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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: coldleaf 于 2007-09-07, 周五 00:19:22

主题: 一枚戒指上可以附多少种魔法效果?
作者: coldleaf2007-09-07, 周五 00:19:22
3E DMG中文版上有个例子是给+2防护戒指附加"隐形"
那么,我想问一枚戒指上最多允许多少种魔法效果呢?
比如:某PC提出造一枚全天候全地形戒指: 攀爬+羽落+跳跃+游泳+水面行走+维生+温暖
或者命令全体元素戒指,高等抵抗全元素戒......

呃...该如何向PC解释呢?强行规定是一种方法,但是不管是PC还是DM都希望能找到根据.
请大家指教,谢谢!

 
主题: 一枚戒指上可以附多少种魔法效果?
作者: Lysander2007-09-07, 周五 00:38:53
引用
Multiple Similar Abilities: For items with multiple similar abilities that don’t take up space on a character’s body use the following formula: Calculate the price of the single most costly ability, then add 75% of the value of the next most costly ability, plus one-half the value of any other abilities.

Multiple Different Abilities: Abilities such as an attack roll bonus or saving throw bonus and a spell-like function are not similar, and their values are simply added together to determine the cost. For items that do take up a space on a character’s body each additional power not only has no discount but instead has a 50% increase in price.
不占格子的东西反正1个2种功能还是2个2种功能都是一个价。如果功能相似还会便宜。DMG上的例子是威力法杖。
占格子的东西每个额外的功能的价格都会提高50%。

那句话是不可以理解为第一个功能的价钱是100%,第二个功能的价钱是150%,第三个就是200%,以此类推……

那么虽然戒指的功能数量没有限制,但是价格会贵得让他们负担不起。


3E DMG貌似是总价翻倍。不过估计是翻译的问题,按照最后“附加新能力”栏目的举例,应该是每个额外的能力价格翻倍。那倒不算是太贵。真有钱搞不好也能买得起。

按照(我理解的)3r的算法一开始便宜些,到后来就是天文数字。
主题: 一枚戒指上可以附多少种魔法效果?
作者: Sheepy2007-09-07, 周五 10:49:10
額外功能全都是 150%, 不然不用費心加到現有物件, 直接做成不佔欄位更便宜更有彈性.
主题: 一枚戒指上可以附多少种魔法效果?
作者: Risa2007-09-18, 周二 00:04:33
As many as your DM (or YOU DM) wish.

魔法物品的运作方式是由dm具体设定的。只有没有严重的逻辑漏洞,dm说是怎样都是可以的。