武道大会规则 TOURNAMENT RULES
所有参加赤凰武道大会的队伍都必须遵守这些基本规则。如果有人故意违反,他们的队伍将被取消资格。
这个十年一次的比赛此次将分为在邦木岛(Bonmu)的预选赛和在过峡的正式赛,它们分别有一套规则。
邦木岛预选赛 BONMU PREQUALIFIER
·任何时候都要服从使者(emissary)和他的代理人。使者的话就是最终裁决。任何人不得对使者和代理采取暴力行为。
·使者在邦木岛安排了一些执行者,这些执行者有权宣称独特的挑战。
·为了获得赤凰武道大会正式赛的资格,参赛队伍必须收集10根银羽毛。参赛队伍可以通过挑战另一支队伍并下注来赢得羽毛。
·所有队伍必须随时能向使者或他的执行者出示他们的凤凰项链和至少1根银羽毛。
·在预选赛结束前,选手不得以任何理由离开邦木岛,除非他们被取消资格或失去所有的银羽毛。
·预选赛持续3天。在第三天时,任何一支拥有10根银色羽毛的队伍都可以前往哈米那布山(Mount Haminabu),通过展示他们的项链和羽毛来确认参加正式赛的资格。一旦有八支队伍达成这个条件,预选赛就结束了。
赤凰武道大会规则 RUBY PHOENIX TOURNAMENT
·必须时刻遵守天裁郝金(Grand Judge Hao Jin)的命令,她的裁决就是最终裁决。参赛者不得对郝金和她的使者做出敌对行为。
·选手在比赛结束之前不得离开过峡边境线。
·每一轮比赛开始后,参赛者不得接受非该轮参赛选手的帮助。
·如果数到三(3轮)时有一方选手依然不采取行动,将被从擂台上淘汰,不再具有该场比赛的参赛资格。
·选手不能洗劫倒下的对手。
·没有平局。在不分胜负的情况下由郝金做出裁决。
龍國輿圖(Dragon Empires Gazetteer)
第一章:序言
第二章:諸龍國種族
封面故事
種族描述 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=55890.0)
種族能力
狐妖(Kitsune) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=51716.0)
娜迦裔(Nagaji) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=51759.0)
輪迴者(Samsarans) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=51526.0)
天狗(Tengus) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=50792.0)
剪影人(Wayangs) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=51871.0)
第三章:諸龍國地域
封面故事
緒論
年表 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=57609.0)
阿瑪南達(Amanandar) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56074.0),東方的西方國家
巴川(Bachuan) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56111.0),革命之子
楚業(Chu Ye) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56096.0),鬼之國,by傻豆
幽暗之地(和幽暗地域(Underdark)不同)
唐馬(Dtang Ma) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56516.0),術士的封建王國
神靈之森(Forest of Spirits) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56535.0),超自然力量蔓生的化外之地,by傻豆
