純美蘋果園
跑團活動區 => 世界的彼方 => 私有分區 => 第一实验室 => 主题作者是: chaoz 于 2008-01-02, 周三 06:09:30
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"九剑只适合单独开成“九剑世界”,不然核心的东西统统都要败。"
-- 无名亡者
我深有同感.
请Albert大注意一个问题, 你越强, 我就得放越强的怪物, 结果就是队伍里弱些的PC越容易扑, 这就是一个平衡的问题.
所以, 要么大家都九剑, 要么不开九剑. 并不是针对你, 而是针对游戏的平衡和乐趣.
另外,本团似乎很适合开九剑团的样子,赫赫 :em001
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我对于扩展的态度一直是:开了以后大家都可以用,但是没有必要强迫别人用。因此全九剑团我很不赞成,全菜刀的战斗适应性很差,扮演也很不靠谱。(话说如果有人要作主战的话我很愿意选择奥法者的……或者试一下灵能)
再说扩展又不是光九剑一个……没说过其他人都要纯核心吧……听说好人书更滥……
而且我个人也不会考虑把两套或以上的扩展混着build。扩展不相容原则啊~不管是背景还是规则上。
PS,须知菜刀再锋利也有砍不到的东西啊……(你一直放大块的肉是你的问题= =就算我原来那个战士有妖孽的DR但你来个会飞的怪我怎么办?来个专攻射线的奥法者呢?或者干脆火球陷阱攻我反射呢?)
我希望这样:开九剑,大家都可以用。但是喜欢战士牧师法师,或者黑骑魔射或者显能或者其他的也不强制用九剑。然后特别滥的内容房规限制一下。这样怎么样?
PS我没有投票。对我而言两个都太极端了
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我的建议是部分卡,你可以选择,也可以不选择
:em009 某种角度而言, 这是战牧最喜欢的进阶.....他的变体规则能适用于任何有战争领域的神.......其实我想开这个.....不过不管什么进阶都要看DM的驾御能力,PC能用的,DM也能用......或者HR规定,任何使用扩展规则的PC,必须再做一个人物,作为对立的NPC,这个人物的属性和能力,资金,都以PC的标准来算
不过从另一方面来看.....二位新人就有点郁闷了.....中规中局的人物卡.....
当然DM在战斗中也可以狂打用了扩展规则的PC
下面是资料 完美精英里的职业 天命斗士ORDAINED CHAMPION
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=14774 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=14774)
变体
尽管天命斗士主要被描述为海克斯托的追随者,但它能很轻松地进行改变以适应任何阵营的任何战争神祉教会。仅仅需要修改阵营要求与一些有特色的部分即可
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嗯,但是九剑还是太强,而且风格也和核心规则迥异。
这样吧,我决定不开放怪物种族,灵能,以及Tome系列
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嗯,但是九剑还是太强,而且风格也和核心规则迥异。
这样吧,我决定只开如下扩展:
PHB2, MM2, MM3,
完美系列,
UA(Unearthed Arcana),
MIC(Magic Item Compendium), SC(Spell Compendium),
Races系列,
Draconicon.
(不开放怪物种族,灵能,以及没有提到的扩展)
老兄,您知道开这么多是什么概念吗........咒文守护者和否决之刃......恐怖啊
更何况还有很多特殊的专长和法术,比如吟唱专长....
建议法术只用核心,种族也只用核心以及核心种族扩展
最后,建议6及开局,如果有人选择 僧侣,圣武士和诗人作为原始职业, 有人种族选择半精灵或者侏儒为原始种族的话,给予一些补偿
我的建议是这样的
和尚---1及免费获得武器专攻-徒手,6及免费或得--武器专精-徒手
诗人---2及获得,
人格魅力(完美冒险的专长):你可以把魅力修正代替感知修正,作为意志豁免
圣武士--信念之剑:1及选择一个武器并专攻(专攻的专长必须计算入正常专长消耗)
,6及得到该武器的专精,12及高等专精
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嗯,但是九剑还是太强,而且风格也和核心规则迥异。
这样吧,我决定只开如下扩展:
PHB2, MM2, MM3,
完美系列,
UA(Unearthed Arcana),
MIC(Magic Item Compendium), SC(Spell Compendium),
Races系列,
Draconicon.
