純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => Sand Land => 主题作者是: 新月 于 2008-07-06, 周日 18:37:01
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3R 核心SRD,ECL 8,32点购点,HD第一级取满,第二级开始取半(每个HD的0.5保留),可以用SRD上任何注明LA的种族,资金30000。禁邪恶阵营
所有核心职业均可用
加入完美神力的天佑者,但除此之外都还是纯核心的。见http://hi.baidu.com/%D0%C2%D4%C2%CF%E9/blog/item/d106fa9bbf1487b0c9eaf40d.html
特殊:
每次进行威吓时可以自由选择用力量调整值还是魅力调整值做检定
闪光尘不能造成目盲效果了,它现在的作用是把隐形物品勾勒出可见的轮廓,整个区域的一切都被光尘所覆盖,光尘无法被移除,它会一直闪烁着直到熄灭为止。任何被光尘所笼罩的生物在躲藏上受到-40减值。同时闪光尘的持续时间改为10分钟每等级
关于手里剑:每发手里剑的精制费用和附魔费用视同弹药,所以精制+6金币,+1附魔+40金币。在附魔特殊能力时,手里剑同时视为弹药和投掷武器。手里剑丢出后,如果没有命中,50%的机会找回来,命中的话一定损坏。回力手里剑在你下轮行动前回来,所以一轮内每次攻击都要用掉一把回力手里剑,并且回力手里剑不会损坏
关于武僧的双武器和疾风:武僧可以同时用疾风和双武器,徒手始终视为轻武器,但双武器的惩罚和疾风的惩罚叠加。另外如果使用徒手做为副手攻击,则可以把完整的力量加值加到副手攻击上。
世界背景:魔法和科技都为正常水平的世界
精金塞口球:全部由精金制造的塞口球,就连链子也是用精金打造的,可以完美的限制被缚者的啮咬攻击和喷吐攻击。只能在对手处于无助状态时,用一个整轮动作给她戴上(这会引起AO)。或者由你的队友通擒抱对方并且压制成功后,你可以用一个整轮动作给她戴上(这会引起AO)。解下精金塞口球是一个会引起AO的整轮动作。市价:无。黑市价:1000金币
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:em003 我对于DM的自由动作瞬间移动 而且还没有使用次数限制的自定义技能 比较难已接受
看来我还是不适合这种非常战力向的 而且要靠DM怜悯才能活下来的团
=.=我还是去点正常点的团吧
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姓名 斯强克
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年龄 111 体形 中等
性别 男 体重 100磅
种族 木精灵 身高 5尺2寸
身份 天佑者 肤色 黄色
阵营 混乱善良 发色 黄色
信仰 寇德 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语/精灵语/木族语/侏儒语
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种族特性:(该种族特有的能力)
? 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
? 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状
况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
? 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长
做为奖励专长。
? 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就
能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
? 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒
语,地精语,兽人语,木族语。
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属性 属性购点 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 18 26 +8 - 种族+2,等级+2,装备
+4
敏捷 2 10 12 +1 - 种族+2
体质 6 14 12 +1 - 种族-2
智力 2 10 8 -1 - 种族-2
感知 0 8 8 -1 - -
魅力 6 14 14 +2 - -
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总等级 7 职业1:天佑者 等级8
经验值 28000
升级要求 36000
兼职罚值 ——
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 306磅 无上限 正常 上限*4
中载 307-613磅 上限3 -3 上限*4
重载 614-920磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 920
搬离地面 1840磅
推/拉 4600磅
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专长和能力
精通先攻
擅长重甲
猛力攻击
神袛武器专攻(巨剑):在第3级,天佑者获得其神袛偏好武器的武器专攻专长。如果角色已经有了这个
专长,她可以选择另外一个。
能量抗力(EX)(火焰):在第5级,天佑者选择一个能量类型并且获得10点对该能量的抗力。
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职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
天佑者擅长使用所有简易武器,轻甲,中甲和盾牌(除了塔盾)。一个天佑者同样擅长他的神袛偏好武器
。尽管天佑者不擅长重甲,穿着它也不会影响其施法。
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当前HP 47
最大HP 8D8+8=47
生命骰数 8D8
生命值 47
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 20 10 - - +1 - - +8 -
反射 7 0 +6 - +1 - - -
强韧 7 0 +6 - +1 - - -
意志 5 0 +6 - -1 - - -
先攻 5 0 - - +1 精通先攻+4
★ 免疫睡眠术或类似效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
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技能点总数:(2-1)*4+(2-1)*7=11
