純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => 演化沙盒 => 主题作者是: D旗下的灯塔 于 2022-04-28, 周四 15:29:47

主题: 【开团】十峰航路手记
作者: D旗下的灯塔2022-04-28, 周四 15:29:47
房规

等级:4级
资金:等值于5400帝国金币
属性:采用骰点法,请在本帖下骰点,每人有两次机会;生命骰全部取满。(请注意不要二次编辑roll点贴!也不要添加多余的说明!)

故事背景:大陆战火连绵,帝国四分五裂,在这个传奇沉寂的时代,似乎再没有什么力量能够带来和平。

或许是厌倦了战争,或许是为了避免,或许是为了出人头地,又或许别有用心,越来越多的冒险者放弃了陆地上的生活,投身于海洋的探索事业。传奇最后一场战斗余波所造就的双海,无疑是各大海域中最危险,最神秘,同时也是最富饶的——据说这里沉睡着传奇们的宝藏。当十峰船主阿道夫公布了航路,并证实了宝藏存在时,冒险者们沸腾了,此后的数年间也有数位船长沿着十峰航路前行一夜暴富,甚至有几位幸存者信誓旦旦说自己看见了海下的倒悬塔,但迄今为止还没有人能够真正获得传奇的遗产。

在费林王国治下的惠灵顿北岛,一座葡萄庄园内,你们的故事正式开启。庄园的主人是一位精灵女士,她来历神秘,出手阔绰,再加上高贵典雅的气质,已经成为了黄金海岸近期最热门的话题,甚至有一些登徒子会翻墙来一睹芳容,只不过统统都被这里训练有素的精灵侍从赶了出去。这位女士便是这次航海的资助人,但她还提出了一个小小的要求:你们必须带上她的一位侍从。

主要任务:
1.探索双海地区,沿着十峰航路前进,获得传奇们的遗产
2.尽可能地保护这位侍从的安全

主要遭遇:水生动物、魔法兽、类人生物

额外可选的背景优势(每人只能选择一项,也可放弃):
【精灵侍从】:该背景只能有一人选择,你可以扮演资助人派来的侍从,当然种族必须选择精灵(包括亚种),你会从资助人那里额外获得一项任务和一双轻步便鞋。
价格(物品等级):9000GP(12th)

身体位置:足部

施法者等级:5

灵光:变化系微弱灵光(DC17)

启动:——和迅捷动作(意识)

重量:1LB

效果:穿着这双鞋使你在陆地移动速度上有10尺增强加值,并使你在移动时忽略困难地形造成的额外移动力消耗,并不会被追踪如同你被“行踪无迹”法术效果所影响。

每天一次,当你启动此物品效果时,你获得水面行走法术效果持续60分钟。你可以将此效果与5个与你相邻的盟友共享,但效果持续时间被平分。

先决条件:制造奇物,大步奔行,行踪无迹,水面行走,拥有套件之一。

制造价格:4500GP,360XP,9天。
【海灵登陆者】:你是海灵派上陆地的一员,当然种族必须选择海灵,你的额外任务是寻找被卷入双海地区的海灵同胞。你初始拥有的武器、盔甲,都可以替换为珍珠钢材质而不需要花费额外费用,因为这是你故乡的特产——但作为你荣耀的象征,万不得已你是不会出售它们的。
【费林逃兵】:你曾是费林海军的一员,但现在你已经厌倦了战争……你拥有一些额外的本职技能,并在这些技能上获得+2背景加值,技能根据你原本的职务而定。除此之外,你的人际关系也可能会导致一些或好或坏的后果。
炮手:专业(攻城器)
水手:专业(海员)、攀爬
领航员:专业(海员)、知识(地理)
纠察:威吓、察言观色、交涉
船医:专业(海员)、医疗
【资深水手】:和以上那群人不同,你只是一个收钱办事的普通水手,你的上一任船长被海盗弄死之后你就失业了,这次也不过是找工作罢了。多年的航海生涯让你得知了许多奇闻异事(在海洋传说方面,视为拥有逸闻能力),并额外获得船员专长。


一些规则的微调:
主题: 船只信息
作者: D旗下的灯塔2022-04-28, 周四 15:33:05
广域静默号精灵水翼船


值班人员:至少5名
船长
水手
领航员
舵手船长可替代检定
炮手最多2名
可载人员:30
目前乘员:6

船体信息
(https://s1.ax1x.com/2022/05/12/O0DP9P.png)

这种船因为其如同鸟类双翼一样伸展开来的大帆而得名。精灵水翼船是海上最快的船。尽管它的线条优雅,外观精巧,水翼船实际上十分坚固,在海战中也极为致命。精灵们极少(如果有过的话)将水翼船卖给非精灵。

精灵水翼船:超巨型船只;适航性+4;操纵性+4;速度 风力×40 ft.(良好);整体AC -3;船身节数 12 (沉没3节);单节hp 150 (硬度6);单节AC 3;带帆节数 2;帆索hp 80 (硬度0), AC 1;冲撞伤害4d6;炮座2轻型和1重型;占据60 ft.乘10 ft.;高度10 ft.(吃水10 ft.);可载人员30;值班海员5;载货量30吨(若载货超过15吨则速度为风力×30 ft.);花费40,000 gp.


载货量:60000lb
货物内容:无

左前炮座:弩炮
右前炮座:弩炮
后方吊艇架:小艇
小艇(Launch)

又叫捕鲸小艇。小艇是一种较大的开放式小船,它牢固的圆底船身能抵御大海的狂暴。小艇通常由更大的船只运载,用于在大船不能到达的地方登陆。

小艇因为太小而没有分节的船身,因此仅有一个整体AC值和整个船身的hp值。

小艇:超大型船只;适航性+0;操纵性+2;速度 划桨15 ft.(良好);整体AC 3;船身hp 50 (硬度5);冲撞伤害2d6;炮座-;占据15 ft.乘5 ft.;高度5 ft.(吃水2-1/2 ft.);可载人员8;值班海员1外加2名划桨手;载货量4吨(若载货超过2吨则速度为划桨10ft.);花费500 gp.