(不开放怪物种族,灵能,以及没有提到的扩展)
老兄,您知道开这么多是什么概念吗........咒文守护者和否决之刃......恐怖啊
更何况还有很多特殊的专长,比如吟唱专长....
阿阿
我要疯了, :em006
作为一个新手DM, 我还是不要太自由了, 不然迟早天下大乱.
这样吧, 只开完美系列(完美精英不算吧), 其他的和 DM先商议.
唉, 希望讨论完大家还有时间做卡 :em008
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Complete Champion
Complete Mage
这两本别开,不管是专长还是职业.......
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天命斗士看过了, 好像没什么不妥的, 于是同意了. 火门也可以做海若尼斯的天命斗士.
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天命斗士看过了, 好像没什么不妥的, 于是同意了. 火门也可以做海若尼斯的天命斗士.
........我用变体规则,做矮人神的天命
另外.....天命的强大在于,战争领域法术瞬发
第一回合,我上来瞬发神能,标准动作正气如虹
第2回合,法术转化到伤害,冲锋重破斩,
您可爱的怪就没有了.......
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Complete Champion
Complete Mage
这两本别开,不管是专长还是职业.......
nod
就是觉得对Albert大有些抱歉.
Albert大, 我觉得CW里面的Frenzied Berserker应该很适合你的风格, 要不要试试, 赫赫
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天命斗士看过了, 好像没什么不妥的, 于是同意了. 火门也可以做海若尼斯的天命斗士.
........我用变体规则,做矮人神的天命
另外.....天命的强大在于,战争领域法术瞬发
第一回合,我上来瞬发神能,标准动作正气如虹
第2回合,法术转化到伤害,冲锋重破斩,
您可爱的怪就没有了.......
法师上, 陷阱上, 果冻上, 会飞的上啊啊啊
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这是我信仰的神
Clangeddin Silverbeard克兰贾汀˙银胡 (矮人战神)
别称:战斗之父 Father of Battle,双斧之王 Lord of Twin Axes,战斗之岩 the Rock of Battle 圣徽: 交叉的双斧 居住界域:矮人之家 Dwarfhome
阵营:守序善良 LG
神职:战斗 battle,战争 war,英勇 valor,荣誉的战斗 honor in battle
信徒:野蛮人,矮人防御者,矮人,战士,武僧,圣武士,士兵,战略家,策士
牧师阵营:守序善良 LG,中立善良NG,守序中立LN
神域:矮人 Dwarf,善良 Good,守序 Law,力量 Strength,战争 War
喜好武器:巨人之敌 Giantbane(战斧 battleaxe)
把偏爱武器换成 矮人战斧可以不
建议6及开局,如果有人选择 僧侣,圣武士和诗人作为原始职业, 有人种族选择半精灵或者侏儒为原始种族的话,给予一些补偿
我的建议是这样的(或者DM决定怎么补偿,不然感觉很弱这3)
和尚---1及免费获得武器专攻-徒手,6及免费或得--武器专精-徒手
诗人---2及获得,
人格魅力(完美冒险的专长):你可以把魅力修正代替感知修正,作为意志豁免
圣武士--信念之剑:1及选择一个武器并专攻(专攻的专长必须计算入正常专长消耗)
,6及得到该武器的专精,12及高等专精
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等等, 这是完美精英里面的?
我看见评论了, 封印, 封印!
怪物虽然便宜, 也经不起你这么切阿, 再说其他人要是光看戏也没什么意思了...
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等等, 这是完美精英里面的?
我看见评论了, 封印, 封印!
怪物虽然便宜, 也经不起你这么切阿, 再说其他人要是光看戏也没什么意思了...
您才发现啊........
呵呵.....
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唉, 似乎滥强团的称号要取消了, 名不副实阿
当PC的心态果然和当DM不同啊
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Races of Destiny
你去看看徽民的能力再决定开不开这东西......
