純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 信念的灭星者级战舰 => 主题作者是: THEFAITH 于 2007-08-24, 周五 17:18:16
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新手模组团~
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这张格式错误废掉,补在下面
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人物姓名:科曼
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年龄 18 体形 中等
性别 男滴 体重 140磅
种族 人类 身高 5英尺7英寸
身份 盗贼 肤色 黄色
阵营 中立邪恶 发色 蓝色
信仰 死亡之神--奈落 眼睛 蓝色
惯用手 双手
语言 通用语
职业等级 游荡者 1
XP:0/1000
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力量 14 +2
敏捷 16 +3
体质 10 +0
智力 10 +0
感知 9 -1
魅力 12 +1
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生命骰1D6
生命值6
防御等级 15(+3敏捷,+2皮甲)[接触13,措手12]
先攻调整 +7(+3敏捷,+4专长)
基本攻击加值+0
速度 30英尺 负重58/116/175
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强韧豁免+0 [+0游荡,+0体质]
反射豁免+5 [+2游荡,+3敏捷]
意志豁免-1 [+0游荡,-1感知]
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攻击:
近战 短剑1D6+2 19-20/*2
近战 短剑1D6+2 19-20/*2
远程 短弓1D6 20/*3 命中+3
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专长: 精通先攻 双武器攻击
能力: 偷袭 搜索陷阱
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技能点数: 8*4+4
唬骗 本职 5 4 1 魅力 可
解除装置 本职 4 4 0 智力 不可
易容 本职 5 4 1 魅力 可
脱逃术 本职 7 4 3 敏捷 可*
躲藏 本职 7 4 3 敏捷 可*
潜行 本职 7 4 3 敏捷 可*
开锁 本职 7 4 3 敏捷 不可
搜索 本职 4 4 0 智力 可
手上工夫 本职 7 4 3 敏捷 不可*
说明:带*号的技能适用防具检定减值
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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短剑(2把) 20 4
短弓 30 2
箭(20支) 1 3
皮甲 10 15
背包 2 2
水袋 1 8
——————————————————————————————64GP/34磅
背包里:
食物 5SP 1
小偷工具 30 1
燧石与铁片 1 -
睡袋 1SP 5
火柴 1 -
钱币 - -
——————————————————————————————32GP6SP/7磅
合计: 96GP6SP 41磅
剩余资金: 3GP4SP 轻载
人物形象:扎着辫子的蓝色头发飘逸地荡在脑后,身着蓝色的盗贼装.具体详情请观看<火焰之纹章-圣魔之光石>里的人物形象.
人物简历:(再议)
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在信念这用36BUY的人物嘛 :em001
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姓名 欧斯特·夜风
年龄 142 体形 中型体
性别 男性 体重 94磅
种族 精灵 身高 4英尺8英寸
身份 德鲁伊 肤色 古铜色
阵营 中立善良 发色 棕色
信仰 无 眼睛 绿色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语,德鲁伊语,木族语
种族特性 敏捷+2,体质-2。昏暗视觉。免疫魔法睡眠,惑控系法术或效果豁免+2。聆听,搜索,侦察+2,自动搜索5英尺密门。
天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
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属性 属性 修正 装备调整 其他修正
力量 8 -1
敏捷 16 +3
体质 11 +0
智力 10 +0
感知 15 +2
魅力 12 +1
购点 8/14/13/10/15/12
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当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 1HD
HP合计 2D8+0
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总等级 2 职业 德鲁伊
经验值 1000 等级 2级
升级要求 3000
兼职罚值 ————
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 无上限 正常 上限×4
中载 53磅 上限3 -3 上限×4
重载 80磅 上限1 -6 上限×3
负重能力 80磅
搬离地面 160磅
推/拉 200磅
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专长 等级专长 1
精通先攻 先攻权检定获得+4加值.
