純美蘋果園
跑團活動區 => 私有分區 => 月影下的吉罗德 => 主题作者是: 猫儿 于 2023-01-22, 周日 13:29:41
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高塔,雷尔夫最著名的施法者培养中心
当然,这里培养的也不仅仅是法师
而是帝国需要的一切人才
在皇帝威斯克接近30年的统治生涯后
高塔法师也彻底超越了一众世袭贵族和月神祭祀
成为了皇帝唯一信任和倚重的团体
高塔的职责
高塔的领地
都得到了扩展
连每年4月份,想要入学成为高塔学徒的年轻人,也有近乎数十倍的增长
传说中的法师们可能早已归于传说
四大学级之间的对抗倒是依然存在
目前,高塔改为 3+3+3+N 模式
即3年初级,3年中级,3年高级,后续无限期
在进入高塔学习第4年时,脱去稚气的年轻法师们,正等待自己的蜕变之时
【以上是没啥用的介绍,相对有用的介绍在下面】
世界:自创吉罗德世界,详细内容见本分区
篇幅:1季,6-8章,大约12~24次团
流程:假期或突发事件带来的冒险+学期(休整期)
风格:传统校园生活+冒险故事
大量技能鉴定和角色选择
角色选择对故事走向有较大影响
大量可持续影响的Npc
规则:5E
时间:每周2次,每次19点45-23点
平台:QQ群+fvtt或枭雄,看本人能不能学会
角色设定
为高塔学员,已经完成了3年基础课程,寒假过后,度过第3年第4学期后,将成为中级学生
团队:同宿舍室友,同学习小组成员,共同生活了3年
等级:1级
阵营:任意(禁pvp方向考虑)
信仰:吉罗德神系
种族:吉罗德种族
属性:27buy
休整:学习,训练技能,营业,其他活动
英雄点:上限=3+最高属性调整,当前=3
故事开始:为了迎接新学期,你们会在每年1月第1周的躲太阳节之前回到你们的宿舍
按照传统,躲太阳节时,高塔会在几个不同的地下迷宫,组织持续3-7天的娱乐活动
参与者需要带好食物、饮料,娱乐用具、露营用具或者对自己的本事有自信,只带张嘴也行
可以在摆个小摊,可以组织个小活动,也可以单纯的参与活动闲逛
你们可以在假期前制定计划,或者提前回来碰头商量
【另外,团前开发3周左右的假期修整时间】
一些需要考虑的事情
入学资助者或引荐人
自身立场或倾向【政务系,实战系,研究系 三者或其他,以及 是 帝国派还是地方派】
所在学级【四选一】
已完成学业的成绩
好友,对手和敌人
心仪的导师
一个不是问题的问题:高塔中级的话 ,每年900gp的学费,3年一共2700,需要一次性交齐
学费包括1整年的食宿,以及提供符合学生身份的服务
注:你们都有自己的资助者,所以大部分情况下,这不算一个问题,除非有意外
以上这些非常重要,请务必先跟我确定好相关细节
三大头衔 只有中级和高级学生有资格获得提名
紫罗兰小姐 4月开始 5月底结束
全高塔有资格提名,由女神神谕确定
玫瑰小姐,6月开始,7月底结束
全员1人1票投票,层层pk,选举产生
百合小姐
由9月份开始的百合竞技赛冠军指定
当然,大部分时候,三大头衔也只是图一乐,与大部分青春嬉闹没有区别,不会带来什么实质性的影响
历史上,除了特殊的极少数,大部分头衔获得者也都是没留下特别的名声
高塔 日程表
1月第1周 假期
1月第2周-2月第4周 第4学期
3月第1周假期
3月第2周到3月第4周 初级学生 假期 中、高级学生 实践活动
4月第1周 开学
4月第2周到6月第1周 第1学期
5月第1周为假期
6月第2周 假期
6月第3周到7月第4周 第2学期
8月 初级学生 假期 中、高级学生 实践活动
9月第1周 假期
9月第2周到11月第4周 第3学期
12月 假期
高塔的4个学级
绝世独立的至高塔
推崇想象力和探索发现能力,旨在解开世界的秘密,了解不为人知的真相。
主要技能:奥秘,调查,历史
幽深黯郁的无忧境
重视思想和实践上的适应能力,善于从失败中总结教训。
主要技能:运动,求生,特技(体操)
忽隐忽现的蜃气楼
藏于暗处的影响力,用于搅乱人心力量的执棋者
主要技能:隐匿,威吓,游说
不动如山的圣灵堂
混乱女神的神学分支,强调与女神教会的联系、社区服务和参与帝国事务
主要技能:宗教,医疗,洞悉
在初级学生至少需要通过
2门主科,3门副科和1门语言课
每一个学期可以选择1门主科或1门语言或2门副科【单选】,学期结束后考试