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最终决定:
开如下扩展:
PHB2, DMG2, MM2, MM3,
Complete Adventurer
Complete Arcane
Complete Divine
Complete Scoundrel
Complete Warrior
Draconomicon
Races of Destiny
Races of Stone
Races of the Dragon
Races of the Wild
以上 :em001
开放怪物种族和LA回购.
想扮演Pixie和Minotaur的赶紧报名了, 不过得有合适的背景哦, 赫赫
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Races of Destiny
你去看看徽民的能力再决定开不开这东西......
我倒, 这么变的东西怎么没有LA? 比什么阿斯马强多了
于是, 徽民LA+2 :em018
都怪我平时不好好读书 :em005
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天命也是Complete Champion里面的吧= =为何能开滥强的天命不允许我搓招!
早期成型,+1领域,自动瞬发……
我去做纯核心猛客玩吧……有属性奖励没?
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天命也是Complete Champion里面的吧= =
为何能开滥强的天命不允许我搓招!早期成型,+1领域,自动瞬发……
我去做纯核心猛客玩吧……
天命已经被喀嚓了
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经过长期抗战,俺发觉这个团很和谐,大家纯核心算了吧……
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其实 最初我只希望开个完美战力......
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天命也是Complete Champion里面的吧= =
为何能开滥强的天命不允许我搓招!早期成型,+1领域,自动瞬发……
我去做纯核心猛客玩吧……
天命已经被喀嚓了
咔嚓咔嚓咔嚓 :em011 :em014
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其实 最初我只希望开个完美战力......
我也是... 再加CD :em007
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经过长期抗战,俺发觉这个团很和谐,大家纯核心算了吧……
深有同感 :em026
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DM LA回购是什么概念....去我的帖子里解释一下吧
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那么我们3个代表好了
CW,CD,CA 完美战力,完美神力,完美冒险 :em001
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这算啥,鄙视奥术者么……
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这算啥,鄙视奥术者么……
法师已经很强大了.........
完美奥里提供的装甲法师能力和 灭法能力实在郁闷
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或者4项基本原则?
CW CD CAD CAR?
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或者4项基本原则?
CW CD CAD CAR?
那就只自由开完美系列把
种族系列也开, 但是要和DM商议
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房规已更新 :em001
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法师已经很强大了.........
要开当然是一起开……
推荐几个好的和尚进阶吧
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法师已经很强大了.........
要开当然是一起开……
推荐几个好的和尚进阶吧
又来了 ,,,,问题在于很多进阶, 不能和原有和尚能力叠加
所以建议DM 把 徒手专攻,徒手专精,持续提升,3个能力作为和尚,以及类和尚进阶的奖励能力,白送,
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法师已经很强大了.........
要开当然是一起开……
推荐几个好的和尚进阶吧
又来了 ,,,,问题在于很多进阶, 不能和原有和尚能力叠加
所以建议DM 把 徒手专攻,徒手专精,持续提升,3个能力作为和尚,以及类和尚进阶的奖励能力,白送,
为什么? :em026
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其实说哪本书不平衡哪本书平衡都是不全面的。要真说平衡那只有核心了。哪本扩展的书里都有些特别厉害的东西……所以说开放哪本书其实不好。不如让他拿着想用的职业专长魔法直接找DM,人工评判会准的多。
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法师已经很强大了.........
要开当然是一起开……
推荐几个好的和尚进阶吧
又来了 ,,,,问题在于很多进阶, 不能和原有和尚能力叠加
所以建议DM 把 徒手专攻,徒手专精,持续提升,3个能力作为和尚,以及类和尚进阶的奖励能力,白送,
为什么? :em026
比如 某人,5及和尚,他的徒手伤害是 1D8,他进了某进阶,比如启迪之拳, 然后,如果5及启迪的拳头伤害是1D8,由于不能叠加,该10及PC的徒手伤害还是只有1D8
然后..和尚的快速移动能力 在10级,比如是60, 你一个5/5的进阶,速度只有5及和尚的水平,30尺了
至于说 徒手专攻+专精,是为了强化一下和尚的能力而已,以自身为武器的人居然连徒手专精都不能学?
