純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => 猪的诡异空间 => 主题作者是: winddog 于 2007-08-04, 周六 21:36:05

主题: 小塔之役最后一次
作者: winddog2007-08-04, 周六 21:36:05
拟开3r模组团,2级团队,4-6PC
只开核心规则,种族也是必须是核心种族
900gp,1000xp(刚好2级),允许掉级造物(包括抄卷)

模组<<小塔之役>>,跑过的也可以来跑...估计没有跑过的

背景:

你们是正规军中的一支精英小分队——俗称特种部队
你们的部队在向铁炉堡前进的道路上受到空前强烈的抵抗
目前受阻于一座小塔,数百名勇敢的战士死于塔顶的弩炮。
指挥官不得不扎营修整。而就在此时,副官来到了你们的营帐。

开团时间:
每周一次,暂定为周五晚上,从下周开始,大概4次结束

注:首先这是我第一次开团,其次我很柴,最后我可能会比较坏。
欢迎新人,也不拒绝绿漆。此帖5日内有效,某些可怜的pc们优先。

有兴趣的就占坑贴卡吧。
主题: 小塔之役最后一次
作者: 伊贝兰2007-08-04, 周六 21:41:24
2级矮人摔绊战士占坑~
另外,2级学不了造物专长,只能掉级抄卷。
主题: 小塔之役最后一次
作者: 孤独的猪·苏比2007-08-04, 周六 21:58:19
我尽力,因为是学生所以时间上我只能说尽量……=   =
考虑了很久,第一次跑决定还是弄个比较EAZY的肉搏职业好了
卡我会尽力学习的,应该不会迟到……
也许真的要做个满身毛的蛮子了T  T
主题: 小塔之役最后一次
作者: wujizi2007-08-05, 周日 09:04:40
报名

=============================================

姓名   北木
年龄   18         体形   中等
性别   男          体重   195磅
种族   半兽人        身高   5.3英尺
身份   有生意的时候作俑兵  肤色   浅黄
阵营   中立混乱       发色   深棕色
信仰   无          眼睛   深棕色
惯用手  右手         基本速度 30尺
语言   通用语 兽人语
种族特性:
• 力量+2,智力-2,魅力-2。
半兽人的起始智力值至少为3,如果调整后的智力值为1或2,他的智力值还是3。
• 中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。
• 黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。
• 兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
• 天生使用语言:通用语和兽人语。额外语言:龙语,巨人语,豺狼人语,地精语和深渊语。
• 天赋职业:野蛮人。当计算半兽人兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入内。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    18     20      5      -      -
敏捷    14     14      2      -      -
体质    14     14      2      -      -
智力    10      8     -1      -      -
感知    10     10      0      -      -
魅力     8      6     -2      -      -



1级战士1级野蛮人

负重
133/266/400


专长和能力  
专攻武器[巨剑]
精通先攻
快速移动
狂暴 暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。


职业擅用的武器和防具:擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。


当前HP    21
最大HP    21
生命骰数     2
生命值    1D12+1D10+4 


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    16   10   0   -   2   -   -   4   -
接触    12   10   0   -   2   -   -   -   -
措手不及  14   10   0   -   -   -   -   4   -
反射     2    -   0   -   2   -   -   0   -
强韧     6    -   2   -   4   -   -   0   -
意志     0    -   0   -   0   -   -   0   -
先攻     6                2          +4

精制链甲衫,+4,+4,-1,30尺,25磅,250G

精制巨剑,+9,2D6+7,19-20X2,8磅,挥砍,350G
长勾刀,+7,2D4+7,X3,12磅,挥砍,9G
复合长弓,+4,D8,X3,110尺,3磅,穿刺,100G
长矛,+7,D8+7,X3,9磅,穿刺,5G
重型链枷,+7,D10+7,19-20X2,10磅,钝击,15G

长剑,+7,D8+5,19-20X2,4磅,挥砍,15G
细剑,+7,D6+5,18-20X2,2磅,穿刺,20G
轻型连枷,+7,D8+5,X2,5磅,钝击,8G

塔盾,+4,+2,-10,45磅

购置小驴1只,拉东西

其他买治疗轻伤药水1瓶,治疗轻伤卷轴2个

剩下购生活用品

技能点数:  2*4=8+1=9
攀爬 1+5=6
跳跃 2+5=7
聆听 4+0=4
骑术 2+2=4
 
主题: 小塔之役最后一次
作者: regnad2007-08-05, 周日 10:08:52
姓名    安迪尔•格兰特
年龄    22        体形    中等
性别    男性        体重    130磅
种族    人类        身高    5英尺6英寸
阵营    绝对中立      肤色    白色
信仰    法兰恩       发色    金色
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语,龙语,地底通用语
种族特性  多才多艺
属性    属性  修正  装备调整   其他修正
力量    10  +0
敏捷    16  +3
体质    12  +1
智力    14  +2
感知    12  +1
魅力    14  +2

HP    11     生命骰数  2HD(6+1D6+2)

总等级   2      职业   游荡者
经验值   1000   等级   2级
升级要求  3000   

轻/中/重载  33/66/100磅

专长    等级专长1+种族专长1
精通先攻、近程射击

职业特性
偷袭:1D6伤害
寻找陷阱

防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC  16(17) 10   0  +3   -   -  3(4)
失敏: 13(14) 括号中为计算小圆盾的数值
接触: 13
强韧    +1   -    0  +1   -   -   -
反射    +6   -    3  +3   -   -   -
意志    +1   -    0  +1   -   -   -
先攻调整  +7           +7

装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
精致镶嵌皮甲 轻型   3     +5   -    15%   -  20磅
精致小圆盾       1                         5磅

装备武器1 握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
短剑    单手    1    19/20   X2    -    穿刺
命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正   军用武器
+1    -     +0     +1    -     -    单手
伤害合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正
近战    1D6   +0     -     -     -

装备武器2 握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精致复合短弓 双手    1     20   X3    70     穿刺
命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正   军用武器
 +5   +1     +3    +1    -     -     
伤害合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正
远程    1D6    -    -     -     -

装备武器3 握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
闷棍    单手    1      20   X2    -    钝击(淤伤)
命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正   军用武器
+1    -     +0     +1    -     -    单手
伤害合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正
近战    1D6   +0     -     -     -

