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跑團活動區 => 網團活動區 => 瑷薇的发电站 => 主题作者是: 瑷薇 于 2023-05-07, 周日 15:31:16

主题: 【职业调整】游侠
作者: 瑷薇2023-05-07, 周日 15:31:16
游侠
游侠战斗风格
战斗风格:箭术更改为伤害掷骰+2。
额外攻击
第11级起,你可以攻击3次。

自然探索者与熟练探险家被删除,合并为新特性:
自然探险家

你是一个无与伦比的探险家和求生专家。你在1级时获得对应的特性,然后在第6级和第10级时再各获得对应的特性。
精明(1级)
你选择一项你拥有熟练的技能,你在使用该技能时的任何属性检定的使用两倍的熟练加值。 此外,你可以额外说,读,写两门你选择的语言。
从下列类别中选择2种偏爱地形:极地arctic、海岸coast、荒漠desert、丛林forest、草原grassland、山地mountain、沼泽swamp或幽暗地域Underdark,新增偏好地形:城镇Town。当你在偏好地形上移动一小时或更长时间时,你获得以下增益:旅行时,即使你进行另一项活动(如觅食、导航或追踪),仍能对危险保持警觉。
独自旅行时,你能够保持隐匿状态以正常步调移动
觅食时,你会发现两倍的食物

越野(6级)
你的步行速度增加5,同时你获得等于你步行速度的攀爬速度和游泳速度。
你获得2个额外的偏好地形。
当你在偏好地形上移动一小时或更长时间时,你获得以下增益:
你的队伍旅行时不会因困难地形而变慢
除非受魔法效应影响,否则你的队伍不会迷路
追踪其他生物时,你还能了解他们的确切数量、体型以及离开踪迹的时间

不知疲倦(10级)
以一个动作,你能够给予自己1d8+你的感知调整值的临时生命值。你能够使用此特性的次数等于你的熟练加值次(最少1次),已消费的次数可以通过完成一次长休进行恢复。
此外,当你完成一次短休时,你的力竭等级减少1(若有)。
所有自然地形对你而言现在都是偏好地形。

宿敌(合并宿敌与夙敌)
宿敌Favored Enemy


    第1级起,你针对一种特定类型敌人的研究令你有着充足的经验用以追踪、狩猎。
    从下列种类中选择其二作为宿敌:异怪、野兽、天界生物、构装生物、龙、元素生物、精类生物、邪魔、巨人、怪兽、泥怪、植物、不死生物。或者作为另一种方案,你也可以选择两个类人生物种族(例如豺狼人gnolls和兽人orcs)作为宿敌。
    追踪宿敌时,你的感知(求生)检定,以及回想关于宿敌信息时进行的智力检定具有优势。
    第6和第14级时,你将分别获得两个额外的宿敌。提示:随着等级的提升,你所选择的宿敌应该与你在冒险中所遭遇怪物的种类层次相符。

当你以一次攻击掷骰命中一个生物时,你可以呼唤你与自然的神秘羁连以将目标标记,持续一分钟,被标记期间,目标视为你的宿敌。你可以使用同等于你的熟练加值次该特性来标记,你在完成一次长休后恢复所有已使用的次数。
  你在你的回合内第一次命中你的宿敌并对其造成伤害,包括你标记它的时候,你可以造成额外的1d4点伤害。这个特性的额外伤害在你达到特定等级时会增加:6级时1d6,10级时1d8,14级时1d10,18级时1d12。

屠灭众敌
第20级时,你成为了猎杀敌人的无双猎手。你在自己的每个回合内,都有一次机会将你的感知调整值加到你对宿敌进行的攻击检定和此次攻击的伤害掷骰上。你可以在掷骰之前或者之后决定使用该特性,但必须在该掷骰的相关效应被应用之前。

幽域追踪者(地城软)
阴影视野
自3级起,你获得60尺黑暗视觉。如果你已经从种族特性中获得了黑暗视觉,则改为那一黑暗视觉范围增加30尺。
你还擅长回避依赖黑暗视觉的生物。在黑暗中,你对于任何依靠黑暗视觉观察你的生物而言视为 隐形Invisible 的生物,你可以主动对某个或某几个生物保持显形状态,这个特性在你失能时无法生效。