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其实说哪本书不平衡哪本书平衡都是不全面的。要真说平衡那只有核心了。哪本扩展的书里都有些特别厉害的东西……所以说开放哪本书其实不好。不如让他拿着想用的职业专长魔法直接找DM,人工评判会准的多。
问题是DM好FC :em003
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我有错 那些和尚职业的徒手伤害都是合起来计算的
只是..启迪之拳,无法把感知增加到AC上
神拳使,没说可以不可以,也没说和尚的快速移动可以和该进阶的相加
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法师已经很强大了.........
要开当然是一起开……
推荐几个好的和尚进阶吧
又来了 ,,,,问题在于很多进阶, 不能和原有和尚能力叠加
所以建议DM 把 徒手专攻,徒手专精,持续提升,3个能力作为和尚,以及类和尚进阶的奖励能力,白送,
为什么? :em026
比如 某人,5及和尚,他的徒手伤害是 1D8,他进了某进阶,比如启迪之拳, 然后,如果5及启迪的拳头伤害是1D8,由于不能叠加,该10及PC的徒手伤害还是只有1D8
然后..和尚的快速移动能力 在10级,比如是60, 你一个5/5的进阶,速度只有5及和尚的水平,30尺了
至于说 徒手专攻+专精,是为了强化一下和尚的能力而已,以自身为武器的人居然连徒手专精都不能学?
有道理 那就准了吧
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我有错 那些和尚职业的徒手伤害都是合起来计算的
只是..启迪之拳,无法把感知增加到AC上
神拳使,没说可以不可以,也没说和尚的快速移动可以和该进阶的相加
这段看看先
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我有错 那些和尚职业的徒手伤害都是合起来计算的
只是..启迪之拳,无法把感知增加到AC上
神拳使,没说可以不可以,也没说和尚的快速移动可以和该进阶的相加
和尚本身就有的能力(wis to AC) 应该可以保留吧
如果没说, 那就把持续提神作为免费的奖励吧
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于是我的和尚方案是这样的
以下能力持续提升
徒手伤害=总等级合计
移动速度=总等级合计
特殊AC增强=总等级合计
感知AC依然有效果
徒手专攻在和尚LV1白送
徒手专精和尚LV6白送
当你兼职了其他类和尚职业后,除非该职业有说明,否则,你不获得和尚的其他能力提升,比如疾风,比如轻身坠,比如金刚体,等等
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于是我的和尚方案是这样的
以下能力持续提升
徒手伤害=总等级合计
移动速度=总等级合计
特殊AC增强=总等级合计
感知AC依然有效果
徒手专攻在和尚LV1白送
徒手专精和尚LV6白送
当你兼职了其他类和尚职业后,除非该职业有说明,否则,你不获得和尚的其他能力提升,比如疾风,比如轻身坠,比如金刚体,等等
类和尚职业都有哪些呢?
然后, 圣骑士也照此办理吧
以下能力持续提升或保留
Weapon and Armor Proficiency
Aura of Good
Detect Evil
Smite Evil
Lay on Hands
Divine Grace
Aura of Courage
Divine Health
Remove Disease
Mounted Combat 在PAL LV1白送
Spirited Charge LV6白送
当你兼职了其他类PAL职业后,除非该职业有说明,否则,你不获得PAL的其他能力提升,比如Turn Undead,比如Spells,比如Special Mount,等等
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看来看去……有点晕了- -和尚的几个进阶在哪里找到的?
然后持续提升是任意兼职/进阶么?不过兼职就没办法继续提和尚等级了啊= =
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看来看去……有点晕了- -和尚的几个进阶在哪里找到的?
然后持续提升是任意兼职/进阶么?
CD CAR CA 好象都有一个吧,也是任意兼职 但是,你不能干其他的
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DM官方回答一下吧……
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DM官方回答一下吧……
嗯?
需要么?
那我把这几本书上载吧.
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果园都有
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看来看去……有点晕了- -和尚的几个进阶在哪里找到的?
然后持续提升是任意兼职/进阶么?不过兼职就没办法继续提和尚等级了啊= =
你问这个阿
持续提升只能用于和尚类的进阶(可以兼职几个这样的进阶)
非和尚类兼职和进阶则不能提升了
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哦,知道了。
不用上传了,我明天回去以后就有书了
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哦,知道了。
不用上传了,我明天回去以后就有书了
这几天玩的如何? 不会都在灌水了吧 :em020
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:em001 :em001 :em001 假期结束了
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还好吧,在朋友家里天天宅
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一般而言, 进阶里面说了要继续提升的就继续提升, 没说的就当作不会继续提升.
