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主题: 【职业调整】武僧
作者: 瑷薇2023-05-07, 周日 15:28:38
武僧

气的数量改为你的武僧等级+你的熟练加值。

武艺
武僧职业表中的武艺骰按下表修改。
武艺骰按下表改动
1-2级 1d4
3-5级 1d6
6-10级 1d8
11-16级 1d12
17-20级 1d20
震慑拳
疾风连击的徒手打击无法发动震慑拳。
心如止水
第7级起,你可以用你的动作或消耗1点气(无需动作)结束一个正影响你的魅惑或恐慌状态。

额外攻击
第11级起,你执行攻击动作时可以发动3次攻击。

超凡入圣(原20级特性移动至12级)
第12级起,你骰先攻时气如果小于等于3点,则你获得3点气。

登峰造极(新20级特性)
第20级起,你对身体与气的掌控已经登峰造极,你可以随心所欲的掌控它们。你的敏捷和感知及其上限提高4点。你在自己回合内即使未执行攻击动作,也可以使用疾风连击的附赠动作。

四象宗(完全重做)
你修习古老东方失落的兵法秘诀,并将其以你的气之奥秘显现。
疾如风
第3级起,你的行动更加迅捷,你的速度增加10尺,且你的回合执行疾走动作时,你可以消耗1点气使你飞跃至多20尺(等同于浮空术的效果),以此法移动的距离不消耗你的移动力。
侵略如火
第6级起,你的攻击更加猛烈,当你的徒手攻击命中一个生物时,你可以消耗1点气额外造成[你的一个武艺骰+你的感知调整值]点火焰伤害。
徐如林
第11级起,你加速了体内气的循环。以一个附赠动作,你获得等同于你熟练加值的气,此能力每日可以使用两次,消耗的次数将在完成一次长休后恢复。此外,每天1次,当你的气耗尽时,你可以一个附赠动作或反应立刻恢复等同于你感知调整值的气。
不动如山
第17级起,你的气永久性的增强了你的身体与意志。你的体质及其上限增加2点,并且你永久获得石肤术的效果,你的无甲防御的ac现在还可以加上你的体质调整值。你对中毒,魅惑,恐慌状态免疫,并且对心灵伤害具有抗性,你的智力,感知与魅力豁免均具有优势。

醉拳宗
微醺摇摆
第6级起,你的行动变得难以捉摸,使得攻击难以命中你,你的ac+1.
此外,你可以突然地以摇摆的方式作出移动。你将获得以下好处:
鲤鱼打挺:当你倒地时,你可以花费5尺移动力起身而不是一半的移动力。
借力打力:当一个生物对你的一次近战攻击失手时,你可以花费1点气作此反应,让这次攻击击中在你周围5尺范围内由你选择的一名可见生物,但不能是攻击者。
酒疯沉醉
现在只需要额外的3次攻击不以同一生物为目标即可,此外,醉拳法门提供的移动速度增加效果提升至20英尺。

剑圣宗(完全重做)
剑圣之途
当你在第3级时选择了这个宗派,你特殊的武术训练使你精通于某些特定武器使用技巧。这一流派同时还包括了对书画艺术的研究。你获得以下好处:

剑圣武器。
你获得刺剑、长剑的熟练项,并且可以将所有你拥有熟练项的剑类武器作为你的剑圣武器。
灵巧格挡。
如果你持握一件剑圣武器,并在你的回合中进行过徒手攻击,若该武器是近战武器,则你可以用它来保护自己。直到你的下回合开始之前你的AC获得+2加值,只要武器还在你的手中且你未陷入失能状态。
书画之道。
你在书法工具或画家工具中选择其一,获得熟练项。
疾风剑法
你发动疾风连击时,其中1次攻击可以改为用你的剑圣武器进行攻击。

人剑合一
第6级起,你能将“气”灌注到剑圣武器之中,这为你带来以下好处:
剑气。
攻击对非魔法攻击和伤害具有抗性或免疫的目标时,你的剑圣武器攻击视为魔法攻击。
巧劲。
当你使用剑圣武器命中目标时,你可以消耗1点“气”使得该武器对该目标造成额外伤害,数值等于你的“武艺”投骰 。 该特性你每回合只能使用一次。
无影。
你发动疾风连击时,可以将2次攻击都改为用你的剑圣武器进行攻击。此外,你只要用剑圣武器发动过攻击,就能获得灵巧格挡带来的增益。
锋锐剑影
第11级起,你能使用“气”进一步地增强你的武器。你可以用一次附赠动作消耗3点气,使其1分钟内在造成伤害时额外造成等同你的武艺骰的伤害。
精妙剑法
第17级起,你对武器的运用更为精妙。如果你使用武僧武器进行的攻击检定失败了,你可以重新掷骰。该特性你每回合只能使用一次。此外,每当你发动1次近战武器攻击时,你可以消耗1点气,使该次攻击具有优势。

日魂宗
灵魂光辉(替换光辉护盾)
第17级起,你无时无刻不散发着炽热的光辉,你发散出30尺的明亮照明和额外30尺的昏暗照明。你可以以一个附赠动作将这个光芒熄灭或者恢复。当你处于明亮光照下时,你的体质与感知豁免具有优势。此外,你可以以一个附赠动作降光辉附着于你的徒手打击之上,1分钟内你的徒手打击将额外造成等同于你的武艺骰的光耀伤害。你需要完成一次长休或消耗6点气才能再次使用这个能力。