职业技能:
    擅长使用所有简单武器,手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
技能:     (8+2+1)*4+(8+2+1)=55
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  其他调整    未受训
侦察      本职    6    5    1     感知            可
聆听      本职    6    5    1     感知            可
搜索      本职    7    5    2     智力            可
解除装置    本职    9    5    2     智力   工具+2     不可
开锁      本职    10   5    3     敏捷   工具+2     不可
察言观色    本职    6    5    1     感知            可
躲藏      本职    8    5    3     敏捷            可
潜行      本职    8    5    3     敏捷            可
翻滚      本职    8    5    3     敏捷            可
唬骗      本职    7    5    2     魅力            可
交涉      本职   11    5    2     魅力   共效+4     可

威吓+4,手上功夫+5,易容+4,平衡+5,跳跃+2
共效:
唬骗:交涉、威吓、手上功夫+2,易容且自知时+2
察言观色:交涉+2
翻滚:平衡+2,跳跃+2
 
物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
短剑               10           2
精致复合短弓          375           2
精致镶嵌皮甲          175          20
精致小圆盾           165           5
闷棍                1           2
背包                2           2
治疗轻伤药水×1         50
普通的冒险服装          -           -
——————————————————————————————778/33
背包里:
燧石与铁片             1           -
食物(1天份)           6银币         1
火把(2)             2铜币         2
粉笔(10根)           1银币
鱼钩                    1银币
细丝线(10英尺)
铜铃                1
火柴                            1
精致盗贼工具          100           2
——————————————————————————————1.82/5
剩余:    18金币1银币8铜币  
负重合计:38磅   中载(战斗时丢掉背包轻载)
主题: 小塔之役最后一次
作者: regnad2007-08-05, 周日 10:08:58
多发了一次……
主题: 小塔之役最后一次
作者: 天使之翼2007-08-05, 周日 10:17:33
————————————————————————————————————
姓名    塞尔文
年龄    120       体形    中型体
性别    男性        体重    92磅
种族    精灵        身高    4英尺10英寸
身份    雇佣兵       肤色    红光满面
阵营    绝对中立      发色    银色
信仰    无         眼睛    蓝绿色
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语,精灵语
种族特性  敏捷+2,体质-2。昏暗视觉。免疫魔法睡眠,惑控系法术或效果豁免+2。聆听,搜索,侦察+2,自动搜索5英尺密门。天赋职业:法师。
————————————————————————————————————
属性    属性  修正  装备调整   其他修正
力量    18  +4
敏捷    18  +4
体质    12  +1
智力     8  -1
感知     8  -1
魅力     8  -1
购点    18/16/14/8/8/8
——————————————————————————————————————————————
当前HP  17
最大HP  17
生命骰数  1HD
HP合计  2D10+2
——————————————————————————————————————————————
总等级      1   职业   战士
经验值   1000   等级   2级
升级要求  3000
兼职罚值  ————
——————————————————————————————————————————————
负重程度   负重量  灵敏修正  检定罚值  奔跑
 轻载   100磅   无上限   正常  上限×4
 中载   200磅   上限3   -3  上限×4
 重载   300磅   上限1   -6  上限×3
负重能力  300磅
搬离地面  600磅
推/拉  1500磅
——————————————————————————————————————————————
专长    等级专长1+战士奖励专长2
骑乘战斗:骑术检定代替坐骑的AC,每轮一次。
快速骑乘攻击:骑乘冲刺时可以在正常移动与攻击之后再次移动(沿着冲刺的直线路径),总移动距离不可超过骑乘速度的两倍。你和坐骑不会引发攻击目标的借机攻击。
奋力冲锋:骑乘时,若你进行冲锋动作,你的近战武器可造成两倍伤害(若使用长枪则可造成三倍伤害)。
——————————————————————————————————————————————
防御  合计  基本值  职业等级  种族  属性  法术  技艺  装备
AC  20   10   +0    -  +4   -   -  +6
反射   4    -   +0    -  +4   -   -   -
强韧   4    -   +3    -  +1   -   -   -
意志  -1    -   +0    -  -1   -   -   -
先攻   4    -   +0    -  +4   -   -   -
——————————————————————————————————————————————
装备铠甲  铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  装甲罚值  施法失败  移动速度  重量
链甲衫    中型    +4     +4     -2    20%  30英尺 25磅
重钢盾     -    +2      -     -2    15%     - 10磅

装备武器1  握持手  攻击次数     重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精制长枪    双手     1      20    ×3   10尺    穿刺
命中合计  武器加权  属性修正    等级奖励  体型修正  技艺修正  其他修正
  +8    +1    +4      +2     0     -    +1
伤害合计  基础伤害  武器加权    属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D8+6  1D8     0      +6     0     0   10磅

装备武器2  握持手  攻击次数     重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
标枪      右手     1      20    ×2   30尺    穿刺
命中合计  武器加权  属性修正    等级奖励  体型修正  技艺修正  其他修正
  +6     0    +4      +2     0     0     0
伤害合计  基础伤害  武器加权    属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D6+4  1D6     0      +4     0     0    2磅