過峽(Goka) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56524.0),往西方的門戶
弘古(Hongal) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56545.0),馬王的凍土
嬛郭(Hwanggot) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=57437.0),花之王國
精瑛(Jinin) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56760.0),不應存在的精靈之國,by傻豆
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凌乘(Lingshen) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=57531.0),不朽神兵之國,by傻豆
民那塔
明海(Minkai) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=57498.0),日升帝國
娜迦國(Nagajor) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=57913.0),難近的蛇族帝國
渤驪(Po Li) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=57632.0),帝國遺魂之塞,by傻豆
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瓦拉蘇邁蠻林 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=64080.0),凶兽之荒服,by傻豆
天境之牆 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=65464.0)
萬壽
舍誨 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=79470.0),龙王统御之国
汐島
茲哈(Zi Ha) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56715.0),轉世聖境
失落的帝國
第四章:在諸龍國的生活
封面故事
緒論
天夏的語言 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=60930.0)
生肖
社會:
貿易與貨幣
國家衝突
天賦權利與家族
城市生活
鄉村生活
妖怪與靈魂世界 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=60017.0),by傻豆
魔法的角色 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=60017.msg558145#msg558145),by傻豆
帝龍 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=60017.msg558146#msg558146),by傻豆
諸龍國的組織 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=62550.0)
哲學 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=60960.0)
宗教 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56504.0),by傻豆
沧浪珠冕 物品17