动物伙伴:德鲁伊可以带着动物伙伴开始游戏。奖励HD(D8)=天生防御调整=德鲁伊等级/3x2,力量/敏捷调整=德鲁伊等级/3
,奖励技巧=德鲁伊等级/3+1。1-2级:链接(即时驾驭,移动逼迫,同种动物野性认同或驯养动物+4),共享法术(5英尺内共享
法术);3-5级:反射闪避(通过反射检定后不受伤害);6-8级:忠诚(惑控系法术意志豁免+4);9-11级:多重攻击(三种或
更多天生攻击能力各攻击一次,少于三种主要天生武器二次攻击命中-5);12-14级:无;15-17级:精通反射闪避(未通过反射
检定受一半伤害);18-20级:无。
自然感受:知识(自然)和生存检定+2。
野性认同:改善动物的态度,DC=1D20+德鲁伊等级+魅力修正=1D20+3,魔法兽检定-4。
穿林:可以以正常速度通过任何矮树丛,并且不会受到伤害或者其他损失。用魔法生成的这类地形除外。
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防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备
AC 16 10 +0 - +3 - - +3
反射 3 - +0 - +3 - - -
强韧 3 - +3 - +0 - - +2
意志 5 - +3 - +2 - - +2
先攻 7 - +0 - +3 - +4 -
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装备铠甲 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 -1 15% 20英尺 20磅
小圆盾 - +1 - -1 5% - 5磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
弯刀 单手 1 18/20 ×2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
0 0 -1 +1 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6-1 1D6 0 -1 0 0 4磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 双手 1 20 ×2 50尺 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
4 0 +3 +1 0 0 0
职业技能:德鲁伊擅长使用木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛,长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复
合短弓)。德鲁伊擅长使用轻甲和中甲。
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技能点数:(4+智力修正)x5=20
升级技能点数:4+智力修正=4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 跨职 0 0 +0 智力 可
平衡* 跨职 3 0 +3 敏捷 可
唬骗 跨职 1 0 +1 魅力 可
攀爬* 跨职 -1 0 -1 力量 可
专注 本职 0 0 +0 体质 可
手艺() 本职 0 0 +0 智力 不可
文书解读 跨职 0 0 +0 智力 不可
交涉 本职 1 0 +1 魅力 可
解除装置 跨职 0 0 +0 智力 不可
易容 跨职 1 0 +1 魅力 可
脱逃术* 跨职 3 0 +3 敏捷 可
伪造文书 跨职 0 0 +0 智力 可
收集信息 跨职 1 0 +1 魅力 可
驯养动物 本职 6 5 +1 魅力 不可
医疗 本职 7 5 +2 感知 可
躲藏* 跨职 3 0 +3 敏捷 可
威吓 跨职 0 0 +1 魅力 可
跳跃* 跨职 -1 0 -1 力量 可
知识(宗教) 跨职 0 0 +0 智力 不可
知识(神秘) 跨职 0 0 +0 智力 不可
知识(位面) 跨职 0 0 +0 智力 不可
知识(历史) 跨职 0 0 +0 智力 不可
知识(地理) 跨职 0 0 +0 智力 不可
知识(建筑与工程)跨职 0 0 +0 智力 不可
知识(地方) 跨职 0 0 +0 智力 不可
知识(自然) 本职 5 5 +0 智力 不可
知识(贵族与皇室)跨职 0 0 +0 智力 不可
知识(地下城) 跨职 0 0 +0 智力 不可
聆听 本职 4 0 +2 感知 可 +2
潜行* 跨职 3 0 +3 敏捷 可
开锁 跨职 0 0 +3 敏捷 不可
表演 跨职 1 0 +1 魅力 可
专业() 本职 0 0 +2 感知 不可
骑术 本职 3 0 +3 敏捷 可
搜索 跨职 2 0 +0 智力 可 +2
察言观色 跨职 2 0 +2 感知 可
手上功夫* 跨职 0 0 +3 敏捷 不可
辨识法术 本职 5 5 +0 智力 不可
侦察 本职 4 0 +2 感知 可 +2
野外生存 本职 2 0 +2 感知 可
游泳** 本职 -1 0 -1 力量 可
翻滚* 跨职 0 0 +3 敏捷 不可
使用魔法装置 跨职 0 0 +1 魅力 不可
绳技 跨职 3 0 +3 敏捷 可
防具鉴定减值:-2
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前)
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动物伙伴:狼(贝恩)
中型动物
生命骰: 2D8+4 (13HP)
先攻权: +2(敏捷)
速度: 50英尺
防御等级: 14(+2敏捷,+2天生)
攻击: 啮咬+3近战 (1D6+1)
面宽/触及: 5英尺/5英尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 嗅觉灵敏 ,昏暗视觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 躲藏+2, 聆听+3,潜行+3,侦查+3,生存+1(+5)
