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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: YukiSprite 于 2025-05-08, 周四 13:37:18

主题: [求教]UM规则中的"预支未来"的作用是什么
作者: YukiSprite2025-05-08, 周四 13:37:18
预支未来:
预支未来 (时间) Borrow Future (Time)

学派 变化系

环位 炼金术师 4, 吟游诗人 4, 魔战士 4, 术士/法师 4, 召唤师 4

持续时间 立即

豁免 意志, 通过则无效 (无害)

法术抗力 可 (无害)

目标限制 选择
 

  带有该效果咒字的咒字法术的目标在这个咒字法术施放之后,立刻获得一个标准动作和一个移动动作,或者一个整轮动作 (至多每轮1次)。目标跳过他的下一回合,不过任何在他的回合产生的效果,或者将要在他的回合结束的法术效果均如常生效。目标在他的下一回合中并非无助,但是无法进行任何行动。

  增强:带有该效果咒字的咒字法术的目标在他的下一回合处于恍惚,以取代失去其下一回合的动作。


lz在看的时候想到一个小问题:既然释放咒字魔法也需要一个标动,那么耗1个4环和标动来拿一个整轮对于施法者的意义是什么呢?从资源上看仅仅是多了一个移动动作吧,lz目前想到的最大的好处就是能多瞬发一个法术.有没有pf高手来帮lz解惑一下,十分感谢.
主题: Re: [求教]UM规则中的"预支未来"的作用是什么
作者: 前尘如梦新月酱2025-05-08, 周四 16:06:21
你可以瞬发/触发术或者类似的效应来小动作发动这个东西,甚至插入其他动作
主题: Re: [求教]UM规则中的"预支未来"的作用是什么
作者: 弑君者伊恩2025-05-08, 周四 17:44:45
如果你需要在移动之后再进行一个整轮动作。这个法术是少有的实现途径之一
主题: Re: [求教]UM规则中的"预支未来"的作用是什么
作者: YukiSprite2025-05-08, 周四 22:13:11
二环那个"加速"是否有点意义不明啊,竟然最多只能影响一个人,要想影响多个人还得变成五环,感觉不如加速术
主题: Re: [求教]UM规则中的"预支未来"的作用是什么
作者: longman1232025-05-09, 周五 02:26:44
这东西还能再加咒字变成群体,所有队友都多一个整轮动作你就想想有多可怕吧。

动作的含金量只会随着等级提升而提升,而且越靠前获取动作优势越大。
主题: Re: [求教]UM规则中的"预支未来"的作用是什么
作者: 弑君者伊恩2025-05-09, 周五 07:51:13
二环那个特别厉害,值得用专长拿的程度,怎么这么喜欢没用过就睿评的
主题: Re: [求教]UM规则中的"预支未来"的作用是什么
作者: YukiSprite2025-05-09, 周五 08:26:12
二环那个特别厉害,值得用专长拿的程度,怎么这么喜欢没用过就睿评的
就是升级了准备点实验型施法者才来问的
主题: Re: [求教]UM规则中的"预支未来"的作用是什么
作者: YukiSprite2025-05-09, 周五 08:28:42
二环那个特别厉害,值得用专长拿的程度,怎么这么喜欢没用过就睿评的
请问一下具体可以怎么应用呢?毕竟不用增强咒字的话就是单体加速,用了增强的话要变成五环
主题: Re: [求教]UM规则中的"预支未来"的作用是什么
作者: 前尘如梦新月酱2025-05-09, 周五 08:39:15
有什么可应用的,3级点出来,拍给菜刀,获得游戏胜利
主题: Re: [求教]UM规则中的"预支未来"的作用是什么
作者: YukiSprite2025-05-09, 周五 08:57:16
有什么可应用的,3级点出来,拍给菜刀,获得游戏胜利
好的,十分感谢
主题: Re: [求教]UM规则中的"预支未来"的作用是什么
作者: 叼走走的点点娘2025-05-09, 周五 09:12:35
对于未应用增强选择的2环咒字加速(时间),cl轮的额外移动动作的强度取决于移动动作对目标的必要性和重要性。

对于自己还没拿到猛扑而又依赖全力攻击(双持,天武,疾风,高bab等)的大部分菜刀单位,额外移动更有机会在第一回合就实现全力攻击。
对于更加依赖全力攻击的射手,远程攻击时"与目标所占格的任意点连线存在遮挡"都会造成掩蔽或软掩蔽(+4ac),全力攻击前走位调整射击线避掩蔽也有其意义。敌我远程互射的场合,也能实现  移动 从窝到状态起身,整轮 全力射击,自由 卧倒的循环。
对于场地中存在掩体的环境,这能实现飞跃攻击专长的类似效果。即移动离开掩体,标动做事,移动回掩体。
对于带狗角色指挥非动物伙伴的动物的情况,"驾驭动物"需要移动动作,加速咒字得以让其在进行指挥的同一回合仍保留完整的动作进行走位、施法、全力攻击。
对于操念使,念刃贴身全力攻击前可以凝聚减少超载。
对于部分施法者,水牢法球等需要移动动作重新规划路线。
对于调查员,黄金精神和战斗策略都是移动动作。
对于杀手,杀戮目标是移动动作。
对于奶牧,快速导能是移动动作。
对于试图撕卷、喝药的单位,拿出卷轴、药水也是移动动作,且药和卷不是形如武器的物品,没法借由bab在+1以上而在走位的同时被拿出来。
……
以上也只是一些对额外移动动作比较普通的、容易随手想到的用法,它显然并不是只能干这点事。
而上述每一个场景都不是 加速术(非神话) 能实现的。

而如果你的施法目标获得额外移动后啥都干不了,或者你的施法目标本就已经动作多到够用甚至溢出,那么它确实不如简单体+1ab+1ac+1ref+1打和加移动速度。