純美蘋果園
跑團活動區 => 月影下的吉罗德 => 私有分區 => 史诗与传记 => 主题作者是: Ralix 于 2008-07-19, 周六 18:57:48
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姓名:奎廷·萨里修斯
年龄:142 体型:中型
性别:男性 体重:160磅
种族:精灵 身高:6英尺2英寸
身份:修行者 速度:30英尺
阵营:混乱中立 肤色:麦色
信仰:卡勒特拉 发色:黑色
主手:右手 眼睛:绿色
语言:精灵语,克鲁索语
形象:一名身材高大的精灵男子,肌肉纠结却不失均衡美感。从外露的部分肌肤上,可以看到大
量复杂的黑色纹身,充满着神秘色彩,身上一套白貂绒卷边外套和罩裤,样式简单,古朴
典雅,这充分展现了穿戴者的个人风格,虽然看来有些怪异,但比起其背后的独特武器,
这套装扮可算是非常“正统”了。伴随着他的每一个动作,每一次移动,那对新月状利刃
便折射出异样的冷艳寒光,仿佛在无声地警告旁人不要自找麻烦。
简介:身为古老的奎尔纳斯部族一员,天资卓越的奎廷注定要走上一条艰险的命运之路,一条充
满荆棘与鲜血的道路——恶魔猎手之道。数十年几近残酷的全方面训练仅仅是个开始,只
有通过最终考验的人才有资格成为一名真正的恶魔猎手,准备时间充裕,但失败便意味着
死亡,甚至更加悲惨……
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有效等级:9(6级巡林客/3级狙魔人)
当前经验:-
升级经验:-
兼职惩罚:-
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属性 基础属性 最终属性 属性修正 装备调整 其它调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 20 22 +6 +2 -
体质 14 16 +3 +2 -
智力 10 10 +0 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 10 10 +0 - -
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先攻:+6(+6敏捷)
基攻/擒抱:+9/+11
防御:25(+6敏捷,+5盔甲,+1偏斜,+2感知,+1暴风),接触20,措手19
强韧:+11(+8基础,+3体质)
反射:+14(+8基础,+6敏捷)
意志:+05(+3基础,+2感知)//对附魔系效果有+2种族加值
生命值:71
生命骰:9D8+27
负重能力:58磅/116磅/175磅
搬/推拉:350磅/875磅
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专长:
.武器娴熟(1级人物)
.双武战斗(职业奖励)
.专攻月刃(3级人物)
.坚忍体质(职业奖励)
.盲斗训练(6级人物)
.精通双武(职业奖励)
.精通重击(9级人物)
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特性:
.精灵特性
.致命剑舞:以敏捷加值修正近战伤害,最多+5。
.秘法纹身:敏捷上有+2增强加值。
.巡林宿敌:邪恶异界+4,不死生物+2。
.战斗流派:双刃格斗。
.精通宿敌:对抗邪恶异界生物时,攻击和伤害上有相当于狙魔人一半等级的加值。
.暴风防御:防御上获得+1加值。
.猎人贡献:对抗邪恶异界生物的攻击,所有豁免有等同魅力加值的奖励。
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技能点:(6+0)*4+6*8=72
技能名称 类型 合计 等级 属性修正 关键属性 未受训 其它修正
唬骗 --# 0 0 +0 魅力 可 -
攀爬 本职 2 0 +2 力量 可* -
专注 本职 3 0 +3 体质 可 -
手艺() 本职 0 0 +0 智力 可 -
驯养动物 本职 - 0 - 魅力 不可 -
医疗 本职 2 0 +2 感知 可 -
躲藏 本职 18 12 +6 敏捷 可* -
跳跃 本职 2 0 +2 力量 可* -
知识(自然) 本职 7 5 +0 智力 不可 +2共效
知识(地城) 本职 - 0 - 智力 不可 -
知识(地理) 本职 - 0 - 智力 不可 -
知识(位面) 本职 9 9 +0 智力 不可 -
聆听 本职# 16 12 +2 感知 可 +2种族
潜行 本职 18 12 +6 敏捷 可* -
专业() 本职 - 0 - 感知 不可 -
骑术 本职 6 0 +6 敏捷 可 -
搜索 本职 2 0 +0 智力 可 +2种族
察言观色 --# 2 0 +2 感知 可 -
侦察 本职# 16 12 +2 感知 可 +2种族
生存 本职# 10 6 +2 感知 可 +2共效
游泳 本职 2 0 +2 力量 可** -
绳技 本职 6 0 +6 敏捷 可 -
#对抗宿敌时有能力加值,邪恶异界+4,不死生物+2。
防具惩罚:-0
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武器1:新月魔刃
.命中:+17/+12(+9基攻,+6敏捷,+1增强,+1专攻)
.伤害:1D10+6/17-20(挥砍)
.特殊:寒铁,神圣
武器2:新月魔刃(双持)
.命中:+15/+10(+9基攻,+6敏捷,+1增强,+1专攻,-2双持)
.伤害:1D10+6/17-20(挥砍)
1D10+3/17-20(挥砍)
.特殊:寒铁,神圣
*对抗邪恶异界生物时,命中+1,伤害+5。
*对抗不死生物时,伤害+2。
防具1:秘银衫+1
.防御:+5(+6敏捷限制)
.惩罚:-0(10%奥术失败率)
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物品 价格(金) 重量(磅)
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新月魔刃 21835 2
新月魔刃 21835 2
秘银衫+1 2100 10
体质护符+2 4000 -
防护戒指+1 2000 -
明焰戒指 115 -
貂皮罩裤 - -
次元袋 2500 15
次元袋—————————————————————————————
甲虫酸*10 - -
烟雾棒*5 100 -
拌足包*2 100 -
照明杖*10 20 -
燧石与铁片 1 -
厚毛毯 - -
肥皂 - -
水袋 1 -
干粮*10 5 -
丝绳(100尺) 20 -
万溶剂*2 100 -
治疗轻伤药水*2 100 -
隐形药水 300 -
炼银软膏*2 500 -
寒铁短剑*2 40 -
炼银月刃*2 110 -
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共计: 55702.0 29.0
剩余: 298.0
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雙武時主武也要 -2 吧?新月魔刃是不是輕武器?看上去像單手或異輕。
你們弄得我也想做卡了...
