純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 影之镜 => 主题作者是: donkey 于 2007-03-13, 周二 18:37:43
-
人物要求:
等级:XP4500,GP4000
资源:核心
阵营:非邪恶
时间:准备这周四和周五开,以后每周四和周五晚7:00-7:30开始
人满了,请勿继续申请
职业请自行商量搭配
风格:基本上是破门砍杀型的地点导向式冒险任务。
特别声明:这次不保证时间固定和不坑团,请做好心里准备
请到TRPG-DONKEY投点
已知PC:
圣裁:11,11,13,14,15,15
ROSE:10,11,12,14,15,17
winddog:11,12,13,13,15,16
庞西瓦:8,10,13,15,16,16
逆神猪:10,10,11,12,13,18
飘飘:6,11,12,14,14,15
法雷尔:13,15,6,16,5,12
(http://www.wizards.com/global/images/products_dndacc_865750000_lgpic.jpg)
引子:
你们一路走来,途中的村落中广泛地流传着矮人铁匠Durgeddin的传奇故事以及他那些深藏在那矮人要塞中的宝藏——那百年前毁于一场矮人,兽人以及人类之间发生的复仇之战中的矮人要塞。
Durgeddin是位威名赫赫的铸剑大师。一个世纪以前,Durgeddin的家园被一群兽人所屠杀。他领导残余的矮人逃往Blasingdell北方的大山之中,并在那里建立了一个小小的秘密要塞。
以这要塞为根据地,Durgeddin掀起了与兽人之间长达数十年的宿怨之战。直到有一天,他的敌人发现了他的要塞。在猛烈的进攻中,他和他的追随者不幸丧生,整个要塞也被洗劫一空。但是仍有传言说道,他那些最为贵重的财宝以及他生平得意的作品——那些非凡的宝剑,仍然静静地躺在要塞的最深处,等待着勇者的光临。
这一日,你们一行来到了北部边境小镇Bladingdell,一个以矿业为主的小镇。来寻找关于这个传奇的故事的线索。你们的地图指出,这个古老的矮人要塞就坐落在小镇以北2天路程左右的大山之中。 小镇郊外的山丘上,大片茂密的树林将小镇与要塞分隔开来。
-
人物姓名: 蔷薇◎纤手(人类)
职业等级: 游荡者2级/战士1级
阵营: 混乱中立
信仰:
目前经验: 4500XP
生命骰: 1d6(取满)+1d10(取半)+1d6(取半)+6=21hp
先攻权: +3(+3敏捷)
速度: 30
防御等级: 19(+3敏捷,+5链甲衫+1,+1精制品小圆盾),接触13,措手不及16
基本攻击/擒抱: +2/+2
攻击: +4双武,+6轻弩
种族特性: 技能、专长+1
职业特性: 偷袭,寻找陷阱,反射闪避
豁免: 强韧+4,反射+6,意志+1
属性: 力量10,敏捷17,体质15,智力14,感知12,魅力11
技能: 解除装置+6,脱逃术+6,躲藏+4,聆听+5,潜行+4,开锁+6,搜索+6,侦察+6,翻滚+6,平衡+4,攀爬+5
专长: 闪避,灵活移动,双武器战斗,武器娴熟
物品: 精制品寒铁匕首 304GP
精制品炼银匕首 322GP
轻弩 35GP
精制品寒铁弩矢(10支) 80GP
永燃火把 110GP
链甲衫+1 1250GP
精制品小圆盾 165GP
抗力斗篷+1(自造) 500GP
探险家服装带斗篷 -
背包 2GP
水袋(满) 1GP
粉笔(10支) 1SP
燧石与铁片 1GP
铜铃 1GP
钢面小镜 10GP
精制品盗贼工具 100GP
食物(2天份) 1GP
磨刀石 2CP
睡袋 1SP
初始资金: 4000GP
花费: 2604GP2SP2CP
送给梧桐◎长臂: 1115GP
剩余: 2GP7SP8CP
-----另代圣裁贴卡-----
人物姓名: 梧桐◎长臂(人类)
职业等级: 寇德力量、机运域正能量牧师3级
阵营: 混乱中立
信仰: 寇德
目前经验: 4500XP(造物XP待减)
生命骰: 1d8(取满)+2d8(取半)+6=23hp
先攻权: +1(+1敏捷)
速度: 20
防御等级: 21(+1敏捷,+8全身甲,+2重木盾),接触11,措手不及20
基本攻击/擒抱: +2/+2
攻击: 长矛+5,轻弩+4
种族特性: 技能、专长+1
职业特性: 驱散不死生物,混乱灵光,自发施法
豁免: 强韧+6,反射+3,意志+6
属性: 力量15,敏捷13,体质14,智力11,感知15,魅力11
技能: 专注+8,医疗+3,知识(宗教)+5,法术辨识+6
专长: 闪避,抄写卷轴,制造奇物
已记忆法术: 0级4个:造水术,侦测魔法,侦测毒性,阅读魔法
1级3+1个:亡灵无视术,圣域术*2,人类变巨术
2级2+1个:崇敬术,抵抗能量伤害,牛之力量
物品: 匕首 2GP
炼银匕首 22GP
轻弩 35GP
精制品寒铁弩矢(10支) 80GP
永燃火把 110GP
精制品寒铁钉头锤 316GP
精制品寒铁长矛 320GP
标枪*5 5GP
银质圣徽 25GP
全身甲 1500GP
链甲衫 100GP
重木盾 7GP
抗力斗篷+1(自造) 500GP
牧师祭袍带斗篷 -
背包 2GP
水袋(满) 1GP
粉笔(10支) 1SP
燧石与铁片 1GP
铜铃 1GP
便携式攻城槌 10GP
丝绳(尺) 10GP
攀爬工具 80GP
医药箱 50GP
钢面小镜 10GP
焰食物(2天份) 1GP
磨刀石 2CP
睡袋 1SP
祝福术卷轴*10 125GP
通晓语言卷轴*2 25GP
治疗轻伤卷轴*20 250GP