职业技能:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲和盾牌(包括塔盾)。
————————————————————————————————————
技能点数:(2+智力修正)x5=5
升级技能点数:2+智力修正=1
技能名称     职业  合计   技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
估价       跨职  -1    0    -1    智力    可
平衡*      跨职   4    0    +4    敏捷    可
唬骗       跨职  -1    0    -1    魅力    可
攀爬*      本职   4    0    +4    力量    可
专注       跨职   1    0    +1    体质    可
手艺()     本职  -1    0    -1    智力   不可
文书解读     跨职  -1    0    -1    智力   不可
交涉       跨职  -1    0    -1    魅力    可
解除装置     跨职  -1    0    -1    智力   不可
易容       跨职  -1    0    -1    魅力    可
脱逃术*     跨职   4    0    +4    敏捷    可
伪造文书     跨职   0    0    +0    智力    可
收集信息     跨职  -1    0    -1    魅力    可
驯养动物     本职  -1    0    -1    魅力   不可
医疗       跨职  -1    0    -1    感知    可
躲藏*      跨职   4    0    +4    敏捷    可
威吓       本职  -1    0    -1    魅力    可
跳跃*      本职   4    0    +4    力量    可
知识(宗教)   跨职  -1    0    -1    智力   不可
知识(神秘)   跨职  -1    0    -1    智力   不可
知识(位面)   跨职  -1    0    -1    智力   不可
知识(历史)   跨职  -1    0    -1    智力   不可
知识(地理)   跨职  -1    0    -1    智力   不可
知识(建筑与工程)跨职  -1    0    -1    智力   不可
知识(地方)   跨职  -1    0    -1    智力   不可
知识(自然)   跨职  -1    0    -1    智力   不可
知识(贵族与皇室)跨职  -1    0    -1    智力   不可
知识(地下城)  跨职  -1    0    -1    智力   不可
聆听       跨职   1    0    -1    感知    可    +2
潜行*      跨职   4    0    +4    敏捷    可
开锁       跨职   4    0    +4    敏捷   不可
表演       跨职  -1    0    -1    魅力    可
专业()     跨职  -1    0    -1    感知   不可
骑术       本职  11    5    +4    敏捷    可    +2
搜索       跨职   1    0    -1    智力    可    +2
察言观色     跨职  -1    0    -1    感知    可
手上功夫*    跨职   4    0    +4    敏捷   不可
辨识法术     跨职  -1    0    -1    智力   不可
侦察       跨职   1    0    -1    感知    可    +2
野外生存     跨职  -1    0    -1    感知    可
游泳**     本职   4    0    +4    力量    可
翻滚*      跨职   4    0    +4    敏捷   不可
使用魔法装置   跨职  -1    0    -1    魅力   不可
绳技       跨职   4    0    +4    敏捷    可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前)
————————————————————————————————————
重型战马
生命骰:4D8+12(30HP)
先攻权:+1
速度:50尺
防御等级:16(-1体型,+1敏捷,+4天生,+2装备),接触10,措手不及15
基本攻击/ 擒抱:+3/+11
攻击:蹄踢+6近战(1D6+4)
全回合攻击:2蹄踢+6近战(1D6+4)及啮咬+1近战 (1D4+2)
占据/ 触及:10尺/5尺
特殊攻击:-
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+7,反射+5,意志+2
属性:力量18,敏捷13,体质17,智力2,感知13,魅力6
技能:聆听+5,侦察+4
专长:坚忍,飞跑
负重能力:轻载300磅,中载600磅,重载900磅,推/拉4500磅
————————————————————————————————————
物品:          价格(GP)       重量(磅)
————————————————————————————————————
链甲衫          100          25
重钢盾           20          15
精制长枪         320          10
标枪x20         20          40
探险家服装          0(10)       0(8)
腰包             1           0.5
重型战马         400           -
————————————————————————————————————
合计:          851(GP)      90.5(磅)(轻栽)
————————————————————————————————————
重型战马:
人及装备         851         182.5
军用鞍座          20          30
马用皮甲          40          30
马嚼和缰绳          2           1
背包             2           2
水袋             1           4
饲料x2           0.1        20
————————————————————————————————————
背包里:
睡袋             0.1         5
冬用毛毯           0.5         3
照明杖            2           1
口粮x3           1.5         3
地图             1           0.5
燧石与铁片          1           -
粉笔x90          0.9         -
蜡烛x90          0.9         -
————————————————————————————————————
合计:          934(GP)     282(磅)
剩余资金:        -34(GP)     (轻栽)
————————————————————————————————————
人物形象:身材不高,略显消瘦,动作灵活。

人物描述:一名精灵战士。

人物简历:从小就被送到了军队接受正规训练。他重视自己的自由,怨恨约束,从而踏上了冒险之旅。
主题: 小塔之役最后一次
作者: arietta2007-08-05, 周日 10:26:07
报名~

姓名:雅俐耶妲·费瑞(昵称:雅俐)
年龄:17           体形:中
性别:女            体重:43KG
种族:人类           身高:159CM
身份:旅行者          肤色:米白略红
阵营:中立善良         发色:棕色
信仰:无            眼睛:深蓝
惯用手:右手          基本速度:30英尺
语言:通用语 德鲁伊语
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10     10     +0     -      -
敏捷    14     14     +2     -      -
体质    14     14     +2     -      -
智力    12     12     +1     -      -
感知    16     16     +3     -      -
魅力    12     12     +1     -      -


总等级   2      职业1:德鲁伊 职业2:
经验值   1000   等级 :2   等级 :
升级要求  3000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     33磅  无上限   正常   上限*4
 中载     66磅  上限3   -3   上限*4
 重载    100磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   100磅
搬离地面   200磅
推/拉    500磅


专长和能力   1+1
坚忍:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。

顽强(先决条件:坚忍):当生命值降到-1至-9时,你的伤势自动稳定。你不需要掷百分骰来决定是否每轮失去一点生命值。当生命值降
到负值,你可以选择有如陷入瘫痪而不是濒死状态一样行动。生命值一旦降到负值,你就必须立刻对此作出选择(即便那不是你的回合)。如果你不选择如同瘫痪状态般行动,你立即陷入昏迷。使用该专长时,你每轮可进行单移动或做一个标准动作,但两者不可并存,且你不可做整轮动作。你可以做一个移动动作,它不会使你受到进一步伤害,但是如果你做了任何标准动作(或是任何其他视为费力的动作,包括一些即时动作,比如施展一个瞬发法术),动作完成后,你受到一点伤害。如果生命值达到-10,你立即死亡。

职业特性:动物伙伴,自然感受,野性认同,穿林

职业擅用的武器和防具:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。在野性变身时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类)。德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲,皮甲和革甲。(德鲁伊可以穿用铁木术处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样。)德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。

当前HP:16 
最大HP:16 
生命骰数:2HD
生命值:2D8+2


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    16  10   -   -   +2  -   -   +4  -
反射     2  -    -   -   +2  -   -   -
强韧     5  -    +3  -   +2  -   -   -
意志     6  -    +3  -   +3  -   -   -
先攻     2               +2      -
基本攻击加值:+1

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲    轻型盔甲  +2    +6     0   10% 30英尺 15磅
重黑木盾    -   +2     -     0   15%   -   5磅

装备武器  握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精制木棒   右手     1     20   *2    10    钝击
命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +2                +1                +1
伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D6    1D6                           3磅

