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跑團活動區 => 網團活動區 => 雷氏杂货铺 => 主题作者是: longman123 于 2025-04-10, 周四 13:05:42

主题: 符文领主归来 5级血蛮(原怒者)
作者: longman1232025-04-10, 周四 13:05:42

(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=153721.0;attach=97524;image)
莱斯莫克·伊豆湖

混乱善良半精灵1级 女巫(契约巫师)
信仰 卡利斯翠性别
年龄 46岁 身高 5尺5寸体重 125磅
先攻 +2;察觉 +7;感官 黑暗视觉60尺
语言 通用语,精灵语,瑟西隆语,阿兹兰特语,巨人语,地精语


“我的好爸爸没找到,无论走到哪里也要劝他回家。”


人物背景
七芒星英雄之一,克飒因·伊豆湖的亲生女儿。为了寻找失踪已久的父亲而踏上了旅程。

头带尖顶巫师帽,尖耳边插着些野花,垂着两条蓝色麻花辫,下身系一条鲜红生皮带,搽一脸胭脂铅粉,背一把怪样短刀,腰间别了些棕色小瓶,肩上趴着个灰毛小妖物。”。

防御能力
AC 12,接触 12,措手不及 10
CMD12
HP 9(1d6+2体质+1天赋)
强韧+2(+2体质),反射+2(+2敏捷),意志+2(+2职业)


攻击能力
速度 30尺
近战 +0
远程 +2

基础数据
力量10,敏捷14,体质14,智力16+2,感知10,魅力10
BAB+0,CMB+2
种族特性 卓尔魔法(舞光术,黑暗术,妖火),卓尔血脉(黑暗视觉,强光失明),精灵血脉,敏锐感官,精灵免疫
  
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
  中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
  精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
  精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
卓尔魔法(Drow Magic)  PFS禁用
出自《进阶种族手册 pg. 1》
少数拥有卓尔祖先的半精灵呈现出了该种族的魔法特质。拥有此特性的半精灵在其背景的某处有着卓尔的血脉,并且获得下列类法术能力:每天1次——舞光术(dancing lights),黑暗术(Darkness),妖火(Faerie Fire)。此效果的施法者等级等同半精灵的角色等级。此特性取代适应力和多才多艺。
卓尔血脉(Drow-Blooded) PFS禁用
出自《进阶种族手册 pg. 1》
部分半精灵的祖辈是卓尔精灵,他们更多表现出了卓尔的特征——特别是卓尔精灵的物理特征——拥有60尺黑暗视觉和【强光失明】种族特性。此特性取代昏暗视觉。

背景【战役】传奇子嗣Scion of Legend,【装备】千杯不醉(Iron Liver)
千杯不醉(Iron Liver):由于幸运的体质或频繁接触,你的身体对包括酒精和毒品在内的毒素有抵抗力。你在对抗毒素和毒品的强韧豁免上获得+2背景加值,在避免酒精影响的强韧豁免上获得+4背景加值。

【战役】传奇子嗣Scion of Legend
你的角色与瓦瑞西亚的一位知名英雄有个人联系或联系。这个英雄应该是你在之前的战役中玩过的PC(可以是,但不一定是七芒星英雄之一)。你的角色可以是主人公的弟弟妹妹、表妹,甚至是他的徒弟。如果时间足够长,你可能会成为英雄的孩子,或者你的角色可能是在你的角色出生之前从英雄的灵魂中转世而来。
    选择两个与你相关的英雄具有技能等级的技能。你在这两个技能的检定中获得+1背景加值,这两个技能是你的本职技能。(察觉和解除装置)
    每次冒险作为一个自由动作,你可以回想起记忆深处那位英雄给出的一点建议或一段传说,以获得等于你职业等级(最少+10)的洞察加成。你可以选择在你掷出技能检定后使用此加值,但必须在揭晓检定结果前使用。
天职奖励(女巫)+1HP
专长 1级 额外巫术


技能
技能点:6,盔甲减值:-(以下带*技能已扣除,身体技能为魔宠自带)
本职技能是工艺(智力),飞行(敏捷),医疗(感知),威吓(魅力),知识(奥秘,智力),知识(历史,智力),知识(自然,智力),知识(位面,智力),专业(感知),法术辨识(智力),使用魔法装置(魅力)。
技能名称
技能等级
技能详细
最终加值
察觉
+1
+1等级+3本职+2种族+1背景[hohod]
+7
奥秘、自然、位面知识
+1
+1等级+4智力+3本职
+8
解除装置
+1
+1等级+2敏捷+3本职+1背景
+7
工艺炼金
+1
+1等级+4智力+3本职
+8
装备
引述: 装备一览
武器: 注毒刀 60GP
弹药:
护甲:
服饰: 冒险者服装
奇物:
腰包1GP:
武装带:
卷轴匣5GP:

武器&装备(合计:-磅)

魔法物品(合计:-磅)

药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)

炼金物品&杂物(合计:-磅)

盗贼工具包 50
剩余金币0.4gp负重情况轻度负重
已知法术
女巫施法者等级:1专注+5
0环(3次):全部
1环(2次):凶兆,蛛丝球,知识之耳语,融境迷彩,巫术易伤,法师护甲,魅惑人类
[/spoiler]
伺服魔宠:嘤嘤怪
秀颌龙(Dinosaur, Compsognathus)
这小巧的爬行动物有蛇一样的脖子和头,一个鸟一样的身体,善于奔跑的腿,和一个鞭子似的尾巴。

秀颌龙 CR 1/2
XP 200
中立 超小型 动物
先攻+6; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+4
防御
AC 15, 接触14, 措手不及13 (+2 敏捷, +1 天生, +2 体型)
hp 6 (1d8+2)
强韧 +4, 反射+4, 意志+0
攻击
速度40尺, 游泳 20尺
近战 噬咬 +1 (1d3–1 外加 毒素)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
属性
力量8, 敏捷 15,体质14, 智力2, 感知11, 魅力5
BAB +0; CMB +0; CMD 9
专长 精通先攻
技能 察觉+4, 游泳 +10
生态
环境 温带或温暖的森林或平原
组织 单独,成对,或成群(5–20)
宝物 无
特殊能力
毒素 (Ex)噬咬—伤口感染; 豁免 强韧 DC 12; 频率 每轮1次,持续4轮; 效果 1d2 力量; 治愈 1次豁免。

秀颌龙是一种小型恐龙,动作迅捷而飞快。它的噬咬能注入毒素,导致麻木和虚弱,这动物利用这种特质能放倒更大的猎物。秀颌龙长3尺,并且重15磅。

这些恐龙可以作为施法者的魔宠。秀颌龙魔宠可以给它的主人提供+4先攻加值。


职业能力速查
女巫:
武器和防具擅长:女巫擅长使用所有的简单武器。她们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制女巫的手势,因而导致施展具有姿态成分的法术时失败。
法术:女巫施展女巫法术列表中的奥术。女巫必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施放法术,女巫的智力属性必须达到“10+法术环级”。女巫法术的豁免DC为“10+法术环级+女巫智力修正”。女巫每天在每个法术环级上只能施展一定数量的法术。她的每日法术数量参见上表。此外,她还能因较高的智力属性而获得一些额外的法术使用次数。女巫可以知晓任意数量的法术,她必须通过8小时睡眠并同她的魔宠交流1小时以准备法术。女巫在与魔宠交流时决定要准备的法术。
戏法(Cantrips):女巫可以准备一定数量的戏法,或称0环法术,每日数量参见上表。这些法术施展时与其他法术无异,但在施展后不会消耗法术位并且可以被再次使用。占用着其它法术位,例如因为附加超魔专长而提升环级的戏法,会在使用后被正常消耗掉。
女巫魔宠(Witch's Familiar, Ex):1级时,女巫同一只魔宠——教导她魔法并帮助她在此道路上前行的伙伴——建立起紧密的联系。魔宠还能给予女巫某些技能上的加值、额外法术、以及作为施展某些魔法时的助手。这类似法师【奥术连结】职业能力,除了标注在女巫魔宠的部分。女巫每天必须同她的魔宠交流以准备法术。魔宠储存着女巫所知的全部法术,且女巫无法准备尚未存储在魔宠里的法术。在游戏开始时,魔宠储存着所有的0环女巫法术,以及数量为“3+女巫智力修正”的1环法术,由女巫选定。女巫每获得1个新的等级,就可以在她当前所能施展的法术环级中(按照升级后的等级判定)任选2个新法术,加入魔宠的法术贮藏。女巫也可以通过一种特殊的仪式,将额外的法术存入她的魔宠(见下文)。
阵营(Alignment):契约巫师的阵营必须匹配他选择的位面。阵营不再匹配的契约巫师将成为前契约巫师,所去此变体的所有好处,直至他为自己的犯规赎罪。最后,可能是在受益于赎罪术(Atonement)后,前契约巫师能跟匹配其自新阵营的另一个位面结下契约。