魔化武器卷轴*5 62GP5SP
防护邪恶卷轴*5 62GP5SP
圣域术卷轴*2 25GP
虔诚护盾卷轴*5 62GP5SP
援助术卷轴*2 150GP
牛之力量卷轴*5 375GP
熊之坚韧卷轴*5 375GP
移除麻痹卷轴*2 150GP
抵抗能量伤害卷轴*4 300GP
次等复原术卷轴*2 150GP
沉默术卷轴*1 75GP
诚实之域卷轴*1 75GP
崇敬术卷轴*1 75GP
注目术*1 75GP
治疗轻伤魔杖(25发) 375GP
初始资金: 4000GP
从蔷薇◎纤手处获得: 1115GP
花费: 4797GP7SP2CP
剩余: 62GP7SP2CP
-
人物姓名:米兰达
****************************************************************************
种族:木精灵
阵营:中立善良
信仰:艾罗娜
体型:中型
年龄:112岁
性别:女
语言:通用语,精灵语
人物职业:2战士/1野蛮人
****************************************************************************
购点属性:16 15 16 10 13 8
力量 20(+2种族,+2物品)
敏捷 17(+2种族)
体质 14(-2种族)
智力 8(-2种族)
感知 13
魅力 8
****************************************************************************
生命值 1d12+2d10+6=29,狂暴后再加6额外HP
防御等级 18(+3敏捷,+5盔甲),接触 13,措手不及 15
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +3,擒抱 +8
速度 30尺(基本速度 40尺,负重100/200/300,中甲,轻载)
****************************************************************************
强韧豁免 +7(+2体质,+5职业)
反射豁免 +3(+3敏捷,+0职业)
意志豁免 +1(+1感知,+0职业)
****************************************************************************
专长
擅长刺链,专攻刺链,战斗反射,猛力攻击
****************************************************************************
技能点:
聆听 +5(+1感知)
跳跃 +5(+5力量,-4盔甲)
攀爬 +7(+5力量,-4盔甲)
****************************************************************************
攻击:
+10 精致刺链 穿刺 2d4+7/*2
狂暴变大后
+12 精致刺链 穿刺 2d6+12/*2
****************************************************************************
随身物品:
武器:精致刺链325,寒铁刺链50,炼银刺链205,精致巨剑350,重型链枷15
防具:胸甲200
杂物:标准起始包20
戒指:
奇物:+2力量手套(美人半价制造)2000
药剂:变大药水*15 750
卷轴:
共计:轻载
****************************************************************************
剩余:85gp
-
恩....占个楼先
恩...补卡
姓名 迪利塔·奥兰度
年龄 20 体形 中型
性别 男 体重 85KG
种族 人类 身高 180CM
身份 闲散人员 肤色 黄色
阵营 混乱善良 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 天生语言 通用语,额外语言:兽人语,地精语,侏儒语,龙语
种族特性:人类(HUMANS)
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 购点
力量 10 10 +0 - -
敏捷 12 12 +1 - -
体质 13 13 +1 - -
智力 18 18 +4 - -
感知 11 11 +0 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 3 职业 法师
经验值 4420 等级 3
升级要求 6000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长:精通先攻、法术专攻:咒法系、高级法术专攻:咒法系
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。
法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术(见后)。
要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到10+法术等级。抵抗法师法术的豁免难度等级为10+法术等级+法师智力修正。