有3次考试机会,一次高分通过是A,普通通过是B,补考通过是C,没通过是不及格
第1年主科DC10 副科DC8 语言DC10 补考DC-1
第2年主科DC8 副科DC6 语言DC8 补考DC-1
第3年主科DC6 副科DC5 语言DC6 补考DC-1
1门主课或语言考试 获得A时 2点受训进度 获得B和C时 获得 1点受训进度
获得5点受训进度后,获得该主课或语言的熟练
副科包括工具和特殊子项上的熟练加值
副科考试 获得A、B和C时 获得 1点受训进度
获得10点受训进度后,获得熟练
故事开始时,玩家们已经完成11个学期的课程
在学期内正常上课和日常活动
在假期冒险
其他还没想到,待定
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跟
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打滚,跟 - -
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跟
1级 标准资金 +27点属性购点 起始 具体细节 抓我讨论
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打滚,跟 - -
1级 标准资金 +27点属性购点 起始 具体细节 抓我讨论
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写在开团前的话
经过一段时间的准备,《高塔:第4年》,这个团计划在一周后,也就是2月9号正式开始了,很感谢各位愿意投入时间和精力,来共同参与和创造我们的故事
首先,还是要重申,跑团活动本质上是有个游戏,一个有社交属性的游戏,没有多特殊,大家共同参与,并从中收获快乐,就是比较理想的状态
我希望包括我在的每个人,都能在每次跑完后,觉得几个小时的时间投入是值得的,如果有不足之处,也请在团和与我沟通,我们共同改进
也请遵守基本的跑团社交礼仪,保证每次准时参团
这次的pc,大概算是3老3新,有3位是之前就参与过的我团的旧识,3位是最近加入的新朋友
不过,也如我之前说过的,我本人其实也有十年没开过了,5e也是新上手,希望大家能够保持正常社交游戏的状态,共同收获快乐
目前存在一些问题,我先进行一些预判或者提前解读
1:三位老pc的人设看上去都比较拉风,三位新人的人设有些平平无奇,是不是有点不公平,故事走向,会不会也以三个老pc为主,新人只能打酱油
这一点可能是多方面造成的,包括对世界设定的属性程度,对我本人的信任度,或者个人兴趣等等
会不会随着故事推进,觉得出身不不够高,而受到冷落等等
解决:首先,我保证在剧情上一视同仁,大家总体的戏份都差不多,在团队剧情和涉及个人的剧情是都是主角
通过团的进行,彼此加深了解和熟悉,如果有需要扩展人设的话,可以随时戳我,我乐意在有时间的时候积极的沟通
2:团队内部理念,扮演人物的目标等等一切这样那样带来的冲突
解决:这一点,我个人希望通过超游的角度解决,大家能保持团队合作,共同进退
如果有想在团内表现出冲突的一面,也请想要表现冲突的双方,先在团外如何冲突以及如何化解【俗称对戏】,然后在团内演出来
3:背景、世界是dm自己编的,不熟悉或不合理,战斗太难或太简单,故事老套无聊,npc太多,没什么特色,记不住等等
解决:这几个真没整拉,背景世界只能戳我询问和提意见了,其他属于dm自身能力问题,而且恐怕很难在短期内改善提高,对这方面难以接受的话,行使自己的权利就好。
总得来说,还是老生常谈的话题,跑团是有社交属性的游戏,希望大家都能在跑团中收获自己的快乐
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中级学员的主课
中级学员3年时间内主要的活动是2个
结识导师和完成1篇论文
论文占用了各个学期的主要时间,需要自订论文方向和难度
需要至少通过4次成功的收集素材判定,2次成功的归纳判定和1次成功的总结判定
继续学习之前的学科,可以每学期选1次副科或2个学期1次主科
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全员升到2级了哦,记得更新卡