1种取决于其阵营的类法术能力(CL=其主人CL-3): 混乱中立(chaotic neutral):狂暴术(Rage) 守序中立(lawful neutral):暗示术(Suggestion) 绝对中立(neutral):深度睡眠(Deep Slumber) 中立邪恶(neutral evil):造成重伤(Inflict Serious Wounds) 中立善良(neutral good):英雄气概(Heroism) 13级起,其CL提升至等同其主人的CL。 此能力取代与动物同类交谈和探知魔宠。 | 职业能力速查 盛典(Pageantry)[精神境界] 出自《Heroes of the High Court pg. 16》 仪式的筹划,无论有多么张皇铺饰,都能成为通往精神力量的途俓。通过从事祕传而复杂精细的程序,您解放出强大的精神异能。 精神力池属性(Phrenic Pool Ability):魅力 奖励法术(Bonus Spells):祝福术(Bless)(1级),安定心神(Calm Emotions)(4级),缓慢术(Slow)(6级),神威如狱(Overwhelming Presence)(8级)壹,伪装术(Seeming)(10级),英雄宴(Heroes' Feast)(12级),法师豪宅(Mage's Magnificent Mansion)(14级),神圣化身(Divine Vessel)(16级),英雄祈祷(Heroic Invocation)(18级) 境界之力(Discipline Powers):你对精密仪式的掌控让你拥有强大的力量,时间充足的话。 仪式联合(Ritual Unity, Su):你在作为神秘仪式(occult ritual)(Occult Adventures 208)一部分的所有技能检定获得+2加值。当你进行援助他人动作以协助盟友的技能检定并成功通过DC 20的检定,你则为你的盟友提供+4加值作为代替。当成功以此方式援助盟友时,你恢1点精神力池。[注:你等同魅力调整值的上限呢?] 势焰熏天(Power from Pageantry, Su):当施放施法时间为1个标准动作或更短的法术时,你能从精神力池消耗1点来延长施法时间至1个整轮动作。若你如此,CL和豁免DC+2。 习以为常(Force of Habit, Su):5级起,你是如此习惯于复杂的任务以至于你能保持同时关注多个精神法器。若你在施放一个异能者法术时从精神力池消耗1点,你能以迅捷动作为该法术保持专注。此外,你能在专注该法术期间施放其它异能者法术。 专心致志(Unrivaled Focus, Su):13级起,你的专注力变得无与伦比。每当你尝试专注检定时,你能从精神力池消耗1点将骰子结果视为20。你必须在骰出检定前选择使用此能力。 |