专长: 武器嫺熟(啮咬),追踪
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已知法术
自发施法:将储存的法术来施展同级或较低等级召唤自然盟友法术。
0级(5次):
1级(3次):
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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镶嵌皮甲 20 20
投石索 0 0
弹丸(10只) 1银币 5
弯刀 15 4
小圆盾 5 5
治疗轻伤魔杖(50发) 750 -
背包 2 2
探险家服装 0(10) 0(8)
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背包里:
口粮(1天) 5SP 1
燧石与铁片 1 -
麻袋 1SP 0.5
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合计: 900GP 37.5(磅)
剩余资金: 105GP3SP (中载)
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人物形象:身材不高,略显消瘦,古铜色的皮肤,脸上始终都有微笑,动作灵活。
人物描述:精灵德鲁伊。
人物简历:
欧斯特·夜风从来不知道自己的父母是谁,年长的精灵告诉他父母是在和兽人的一次战争中死去了。他由父亲的好朋友,西摩·嘉兰诺德,一位善良的德鲁依,养大。欧斯特的童年虽然没有得到亲生父母的教导,但是西摩把他看作自己的孩子一样对待,所以,童年和大多数精灵一样平静的度过了。
西摩在每年特定的时候,都会说起很多关于欧斯特父亲的故事。欧斯特的父亲——海安·夜风,他是一位伟大的巡林客,是氏族的英雄。欧斯特虽然从未向西摩表示过对父母的思念和感情,但是在心底,父亲就是他的偶像,为了保护氏族和森林村庄的英雄。
西摩发现欧斯特从小就具备了作为一个德鲁依的许多特质,最重要的是热爱自然和动物胜过精灵。于是,作为一名德鲁依的西摩也把养子欧斯特训练成了一名德鲁依,很快他就掌握了应该掌握的东西。天性安静的欧斯特更喜欢和他的动物伙伴,一头名叫贝恩的狼,在一起,在闲暇的时候,他总是喜欢通过德鲁依的特殊方式和贝恩交流,他也喜欢和一些其他的动物交流。他基本上可以说没有朋友,当然除了他的养父西摩。欧斯特的力量来自大自然,他对大自然的崇敬胜过一切。如果你在他面前破坏大自然的平衡,他会不遗余力的和你抗争到底。
不熟悉的人也许认为这个沉默寡言的精灵很孤僻,但是,这只是不熟悉的原因。他从来不挑起争斗,也对争斗毫无兴趣。他对所有人都虽然显的稍微冷淡、漠不关心却也是彬彬有礼,脸上的微笑是他的标志。相对于精灵和人类等生物,他更信任动物和森林。如果不是为了保护大自然、氏族和队友的话,也许他永远不会动手杀死他人或者生物,哪怕是兽人。
游遍整个费伦大陆是欧斯特毕生的梦想,他对大自然充满了好奇和渴望,就这样他踏上了冒险的旅途。
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人物姓名:eszyx
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年龄:21 体型:中型
性别:男 种族:人类
身份:野蛮人 肤色:黄
阵营:中立善良 发色:黑
信仰: 瞳色:褐
惯用手:右手
语言:通用语
职业等级:野蛮人1
XP:715/1000
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购点属性:15,14,13,10,12,8
力量 15 +2
敏捷 14 +2
体质 13 +1
智力 10 +0
感知 12 +1
魅力 8 -1
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生命骰 1D12+1(体质)
生命值 13
防御等级 16(+2敏捷,+4鳞甲),【接触 12,措手不及 14】
先攻调整 +2(+2敏捷)
【基本攻击加值 +1,擒抱 +4 】
速度 40 (基础速度30,负重
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强韧豁免 +3(+2蛮子,+1体质)
反射豁免 +2(+0蛮子,+2敏捷)
意志豁免 +1(+0蛮子,+1感知)
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攻击:
+4 近战 精制巨斧 1D12+3 20/*3
+3 近战 匕首 1D4+2 20/*2
+3 远程 短弓 1D6 20/*2
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专长:
顺势斩(人物等级1),猛力攻击(人类等级1)
野蛮人狂暴(蛮子等级1),健步如飞(蛮子等级1)
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技能点:4*4+4(蛮子,人类)
+6 攀爬 (+4蛮子,+2力量)
+6 跳跃 (+4蛮子,+2力量)
+5 生存 (+4蛮子,+1感知)
+5 聆听 (+4蛮子,+1感知)
+4 游泳 (+2蛮子,+2力量)
读写(2)
防具检定减值:-4
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背包,水袋,一日食物,睡袋,麻袋,燧石与铁片,箭袋(10支箭),火把*3
人物背景:
来自北方的蛮荒之地,为人豪放不拘小节。因为喜欢冒险而来到这里,
希望通过冒险提高自己的武艺。不喜欢天气热,是个天气一热就抱怨
连天的家伙。
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人物姓名:Gon
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年龄:131 体型:中型
