純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 猪的诡异空间 => 主题作者是: winddog 于 2007-05-05, 周六 21:57:09
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姓名 黑皮·乌代
年龄 20 体形 小型
性别 男 体重 30磅
种族 半身人 身高 3英尺
身份 无业游民 肤色 红润的黑色
阵营 混乱中立 发色 黑色直发
信仰 攸达拉 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 20英尺
语言 通用语、半身人语(地精语、兽人语)
种族特性:
? 敏捷+2。力量-2。
? 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
? 攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
? 所有豁免判定都有+1的种族加值。
? 对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
? 使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
? 聆听技能检定有+2种族加值。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 12 +1 - -2种族
敏捷 17 19 +4 - +2种族
体质 10 - 0 - -
智力 14 - +2 - -
感知 12 - +1 - -
魅力 8 - -1 - -
总等级 3 职业1游荡者 职业2巡林客
经验值 3000 等级 2 等级 1
升级要求 6000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 1:1级人物
闪避(DODGE)
在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。
若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
偷袭(Sneak Attack):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。
使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。
游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
寻找陷阱(Trapfinding):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
找到非魔法陷阱的dC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的dC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的dC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
如果解除装置技能检定结果高过陷阱dC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。
宿敌(Favored Enemy,特异能力):1级时,巡林客可以从表:巡林客宿敌中选择一类生物作为宿敌。在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
野性认同(Wild Empathy,特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
追踪(Track):巡林客获得追踪(Track)作为奖励专长。
职业擅用的武器和防具:
武器和防具擅长。游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
当前HP 16
最大HP 16
生命骰数 3HD
生命值 3D8+0
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - +1 (+4)- - - +3
(措手不及14,接触15)
强韧 +1 - +2 +1 (+0)- - -
反射 +7 - +5 +1 (+4)- - -
意志 +2 - - +1 (+1)- - -
先攻 +4 (+4) (精通先攻)
BAB :2
近战AB:3
远程AB:6
擒抱 :
偷袭1d6,反射闪避,第一宿敌:人类,野性认同,追踪,闪避
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲(Studded Leather) 轻甲 +3 +5 –1 15% 20尺 10磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首(dagger)右手 1 1d3 19–20 x2 10尺 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 (附魔等级0) +1 (基本攻击加值+2) +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d3+1 1d3 +1 2磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
飞镖(dart) 右手 1d3 20 x2 20尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+8 (附魔等级0) +4 (基本攻击加值+2) +1 种族+1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d3+1 1d3 +1
技能点数: (8+2)*4++(6+2)+(8+2)=58
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 本职 2 0 2 智力 可
平衡 本职 6 2 4 敏捷 可*
唬骗 本职 -1 0 -1 魅力 可
攀爬 本职 3 0 1 力量 可*+2
专注 跨职 0 0 0 体质 可
交涉 本职 -1 0 -1 魅力 可
解除装置 本职 8 6 2 智力 不可
易容 本职 -1 0 -1 魅力 可
脱逃 本职 6 2 4 敏捷 可*
伪造文书 本职 8 6 2 智力 可
搜集信息 本职 -1 0 -1 魅力 可
医疗 跨职 1 0 1 感知 可
躲藏 本职 10 2 4 敏捷 可*+4
威吓 本职 -1 0 -1 魅力 可
跳跃 本职 3 0 1 力量 可*+2
聆听 本职 9 6 1 感知 可+2
潜行 本职 8 2 4 敏捷 可* +2
开锁 本职 8 6 4 敏捷 不可
表演 本职 -1 0 -1 魅力 可
扒窃 本职 10 6 4 敏捷 不可*
骑术 跨职 4 0 4 敏捷 可
搜索 本职 8 6 2 智力 可
察言观色 本职 7 6 1 感知 可
侦察 本职 7 6 1 感知 可
游泳 本职 1 0 1 力量 可**
翻滚 本职 6 2 4 敏捷 不可*
绳技 本职 4 0 4 敏捷 可
野外求生 跨职 1 0 1 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器
匕首*4 8 4
飞镖*10 5 5
远程武器 - -
弹药 - -
防具:镶嵌皮甲(Studded Leather) 25 20
背包 2 2
腰包 1 0.5
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腰包里:
燧石和铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔(10根) 0.1 -
旅行服装(穿着) 0 0
灯油*2 0.2 2
钢面小镜 10 0.5
肥皂 0.5 1
麻袋 0.1 0.5
水袋(满) 1 4
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背包里:
钩爪与绳索(丝绳50尺) 11 9
盗贼工具 30 1
照明棒 2 1
钱币 - -
口粮*2 2 4
火把*3 0.03 3
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合计: 99.93 57.5
剩余资金: 0.07 (轻载)