純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 猪的诡异空间 => 主题作者是: 逆神猪 于 2008-01-25, 周五 22:48:35
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幻想师(YYer)
“我的对手自始至终就只有一个,那就是我自己的想象。”
——幻想师内森·吉尔
冒险:幻想师冒险的理由通常是收集更多用来幻想的素材,或是为了不仅仅沉溺在他自己的妄想世界中,希望求得对现实世界的同化,并得到他人的认同。
特质:幻想师仅仅依靠自己的妄想具现便能改变世界,幻想师的魅力决定了他的妄想能够具现的程度。妄想具现引起的变化会引发幻想师自身理智的冲突,感知和智力决定了幻想师能在多大程度上忍受这种冲突。高的敏捷使幻想师更难被打中,高的体质则使幻想师不会轻易死亡,而高的力量则能使他更好的发挥一些具现后的妄想的能力,或者最起码的,不被压垮。
阵营:对幻想师而言,墨守常规是为人不齿的做法,创造力即生命,在想象力上有所限制的无法适应这个职业,但在善恶度上十分自由,英雄崇拜与恶魔崇拜的人数相近,发现了自己能力的幻想师中,既有希望为了他人而冒险的也有以此为自己牟利的。
宗教:幻想师的宗教没有严格的限制,但极少有幻想师会去信仰那些条框严谨的守序神坻,比如圣库。更多的幻想师没有信仰,有相当一部分认为信仰会框限自己的想象力。
种族:幻想师可以来源于任何种族,创造性强的人类,浪漫的半精灵相对来说更容易成为幻想师
表:幻想师
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力
1 +0 +0 +0 +0 幻想,理智对抗
2 +1 +0 +0 +0 豁免塑形
3 +2 +1 +1 +1
4 +3 +1 +1 +1 幻想
5 +3 +1 +1 +1 技能塑形
6 +4 +2 +2 +2
7 +5 +2 +2 +2 幻想
8 +6 +2 +2 +2 武器投影
9 +6 +3 +3 +3 豁免塑形(直觉)
10 +7 +3 +3 +3 幻想
11 +8 +3 +3 +3 防具投影
12 +9 +4 +4 +4
13 +9 +4 +4 +4 幻想
14 +10 +4 +4 +4 物品投影
15 +11 +5 +5 +5
16 +12 +5 +5 +5 幻想
17 +12 +5 +5 +5 空间塑形
18 +13 +6 +6 +6
19 +14 +6 +6 +6 幻想
20 +15 +6 +6 +6 时间塑形
游戏内规则信息:
幻想师(YYer)
阵营:任意非守序
生命骰:d6
本职技能:专注(体质),手艺(智力),知识(除宗教外所有方面,需逐个选择)(智力),专业(感知),法术辨识(智力)。技能说明见技能部分。
1级人物起始技能点:(2+智力调整值)*4
升级技能点数:2+智力修正。
职业特性
以下是幻想师的职业特性。
武器和防具擅长:
幻想师擅长使用所有简单武器,并擅长穿戴轻甲和盾牌(除了塔盾)。
理智对抗[Rational Conflict][EX]:幻想师那能够具现的幻想将引发幻想师自身认为幻想仅仅是幻想的那份理智的冲突,每一次使用幻想师职业获得的任何能力,都会造成1点感知或智力伤害,由幻想师自己决定,这种伤害无法以任何形式避免,也无法被以任何形式移除,幻想师不能因使用自己的职业能力使智力或感知降低到6以下,但无论他受到了多少点属性伤害,一次完整的休息时间之后这些伤害全部会被移除。
幻想[YY][SU]:幻想师拥有可怕的想象力,并能将妄想和现实相连并予以覆盖,以一个标准动作,幻想可以想象一种法术、武术或灵能等级低于自己职业等级1/3(向下取整)的法术、武术或灵能效果(视开放了哪些而定),并假使它成立。受影响的目标可以通过一个意志鉴定(DC10+1/2幻想师职业等级+魅力调整值)来不相信这种效果,如果在此意志鉴定中获得成功,目标成功的否定了幻想师的YY,被模拟的法术、武术或灵能不会产生任何效果,如果目标在此鉴定中失败,被模拟的法术或武术正常起效,如果需要豁免,DC均为10+被模拟的法术/武术/灵能等级+魅力调整值,施法者等级/武术家等级/显能者等级相当于幻想师的职业等级。
被幻想出的效果其原本施展时间不能超过一个整轮动作。
由于这是一个超自然能力,在施展时无需姿势,语言或材料成分,也不会引发借机攻击,但XP需要正常支付。