性别:男 种族:精灵
身份:学徒 肤色:白
阵营:绝对中立 发色:黑
信仰: 瞳色:淡黄
惯用手:右手 语言:通用语,精灵语
职业等级:巡林客1 XP:715/1000
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购点属性:15 14 12 9 12 10
力量 15 +2
敏捷 16 +3
体质 10 +0
智力 9 -1
感知 12 +1
魅力 10 +0
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生命骰 1D8+0
生命值 8
防御等级 16(+3敏捷,+3镶嵌皮甲)【接触13,措手不及13】
先攻调整 +3(+3敏捷,+0专长)
基本攻击加值:+1(巡林客等级1)
防具检定减值:-1(镶嵌皮甲)
速度 30 (基础速度30,负重
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强韧豁免 +2(+2巡林客,+0体质)
反射豁免 +5(+2巡林客,+3敏捷)
意志豁免 +1(+0巡林客,+1感知)
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+5 主手近战 精制弯刀 1D6+2 18~20/*2
+4 近战 短剑 1D6+2 19~20/*2
+4 远程 长弓 1D6 /*3
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宿敌:不死生物
野性认同(Wild Empathy,特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。
要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。
巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
专长:武器专攻:弯刀(人物等级1),追踪(寻林客等级1)
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技能点:5*4+0(巡林客,精灵)
+5生存 (+4巡林客,+1感知)
+3医疗 (+2巡林客,+1感知)
+7聆听 (+4巡林客,+1感知,+2精灵)
+7侦查 (+4巡林客,+1感知,+2精灵)
+6攀爬 (+4巡林客,+2力量)
+4跳跃 (+2巡林客,+2力量)
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穿着:
旅行者服饰
物品:
背包,水袋,一日食物,睡袋,麻袋,燧石与铁片,箭袋(20支箭),火把*3
人物背景:
隐者学徒,喜好打猎,很讨厌蜘蛛,不喜欢别人罗嗦
遇到令自己心动的女性会脸红,不自在,语言混乱甚至障碍
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人物姓名:单手
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年龄:30 体型:中型
性别:男 种族:半精灵
身高:5英尺8英寸 体重:140磅
身份:赏金猎人 肤色:古铜色
阵营: 发色:黑
外观:看起来很单纯的一张脸,体型偏瘦。
信仰:无 瞳色:黑
惯用手:右手
语言:通用语和精灵语 龙语 地底通用语
职业等级:游荡者 1
XP:0/1000
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购点属性:13,15,10,14,12,8
力量 13 +1
敏捷 15 +2
体质 10 +0
智力 14 +2
感知 12 +1
魅力 8 -1
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生命骰 1D6
生命值 6
防御等级 14 (+2敏捷 +2皮甲)【接触12 措手不及12】
先攻调整 +2 (+2敏捷 +2专长)
基本攻击加值+0
速度 30尺 负重
――――――――――――――――――――――――――――――――
强韧豁免+0【+0盗贼 +0体质】
反射豁免+4【+2盗贼 +2敏捷】
意志豁免+1【+0盗贼 +1感知】
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攻击:
+1近战 短剑1D6+1 19-20/*2
+2远程 轻十字弓1D6 19-20/*2
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专长: 警觉
能力:偷袭1D6,搜索陷阱
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技能点:(8+2)×4=40
+6文书解读(+4游荡者 +2智力)
+6解除装置(+4游荡者 +2智力)
+6躲藏(+4游荡者 +2敏捷)
+6潜行(+4游荡者 +2敏捷)
+6开锁(+4游荡者 +2敏捷)
+7搜索(+4游荡者 +2智力 +1种族)
+6翻滚(+4游荡者 +2敏捷)
+8侦察(+4游荡者 +1感知 +2专长 +1种族)
+4平衡感(+2游荡者 +2敏捷)
+4手上功夫(+2游荡者 +2敏捷)
+8聆听 (+4游荡者 +1感知 +2专长 +1种族)
防具检定减值:0
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物品:
背包,水袋,一日食物,睡袋,麻袋,燧石与铁片,矢匣(10支矢),手提油灯,3罐灯油,盗贼工具组
人物背景:
单手不喜欢从正面攻击敌人,“当你没有被发现的时候,就是攻击的最佳时机”这是他常说的一句话。作为一个冷静、残酷的赏金猎人,单手喜欢那些有身份和地位的客人,因为那种人都很害怕事情败露,这样他就可以多捞一笔。
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晕死 排版问题好大~
外+楼上那些卡...怎么我看了都错的?