表1-1:位面契约
位面 阵营 魔宠
末日荒原(Abaddon) 中立邪恶 狂躁邪魔(Cacodaemon)或飞颅妖(Doru)
无尽深渊(Abyss) 混乱邪恶 寄尸魔(Cythnigot)或小恶魔(Quasit)
轴心城(Axis) 守序中立 仲裁者(Arbiter)
骨园(Boneyard) 绝对中立 疫鸟(Nosoi)
涅盘境(Elysium) 混乱善良 混乱善良的圣盔天使(CG cassisian)或莉拉妖精(Lyrakien)
天堂(Heaven) 守序善良 守序善良的圣盔天使(CG cassisian)或预兆神使(Harbinger archon)
地狱(Hell) 守序邪恶 小魔鬼(Imp)或奇叵修罗(Tripurasura)
大漩涡(Maelstrom) 混乱中立 虚空虫(Voidworm)
极乐原野(Nirvana) 中立善良 中立善良的圣盔天使(CG cassisian)或灵猫神使(Silvanshee)

  位面契约(Planar Pact, Su):契约巫师选择一个外层位面结下契约。此位面判断契约必须维持的阵营和他在6级时获得的进阶魔宠种类。许多契约巫师崇拜特定的神只或他们所契约的位面的半神。当契约巫师选择他的位面时,他的身体在细微方式有着装饰性的转变。跟地狱结下契约可能给予契约巫师小小的魔鬼角,而跟天堂结下契约可能给予契约巫师柔和的金色光环,而跟轴心城结下契约可能给予契约巫师的皮肤奇怪的符文图案。此装饰性的转变的本质因人而异但不会产生任何效果。在2级和之后每2级,作为从庇护主学习新法术的代替,契约巫师从他的契约位面中学习新法术。
  2级:防护混乱/邪恶/善良/守序(Protection from chaos/evil/good/law)(选择1个适宜你的位面)
  4级:时间乱流(Time Shudder)
  6级:注入自我(Infuse Self)Planar Adventures
  8级:次等异界盟约(Lesser planar ally)
  10级:异界传送(Plane Shift)(作为5环法术)
  12级:异界盟约(Planar Ally)
  14级:放逐术(Banishment)
  16级:高等异界盟约(Greater planar ally)
  18级:异界之门(Gate)

此能力取代了庇护主。

  位面魔宠(Planar Familiar):当契约巫师到达6时,他的魔宠转化成他选择位面的本土异界生物(outsider native to his chosen plane)。此魔宠保留其已知法术、记忆、以及他的智力、感知和魅力属性,但在所有其他方面视作其新种族的一员。魔宠转化成的生物种类如上表1-1:位面契约所示;若列出多于1种魔宠,契约巫师能选择他的魔宠转化成那个。

此能力调整了女巫的魔宠,取代了正常情况在6级时获得的巫术。

巫术:
折耗之礼(Gift of Consumption,Su):女巫诅咒一名生物使其共享任何作用于自己活力的效果。当女巫暴露于一个需要其尝试强韧豁免的效果下,以一个直觉动作,她可以诅咒30尺内的一个生物同样承受这个效果。这个巫术的目标必须同样尝试一个与女巫同样DC的豁免,如果失败了,对象会暴露在影响女巫的同一能力之下。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。该巫术不会对额外需要其他豁免的效果生效,如魅影杀手(phantasmal killer)。

高等折耗之礼(Greater Gift of Consumption,Su):女巫可以更有效的将效果重新定向到她用折耗之礼选择的替罪羊(proxy)。当女巫成功通过了一个——她重新定向至替罪羊的——对一个效果的强韧豁免,该巫术的目标在对抗重新定向的效果时在强韧豁免上承受-4罚值。如果女巫没能通过强韧豁免或者故意是自己暴露于需要强韧豁免的效果,例如吞下一份毒药,她可以将效果重新定向,使其只影响巫术目标,而巫术目标仍然可以尝试一个豁免检定来对抗该效果。一旦女巫以这个方式将一个效果对一个生物重新定向,该生物在24小时内免疫折耗之礼。女巫必须拥有折耗之礼巫术才能选择这个巫术。




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