除此之外,要正常幻想一个效果,必须对该效果有一定的认识,你必须在对应的知识上有两倍于你所幻想的效果等级的技能能力。例如幻想一个1级奥术需要2级的知识:奥术,一个2级的牧师/圣武士神术则需要4级的知识:宗教,一个3级的德鲁伊神术需要6级的知识:自然,一个4级的流派武术需要8级的知识:武术等等。0级效果自动获得,不需要有对应知识。
幻想师可以利用此效果幻想出经过由专长调整的效果,例如超魔专长调整的法术,但必须拥有对应的专长,不需要专长来调整的效果不能以此手段获得,例如显能者的增幅。
幻想可以用来满足进阶或专长对于施法者/显能者/武术家等级或最高法术环数的要求,来自进阶职业或专长能够强化某种法术/武术/灵能的效果可以正常作用在幻想出来的效果上,但是来自进阶职业的施法能力提升或类似能力不能用来提升你的幻想能力。
幻想同样可以用来满足使用储能物品的条件(例如储法物品),但判断一个效果是否在你的效果列表上时,只有在你能够幻想该效果后,该效果才出现在你的效果列表上(简单的例子就是你在能幻想出圣剑术之前无法使用圣剑术魔杖)。
豁免塑形[Save Molding][Su]:从2级开始,幻想师能幻想在面对种种挑战时能更好的存活下来。每天每幻想师等级一次,以一个标准动作,你可以把自己的魅力调整值作为无名加值加到单项豁免上,持续1分钟/幻想师等级或直到幻想师再次使用此能力。此能力在第9级时获得加强,使幻想师能以一个直觉动作来使用此能力。
技能塑形[Skill Molding][Su]:从5级开始,幻想师能幻想自己已经学会了某些技能。每天每幻想师等级一次,以一个标准动作,你可以把自己的魅力调整值作为无名加值加到等同于你智力调整值的数量的技能检定上,同时这些技能视作已受训,持续1小时/幻想师等级或直到幻想师再次使用此能力。
武器投影[Gradation Air Weapon][Su]:从第8级开始,每天每两个幻想师等级一次,幻想师能以幻想塑造适合自己使用的兵器,无论塑造的兵器为何,只能由幻想师自己使用,幻想师在使用自己投影出的武器时自动获得此武器的擅长和专攻。这是一个整轮动作,并需要通过一个专注技能检定,DC基础为0,调整取决于下表。如果投影成功,武器直接出现在自己手上,如果双手均已持物则掉在自己脚边,持续每幻想师等级1分钟,投影的武器必须适合自己的体型,若投影失败,动作被浪费。无论如何,幻想师不能投影制造CL高过幻想师等级的武器。
专注技能DC:
1。如果是一件特殊武器,那么每5000GP使专注DC+5(向上取整)。
2。如果不是一件特殊武器,你可以使它同时具有多种伤害类型或特殊材料来击破伤害减免
简单/军用武器:+5
异种武器:+10
伤害类型(挥砍/穿刺/钝击)超过1种时,每多一种+5
多种特殊材料混合时,每多一种+5(1种时也+5,标准材料为+0)
魔法性:每有+1加值+5
特殊魔法性:有些魔法性提升价格为具体价钱,此时每5000GP使DC+5,并对每一种分别计算。
防具投影[Gradation Air Armor][Su]:从第11级开始,每天每两个幻想师等级一次,幻想师能以幻想塑造适合自己使用的防具,无论塑造的防具为何,只能由幻想师自己使用,幻想师在使用自己投影出的武器时自动获得此防具的擅长。这是一个整轮动作,并需要通过一个专注技能检定,DC基础为0,调整取决于下表。如果投影成功,防具直接装备在自己身上,如果身上已经装备了对应物品则落在自己脚边,持续每幻想师等级1分钟,投影的防具必须适合自己的体型,若投影失败,动作被浪费。无论如何,幻想师不能投影制造CL高过幻想师等级的防具。
专注技能DC:
1。如果是一件特殊防具,那么每5000GP使专注DC+5(向上取整)。
2。如果不是一件特殊防具,你可以使它同时具有特殊材料的特性。
轻型/中型盔甲/轻型盾牌/重型盾牌:+5
重型盔甲/塔盾:+10
多种特殊材料混合时,每多一种+5(1种时也+5,标准材料为+0)
魔法性:每有+1加值+5
特殊魔法性:有些魔法性提升价格为具体价钱,此时每5000GP使DC+5,并对每一种分别计算。
物品投影[Gradation Air Item][Su]:从第14级开始,每天每两个幻想师等级一次,幻想师能以幻想塑造适合自己使用的除武器和防具之外的物品(奇物,权杖,法杖,魔杖但不能是药剂和卷轴),无论塑造的物品为何,只能由幻想师自己使用。这是一个整轮动作,并需要通过一个专注技能检定,DC基础为0,每价值10000GP+5(向上取整)。如果投影成功,物品直接装备在自己身上,或拿在手上,若对应位置已被其他物品占据则落在自己脚边,持续每幻想师等级1分钟,若投影失败,动作被浪费。无论如何,幻想师不能投影制造CL高过幻想师等级的物品。
