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| | 霍泽·多斯·梵多·迪萨尔多(Hoza dos Vendo Dizelto) 混乱善良 女性人类 圣炎使徒(牧师) 1级 信仰:莎伦莱 类型:人型生物(人类) 领域:火、干涸(Thirst Subdomain) (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=97788.msg909722#msg909722) 先攻 +4,速度 30尺,感官 察觉+3,专注 +3 语言 通用语(Taldor) Gold 18.3 |
背景
内海以南有着大片的沙漠,在卡蒂亚(Qadira)以东还有更多的沙子,星星点点散落在沙漠中的绿洲附近生活着坚韧而顽强的科莱什人(Keleshites)。
得益于优越的地理位置,这些沙漠之子依靠连接内海和天夏之间的商路建立了一个疆域庞大的商业帝国:帕蒂莎帝国(Padishah Empire)。
帝国入侵卡蒂亚,殖民奥斯里昂,并在600年前击碎了塔尔多人的帝国梦——他们称霸沙海,他们所向披靡。
虽然强大的军队、繁盛的商业和丰富的物资为帝国带来了丰厚回馈,但金银香料和艺术品并不能掩盖帝国建立在累累白骨之上的事实。
皇室与官僚、贵族、商人、平民、奴隶,这五个等级构成了帕蒂莎的社会阶层——就像一条食物链,链条上的每一个环节都靠吸取下层的血液为生。
世人皆以为帝国强盛的秘密在于商队和骆驼,然而真正将帝国抬上历史舞台的却是数不胜数的奴隶。
奴隶的来源有很多种,可能是结下仇家急需庇护、可能是欠下巨债无力偿还、可能是战争失败沦为俘虏、也可能单纯因为父母的身份是奴隶,于是自己也成了奴隶。
不管自愿还是被迫,合法还是不合法,当你成为主家的“财产”后,除了祈祷主人开恩外,不想当奴隶只剩下唯一一个办法,那就是逃向无垠的茫茫沙海——没有人愿意冒着生命危险去追捕一个连自己都不想活的奴隶。
于是霍泽逃了。
这个临时起意的逃亡计划中并没有准备食物和水,所以当正午的阳光照在沙漠上、接近地表的空气因为高温而发生扭曲时,霍泽倒下了——莎伦莱的光辉不止晨曦,亦有酷热。
就在濒死之际,她仿佛见到一个穿着蓝底金纹华贵长袍的女子轻轻抚摸过她的额头,并赐下了一缕生机。她不确定这是不是幻觉,但在傍晚时分,霍泽成功找到一块地图上未标记的小绿洲。
她活下来了。
一路向西,从卡斯玛隆(Casmaron)到内海,从帕蒂莎到奥斯里昂。
在帝国亲王和总督治下的领地中,她见过洁白的大理石宫殿,也见过破败的贫民窟棚屋;见过千年征伐打下的庞大疆域,也见过倒毙在路边的异族奴隶。
最终在艾托城(Eto),霍泽加入了当地的晨花密教(Cult of the Dawnflower),他们曾第一个举起反抗帝国统治的大旗——现在轮到她了,她决定接受属于自己的天命:
让良善的人享有神的慈爱,让残忍的人接受神的炽火,一个人的幸福绝不能建立在其他人的痛苦之上。
莎伦莱的光辉不止晨曦,亦有酷热。
“一部分科莱什人喝上绿洲的甜水,便忘了他们在沙漠中挣扎求生的同胞。”
“王公贵族只记得晨花对他们绽放曦光,又有谁关心过倒在烈日下的农奴苦力?”
“他们可以忘记,但有人不会忘——我不会忘。”
“原谅他们是晨花的事,我只负责送他们去见晨花。”
——霍泽·多斯·梵多·迪萨尔多
速查 先攻 +4,察觉 +3,速度 30尺,专注 +3
防御能力 防御 18,接触 14,措手不及 14
生命值 10(1d8+1×1+1×1)
强韧+3,反射+4,意志+4
战技防御 15
特殊防御 旭日之心 (对抗炎热气候带来影响的强韧豁免、毒素的豁免以及昆虫集群扰乱心神能力的豁免时,获得+2种族加值) 挑战机运 (豁免检定出1或被确认重击时可重投,每天1次)
| | 攻击能力 近战 轻型硬头锤 +4(1d6+1/×2)
战技攻击 +1 (+1力量)
特殊攻击 防御式战斗 +0/+2 火箭 +4/1d6(火焰伤害,30尺单体,远程接触攻击,每天5次) |
数据
种族 人类 天赋职业 圣炎使徒(牧师)(HP+1)
力量 12,敏捷 18,体质 12,智力 10,感知 14,魅力 11
基础攻击加值 0 战技加值 +1 战技防御 15
专注 +3
专长 挑战机运(人类),额外引导(圣炎使徒),武器娴熟(Lv.1)
背景 自然之血 (http://45.79.87.129/bbs/?topic=83830.msg856370#msg856370)(Green-Blooded)[魔法],次经侍祭 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=97788.msg908863#msg908863)(Acolyte of Apocrypha)[信仰]
种族特性 旭日之心(Heart of the Sun),奖励专长
力量 | | 12 | | +1 | | |
敏捷 | | 18 | | +4 | | 起始16+2种族 |
体质 | | 12 | | +1 | | |
智力 | | 10 | | +0 | | |
感知 | | 14 | | +2 | | |