[巅峰][稀有][绑定][魔法][水]
用法 穿戴 王冠
这顶银蓝色的王冠雕成了层层递进的海浪,在海浪的顶端,镶嵌了一枚深蓝色的宝珠。绑定后,你的感知调整值+1或者提升至+4,选取较高的结果,你还可以在水面及其他液体表面行走而不会落入其中,如果你想,也可以进入水中,此物品还会赋予你水下呼吸的能力和50尺游泳速度。
启动【AA】(专注、操作)
频率 每日一次
效果 你释放一次私人海流
幼年海龙
体型 中型
力量 +4,敏捷 +3,体质 +2,智力 +2,感知 +2,魅力+2
近战 [A] 颚咬,伤害 1d10 穿刺
近战 [A] 爪抓(灵巧),伤害 1d8 挥砍
近战 [A] 尾击(触及15尺),伤害 1d8 钝击
族裔生命值 10
每级生命值 12+体质调整值
初始熟练度 在无武装攻击、无甲防御、轻甲、中甲、重甲、所有的豁免检定、奥术施法、以及察觉、特技、运动、奥法、威吓、自然、隐秘、社群、生存上受训。
感官 黑暗视觉、水波感知(模糊感官)60尺
语言 水族语、天洲语、龙语
速度 30尺,飞行100尺,游泳50尺;水面行走
特殊 坐骑;免疫麻痹和睡眠;海龙的鳞片属于板甲组中的重甲,给予+4AC的物品加值,敏捷上限为+2,具有舒适特征。
支援收益 海龙用缠绕妨碍你的敌人执行反应动作,直到你下一回合开始,任何处于海龙的威胁范围内的敌人不能使用由你触发的反应动作,除非它们等级比你更高。
海龙还具备如下能力:
为土所克 Countered by Earth 如果海龙成为土法术或石化术的目标,其将失去液化(Liquefy)直到你下个回合结束。
由金所生 Fed by Metal(奥术,变化系) 当海龙被主要由金属制成的武器击中,或被使用金属的法术影响时,海龙的大部分鳞片会变得如同金属一样。这将使其在AC上的物品加值+1直到你下个回合开始。
气势凶猛 Frightful Presence (灵光,情绪,恐惧,心灵) 60尺,DC为海龙的威吓DC
首次进入灵光的生物必须进行一次意志豁免。无论结果如何,该生物都将在1分钟内免疫此怪物的气势凶猛。
大成功:该生物不受气势凶猛的影响。
成功:该生物受到惊惧frightened 1。
失败:该生物受到惊惧frightened 2。
大失败:该生物受到惊惧frightened 4。
液化 Liquefy[R](奥术,水) 触发 龙成为可以造成火焰或物理伤害之打击或法术的目标。 效果 龙会液化,一瞬间在保持形态的同时完全变成水。针对触发效果,它们在对抗火焰和所有物理伤害上获得15抗力。
奥术内在法术 关键属性为魅力;
1环 造水术(create water)(随意施展);
常驻 (2环) 水面行走(water walk)
吐息(Breath Weapon)[AA](奥术,水) 龙向40尺内射出一个对20尺爆发范围造成1D6+每等级1D6钝击伤害的水球(奥术DC+3,基础反射豁免)。熄灭半径内所有非魔法火焰。龙不能在1d4轮内再次使用吐息。
体型变为大型,力量、敏捷、体质、感知调整值各+1,额外习得一门语言,在无武装攻击、所有防御、豁免、奥术施法、察觉、运动和两个已受训技能上的熟练度提升至专家,无武装攻击伤害由一个骰子提升到两个骰子,颚咬会附带低血钠症,爪抓和尾击会附带攫抓,并且颚咬和尾击的触及增加5尺。
除此之外,它还会习得2环忍受环境作为奥术内在法术,它可以随意释放该法术,但只能对自身释放。
还会获得如下能力:
盘绕狂暴(Coiling Frenzy)[AA] 龙以任意顺序进行一次爪抓和尾击打击,两次打击须选择相同目标。如果任意打击命中,龙自动攫抓目标。
紧勒(Constrict)[A] 2d8+6 钝击,怪物对任意数量的被其擒抱grabbed或束缚restrained的生物造成所列出的伤害。这些生物都可进行一次基础强韧豁免对抗海龙的运动DC。
龙之威势(Draconic Momentum) 当龙在一次打击中造成重击时,它立刻为吐息充能。
攫抓(Grab)[A]
要求:怪物的上一个动作是一次成功的打击Strike并且在伤害条目中列出了“攫抓”,或是已经使用此动作擒抱了一个生物。
