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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 白骨荒野 => 主题作者是: 无名亡者 于 2007-03-21, 周三 23:35:28

主题: 团总长度的预期
作者: 无名亡者2007-03-21, 周三 23:35:28
原本没有仔细算过整个团的长度。现在分镜做好了,可以对完整故事的长度有一个预期了。

按照手上的分镜表,全团一共6章,25~30节的总长。其中第1章长度最大,有10节,主要NPC会在这一章全部出场并进行刻画,是整个故事的开端。第2~5章是故事的发展部分,影响结局的关键性选择也主要在这一块。第6章是故事的高潮和结局,前面5章PC的选择会在这一章集中清算,最后决战的难度也会因此而改变。

之前我们用4次跑完了第一节,速度有点慢了(当然时间少也是一个原因)。以后我会设法加快每节的故事进程,减少不必要的拖泥带水,争取1~2次搞定一节,最多不超过3次。加上暑假期间每周跑的次数可以增加,因此预计到年底以前就应该可以结束了。

以上。
主题: 团总长度的预期
作者: Sheepy2007-03-22, 周四 07:00:13
哦, 這才是貨真價實的長團嘛. :em011
主题: 团总长度的预期
作者: 最终地狱2007-03-22, 周四 14:48:28
安啦
为期1年又1周的团偶也经历过
主题: 团总长度的预期
作者: 无名亡者2007-03-22, 周四 19:03:41
主要是因为我这个团的故事是前后联系很多的,如果拖太~长不太好。(这家伙是谁?我们之前有见过?)所以希望能让故事节奏变得相对紧凑一点,便于展开情节。

原来想安排进去现在删减掉了的一些东西可以找时间当外传跑——如果哪天碰上大部分人都在的话。恩……其实就算只有一个在,也可以SOLO一段,我手上可以拿来玩的点子还是有点存货的 :em003

PS:顺手灭了上面的一个“二连发”,哼哼 :em018  
主题: 团总长度的预期
作者: wsxiaoys2007-03-22, 周四 19:16:37
货·真·价·实
主题: 团总长度的预期
作者: Sheepy2007-03-22, 周四 20:14:07
嗯, 看怕可以進行專用地圖編輯器的開發... 因為專用機器人的開發速度遠比預料快, 已經完成跑團記錄的部份了.
主题: 团总长度的预期
作者: 无名亡者2007-03-22, 周四 20:36:14
恩……如果能多弄点Dundjini用的素材就好了。原配的素材都是DND用的,放现代不合适呢…… :em002  
主题: 团总长度的预期
作者: Sheepy2007-03-22, 周四 22:13:29
這個嘛... 目前針對 IRC 開發中, 開發完就輪到我開團喔.

不過可能得等一段時間
主题: 团总长度的预期
作者: cesia2007-03-22, 周四 22:17:33
/.\
主题: 团总长度的预期
作者: 无名亡者2007-03-23, 周五 12:57:41
引用
這個嘛... 目前針對 IRC 開發中, 開發完就輪到我開團喔.

不過可能得等一段時間
提前预定PC位置!

补充:不管用什么规则,我通吃。万能PC,恩 :em018  
主题: 团总长度的预期
作者: usbaugh-bau2007-03-23, 周五 13:23:40
引用
引用
這個嘛... 目前針對 IRC 開發中, 開發完就輪到我開團喔.

不過可能得等一段時間
提前预定PC位置!
如果是DND 3R团,那么欧也预定…… :em001  
主题: 团总长度的预期
作者: 无名亡者2007-03-23, 周五 19:21:38
由于是每年申请经费的时间,死人这两天被老板逮的好苦,不断的查各种文献和数据(还是限时的),已经快晕掉了。 :wacko:

明天白天还要帮忙校对老板写的经费申请书,希望不会冲了明儿晚上的团。 :em005  
主题: 团总长度的预期
作者: Sheepy2007-03-25, 周日 01:23:20
果然真的一次跑完... 雖然我猜我個人還是比較喜歡慢慢跑 @_@
主题: 团总长度的预期
作者: 无名亡者2007-03-25, 周日 11:44:00
我也觉得太赶了点 <_< 不过第二节主要是剧情,就这么过了也算吧。

下一节至少要2次,而且很可能要战。这次的收获我稍后会贴出来。