特殊能力
船长室:一天一次风暴使者之佑(CL3)
主题: 航海日记
作者: D旗下的灯塔2022-04-28, 周四 15:33:37
船只历史
英灵17年(圣森历1317年)自惠灵顿北岛启航,通过库克海峡抵达南岛
南岛探索两日后起航,迷失方向,来到暗礁区外围,为安全起见返航北岛
自北岛重新出发,和虎鲸人伍悌利柯提柯(大力)一起去虎鲸人的村庄中医治了受伤的虎鲸人
随后调解了虎鲸人与商人们的纠纷,获得了调解人的称号

航行总时长:17天

途径地区惠灵顿列岛:北岛、南岛、暗礁区、虎鲸人村庄、库克海峡商人营地

海域声望
无名之辈、初出茅庐、声名鹊起、如雷贯耳、在世传奇
北岛:得益于出资人的声望,你们也收获了一些关注
南岛
库克群岛:你们调停了珍珠商人和虎鲸人的矛盾,获得了调停人的称号
蛇岛
女王岛
海藻山
浮木山
荣光岛
自由岛
白沙岛
酒山
财富岛
巨人峰
仙女峰
不动川
巨神峰
海灵宫

船员信息
主题: Re: 【开团】十峰航路手记
作者: 镰刀2022-04-28, 周四 15:35:06
第一组
投掷 : 4d6k3 = (3,2,1,4) = 9
投掷 : 4d6k3 = (4,3,4,3) = 11
投掷 : 4d6k3 = (1,2,2,5) = 9
投掷 : 4d6k3 = (4,5,1,2) = 11
投掷 : 4d6k3 = (3,4,3,5) = 12
投掷 : 4d6k3 = (4,6,4,4) = 14

第二组
投掷 : 4d6k3 = (3,3,2,2) = 8
投掷 : 4d6k3 = (1,5,3,2) = 10
投掷 : 4d6k3 = (4,3,6,3) = 13
投掷 : 4d6k3 = (2,6,6,4) = 16
投掷 : 4d6k3 = (1,2,5,4) = 11
投掷 : 4d6k3 = (2,2,2,2) = 6
主题: Re: 【开团】十峰航路手记
作者: foligo2022-04-28, 周四 16:23:27
第一组
投掷 : 4d6k3 = (2,3,3,1) = 8
投掷 : 4d6k3 = (6,4,4,1) = 14
投掷 : 4d6k3 = (3,2,3,5) = 11
投掷 : 4d6k3 = (3,3,2,5) = 11
投掷 : 4d6k3 = (5,2,2,1) = 9
投掷 : 4d6k3 = (2,5,2,6) = 13

第二组
投掷 : 4d6k3 = (2,4,5,5) = 14
投掷 : 4d6k3 = (1,4,2,2) = 8
投掷 : 4d6k3 = (1,3,4,3) = 10
投掷 : 4d6k3 = (4,2,2,5) = 11
投掷 : 4d6k3 = (5,2,6,1) = 13
投掷 : 4d6k3 = (6,5,6,2) = 17
咕咕咕咕咕咕
主题: Re: 【开团】十峰航路手记
作者: D旗下的灯塔2022-04-28, 周四 16:31:15
song
第一组
投掷 : 4d6k3 = (1,1,4,2) = 7
投掷 : 4d6k3 = (2,5,3,5) = 13
投掷 : 4d6k3 = (4,5,5,1) = 14
投掷 : 4d6k3 = (6,4,3,2) = 13
投掷 : 4d6k3 = (6,1,6,1) = 13
投掷 : 4d6k3 = (6,6,5,6) = 18

第二组
投掷 : 4d6k3 = (3,5,5,2) = 13
投掷 : 4d6k3 = (5,3,5,6) = 16
投掷 : 4d6k3 = (5,6,6,2) = 17
投掷 : 4d6k3 = (3,3,4,1) = 10
投掷 : 4d6k3 = (1,4,2,3) = 9
投掷 : 4d6k3 = (6,1,4,1) = 11
主题: Re: 【开团】十峰航路手记
作者: john3132022-04-28, 周四 19:29:33

第一组
投掷 : 4d6k3 = (6,4,3,1) = 13
投掷 : 4d6k3 = (6,5,2,5) = 16
投掷 : 4d6k3 = (4,4,4,2) = 12
投掷 : 4d6k3 = (1,1,5,1) = 7
投掷 : 4d6k3 = (5,6,4,4) = 15
投掷 : 4d6k3 = (2,1,4,3) = 9

第二组
投掷 : 4d6k3 = (1,4,1,5) = 10
投掷 : 4d6k3 = (5,5,4,5) = 15
投掷 : 4d6k3 = (2,1,1,5) = 8
投掷 : 4d6k3 = (6,1,4,4) = 14
投掷 : 4d6k3 = (1,1,4,3) = 8
投掷 : 4d6k3 = (2,2,1,3) = 7
主题: Re: 【开团】十峰航路手记
作者: 悲催的牧师2022-04-29, 周五 12:18:34
第一组
投掷 : 4d6k3 = (1,6,6,4) = 16
投掷 : 4d6k3 = (6,3,3,4) = 13
投掷 : 4d6k3 = (6,1,3,4) = 13
投掷 : 4d6k3 = (4,4,6,3) = 14
投掷 : 4d6k3 = (1,6,2,1) = 9
投掷 : 4d6k3 = (1,4,1,3) = 8

第二组
投掷 : 4d6k3 = (2,2,3,6) = 11
投掷 : 4d6k3 = (4,6,5,1) = 15
投掷 : 4d6k3 = (3,5,3,6) = 14
投掷 : 4d6k3 = (5,2,2,2) = 9
投掷 : 4d6k3 = (2,4,4,6) = 14
投掷 : 4d6k3 = (3,5,1,5) = 13
主题: Re: 【开团】十峰航路手记
作者: foligo2022-05-01, 周日 10:40:28
人物姓名:莉哒
人物简介:【资深水手】:和以上那群人不同,你只是一个收钱办事的普通水手,你的上一任船长被海盗弄死之后你就失业了,这次也不过是找工作罢了。多年的航海生涯让你得知了许多奇闻异事(在海洋传说方面,视为拥有逸闻能力),并额外获得船员专长。
莉哒出生费林王国北方边境的术士家族,虽然是家主一时酒醉与侍女的产物,甚至没有得到族名。仍旧从小开始接受了良好的教育,但是由于始终无法觉醒血脉,甚至在法师的道路上也善法可陈,逐渐被家族放弃培养转去打理杂务。虽然凭借在家传手艺上相当优秀的天赋和之前教育获得的广博知识面,在跟随地区掌柜在近海打理了几年生意后,积累了一小笔资金,但是继续法师之路缺远远不够。只有施法者才能在家族里得到更多话语权。为了这一目标,莉哒选择成为一名探险船上的水手,开启了航行生涯。但是很可惜在最近的一次航行中遭遇了海盗的袭击,虽然船上众人英勇击退了海盗,船长却不小心被砍掉了左脚小拇指并死于伤口感染。失去了船长,探险船马上就散伙了。刚刚回到陆上的莉哒没多久就听闻了惠灵顿北岛在招募船员的消息,她决定去试试运气。
****************************************************************************
种族:半身人
阵营:混乱中立      
信仰:      
体型:小
年龄:33
性别:女
语言:通用,半身人,精灵语
职业等级:游荡者3,法师2
经验点数:10200/15000
****************************************************************************
购点属性:12,16,10,14,10,8
力量 11 (-2种族,4级+1)
敏捷 18 (+2种族)
体质 10 (0)
智力 14 (0)
感知 10 (0)
魅力 8   (0)