效果:直到怪物的下一回合结束前它都将自动攫抓目标。该生物被怪物用于攻击的肢体所擒抱grabbed,并且该肢体在攫抓结束前无法被用于打击生物。
使用攫抓可以延长其攫抓能力持续时间直至下一轮结束前都,这对于由此擒抱的所有生物都有效。被擒抱的生物可以使用逃脱动作脱离攫抓。如果怪物远离了被擒抱的生物,攫抓也会被终止。
低血钠症(Hyponatremia)(水) 一个受到海龙颚咬打击伤害的活着的生物必须成功通过一次海龙奥术DC的强韧豁免,否则会因为体内激增的水量而陷入恶心1。
体型变为超大型,力量调整值+2、敏捷、体质、感知、魅力调整值各+1,额外习得一门语言,在对抗法术的豁免检定上获得+1状态加值,在所有豁免和运动的熟练上提升至大师,两个已受训技能上熟练度提升至专家,两个专家技能熟练度提升至大师,所有无武装攻击的触及增加5尺,获得魔法特征,伤害增加3,并且伤害提升到三枚骰子。
气势凶猛的灵光范围提升到90尺,液化的抗力提升到20点,紧勒的伤害提升到3d8+6,吐息射程提升到50尺,范围提升到25尺,内在法术的造水术提升为2环,习得操控天气仪式,并且不需要次要施法者。
还会获得如下能力:
涡流 Vortex(灵光,水) 40尺。灵光范围内与龙处于同一水体的水对于没有水特征的生物游泳时来说视作困难地形。
体型变为巨型,力量、敏捷调整值各+2、体质、智力、感知、魅力调整值各+1,额外习得天界语,在无武装攻击、所有防御、奥术施法、察觉和两个专家技能上的熟练度提升至大师,在强韧豁免和运动上的熟练度提升至传奇,无武装攻击伤害从+3变为+6,颚咬和爪抓的触及增加5尺,所有移速增加20尺。
涡流的灵光范围提升到60尺,液化的抗力提升到25点,紧勒变为高等紧勒,伤害为3d10+8,吐息射程提升到60尺,范围提升到30尺,低血钠症造成的恶心变为恶心2,内在法术的造水术提升为5环,忍受环境提升为3环,习得5环操控水位作为奥术内在法术,并且可以随意施展。
还会获得如下能力:
潮涌(Tidal Wave)[AAA](奥法,塑能系,操作,水) 频率 每10分钟一次;需求 龙处于至少和他们同等大小的水体中;效果 龙拍打自己的身体,向外发出一道高大的波浪。这道波浪对 90尺弥散范围造成10d12钝击伤害。区域内所有生物必须尝试一次DC为海龙奥术DC的反射豁免。区域内的建筑和无主物体无需豁免承受完整伤害。
大成功 该生物不受伤害但被推离龙30尺。
成功 该生物受到一半伤害并被推离龙60尺。
失败 该生物受到完整伤害并被推离龙120尺且倒地。
大失败 同失败但受到双倍伤害。
高等紧勒(Greater Constrict)[A] 同紧勒,但是在豁免中失败的生物将陷入失去意识unconscious,豁免成功的生物在1分钟内免疫高等紧勒的昏迷效果。
龙帝玺 物品26
[独特][神器][异能]
用法 单手持握
负载 1
龙华成立时,联合的十国在阿巴达尔的见证下达成盟约,合并为龙华帝国,随后天机庭寻觅了诸多奇珍,还请教了齐仲的指点,铸造了这枚龙帝玺,作为龙华帝国最高权威和法理的象征,手执此印玺者,即是龙华意志的体现。
龙帝玺的形制为一条金色君龙盘踞在玉质印玺上,其需要使用龙华皇室的血液作为墨水才能盖印,印记的纹路是由天夏所有山脉和河流勾勒成的形状,同时有龙纹盘踞在印记正中央。
手持龙帝玺者会在交涉、威吓和社群技能上获得+4物品加值。如果持握者并非龙华皇室血脉,或者没有同时携带盖有龙帝玺印记的诏书,那么会陷入流失4和呆滞4。
启动——至上威仪【F】(专注)
触发 你受到一个欺骗、威吓技能动作或者恐惧效果的影响
效果 帝皇的威仪不容冒犯。你对触发动作尝试一次反制环级为10环,反制调整值为+43的反制检定,如果成功反制,目标的动作会被打断且不会产生任何效果,并且你可以使目标获得惊惧2或使目标已有惊惧状态值增加1。特别地,如果触发动作是撒谎或者乔装,那么你不会打断目标的动作,但你会看穿其谎言和伪装,并且你仍然可以使其获得惊惧2或使目标已有惊惧状态值增加1。
启动——无边威严【F】(专注)
