以下为卢刹的种族特性
·类人生物(人类):卢刹是类人生物人类亚种
·中型:作为中型生物,卢刹不获得特殊的体型加值和减值。
·速度:卢刹的基本陆地速度为30尺。
·天生语言:通用语、卢刹语
·奖励语言:任何(除了秘密语言,如德鲁伊语)
·天赋职业:任意。
·量时标尺(ex):卢刹对时间效应有着敏锐的第六感。他们总是能够感觉到相对时间流速的变化。此外,即使处在密封环境或进入时间流速不同的位面,也能够推测出当前的大致时间,但如果卢刹失去意识,仍会失去对时间的直觉。
·碎晶道标(su):每个卢刹的胸前都有一个像是钉子般刺入体内的晶状碎片,该碎片被卢刹称为道标。卢刹能够像是使用电池一样在道标中储存某种属性,并在需要时将其转化为特定的时间效应。储存的过程被称为积累,每个积累的周期约为4个小时,这期间卢刹必须保持清醒。开始和中断积累都是一个标准动作,即使积累中断,已经储存的时间也不会消失。卢刹最多能够在体内保留12小时(即3次)的存量。
你根据所选择的道标种类获得一个超自然能力,一经选择就不能更改。使用这个能力通常是一个直觉(immediate)动作。你每日可使用等于存量次数(至多3次)的此能力。此能力的豁免DC=10+1/2你等级+角色魅力调整值。
·滑行者(Slider):你能够向道标中储存物理速度来加快自身时间的相对流速。积累期间,你的行动变得迟缓,基础移动速度降低10尺(最低为5尺)并在基于敏捷的技能检定上承受-2罚值。激活时,你可以在任何平面方向上移动至多30ft而不引发借机攻击,或是以本轮内的所有攻击承受-2减值为代价在一次全回合攻击中以最高基本攻击加值多进行一次攻击。
·精算师(Mentats):你能够向道标中储存思维能力来加快精神活动的时间。积累期间,你变得漫不经心而并且时常恍惚,在所有智力和感知检定,以及所有基于智力和感知的技能检定上承受-1罚值。激活后,你可以在一次专注检定中取15或是在一次施法者等级检定中取11。你必需在进行检定之前选择是否使用此能力。
·占师(Seer):你能够向道标中储存观察能力来令自己窥见一瞬未来。积累期间,你的视野中会浮现杂乱的时间线的影像,在攻击、搜索和侦察检定上承受-1罚值。激活后5+1/2你等级轮,你在AC和反射检定上得到+2内在加值。
·幸存者(Survivor):你能够向道标中储存身体时间的流动来得到快速疗伤的能力。积累期间,作用于你自身的时间效果会被降低,年龄、饥饿、干渴、毒以及自然回复都会暂时失效,积累结束时这些效果会重新生效。激活后5+1/2你等级轮,你得到快速治疗2。与其它道标能力不同,积累和使用该能力都是一个自由动作。
·养晦(keeper):你能够向道标中储存决心来令一个物体或生物短暂凝滞。积累期间,你变得抑郁而消沉,所有由属性和杂项所带来的技能加值降低一半。激活时,你可以将30ft内一个目标的时间冻结一轮,在此期间,目标会被固定在原地,并且不会受到任何攻击、法术和伤害。一个成功的意志豁免可以避免该效果。
·火花(sparker):你能够向道标中储存灵感来在关键时刻改变未来的趋势。积累期间,你变得愚钝,在d20检定中骰出2时也被视作天然1。激活时,你可以在宣布结果后重掷一次检定,这将可能改变检定的结果,但你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。
·铁锈(Rusgnat):你能够向道标中储存健康来摧残物品和生物的时间。积累期间,你变得脆弱,每等级失去1点HP上限并在强韧豁免上承受-1罚值,就如同失去2点体质一般。激活时,你首先必须对目标做一次成功的近战接触攻击检定(应用接触法术规则)。接触攻击成功时,每两个人物等级可以造成1d6点伤害。如果掷骰总值不小于生物当前的生命值,则其死亡,如果是物品则其被彻底摧毁。该能力对魔法物品不起效。与其它道标不同,使用该能力是一个标准动作。
新法术
未雨绸缪(Have Forethought)
预言系
等级:法师/术士 3,牧师 3,德鲁伊 2,吟游诗人 2
成分:姿势,言语
施法时间:一个直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1小时/等级直到消散
豁免检定:无
法术抗力:不可
你可以将一个时间的片段先储存起来,待到需要时再取用。
当你进行一次技能或者豁免检定时,你可以施展这个法术,使得该次检定再骰一次。你使用较低那一个检定结果,并把较高那一个暂时存储起来。在法术的持续时间内,你可以在任意时间以一个直觉动作,把你的投骰替换为存储的数值,然后这个法术结束。
特殊:同一个你一天只能受到一次未雨绸缪的效果影响。
徽民法师Ghautar受到卢刹哲学的启发发明了这个法术。
钟弦规准(Calibration The Time)
防护系
等级:法师/术士4,牧师4,吟游诗人4
成分:语言、姿势
距离:近距(25ft+5ft/等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:无
通过一个DC15+法术等级的法术辨识,你能用这个法术来反制改变时间的法术的施展。任等级不高于钟弦规准的法术会如同受到同名法术反制一般被抵消。对于等级高于钟弦规准的时间法术,如时间静止,则双方进行施法者等级对抗,若对方胜出,他的时间法术正常生效,如果你胜出,他的时间改变法术将被反制。无论成功与否,这次反制都将取代你在下一回合的行动。
特殊:由于量时标尺的种族特性,卢刹不需要进行法术辨识也能够使用此法术如常进行反制。
该法术由卢刹元老发明,并刻意散布到各地以压低法师们创造时间法术的欲望。
传闻耳语(Whispering Lore)
预言系
等级:牧师 2,德鲁伊 1,游侠 1
成分:姿势,言语,材料
施法时间:1个整轮动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可(无害)
通过施放这个法术,你能够通过土地本身获取知识。当你穿过一片地区时,大地会用你理解的语言通过连绵耳语告知你信息——尽管这些耳语太过漫长以至于难以筛选出有用的信息。这些耳语声会使你在专注技能检定上承受 -2 的环境减值,同时在一项知识技能检定获得 +4 洞察加值。根据你所在的地形不同,所提升的知识类型也不同。如果你处于冰原、沙漠、森林、丛林、山地、平原、沼泽或水体环境中时,你的知识 (自然) 检定获得加值。如果你处于地下环境,那么你的知识 (地城) 获得加值。如果你处于城镇环境,你的知识 (地方) 检定获得加值。如果你处于主位面以外的位面,你的知识 (位面) 检定获得加值。如果你进入一种新地形,你会失去前一种地形赋予的加值并且获得新的对应地形的加值。
材料:一根猫头鹰的羽毛
卢刹游历者常使用这个法术来了解陌生环境