装备武器  握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 投石索   右手     1     20   *2    50    钝击
命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +3          +2    +1          
伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D4    1D4                           0磅

技能点数:(4+1+1)*4+4
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
滚翻     跨职   2   0    +2    敏捷    不可*    -
潜行     跨职   2   0    +2    敏捷     可*    -
解除装置   跨职   1   0    +1    智力    不可     -
扒窃     跨职   2   0    +2    敏捷    不可*    -
开锁     跨职   2   0    +2    敏捷    不可     -
搜索     跨职   1   0    +1    智力     可     -
聆听     跨职   3   0    +3    感知     可     -
躲藏     跨职   2   0    +2    敏捷     可*    -
读唇     跨职   1   0    +1    智力    不可     -
手艺(绘画) 本职   3   1    +1    智力     可     -
专业(厨师) 本职   5   2    +3    感知    不可     -
文书解读   跨职   1   0    +1    智力    不可     -
暗语沟通   跨职   3   0    +3    感知    不可     -
使用魔法装置 跨职   1   0    +1    魅力    不可     -
估价     跨职   1   0    +1    智力     可     -
平衡     跨职   2   0    +2    敏捷     可*    -
唬骗     跨职   1   0    +1    魅力     可     -
攀爬     跨职   0   0    +0    力量     可*    -
交涉     本职   1   0    +1    魅力     可     -
易容     跨职   1   0    +1    魅力     可     -
脱逃     跨职   2   0    +2    敏捷     可*    -
伪造文书   跨职   1   0    +1    智力     可     -
搜集信息   跨职   1   0    +1    魅力     可     -
威吓     跨职   1   0    +1    魅力     可     -
跳跃     跨职   0   0    +0    力量     可     -
表演     跨职   1   0    +1    魅力     可     -
观言察色   跨职   3   0    +3    感知     可     -
侦察     跨职   3   0    +3    感知     可     -
游泳     本职   0   0    +0    力量     可*    -
绳技     跨职   2   0    +2    敏捷     可     -
专注     本职   7   5    +2    体质     可     -
医疗     本职   6   3    +3    感知     可     -
骑术     本职   2   0    +2    敏捷     可     -
知识(自然) 本职   8   5    +1    智力    不可     +2
辨识法术   本职   0   0    +1    智力    不可     -
炼金术    跨职   0   0    +1    智力    不可     -
驯养动物   本职   5   4    +1    魅力    不可     -
理解动物   本职   6   5    +1    魅力    不可     -
探知     本职   1   0    +1    智力     可     -
生存     本职  10   5    +3    感知     可     +2
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
皮甲            10          15
重黑木盾         257           5
精致木棒         300           3
投石索            -           -
投石索弹丸(10只)     0.1         5
短剑            10           2
旅行者服装          1           5
背包             2           2
水袋             1           4
麻袋(2个)         0.2         1(1)
——————————————————————————————
背包里:
食物(3天份)        1.5         3
毛毯             0.5         3
冬青与槲寄生         -           -
铜铃*2           2           -
圣域术(药水)*2    100           
治疗轻伤(药水)*5   250           
——————————————————————————————
麻袋里:
燧石与铁片          1           -
火把(1支)         0.01        1
蜡烛(3支)         0.03        -
墨水笔            0.1         -
墨水(1盎司小瓶装)     8           -
纸(5张)          2           -
卷轴匣            1           0.5
哨子             0.8         -
烟雾棒*2         40           1
——————————————————————————————
麻袋里(马):
军用鞍座          20          30
丝绳(100尺)      20          10
帆布(10平方码)      1          10
水桶(空)          0.5         2
薪柴(2天用量)       0.02       40
铁蒺藜*10        10          20
——————————————————————————————
合计:          989.76       50.5(83)
剩余资金:                      中载 (轻载)

0级法术(4)
神导术:攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
侦测魔法:侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测毒性:侦测生物或物体带的毒性。
造水术:制造2加仑/每等级的纯水。

1级法术(2+1)
治疗轻伤*2:治疗1D8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点
安抚动物:安抚生命骰总数为2D4 +施法者等级的动物。

动物伙伴:
重型马(古利拉)
大型动物
生命骰:    3D8+6 (19HP)
先攻权:    +1
速度:     50尺
防御等级:   13 (-1体型,+1敏捷,+3天生),接触10,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+2/ +9
攻击:     蹄踢 -1 近战 (1D6+1)
全回合攻击:  2 蹄踢 -1 近战 (1D6+1)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+4,意志+2
属性:     力量16,敏捷13,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     聆听+4,侦察+4
专长:     坚忍,飞跑
区域:     温带平原
组织:     被驯养
挑战等级:   1
进化:     -
等级调整:   -

这里列出的数据以如克拉斯代重挽马之类的大型役用马为基准。这些动物通常在三岁后就可以开始工作。重型马载着骑手时无法战斗。
负重能力:对重型马而言200磅为轻载;400磅为中载;600磅为重载。重型马可以拖动3000磅重的东西。

人物描述:棕色的长发长及腰间,脸上露出天真可爱的表情。有时候可以从雅俐深蓝的瞳看到淡淡的忧伤,当然极大部分人都没有留意这微小

的不同。喜欢自己烹饪食物,最喜欢甜食。

人物简介:(需要的话以后再补上~)
主题: 小塔之役最后一次
作者: 天使之翼2007-08-05, 周日 16:27:30
发多了
主题: 小塔之役最后一次
作者: sunknight2007-08-05, 周日 20:53:16
能报名么?
每周什么时候跑?跑多长啊
主题: 小塔之役最后一次
作者: wujizi2007-08-05, 周日 21:01:32
冲啊!

菜刀大队第一小队!!
主题: 小塔之役最后一次
作者: winddog2007-08-06, 周一 08:19:55
如果大家还是想跑的话,这个帖子还是有效的。
对pc的要求是:能自己做出人物卡,掌握irc操作
已经贴卡可以继续修改来增强战力。还没贴卡的赶紧做卡
第一次团计划在本周四晚上,频道——小塔之役
7:00开始集合,7:30准时开始,尽量控制在11点结束,11点半强制save
之后默认时间为每周4,大概4,5次跑完
跑团时间在不影响jo团的前提下大家协商

对职业无要求,菜刀队也符合军队的现实。但是请做好灭团的心理准备

关于人物卡的问题:

北木:你必须说明身上携带哪些装备。战争是很残酷的,马能活到第几个小时是个大问题。还有请补充下狂暴下的hp,ac和主武器攻击伤害,这样我方便一些,谢谢。

安迪尔:技能那段有问题,威吓+4,手上功夫+5,易容+4,平衡+5,跳跃+5这些从哪里冒出来的?