触发 你受到一个揭示、探知效果影响
效果 帝皇不容窥视,不容揣测。你对触发效果尝试一次反制环级为10环,反制调整值为+43的反制检定,如果成功反制,触发效果来源会感知到一声龙吼打断了其动作,被反制的效果不会获得任何其他信息,并且你可以使目标获得惊惧2或使目标已有惊惧状态值增加1。
启动——绝对威权【R】(专注)
触发 你受到一个反制效果影响
频率 每日一次
效果 龙华的绝对威权不容质疑,无可违逆。无论触发效果取得怎样的结果,均替换为大失败。
启动——龙华印玺(操作、探索期)
要求 你是龙华皇室成员
效果 你用十分钟准备,包括取血作为墨水,和保持仪容姿态庄重等等,随后盖下独特的龙华印记,它将会持续永久,直到你以一个动作重新用龙帝玺将之抹消。如果印记被盖在了特制的诏书上,那么诏书和印记都会被升华并获得类似神器的性质,无法被任何非祈愿术仪式或者神力及类似力量所摧毁或抹除,只能在由你或者身上具有你所盖下龙华印记的生物宣读诏书内容后焚烧才能将之摧毁。一份这样的诏书在首次宣读时,会自动释放一次豁免DC为53,根源为异能的十环神威如狱。
摧毁 在没有任何龙华皇室血裔存世,且龙华帝国的一切政治制度彻底成为历史后,由一名在天夏拥有统治者身份的生物在其统治国度的首都,在至少十万天洲人的目睹下,将此印玺摔向地面或墙壁等坚实表面,龙帝玺会融化为金红色的墨水,在该表面上书写龙华帝国的历代皇帝传记。书写的传记不再具有任何魔法效力,可以被轻易抹除。
霞染绡花簪 物品20
[独特][圣物][火][绑定][魔法]
性相 火和灵魂
用法 穿戴
负载 —
这枚精美的发簪是在天境之墙的格拉里昂最高峰上收集日暮时分的红霞,然后在火元素位面编织而成。发簪的主体是一朵用凤凰羽毛和红霞编织雕刻成的花,如雾般的丝流在其周围弥散开。
霞染绡花簪原是仪兴帝国时期为赢女皇献上的生辰贺礼,后来仪兴帝国覆灭,这枚发簪也因此几度辗转流落。
作为圣物,霞染绡花簪的等级在绑定后会始终和绑定者保持同步,其会基于等级获得如下能力:
1级——下等赋礼:热气腾腾
3级:你在启动热气腾腾时,周围会弥漫出美丽的红色霞云,使你获得的隐蔽状态纯骰检定DC提升为8。
5级——下等赋礼:红外视线
7级:你在启动红外视线时,会有红霞的纹路浮现在你眼睛周围,使你的察觉获得+2状态加值。
9级——上等赋礼:喷射推进
11级:你在启动喷射推进时,并非火焰推动你行动,而是红色的霞云为你铺就道路,在此状态下,你忽视困难地形和有害地形影响,你可以在空中行走而非飞行,并且在回合结束时,你也可以自动在空中保持悬浮,如同站在平地上一般。
13级——上等赋礼:涤荡灵魂
15级:热气腾腾和红外视线的启动变为每小时一次,喷射推进变为每10分钟一次。
17级——崇高赋礼:灵魂魔法
19级:你获得10点火焰抗力,每天你首次会因为承受伤害而导致血量扣减到零时,霞染绡花簪会吸收任何把你生命值降低至1点之外的伤害量,那之后由红霞编织而成的羽翼拥抱住你,为你提供治疗,治疗量等于4D8+吸收的伤害,这是个治疗、命能效果。
永君冕服 物品25
[独特][神器][异能][绑定]
用法 穿戴
负载 L
永君冕服和五龙座类似,长久作为万岁皇帝的象征,龙华数百年的信奉和香火赋予了其极为强大的魔力,穿戴者能够接受这部分魔力获取某些独特的力量。
龙华皇帝须着永君冕服于五龙座完成登基大典,这不是一个仅具象征性的仪式,更是有着接受万岁皇帝权能的效力,历代皇帝都要通过这一仪式来掌握这天夏最为强大的力量之一。
通常而言,依照龙华制式,永君冕服会是绣有五帝龙,宽大繁复的黄色袍服,但龙华广泛而不定的信仰让万岁皇帝的形象并不统一,因而永君冕服也获得了变化形制的能力。
永君冕服是一件具有+0AC加值和+5敏捷上限的服装,具有舒适特征,属于无甲防御,它会随着绑定者的等级提升而自动获得基础符文,在5级、11级、18级、20级时,永君冕服会自动获得+1、+2、+3、+4潜能符文,在8级、14级、20级时,会自动获得韧性、高等韧性和上等韧性符文。
并非龙华皇室血脉之人通常无法与永君冕服绑定,除非他成功执行了龙华的登基仪式。
