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跑團活動區 => Lodge of Shadowy Serpents => 網團活動區 => 阴影界的浮世绘 => 主题作者是: 傻豆 于 2024-05-17, 周五 15:45:19

主题: 【COC】投机倒把
作者: 傻豆2024-05-17, 周五 15:45:19
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  有一次在一家酒店的门口,许多人排成长队,站在长队末尾的一位酒鬼等得实在不耐烦了,气急败坏地抱怨这种情况太使人气愤,于是转身就走,扬言要到克里姆林宫去把戈尔巴乔夫干掉。

  可是,时间不大,他又转悠着回来了,重新排在长队的末尾。

  一个排队的人问他:“嘿!老兄,将戈尔巴乔夫干掉了没有?”

  末尾的那位叹息着说:“咳!你就甭提了,想把戈尔巴乔夫干掉的人也排成了队,那个队比这儿还长!”


  1986年的苏联,你滴勋宗总书记勃列日涅夫同志去世已经有好几年,事情好像慢慢地有了变化。

  在阿富汗与反动分子的战争持续了6年以后,戈尔巴乔夫同志将大部分还在作战的年轻人们多少还算体面地带了回来(美国人在越南做得到吗?),但86年春天的时候乌克兰的核电站出事了,随着疲惫的军队、乌克兰难民和救援力量在切尔诺贝利忙做一团,人们才开始意识到他们现在真的需要来一杯——但中央规定说不能喝酒。他妈的。

  在城市里,大部分群众住进了更高层、更宽敞、有电梯的勃列日涅夫楼,商店里也有了更多的商品和更短的队伍;虽然西方罪恶的制裁行为让肉类和水果仍然不太够,但至少大街上又有摊子重新卖起了格瓦斯和油炸饺;白糖每天都在脱销,拉达汽车一如既往的坐着不舒服但还能开。至少,现在听摇滚乐不算什么颓废活动了,总体上来说生活还是越来越好的。

  当然,不是所有人都有空闲享受生活。这就是为什么你们——一群以前从来就互相看不对眼的情报总局、国安委员会和公安部的基层人员,现在正在苏联内务部的伏尔加格勒机关档案室里翻着文件,等待着领导同志向你们安排新的任务:调查惩治一个涉嫌投机倒把,变卖国家财产的犯罪嫌疑人。

规则:COC7th
地点:网团
时间:一周3-4次,预计两周份
PC数:4
建卡规则:属性roll 10k1,固定分配
                        如此团背景要求,角色必须是隶属于情报总局、国安委员会(KGB)或苏联公安部人员(具体职业不限,体现为不同的训练和出身);如有特殊设定,需事先与KP讨论。
特殊规则:命运点(见下)
命运点:每个PC在游戏开始时,拥有1点命运点

获得命运点:每当PC经历以下事件时,此PC获得1点命运点;
- 大难不死:如果角色通过自己的努力成功从对他构成严重生命威胁的场景安全脱出,他获得1点命运点
- 灵机一动:如果角色通过自己的推断发现了推进剧情的重要线索,他获得1点命运点
- 漆黑意志:如果角色一次性丧失了5点或更多的san,他可以立刻再进行一次理智检定(使用丧失后理智值);如成功,则获得1点命运点

使用命运点:在任何危机场景或是紧要关头(由KP判断),无论他的角色是否能行动或是有意识,PC都可以使用1点命运点来达到以下效果:
- 放手一搏:消耗1点命运点,角色可以立刻重投一个检定,正常应用所有调整
- 挺身而出:消耗1点命运点,在战斗轮中,角色可以立刻行动而无视先攻位
- 逃出生天:消耗2点命运点,当一次伤害效果使PC的生命值降低到0或以下时,角色的生命值固定为1,陷入昏迷但伤势稳定
- 化险为夷:消耗1/2点命运点,角色须在一次投骰前声明,使此投骰的成功等级上升1级(大失败-失败-成功-困难成功-极限成功);角色可以在投骰后声明化险为夷,但必须付出2命运点

KP对命运点的获得和消耗方式及结果有最终解释权

主题: Re: 【COC】投机倒把
作者: 草原口萝2024-12-14, 周六 00:25:31
请问现在满了吗?