瑞克:恩,很有ad魂的人物卡。长枪的命中和复合长弓的伤害都多了1。ac应该是16,小圆盾是有惩罚的。另外提醒一下,你们要做的是攻打一座小塔,骑兵有一定的局限性。而且我也说过了,我很坏。

雅俐:很好,很强大。作为唯一地神术施法者,你在军队比较精贵。所以分配额外地300gp物资。shopping去吧。古力拉是指望不上地。

卡帕:攻击加值应该是+5吧,穿胸甲速度15尺

战斗会比较艰苦,最好丰富下武器类型。
主题: 小塔之役最后一次
作者: winddog2007-08-06, 周一 15:45:13
踢门团,你们的所作所谓影响整个战争的进程,也影响你们的小命
 
主题: 小塔之役最后一次
作者: arietta2007-08-07, 周二 19:36:31
多了300gp,不知道买什么好XD
主题: 小塔之役最后一次
作者: regnad2007-08-07, 周二 21:01:51
引用
安迪尔:技能那段有问题,威吓+4,手上功夫+5,易容+4,平衡+5,跳跃+5这些从哪里冒出来的?
 
共效和属性修正。
跳跃写错了,应该是+2,来自翻滚的共效。
主题: 小塔之役最后一次
作者: 天使之翼2007-08-07, 周二 21:03:20
改好了,只要让我的马上塔就行。
主题: 小塔之役最后一次
作者: regnad2007-08-07, 周二 21:08:40
引用
多了300gp,不知道买什么好XD
卷轴,药水或者CLW的棒子……
那么多菜刀……小命就靠你了。
主题: 小塔之役最后一次
作者: winddog2007-08-08, 周三 04:53:11
引用
多了300gp,不知道买什么好XD
没法决定的话,你可以不用这300gp
跑过1次之后会给你购物的机会,多给你们采购150gp的物资
(现在用掉是300gp,以后用减半)
恩,你们买的马会有用的,不过还是有没法用上马的硬仗。

已经发的4张卡都收下了,报名而没有贴卡的,截至到周四跑团前。
周四7:30的时候PC数量大于等于3个就开始,反之就坑。
 
主题: 小塔之役最后一次
作者: 天使之翼2007-08-08, 周三 19:51:23
引用
引用
多了300gp,不知道买什么好XD
没法决定的话,你可以不用这300gp
跑过1次之后会给你购物的机会,多给你们采购150gp的物资
(现在用掉是300gp,以后用减半)
恩,你们买的马会有用的,不过还是有没法用上马的硬仗。

已经发的4张卡都收下了,报名而没有贴卡的,截至到周四跑团前。
周四7:30的时候PC数量大于等于3个就开始,反之就坑。
所有人都有吗?
主题: 小塔之役最后一次
作者: arietta2007-08-08, 周三 20:18:23
再购进了4个药水...然后还剩下200多一点的资金,决定买甜食去XD
主题: 小塔之役最后一次
作者: belloncc2007-08-08, 周三 22:28:04
姓名  夜·耐罗 
年龄  115               体形  中偏小(体型)
性别  男                体重  85磅  (体重)
种族  精灵                 身高  168  (身高)
身份  法师               肤色  白 (肤色)
阵营    混乱善良            发色  银白 (发色)
信仰  柯瑞隆·拉瑞斯安        眼睛  紫    (眼睛颜色)
惯用手 右               基本速度 30(移动速度)
天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语

敏捷+2,体质-2。
中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
精灵的基本陆地速度为30英尺。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10      10      +0      -      -     
敏捷    14      16      +3      -      -     
体质    16      14      +2      -      -     
智力    16      16      +3      -      -       
感知    10      10       0      -      -     
魅力    10      10        0      -      -         

总等级   2     职业:法师
经验值   1000     等级 2
需要经验: 3000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      43磅    无上限   正常   上限x4
中载       86磅      上限3    -3    上限x3
重载       130磅   上限1    -6    上限x3
负重能力     130磅 
搬离地面     260磅
推/拉      650磅

专长和能力  1
健壮:效果:你获得3点生命值。
召唤魔宠
抄写卷轴

法师擅长使用: 木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍
当前HP  13
最大HP  13
生命骰数  2HD
HP合计 2D4+2+2

防御    合计  基本值  等级  种族  属性   法术  技艺  装备  体型
AC     13   10     -   - (敏捷+3)   -    -     -   -
强韧     +2     0    0   -  (体质+2)   -    -   -
反射     +3    0    0   -  (敏捷+3)   -    -   -
意志     +3    0     2   -  (感知+0)   -    -   -
先攻     +3              (敏捷+3)
基本攻击加值:+1         



装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型  基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
                                             
装备武器1    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  攻击距离  伤害类型
轻弩       双手    1      19-20    X2       80英尺   穿刺
        命中合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
军用武器     +3    -     -     +2      -      -
中型      伤害合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
远程        1D6    -     -     -     -     -

装备武器1    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  攻击距离  伤害类型
匕首       单手    1      19-20    X2     10英尺  穿刺或挥砍
        命中合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
军用武器      +2    -     -     +1      -      -
中型      伤害合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
远程        1D4+1   -     -     -     -     -




技能点数: (2+3)*(4+1)
技能名称      职业     技能值  能力修正  相关属性         未受训       其他修正
专注            本职        7                 体质                +1                可
手艺            本职        0                 智力                +3                不可
文书解读        本职          3               智力                +3                不可 
辩识法术        本职          3               智力                +3                不可
神秘            本职          1               智力                +3                不可
建筑与工程      本职          1               智力                +3                不可
地下城          本职          1               智力                +3                不可
地理            本职          1               智力                +3                不可
历史            本职          1               智力                +3                不可
自然            本职        1                 智力                +3                不可
贵族与皇室      本职          1               智力                +3                不可
宗教            本职          1               智力                +3                不可
位面            本职          1               智力                +3                不可
骑术            非本职      2                 敏捷                +2                 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

