純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 万象回廊 => 主题作者是: Shift_FK 于 2023-08-23, 周三 07:40:15
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名词解释
倍注:一般写作“X倍注”,是在游戏中额外投入与底注X倍资金。
加注/跟注:游戏中的一个阶段,该阶段中玩家可以提高下注金额,每次下注金额提高后询问其余玩家是否投入相同金额作为跟注(如果有庄家,庄家默认跟注),拒绝跟注的玩家交出面前筹码并不再参与本轮游戏。
通吃:一种结算流程,通吃的一方获得场上所有赌注。
危险投资
道具:若干D6,若干D12,2D20;玩家:一名庄家(庄家不参与下注),若干闲家
简介:这种骰子游戏描绘了一场惊心动魄的投资,风险与收益并存,让你的投资成倍数上涨。
流程:- 底注:闲家花费1倍注,自行选取获得1枚D6或2枚D6;或者闲家可花费2倍注,获得1枚D12
- 初期投资:庄家 骰 2枚D20,取骰值高者作为“期望”,骰值低者为“风险”,二者放于桌面中央。若“期望” = “风险”相同,庄家通吃。
- 二期投资:
- 闲家可花费2倍注,再获得1枚D6
- 或者闲家可花费4倍注,获得1枚D12
- 或者闲家可不加注,不加注仍能参与游戏
- 项目启动:闲家掷骰,掷出自己所获得的所有骰子。同一类型骰子中,所有不相同的数字视作0。将所有骰值结果加总作为“成果”。
- 例1:一组3D6=(3,1,4)的“成果”为0;一组2D10=(3,10)的“成果”为0
- 例2:一组3D6=(2,6,6)的“成果”为12;一组1D6=(3)和1D10=(7)的“成果”为10
- 例3:一组2D6=(5,5)和1D10=(10)的“成果”为20
- 回报:闲家根据各自的“成果”获取收益
- 若 成果 < 风险,则输掉赌注
- 若 风险 < 成果 ≤ 期望,则每枚骰子获得1倍底注
- 若 成果 > 期望,则每枚骰子获得2倍底注
- 若 成果 ≥ 20,则每枚骰子获得4倍底注
对决
道具:若干D6,若干D10,若干D20;玩家:一名庄家,若干闲家
简介:阿坎斯塔公国的传统决斗,击败你的对手,获取他们的赌注!
流程:- 首彩:所有玩家将1倍注放于桌面,各骰 1D20 放在自己赌注前。
检查桌面上所有D20,保留骰值最大的所有D20放于对应玩家赌注之后。
移除放在赌注前的D20。 - 自由加注/跟注:
- 从庄家开始,加1倍注或更多。
- 按顺序,其余玩家可跟注至赌注与场上赌注最多的玩家持平 或 继续加注。不跟注的玩家输掉自己的赌注,移除自己的骰子。
- 持续进行,直至无人加注且场上所有玩家赌注持平。
- 双响:所有玩家骰 2D6 放在自己赌注前。
分别检查每名玩家面前的D6,保留成对的D6,各自放于赌注后。
检查桌面上所有D6,保留所有骰值为奇数的D6中骰值最大的所有D6,保留所有骰值为偶数的D6中骰值最大的所有D6,各自放于对应玩家赌注后。
移除放在赌注前的D6。 - 最后加注:
- 从庄家开始,加1倍注或更多。
- 按顺序,其余玩家加1倍注或更多,无需与最多的玩家持平,直至所有玩家加注1次或选择不加注为止。不加注的玩家输掉自己的赌注,移除自己的骰子。
- 孤注一掷:所有玩家拿取 1D10, 然后检查所有玩家赌注。一名玩家的赌注每有5倍底注,则再拿取1枚D10 。
所有玩家骰出所有D10,放于自己赌注前。
分别检查每名玩家面前的D10,保留有相同骰值的D10,各自放于赌注后。
检查桌面上所有赌注前的D10,保留骰值为5的倍数的D10,各自放于对应玩家赌注后。
移除放在赌注前的所有D10。
- 终曲:检查所有玩家面前的骰子数量,庄家视为额外拥有0.5枚骰子,骰子数量最多的玩家们成为赢家。
赢家通吃!
(多名玩家为赢家时,赢家们平分赌注)
变体:权衡利弊
调整:最后加注 阶段时,所有玩家首次加注完成后,所有玩家按逆向顺序再进行一次加注,此次加注时最低加注为0(而不是原本的1倍注)。
变体:公平对决
调整:不再有庄闲之分。最后加注 阶段时,所有玩家暗自加注后同时公开。
高塔
道具:若干D6,若干D10,2D20,与玩家数量相等的屏风;玩家:一名庄家,若干闲家(庄闲无差别)
简介:在幽暗地域修筑高塔,成为最接近天顶的工程奇才。
流程:- 承接:所有玩家将1倍注放于屏风前,各骰 1D10 放在自己赌注前。
- 任务:
将