例如Pal的Smite, 如果兼职/进阶的职业没说能提升Smite的, 那么Smite的使用次数/伤害全部仍旧按Pal的等级来算.
同理还有牧师兼职/进阶后的领域能力等.
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一般而言, 进阶里面说了要继续提升的就继续提升, 没说的就当作不会继续提升.
例如Pal的Smite, 如果兼职/进阶的职业没说能提升Smite的, 那么Smite的使用次数/伤害全部仍旧按Pal的等级来算.
同理还有牧师兼职/进阶后的领域能力等.
明白了
那就按aland大说的吧
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PHB2 还是别开了 .....有点可怕
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PHB2 还是别开了 .....有点可怕
哪个职业?
Duskblade?
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PHBII其实还好......不过开了之后估计会有不少肉鸽投奔欺诈的怀抱(肉鸽命苦啊T T)......
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PHBII其实还好......不过开了之后估计会有不少肉鸽投奔欺诈的怀抱(肉鸽命苦啊T T)......
beguiler? 赫赫
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想想还是不骑鸟了....偷袭还骑,太扯了
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想想还是不骑鸟了....偷袭还骑,太扯了
赫赫, 被发现了就是箭雨伺候
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越来越看不懂了。现在我已经迷糊了……
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LA回购确实有效果吧
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越来越看不懂了。现在我已经迷糊了……
你还是先做核心卡, 熟悉熟悉后再问问大家就什么建议吧
我呢, 建议你做战士或者野蛮人, 那样最简单.
进阶职业以后再说.
或者参考我以前用过的(不见得好)
蛮子1 Extra Rage(CW), Extended Rage(CW), Destructive Rage(CW)
战士1 Power Attack
蛮子2 Cleave
战士2 Great Cleave
战士3
进阶职业用Frenzied Berserker吧
需要+6BAB和专长Intimidating Rage, 正好在第六级获得
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狂战士是定时炸弹,很容易灭团的...而且不要DM动手......
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越来越看不懂了。现在我已经迷糊了……
你还是先做核心卡, 熟悉熟悉后再问问大家就什么建议吧
我呢, 建议你做战士或者野蛮人, 那样最简单.
进阶职业以后再说.
或者参考我以前用过的(不见得好)
蛮子1 Extra Rage(CW), Extended Rage(CW), Destructive Rage(CW)
战士1 Power Attack
蛮子2 Cleave
战士2 Great Cleave
战士3
进阶职业用Frenzied Berserker吧
需要+6BAB和专长Intimidating Rage, 正好在第六级获得
法师已经做好了。我自己是觉得好象没什么问题了 :em001 大家帮忙看下好 :em012
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狂战士是定时炸弹,很容易灭团的...而且不要DM动手......
:em003 ……
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狂战士是定时炸弹,很容易灭团的...而且不要DM动手......
为什么 :em026
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狂战士是定时炸弹,很容易灭团的...而且不要DM动手......
