力量 10
敏捷 14
体质 18 腰带+4
智力 10
感知 12
魅力28 17+2【种族】+4【升级】+1【内在】+4增强
BAB+12 CMB+12 CMD 24
防御AC 27(+10护甲【+2储法胸甲】+2敏捷+5盾牌),措手不及25,接触12
HP 159(8+16d8+4*17+3)
强韧+16,7职业+4体+4抗力+1背景
反射+11,5职业+2敏+4抗力
意志+17,12职业+1感+4抗力
种族特性和背景特性天赋:先知 HP+3/已知法术+13
教诲言:强韧+1 每天一次:人物等级一半的圣疗 4d6
好奇猫:UMD本职且+1
职业特性 本职技能:灵魂向导获得所有的知识技能作为本职技能。本能力取代先知秘示域的奖励本职技能。
精魂契约 Bonded Spirit(Su):在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域。灵魂向导必须选择与自己的秘示域,阵营与世界观接近的魂域(由GM裁定)。
除此之外,灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。在决定巫术的效果时,将灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。
在4级时,灵魂向导可以将他链接魂域的所有魂术加入他的已知法术,但不能超过他可以施放的法术最高环数。在7级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的精魂之力;在15级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的高等精魂之力。本能力取代先知秘示域在3,7和15级获得的启示。
先知诅咒:守律
专长人类 精类遗孤
1级 选择导能
1级启示 能量引导 1+魅调引导次数 10次
3级 额外启示 生命链接
5级 快速导能
7级 额外启示 安全治疗 治疗法术不会被借机
9级 法术延时
9级奖励 注命引导 一次攻击投骰,技能检定或豁免投骰时可以骰两次取高,持续魅调轮
11级 神圣干涉
11级启示 战斗医师 每天一次双倍法术位瞬发治疗法术,12级次数+1
13级 法术及远
15级 法术升阶
17级 异灵感 60尺内不死生物 都会感到后背发凉 无法精准定位
技能加点5*13=65
特技+5 (3)
交涉+19(10)单对单交流+3
医疗+12(9)
UMD+20(10)
逃脱+12 (10)
飞行+8 (10)
已知
1环 6+2 5+2
忍受环境
通晓语言
圣域术
移除恐惧
魅惑人类
脱困指令
谋杀指令
侦测亡灵 (生命)
2环 6+2 5+2
占卜术
防御骨盾
护卫他人
沉默术
优雅步伐
镇魂曲
光耀爆发
次级复原术(生命)
3环 6+2 4+2
解除魔法
消除隐形
反邪恶法阵
共用延缓毒发
共用抵抗能量
魔化防具
中和毒性(生命)
4环 6+1 4+2
自由行动
热情祝福
防死结界
操纵水位
凌空而行
神圣之裁
复原术(生命)
5环 6+1 4+2
维生气泡
真知术
石墙
先祖的记忆
生命之息(生命)
6环 6+1 3+1
星之锁链
高等解除魔法
寻找捷径
医疗术(生命)
7环 5+1 2+1
混沌真言
控制天气
高等复原术(生命)
复生术
8环 3 1
高等法术免疫
群体医疗术(生命)
装备:
礼服(无甲)
长鞭
弹簧腕鞘
精制品背包
先知工具箱(没有火把和背包)
正能量引导经匣 11000
+4体质腰带 领取
缓冲软帽 2000
+1小圆盾 1150
裁命剪 3600
1环珍珠(PY水遣) 1000
[/s]
+2储法胸甲 (24DC,10cl)
破碎艾恩石
+2黑羽披风
勇气法杖 祝福术1/移除恐惧1/移除麻痹2/祈祷术2 10/10
消耗品:
轻伤棒 750 123发
安慰效应卷*2 弹簧里 750
隐形术卷*5 团队
抗生素 团队
灵魂洗涤剂 团队
牛力魔棒 5发 7CL
次级延时权杖
日光杖
勇气权杖
+光彩权杖 1 25000 25000 死水
+标准祈祷念珠 1 45800 45800 死水
+奇想和服 1 67000 67000 死水
真知术材料 2 250 500 死水
负重 15/38(轻载) 小圆盾 5 背包 5 杂物队友背
计划魂域:苍天
巫术:苍夜迅行
(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