蠻力向精靈雙武
Build 1: 用劍聖,主攻力量,持雙 +3 武器,專長頗缺但數字不錯
Build 2: 用遊盪劍客,主攻敏捷,傷害還是不夠高
額外傷害很重要,包括重擊,所以配合專長等高重擊比高基傷好。同理,兩張卡都有一級蠻子(雙武流不 SA 就請狂暴...),一級異種武器大師(掉雙武減值),和四級戰士(每刀傷害 +2)
1 蠻子/4 戰士/3 劍聖/1 異種武器大師
起始配點 18 15 14 8 12 10
最終配點 22 17 14 8 12 10
HP 74 (92) = 12+8d10+2*9
BAB +9,近/抱 +15, 遠 +12
單持主手 +1 神聖精靈輕刃 +17/+12 d6+9+2d6 15-20/x2 (重擊確認 +4,劍聖巨力重擊平均 40 點傷害,普通狂暴 36)
雙持主手 +1 神聖精靈輕刃 +16/+11 d6+9+2d6 15-20/x2
雙持副手 +1 俱傷儲法輕刃 +16/---- d6+9+2d6 15-20/x2 (儲法;自傷 1d6,也可以換別的如冰火劍)
速度 40
AC 25 = 10 + Dex 3 + 鍊甲 8 + 臂盾 3 + 指環 I 1
Fort 12 = 4/2/1/2 + Con 2 + Resis 1
Ref +8 = 1/0/1/0 + Dex 5 + Resis 1
Will +7 = 1/0/3/0 + Wis 2 + Resis 1
專長 寓守於攻, 武器專攻*, 雙武攻擊*,武器專精*, 進階重擊, 強力重擊(PHB II), 臂盾防禦(CW)
異種大師:雙持減值降 1
強力重擊:重擊確認 +4
技能: 劍聖需要少量專注及外交,如有需要可以考慮別的職業用 Hexblade 代替蠻子。
裝備
+3 主武 $0 + 360 xp, +3 副武 $16000
+2 鍊甲 $4000, +2 臂盾 $4000
+1 指環 $2000, +1 披風 $1000, +2 力、體 $8000
合共 35000
1 蠻子/4 戰士/3 遊盪劍客/1 異種武器大師
起始配點 14 16 14 14 14 10
最終配點 16 20 14 14 14 10
HP 74 (92) = 12+8d10+3*9
BAB +9,近/遠 +14, 抱抱 +12
單持主手 +1 神聖精靈輕刃 +16/+11 d6+6+2+2d6 15-20/x2 (重擊確認 +4,下同)
雙持主手 +1 神聖精靈輕刃 +15/+10 d6+6+2+2d6 15-20/x2
雙持副手 +1 魔法精靈輕刃 +15/+10 d6+6+2 15-20/x2
速度 40
AC 24 = 10 + Dex 5 + 鍊衫 II 6 + 臂盾 I 2 + 指環 I 1 (雙武不影響臂盾)
Fort 14 = 2/4/3/2 + Con 2 + Resis 1
Ref +9 = 0/1/1/0 + Dex 5 + Resis 1 + 遊盪劍客 1
Will +5 = 0/1/1/0 + Wis 2 + Resis 1
專長 武器靈巧*, 武器專攻, 雙武攻擊,臂盾防禦(CW)*, 武器專精*, 進階重擊*, 強力重擊(PHB II), 進階雙武
遊盪劍客:輕武器增加智力傷害
技能
進階要求很低,很易配...
裝備
+3 主武 $16000, +1 副武 $2000
+2 鍊衫 $4000, +1 臂盾 $1000
+1 指環 $2000, +1 披風 $1000, +2 力、敏、體 $12000(假設巨力搬去腰帶)
合共 37000
這些都不是狂舞者也不是甚麼聽都沒聽過的進階,沒有魔法也沒有偷襲,簡單地不停斬,連 PA 都沒有。
因為 AC 分散到臂盾和護甲,將來會比較好堆。
蠻子也可以換別的滿基攻職業,例如暮刃或騎士都不錯,前者可以迅捷放血刃進一步提高傷害,後者可以給自己加士氣提升命中。採用龍派蠻子變體可獲盲戰專長。
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142歲!? 一比起來茉根還真老T T
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換算人類也就 28 歲... 唔,比我老 =v=
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/ME 去改卡...
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主要还是考虑“猎手”向,纯战士向那种显然不适合各种复杂的环境和特殊情况,所以还是用了多面手巡林客。毕竟一个人连独自在野外都生存不下去,还谈什么“狩猎”……
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/me 於是想像雙刃流戰德 :em001
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COSPLAY向。。。。莫谈战力 :em002