专注 本职 +12
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+1全身甲 重型 +9 +1 -5 35% 20尺 50
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近战武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
+1锋锐巨剑 右手 1 17-20 ×2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+16 +1 +8 +6 0 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+13 2D6 1 +12 0 0 8
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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+1全身甲 2650 50
+1锋锐巨剑 8350 8
力量腰带+4 16000
寒铁长剑 30 4
炼银长勾刀 189 12
复合长弓+4力量 500 3
匕首 2 1
箭40 2 6
腰包 1
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小计 27724GP 84磅
腰包里:
隐形药水2 600
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小计 600GP
背包里:
日用品
合计: 28324GP
剩余资金: 1676GP 轻载
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已知法术:
0级:造水术,治疗微伤,侦测魔法,光亮术,修复术,净化食粮,阅读魔法,提升抗力
1级:祝福术,治疗轻伤,神恩,魔化武器,虔诚护盾,防护邪恶
2级:阵营武器,牛之力量,治疗中度伤,抵抗能量伤害,次等复原术
3级:造粮术,治疗重伤,反邪恶法阵,解除魔法
4级:治疗致命伤,次元锚,神能
法术位:6 7 7 5 3
人物描述:
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姓名 (卡菈萌)
年龄 (36岁) 体形 (中型)
性别 (女性) 体重 (252磅)
种族 (人类) 身高 (6英尺10英寸)
身份 (城市守卫) 肤色 (小麦色)
阵营 (混乱善良) 发色 (红色)
信仰 (无) 眼睛 (褐色)
惯用手 (右手) 基本速度 (50FT)
语言 (通用语,兽人语,矮人语)
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 20 +5 +2 -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 16 16 +3 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 8级 职业:野蛮人/前武僧/游荡者/战士
经验值 - 等级:1级/4级/1级/2级
升级要求 -
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 133磅 无上限 正常 上限*4
中载 266磅 上限3 -3 上限*4
重载 400磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 400磅
搬离地面 800磅
推/拉 1200磅
【专长】
寓攻于守
精通摔绊
猛力攻击
精通闯越
强化天武攻击
武器专攻:徒手打击
【职业能力】
快速移动
文盲
狂暴1次/天
精通擒抱
疾风连击
徒手攻击
反射闪避
拨挡飞箭
心如止水
斗气击(魔法)
轻身坠20FT
偷袭1D6
寻找陷阱
职业擅用的武器和防具: 所有简单,军用,以及武僧武器和所有种类铠甲与盾牌
当前HP68
最大HP68
生命骰数8HD
生命值15+7.5+7.5+7.5+7.5+6.5+8.5+8.5
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体
型
AC 21 10 +1 - ( +1 )- - +9 -
反射 +9 6 - - ( +2 )- - +1
强韧 +13 9 - - ( +3 )- - +1
意志 +5 4 - - ( +0 )- - +1
先攻 +2 ( +2 ) (精通先攻)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重
量
+1带刺全身铠 重型 +9 +1 -5 30% 20 50
磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
四肢 无 1 20 X2 5FT 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+13 - +5 +7 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
+5 3D6 +5 (+1D6)
技能点数: 28+(7X4)+11+(5X2)=77
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
修正
攀爬 本职 16 11 +5 力量
跳跃 本职 16 11 +5 力量
平衡 本职 13 11 +2 敏捷
翻滚 本职 13 11 +2 敏捷
察言观色 本职 10 11 -1 感知
聆听 本职 10 11 -1 感知
威吓 本职 16 11 +5 力量
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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冒险者服装 - -
+1闪电甲刺 8000
+1带刺全身铠 3850 50
武僧腰带 13000
+1抗力斗篷 1000
+2力量手套 4000
照明杖X5 10 5
背包 - -
水袋 - -
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背包里:
携带干粮X3 0.5 5
旅行者服装 1 5
睡袋 0.1 5
牛眼提灯 12 3
灯油X4 0.4 4
银匕首 10 1
盐 5 1
胡椒 2 1
冬用毛毯 0.5 3
铜面小镜 10 0.5
镣铐 15 2
丝绳 10 5
腰包里:
粉笔X10 0.1 - -
铁蒺藜X5 5 10
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合计: 29881 100.5
剩余资金: 119 (轻载)
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:em007 物品那里不知道买些什么好 各位能否给点意见