****************************************************************************
生命值 26/26
防御等级 15(+4敏捷,+1体型),接触 15,措手不及 11
先攻调整 5(+4敏捷,+1专长)
基本攻击加值 +3
速度 20(基本速度 20,负重38/76/115,无甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +4(1+0体质 +1种族+2魔宠)
反射豁免 +8(3+4敏捷+1种族 )
意志豁免 +5(4+0感知 +1种族)
****************************************************************************
攻击:
+9 远程, 投石索    d3+d6    20/*2  远程武器
+9 近战, 匕首       d3+d6    19-20/*2  单手武器    +10  10尺
+9 投掷, 飞镖       d3+d6    20/*2  投掷武器       20尺
****************************************************************************
专长
替换   远程偷袭(特异能力):半身人游荡者有通过投射或者投掷武器传递偷袭攻击的天赋。当半身人游荡者使用投掷武器或者投射武器发动攻击的时候,他额外造成1d6伤害。但是,他的近战偷袭伤害减少1d6(在1级的时候为0,在3级的时候为1d6,5级的时候为2d6,以此类推,直到19级达到9d6)。这个能力不会让半身人对原本不能造成偷袭伤害的生物进行偷袭(无论是由于他们的特性、隐蔽、距离还是其他原因)。这个替代特性加强而非取代了标准游荡者的偷袭能力。
替换   盗贼的幸运(特异能力):在3级的时候,一个半身人游荡者得到了对于特定危险的第二次机会。他可以重投任何刚刚投出的反射豁免。如果他使用这个能力(必须在原豁免的结果知晓前),他必须接受第二次的结果。他可以在三级的时候使用这个能力每天一次,并且以后每三级多使用一次,在一轮内不能使用这个能力一次以上。这个替换能力取代了标准游荡者的陷阱感知能力。一个有着这个替代特性的半身人游荡者永远不会从游荡者等级得到陷阱感知。
奖励   船员(SEA LEGS):你已习惯了在船上的左摇右晃并利用其作为你的优势。效果:当你在船上时你在平衡和翻滚检定上获得+2加值,以及+1的先攻加值。
增强职业:游荡者、斥候    你使用简易武器时,攻击检定可以改为加上敏捷调整值,而非力量调整值。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值,就如同你拥有武器娴熟专长一般。若是你是半身人游荡者,你可以选择RoTW中的半身人游荡者替换等级。
职业游荡者 偷袭(Sneak Attack):若游荡者能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级游荡者的额外伤害值是1d6,之后游荡者等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数(有关失去AC敏捷加值的状况和夹击的说明,见151页表8-5:攻击掷骰调整值和表8-6:防御等级调整值)。远程攻击的目标必须位于30呎内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。游荡者使用闷棍(覆皮的短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成非致死伤害而不是致死伤害。但使用一般会造成致死伤害的武器偷袭时,不能选择造成非致死伤害,即使采用-4减值的方式都不行,因为游荡者必须发挥武器的最大效用才能造成偷袭(非致死伤害的说明见146页)。游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。无法遭重击的生物也不会被游荡者偷袭。游荡者必须能清楚看见目标,并且可以击中要害,所以他无法偷袭隐蔽的生物(见152页),也无法偷袭碰不到要害的目标。
职业游荡者 寻找陷阱(Trapfinding):使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。只有游荡者能使用「解除装置」技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。游荡者进行「解除装置」技能检定时,若结果高过DC10点以上,便可以研究该陷阱,找出其运作方式,并带领队伍躲开该陷阱,而不需将其解除。   
职业游荡者 反射闪避(特异)(Evasion):2级开始,游荡者可快速闪避魔法和特殊攻击。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害(如:龙息或「火球术」),此时游荡者若通过反射检定则完全不会受伤。游荡者只有在穿着轻型盔甲或未着盔甲时,才能做反射闪避。陷入无助状态(例如昏迷或麻痹)的游荡者无法做反射闪避。
职业法师 魔宠 :鼠
职业法师 抄卷
技法1 轻松脱身(EasyEscape)[操作技法] :你可以从大型敌人的擒抱中轻松脱身。先决条件:中等或更小的体型,脱逃8级。如果你的对手比中等体型大,你在挣脱擒抱或压制时的脱逃检定获得环境加值,加值大小如下。  对手的体型    脱逃加值  大型       +4超大型       +8巨型       +12超巨型       +16   
技法2 匍匐翻滚(TumblingCrawl)[移动技法] :你可以安全地滚翻逃离危险。先决条件:滚翻5级。效果:通过一个DC15的翻滚检定,你可以以移动动作匍匐移动5尺,不会引发借机攻击。正常的匍匐移动会引起借机攻击,只要攻击者能威胁到你匍匐经过的任何方格。
专长1(人物等级1)海员平稳(SAILOR'S BALANCE)   :你对在剧烈摇晃的船只甲板上立足相当精通,即使在可怕的风暴中。要求:专业(海员)4级。效果:你在船只的甲板或索具上的平衡检定获得+5能力加值。你可以以你正常的速度通过摇晃的甲板(见20页)。正常:没有该专长时通过摇晃甲板的每格都需要花费2格的机动力。   
专长2(人物等级3)老水手(OLD SALT)   :你是船上生活的老手,掌握着熟练的海员所需的多种技能。另外,你还有一双善于观测天气的眼睛。要求:专业(海员)5级。效果:你在平衡,专业(海员)和绳技上获得+1加值。另外,你可以使用专业(海员)检定来预报天气(如同玩家手册83页生存技能的描述一样)。正常:预报天气一般使用生存技能。
****************************************************************************
种族特性:
?敏捷+2,力量-2:半身人快速敏捷,对远程武器很拿手。但个头小,力气不大。
?小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
?半身人的基本行走速度为20呎。
?进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值:半身人灵活、不易跌倒、具有运动细胞。
?所有豁免检定,有+1种族加值:半身人对于各种灾祸拥有惊人的躲避能力。
?对恐惧的豁免检定,有+2士气加值:本加值可和上述+1豁免检定加值累计。
?使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值:丢东西是半身人的流行运动,他们善于瞄准。
?进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:半身人的听觉灵敏。
?母语:通用语和半身人语。额外语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语、兽人语。聪明的半身人懂得朋友和敌人的语言。
?适合职业:游荡者。半身人兼职时,游荡者职业不计入XP减值。半身人行动隐密、机智、技巧纯熟,有游荡者天份。
****************************************************************************
法术 每日  0环 4 1环 3
0级  全部
1环 波涛祝福,鉴定术,石拳术,曙光爆发,误导攻击,防护混乱/邪恶/善良/守序,衰弱射线,脚底抹油
****************************************************************************
技能点:(8+2)*4+10+10+4+4(游荡者+法师)
+7专业(海员)+1专长+0感知=+8
+3文书解读+2智力=+5
+7解除装置+2装备+2智力=+11
+4逃脱+4敏捷+2绳技共效=+10
+3伪造文书+2智力=+5
+3知识(建筑)+2智力=+5
+3知识(自然)+2智力=+5
+8知识(地理)+2智力=+10
+3知识(地方)+2智力=+5
+0收集信息-1魅力+2知识(地方)共效=+1
+3知识(神秘)+2智力=+5
+1开锁+4敏捷+2装备=+7
+3搜索+2知识(建筑)共效=+5
+1手上功夫+4敏捷=+5
+3法术辨识+2智力+2知识(神秘)共效=+7
+0绳技+4敏捷+1专长+2逃脱共效=+7
+5游泳+0力量=+5
+4翻滚+4敏捷+2专长+2跳跃共效=+12
+0攀爬+2种族+2绳技共效=+4
+0平衡+4敏捷+1专长+2专长+2翻滚共效+5专长=+14
+1跳跃+0力量+2种族+2翻滚共效=+5
+2专注+0体质=+2
****************************************************************************
随身物品:     
武器1:精制银匕首                   
武器2:投石索             
武器3:飞镖*10                           
杂物:
腰包                                       
           烟雾棒*2
           哨子   
           治疗轻伤魔杖   50   -14
           侦测魔法魔杖   50   -2
           人类变巨魔杖   50   -2
           飞行术卷轴
           亡灵无视药水
           气化形体卷轴   
           造风术卷轴*3   
           云雾术卷轴*2   
           黑暗术卷轴*2   
           隐身卷轴*3   
           脚底抹油卷轴*2   -1
           虚假生命卷轴*3   
           法师护甲卷轴*5   -1   
           炽火胶(扁瓶装)*2   
           粉笔,10根   
           小偷工具,精制品                 
           不灭火把      
           照明杖*5                      
钱包:31
共计:5400
*******************************
主题: Re: 【开团】十峰航路手记
作者: 镰刀2022-05-07, 周六 15:14:17
人物姓名:麦德安
人物简介:

****************************************************************************
种族:灰精灵
阵营:混乱中立
信仰:      
体型:中
年龄:200
性别:男
语言:通用语,精灵语,矮人语,龙语,兽人语,侏儒语
职业等级:法师4
经验点数:6000/10000
****************************************************************************
roll点属性:11,12,14,16,13,12
力量 09 (-2种族)
敏捷 14 (+2种族)
体质 12 (-2种族)
智力 18 (+2种族)
感知 14 (+1升级)
魅力 12   ()
****************************************************************************
生命值 20/20
防御等级 12(+2敏捷),接触 12,措手不及 10
先攻调整 5(+2敏捷)
基本攻击加值 +2
速度 30(基本速度 30,负重30/60/90,无甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +3(1+1体质+1增强 )
反射豁免 +4(1+2敏捷 +1增强 )
意志豁免 +7(4+2感知+1增强  )
****************************************************************************
攻击:
-1 近战, 匕首       d3-1    19-20/*2  单手武器      10尺
烈焰冲击 法储       2d6     5英尺爆发                   30尺
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专长
职业法师 魔宠 :渡鸦(通用语)
职业法师 抄卷
魔宠    警觉
1级   技能专攻(专注)
3级   烈焰冲击[法储]
技法  故事大全 当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。
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种族特性:
‧敏捷+2,体质-2:精灵优雅而脆弱,天生适合隐匿和箭术。
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧精灵的基本行走速度为30呎。
‧对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
‧昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
‧武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
‧母语:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、侏儒语、地精语、兽人语、木族语。精灵熟悉敌人和朋友的语言,也懂得龙语。龙语是记载神秘知识古籍中的常见语言。
‧适合职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。精灵拥有法师天份,有时甚至声称魔法是他们发明的。许多精灵身兼战士和法师。
****************************************************************************
法术 每日  0环 4+1预言 1环 3+1属性+1预言 2环 2+1属性+1预言
准备法术
0级  侦测魔法、侦测毒性*、闪光术、法师之手、魔法伎俩
1环 护盾术、油腻术、法师护甲、衰弱射线、通晓语言*
2环 识破隐形*、灼热射线、隐形术、虚假生命
 *为学派法术位
法术书
0级  全部
1环 护盾术、油腻术、法师护甲、衰弱射线、羽落术、通晓语言、次级电击球、误导攻击、波涛祝福
2环 识破隐形、灼热射线、隐形术、虚假生命
****************************************************************************
技能点:(4+2)*4+(4+2)*3(法师)
技能    消费  属性 额外  总计
法术辨识  7   4      11
奥秘知识  7   4      11
自然知识  4   0      8
地城知识  4   4      8
宗教知识  4   4      8
地方知识  1   4      5
位面知识  1   4      5
文书解读  1   4      5
专注    7   1  3   11
逃脱    4   2      4
聆听    0   2  2+2 6
搜索    0   4  2   6
侦察    0   2  2+2 6
估价    0   4  3   7
故事大全  2

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随身物品:     
武器1:匕首

物品       数量  价格    备注
魔宠          100
防护邪恶卷轴   4  100
魔法警报卷轴   4  100
法师护甲卷轴   2  50
睡眠术卷轴    2  50
隐匿阵营卷轴   1  50
目盲/耳聋术   1  150
移除恐惧卷轴   2  100
蛛网术卷轴    2  300
识破隐形卷轴   2  300
忍受元素伤害魔杖 1  750   50发
抗力斗篷     1  1000
法力再生珍珠1  2  2000
匕首       1  2
卷轴匣      1  2
背包       1  2
气生植物     4  100
漂浮气囊     1  10
丝绳(50尺)  1  10
麻绳(50尺)  10 10
不灭火把     1  110
法术材料包    1  5
抗毒剂      1  50
照明杖      5  10
旅行者服装    1  1

