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跑團活動區 => 私有分區 => 月影下的吉罗德 => 主题作者是: 猫儿 于 2004-12-14, 周二 13:59:48

主题: 第一章  种族
作者: 猫儿2004-12-14, 周二 13:59:48
  第一章  种族

  第一节:人类

  任何世界都不会缺少人类的足迹,他们一直是世界最重要的组成。
  尽管不是吉罗德的本地生物,但是自从踏上吉罗德之后,人类便选迅速的成为了世界重要的组成。
  他们最为复杂多变,很难琢磨。
  地区:人类遍布于吉罗德的任何角落。
  种族特性:
  ·中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
  ·人类的基本移动速度为30英尺。
  ·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
  ·1级时自动获得一个额外专长。
  ·天生使用语言:通用语。额外语言:任何语言(除了某些秘密语言,比如说德鲁伊语言),请参阅相关语言技能。 

  ·天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。

  人类亚种

  人类亚种会在特定的地区聚居,但该地区的人类不一定全部是人类亚种
  他们更多是来自于长期生存在特定环境下变异产生的血统
  

  北方国度人(典型:克鲁索人)
  
  生于北国度的他们比一般人更加拥有体能和洞察力。
  一般的情况下,他们不容易接近,但是一但熟悉,会是很热心的朋友。
  地区:北方国度克鲁索,温德哈特。
  种族特性:无论哪个地区的人类人物都拥有所有人类种族特性,除了以下不同:
  ·敏捷-1,体质+1,感知+1,魅力-1
  ·在专注和宗教知识上有+2的种族加值。
  ·天生使用语言:克鲁索语。额外语言:任何语言(不包括秘密语言,如德鲁伊语)。


  荒蛮之人(典型:塞维尔野蛮人)
  
  西方荒蛮之地所生活的人类。
  他们和当地的兽人一样强壮,加上智慧,使他们能够在大多数时间里成为西部蛮族的盟主。
  地区:西部荒蛮地,塞维尔。
  种族特性:无论哪个地区的人类人物都拥有所有人类种族特性,除了以下不同:
  ·力量+1,魅力-1
  ·在野外求生和自然知识上有+2的种族加值。
  ·天生使用语言:通用语。额外语言:任何语言(不包括秘密语言,如德鲁伊语)
  

  南方人(典型:普雷斯提克人)
  
  身手矫健的夸夸其谈者和口吐莲花之辈。
  地区:南方国家普雷斯提克。
  种族特性:无论哪个地区的人类人物都拥有所有人类种族特性,除了以下不同:
  ·力量-1,敏捷+1
  ·交涉和收集信息上+2的种族加值。
  ·天生使用语言:普雷斯提克语。额外语言:任何语言(不包括秘密语言,如德鲁伊语)
 

  雷尔夫人
  
  混乱之地雷尔夫,大陆最危险的国家,骗子和杀人犯的聚集地。
  地区:雷尔夫。
  种族特性:无论哪个地区的人类人物都拥有所有人类种族特性,除了以下不同:
  ·智力+1,魅力-1
  ·估价和任何一项手艺上+2的种族加值。
  ·天生使用语言:雷尔夫语。额外语言:任何语言(不包括秘密语言,如德鲁伊语)



  第二节:精灵

  精灵是吉罗德大陆古老的住民之一,目前高等精灵结成紧密地同盟,加入了北方联盟。
  而黯精灵则是雷尔夫的重要组成,至于野精灵,则游荡于大陆各处。


  高等精灵

  一般高等精灵
  
  地区:海茵娜,苏莱亚,昆斯汀
  种族特性:
  ·敏捷+2,体质-2。
  ·中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。
  ·精灵的基本速度为30英尺。
  ·对睡眠法术免疫,对附魔系法术或类似效果的豁免检定有+2种族加值。
  ·昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。
   同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
  ·擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,
   长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长
  ·“聆听”,“搜索”,“侦察”技能具有+2种族加值。
   精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行“搜索”检定。
  ·天生使用语言:精灵语,通用语/家乡语言。额外语言:龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
  ·天赋职业:法师。兼职时,法师职业不计入经验减值。

  吉罗德高等精灵主要居住于海茵娜(Harina),昆斯汀(Kurensting),伍德福斯(Woodforce)
  卡洛维斯 (Cravic),苏莱亚(Suwe-ya)5片森林里。
  
  卡洛维斯精灵
  
  卡洛维斯精灵有着青铜色的皮肤,亮金色、黄铜色头发,以及绿色或是金色的瞳孔。
  他们是最为文明和高傲的精灵。
  地区:北方国度,卡洛维斯森林。
  种族特性:卡洛维斯精灵所提供的所有精灵种族特性,除了以下不同:
  ·体质-2,智力+2,魅力-1
  ·所有知识技能为本职,并在每一项有+2的种族加值。
  ·天生使用语言:克鲁索语,精灵语,木族语,通用语。额外语言:任何语言(不包括秘密语言,如德鲁伊语)