启动——君服万象【A】(专注)
效果 你更改永君冕服的形状与外观,使其变为你想象中的一件普通或精致服装。其数据不会改变。只有在真景术或类似效果的增益之下,一名生物才能尝试一次DC 45的检定来勘破幻象。
摧毁 铸造一尊铜像,为其完成龙华登基仪式,然后将铜像、五龙座和永君冕服一并焚烧,它们会一起化为灰烬。
永君专长
少君 专长2
[变体]
你通过永君冕服接受了万岁皇帝的些微力量。你学会自发施法,并获得施法(Cast a Spell)动作。你获得了一个异能法术库,包含有神导术和君龙爪戏法,其施法关键属性是魅力。你在异能法术攻击和DC上受训。
君主威仪 专长2
[变体]
你获得万岁皇帝令万物臣服的非凡气度,这能够保护你免受攻击。你可以使用魅力调整值代替敏捷调整值来计算AC,并且你在无甲防御上的熟练度提升至专家。
君主风度 专长3
[变体][技能]
先决条件 贵族风范、社群专家
你的风度如此完美,如同天生的君主一般,让人心锐诚服。你还可以使用社群技能来对一个贵族进行提出请求动作,你在使用社群代替交涉进行一个交涉技能动作时,你获得+2环境加值。
君主法令 专长4
[变体]
先决条件 少君
你获得基础施法能力。你每次从该变体获得新环级的法术位时,添加一个对应法术环级的异能法术(包括低环法术的升阶版本)到你的法术库中。
君王威势 专长7
[变体][技能]
先决条件 金刚怒目、威吓大师
你的威势如此强大,能够让其他人在战斗开始时便心生怯意。你可以使用威吓检定作为你的先攻骰,若如此做,你可以立即用一个自由动作进行一次挫败士气,使用你的先攻骰作为检定结果。
帝皇血脉 专长8
[变体]
先决条件 少君
你获得术士帝皇血统的初始和高等血统法术和血统奥秘,这些血统法术对你而言都视为异能法术。
君令无边 专长8
[变体]
先决条件 君主法令
你对于万岁皇帝的力量掌握逐渐精深,能够释放更多的法术。除了最高两环永君法术位,你从永君变体专长中获得的法术库法术和法术位数量每环增加1。
君恩如沐 专长8
[变体]
先决条件 少君
你获得君恩如沐聚能法术。
五帝龙佑 专长8
[变体]
先决条件 少君
你获得五帝龙佑聚能法术。
万岁天兵 专长10
[变体]
你能够呼唤万岁皇帝,咒唤远古的精魂化身为天兵为你而战。你习得天兵降世仪式,并且你释放不需要次要施法者,且若取得成功,则获得大成功的效果。
不朽君王 专长12
[变体]
你陷入濒死5时才会死亡,而不是濒死4。如果你成功通过对抗死亡或虚能效果的豁免鉴定,你得到大成功的结果。如果你受到重击,你可以尝试一次DC17的纯骰检定。若成功,该次攻击变为普通命中。
帝君 专长12
[变体]
先决条件 君主法令
你获得专家施法能力。如果你具有君主威仪,那么你在无甲防御上的熟练度还会提升至大师。
卓越帝皇 专长12
[变体]
先决条件 帝皇血脉
你获得术士帝皇血统的卓越血统法术,并且你可以将帝皇血统的馈赠法术加入你的法术库。
帝君诀意 专长14
[变体]
如果你的意志豁免熟练为专家,则提升至大师,并且当你意志豁免投出成功时,你会获得大成功作为替代。
如果你的意志豁免熟练为大师,则提升至传奇,并且当你意志豁免投出成功时,你会获得大成功作为替代。当你意志豁免投出大失败时,你会获得失败作为替代。当你对抗伤害效果的意志豁免失败时,你只收到一半伤害。
俯首威势 专长15
[变体][技能]
先决条件 君王威势、威吓传奇
任何对你心生惧意者都会不禁产生对你拜服之意。你在进行挫败士气成功时,可以使目标的已有惊惧状态值+1,在进行挫败士气大成功时,目标在接下来一轮内,无法直接进行以你为目标的敌对行为。
万象统御 专长16
[变体]
你的力量蜕变得极其强大,能够用语言号令天地万物,随意唤来气象变化。你习得操控天气仪式,你释放该仪式只需要1小时,并且不需要次要施法者。除此之外,你获得敕令动作。
敕令【AAA】
频率 每小时一次
效果 在五百尺范围内,选择一个五十尺长宽的范围,你从如下效应中选择一个生效,持续一分钟:
·雷暴:你唤来雷云,所有在此范围内结束回合的生物需要进行一个DC5的纯骰检定,如未通过需要受到6D12的闪电伤害,基础反射豁免。