哪儿来的钱把武器+1+2+3啊~~
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是报名吗?还是已经人够了?
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新人报名 还要人么?
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人物姓名:Banana
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年龄:17 体型:中型
性别:女 种族:人类
身份: 肤色:黄
阵营:绝对中立 发色:黄
信仰: 瞳色:黄
惯用手:
语言:通用语,精灵语,
职业等级:法师1
XP:5/1000
*******************************************************************
购点属性:15 14 13 12 10 8
力量 10+0
敏捷 13+1
体质 14+2
智力 15+2
感知 12+1
魅力 8 -1
******************************************************************
生命骰 1D4+2+3(健壮)
生命值 9
防御等级 11(+1敏捷)【接触11,措手不及10】
先攻调整 +1(+1敏捷,+0专长)
基本攻击加值:+0
防具检定减值:0
速度 30 (基础速度30
*******************************************************************
强韧豁免 +2(+0法师,+2体质)
反射豁免 +1(+0法师,+1敏捷)
意志豁免 +3(+2法师,+1感知)
*******************************************************************
+0 近战 木棒 1D6/*2
+1 远程 轻十字弓 1D8 19-20/*2
*******************************************************************
专长:健壮(人物等级1),抄写卷轴(法师等级1),专攻技能(专注)(人类)
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技能点:4*4+4(法师,人类)
+6专注 (+4法师,+2体质)
+6辨识法术 (+4法师,+2智力)
+6知识:神秘 (+4法师,+2智力)
+3文件解读 (+1法师,+2智力)
+6知识:地下城(+4法师,+2智力)
+3知识:地方 (+1法师,+2智力)
+3知识:历史 (+1法师,+2智力)
+3知识:地理 (+1法师,+2智力)*******************************************************************
魔宠:蟾蜍(未召唤)
法术:
0级 全部
1级 法师护甲,脚底抹油,七彩虹喷,睡眠术,燃烧之手
已记忆法术:
0级 阅读魔法,光亮术,侦测魔法
1级 睡眠术,燃烧之手
*****************************************************************
背包,水袋,一日食物,睡袋,麻袋,燧石与铁片,腰包,矢匣(10支矢)
蜡烛*3,法术书,法术材料包,羊皮纸*3,墨水,墨水笔
穿着:
学者长袍
人物背景:
这个人一身全黄,在远处看就象一个香蕉.
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人物姓名:伊尔
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年龄:27; 体型:中型; 身高:5英尺10英寸
性别:男; 种族:人类; 体重:144磅
身份:佣兵; 肤色:白
阵营:混乱中立 发色:黑
信仰:无; 瞳色:黑
惯用手:右手
语言:通用语,地精语
职业等级:1战士
经验:0/1000
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力量 15 +2
敏捷 14 +2
体质 12 +1
智力 13 +1
感知 10 0
魅力 8 -1
****************************************************************************
生命骰 1d10
生命值 11(10+1)
防御等级 18(+2敏捷,+4鳞甲衫,+2大木盾),接触 12,措手不及 16
先攻调整 +6(+2敏捷,+4专长)
基本攻击加值 +1,擒抱 +3
速度 30(基本速度 30,负重66/133/200,中甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +3(+2战士,+1体质)
反射豁免 +2(+0战士,+2敏捷)
意志豁免 +0(+0战士)
****************************************************************************
攻击:
+3 近战 warhammer 1d8+2 *3
+3 远程 标枪 1d6+2 *3
****************************************************************************
专长: 即时备战 猛力攻击 精通先攻(战士)
*****************************
技能:
攀爬4+2=6
跳跃6
骑术6
威吓3
防具检定减值:-6
****************************************************************************
穿着:
旅行者服饰
物品:
背包,水袋,一日食物,睡袋,麻袋,燧石与铁片,火把*3
***********************
人物描述:
暂略
-
人物姓名:艾瑞·月风
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年龄: 121 体型: 中型
性别: 男 身高: 5英尺1英寸
种族: 精灵 体重: 103磅
身份: 巡林客 肤色: 白
阵营: 中立善良 发色: 深褐
信仰: 森林女神艾罗娜 瞳色: 深绿
惯用手: 右手 基本速度:30尺
语言: 通用语 精灵语 木族语
种族特性:
敏捷+2,体质-2。
中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