  伍德福斯精灵
  
  伍德福斯精灵有着光滑的皮肤(有些微微带着蓝色)和银白色,黑色或蓝色的头发。
  他们是最能容忍人类的精灵,在伍德福斯森林被吸血鬼焚毁后,他们更是融入到了人类的王国中。
  地区:南方国度,普雷斯提克。
  种族特性:伍德福斯精灵使用所提供的所有精灵种族特性,除了以下不同:
  ·体质-2,感知+2,魅力+1
  ·天生使用语言:精灵语,普雷斯提克语。奖励语言:风族语,通用语,豺狼人语,侏儒语,半身人语,木族语
  ·天赋职业:寻林客  

  
  黯精灵

  黯精灵是因为追求强大的力量而背离的自然之道,被自然之神抛弃的一群。
  混乱之神收留了他们,在雷尔夫,银色头发,黑色皮肤的他们有了自己空间。
  地区:雷尔夫
  种族特性:黯精灵使用所提供的所有精灵种族特性,除了以下不同:
  ·敏捷+2,体质-2,智力+2
  ·类法术能力:每日一次:舞光术,黑暗术每日各一次。
   他们相当于一名与黯精灵同等级的术士使用的法术
  ·120尺黑暗视力。
  ·擅长使用短剑或细剑(二选一),同时擅长使用单手十字弓和轻十字弓。这代替了精灵的武器擅长。
  ·对抗法术及类法术能力时意志豁免有+2种族加值。
  ·天生使用语言:精灵语,雷尔夫语。额外语言:深渊语,通用语,龙语,地精语。
  ·天赋职业:法师(男性)或牧师(女性)。
  ·LA+1


  野精灵

  很少有野精灵被人看见,因为他们居住在密林的核心处,而且十分善于隐藏自己。。
  通常有着暗褐色的皮肤,发色从黑色到亮褐色都有,并会随着年岁增长逐渐变成银白。
  地区:不明。
  种族特性:野精灵使用的所有精灵种族特性,除了以下不同:
  ·敏捷+2,智力-2
  ·天生使用语言:精灵语,故乡语言。额外语言:豺狼人语,通用语,兽人语,木族语。
  ·天赋职业:战士

  
  半精灵

  地区:任何
  种族特性:
  ·中型体型:体型中等,在体型上没有加值或减值。  
  ·半精灵基本速度为30英尺。
  ·对睡眠法术免疫,对附魔系法术或类似效果的豁免检定有+2种族加值。
  ·昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。
   同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
  ·“聆听”,“搜索”,“侦察”技能检定具有+1种族加值。
  ·在“交涉”和“搜集信息”技能检定时具有+2种族加值。
  ·精灵血统:在所有特殊能力或效果上,半精灵都视同精灵。
  ·天生使用语言:精灵语,故乡语言。额外语言:任何语言(不包括秘密语言,如德鲁伊语)。
  ·天赋职业:任何职业。当计算半精灵兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。


  第三节:矮人,侏儒,半身人

  矮人同样是吉罗德古老的住民之一。
  北地矮人属于北方同盟,而高地矮人则是红龙的奴隶。
  

  北地矮人  

  北地矮人在吉罗德的居住地址有一个,那就是北方的铁之王朝。
  地区:北方国度,铁之王朝。
  种族特性:
  ·体质+2,魅力-2
  ·中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
  ·矮人的基本速度为20英尺。
   然而,矮人即使穿着中型或重型盔甲,仍然可以以这个速度移动
  (这不像其他种族,当穿戴这种盔甲时,他的移动速度则会减慢)
  ·黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。
   黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
  ·熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。
   比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。
   还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。
   只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定。
   矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。
   在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的深度,这如同人类的方向位置感觉。
  ·武器熟悉:矮人将矮人重斧dwarven waraxes和矮人矛斧dwarven urgroshes视作军用武器,而不是异种武器。
  ·稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值
   (但是这种情况不适用于任何非地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘)。
  ·对毒素的豁免检定有+2种族加值。
  ·对法术和类法术的效果的豁免检定有+2种族加值。
  ·对兽人和地精类的攻击检定,有+1的种族加值。
  ·对巨人有+4闪避加值。当失去对AC的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值。
  ·对岩石或金属相关物品估价时,有+2种族加值。
  ·对岩石或金属相关物品进行“手艺”检定,有+2种族加值。
  ·+2寒冷抗力  
  ·天生使用语言:矮人语,通用语,故乡语言。额外语言:巨人语,侏儒语,地精语,兽人语,土族语。
  ·天赋职业:战士。矮人兼职时,战士职业不计入经验减值。 
  


  高地矮人

  高地矮人生活与东南的冈达尔山脉,他们一度受制于当地的红龙。
  地区:南方国度。
  种族特性:高地矮人提供的所有矮人种族特性,除了以下不同:
  ·力量+2,敏捷-2,体质+2,感知-2
  ·+2火焰抗力
  ·天生使用语言:矮人语,通用语,故乡语言。额外语言:龙语,巨人语,地精语,兽人语。

 
 
