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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 卷册守护者 于 2025-02-21, 周五 11:51:30
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已知武僧,野蛮人,血脉狂怒者的快速移动都是同样名字的能力,且野蛮人和血脉狂怒者的快速移动能力都注明了“此加值可以与其他任何增加陆上速度的效果叠加”。
那么,一个野蛮人兼武僧兼血蛮的角色的三个快速移动能力叠加么?
以及,掉链子武僧有一个真劲击叫无影脚,效果是在疾风之前移动等于最多快速移动的距离——这个快速移动距离包含了非武僧等级提供的快速移动么?
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已知武僧,野蛮人,血脉狂怒者的快速移动都是同样名字的能力,且野蛮人和血脉狂怒者的快速移动能力都注明了“此加值可以与其他任何增加陆上速度的效果叠加”。
那么,一个野蛮人兼武僧兼血蛮的角色的三个快速移动能力叠加么?
以及,掉链子武僧有一个真劲击叫无影脚,效果是在疾风之前移动等于最多快速移动的距离——这个快速移动距离包含了非武僧等级提供的快速移动么?
武僧兼职野蛮人是在设定上比较别扭的兼职,较真的gm一般不建议你兼,不较真的gm一般也不会跟你纠结快速移动到底能不能叠加,所以武僧和野蛮人/血蛮的一般能叠。
野蛮人和血蛮的问题,请读ACG的混合职业说明。
综上,第二个问题也可以问你的gm。
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谢谢大佬,其实是我知道混合职业有
源職業 (Parent Classes): 下述的任一職業都會列出其基礎主旨所源出的兩項職業。儘管角色也可以選擇在混合職業和源職業之間兼職,但通常會造成能力的重復和冗餘。這些能力若未特別註明皆不會相互疊加。若某個職業特性允許角色進行某种一次性的選擇 (譬如血統/血脈),那麽兼職角色在其源職業上也必須進行類似的選擇,反之亦然 (如選擇相同的血統/血脈)。
这样的描述,所以如果是其他的能力我其实是能够推断出【不叠加】这个结论的,但是快速移动是罕见的“这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。”所以虽然从直觉上而言我也觉得血蛮和蛮子的速度不叠加,但是具体怎么样我就不太有自信了。
总之其实是有个1血蛮5武僧的卡,想要选无影脚这个真劲击才有了这个疑问,多10尺其实还是挺重要的(算了,也别那么功力了)
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谢谢大佬,其实是我知道混合职业有
源職業 (Parent Classes): 下述的任一職業都會列出其基礎主旨所源出的兩項職業。儘管角色也可以選擇在混合職業和源職業之間兼職,但通常會造成能力的重復和冗餘。這些能力若未特別註明皆不會相互疊加。若某個職業特性允許角色進行某种一次性的選擇 (譬如血統/血脈),那麽兼職角色在其源職業上也必須進行類似的選擇,反之亦然 (如選擇相同的血統/血脈)。
这样的描述,所以如果是其他的能力我其实是能够推断出【不叠加】这个结论的,但是快速移动是罕见的“这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。”所以虽然从直觉上而言我也觉得血蛮和蛮子的速度不叠加,但是具体怎么样我就不太有自信了。
总之其实是有个1血蛮5武僧的卡,想要选无影脚这个真劲击才有了这个疑问,多10尺其实还是挺重要的(算了,也别那么功力了)
重点不是能力叠加那句话,而是能力的重复那句话,这两个能力是重复的,所以他们只能有一个,不存在叠加的问题。叠加指的是徒手伤害的成长速度能否叠加,诸如此类。
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觉醒内心的狂怒!
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已知武僧,野蛮人,血脉狂怒者的快速移动都是同样名字的能力,且野蛮人和血脉狂怒者的快速移动能力都注明了“此加值可以与其他任何增加陆上速度的效果叠加”。
那么,一个野蛮人兼武僧兼血蛮的角色的三个快速移动能力叠加么?
以及,掉链子武僧有一个真劲击叫无影脚,效果是在疾风之前移动等于最多快速移动的距离——这个快速移动距离包含了非武僧等级提供的快速移动么?
武僧兼职野蛮人是在设定上比较别扭的兼职,较真的gm一般不建议你兼,不较真的gm一般也不会跟你纠结快速移动到底能不能叠加,所以武僧和野蛮人/血蛮的一般能叠。
野蛮人和血蛮的问题,请读ACG的混合职业说明。
综上,第二个问题也可以问你的gm。
前武僧不失去能力只是“还俗”或者“破戒”而已,野蛮人和血怒的阵营有些会下意识以为是限定混乱但是野蛮人实际只是需要非守序,而血怒无限制阵营,即使溯源到ADND的Barbarian和Berserker的套组甚至允许用于圣武士身上(有建议背景)且无阵营限制
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蛮和血蛮给的是10尺无名加值,可以和其他任意叠加(但这两个不相互叠加)
武僧给的是增强加值,可以和其他非增强加值的叠加(脚底抹油,加速术这些都是增强加值)