钱包:38
共计:5400
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主题: Re: 【开团】十峰航路手记
作者: 悲催的牧师2022-05-09, 周一 11:27:49
人物姓名:卡尔·邓尼茨
“陆上人应当对大海保持敬畏。”
很多年以来,海灵族并不喜欢他们陆地上的人类表亲。海灵族认为人类在陆地上制造纷争,为了利益放弃荣誉,跟陆上人交流过密肯定没什么好处,因此长期以来仅仅与费林等少数几个海运比较发达的路上国家保持着互通有无的最低程度贸易。
然而不止是命运的安排还是伟大的海灵特努的关注,一直默默无闻的海灵族突然迎来了重大的变故。十年前,陆上传奇们最后的大战造就了一片新的海域:双海。当十峰船主阿道夫公布了航路,证实了双海地区宝藏的存在之后,陆上的冒险者们纷纷涌入双海地区,造就了一片繁华景象。
而新海域的出现,更是在原本与世无争的海灵社会中掀起了更为巨大的波澜。
一部分海灵族的掌权者认为,新海域的出现是众神开始抛弃陆上人、青睐海灵族的标志,也是海灵族崛起的契机,因此战争和复兴的狂热瞬间席卷了海灵社会。无独有偶,近些年又恰逢时代侍奉海灵特努的海灵族皇室人丁凋零,失去了海神指引的海灵族开始选择属于凡人自己的道路。
而卡尔的父亲,就是拥有最狂热的战争欲望的海灵军阀之一。老爷子很多年前就皈依了深海巨鲨瑟寇拉,近些年又唤起了同胞们的战争狂热,四处占领岛屿、劫掠船只,在双海的海域建立起了海灵的新家园,他无比骄傲的宣称这里就是“新海灵图”,那个海灵们梦中故乡的重现。
然而作为第三子的卡尔却对父亲的高调做法表示了明确的反对,并数次与老爹发生了剧烈的争吵。
十几年前,伊斯特教国在法兰恩教团和欧拜·亥教团的中介下,为了与水中种族互相增进了解、沟通感情,曾经邀请一批水族年轻人前往伊斯特教国留学,卡尔作为海灵族的代表之一,和几名虎鲸人、水精灵同学一起应邀前往。
在伊斯特教国留学期间,卡尔学习到了很多陆上人的历史,当然也认识了很多的朋友,比如绝世天才康斯坦丁、老实可靠的穆萨、以及最佳损友艾格隆等人。等到他留学结束回归海中时,他已经对政治、战争和经济有了更深刻的了解,也期望着为海灵全族做出更大的贡献。
当然,当他把艾格隆送给他的陆地特产——芥末——转送给父亲之后,老爷子对陆上人的反感又加深了一层这种事情,他是不会往外说的。
双海诞生后,卡尔多次向激进的父亲谏言:面对强盛的陆上人,海灵族的崛起绝不能使用武力和暴政的手段,应当学习历史上某位陆地霸主起家时的做法“高筑珊瑚墙、广积海藻粮、缓称海灵王”,低调积蓄实力、静待时机为妙。然而固执又激进的父亲根本听不进他的劝谏,父子间多次发生了剧烈的争吵,面对父子间的冲突,不曾干政的母后无法表态,而大哥则坚定的站在父亲一方、甚至抨击卡尔是被陆上人洗了脑,只有温柔的二姐偶尔会劝劝父亲听听老三的也不错,但是二姐身为女儿人微言轻、并不能影响父亲的心意。
由于对家庭的失望和国家政策的不满,卡尔愤而离家出走,以一名普通冒险者的身份混入了陆上人的世界。几年来,卡尔以贩卖海洋特产珍珠钢武器为噱头,时常与双海冒险者中的权势者交往,闯下了些许名头,这次也是被朋友介绍而来参加十峰航路的探险,面对可能到来的父子再会卡尔很是尴尬,但是又无法拒绝获取双海地区秘密的机会,因此只能硬着头皮来参与冒险。
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4级数据
种族:海灵(人类,水生)
阵营:守序中立
信仰:瑟寇拉
体型:中型-双足
年龄:33
性别:男
语言:通用语,沙华语
职业等级:牧师 4
经验点数:6000/10000
****************************************************************************
骰点属性: 18,15,15,13,12,8
力量18()
敏捷8()
体质16(等级+1)
智力13()
感知15()
魅力12()
****************************************************************************
生命值4D8+12=44
防御等级19(-1敏捷,+8盔甲[精制珍珠钢全身甲],+2盾牌[精制珍珠钢重钢盾]),接触9,措手不及20
先攻调整-1(-1敏捷)
基本攻击加值+3,擒抱+7
(游泳)速度20(基本速度30,负重100/200/300,重甲)
****************************************************************************
强韧豁免+07(4牧师+3体质)
反射豁免+00(1牧师-1敏捷)
意志豁免+06(4牧师+2感知)
****************************************************************************
攻击:
+8近战,精制珍珠钢三叉戟 1d8+4 20/*2
+3远程,精制珍珠钢三叉戟 1d8+4 20/*2 10尺
****************************************************************************
专长
专长1(人物等级1),自发领域:黑水
专长2(牧师领域1),武器擅长:三叉戟
专长3(牧师领域1),武器专攻:三叉戟
专长4(人物等级3),专攻技能:宗教知识
****************************************************************************
职业能力:
职业1:牧师
职业能力1:自发施法
职业能力2:驱散3+1
职业能力3:战争领域,擅长及专攻神祇偏好武器三叉戟
职业能力4:黑水领域,免疫水压伤害
****************************************************************************
身份:
海灵登陆者:你是海灵派上陆地的一员,当然种族必须选择海灵,你的额外任务是寻找被卷入双海地区的海灵同胞。你初始拥有的武器、盔甲,都可以替换为珍珠钢材质而不需要花费额外费用,因为这是你故乡的特产——但作为你荣耀的象征,万不得已你是不会出售它们的。
****************************************************************************
种族特性:
两栖(Ex):海灵可以在水中及陆地上不受限制地呼吸。
速度:海灵的陆上基本速度是30尺。他们的基本游泳速度也是30尺。海灵在任何进行特殊动作或是躲避危险的的游泳检定上有+8种族加值。他们可以在任何游泳检定时取10,即使陷入即使在受威胁或干扰的状况下。海灵可以在游泳时使用直线的奔跑动作。
水法术之力(Ex):海灵的有效施法者等级在有「水」描述的法术上+1。
人类血统:对所有针对种族的效果,海灵视为人类。
****************************************************************************
技能点:(2+1)*7(牧师)
+11技能1宗教知识(7牧师+1智力+3专长)
+10技能2专    注(7牧师+3体质)
+02技能3手艺炼金(1牧师+1智力)
+02技能4手艺造艇(1牧师+1智力)
+02技能5交    涉(1牧师+1魅力)
+03技能6医    疗(1牧师+2感知)
+02技能7神秘知识(1牧师+1智力)
+02技能8历史知识(1牧师+1智力)
+02技能9辨识法术(1牧师+1智力)
防具减值 -6
****************************************************************************
--法术列表--
可用法术(5/3+1+d/2+1+d/1+1+d)
Lv0:侦测魔法,侦测毒性,光亮术,阅读魔法,修复术
Lv1:神恩,防护混乱,虔诚护盾,魔石术,魔化武器(d)
Lv2:神圣洞察,神圣洞察,闭合伤口,灵能武器(d)
****************************************************************************
随身物品:
现金:
武器:(3lb)
珍珠钢三叉戟(3lb)
防具:(48.75lb)
珍珠钢全身甲(37.5lb)
珍珠钢重钢盾(11.25lb)
杂物:(16lb)
银质圣徽(1lb)
珍珠钢匕首*10(10lb)
便利袋(5lb)
侧袋(20lb):珍珠钢匕首*20
侧袋(20lb):珍珠钢匕首*20
中袋(80lb):珍珠钢水手刀*20,珍珠钢匕首*20
次级回春术魔杖(-lb)
共计:72.75Lb
****************************************************************************
花费:
315gp 精制珍珠钢三叉戟
1650gp 精制珍珠钢全身甲
170gp 精制珍珠钢重钢盾
25gp银质圣徽
750gp 次级回春术魔杖
2000gp 霍华便利袋
50gp 垂泪瓶
300gp 珍珠钢水手刀*20
140gp 珍珠钢匕首*70
5级数据
种族:海灵(人类,水生)
阵营:守序中立
信仰:瑟寇拉
体型:中型-双足
年龄:33
性别:男
语言:通用语,沙华语,炼狱语
职业等级:牧师 5
经验点数:12100/15000
****************************************************************************
骰点属性: 18,15,15,13,12,8
力量18()
敏捷8()
体质16(等级+1)
智力13()
感知15()
魅力12()
****************************************************************************
生命值5D8+15=55
防御等级19(-1敏捷,+8盔甲[精制珍珠钢全身甲],+2盾牌[精制珍珠钢重钢盾]),接触9,措手不及20
先攻调整-1(-1敏捷)
基本攻击加值+3,擒抱+7
(游泳)速度20(基本速度30,负重100/200/300,重甲)
****************************************************************************
强韧豁免+07(4牧师+3体质)
反射豁免+00(1牧师-1敏捷)
意志豁免+06(4牧师+2感知)
****************************************************************************
攻击:
+8近战,精制珍珠钢三叉戟 1d8+4 20/*2
+9近战,精制珍珠钢三叉戟 1d8+6 20/*2(全buff)
+3远程,精制珍珠钢三叉戟 1d8+4 20/*2 10尺
