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跑團活動區 => 纯白无瑕 => 網團活動區 => 呓语之书 Book of Ravine => 主题作者是: 古利格利 于 2022-12-10, 周六 20:21:34

主题: 【第九届新人大厅DIY活动】DND烹饪相关DIY规则
作者: 古利格利2022-12-10, 周六 20:21:34
关于技能
烹饪属于手艺的一项子类,但是其本身又有子类(见下)。你也可以将烹饪作为一个单独的技能大类来处理(关键属性不变,需要受训)。
进行烹饪时烹饪本身的技能检定N1则必然失败,如果不是概括主要部分而是分为多个部分的各自检定则意味着执行该部分的必然失败结果。

——烹饪的过程中可能会有危险情况,尤其在某些特殊条件或者高难度烹饪工序中这种风险可能并不罕见。

烹饪的技能要求必须要选择子类,根据生物种类来划分,如类人生物,魔法兽,异怪,龙等各不相同。理论上这是允许未受训检定尝试的并且不同生物种类子类目之间有一定的允许缺省值

A组
动物,虫类,类人生物,巨人,植物
B组
魔法兽,龙,构装体,不死生物,人形怪物
C组
元素,异界生物,异怪,灵体,泥形怪

所掌握的烹饪技巧-缺省目标-减值

A-A-4
A-B-10
A-C-不允许缺省
B-A-2
B-B-5
B-C-8
C-A-0
C-B-4
C-C-8

例如,掌握烹饪龙的技能7级的角色在进行对魔法兽的烹饪时依旧视为有对应技能,但是仅相当于有减去缺省值之后的7-5=2级

烹饪难度主要受到作法而不是材料的影响
通常作法 DC+0
诸如番茄炒鸡蛋,加姜,柠檬和其他香料的炖煮哥布林肉或者是龙肉烤排这种不需要太多技术的料理
需要一定熟练技巧的作法 DC+2
灵吸怪面须刺身片或者泥浆怪流心果冻这种稍微算是有点儿技术含量但你仍然可以期望在家费点工夫自己完成的东西
需要掌握专业技巧的作法 DC+4~+5
魅影覃孢子佐奶油酥皮肉汤是很多新入行厨师的噩梦,类似的还有九转大肠,龙须面,以及盘丝洞(多种不同蜘蛛的各种部件为原材料,关键在于要大体上掌握好不同种类蜘蛛以及不同部位的烹饪火候及调味上的些许区别)
刁钻的作法 DC+8~+10
还阳肉(把木乃伊肉做成美味鲜肉一般,还需要用到特殊的调料和相当麻烦的各种技巧),鹰身女妖翅炖钻地掘怪肉(主要是因为前者要短时间烹饪求嫩,后者却又要较长时间软烂,这道菜却又要求二者味道尽可能相交融),文思豆腐,宝塔肉,尝试以任何即使是粗暴的手法来成功烹饪泰拉斯奎的肉
传说中的夸张离谱作法 DC+10~+20及以上
神形合一(灵体和实体一同烹饪出同一道菜,并且原材料不能是同一个个体,甚至不能是同样的生物),双对矛盾paraduox(取自两对对立阵营的极端代表性生物原料各自一块烹饪,最后两部分菜并在一起上)

食材种类-基础难度(多种原材料的请以最大的基础难度为准)
A组-9~10
B组-10~11
C组-11~12

精致食物:精致食物的定义是在同样种类食物(比如同一个菜肴)里算得上相当好吃的水平。烹饪的难度在原有基础上视具体情况再+2~+4

有的特殊食材本身就特别的难度较高,例如泰拉斯奎巨兽的肉本身的基础难度就是20

珍馐碟 Catedish
咒法系(创造)
术士\法师2,诗人3,牧师3,德鲁伊4
施法时间:一轮
成分:VSM
持续时间:立刻
目标:见描述
距离:近距
svsr均不可
材料:少许你想要创造之食物的至少一样主要的原材料,总量总是可以不用比最终成品里所含的这种成分的量多
描述:在指定的空位置创造一份由合适容器装载的你指定的食物,分量由你决定但不超过CL个中型生物一餐可进食的量(这里指的是这些生物只吃这样菜吃饱一餐的量)。你需要进行一次ecl检定(可以取10),并且其结果应当大于等于目标食物的烹饪DC,否则法术失败或者创造出有缺陷的食物。可怕的失败可能会造出有危险问题的食物。德鲁伊创造的食物容器必须遵循他们的戒律以天然材料制成。
提示:你可以用现有的食物本身或者其一部分来当做材料成分施放这个法术,实现改变食物的效果