抵抗法师法术的豁免难度等级为10+法术等级+法师智力修正。



法术书中法术:所有零级
        1级               修复轻伤
                          油腻术
                          法师护甲
                          七彩喷射
                          一级召唤怪物
                          魔法飞弹
                          侦测邪恶
                          羽落术

今日法术:0级              提升抗力
                           疲乏之触
                           闪光术
                           魔法飞弹
           1级             油腻术x2
                          


物品:                  价格(GP)   重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器   匕首(Dagger)        2                     1
远程武器   轻弩           35                   4
弹药     箭(10盒装)       1x3                   1x3
防具     —
背包                           2              2
水袋                           1                   4         
——————————————————————————————
背包里:
食物            5天        5x5sp               1x5     
杂物         火把*3             3x1cp               1x3
           火柴                                   3x1       
                    纸*5               5x4sp
                    笔1                1sp
                    墨水               8       
                 法术材料包            5                   2
                     蜡烛*10           1x10cp   
                      睡袋             1sp                 5
                     冬用毛毯          5sp                 3
                     地图              1                   0.5
                     法术书            1 5                 3
                   旅行者服装          1                   5
                    治疗轻伤(药水)     50x4
                    隐形(药水或油)     300
                         卷轴:        25x10

——————————————————————————————
合计:                830gp         40.5
剩余资金:                        轻载

人物形象:在你面前的是一个穿着长袍的年轻人,一色银白的头发很是耀眼,
          面容却是十分的苍白,在阳光的照耀下,失去了年轻人的朝气与活力。
          而一双焦急的眼睛四下的张望,眼神中似乎还隐藏了其他东西。
主题: 小塔之役最后一次
作者: yttrium2007-08-09, 周四 12:15:49
Osdove de Treseau
Male Human Diviner 2
Chaotic Good
Representing yttrium

Strength   8   (-1)
Dexterity   14   (+2)
Constitution   14   (+2)
Intelligence   18   (+4)
Wisdom   10   (+0)
Charisma   10   (+0)

Size:   Medium
Height:   5' 11"
Weight:   160 lb
Skin:   Pale
Eyes:   Blue
Hair:   Gray; Curly; Light Beard

Specialty: Divination
Gave up: Necromancy
Total Hit Points: 13 [includes toughness x1]
Speed: 30 feet
Armor Class: 12 = 10 +2 [dexterity]
Touch AC: 12
Flat-footed: 10
Initiative modifier:   +2   = +2 [dexterity]
Fortitude save:   +2   = 0 [base] +2 [constitution]
Reflex save:   +2   = 0 [base] +2 [dexterity]
Will save:   +3   = 3 [base]
Attack (handheld):   +0   = 1 [base] -1 [strength]
Attack (unarmed):   +0   = 1 [base] -1 [strength]
Attack (missile):   +3   = 1 [base] +2 [dexterity]
Grapple check:   +0   = 1 [base] -1 [strength]

Light load: 26 lb. or less
Medium load: 27-53 lb.
Heavy load: 54-80 lb.
Lift over head: 80 lb.
Lift off ground: 160 lb.
Push or drag: 400 lb.

Languages:   Abyssal Celestial Common Draconic Elven
Dagger [1d4, crit 19-20/x2, range inc 10 ft., 1 lb., light, piercing]
Raven familiar

Feats:
Combat Casting   
Toughness x1   
Scribe Scroll   [free to wizard]

Traits:
Appraise   Int   6 =    +4      +2 [raven]
Balance   Dex*   2 =    +2      
Bluff   Cha   0 =    +0      
Climb   Str*   -1 =    -1      
Concentration   Con   7 =    +2   +5   
Craft(painting)   Int   6 =    +4   +2   
Craft(calligraphy)   Int   6 =    +4   +2   
Decipher Script   Int   7 =    +4   +3   
Diplomacy   Cha   2 =    +0      +2 [Knowledge, nobility]
Disguise   Cha   0 =    +0      
Escape Artist   Dex*   2 =    +2      
Forgery   Int   4 =    +4      
Gather Information   Cha   0 =    +0      
Heal   Wis   0 =    +0      
Hide   Dex*   2 =    +2      
Intimidate   Cha   0 =    +0      
Jump   Str*   -1 =    -1      
Knowledge (arcana)   Int   9 =    +4   +5   
Knowledge (geography)   Int   6 =    +4   +2   
Knowledge (history)   Int   7 =    +4   +3   
Knowledge (nobility)   Int   9 =    +4   +5   
Knowledge (religion)   Int   7 =    +4   +3   
Listen   Wis   0 =    +0      
Move Silently   Dex*   2 =    +2      
Ride   Dex   2 =    +2      
Search   Int   4 =    +4      
Sense Motive   Wis   0 =    +0      
Spellcraft   Int   11 =    +4   +5   +2 [Knowledge, arcane]
Spot   Wis   0 =    +0      
Survival   Wis   0 =    +0      
Swim   Str**   -1 =    -1      
Use Rope   Dex   2 =    +2      
* = check penalty for wearing armor
If the familiar is within reach, +2 on spot and listen ("alertness").

Zero-level Diviner spells: 5 (4+1) per day
light×2, daze×2  message×1
First-level Diviner spells: 4 (2+1+1) per day
Comprehend Languages×1
burning hand×1 sleep×2

Human:
•   Extra feat at first level (already included)
•   Four extra skill points at first level (already included)
•   One extra skill point at each additional level (already included)
Wizard (Diviner):
•   Familiar / Alertness, etc.
•   Bonus Feats (already included)
•   High intelligence gains bonus spells daily
•   Specialist gets 1 extra divination spell/level/day

                Class   HP rolled   
Level 1:   Diviner        4   
Level 2:   Diviner        2   
   
Equipment:
Masterwork, Dagger 1d4 (1)
Crossbow, light 1d8 (1)
Backpack 2lb (1)
Bedroll 5lb (1)
Blanket 3lb (1)
Candle (10) (1)
Ink (1)
Inkpen (1)
Mirror (1)
Mug 1lb (1)
Paper (5)
Parchment (2)
Rations 1lb (10)
Sealing wax 1lb (4)
Signet ring (1)
Hourglass 1lb (1)
Magnifying glass (1)
Spell component pouch 2lb (1)
Spell book 3lb (1)
Noble's outfit 10lb (1)
Scholar's outfit 6lb (1)
Horse, heavy (1)
Riding saddle 25lb (1)   