和其他施法者一样,法师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:法师内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。
和吟游诗人或术士不同,法师可以知道任意数量的法术。他必须通过一晚良好的睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。
额外语言:法师可以以龙语(Draconic)替换他的种族额外语言列表中的一种。
魔宠(Familiar):法师可以用和术士一样的方法获得魔宠。详见术士说明和之后的魔宠信息。
抄录卷轴(Scribe Scroll):一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。
法术书(Spellbooks):法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了阅读魔法(read magic),任何法师都可以凭记忆准备这个法术。
在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0级法术(除了他的禁止学派法术,如果有的话;见之后学派专精),再加上3个玩家选择的一级法术。法师的每一点智力加值可以让起始法术书内多获得一个一级法术。每获得一个新的法师等级,法师都可以获得两个法术添加在法术书中,这两个法术可以是任何他能施展的法术等级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书。
专长描述:精通先攻、法术专攻:咒法系、高等法术专攻:咒法系
精通先攻(IMPROVED INITIATIVE)[一般专长]
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
当前HP12
最大HP12
生命骰数3HD
生命值3D4+3
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 12 10 - - (+1) - 1 -
反射 3 - +1 - (+1) - 1 -
强韧 3 - +1 - (+1) - 1 -
意志 4 - +3 - (+0) - 1 -
先攻 5 (+1) 精通先攻+4
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 *2 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 1D4 1PT
技能点数: (职业2+调整4+种族1)*6=42点
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
知识:神秘 本职 10 6 4 智力 可
知识:自然 本职 10 6 4 智力 可
知识:地理 本职 10 6 4 智力 可
手艺:炼金术 本职 10 6 4 智力 可
专注 本职 7 6 1 体质 不可
法术辩识 本职 12 6 4 智力 可 +2
知识:地下城 本职 10 6 4 智力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-3)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
匕首 2 1
背包 2 2
水袋 1 4
法袍(穿着) 1 0(5)
腰包 1 0.5
法术材料包 5 2
防御护腕+1 750 1
抗力斗篷+1 750 1
——————————————————————————————2012GP/11.5磅
腰包里:
小玻璃瓶(2个) 2GP 0.2
——————————————————————————————2GP/0.2
背包里:
法术书 15GP 3
人类变巨(4份) 50GP -
克敌(2份) 25GP -
法师护甲 12.5GP
护盾术 12.5GP
浮碟术(2份) 75GPCL3 -
魔法飞弹(6份) 75GP -
隐形(4份) 300GP -
抵抗能量伤害(4份) 300GP -
灼热射线(2份) 150GP -
丝绳 10GP 5
燧石与铁片 1GP -
口粮(10份) 25SP 10
墨水笔 1SP -
——————————————————————————————1026GP26SP/13磅
小玻璃瓶里:
墨水(2份) 16SP -
——————————————————————————————16SP/-
卷轴总价:1000GP,消耗XP1000/25=40XP
合计: 3290GP42SP00CP 29.7磅(轻载)
剩余资金: 709GP58SP00CP
已知法术
0级:全部
1级:魔法飞弹,法师护甲,人类变巨,催眠术,浮碟术,油腻术,羽落术,克敌机先,护盾术(3+4+2=9个)
2级:闪光尘,灼热射线(抄卷:隐形,抵抗能量伤害, (3*2*25+200)*2=700)
法术等级/记忆栏总数/记忆法术
0级: 4 侦测魔法、提升抗力、阅读魔法、侦测魔法
1级: 3 油腻术,羽落术,克敌机先
2级: 2 闪光尘,灼热射线。
咒法系DC16+法术等级,其他DC14+法术等级
射线命中+2
人物形象:
人物的相貌平平,又不喜装扮自己,因而很难在人前留下好的印象,他一般脸上都会挂着善意的微笑,看起来很亲和,其实也是,和他呆久的人都会知道,他不但温和还很善解人意。身为一个法师,迪利塔的身体并不瘦弱,相反在学院里的体育课程上还有相当不错的表现,但无论何时或出席何种场合,你都能在他身上找到邋遢的影子.