饕餮之力
变化系
牧师4
施法时间:一轮
成分:VS
持续时间:CLmin
目标:自己
距离:个人
svsr均可(无害)
只要你是吃撑了的状态就具有各项加值
你必须是处在比基本饱腹吃得更饱的状态下(吃 饱 撑 的),如此便可以获得强化。需要注意的是假如法术生效时间内饿了或者说不再饱腹(饥肠辘辘的强迫性效应也算)那么本法术的效应也立刻终止。本法术提供+4的表现加值在攻击检定,伤害掷骰,sv和技能检定上。

饥肠辘辘
附魔系(影响心灵)
法师\术士1,牧师2
施法时间:标准动作
成分:VS
持续时间:立刻
目标:一个生物
距离:近距
svsr均可
让目标感受到饥饿和迫切的寻找食物的欲望直至食物入口
强迫性效应,目标会去寻找当前最容易获取的食物(这通常会强迫目标进行搜寻食物的检定,如果周边有食物则会去吃,没有则视情况而定,甚至有可能在条件太苛刻的情况下判定迅速击败敌人生啖其肉是最佳决策。)
对于不需要进食的生物自然也就无效。

圣餐
变化系
牧师2
施法时间:一轮
成分:VSM
持续时间:立刻\一小时(见描述)
目标:见描述
距离:接触
svsr可(物品)
将接触到的目标食物祝圣,需要接受赎罪术的对象(例如罪人,违背准则失去能力的圣武士或牧师等等)无法享受圣餐的效果。
圣餐提供食用者(皈依或有意向(比如至少不是反对崇拜神或这个神的无信仰者或者信徒))一小时内如同减缓毒性的效果但对毒素和疾病都生效,1d8治疗和sv上+1的表现加值。圣餐食物的效果对单个个体每天只能享受一次,否则于其就如同普通的食物。圣餐的目标食物原料作法等必须严格遵守教条限制,否则法术自动失败。
材料:少许圣水(或者邪水如果是恶神)(不算钱,视为无特殊标注花费,但是你仍然必须要有才行)

美餐(术)
变化系
法师\术士3,牧师4
施法时间:一轮
成分:VS
持续时间:见描述
目标:见描述
距离:接触
svsr均可(物品)
接触到的一人份食物变成珍馐佳肴,持续最多8h之后就恢复原样,在此之前进食完成则提供食用者如同“英雄宴”的效果

可食化
变化系
术士\法师1
施法时间:标准
成分:VS
持续时间:10min/CL(见描述)
目标:一个接触到的物品
距离:接触
svsr均可(物品)
目标于法术效果作用时间内变得可以被某一种(由施法者)指定的特定大类的生物正常进食。

义连餐
变化系
术士\法师7,牧师6,德鲁伊7
施法时间:标准
成分:VS
持续时间:永久或直到一人死亡(见描述)
目标:至多CL人份的食物
距离:接触
svsr均可(物品)
将至多CL人一餐份量的食物变为互相有所性质连结的。吃下这些餐点的角色不能互相伤害,任何人都不能违背其他人的意愿行事(这意味着所有人必须达成一致才能允许个人做有争议的行为)。持续到其中之一死亡为止。注意必须是自愿吃下的才有效。

