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跑團活動區 => 網團活動區 => 瑷薇的发电站 => 主题作者是: 瑷薇 于 2023-05-07, 周日 16:49:15

主题: 【基础法术效果修改】
作者: 瑷薇2023-05-07, 周日 16:49:15
基础法术效果调整
戏法
恶言相加
伤害骰提升为d6

酸液飞溅
现在不再需要目标进行敏捷豁免,而是进行一次远程法术攻击

1环
疗伤术
治疗量改为为2d6+你的施法关键属性调整值,升环每环也增加2d6

2环
树肤术
现在无需专注

匕首之云
伤害骰改为d6

治愈之魂
基础次数从1增加到3

3环
火箭术
无需专注

群体治愈真言
治疗量改为2d4+你的施法关键属性调整值

吸血鬼之触
伤害提升至3d12,升环增加至每环1d12

元素武器
增加对魔法武器使用的效果:若你对一把魔法武器使用,攻击检定加值与其可能拥有的原加值叠加,但上限取决于其稀有度(非普通+1,珍稀+2,极珍稀+3,传说+4,神器+5)。你也可以减少本法术提供的攻击检定加值以避免浪费,每点攻击检定加值可以转换为在命中时额外造成1d4点所选类型的伤害。



4环

暴风球
伤害从2d6钝击+4d6闪电改为2d10钝击+4d10闪电,升环增加至各增加1d10

冰风暴
伤害改为3d8钝击+3d8寒冷,升环各增加1d8

枯萎术
基础伤害增加至9d8

引力裂沟
基础伤害增加至6d10

元素灾祸
伤害增加至4d6

自然守卫
形态只影响你的外貌,你获得以下全部属性加成:
步行速度增加10尺,20点临时生命值,120尺黑暗视觉与10尺盲视,基于力量、敏捷、感知的攻击检定具有优势,体质豁免具有优势,15尺内对敌人而言视为困难地形,近战攻击命中时额外造成1d10点力场伤害。

致病辐射
造成的力竭等级改为持续1小时。

5环
焚烧
初始伤害增加至10d6,后续伤害增加至5d6

拂晓
伤害增加至5d10

光墙
所有伤害增加至5d8

死云术
伤害提升至7d8

焰击术
伤害从4d6光耀+4d6火焰增加至5d6光耀+5d6火焰,升环改为两个伤害各增加1d6

疫病虫群
伤害提升至12d4

6环
炽焰赋权,清风赋权,寒冰赋权,磐石赋权
现在无需专注

重伤术
伤害增加为16d8

死亡法阵
基础伤害增加至12d6

原初守护
无需专注

阳炎射线
伤害提升至7d10

7环
虹光喷射
伤害增加至10d10

火焰风暴
伤害增加至12d12

旋风
伤害增加至10d10

摩登肯之剑
微调,新的效果为:
你创造出一块剑形的力场平面,漂浮于射程内。它将在法术持续期间内持续存在。
当这把剑出现时,你可以对距离这把剑5尺内的一个目标进行一次近战法术攻击。若命中,则目标将受到5d10+你的施法关键属性调整值点力场伤害。直到此法术结束前,你可以在你的每个回合以一个动作或附赠动作移动该这把剑最多20尺距离到一处你所能看见的位置,并再对一个相同或不同的目标重复进行一次此攻击。

众星冠冕
现在未命中的光点会自动返回你身边。

死亡一指

伤害改为14d8+40

延迟爆裂火球
基础伤害改为12d8,蓄积伤害增加为每回合2d8

再生术
施法时间缩短为1动作

8环
崩坏现实
四种效果的伤害骰从d12改为d20

焚云术
伤害增加为12d10

海啸术
初始伤害增加为12d10

亚比达奇凋死术

伤害增加为18d8

阳炎爆
伤害增加为22d6


9环

怪影杀手
伤害增加为15d10

复仇风暴
完全重做,见私设法术

律令医疗

现在也可以解除失能,目盲,耳聋,中毒,以及移除至多2级力竭等级。

灾厄之刃
伤害增加为6d12,重击时额外6d12总计18d12。

饕餮虚空
伤害增加至10d20

流星爆
现在你可以自由控制流星的大小,你创造的流星半径不能大于40尺,不能小于10尺。此外,你可以创造小于4个流星,你每少创造1个流星,就使得你选择的其中另一颗流星的钝击与火焰伤害各增加5d6.
(例如,创造3颗流星时,两颗流星造成正常的总计40d6伤害,另一颗你选择的流星造成总计50d6伤害,创造2颗流星时,你可以选择两颗流星各造成50d6,或者一颗流星造成正常的40d6,另一个流星造成60d6,只创造1颗流星时,这颗流星造成70d6点伤害。)