·地震:地面成为困难地形,其上的生物在攻击骰,AC以及技能检定上承受-2环境减值。,并且每个建筑需要通过一个纯骰检定(坚固建筑DC16,常规建筑和多数自然结构DC14,粗劣建筑DC9,GM均可按合适调整其高低),否则会崩塌,崩塌造成11d6钝击伤害;每个处于崩塌中的生物必须对其尝试一次反射豁免来避免。
·浓雾:范围内的所有生物获得隐蔽,并且隐蔽的纯骰DC为9而非5,他们也可以利用雾进行躲藏和潜行,在雾中的隐秘检定会获得+2环境加值,藏匿的纯骰DC同样会从11提升到15。
·潮汐:将该区域内的水体水位升高或降低10尺,并且可以选择使该区域内的所有水体平静或动荡。如若选择平静,则困难地形或高等困难地形会变为平静水体,如若选择激荡,则平静水体会变为困难地形。
永世君王 专长18
[变体]
先决条件 帝君
你获得大师施法能力。如果你具有君主威仪,那么你在无甲防御上的熟练度还会提升至传奇。
煌煌天威【AA】 专长20
[变体][心灵][视觉][听觉][失能]
先决条件 永世君王
频率 每天一次
君威浩荡,无物不从,你可以仅凭借自身威势便创造出极其恐怖的效果,令人心生拜服。你对60尺范围内的任意个生物进行一次威吓检定,对抗其意志DC,你会让其臣服于你的威势,并向你跪拜行礼,目标所需跪拜的次数根据你对其的检定结果决定。
大成功 目标必须跪拜九次,并且只要可能,目标必须花费所有动作来跪拜。
成功 该目标必须跪拜六次。
失败 该目标必须跪拜三次。
大失败 目标不受影响。
跪拜一次是一个可以在倒地状态下进行的移动动作,并且跪拜会使目标进入倒地状态。如可能,处于此效果中的生物必须在其每个回合中至少向你跪拜一次。只要目标还没有完成所有跪拜,目标被你迷魂,无法对你使用敌对动作。
天宪 专长20
[变体]
先决条件 永世君王
你如同万岁皇帝亲临,口含天宪,出口成真。每天一次,你可以以异能内在法术的方式释放一次空想显现。并且你在异能法术攻击和DC上的熟练度提升至传奇。
君龙爪【AA】 戏法1
[稀有][攻击][专注][操作]
根源 异能
射程 30尺
目标 一个生物
你具现出君龙的利爪向目标挥击。你对目标进行一次法术攻击检定,如果成功,你造成1D8挥砍伤害和1D6心灵伤害,在大成功时,你造成两倍伤害,并且目标陷入惊惧1。
升阶(+2):挥砍伤害增加1D8,心灵伤害增加1D6
君恩如沐【AAA】 聚能4
[稀有][聚能][专注][心灵][听觉]
射程 30尺
目标 一名盟友
你对盟友施以君王的恩泽。你尝试反制目标所受到的恐惧效果,并可以在攻击、豁免和所有基于魅力的技能中选择一项,使目标获得+1状态加值,持续到目标下次每日准备。你同时只能让一个生物获得这一加值。
升阶(9环):状态加值变为+2
五帝龙佑【AA】 聚能4
[稀有][聚能][专注]
持续时间 1分钟
你从永君冕服中呼唤五帝龙的魔力,护佑自身。你从如下效果中选择一个应用:
·森龙迹:你忽视魔法植物造成的困难和高等困难地形。
·海龙泽:你获得等级一半的火焰和寒冷抗力,并可以在水下呼吸。
·天龙拥:你获得圣洁特征,你在对魔族造成闪电闪电伤害时,额外造成1D6精魂伤害,你在对不死生物造成闪电伤害时,额外造成1D6命能伤害。
·君龙赐:你尝试反制自身受到的一个心灵效果。
·藏龙炎:你在造成火焰伤害时,增加一枚伤害骰。
你在重复施放此法术时,后施放的效果会覆盖先前的。
升阶(7环):选择两个效果
升阶(10环):选择三个效果
天兵降世 仪式5
[稀有][精魂]
释放时间 1日;开销 稀有焚香和祭品,价值见创造生物仪式;次要施法者 3
主要检定 社群(大师);次要检定 族谱学识、宗教、交涉
你呼唤远古的精魂将其化为了可以为你而战的天兵,该天兵的等级最高为创造生物仪式表内允许的等级。
大成功 你成功创造出了一名天兵。若它的等级至少比你低2级,那么你可以把它化为仆从(minion),这会赋予它仆从特征,意味着它在你下令之后能够使用两个动作,对其下令是具有听觉(auditory)和专注(concentrate)特征的单动作。你最多能同时具有4个仆从在自己的控制之下。