  侏儒,半身人

  大陆没有本地的侏儒和半身人。
  但是也有部分在移民时代登入吉罗德。

  
  侏儒  

  地区:任何地区
  种族特性:
  ·体质+2,力量-2。
  ·小型体型:由于体型小,侏儒的AC具有+1体型加值,攻击检定具有+1体型加值,
   “躲藏”技能检定具有+4体型加值,然而他使用的武器比人类略小,举重和负重是中体型人物的3/4。
  ·侏儒的基本速度为20英尺。
  ·昏暗视觉,侏儒能在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。
   同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
  ·武器熟悉:侏儒能将侏儒勾式战锤gnome hooked hammers视作为军用武器,而不是异种武器。
  ·对幻术系魔法的豁免检定,有+2的种族加值。
  ·对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加。
  ·对巨人有+4闪避加值。当失去对AC的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值。
  ·“聆听”技能检定有+2种族加值。
  ·对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。
  ·天生使用语言:侏儒语,通用语。
   额外语言:龙语,矮人语,精灵语,地精语,木族语,兽人语,土族语,地方语言。
   此外,侏儒可以与动物交谈(例如獾,狐,兔子),这是侏儒天生的能力。
   关于动物交谈speak with animals,请参阅该法术说明。
  ·类法术能力:1天1次动物交谈(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。
   魅力10或以上的侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:舞光术,幻音术,魔法伎俩。
   施法者等级为为侏儒的人物等级。豁免检定难度等级:10+侏儒的魅力调整值+法术等级。
  ·天赋职业:吟游诗人。兼职时,呤游诗人职业不计入经验减值。
 


  半身人 

  地区:任何地区
  种族特性:
  ·敏捷+2。力量-2。
  ·小型体型:由于体型小,半身人的AC具有+1体型加值,攻击检定具有+1体型加值,
  “躲藏”技能检定具有+4体型加值,然而他使用的武器比人类略小,举重和负重是中体型人物的3/4。
  ·半身人的基本速度为20英尺。
  ·“攀爬”,“跳跃”和“潜行”技能检定有+2种族加值。
  ·所有豁免检定都有+1的种族加值。
  ·对恐惧的豁免检定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免检定+1种族加值累加。
  ·使用投掷类武器有+1种族加值。
  ·“聆听”技能检定有+2种族加值。
  ·天生使用语言:通用语和半身人语。额外语言:矮人语,精灵语,侏儒语,地精,兽人语,地方语言。
  ·天赋职业:游荡者。兼职时,游荡者职业不计入经验减值。


  第四节:荒蛮地种族   

  野蛮种族是大陆最先的原著民,在人类到达后,他们受到了非常不公正的待遇。
  他们被驱逐,被种族清洗,被迫移民至西方的荒凉之地。
  如今,经过多个世纪的努力,他们终于冲破了旧世界的牢笼,建立的自己的国家,塞维尔。

  
  卡西兽人

  卡西兽人是大陆最常见的兽人,他们和一般人印象中的一样,勇猛无畏。
  地区:西方荒蛮之地,塞维尔。
  种族特性:
  ·力量+2,智力-2,感知-1,魅力-2
   兽人的起始智力值至少为3,如果调整后的智力值为1或2,他的智力值还是3
  ·中等体形 ,作为中型体型的生物,卡西兽人没有体型上的加值或者减值。
  ·卡西兽人 的基本速度为30英尺  
  ·黑暗视觉:卡西兽人在黑暗中的视力范围是60英尺。
   黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当没有光线的时候,卡西兽人仍能使用黑暗视觉。
  ·武器熟悉:卡西兽人能将侏兽人双头斧,视作为军用武器,而不是异种武器。
  ·对矮人和精灵类的攻击检定,有+1的种族加值。   
  ·在“生存”和“自然知识”上有+2的种族加值
  ·天生使用语言:兽人语,通用语。额外语言:矮人语,精灵语,地精语,巨人语,地方语言。  
  ·天赋职业:野蛮人

 
  德兰特斯提亚克兽人
  德兰特斯提亚克兽人是最优雅高贵的荒蛮种族,他们兼有力量和智慧,是强大的敌人和可靠的盟友。
  地区:西方荒蛮之地,塞维尔。
  种族特性:
  ·力量+2,感知+2
  ·任意三种知识上有+2的种族加值
  ·天生使用语言:兽人语,通用语。额外语言:任何语言(不包括秘密语言,如德鲁伊语)。
  ·额外专长
  ·LA+1  
  ·天赋职业:战士


  半兽人
  地区:西方荒蛮之地,塞维尔。
  种族特性:
  ·力量+2,智力-2,魅力-2。
   半兽人的起始智力值至少为3,如果调整后的智力值为1或2,他的智力值还是3。
  ·中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。
  ·半兽人的基本速度为30英尺。
  ·黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。
   黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。
  ·兽人血统: 在所有特殊能力或效果上,半兽人都视同兽人。
  ·天生使用语言:通用语和兽人语。额外语言:龙语,巨人语,豺狼人语,地精语和深渊语,地方语言。
  ·天赋职业:野蛮人。兼职时,野蛮人职业不计入经验减值。