Money: 4 gp 412 sp

Wizard Spells
Resistance -- Abjur -- 0
Acid Splash -- Conj -- 0
Detect Poison -- Div -- 0
Read Magic -- Div -- 0
Daze -- Ench -- 0
Dancing Lights -- Evoc -- 0
Flare -- Evoc -- 0
Light -- Evoc -- 0
Ray of Frost -- Evoc -- 0
Ghost Sound -- Illus -- 0
Mage Hand -- Trans -- 0
Mending -- Trans -- 0
Message -- Trans -- 0
Open/Close -- Trans -- 0
Acrane Mark -- Univ -- 0
Prestidigitation -- Univ -- 0
Mage Armor -- Conj -- 1
Comprehend Languages -- Div -- 1
Sleep -- Ench -- 1
Burning Hands -- Evoc -- 1
Magic Missle -- Evoc -- 1
Disguise Self -- Illus -- 1

Raven familiar: Str 1 Dex 15 Con 10 Int 6 Wis 14 Chr 6; Hit points: 6; Initiative +2 (dex); Speed 10 ft., fly 40 ft. (average); AC: 15 (+2 size, +2 dex, +1 level); Claws +4 melee 1d2-5 Fort +2, Ref +4, Will +5, Listen +6, Spot +6; speaks one character language Alertness feat when in arm's reach; improved evasion; share spells; empathic link;

More about Alexandre de Treseau:
谜样的预言师,似乎有着非同寻常的出身
主题: 小塔之役最后一次
作者: Traedor632007-08-09, 周四 17:18:29

————————————————————————————————————————
姓名   亚瑟·特里德
年龄   119           体形   中等
性别   男姓           体重   103磅
种族   精灵           身高   4英尺5英寸
身份   雇佣兵          肤色   米黄
阵营   混乱中立       发色   白色
信仰   渥利达马拉      眼睛   浅蓝色
惯用手  右手            基本速度 30英尺
语言   通用语,精灵语,地精语,侏儒语。   
种族特性:敏捷+2,体质-2。
中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
精灵的基本陆地速度为30英尺。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在

主动寻找一样。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量   14     14      +2      -      -
敏捷   18     18      +4      -      -
体质   12     12      +1      -      -
智力   14     14      +2      -      -
感知   10     10      +0      -      -
魅力   10     10      +0      -      -

总等级   1       职业1  游荡者   
经验值   1000    等级    2     
升级要求  3000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量   灵敏修正  检定罚值  奔跑
 轻载     58磅   无上限   正常   上限*4
 中载    116磅   上限3   -3   上限*4
 重载    175磅   上限1   -6   上限*3
负重能力   175磅
搬离地面   350磅
推/拉    875磅

专长和能力  职业能力3+等级专长1

闪避:    在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。若

你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加

偷袭+1D6:如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。只要对方失去了AC

上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后

每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内

。使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即

使使用通常的-4减值方式也不可以。

寻找陷阱:  游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比

较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔

法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,

还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体

生物都没有可供偷袭的要       害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而

且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭
反射闪避:  有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在

穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。

职业擅用的武器和防具:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾

牌。

当前HP 14
最大HP 14
生命骰数 D6
生命值  D6+1D6+2=14

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    18  10   -   -   +4  -   -   +4   
反射    +7  -    +3  -   +4  -   -   -
强韧    +1  -    -   -   +1  -   -   -
意志    +0  -    -   -   +0  -   -   -
先攻    +4               +4    

装备铠甲   铠甲类型  基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值  施法失败  移动速度  重量 
链甲衫    轻型盔甲  +4    +4    -2     20%  30英尺  25磅

装备武器1  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
 长剑    双手     1   19-20   *2    -     挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
D20+3   -     +2    +1    -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
D8+3    D8    -    3(双手)  -     -    4磅

装备武器2  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
 长弓    双手     1     20    *3   100    穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
D20+5   -     +4    +1    -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
D8     D8     -     -     -     -    3磅 


技能值:(8+智力调整值)*5=50
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
知识(地区) 本职  +7   5    +2    智力   不可     -
唬骗     本职  +5   5    +0    魅力   可      -
潜行     本职  +9   5    +4    敏捷   可      -
聆听     本职  +5   5    +0    感知   可      -
侦察     本职  +5   5    +0    感知   可      -
法术辨识   跨职  +4  2.5    +2    智力   不可     - 
使用魔法装置 本职  +5   5    +0    魅力   不可     -
躲藏     本职  +9   5    +4    敏捷   可      -
开锁     本职  +5   1    +4    敏捷   不可     -
解除装置   本职  +3   1    +2    智力   不可     -
翻滚     本职  +9   5    +4    敏捷   不可     -
搜索     本职  +4   2    +2    智力   可      -
手上功夫   本职  +5   1    +4    敏捷   不可     -



共效:如果你在唬骗上级数达到5或者更多,你在威吓上有+2加值。
如果你在翻滚上级数达到5或者更高,在平衡和跳跃检定上都将获得+2加值。
如果你在使用魔法装置上级数达到5或者更高,在使用辨识法术检定来解读卷轴上的魔法时你获得+2加值。
如果你在唬骗上级数达到5或更高,你在交涉(Diplomacy)、威吓(Intimidate)、手上功夫(Sleight of Hand)检定上都获得+2加值,同时

在当你试着装扮成其他人并且知道自己正在被观察时,你在易容检定上也有+2加值。




物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
长剑(精)        415           4
长弓            75           3
箭(40)          2           6
链甲衫          100          25
重型硬头锤         12           8
背包             2           1
水袋             1           4
——————————————————————————————
背包里:
口粮(2)          1           2
盗贼工具(精)      100           2
永燃火把         110           1
抗毒剂           50           -
烟雾棒(2)        20           1
火柴             1           -
强酸            10           -
钱币             1           -
——————————————————————————————
合计:          899           57
剩余资金:          1          (轻载)