魂术:七彩喷射(1环)、催眠图纹(2环)、昼明术(3环)、虹彩图纹(4环)、翱翔天际(5环)、连锁闪电(6环)、虹光喷射(7环)、阳炎爆(8环)、流星爆(9环)
精魂之力
星夜尘沙(Stardust,SP):
以一个标准动作,萨满召唤来一团星尘包裹30尺内一个生物。星尘会使目标如同蜡烛一般发光,并且不能从隐蔽和隐形效果中获得任何好处。目标的攻击和基于视力的察觉检定都会获得-1减值,该减值在4级及之后每4级都会增加1,最高20级时的-6。该能力持续轮数为萨满等级的一半。不依靠视力的生物不受该能力影响。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。
知识魂域
巫术:意识钻探(Brain Drain,SU):
以一个标准动作你可以猛烈钻刺30尺内一个智慧生物的心智。目标可以尝试意志豁免来避免该效果。若豁免成功,目标会立刻得知该心灵钻探的源头;如失败,她会因疼痛而受到每2萨满等级1d4点伤害。豁免失败后,萨满可以用一个整轮动作偷取对方混乱的思绪和记忆。你能以对方的知识检定加值进行一次知识检定。这些被随机盗取来的记忆会留在你心中的轮数等于萨满魅力调整值(最低为1),透过该方式取得的记忆如同法术侦测思想的效果。这是一个影响心灵的效果。当你成功用该能力影响目标后,目标24小时内无法被再次使用该巫术。
魂术:鉴定术(1环)、巧言术(2环)、物品定位术(3环)、通晓传奇(4环)、异界探知(5环)、群体枭之睿智(6环)、灵视(7环)、片可预知(8环)、时间停止(9环)
精魂之力
惊世洞察(Monstrous Insight,SU):
萨满可以仅通过观察就发现目标的力量和弱点。以一个标准动作,萨满可以用知识检定鉴定目标生物的信息和能力(使用对应知识技能),并在此检定中获得等于萨满等级的洞察加值。无论检定成功与否,萨满在对抗该生物时的攻击检定和AC获得+2洞察加值,持续1分钟。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。
魂术:魅惑动物(1环)、树肤术(2环)、植物交谈(3环)、树林气息(4环,grove of respite,APG)、启蒙术(5环)动物异变(Animal Growth)、石言术(6环)、漫天虫蚀(7环)、动物形态(8环)、世界波(9环,world wave,APG)
纠缠诅咒(Entagling Curse,SU):萨满可以纠缠30尺内一个生物魅力调整值轮(最低为1)。成功的反射豁免可以避免该效果。无论成功与否,目标24小时内无法再次成为该巫术目标。
风暴炸裂(Storm Burst,SU):以一个标准动作,萨满可以在30尺内一个生物周身制造出风雨雷暴。目标视其所有敌人具有隐蔽,在1轮+每4萨满等级1轮的时间内承受该隐蔽带来的20%失手率。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。11级时,萨满持用的武器视为拥有雷鸣武器特殊能力。
领域 命运子域 灵魂子域
每天3+感调次 目标d20双骰一轮 / 目标武器一轮内虚体全伤
幸运之路(Fortunate Road):1级起,瓦瑞西安朝圣者必须选择混乱领域(Chaos),团队领域(Community),解放领域(Liberation),机运领域(Luck),旅行领域(Travel)或天气领域(Weather)(或者在战役中可能的话,选择出自进阶玩者手册[Advanced Player’s Guide]的探索子域[Exploration],命运子域[Fate],自由子域[Freedom],交易子域[Trade],季子域[Seasons])作为她的领域中的一个。如果牧师所侍奉的神祇并不具有上述领域中的任何一个,那么她有权使用这些领域,但是只能选取一个领域——实际上她失去了选择第二个领域的权利。作为结果,只有少数牧师会在侍奉那些不具有上述领域的神祇的同时成为瓦瑞西安朝圣者。在其他方面,该能力如同标准牧师的领域能力并取代之。
旅队联结(Caravan Bond)(Su):1级起,通过带领一支队伍祈祷1分钟,瓦瑞西安朝圣者能够选择数量等同于她的牧师等级 + 她的感知调整值位旅伴。她可以将领域的神授力量用在这些旅伴身上,就如同他们是她自身一般。她能将这些能力使用到距离她30尺内的旅伴身上,即使这些能力原本需要接触。该能力取代了牧师的中甲与盾牌擅长——保留下来的只有擅长轻甲。
冥币:起始1,完本第三本1,团队冥币2/3(连战6场,治愈之泉)