****************************************************************************
专长
专长1(人物等级1),自发领域:黑水水虔诚
专长2(牧师领域1),武器擅长:三叉戟
专长3(牧师领域1),武器专攻:三叉戟
专长4(人物等级3),专攻技能:宗教知识
****************************************************************************
职业能力:
职业1:牧师
职业能力1:自发施法
职业能力2:驱散3+1
职业能力3:战争领域,擅长及专攻神祇偏好武器三叉戟
职业能力4:黑水领域,免疫水压伤害
****************************************************************************
身份:
海灵登陆者:你是海灵派上陆地的一员,当然种族必须选择海灵,你的额外任务是寻找被卷入双海地区的海灵同胞。你初始拥有的武器、盔甲,都可以替换为珍珠钢材质而不需要花费额外费用,因为这是你故乡的特产——但作为你荣耀的象征,万不得已你是不会出售它们的。
****************************************************************************
种族特性:
两栖(Ex):海灵可以在水中及陆地上不受限制地呼吸。
速度:海灵的陆上基本速度是30尺。他们的基本游泳速度也是30尺。海灵在任何进行特殊动作或是躲避危险的的游泳检定上有+8种族加值。他们可以在任何游泳检定时取10,即使陷入即使在受威胁或干扰的状况下。海灵可以在游泳时使用直线的奔跑动作。
水法术之力(Ex):海灵的有效施法者等级在有「水」描述的法术上+1。
人类血统:对所有针对种族的效果,海灵视为人类。
****************************************************************************
技能点:(2+1)*8(牧师)
+11技能1宗教知识(8牧师+1智力+3专长)
+10技能2专    注(8牧师+3体质)
+02技能3交    涉(1牧师+1魅力)
+03技能4医    疗(1牧师+2感知)
+02技能5神秘知识(1牧师+1智力)
+02技能6历史知识(1牧师+1智力)
+02技能7位面知识(1牧师+1智力)
+02技能8辨识法术(1牧师+1智力)
+-- 技能9语    言(2炼狱语)
防具减值 -6
****************************************************************************
--法术列表--
可用法术(5/3+1+d/2+1+d/1+1+d)
Lv0:侦测魔法,侦测毒性,光亮术,阅读魔法,修复术
Lv1:神恩,防护混乱,虔诚护盾,魔石术,魔化武器(d)
Lv2:神圣洞察,神圣洞察,闭合伤口,灵能武器(d)
Lv3:解除魔法,群体抵抗元素伤害,魔化防具(d)
****************************************************************************
随身物品:
现金:
武器:(3lb)
珍珠钢三叉戟(3lb)
防具:(48.75lb)
珍珠钢全身甲(37.5lb)
珍珠钢重钢盾(11.25lb)
杂物:(16lb)
银质圣徽(1lb)
珍珠钢匕首*10(10lb)
便利袋(5lb)
侧袋(20lb):珍珠钢匕首*20
侧袋(20lb):珍珠钢匕首*20
中袋(80lb):珍珠钢水手刀*20,珍珠钢匕首*20
次级回春术魔杖(-lb)
共计:72.75Lb
****************************************************************************
花费:
315gp 精制珍珠钢三叉戟
1650gp 精制珍珠钢全身甲
170gp 精制珍珠钢重钢盾
25gp银质圣徽
750gp 次级回春术魔杖
2000gp 霍华便利袋
50gp 垂泪瓶
300gp 珍珠钢水手刀*20
140gp 珍珠钢匕首*70
物品变化:
珍珠钢匕首-1赠送月升—阵亡后插在船头
珍珠钢匕首-1赠送莉哒
次级回春术魔杖-5冥河窃忆魔
6级数据
种族:海灵(人类,水生)
阵营:守序中立
信仰:瑟寇拉
体型:中型-双足
年龄:33
性别:男
语言:通用语,沙华语,炼狱语,水族语
职业等级:牧师 5/神谕使 1
经验点数:15000/21000
****************************************************************************
骰点属性: 18,15,15,13,12,8
力量18()
敏捷8()
体质16(等级+1)
智力13()
感知15()
魅力12()
****************************************************************************
生命值5D8+15+1D6+3=64
防御等级19(-1敏捷,+8盔甲[精制珍珠钢全身甲],+2盾牌[精制珍珠钢重钢盾]),接触9,措手不及20
先攻调整-1(-1敏捷)
基本攻击加值+3,擒抱+7
(游泳)速度20(基本速度30,负重100/200/300,重甲)
****************************************************************************
强韧豁免+07(4牧师+0神谕使+3体质)
反射豁免+00(1牧师+0神谕使-1敏捷)
意志豁免+08(4牧师+2神谕使+2感知)
****************************************************************************
攻击:
+8近战,精制珍珠钢三叉戟 1d8+4 20/*2
+9近战,精制珍珠钢三叉戟 1d8+6 20/*2(全buff)
+3远程,精制珍珠钢三叉戟 1d8+4 20/*2 10尺
****************************************************************************
专长
专长1(人物等级1),自发领域:黑水
专长2(牧师领域1),武器擅长:三叉戟
专长3(牧师领域1),武器专攻:三叉戟
专长4(人物等级3),专攻技能:宗教知识
专长5(人物等级6),专攻法术:咒法系
****************************************************************************
职业能力:
职业1:牧师
职业能力1:自发施法
职业能力2:驱散3+1
职业能力3:战争领域,擅长及专攻神祇偏好武器三叉戟
职业能力4:黑水领域,免疫水压伤害
职业2:神谕使
职业能力1:预言领域,施展预言系法术时的施法者等级+2
职业能力2:探知奖励,预言系(探知)法术的豁免DC具有+1的神圣加值
****************************************************************************
身份:
海灵登陆者:你是海灵派上陆地的一员,当然种族必须选择海灵,你的额外任务是寻找被卷入双海地区的海灵同胞。你初始拥有的武器、盔甲,都可以替换为珍珠钢材质而不需要花费额外费用,因为这是你故乡的特产——但作为你荣耀的象征,万不得已你是不会出售它们的。
****************************************************************************
种族特性:
两栖(Ex):海灵可以在水中及陆地上不受限制地呼吸。
速度:海灵的陆上基本速度是30尺。他们的基本游泳速度也是30尺。海灵在任何进行特殊动作或是躲避危险的的游泳检定上有+8种族加值。他们可以在任何游泳检定时取10,即使陷入即使在受威胁或干扰的状况下。海灵可以在游泳时使用直线的奔跑动作。
水法术之力(Ex):海灵的有效施法者等级在有「水」描述的法术上+1。
人类血统:对所有针对种族的效果,海灵视为人类。
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技能点:(2+1)*8(牧师)+(2+1)*1(神谕使)
+12技能1宗教知识(8牧师+1神谕使+1智力+3专长)
+10技能2专    注(8牧师+3体质)
+02技能3交    涉(1牧师+1魅力)
+03技能4医    疗(1牧师+2感知)
+02技能5神秘知识(1牧师+1智力)
+02技能6历史知识(1牧师+1智力)
+02技能7位面知识(1牧师+1智力)
+02技能8辨识法术(1牧师+1智力)
+-- 技能9语    言(2炼狱语2水族语)
防具减值 -6
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--法术列表--
可用法术(5/3+1+d/3+1+d/2+1+d)
Lv0:侦测魔法,侦测毒性,光亮术,阅读魔法,修复术
Lv1:神恩,防护混乱,虔诚护盾,魔石术,鉴定术(d)
Lv2:神圣洞察,神圣洞察,闭合伤口,神祇之证,灵能武器(d)
Lv3:解除魔法,群体抵抗元素伤害,次级神之面容,黑触手(d)
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随身物品:
现金:
武器:(3lb)
珍珠钢三叉戟(3lb)
防具:(48.75lb)
珍珠钢全身甲(37.5lb)
珍珠钢重钢盾(11.25lb)
杂物:(16lb)
银质圣徽(1lb)
珍珠钢匕首*10(10lb)
便利袋(5lb)
侧袋(20lb):珍珠钢匕首*20
侧袋(20lb):珍珠钢匕首*20
中袋(80lb):珍珠钢水手刀*20,珍珠钢匕首*20
次级回春术魔杖(-lb)
共计:72.75Lb
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花费:
315gp 精制珍珠钢三叉戟
1650gp 精制珍珠钢全身甲
170gp 精制珍珠钢重钢盾
25gp银质圣徽
750gp 次级回春术魔杖
2000gp 霍华便利袋
50gp 垂泪瓶
300gp 珍珠钢水手刀*20
140gp 珍珠钢匕首*70
物品变化:
珍珠钢匕首-1赠送月升—阵亡后插在船头
珍珠钢匕首-1赠送莉哒
次级回春术魔杖-5冥河窃忆魔
主题: Re: 【开团】十峰航路手记
作者: 小翼-Wings2023-05-17, 周三 15:29:24
第一组
投掷 : 4d6k3 = (2,5,6,5) = 16
投掷 : 4d6k3 = (2,1,3,3) = 8
投掷 : 4d6k3 = (4,5,5,6) = 16
投掷 : 4d6k3 = (4,3,1,5) = 12
投掷 : 4d6k3 = (4,6,3,1) = 13
投掷 : 4d6k3 = (3,5,6,2) = 14