人物简历:
迪利塔·奥兰度出生于一个城镇的平民家庭,家庭经济条件只够维持他正常上学的费用,但迪利塔天资聪颖,10岁时被学院老师看中送入高等学院深造,相比学院中的战斗课程,看好和平的迪利塔更喜欢和书籍呆在一起,因此他选择了成为一个法师,事实证明,这是一个明智的选择.
19岁时迪利塔以优秀的成绩做为一个法师从高等学院毕业,在学校里就偏爱炼金专业的他很自然的想选择以炼金术谋生,因此他找了一个住在自己家附近的城镇中相当有名的炼金术师做为导师,但仅仅只有几个月,应导师要求去都市购买原料的迪利塔在回程途中就接到了导师实验失败导致巨大爆炸的噩耗,甚至这场爆炸还波及了他原本的家.
在出发前导师的言语中透露近日要做的实验应该完全没有任何危险,无家可归的迪利塔不得不同时带着悲伤和疑惑踏上了冒险的旅途。
在半年中,迪利塔接受了来自路坎斯的任务前往北地小镇丹恩,并顺利的帮助丹恩解决了地精的围攻,在这场战斗中,迪利塔和他的伙伴学到了丰富的战斗经验并得到了镇长的奖励,漫无目的在丹恩街头闲逛的迪利塔出于偶然听到了关于Durgeddin的传说,与在小镇中混吃等死相比,充满激情的冒险显然更容易打动年轻的迪利塔,他也知道,只有变的更加强大,才有可能找出破坏自己平静生活的罪魁祸首。
(完成MOD:黑暗风暴骑士MOD,IWD2MOD:PART1,人物成长中[此项可能的情况下供DM编相关剧情])
-
姓名 hammer·holy(哈默·赫力)
年龄 18 体形 中型
性别 男 体重 115KG
种族 人类 身高 188CM
身份 见习圣武士 肤色 黄色
阵营 守序善良 发色 黑色
信仰 海若尼斯 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30尺(20尺)
语言 通用语,兽人语
种族特性:人类(HUMANS)
7? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 购点
力量 16 16 +3 - -
敏捷 13 13 +1 - -
体质 12 12 +1 - -
智力 13 13 +1 - -
感知 11 11 +0 - -
魅力 15 15 +2 - -
总等级 3 职业 圣骑士
经验值 4500 等级 3
升级要求 6000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限×4
中载 153磅 上限3 -3 上限×4
重载 230磅 上限1 -6 上限×3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力
寓守于攻:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。
精通摔绊:在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击。你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值。你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其进行一次额外近战攻击,就如同你没有使用过这次攻击来拌摔一样。
即时备战:你拔取武器的动作视为即时动作,而非移动动作。你可以以一个移动动作拔取一把藏着的武器(见技能“手上功夫”)选择了本专长的人物可以以其完整的正常攻击频率投掷武器(就如同使用弓的人物一般)。
善良光环
侦测邪恶:无限制de
破邪斩: 1/day:攻击+2(魅力加值),伤害+3(圣骑士等级)
圣疗:3*2=6
勇气光环:对恐惧免疫,周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值
神恩:所有豁免+2
神佑:免疫所有疾病
当前HP 24
最大HP 24
生命骰数 3HD
生命值 1D10(1级取满)+2D10(升级取半)+1*3(体质)
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备
AC 21 10 +0 - +1 - - +10
反射 +4 - +1 - +1 - - -
强韧 +6 - +3 - +1 - - -
意志 +3 - +1 - +0 - - -
先攻 +1 - +0 - +! - - -
接触AC 11 措手不及 20
基本攻击加值 +3 擒抱检定加值 +6
法术抗力 0 奥法失败率 无
每等级技能点数:2+1+1