人物形象:渥利达马拉的信徒,一头银白色的长发齐腰,一双炯炯有神的浅兰色双目,常咧嘴微笑露出一对大犬牙。



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主题: 小塔之役最后一次
作者: 某树徒弟2007-08-23, 周四 17:26:44
本人第二张卡,应dm要求开了牧师,大家多指教

人物姓名 伊卡提安   
等级  2     职业   牧师
年龄  19    体形   中型 
性别  男     体重   80磅
种族  人类    身高   4英尺5英寸
身份  冒险者   肤色   白色
阵营  中立善良  发色   金黄色
信仰  培罗    眼睛   黑色
惯用手 右手    基本速度 30英尺


先天语言:通用语

中型体型,无特别加减值,速度30
1级时可获得多一项专长
1级时可获得4点技能点数,每升一级也可获得额外1点技能点数
天赋职业为所有职业


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10     10     +0     -      -
敏捷    12     12     +1     -      -
体质    14     14     +2     -      -
智力    12     12     +1     -      -
感知    16     16     +3     -      -
魅力    14     14     +2     -      -


当前HP 19
最大HP 19
生命骰数 2D8
生命值 2D8+7

总等级   2      职业  牧师
经验值   1000   等级  2
升级要求  3000
兼职罚值  ——



专长:

精通驱散 +1
抄录卷轴
______________________________________

灵光    散发着善良的灵光
驱散亡灵  让不死生物畏缩(3+魅力修正=5次)精通+1,知识+2
太阳领域  可以施展强力超度
医疗领域  施展医疗法术时视为等级+1


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     33磅  无上限   正常   上限*4
 中载     66磅  上限3   -3   上限*4
 重载    100磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   100磅
搬离地面   200磅
推/拉    500磅



防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性   法术  技艺  装备  体型
AC    18   10  -   - (敏捷+1)  -   -  +7
接触    11   10  0   -   1     -   -   -   
措手不及  17   10  0   -   -      -   -  +7   
反射     1   -   -   - (敏捷+1)  -   -   -
强韧     4   -   +2  - (体质+2)  -   -   -
意志     5   -   +2  - (感知+3)  -   -   -
先攻     1   -   -   - (敏捷+1)  -   -   -


技能:     (2+1)*4+4+4=20
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训
知识(宗教)  本职     6    5    1    智力    可
医疗      本职     8    5    3    感知    可
专注      本职     7    5    2    体质    可
辨识法术    本职     6    5    1    智力    可


职业特性:

1,感知决定牧师法术强度、每日施法数量,以及对方抵抗其法术的难度。要施展某等级法术,牧师

的感知值必须达到
  10+该法术等级。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定,受术者若要对抗牧师法术,其豁

免检定的难度等级
  等于10+该法术等级+牧师的感知调整值,高魅力可以加强牧师驱散不死生物的能力。

2,擅长使用所有的简易武器、所有盔甲(轻型、中型、重型)及盾牌。当穿戴盾牌或比皮甲重的盔

甲时,以下技能会
  有防具检定减值:“平衡”、“攀爬”、“脱逃”、“躲藏”、“跳跃”、“潜行”、“扒窃”

、“翻滚”。此外,
  “游泳”技能检定时,身上每带有5磅的防具与装备,就会有累计-1减值。

3,每日利用黎明或正午花一小时进行沉思,不需要每日的休息来保证法术准备。

4,除了标准法术外,牧师可在每个法术等级上额外获得一个领域法术(从一级法术开始),每天可

从自己的两个领域
  中选择一个。

5,自发施法长于使用正能力,可以将事先准备好的法术临时转换成医疗法术,即使事先并未准备该

法术,不能使用自
  发施法能力来转换领域法术。

6,拥有驱散不死生物的超自然能力,可以驱散骷髅、僵尸和吸血鬼等不死生物。 每天可尝试驱散

不死生物次数=3+
  魅力调整值2=5次。若选择额外驱散作为专长,可增加4次,此专长效果可叠加。

7,培罗偏好武器硬头锤。


装备铠甲

铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
精致胸甲   中甲    5    +3    -4   25%  15尺  30磅
大盾牌          2          -2   15%       10磅

装备武器1  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
轻型硬头锤   单手     1    20   *2    -     钝击

命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
1D20+1               +1

伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D6    1D6                           4磅
___________________________________________________________________________________

装备武器2  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
轻弩     双手     1  19-20/*2      80英尺   穿刺

命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
1D20+1          +1

伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D8     1D8                          4磅



物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
轻弩             35            4
弩矢(20支)         2            2
轻型硬头锤           5            4
背包              2            2
精致胸甲          350           30
大木盾             7           10
——————————————————————————————
背包里:
燧石与铁片           1            -
口粮(2天份)         1            1
木制圣徽            1            -
睡袋                            1sp          5
水袋              1            4
——————————————————————————————
合计:            405金币         62磅
剩余:            495金币         中载


人物形象:
一位虔诚的牧师,眼神异常坚定,出于对培罗的仰慕,不喜欢黑夜。


人物简历:
伊卡提安出生在一个和平的年代,不过他仍渴望经历一场激动人心的冒险。15岁那年她成为了一名信仰培罗的牧师,他眼神坚定,始终相信

正义能够战胜邪恶。19岁伊卡提安正式成为了一名合格的牧师,他誓将对佩罗的信仰坚持到底。









_________________________________每日法术数目_______________________________________
0级法术4个
1级法术2+1(感知)+1(领域法术)
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。

移除恐惧(Remove Fear):压制住恐惧或给予生物抗拒恐惧时豁免+4。每4等级增加1个对象
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点(1d8+3)
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值
主题: 小塔之役最后一次
作者: 天使之翼2007-08-24, 周五 08:28:45
啊,昨天跑了,没想到错过了。
主题: 小塔之役最后一次
作者: winddog2007-08-24, 周五 09:50:39
今晚继续,昨天没来的除了2个人之外,命运会有些波折
主题: 小塔之役最后一次
作者: yttrium2007-08-24, 周五 11:40:11
竟然这么快就第四次...那么下周五还会有么?
主题: 小塔之役最后一次
作者: winddog2007-09-09, 周日 23:52:34
我出了点问题,于是还有最后一次
不过不知道还有没有人
主题: 小塔之役最后一次
作者: yttrium2007-09-10, 周一 08:10:02
9.13...本学期第一次高代习题课就这样西奈么 :em006