摄取信息
预言系
术士\法师3,诗人4,牧师3,德鲁伊4
施法时间:标准
成分:VS
持续时间:立刻/24h(见描述)
目标:自己
距离:个人
svsr均可(无害)
你在接下来一天内所进食的较完整(必须包含大脑,心脏和至少总量超过其本身50%的部分)的第一个生物,在完成食用后你会获得其所掌握的知识。当然这些知识不一定非常直观和清晰,并且也不一定是一次性立即获得而有可能随着消化逐步得到。另外这些内容更偏向是以生物自己为视角的主观认识。对于无心智的生物,你不会得到任何信息。对于构成不同的生物来说你仍然需要吃掉他们身体里发挥类似作用的器官才行。你进食的部分都可以是经过烹调的。(什么星际战士超人器官)

味觉欺诈
专精幻术学派的法师可以在使用魔法伎俩时选择这项功能,目标生物或物品尝起来的味觉特征被改变。

专长
烹饪大师
前提:技能专攻(烹饪),烹饪技能至少10级
你的烹饪技术已经炉火纯青,烹饪时可以取11而非取10,烹饪技能再获得额外的+2加值(类型同技能专攻所提供的加值之类型)

传奇专长-奇迹烹饪
你可以驾轻就熟地烹饪奇迹般的食物,烹饪获得+10传奇加值,检定出N1不视为必然失败,出N20则食材消耗减半

珍稀食材   
使用这些食材作为添加或者代替,通常来说整道菜都会获得食材的额外效果

龙脂
取材于不同的龙类身上,这种有独特芳香和一定辛辣口感的食材提供食用者以和来源龙类对应的元素抗性+5表现加值,持续每盎司一小时。价格为1800gp每磅或115~120gp每盎司

塞壬泪
透明虹彩光泽,水银般质感,接触到海水或水生生物(包括有壳生物的壳)会变为珍珠。效果为魅力以及对影响心灵的效果sv检定+2表现加值,持续时间为每滴12h(一磅大约10,000滴),每滴相当于一颗40~100gp的珍珠,价格每滴400gp或每磅3,000,000gp

鬼舌ghostongue
就是那种灵体生物的舌头,切成碎块后用作辅料。通常鬼舌是部分或者完全与特定食材结合以提供更加丰富的层次感。食用者可以在接下来的24h内使用一次“死者交谈”,相当于5级牧师所施放的三阶法术之效果。价格为600gp每条(单次作用)

射线菇
食用后可以获得黑暗视觉的能力,持续24h
价格为3000gp

星蘑   
小圆伞帽带金白多芒星花样的菌类,风味如同有着蛋糕面饼味道的浓郁香料,口感则如同凝脂一般。这种食物提供食用者持续十分钟的再生1,2d4点临时生命值和作用于攻击和sv检定上的+1表现加值。它们只能在极乐境找到。这种食物(完全可以无需烹饪直接食用)的参考价格为5800gp

冥虹果
这种深青紫色接近纯黑色的果实表面总是带有一层像是反射出来的光晕(而不是那种停滞在表面的油光)一般的虹彩光泽。这些果实的种子必须经过冥府的泉水浸泡才能发芽,但奇特的是一旦发芽期结束,之后的任何阶段,包括结出的果实(除了其中种子的部分)只要碰到一点黄泉水就会立即枯萎变为焦黑粉末。冥虹果具有致命的成瘾性,一旦形成依赖,那么戒断是致命的。冥虹果皮肉均可食用,其油性汁液为实际有效成分。摄入或经皮肤涂抹均可正常吸收,提供魅力上+4的表现加值和+4的增强加值。摄入者有一定几率成瘾,每次摄入都需要通过一个强韧svDC=20来避免上瘾,一旦上瘾必须保证至少每月摄入一次,一旦超过了744小时未摄入即导致三次DC=20+1/2自身HD的强韧sv,其中如有两次或更多未通过则导致死亡。每次摄入之后效果保持24h,然后降至增强表现各+2,持续48h,然后各+1持续4天,自最近一次摄入后第八天开始效果归零,但一周之后(即从第三周开始)副作用开始显现,魅力得到-10减值,次日后-9,然后每天少一点,直至恢复正常。但如果已经成瘾,则是从第二周就开始一直吃-10减值直到重新摄入或死亡。这种果实的价格大概是1200gp,但它们并不好获得,所以稳定的供应通常需要依赖专门的种植。