空间塑形[Space Molding][Su]:从第17级开始,幻想师的幻想可以使他周围的空间发生变化,此能力有两个用法。
1。每天三次,你能以一个直觉动作将两点间的空间折叠,借此带着你和你身上的物品传送30尺,因此任何需要攻击骰的能力都会自动落空,区域作用的能力则视你传送后是否仍在区域内而定,针对具体目标的能力则除非你传送出了此能力作用的最大距离,否则仍正常生效。
2。每天一次,你能针对你或你身边的空间将之进行转变,使它发生彻底的变化来迎合你幻想师职业获得的某些能力,这种空间转变被称为固有结界。固有结界的维持比维持一般的幻想要困难的多,展开固有结界是个整轮动作,除了万兽之巢能维持到你第二天再次获得固有结界和固有时制御较为特殊之外,其他固有结界只能维持1轮/三个幻想师等级,并且在维持固有结界的每一轮(万兽之巢为1小时,固有时制御见具体),幻想师都要承受一次理智对抗造成的伤害。
强化豁免塑形·固有结界·黄金时代[Golden Age]:相传在原罪被释放之前万物所处的时代,在这个时代中人们不会得病也不会变老,没有暴力也没有斗争之心。当此固有结界展开时,无论身边的环境原先为何都会立刻如同曝露在阳光下一般被强光照耀,此固有结界维持期间,人物免疫毒素,疾病和魔法老化,同时在所有豁免上都得到等同魅力调整值的加值,这些加值和豁免塑形带来的加值叠加,同时获得重生/10,在结界维持期间,任何伤害都只能对人物造成非致命伤害。除此之外,人物如同受圣域术保护,任何以人物为目标进行施法或攻击的对手必须通过一个意志豁免,DC为10+1/2幻想师等级+魅力调整值,否则行动自动失败。
强化技能塑形·固有结界·万兽之巢[Chaos Crowd]:你转变你体内的空间使之成为数以万计的魔兽的巢穴,你们思想共通,你的每一次死亡都只是使你体内的魔兽大军削弱数分。当你处于此固有结界状态下时,你所有属性获得+4内在加值,同时你所有的技能都视为已受训,并且所有技能的技能等级都使用你最高的那项技能的技能等级。除此之外,每次你应该死亡时,都能立刻带着4个负向等级获得一个真实复生术,直到这些负向等级将使你的HD下降到0,你才会真正死亡。当你仍然在展开此固有结界时,这些负向等级不能以包括许愿或奇迹术在内的任何手段移除,但当你停止此固有结界时,它们可以被正常移除。
强化物品投影·固有结界·无限物制[Unlimited Item Works]:你将身边的空间转化成充斥着机械与魔力涌动的锻造场,当你处于此固有结界下时,你进行武器,防具或物品投影都只是一个自由动作而不是原先的整轮动作。
强化空间塑形·固有结界·矛盾螺旋[Paradox Paradigm]:你将身边的空间内敛成一个自闭空间,以你为中心一个5*5*5格的立方形将成为一个自循环的位面,你在展开此结界时同时占据范围内外的生物必须在内外之间做出一个选择,在能力完成后它可能被弹开一步或弹近一步,这可能迫使它和另一个生物挤在一起。当能力完成后,区域内外犹如两个不同的位面,你可以决定哪些生物或攻击能够越过区域,这是一个自由动作。如果你决定某个生物无法跃过此区域,那么它的移动将直接穿过该区域到后方(从外向内的话)或出现在区域内同一直线上的另一头(由内而外的话),只有能够跨越位面的移动或攻击才能忽略你的这道屏障。
强化时间塑形·固有结界·固有时制御[Time Alter]:你完美的掌握了自身所在空间的时间,你能进行真正意义上的时间停止。当你启动此固有结界时,你获得如同“时间停止”的效果,但即使是通常对时间停止免疫的生物也会被停止。除此之外,你可以针对目标进行任何动作,包括直接的攻击,被你攻击的目标如同处于麻痹状态,但是这种能力的负担是如此之大,以至于你无法连贯的进行一个整轮动作。此固有结界在展开时便会受到2点智力和感知伤害,每多维持一轮再受2点智力和感知伤害。
时间塑形[Time Molding][Su]:达到20级时,幻想师的幻想可以使时间暂停。每天每三个幻想师等级一次,幻想师能使用一个类似“时间停止”的能力,但是这种弱化版的时间停止只能持续2轮而不是1D4+1轮。
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囧……