  地精
  地精小巧敏捷,是最好的斥候,也是天生的奇袭者,但他们胆小而懦弱。
  地区:西方荒蛮之地,塞维尔。
  种族特性:  
  ·力量-2,敏捷+2,魅力-2
  ·小型体型:由于体型小,地精的AC具有+1体型加值,攻击检定具有+1体型加值,
  “躲藏”技能检定具有+4体型加值,然而他使用的武器比人类略小,举重和负重是中体型人物的3/4。
  ·地精的基本速度为30英尺。
  ·黑暗视觉:地精在黑暗中的视力范围是60英尺。
   黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,地精仍然可以使用黑暗视觉。
  ·对矮人和精灵类的攻击检定,有+1的种族加值。
  ·在“潜行”上有+4的种族加值  
  ·天生使用语言:地精语,通用语。额外语言:矮人语,兽人语,巨人语,精灵语,地方语言。
  ·天赋职业:游荡者    


  大地精
  大地精是天生的劫掠者,他们身体强健,敏捷而狡猾。
  地区:西方荒蛮之地,塞维尔。
  种族特性:大
  ·敏捷+2,体质+2 
  ·中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。 
  ·大地精的基本速度为30英尺。  
  ·黑暗视觉:大地精在黑暗中的视力范围是60英尺。
   黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,大地精仍然可以使用黑暗视觉。
  ·对矮人和精灵类的攻击检定,有+1的种族加值。 
  ·在潜行上有+4的种族加值  
  ·天生使用语言:地精语,通用语。额外语言:矮人语,兽人语,巨人语,精灵语,地方语言。
  ·LA+1
  ·天赋职业:战士

 
  豺狼人
  豺狼人是很有组织的猎袭者,他们喜欢躲藏起来,然后突然发动袭击。
  地区:西方荒蛮之地,塞维尔。
  种族特性:
  ·力量+4,体质+2,智力-2,魅力-2
  ·中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。 
  ·豺狼人的基本速度为30英尺。  
  ·黑暗视觉:豺狼人在黑暗中的视力范围是60英尺。
   黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,豺狼人仍然可以使用黑暗视觉。
  ·在侦察和聆听上有+3的种族加值
  ·天生使用语言:豺狼语,通用语。额外语言:兽人语,巨人语,地精语,地方语言。
  ·LA+1
  ·天赋职业:寻林客

  狗头人
  狗头人天生狡猾,他们只在有压倒性的人数优势时才会攻击。 
  地区:西方荒蛮之地,塞维尔。
  种族特性:
  ·力量-4,敏捷+2
  ·小型体型:由于体型小,狗头人的AC具有+1体型加值,攻击检定具有+1体型加值,
   “躲藏”技能检定具有+4体型加值,然而他使用的武器比人类略小,举重和负重是中体型人物的3/4。
  ·狗头人的基本速度为30英尺。
  ·黑暗视觉:狗头人在黑暗中的视力范围是60英尺。
   黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,狗头人仍然可以使用黑暗视觉。
  ·狗头人在“聆听”上+2的种族加值
  ·天生使用语言:龙语,通用语。额外语言:兽人语,巨人语,地精语,地方语言。
  ·天赋职业:寻林客 

  牛头人
  牛头人是非常强大的生物,他们提醒巨大,行动迅速,武力卓越。
  地区:西方荒蛮之地,塞维尔。
  种族特性:
  ·力量+4,体质+2,智力-4,魅力-4
  ·大型体型:牛头人为大型生物,天生触及范围10英尺。
   牛头人的AC有-1体型减值,攻击检定有-1体型减值,“躲藏”技能检定有-4体型减值,
   擒抱检定有+4加值。牛头人使用的武器较人类为大,举重和负重能力是中体型人物的两倍;
  ·牛头人的基本速度为40英尺。  
  ·黑暗视觉:牛头人在黑暗中的视力范围是60英尺。
   黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,牛头人仍然可以使用黑暗视觉。
  ·牛头人在聆听、搜索、生存和侦察的技能检定上获得+4的种族加值;
  ·抵撞:牛头人以雄健的双角作为天生武器。当牛头怪进行抵撞攻击时,造成1D6加力量调整值的伤害。
   此后,牛头人每增加3HD,抵撞伤害增加1级。
   当牛头人冲刺时可以用犄角做出抵撞攻击,并造成额外的伤害。
   牛头人冲刺时将其力量调整值的1.5倍加到其抵撞所造成的伤害上。
   因为抵撞属于天生攻击能力,因此一名牛头人可以先用近战武器攻击,
   再以-5的罚值将抵撞攻击视为第二攻击手段,这属于全回合攻击动作。
   当进行攻击动作时,只要有足够的能力,
   则可以用近战武器(但不包括抵撞攻击)展开多重攻击(使用同一件武器进行多次攻击,
   并在后续的每一击攻击检定上累计受到-5处罚);
  ·强力冲锋:牛头人可以在冲锋时用角进行单一的抵撞攻击,造成3D6再加上1.5倍力量调整值的伤害。
   此后,牛头人每增加3HD,冲锋的抵撞伤害增加1D6。
  ·天生使用语言:巨人语,通用语。额外语言:兽人语,豺狼人语,地精语,龙语,地方语言。
  ·LA+2
  ·天赋职业:野蛮人