魅力 | | 11 | | +0 | | |
技能(2点)
本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
估价 | | +0 | | | | Int+0 | | |
工艺 | | +0 | | | | Int+0 | | |
医疗 | | +2 | | | | Wis+2 | | |
察言观色 | | +2 | | | | Wis+2 | | |
交涉 | | +4 | | 1级 | | Cha+0 | | |
非本职技能 | | 加值 | | 技能等级 | | 加值来源 | | 特殊情况 |
攀爬 | | -1 | | | | Str+1 | | 护甲-2 |
游泳 | | -1 | | | | Str+1 | | 护甲-2 |
特技 | | +2 | | | | Dex+4 | | 护甲-2 |
逃脱 | | +2 | | | | Dex+4 | | 护甲-2 |
骑术 | | +2 | | | | Dex+4 | | 护甲-2 |
隐匿 | | +2 | | | | Dex+4 | | 护甲-2 |
察觉 | | +3 | | 1级 | | Wis+2 | | |
生存 | | +2 | | | | Wis+2 | | |
唬骗 | | +0 | | | | Cha+0 | | |
易容 | | +0 | | | | Cha+0 | | |
威吓 | | +0 | | | | Cha+0 | | |
表演 | | +0 | | | | Cha+0 | | |
| | | | | | | | |
能力(种族)
旭日之心:在对抗炎热气候带来影响的强韧豁免、毒素的豁免、昆虫集群扰乱心神能力的豁免时,获得+2种族加值。本特性替换奖励技能
能力(背景)
自然之血:选择1个0环德鲁伊法术(指北术)作为类法术,每日1次
指北术:知道当前所在位置的北方
次经侍祭:选择【太阳】领域下的【干涸】子域
能力(人物)(人类),(圣炎使徒),武器娴熟(Lv.1)
挑战机运:豁免检定出1或被确认重击时可重投,每天1次
额外引导:每日引导能量次数+2
能力(圣炎使徒)
武器擅长:弯刀(神祇武器)
防具擅长:不擅长中甲
灵光:微弱善良灵光
缩减施法:非领域法术每日法术位-1,如该级的每日法术位减至0则只能靠属性获得额外法术位和领域法术来施法
自发施法
引导天火:必须选择善良或中立阵营,必须选择引导正能量,引导正能量时所有非善良生物额外目眩1轮,不可豁免
引导正能量:标准[/color]动作引导正能量治疗活物或伤害不死生物,1d6治疗或正能量伤害,以自身为中心爆发,半径为30尺,每天5次(基础3次+额外引导2次),不触发借机攻击,可选择是否对自己生效,需展示莎伦莱圣徽,生物受到治疗后的HP不能超过HP上限,不死生物通过意志检定(DC10)后伤害减半
领域能力 DC13
火箭(Fire Bolt, Sp):5次/天,标准动作发射火箭,远程接触攻击,1d6火焰伤害,范围30尺
枯萎凝视(Wilting Glare, Su):5次/天,标准动作从活物中汲取水分和生命力,1d6非致命伤害,目标陷入疲乏状态并持续至施法者下一轮开始,强韧检定通过后无效;如目标为植物、水生及水生亚种的生物则受到致命伤害,且疲乏2轮,范围30尺,强韧检定通过后无效
领域神术
1环法术 DC13
燃烧之手(Burning Hands):1d4点火焰伤害,15尺锥形爆发,通过反射检定后伤害减半
忍受环境(Endure Elements):在-50至140华氏度的环境中的环境中不需要过强韧豁免,装备同样被保护,持续24小时
准备法术
0环法术 DC12
造水术(Create Water):制造2加仑水
光亮术(Light):如同火把一般照明,持续10分钟
1环法术 DC13
虔诚护盾(Shield of Faith):AC+2偏斜加值,持续1分钟
治疗轻伤(Cure Light Wounds):回复1d8+1[/color]点HP
每日法术位
0环 | 1环 | | 2环 | | 3环 | | 4环 | | 5环 | | 6环 | | 7环 | | 8环 | | 9环 | | |
2 | 1+1 | | 1 | | - | | - | | - | | - | | - | | - | | - | | |
财产
负重能力: 50/100/150磅 (当前48.50磅,轻载,精制品背包计算负重时视为力量+1)
武具: 轻型硬头锤
防具: 链甲衫
穿戴: 耐暑衣物
左腕:
右腕:
腰间: 腰包(法术材料包,10根粉笔,木质圣徽,强酸)
背负: 精制品背包(铺盖卷,3块干粮)
建卡购物:轻型硬头锤(5金币/4磅),链甲衫(100金币/25磅),耐暑衣物(8金币/4磅),精制品背包(50金币/4磅),铺盖卷(0.1金币/5磅),3天份干粮(1.5金币/3磅),腰包(1金币/0.5磅),法术材料包(5金币/2磅),10根粉笔(0.1金币),木质圣徽(1金币),强酸(10金币/1磅)
合计:起始200gp,花费181.7gp,剩余18.3gp