成功 你成功创造出了一名天兵。若它的等级至少比你低4级,那么你可以把它化为仆从(minion),这会赋予它仆从特征,意味着它在你下令之后能够使用两个动作,对其下令是具有听觉(auditory)和专注(concentrate)特征的单动作。你最多能同时具有4个仆从在自己的控制之下。
失败 你没有成功创造出天兵。
大失败 你的仪式产生了难以预测的变化,你可能创造出了一个预料外的生物,并且其会立即对你发动攻击。
天兵是具有圣洁特征的人形士兵,按照以下模板:
5级及以下:
属性:力量+4;敏捷+3;体质+3;感知+2;智力-2;魅力+0
察觉=4+等级
特技=5+等级
运动=6+等级
隐秘=5+等级
AC=15+等级
强韧=5+等级
反射=5+等级
意志=4+等级
打击加值=8+等级
打击伤害(戟)=1D10+4挥砍
HP=10+10*等级
速度30尺
6-10级:
属性:力量+5;敏捷+4;体质+4;感知+3;智力-2;魅力+0
察觉=9+等级
特技=8+等级
运动=9+等级
隐秘=8+等级
AC=18+等级
强韧=8+等级
反射=8+等级
意志=7+等级
对魔法的豁免+1状态加值
打击加值=11+等级
打击伤害(戟)=2D10+5挥砍+6精魂;可以使用戟的武器专精效果,并且视为具有瓦解符文。
守护打击 Warding Strike [R] 触发 天兵触及范围内的一名敌人对创造天兵之人发起攻击; 效果 天兵对触发的敌人进行打击。如果打击命中,敌人的攻击被干扰,对方造成的伤害减少8点,如果巡境官造成重击,则减少16点。
HP=30+12*等级、
速度40尺
11-15级:
属性:力量+7;敏捷+6;体质+5;感知+4;智力-1;魅力+0
察觉=11+等级
特技=11+等级
运动=14+等级
隐秘=11+等级
AC=21+等级
强韧=10+等级
反射=13+等级
意志=9+等级
对魔法的豁免+1状态加值
打击加值=13+等级
打击伤害(戟)=3D10+10挥砍+10精魂;可以使用戟的武器专精效果,并且视为具有瓦解符文。
守护打击 Warding Strike [R] 触发 天兵触及范围内的一名敌人对创造天兵之人发起攻击; 效果 天兵对触发的敌人进行打击。如果打击命中,敌人的攻击被干扰,对方造成的伤害减少8点,如果巡境官造成重击,则减少16点。
御守灵光(灵光 神术) 天兵周围20尺内的其他盟友在AC上获得+2状态加值。
HP=50+14*等级
速度40尺、飞行速度70尺;忽视困难地形,免疫麻痹、震慑。
16-17级:
属性:力量+8;敏捷+7;体质+6;感知+5;智力+0;魅力+0
察觉=12+等级
特技=12+等级
运动=15+等级
隐秘=12+等级
AC=23+等级
强韧=12+等级
反射=14+等级
意志=10+等级
对魔法的豁免+2状态加值
打击加值=15+等级
打击伤害(戟)=3D10+12挥砍+12精魂;可以使用戟的武器专精效果,并且视为具有瓦解和辉煌符文。
守护打击 Warding Strike [R] 触发 天兵触及范围内的一名敌人对创造天兵之人发起攻击; 效果 天兵对触发的敌人进行打击。如果打击命中,敌人的攻击被干扰,对方造成的伤害减少8点,如果巡境官造成重击,则减少16点。
御守灵光(灵光 神术) 天兵周围20尺内的其他盟友在AC上获得+2状态加值。
HP=70+16*等级
速度40尺、飞行速度70尺;忽视困难地形,免疫麻痹、震慑,恒定处于迅捷状态。
冠军史诗【AAA】 聚能 10
[稀有][聚能][吟游诗人][组曲][心灵][专注][操作]
区域 弥漫60尺
持续 维持至多1分钟
在属于你们的史诗里,真正的冠军将始终屹立不倒直至胜利荣光洒落。区域内的盟友可以立即以自由动作行走最多两次并进行一次打击,打击命中且造成伤害的盟友在法术持续期间内,每当其生命值将要被减少到0时,均会保留1点生命值,然后使其和你获得毁灭1,或已有毁灭状态值增加1。在接下来一分钟里,你不能再度施放该法术。