  巨人
  巨人体形庞大,孔武有力,但是行动迟缓,心智未开。
  地区:西方荒蛮之地,塞维尔。
  种族特性:
  ·力量+4,体质+2,敏捷-2,智力-4,魅力-4
  ·大型体型:巨人为大型生物,天生触及范围10英尺。
   巨人的AC有-1体型减值,攻击检定有-1体型减值,“躲藏”技能检定有-4体型减值,
   擒抱检定有+4加值。巨人使用的武器较人类为大,举重和负重能力是中体型人物的两倍;
  ·巨人的基本速度为30英尺。  
  ·黑暗视觉:巨人在黑暗中的视力范围是60英尺。
   黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,巨人仍然可以使用黑暗视觉。
  ·巨人在生存和侦察的技能检定上获得+2的种族加值;
  ·天生使用语言:巨人语,通用语。额外语言:兽人语,豺狼人语,地精语,龙语,地方语言。
  ·LA+1
  ·天赋职业:野蛮人


  第五节  不死生物

  混乱之国雷尔夫,恶劣的环境,让适合在生存的生物大幅度减少
  不死生物渐渐的填补了这一个空缺,他们最初是雷尔夫的法师创造的忠心仆人
  但是现在,已经成为雷尔夫的一部分


  亡者
  地区:混乱之国雷尔夫
 
  只有类人生物才可以亡者,亡者拥有基础生物的全部属性及能力,并作出部分调整。
  
  类型和体形:生物类型变更为亡灵。生物基础攻击加值,豁免以及技能无需变动。生物体形无需变动。

  生命骰:角色所有生命骰变更为D12。

  速度:同基础生物。

  防护等级:基础生物的天然防护等级获得+1的调整。

  攻击:同基础生物。

  全回合攻击:同基础生物。

  特殊攻击:亡者保留基础生物的全部特殊攻击。

  特殊属性:亡者保留基础生物的全部特殊属性,并增加部分能力。

  免疫(EX):生物免疫疾病,心灵效果,麻痹和睡眠。亡者可能获得其他临时免疫能力,例如冰系伤害,能量吸收或

淤伤。

  无畏(EX):生物在进行对抗恐惧效果的豁免检定时获得+4的士气奖励。

  驱散抗力(EX):生物获得+4驱散抗力。

  豁免:同基础生物。
 
  属性:与其他亡灵类似,亡者没有体质属性。

  技能:通常动物本能地憎恨亡者,因此生物丧失所有驯养动物技能等级。

  LA:基础生物+1
主题: 第一章  种族
作者: 猫儿2004-12-14, 周二 14:02:02
洛卡鱼人

 *介绍
 
   洛卡鱼人是一种喜欢四处漂泊的类人水生生物。
   他们喜欢栖息在温暖的海岸水域,以捕鱼和收集甲克生物为食。
   洛卡鱼人并不特别具有攻击性,但也不信任大部分的陆地生物。

   洛卡鱼人的社会相对的原始,他们根据血缘组成小型的家族或者部落。
   大群的洛卡鱼人经常会追捕大型的猎物,或忙于类似的活动。
   定居的部落会根据交易的物资类型,形成小型的部落联合。
  
   洛卡鱼人信奉水神希洛拉,传说她是水族生物的创造者。
   


 *体形与外貌

   洛卡鱼人评剧身高为5英尺,重175磅。
   他们身形修长,并有着在阳光下会闪闪发亮的黄绿色细致鳞片。
   雌性与雄性在外观上十分相似。
   但是雌性的洛卡鱼人却多了两条象征有着生蛋能力的褐色斑纹。
 
 *居住地

   部分洛卡鱼人在普雷斯提克外海的岛屿群之间安营扎寨。
   但是更多的洛卡鱼人部落会随着季节而迁徙。
   在温暖的,食物充沛的南方海域,尤其是多岩石,长有海草的海床使他们理想的栖息地。
   例外的是,在雷尔夫,这些鱼人相对很少,因为那边实在是危险重重。

  
 *阵营
 
   中立。洛卡鱼人会很小心的和其他的种族接触。

 *洛卡鱼人种族特征

  ·力量-2,敏捷+2
   洛卡鱼人动作灵活但是力量不足。
  ·中等体形:做为中型生物,洛卡鱼人没有特殊的奖励或惩罚。
  ·洛卡鱼人的基本速度为10尺。
  ·洛卡鱼人的游泳速度为60尺。洛卡鱼人在游泳检定上获得+8的种族加值。
   即使无法专心或处于危险中,洛卡鱼人也可以在游泳检定中取10。
   同时,洛卡鱼人可以在游泳时选择奔跑,但必须按一条直线前进。
  ·水中呼吸(EX):洛卡鱼人是水陆两栖生物。洛卡鱼人在陆地上并不会感到不适。
  ·水域熟悉(EX):当自己和对手都接触着水的时候,洛卡鱼人在攻击检定和伤害检定上都获得+1的优势。
            当对手或者洛卡鱼人处于陆地上的时候,在攻击检定和伤害检定上,
            洛卡鱼人都将受到-4的惩罚。
  ·天生语言:水族语以及鱼人语。额外语言:精灵语,兽人,龙语,地方语言。
  ·天赋职业:野蛮人
 