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姓名 杰罗德
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年龄 129 体形 中等
性别 男 体重 110磅
种族 精灵 身高 5尺2寸
身份 弓手侦察兵 肤色 黄色
阵营 混乱善良 发色 白色
信仰 Tymora幸运女神 眼睛 紫色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语/精灵语/天界语/深渊语
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种族特性:(该种族特有的能力)
? 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
? 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
? 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
? 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
? 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
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属性 属性购点 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 6 8 14 - - -
敏捷 10 8 22 +6 - 种族+2,等级+2,敏捷手套+2
体质 6 8 14 - - 种族-2,体质护符+2
智力 6 8 14 +2 - -
感知 4 8 12 +1 - -
魅力 0 8 8 -1 - -
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总等级 8 职业1:游荡者 等级4
经验值 - 职业2:巡林客 等级2
升级要求 - 职业3:野蛮人 等级1
兼职罚值 —— 职业4:战士 等级1
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 0-58磅 无上限 正常 上限*4
中载 59-116磅 上限3 -3 上限*4
重载 117-175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
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种族能力:精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
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专长和能力 战士1+等级3
近程射击(战士奖励专长)
精通先攻(一般专长)
武器娴熟(一般专长)
精准射击(一般专长)
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快速移动(野蛮人职业能力)
狂暴(野蛮人职业能力)
反射闪避(游荡职业能力)
直觉闪避(游荡职业能力)
寻找陷阱(游荡职业能力)
陷阱感知+1(游荡职业能力)
第一宿敌人类(巡林客职业能力)
追踪(巡林客职业能力)
野性认同(巡林客职业能力)
战斗流派箭术-快速射击(巡林客职业能力)
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职业擅用的武器和防具:擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
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当前HP 45
最大HP 6+3.5×3+4.5×2+6.5+5.5+8×2=6+10.5+9+6.5+5.5+8×2=53
生命骰数 4D8+2D8+D12+D10
生命值 53
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 25 10 - - +6 - - +5+2+1+1
反射 14 0 +6 - +6 - - +2
强韧 11 0 +7 - +2 - - +2
意志 4 0 +1 - +1 - - +2
先攻 10 0 - - +6 精通先攻+4
★ 免疫睡眠术或类似效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
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装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+1秘银衫 轻型 +5 +6 - 10% 40尺 10
+1秘银小圆盾 轻型 +2 - - - - 3
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近战武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
锐锋细剑 右手 1 15-20 ×2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+14 +1 +6 +7 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+2 1D6 0 +2 0 0 3
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近战武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
闷棍 右手 1 20 ×2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+9 0 +2 +7 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+2 1D6 +2 0 0 3
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近战武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 右手 1 19-20 ×2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+13 0 +6 +7 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+2 1D4 0 +2 0 0 1
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远程武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
附魔+1力量+3