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
外交 本职 8 6 +2 魅力 可 --
知识(宗教)本职 2 1 +1 智力 不可 --
知识(贵族)本职 7 6 +1 智力 不可 ――
训练动物 本职 3 1 +2 魅力 不可 ――
骑术 本职 5 4 +1 敏捷 可 ――
察言观色 本职 6 6 +0 感知 可 ——
装备铠甲 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
全身甲 重甲 +8 +1 -6 无 20ft 50lb
大木盾 +2 -2 无 10lb
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 右手 1 19-20 ×2 0 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
+6 0 +3 +3 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 +3 1D8 0 +3 0 0 4磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重型链枷 双手 1 19-20 ×2 0 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
+6 0 +3 +3 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D10 +4 1D10 0 +4 0 0 10磅
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
戟 双手 1 20 ×3 0 穿刺or挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
+6 0 +3 +3 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D10 +4 1D10 0 +4 0 0 10磅
装备武器4 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
复合长弓+3 双手 1 20 ×3 0 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
+4 - +1 +3 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 +3 1D8 +3 +4 0 0 3磅
武器5:捕网:
捕网可以纠缠住敌人。当你将捕网投掷出去后,你将对目标进行一次远程接触攻击。捕网的最大距离为10尺。如果你命中,目标将被纠缠。一个被纠缠的生物攻击检定受到-2的减值,敏捷修正受到-4的减值。在纠缠中的生物只能以正常速度的一半移动,并且不能冲锋或者奔跑。当你抓住拖绳时,你可以通过一次力量检定对抗来控制拖绳,此时被纠缠的生物只能在绳索允许的范围内以受限制的速度进行移动。如果被纠缠生物试图释放法术,那么它必须通过DC 15的专注检定,否则施法失败。
被纠缠的生物可以通过DC 20的脱逃术检定以尝试从捕网中挣脱(该动作为整轮动作)。捕网拥有5点生命值,它可以通过DC 25的力量检定被破坏(同样也是整轮动作)。
捕网只对和你体型相差在一个级别之内的生物有效。
捕网必须折叠起来以在投掷时获得较好的效果。在战斗中,当你第一次将捕网投掷出去时,你的远程接触攻击检定为正常值。此后,捕网处于散开的状态,你再进行检定时会有-4的减值。对于擅长使用它的人来说需要2轮时间将捕网折叠好,而其他人则需要两倍的时间来完成同样的事情。
物品 总价格(GP) 总重量(磅)
——————————————————————————————————————————————
复合长弓+3 400 3
箭*20 1 3
长剑 15 4
重型链枷 15 10
戟 10 12
捕网 20 6
全身甲 1500 50
大木盾 7 10
圣徽
旅行服装(穿着) 0 0
标准冒险包 15 33.5
——————————————————————————————————————————————
合计 1983金币 131。5
剩余资金 2017金币 中载
人物介绍:胖胖的大个子。虽然身手有点笨拙,但是意志却无比坚定。看惯了上流社会的尔虞我诈,想要追求心目中真正的理想。是个路见不平就会拔刀相助的热心肠。
-
种族:扳手人
阵营:混乱中立
信仰:战!!!