主题: 第一章  种族
作者: 猫儿2004-12-14, 周二 14:02:43
纳伽人

 *介绍
 
   纳伽人是吉罗德原住人类的的后代。为了躲避魔龙战争,
   他们放弃了陆地,投入了海洋的怀抱

   纳伽人只是那个古老种族的影子,曾经佼好的身体现在怪异而扭曲。
   有些纳伽人上半身像是人类,下半身像是水蛇,而另一些则完全发展成变异生物。
   不过纳伽人也因此获得了许多特殊能力,像是喷吐墨汁,触手,刀锋鳍,毒牙,鳞片以及拳头上的骨突。

   纳伽人绝对忠于纳伽人混乱之神姬塞斯里亚。
   纳伽人奉行女权,两性社会地位极不平等,
   而这种不平等也反过来影响了纳伽人的发展,使他们在身体和精神上差异极大。
   作为统治者,女性纳伽人通常会成为施法者,
   而男性则更多依靠强健的肌肉,成为在女性身边护卫的战士。
   在被放逐的年月里,纳伽人变得贪婪而暴虐,慢慢的向邪恶发展。

 *体形与外貌

   比起女性纳伽人,男性纳伽人看起来更接近野兽,头脑简单,四肢发达。
   女性纳伽人则更接近人类,她们面容甚至称得上倩丽,但变异后的身体却完全是在破坏美感。
   她们通常长着复数肢体(四臂或六臂),以及美杜莎般的头发(蛇发)。
   纳伽人站立时平均高约6尺半,男性身形普遍比女性庞大。
 
 *居住地

   部分纳伽人居住在位于下雷尔夫的鲁林斯海中的布隆哈茵兹
   这座海沟中的城市是已知的最大的纳伽人的城市,
   他们加入了雷尔夫王国,成为了这个混乱国家的一部分。
   最大的海下混乱之神姬塞斯里亚的宫殿也同样坐落在这里。

   据说纳伽人在普雷斯提克沿岸设有多处营地,但是很少为人所知。
  
 *阵营
 
   自由混乱。纳伽人暴虐而危险,大部分种族却根本不知道他们的存在。

 *纳伽人种族特征

  ·力量+2(男性);敏捷+2,智力+2(女性)
   纳伽人身强力壮,头脑聪颖,动作灵活。男性纳伽人通常比女性更强壮,女性纳伽人通常比男性狡诈。
  ·中等体形:做为中型生物,纳伽人没有特殊的奖励或惩罚。
  ·纳伽人的基本速度为10尺。
  ·纳伽人的游泳速度为30尺。纳伽人在游泳检定上获得+8的种族加值。
   即使无法专心或处于危险中,纳伽人也可以在游泳检定中取10。
   同时,纳伽人可以在游泳时选择奔跑,但必须按一条直线前进。
  ·黑暗视觉:纳伽人拥有60尺黑暗视觉。
  ·女性纳伽人在聆听检定上获得+4的种族加值。女性纳伽人每根蛇发上都生有耳朵,因此听力特别敏锐。
  ·天然防护等级+1(男性+3)。
   纳伽人能习得强化天然护甲(Improved Natural Armor)这项专长(参阅《怪物图鉴》第六章)。
  ·水中医疗(EX):由于纳伽人逐渐适应了水生环境,因此角色在水中恢复速度为陆地的两倍。
  ·水中呼吸(EX):纳伽人水陆两栖生物。纳伽人在陆地上并不会感到不适。
  ·直觉闪避(EX):仅女性纳伽人。由于女性纳伽人每根蛇发上都生有眼睛,
   角色可以通过这些眼睛观察四周,因此在遭夹击时不会失去敏捷加值。
   同时,本能力使游荡者无法对角色造成偷袭,除非游荡者等级比角色等级高4级以上。
   本能力仅在蛇发未经掩饰时有效。
  ·变异(EX):纳伽人角色必须从下文“标准变异”中选择一项变异能力。
   角色也可以从“高度变异”中选择一项变异能力,
   但同时角色在等级调整上必须再作出+1的调整(共计+2)。
   请注意本能力与《怪物图鉴》中纳伽人能力并不完全相同。
   一般而言,与纳伽人玩家角色相比,非玩家纳伽人变异更为彻底。

  标准变异
  ·啮咬:角色可以使用啮咬攻击,造成1D6点伤害。
  ·爪击:角色可以使用双掌攻击,分别造成1D4点伤害。
  ·强化黑暗视觉:角色拥有120尺黑暗视觉。
  ·喷吐墨汁:每日三次,角色可以在水下喷吐一团墨汁。本能力类似隐雾术,施法者等级等同于角色等级。
  ·触手:角色拥有两条纤长的触手。
   触手无法用于进行攻击,挥舞武器,开门或是其他精巧的行为。
   角色可以使用触手缠绕目标,并进行紧勒,对擒抱中的目标造成1D6点伤害,并附加角色力量调整值。
  ·鳞片:角色在天然防护等级上获得+3的奖励。