为什么 :em026
我觉得叫“不定时炸弹”更恰当点,因为你连它啥时候会炸都不知道 :em001
至于为啥?自己看下面的红色字。
疯狂(EX):一个狂战士可以在战斗期间进入一种疯狂状态,在疯狂状态下,她获得+6的力量奖励,并且如果她使用全回合攻击,她每回合都将获得一次使用她最高攻击加值的额外攻击。(这个效果无法与加速或其他类似效果累加。)但是,她也会获得-4的AC惩罚和每轮2点的淤伤。每次疯狂的持续轮数等于3+狂战士的体质调整值。在疯狂持续时间结束以前,角色可以每轮以一个自由动作来做一个DC20的意志检定,检定成功则立即结束疯狂,失败则意味着继续疯狂状态。疯狂效果和角色拥有的所有类狂暴能力累加。
在1级时,角色每日可以进入一次疯狂状态。此后,她每获得两个狂战士等级便多获得一次疯狂/每日。(但是她不能在单场遭遇战中使用该能力一次以上。)角色可以以一个自由动作进入疯狂,甚至不需要花费思考的时间,她只可以在奔跑期间进入疯狂,而不能将其作为其他动作的响应。另外,如果她因为遭受攻击,咒语,陷阱或其他任何来源的伤害。在她的下一个动作开始前自动进入疯狂,只要她依然有每日该能力的剩余次数。为了避免在挑衅下进入疯狂状态,角色必须在她的下一轮开始前通过一个意志检定(DC=10+她上一个动作以来所受的伤害。)。
在疯狂状态下,角色无法使用任何基于魅力,敏捷,或智力的技能(威吓除外),专注技能,或其他任何需要耐心和注意力的技能,她无法施法,喝药水,启动魔法物品或阅读卷轴。她可以使用除寓守于攻,制造物品专长,超魔专长外的任何专长。她可以如常使用她的特殊能力激励疯狂(见下)
在疯狂期间,狂战士必须尽最大力量去攻击那些被她察觉到的敌人。如果她在她的疯狂结束前失去对手,她会继续横冲直撞,她必须攻击最近的生物(如果有复数对象距离她相等距离则随机决定。)并且和那个对手展开战斗,不管对方是队友,无辜者(比如路人甲……),也不管她自己或对手此刻的健康状况。
当疯狂结束时,狂战士会进入疲乏(-2DEX,-2STR无法冲锋和奔跑)状态直到该次遭遇结束。如果角色在进入该状态时还处于其他狂暴状态下,在狂暴结束前不进入疲乏,当狂暴结束后,角色进入力竭状态。
DM在确定自己已经把核心规则基本吃透之前,最好是什么扩展都咔嚓掉。控制不住的力量不是力量,而是灾难。让AD做个全扩展PC卡,你就能知道全扩展有多可怕了 :em020
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全扩展最可怕的是PunPun,而那不是我做的...所以呢...我一点都不可怕(星星眼)..............
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没关系,AD最AD了。
/me 两眼放光
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楼上的两位……
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AD最AD!我200%赞成!
话说AD不是自愿说要翻Races and Classes的嘛……不翻给个简述也好的……话说俺用irc基本都是90%以后网络崩坏……
话说狂战就是因为不能控制frenzy俺才不选……
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狂战士是定时炸弹,很容易灭团的...而且不要DM动手......
为什么 :em026
我觉得叫“不定时炸弹”更恰当点,因为你连它啥时候会炸都不知道 :em001
至于为啥?自己看下面的红色字。
疯狂(EX):一个狂战士可以在战斗期间进入一种疯狂状态,在疯狂状态下,她获得+6的力量奖励,并且如果她使用全回合攻击,她每回合都将获得一次使用她最高攻击加值的额外攻击。(这个效果无法与加速或其他类似效果累加。)但是,她也会获得-4的AC惩罚和每轮2点的淤伤。每次疯狂的持续轮数等于3+狂战士的体质调整值。在疯狂持续时间结束以前,角色可以每轮以一个自由动作来做一个DC20的意志检定,检定成功则立即结束疯狂,失败则意味着继续疯狂状态。疯狂效果和角色拥有的所有类狂暴能力累加。
在1级时,角色每日可以进入一次疯狂状态。此后,她每获得两个狂战士等级便多获得一次疯狂/每日。(但是她不能在单场遭遇战中使用该能力一次以上。)角色可以以一个自由动作进入疯狂,甚至不需要花费思考的时间,她只可以在奔跑期间进入疯狂,而不能将其作为其他动作的响应。另外,如果她因为遭受攻击,咒语,陷阱或其他任何来源的伤害。在她的下一个动作开始前自动进入疯狂,只要她依然有每日该能力的剩余次数。为了避免在挑衅下进入疯狂状态,角色必须在她的下一轮开始前通过一个意志检定(DC=10+她上一个动作以来所受的伤害。)。
在疯狂状态下,角色无法使用任何基于魅力,敏捷,或智力的技能(威吓除外),专注技能,或其他任何需要耐心和注意力的技能,她无法施法,喝药水,启动魔法物品或阅读卷轴。她可以使用除寓守于攻,制造物品专长,超魔专长外的任何专长。她可以如常使用她的特殊能力激励疯狂(见下)
在疯狂期间,狂战士必须尽最大力量去攻击那些被她察觉到的敌人。如果她在她的疯狂结束前失去对手,她会继续横冲直撞,她必须攻击最近的生物(如果有复数对象距离她相等距离则随机决定。)并且和那个对手展开战斗,不管对方是队友,无辜者(比如路人甲……),也不管她自己或对手此刻的健康状况。
当疯狂结束时,狂战士会进入疲乏(-2DEX,-2STR无法冲锋和奔跑)状态直到该次遭遇结束。如果角色在进入该状态时还处于其他狂暴状态下,在狂暴结束前不进入疲乏,当狂暴结束后,角色进入力竭状态。
DM在确定自己已经把核心规则基本吃透之前,最好是什么扩展都咔嚓掉。控制不住的力量不是力量,而是灾难。让AD做个全扩展PC卡,你就能知道全扩展有多可怕了 :em020
这个能用Calm Emotions结束吧? (不过敌人的牧师也可以扔Calm Emotions...)