第二组
投掷 : 4d6k3 = (2,3,2,3) = 8
投掷 : 4d6k3 = (2,6,6,6) = 18
投掷 : 4d6k3 = (5,2,4,6) = 15
投掷 : 4d6k3 = (1,6,2,2) = 10
投掷 : 4d6k3 = (3,4,2,6) = 13
投掷 : 4d6k3 = (4,3,2,1) = 9
主题: Re: 【开团】十峰航路手记
作者: 小翼-Wings2023-06-11, 周日 14:21:43
人物姓名:莉莉安·嘉兰诺德

DM五问:
【短期目标】找到镜片,完成导师的任务。
【长期目标】拥有自己的法师塔。
【故乡】费林王国
驻外机构:在大城市中你可以向本国当地机构(若有)提出协助请求
政治庇护:当你卷入他国政治事件时,有可能被移交至祖国而非就地审判
金融健全:你可以自主调配携带的币种,数量,比例
【家庭】父母健在,有姐妹,姐姐在法师塔,妹妹在家中协助父母
【身份】富豪:你是富家子弟,无论如何,你更有钱,你的起始资金增加100金币,此外以年为周期,你能够获得100金币的援助。
【观点】
对于其他国家:漠不关心
对于大墓地:知识的进步不能以灭绝人性为手段。

人物简介:
早在莉莉安出生之前,莉莉安的家庭早已在费林定居多年。长时间的在费林的生活和漫长的寿命,对于莉莉安和她的家庭来说,他们已经是费林的一部分。得益于学者的身份和富裕的家境,作为家中的次女,莉莉安的童年在无忧无虑中度过。富裕的家庭和父亲学者的身份让莉莉安更早的接触了书籍,而精灵对魔法的天赋更是让莉莉安顺利的考入了国立魔法学院进修。
在学院中,莉莉安文静的性格和对知识的钻研,让她获得了诸如“图书馆的妖精”之类的称号,在学院中,莉莉安在咒法学派上展现了绝佳的天赋和兴趣,这让她得以以优异的成绩从学院中毕业。
在毕业之后,出于对双海事件的好奇,莉莉安没有选择留着首都的法师塔进修,而是选择前往了位于边境的双海地区进行探索。
莉莉安以进修的名义暂留在双海的法师塔中,除了偶尔处理塔中事务,更多的时候莉莉安会执行一些外勤工作,以便于让她以更近的视角去观察和了解双海的秘密。

人物外貌:
金色的头发和紫罗兰色的双眼,皮肤白暂而身材娇小,总是穿着一件干净素雅的学者服装。

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种族:灰精灵-圣森
阵营:中立善良
信仰:博卡布
体型:中型双足
年龄:111
性别:女
语言:通用语,精灵语,龙语,木族语,兽人语,侏儒语
职业等级:法师5
经验点数:10000/15000

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Roll点属性:12,11,9,10,12,16
力量 10 【0】(11,-2种族修正+1(4级提升))
敏捷 14 【2】(12,+2种族修正)
体质 10 【0(12,-2种族修正)
智力 20 【5】(16,+2种族修正,+2智力头环)
感知 9 【-1】(9,)
魅力 10 【0】(10,)

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生命值 20
防御等级 12,
接触 12,
措手不及 10

先攻调整 +2(+2敏捷,...)