  高度变异
  选择高度变异的角色在等级调整上必须再作出+1的调整。
  ·盲感:角色可以通过声音,振动,温度以及其他各种方式判断60尺内生物或物体的位置。
      同时,角色也能因此更快作出反映,在先攻权检定上获得+4的奖励。
  ·强化鳞片:仅男性纳伽人角色在天然防护等级上获得+4的奖励。
        同时,角色比通常更为强健,在体质检定上获得+2的奖励。
  ·额外手臂:仅女性纳伽人。角色拥有两条额外手臂。
        额外手臂如同普通手臂,可以用于挥舞武器,施展奥术,甚至侮辱对手。
        拥有额外手臂的纳伽人能习得多重攻击(Multiattack)这项专长(参阅《怪物图鉴》第六章)。
  ·快速医疗:角色拥有1点快速医疗能力。若角色处于水中,则拥有2点快速医疗能力。
  ·强化触手:类似上文标准变异中的触手,但更加强壮。
        强化触手在进行紧勒是,可以对擒抱中的目标造成1D10点伤害,并附加角色力量调整值。
        角色获得精通擒抱作为奖励专长。
  ·天然武器:仅男性纳伽人。角色可以使用两掌攻击,分别造成1D6点伤害,
        同时还可以使用啮咬攻击,造成1D8点伤害。
  ·体形庞大:角色体形进化为大型(高大),在力量上获得+8的奖励,敏捷上获得-2的惩罚,
        体质上获得+4的奖励,天然防护等级获得+2的奖励。
        角色在防护等级上承受-1的体形罚值,在攻击检定上承受-1的体形罚值,
        在躲藏检定上承受-4的体形罚值,在擒抱检定上获得+4的体形奖励。
        角色负重量是中体形生物的两倍,在地图上面宽10尺,天然触及范围10尺。


  ·天生语言:雷尔夫语以及纳伽语。额外语言:精灵语,龙语,深渊语,地方语言。
  ·天赋职业:战士(男性);牧师或法师(女性)。
   纳伽人兼职时,对于男性而言,战士职业不计入XP减值;
   对于女性而言,牧师或法师职业不计入XP减值,当角色首次成为牧师或法师中任意一种时,
   也同时选择了自己的天赋职业。
  ·LA+1(选择高度变异时+2)
主题: 第一章  种族
作者: 猫儿2004-12-14, 周二 14:03:16
沙华鱼人

 *介绍
 
   沙华鱼人是种非常擅长水下猎食的水生掠食者。
   这些也被叫做水中魔鬼的生物,居住在沿岸的海中,会组成有组织的集团掠夺岸上的住民。

   这些海中恶魔以数千年延续并发展形成的仪式作为社会规章。
   沙华鱼人社群中的每一份子都很清楚自己的位置,而且能坚守岗位。
   沙华鱼人以自我牺牲为荣,并严格遵行他们的社会规章。
   对其他生物来说,很不幸的事,沙华鱼人的核心信念之一
   就是他们的生存全仰赖于无情铲除任何自身以外的生物。

   沙华鱼人生活和陆上的智慧种族很类似,有村落或城市。
   层层贵族统治着他们的社群。
   沙华鱼人的牧师同时充当教师和知识的守护者,并控制着宗教的生活。
   虽然有设群中有牧师存在,这些迷信的鱼人依然畏惧魔法。

   沙华鱼人信奉一个叫莫雷根的上位魔鬼(领域:秩序,邪恶,战争)
     

 *体形与外貌

   大部分的沙华鱼人都呈绿色,背部颜色较深而腹部较浅。
   有些还带有深色的条纹、色带或斑点,但这些都会随着年龄而消退。
   他们那一对显眼的大眼睛则为深黑色。
   他们有鳞状的皮肤和长蹼的手指和脚趾,口中长满了利齿。
   成年的雄性沙华鱼人站立时约6英尺高,重约200磅。


 *居住地

   大部分沙华鱼人在普雷斯提克外海的岛屿群之间建立据点。
   他们打劫过往的商船和渔船,无一例外的杀光全部船员。
   普雷斯提克深深为此苦恼,但是也毫无办法。
   而附近海域生活的洛卡鱼人,都会远远的避开这些生物。
  