精灵的基本陆地速度为30英尺。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 17 17 +3 - -
体质 8 8 -1 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 13 13 +1 - -
魅力 8 8 -1 - -
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总等级 2 职业 巡林客
经验值 1000 等级 2
升级要求 3000
兼职罚值 ——
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
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当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 2HD
生命值 2d8-2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +3 - - +5 -
反射 +6 - +3 - +3 - - - -
强韧 +2 - +3 - -1 - - - -
意志 +1 - +0 - +1 - - - -
先攻 +3 - - - +3 - - - -
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专长和能力 等级专长1
近程射击:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
武器和防具擅长:巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
宿敌(不死生物undead):1级时,巡林客可以从表:巡林客宿敌中选择一类生物作为宿敌。在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
追踪(Track):巡林客获得追踪(Track)作为奖励专长。
战斗流派(Combat Style,特异能力)箭术:2级时,巡林客必须选择在两种战斗流派中选择一种:箭术还是双武器格斗。该选择会对角色的职业特性产生影响,但不会限制他对专长的选择或者他的特殊能力。
如果巡林客选择箭术,那么他将视为获得速射专长,即使他没达到该专长的正常要求。
流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有战斗流派带来的好处。
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装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 4 +4 -2 20% 30尺 25磅
小圆盾 1 - -1 5% - 5磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
精制复合长弓 双手 1 D20 X3 110英尺 穿刺
(力量+2) 命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +6 +1 - +3 +2 近程+1
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
远程 1D8+2 - - +2 - 近程+1
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 单手 1 18/20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +4 - +2 +2 - -
单手 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
近战 1D6+2 - +2 - - -
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技能点:(6+1)*5=35
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他调整
聆听 本职 8 5 +1 感知 可 种族+2
侦查 本职 8 5 +1 感知 可 种族+2
搜索 本职 8 5 +1 感知 可 种族+2
生存 本职 6 5 +1 感知 可 -
知识(自然) 本职 6 5 +1 智力 可 -
知识(地理) 本职 4 3 +1 智力 可 -
知识(地下城) 本职 3 2 +1 智力 可 -
跳跃 本职 5 3 +2 力量 可* -
攀爬 本职 4 2 +2 力量 可* -
防具检定减值:-3
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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链甲衫 100 25
小圆盾 15 5
精制复合长弓(力量+2) 600 3
箭(40支) 2 6
细剑 20 3
背包 2 2
水袋(空) 1 1
冒险者套装 - -
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背包里:
口粮(1天) 5SP 1
燧石与铁片 1 -
麻袋 1SP 0.5
睡袋 1SP 5
照明杖*2 4 2
治疗轻伤(药水)*3 150 3
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合计: 895金币7银币 56.5磅
剩余: 4金币3银 轻载
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人物背景:艾瑞·月风生活在一个平静的精灵村庄,他的父亲安达瑞·月风是村子里出色的侦察兵和神射手,艾瑞从小就崇拜他的父亲,并且和父亲学习侦察和弓箭的技巧。娱乐时间,艾瑞喜欢一个人找个地方看书,因此他没有很要好的玩伴。和村子里的每个精灵一样,艾瑞信仰森林女神艾罗娜。从外表看来,他只是一个普普通通的精灵,甚至给人一种容易被忽视的感觉。在和父亲学习了很久之后,艾瑞觉得自己已经可以出去冒险了,希望能够在冒险中,学会更多的东西,同时也希望锻炼自己的侦察和箭术。艾瑞待人比较随和,但是对于明显侮辱,是绝对不会宽恕的。当月亮升起,宁静的夜晚来临的时候,坐在森林里享受月光,对艾瑞来说,大概是最惬意的事情了。如果不是必要,艾瑞并不希望杀人,但是对于邪恶的怪物,比如不死生物,他非常的痛恨,然而恨意的来源,他自己也说不清楚。