贤士之草
这种药草只生长在“知识”上。它们可以在书本,石壁,甚至某些饱学之士的头脑里发现(这通常会导致类似于老年痴呆的症状,因为学者草会吸收知识作为养分)。贤士之草所必需的养分就是知识本身,所以其生长总会导致信息损失(即不可避免地在所在介质上造成信息熵)。也因此,这种草被认为可能是最初来源于某个混沌性质的外层界。
贤士草必须被合适地烹饪,任何超过38摄氏度或100华氏度的温度或草药的表皮破损都会造成有效成分的流失。当然了其实你确实也可以选择直接生吃。
贤士草提供智力上+4的增强加值和感知上+1的增强加值,持续8h。另外,在一个月零一天内,角色不受兼职经验惩罚。通常价格700gp每株。

圣油花
这种花朵只生长在善良性质的外层界,花色多蒲公英白至油黄,其花瓣所制的精油以及花盘所榨的汁液在混合并加入圣水之后会变成一种如同凝脂的油膏,涂抹在武器上可以使武器得到如同于神圣武器的效果,持续每盎司两小时。这些油膏的价格为每磅8000gp,或者按盎司以原价或加价零售。

香酯
这种看似杂草一样的植物仅生长在几乎没有被破坏的原始自然生态环境之中,通常仅分布于亚寒带气候区。杂乱虬结的细绒毛绳质地的深绿色草叶通常会完全掩盖掉果实的存在,也正因此采摘通常对植株破环较大,好在这种植物通常生命力顽强。果实如同坚果但实际上只有一层外覆表皮,厚度和质地类似一层硬质膜。果实香甜可口油脂丰富并且有浓郁辛香。香酯研磨后可以作为香料以及调味剂使用。不过,大量服用这种果实(对于一般的中型生物如人类来说,大概是每天两磅)会导致副作用,包括恶心头痛甚至直接昏迷(实际上是通过一个DC15的强韧豁免检定来避免承受12h的恶心状态的效果,N1则会导致直接陷入昏迷,需要一个DC15的医疗检定唤醒,或者每半小时允许受害者本人再进行一次豁免检定以脱离状态)。特制的浓缩提取物可以在仅使用约1/2盎司的情况下带来同样的后果,这种淡黄色油性质地的液体拥有淡淡的近似果实本身的气味,尝起来也有一点相当淡的同样的味道,但除此之外没有其他味觉特征。(我会告诉你灵感来自于我刚刚吃的多味花生么hhhh)
主题: Re: 【第九届新人大厅DIY活动】DND烹饪相关DIY规则
作者: 随处可见的眼魔德鲁伊2022-12-10, 周六 20:22:43
这个好,支持
主题: Re: 【第九届新人大厅DIY活动】DND烹饪相关DIY规则
作者: 培罗不太光辉的侍者2022-12-11, 周日 19:16:59
技能部分有点没看懂
法术部分感觉是官方法术的有利补充
主题: Re: 【第九届新人大厅DIY活动】DND烹饪相关DIY规则
作者: 鸽巫不坑不咕2022-12-11, 周日 21:44:17
后面的先不论
前面的技能部分其实有点奇怪的,比如说A-A=-5,B-B=-4=C-B,甚至C-A=0!也就是说这些分支都是虚的,实际上PC要点的只有C类的东西,别的实际上都成了摆设(除非你要无减值做B菜)
主题: Re: 【第九届新人大厅DIY活动】DND烹饪相关DIY规则
作者: 白色的星星2022-12-12, 周一 01:15:35
规范性:3.5
虽然规则描述总体还行,但是缺少了一些关键的特性描述。例如“能吃”是个什么概念,强迫进食又是什么要求,之类的。

趣味性:2.5
技能部分基本看懂是怎么烹饪了,然后呢?有收益吗?

实用性:3
技能部分缺少收益,很难期待玩家花力气去理解这个有点复杂的烹饪级联系统。
法术部分也不怎么样,很多都强度有余,描述细致程度不足。
物品倒是不错,尤其是最后几个物品。