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跑團活動區 => 網團活動區 => 群峦回响 => 主题作者是: 1deal_R1n9 于 2023-08-30, 周三 00:48:11

主题: 【城市设定】龙冢城 Wyrm Tomb
作者: 1deal_R1n92023-08-30, 周三 00:48:11
事前预警:
这座城市只基于本人的欧擦世界观中的角落某地点为根据,由于本人萌发了
“我也要在自己的世界观里跑dnd!!”
歹念,而一时冲动诞生的(并且大概率是没什么用的)背景资料。


*这意味着它难免有很多离谱以及值得吐槽的地方,我会默认解释为这就是万能的精灵迷锁的效果,你让让我*

总之,以后我有想带的dnd团都会以这里为故事的起始城市。拜托,这听起来超酷的(事实上我也已经在这么做了!.jpg

又及:我欢迎友善的和听起来也很酷的改造建议,你可以私信告诉我(当然我有拒绝建议的自由),虽然估计得等我适应在这里生长的手脚之后(很抱歉我还没完全学会使用这个论坛的功能)…我会想办法回复的!
同样很感谢愿意花费时间浏览此帖的你!;)
主题: Re: 【城市设定】龙冢城 Wyrm Tomb
作者: 1deal_R1n92023-08-30, 周三 01:54:33
……尽管,但是,好吧!我觉得我还是有必要再免责补充说明一下!

关于我为什么在这个版块里发帖:
源自以下对话:
引用
我:我打算在果园建设一下龙冢城(整理log中)
At3ozphear:支持1deal_R1n9在我的个人区丢log
At3ozphear:以改变本人在版块36篇帖子里占36篇的事实
我:啊啊啊啊那我再单独开一帖写一下
我:呃,龙冢城风貌,
我:它真的有地图 也在我建设了一部分后再也没有力气继续 *但抄送了目前的文档文件*
At3ozphear:*接收文件*
At3ozphear:【城市设定】龙冢城 Wyrm Tomb
At3ozphear:这是版主给你打的标题
At3ozphear:你被强化了 快上(……
我:*绝叫中发布了此帖*

关于龙冢城所处的世界位面:
考虑到我要约等于无缝地用上这个城市切去跑各种适用于5e的模组,艾瓦阿(A.W.A)世界行星四舍五入在托瑞尔行星的隔壁。姐妹星球,并且我们有本人也搞不懂成本代价有多大的迷锁传送机关,但去费伦那边就像坐飞机出门一趟般简单,就这样。……不过,看在在本人画完原创角色后永远急于给ta设置身份的份上,作为交代艾瓦阿世界的人文地理以及本土的神明体系,我在下边会专门留一楼简单介绍带过解释一下,不然要写的东西也太多了!

关于龙冢城的宇宙史诗无敌巨无霸大的骨架:
龙冢城里的这具白龙骸骨真的很大,很大,很大。至少足够类人们围绕、穿过它来建造一座繁荣的城市,就当它一个是超级特例好了。毕竟它本身存在的意义就只是为了构成城市景观,还能咋的

关于别的:
因为目前编写的城市资料也只是我目前想到的部分,如果还有别的内容需要免责的话那到时再补充!!
主题: Re: 【城市设定】龙冢城 Wyrm Tomb
作者: 1deal_R1n92023-08-30, 周三 04:01:35
世界背景简述

                     龙     冢     城
我们距离 大扑棱蜥蜴野坟头 还有一些路程,不过先欢迎你来到艾瓦阿!
(但它真的是大工程,让我放着等八百年后再填坑吧(跑路
主题: Re: 【城市设定】龙冢城 Wyrm Tomb
作者: 1deal_R1n92023-08-30, 周三 04:19:33
城市背景

      座城市的所在地原本是一头体型异常巨大的白龙的巢穴,也同样是它的坟墓。冒险者们在调查玉月海壑(Youl Trench)周边反常的浮冰现象时,意外发现了此处距地表两万里深的巨大地底龙穴。洞穴一面未被岩石包裹,面向漆黑的深海,中间有层类似不融冰与魔法玻璃构造的透明硬面结界阻隔海水的浸入;一具残破的龙骨盘绕在这空旷洞穴的正中央,其中尚未流失殆尽的魔法能量仍在为这个空间带来无尽深冬的冷意(根据外界海洋的温度变化,巢穴内甚至会出现由龙骨影响的、魔法性的降雪现象)。
      幸,在后来的深入勘测、以及驻地施法者和精灵团队的帮助下,制作了龙冢城的迷锁。虽然工程紧促,但目前城内的生活环境已经有了极大改善。龙骨被还原完整,恢复成其生前状态的立体结构;周围岩壁内丰富的岩浆资源得以作为高效的供暖和照明设施运行,尽可能实现了地表应有的自然空气状态,尽管如此,现阶段的城市气温也仅是能基本满足大多类人生物的日常生活。以至于那些长期定居于此的市民…他们的衣柜里不会有很多件夏装——毕竟,除了出门远游所需,龙冢城的一年四季都是冬季和夜晚。

      的,虽然这儿终年长冬不见天日…看起来似乎怪寒酸的,但毋庸置疑,龙冢城是一个相当成功的度假经贸城市。其独特的地理风貌特色和优异的服务基建让艾瓦阿世界各地的游客甘愿为此买单:从在陆地的服务站点排队制订购传送券,然后按照预约的时间——多数人偏向于在夏季——或者说,暖季的时期前来旅游。同样,因为迷锁而于原有硬面结界上建成的传送阵的便利连接省去了不菲的运载成本,许多途径无尽洋(Ever Ocean)夏南洋(Summesouth Ocean)的货船都会考虑此地作为中转点和囤货仓。
      大的龙冢城城主月魇公爵(Lord Dianal Marre)作为第一批来到这里的冒险者小队——的赞助人,很快从这座神秘巨墓的片段信息中发现了它无可比拟的价值。他亲自随队探访此地,参与了迷锁的设计和提供了大量的资源材料,称他是龙冢城之父也不为过。如今的城中居民可以通过购买市民特供、按等级划分的出行专属传送券来自由出入传送阵,抵达他们想去的地方…但首先,龙冢城在目的地也得有对应连接的传送点才行。
主题: Re: 【城市设定】龙冢城 Wyrm Tomb
作者: 1deal_R1n92023-08-30, 周三 04:59:42
地图概览

(https://i.postimg.cc/g2JB48sQ/retouch-2023072623331316.jpg)

对应区块:
①行政区  ②商业区  ③居民区
④上城区  ⑤北城区  ⑥岩浆泉
⑦透明硬面(及传送阵机关)
主题: Re: 【城市设定】龙冢城 Wyrm Tomb
作者: 1deal_R1n92023-08-30, 周三 10:06:52
虽然本应该还有区域细分的介绍但因为我没画完所以暂时先放着总之会在这里补充(呃