名字:费特
体型:中体形
年龄: 20
性别: 男
语言: 通用.兽人语
职业等级:职业 野蛮人2/战士1
经验点数:4500/6000
扳手人费特(FIGHT)从长大以后就一直在战!大战小战,打赢打输
经历了很多次,在战斗之中费特慢慢吸取各种经验,让自己变得更强也更加机
灵了。为了自己居无定所的生活过得更好,还出奇的学习了烹饪技术。这也是
扳手人中比较少见的。为了身上的票子,填饱肚子来到了Bladingdell。准备
大干一场。哇哈哈。
**********************************
投点属性:15/14/14/12/11/6
种族调整 17/14/14/10/11/4
最终属性:
力量17 调整值+3
敏捷14 调整值+2
体质14 调整值+2
智力10 调整值+0
感知11 调整值+0
魅力4 调整值-3
技能点数(4)*5+2=22
技能 总和 级数 关键属性 属性调整 共效
手艺(烹调) 6 6 感知 0 +0
骑术 8 6 敏捷 2 +0
聆听 6 5 感知 0 +0
搜索 5 0 智力 3 +0
侦察 0 0 感知 0 +0
生存 6 5 感知 0 +0
**********************************
生命值12+6+6+2*3=30
AC 18(盔甲+6敏捷+2).接触12.措手不及16
**********************************
强韧豁免 +8(+3野蛮人+2战士+2体质+1抗力)
反射豁免 +3(+0野蛮人+0战士+2敏捷+1抗力)
意志豁免 +1(+0野蛮人+0战士+1抗力)
**********************************
专长:
闪避
战斗反射
野蛮人:
快速移动,狂暴每天一次,直觉闪避
战士:
灵活移动
**********************************
先攻 +2
基本攻击加值 +3,擒抱 +6
+7近战(基础+3力量+3精制品+1)
精制造品寒铁巨剑:2D6+4,19/20*2
+6远程(基础+3敏捷+2精制品+1)
精制品+3力量加值强力复合长弓:1D8+3,20/*3,110尺
**********************************
物品:
精制品寒铁巨剑 400GP 8磅
8箭(银) 24GP 1。2磅
10箭 0。5GP 1。5磅
精制品复合长弓+3力量700GP 3磅
+1抗力斗篷 1000GP 1磅
+1胸甲 1350GP 30磅
合计 3474。5GP 44。7磅
**********************************
腰包 1GP 0.5磅
便携式攻城槌 10GP 20磅
背包 2GP 2磅
睡袋 0.1GP 5磅
水袋 1GP 4磅
2*口粮 1GP 2磅
地图/卷轴匣 1GP
火把 0.01GP 1磅
silversheen 250GP
变巨人类5 250GP
丝绳40尺 8GP 4磅
燧石和铁片 1GP
合计 525.11GP 38.5磅
**********************************
总合计 3999.61GP 83.2磅 剩余0.39GP
负重 86/173/260 轻载
-
准备坑团中,视贴卡情况而定,什么时候贴好了,我再开始准备
-
姓名 falling·holy(福林·赫力)
年龄 18 体形 中型
性别 男 体重 115KG
种族 人类 身高 188CM
身份 见习圣武士 肤色 黄色
阵营 守序善良 发色 黑色
信仰 海若尼斯 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30尺(20尺)
语言 通用语,兽人语
种族特性:人类(HUMANS)
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 购点
力量 16 16 +3 - -
敏捷 13 13 +1 - -
体质 12 12 +1 - -
智力 13 13 +1 - -
感知 11 11 +0 - -
魅力 15 15 +2 - -
总等级 2 职业 圣骑士
经验值 2000 等级 2
升级要求 3000
兼职罚值 ——
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备
AC 21 10 +0 - +1 - - +10
反射 +3 - +0 - +1 - - -
强韧 +6 - +3 - +1 - - -
意志 +2 - +0 - +0 - - -
先攻 +1 - +0 - +! - - -
接触AC 11 措手不及 20
基本攻击加值 +2 擒抱检定加值 +5
法术抗力 0 奥法失败率 无
近战攻击+5,远程攻击+3
每等级技能点数:2+1+1
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
外交 本职 7 5 +2 魅力 可 --
知识(宗教)本职 2 1 +1 智力 不可 --
知识(贵族)本职 6 5 +1 智力 不可 ――
训练动物 本职 3 1 +2 魅力 不可 ――
骑术 本职 4 3 +1 敏捷 可 ――
察言观色 本职 5 5 +0 感知 可 ——
专长:寓守于攻,精通摔绊
善良光环
侦测邪恶:无限制de
破邪斩: 1/day:攻击+2(魅力加值),伤害+2(圣骑士等级)
圣疗:2*2=4
神恩:所有豁免+2
当前HP 17
最大HP 17
生命骰数 2HD
生命值 1D10(1级取满)+1D10(升级取半)+1*2(体质)
物品 总价格(GP) 总重量(磅)
——————————————————————————————————————————————
复合长弓+3 400 3
箭*20 1 3
长剑 15 4
重型链枷 15 10
戟 10 12
捕网 20 6
全身甲 1500 50
大木盾 7 10
圣徽
旅行服装(穿着) 0 0
标准冒险包 15 33.5
——————————————————————————————————————————————
合计 1983金币 131。5
剩余资金 17金币 中载
福林:一个有点胆小却古道热肠的骑士。
-
由于没时间了,所以坑了。
抱歉 :em002