复合长弓 双手 2 20 ×3 110 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
第一次+14 +1 +6 +7 0 0
第二次+9 +1 +6 +2 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D6 +1 +2 0 0 3
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远程武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 右手 2 19-20 ×2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+13 0 +6 +7 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+2 1D4 0 +2 0 0 1
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偷袭:2D6
如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。
使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。
游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
宿敌:人类宿敌+2伤害
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技能点数: 40+30(游荡4)+16(巡林2)+6野蛮+4战士=96
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正 防具鉴定
攀爬 本职 2 0 +2 力量 ×
跳跃 本职 4 0 +2 力量 翻滚+2
游泳 本职 2 0 +2 力量 ×
估价 本职 2 0 +2 智力
手艺 本职 2 0 +2 智力
文书解读 本职 2 0 +2 智力
伪造文书 本职 2 0 +2 智力
搜索 本职 16(17)11 +2 智力 精灵+2陷阱+1
解除装置 本职 15 11 +2 智力 精致小偷工具+2
平衡 本职 6 0 +6 敏捷
绳技 本职 8 0 +6 敏捷 逃脱+2
躲藏 本职 17 11 +6 敏捷 ×
潜行 本职 17 11 +6 敏捷 ×
开锁 本职 19 11 +6 敏捷 精致小偷工具+2
手上功夫 本职 6 0 +6 敏捷
脱逃术 本职 17 11 +6 敏捷 ×
翻滚 本职 17 11 +6 敏捷
侦察 本职 13(15)10 +1 感知 精灵+2宿敌+2
聆听 本职 13(15)10 +1 感知 精灵+2宿敌+2
察言观色 本职 1 0 +1 感知 宿敌+2
医疗 本职 1 0 +1 感知 宿敌+2
生存 本职 1 0 +1 感知
交涉 本职 -1 0 -1 魅力
收集信息 本职 -1 0 -1 魅力
威吓 本职 -1 0 -1 魅力
唬骗 本职 -1 0 -1 魅力 宿敌+2
表演 本职 -1 0 -1 魅力
易容 本职 -1 0 -1 魅力
训养动物 本职 -1 0 -1 魅力
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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锋锐细剑 2320 3
闷棍 1 3
匕首2 4 2
+1秘银衫 2100 10
秘银小圆盾+1 2015 3
附魔+1力量+3复合长弓
2700 3
敏捷手套+2 4000
防护戒指+1 2000
天生护符+1 2000
健康护符+2 4000
抗力斗篷+2 4000
霍华德便利袋 2000 5
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小计 27140G 29磅
霍德华便利袋:
燧石和铁片 1
抗毒剂2 100
治疗轻伤药水4 200
隐形药水3 900
中伤药水3 900
烟雾棒4 80 2
照明棒2 2 1
绊足包5 250 16
精制小偷工具 100 2
冬用毛毯 5S 3
睡袋 1S 5
口粮4天量 2 4
水袋 1 4
丝绳(50尺) 50 5
抓钩 1 4
不灭火把 110 1
箭60 3 9
炼银箭40 6 6
寒铁箭20 2 3
精金箭40 122 6
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小计 2791G6S 61磅
合计: 29981G6S
剩余资金: 18G4S 轻载
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人物描述:
杰罗德有着紫色的眼眸和白色的头发,众所周知这是黑暗精灵的特征,但是他的肤色和其他特征则完全和高等精灵一样,这些都让他对自己的身世更加困惑和渴望。这种特征可以立即吸引任何生物的目光,但是你很容易忽视这些特征,这就是杰罗德的伪装者天赋。
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人物简历:
在这个世界上有些人有一种天赋,可以伪装成任何一种人。一个名为”中心“的社团得到了这样一个伪装者,是个名叫杰罗德的精灵男孩,利用他的进行研究。后来,这个伪装者逃走了......
A child genius。杰罗德是一个天才,他在1岁时就显示出比任何生物都要多的天赋。当他还是个孩子的时候,一个称为“中心”的社团不知如何得到了他。杰罗德在中心被当成一个实验品进行训练,中心把他的天赋发挥到了极致,却让他的童年没有亲情,没有阳光,没有普通小孩子能享受到的一切。最终,杰瑞成为了一个伪装者,他能胜任任何工作,适应任何环境。他变化身份就像别人换衣服一样轻而易举。几年前,在两名中心工作人员的帮助下,杰瑞从中心逃跑。之后,他一边帮肋那些需要帮助的人,一边寻找自己的真正身份和失散的家人。
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杰罗德 敏捷最终是24吧
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杰罗德 敏捷最终是24吧
8点基础,10点购买后16,于是再加种族2,升级2,奇物2,似乎是22哦
我算错了吗?
倒是小九女王的 18/14/16/14/8/8,我算起来是16+6+10+6=38点?
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杰罗德 敏捷最终是24吧
8点基础,10点购买后16,于是再加种族2,升级2,奇物2,似乎是22哦
我算错了吗?
倒是小九女王的 18/14/16/14/8/8,我算起来是16+6+10+6=38点?
你忘了升级的2点
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:em007 发现大家的豁免都是2位数的 就我的豁免1位数 555...