 *阵营
 
   守序邪恶。沙华鱼人是水中的魔鬼。

 *沙华鱼人种族特征

  ·力量+4,敏捷+2,体质+2
   沙华鱼人蛮力十足,动作灵活,身体强健。
  ·中等体形:做为中型生物,沙华鱼人没有特殊的奖励或惩罚。
  ·沙华鱼人的基本速度为30尺。
  ·沙华鱼人的游泳速度为60尺。沙华鱼人在游泳检定上获得+8的种族加值。
   即使无法专心或处于危险中,沙华鱼人也可以在游泳检定中取10。
   同时,沙华鱼人可以在游泳时选择奔跑,但必须按一条直线前进。
  ·天然防护等级+3。
  ·与鲨共舞(EX):沙华鱼人可通过心灵感应与150英尺范围内的鲨鱼沟通。
            这种沟通仅限于传递非常简单的概念。
            沙华鱼人可以利用“理解动物”技能与鲨鱼做朋友并训练他们。
  ·盲视30英尺(EX):本能力只在水中有效。
  ·强光暂盲(EX):突然暴露在强光下将目盲一轮,攻击和豁免检定在强光下-1。
  ·水生(EX):沙华鱼人一旦离开水,只能存活一段时间(1小时/每2点体质)
            在此之后,将会窒息(参看“窒息”规则)
  ·对淡水过敏(EX):沙华鱼人如果完全侵入淡水中,必须通过DC15的强韧检定
             否则就得立刻离开水面。
             如果沙华鱼人检定失败,又没有办法离开,
             那么在任何攻击和豁免检定时,都要受到-4的士气减值。
             即使检定成功,滞留在淡水里的沙华鱼人每10分钟仍然要在进行一次检定。
  ·沙华鱼人躲藏,聆听,侦察鉴定+4种族加值。在海底生存以及专业(狩猎)+4加值。
  ·天生语言:水族语以及鱼人语。额外语言:精灵语,龙语,地方语言。
  ·天赋职业:寻林客(男),牧师(女)
  ·LA+2
 
主题: 第一章  种族
作者: 猫儿2004-12-14, 周二 14:03:50
梭罗鱼人

 *介绍
 
   梭罗鱼人是海中的住民,喜欢温暖的水域,不过还是能忍受海洋深处的酷寒的。

   梭罗鱼人会组织社会,包含以岩石,珊瑚与其他天然建材所构建而成的庞大海底城堡。
   他们以狩猎和采集为主,只从海洋所提供的丰富物产中索取仅供维持生存的资源。
   


 *体形与外貌

   梭罗鱼人和人类差不多,他们的下肢末端长着带有尾鳍的脚,而躯干、头部与手臂和人类一样。
   梭罗鱼人有银白色的肌肤,往下半身则颜色逐渐加深,过渡为覆盖着银蓝色鳞片的下肢。
   他们的头发颜色由深蓝到深绿不等。
 
 *居住地

   绝大部分梭罗鱼人居住在普雷斯提克以外的海域中。
   有几条航线穿过他们的王国,但是他们还是很客气的包容了这些过路者。
   部分海员和梭罗鱼人有交往,但是路上和海中差异,成为了两者关系进一步发展的阻碍。

  
 *阵营
 
   中立善良。梭罗鱼人会很小心的和其他的种族接触。

 *梭罗鱼人种族特征

  ·体质-2,感知+2
  ·中等体形:做为中型生物,梭罗鱼人没有特殊的奖励或惩罚。
  ·梭罗鱼人的基本速度为30尺。
  ·梭罗鱼人的游泳速度为30尺。梭罗鱼人在游泳检定上获得+8的种族加值。
   即使无法专心或处于危险中,梭罗鱼人也可以在游泳检定中取10。
   同时,梭罗鱼人可以在游泳时选择奔跑,但必须按一条直线前进。
  ·天然防护等级+1。
  ·自然盟友召唤术(SP):梭罗鱼人可以一天一次施展本能力。1HD为1级自然盟友。
               2-4HD为2级,5HD以上为3级。施法等级为人物等级。
  ·天生语言:水族语以及鱼人语。额外语言:精灵语,兽人,龙语,地方语言。
  ·天赋职业:任意
 
主题: 第一章  种族
作者: 猫儿2005-02-11, 周五 13:06:12
语言

吉罗德世界常用语言及相应文字请参阅下文。

语言      典型使用者      使用的地区         文字

深渊语     外层的恶魔      下层世界         炼狱文
水族语     水系生物       海洋世界         精灵文
风族语     风系生物                    龙文
天界语     外层的天族      上层世界         天界文
通用语     塞维尔国民      塞维尔,自由领      塔利福文
克鲁索语    克鲁索国民      克鲁索,温德哈特     克鲁索文
普雷斯提克语  普雷斯提克国民    普雷斯提克        普雷斯提克文
雷尔夫语    雷尔夫国民      雷尔夫          雷尔夫文
龙语      龙类,爬虫类                  龙文
德鲁伊秘语   德鲁伊(仅限)                 德鲁伊秘文
矮人语     矮人                      矮人文
精灵语     精灵,黯精灵                  精灵文
巨人语     食人魔,巨人,牛头人              巨人文
豺狼人语    豺狼人                     雷尔夫文
地精语     地精,大地精,熊地精              地精文
半身人语    半身人                     普雷斯提克文
火族语     火系生物                    龙文
炼狱语     外层的魔鬼                   炼狱文
兽人语     兽人                      地精文
冰族语     冰系生物                    矮人文
木族语     树妖精                     精灵文
土族语     土系生物                    矮人文
海底通用语   海洋生物                    雷尔夫文