现在是有些感觉开扩展过于自不量力了, 但是事已至此, 先看着办吧, 大不了团扑, 哦呵呵呵 :em006
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你如果开FR的话 有个专长可以很好的解决这个问题---不倦:你所受到的疲劳等级下降一个层次
从力竭到疲劳 ,从疲劳到正常,换言之,低及野蛮人在狂暴后不会受到疲劳惩罚
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貌似不是疲劳的问题吧……关键是狂战怒了以后就是个npc啊!
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第一轮挨了一记MM的狂战就华丽的怒了,然后发现对方biu的一声华丽的消失了,但身边还有甲乙丙丁看起来一样不顺眼,便把怒气都华丽的撒在身边的甲乙丙丁身上,连路过的蚯蚓也华丽的挨了几斧头,于是华丽无边的团灭鸟~
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貌似不是疲劳的问题吧……关键是狂战怒了以后就是个npc啊!
大家跟这定时炸弹保持120尺的安全距离
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第一轮挨了一记MM的狂战就华丽的怒了,然后发现对方biu的一声华丽的消失了,但身边还有甲乙丙丁看起来一样不顺眼,便把怒气都华丽的撒在身边的甲乙丙丁身上,连路过的蚯蚓也华丽的挨了几斧头,于是华丽无边的团灭鸟~
哈哈哈哈
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/me 无边无际的迷茫中....... :em023
PHB2, DMG2, MM2, MM3,
Complete Adventurer
Complete Arcane
Complete Divine
Complete Scoundrel
Complete Warrior
Draconomicon
Races of Destiny
Races of Stone
Races of the Dragon
Races of the Wild
作为一个只玩过核心的新人,偶被以上的扩展搞迷糊了。。。。
这些缩写是什么东西啊。。。。 DM能不能整理成一个链接帖子方便我们查找呢?
/me 呻吟中。。。。 :em005
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PHB2 = Player‘s Handbook II, 玩家手册2
DMG2 = Dungeon Master's Guide II, 城主指南2
MM2/3 = Monster Manual II/III, 怪物手册2/3
这三本是基于核心三宝书的扩展规则
然后就是一些成套的扩展规则, Complete打头的就是所谓完美系列. Races of XXX是种族系列. Draconomicon我没有……
至于内容么……有些在果园的翻译区有, 有些只能自己下载书来看了. 能在irc上下,速度比较慢而已……
话说术士在核心里面似乎没有好进阶的样子……
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强悍的龙息专长还能用
一些有用的连接(术士)
http://forums.gleemax.com/wotc_archive/index.php/t-239207 (http://forums.gleemax.com/wotc_archive/index.php/t-239207)
http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=772393 (http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=772393)
http://forums.gleemax.com/wotc_archive/index.php/t-765195 (http://forums.gleemax.com/wotc_archive/index.php/t-765195)
http://forums.gleemax.com/wotc_archive/index.php/t-616344 (http://forums.gleemax.com/wotc_archive/index.php/t-616344)