基本攻击加值 +2,
擒抱 +2()

速度 30(基本速度 30,负重33/66/100,无甲)

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强韧豁免 +1(1)
反射豁免 +3(1+2敏捷)
意志豁免 +5(6-1感知)

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攻击:
+2   匕首   1d4   19-20/*2
+4   长弓   1d8   *9 100尺
烈焰冲击,5尺爆发,3d6,30尺,反射豁免DC18

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专长
抄录卷轴(法师1)
效果:你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。
卷轴基本价格=所含法术等级x施法者等级x25金币(0环法术的法术等级按0.5计算)。
抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费。

警觉(魔宠)
效果:在聆听和侦察检定上获得+2的加值。

法术专攻·咒法(等级1)
选择一个法术学派。
效果:所选择学派的法术的所有豁免检定dc都获得+1加值。
特殊:你可以多次选择本专长。其效果并不累加。每次必须选择不同的学派。

烈焰冲击(Fiery Burst)[法储](等级3)
将你的魔法天分化做一束焰火击出。
先決条件:能够施展2环法术。
特定法术:2环或以上法术,描述[火]
效果:只要你还能够施展一个2环或者以上描述为[火]的法术,那么你就能用一个标准动作在你30英尺之内的某处制造出半径5英尺的火焰爆发。这次爆发对范围内的生物造成一定的火焰伤害(1D6/每你还能施放的最高的描述为[火]的法术的环级)。成功的反射豁免能够让伤害减半。
做为次要效果,你在所有描述为[火]的法术在CL上获得+1表现加值。

法术强效[超魔](等级5)
效果:搭配此专长时,法术的所有可变数值皆增加1/2。
但本专长不影响豁免检定与对抗掷骰。法术若没有变动数值,则无影响。强效的法术需占用高于原本二个等级的法术位

法术塑形(Sculpt Spell)[超魔](法师5)
你可以改变法术的影响区域。
先决条件:任何超魔专长。
专长效果:你可以通过改变外形来一个区域魔法的影响区域,你可以将之改为柱状(10英尺半径,30英尺高度)、40英尺椎状、四个10英尺立方状,球状(20英尺扩散半径)、120英尺直线。被塑形的法术除了影响区域之外,其他都和正常施展时相同。例如,将闪电束的影响区域改为球状并不会改变其伤害,但影响区域变为20英尺扩散半径。
法术塑形需占用高于原本法术一个等级的法术位。

故事大全(Collector of Stories)[精神技法]
你听过太多传奇怪兽的传说,你记得全部血腥细节。
先决条件:知识(任一种)5级
效果:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。

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职业能力:
法师5:
抄录卷轴:
1级开始,法师具有额外专长「抄录卷轴」。他可利用此专长制造魔法卷轴
魔宠:
猫头鹰
专精学派:咒法,对立学派:死灵,附魔


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种族特性:
灰精灵特性(Ex):这些特性是对高等精灵特性的增加。智力+2,力量-2。
中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
标准速度:精灵的基本陆地速度为30英尺。
精灵免疫(Elven Immunities):免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉(Low-Light Vision):在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
敏锐感官(Keen Senses):聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
天生使用语言:通用语(Common),精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),木族语(Sylvan)。
天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。

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技能点:(2+4)*8(法师)=42
+5 专注(5法师)
+10 文件解读(5法师+5智力)
+14 辨识法术(5法师+5智力+2使用魔法装置+2知识(神秘))
+10 工艺(炼金术)(5法师+5智力)
+10 知识(神秘)(5法师+5智力)
+6 知识(建筑与工程)(1法师+5智力)
+6 知识(地下城)(1法师+5智力)
+6 知识(地理)(1法师+5智力)
+6 知识(历史)(1法师+5智力)
+7 知识(地方)(2法师+5智力)
+7 知识(自然)(2法师+5智力)
+6 知识(贵族与皇室)(1法师+5智力)
+6 知识(宗教)(1法师+5智力)
+6 知识(位面)(1法师+5智力)
+5 使用魔法装置 (2法师/2+2辨识法术+2文件解读)
+2 侦察 (2法师/2-1感知+2专长)
+1 聆听 (0法师/2-1感知+2专长)

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--法师专用--
法术书
戏法 DC 15 所有戏法

一环 DC 16 已知10
护盾术,法师护甲,油腻术,隐雾术,蒸汽喷射,通晓语言,魔法飞弹,七彩喷射,无声幻影,脚底抹油

二环DC 17 已知6
蛛网术,燃油术,闪光尘,朦胧术,变身术,魔绳术

三环DC 18 已知2
臭云,火球术

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--准备法术的施法者专用--
可用法术(4+2智力+1咒法/3+1智力+1咒法/2+1智力+1咒法/1+1智力+1咒法)
0:
1:
 
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随身物品:28lb
名称         出处      重量   价格
智力头带         【核心】      0   4000
防护邪恶【魔杖】      【核心】      0   750
法师护甲【魔杖】      【核心】      0   750
法术书(皮革羊皮纸,带书套)   【完美奥术】   4   35
匕首         【核心】      1   2
施法材料包      【核心】      2   5
学者服装         【核心】      6   5
魔宠-猫头鹰      【核心】      0   100
次元袋I         【核心】      15   2500
***********************************次元带内**********************************
奥兰面具         【完美巫师】   0   60
垂泪瓶         【完美巫师】   0   50
铺盖卷         【核心】      5   0.1
永燃火把         【核心】      1   110
烟雾棒*3         【核心】      1.5   60
照明杖*3         【核心】      3   6
绊足包*2         【核心】      4   100
治疗轻伤药水*5      【核心】      0   250
长弓         【核心】      3   75
箭(20枝)      【核心】      3   1   

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初始购物
9000-8819.1=140.9GP+背景100
240金币9银币

【整理好各种物品以及分赃记录是良好的习惯】
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