純美蘋果園
站务管理 => ThornCastle => 跑團歷史區 => 歷史區 => Tales of DragonLance => 主题作者是: Aarhus 于 2005-02-05, 周六 13:22:22
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姓名 Lionel Aarhus
年龄 20 体形 中等
性别 男 体重 165磅
种族 人类 身高 5英尺10英寸
身份 佣兵 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 绿色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语 兽人语 军营语
种族特性:LV1时可获得一项额外专长。
LV1时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得1点技能点数。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 16 16 +3 - -
体质 15 15 +2 - -
智力 11 11 +0 - -
感知 13 13 +1 - -
魅力 11 11 +0 - -
总等级 3 职业1 游荡者 职业2
经验值 3700 等级 3 等级
升级要求 6000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力
伤害减免 1/-
偷袭 当对手失去AC的敏捷加值或者被夹击时,可以额外造成2D6的伤害,此伤害不计入重击。
反射躲避 若攻击效果通过反射检定会造成1/2伤害,此时游荡者通过反射检定则不受伤害。游荡者只有在穿着轻甲或者不着甲时,才能做反射检定。反射躲避是异能。
陷阱直觉 盗贼对陷阱先觉,在躲避陷阱反射检定时+1,在躲避陷阱攻击时+1AC。
LV1
警觉 “聆听”与“侦查”获得+2加值。
闪避 当你动作时,可以制定一名对手,该对手对你的攻击时,AC+1闪避加值。可以在其它动作时改换新的目标。若你失去AC敏捷加值,也同时失去闪避加值。各项闪避加值可以累加。
LV3
精通先攻 先攻权检定获得+4加值。
职业擅用的武器和防具:擅长适合潜行和偷袭的武器、轻型盔甲。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和翻滚。身上每带5磅的防具和装备,就会累计-1减值。
当前HP 11
最大HP 17
生命骰数 3HD
生命值 3D6+6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 19 10 +4 - +3 - 指定+1 +1 -
反射 +6 - +3 - +3 - - - -
强韧 +3 - +1 - +2 - - - -
意志 +2 - +1 - +1 - - - -
先攻 +7 +3 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 -0 10% 30 15
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 单手 1 18-20×2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 基本攻击 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +2 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6+2 1D6 - +2 - - -
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弓 双手 1 19-20×2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 基本攻击 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - +3 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8 1D8 - - - -
技能点数: 8×4+4+8×2+2=54
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
解除装置 本职 6 6 0 智力 不可 -
脱逃 本职 9 6 3 敏捷 可* -
躲藏 本职 9 6 3 敏捷 可* -
聆听 本职 9 6 1 感知 可 2
潜行 本职 9 6 3 敏捷 可* -
开锁 本职 9 6 3 敏捷 不可 -
搜索 本职 6 6 0 智力 可 -
侦查 本职 9 6 1 感知 可 2
翻滚 本职 9 6 3 敏捷 不可* -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(STL) 重量(磅)
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细剑 20 2
轻型十字弓 35 4
十字弓矢(16枝) 2 2
皮甲 10 15
背包 2 2
腰包 1 1/2
水袋(满) 1 8
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腰包里:
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燧石和铁片 1 -
火柴 1 -
铜面小镜 10 1/2
粉笔(10枝) .1 -
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背包里:
食物(2天份) 1 2
丝绳 50英尺 10 5
小偷工具 30 1
闷棍 1 2
冬用毛毯 .5 3
钱币 - -
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合计: 125.6STL 47
剩余资金: 24.4STL 轻载
人物形象:游荡者Lionel总是穿着灰色的衣服,从不佩戴任何可能因人注意的饰物,就是在宴会的大厅中,你也会发现他不自觉的躲入柱子的阴影中。
人物简历:Lionel是一个铁匠的儿子,从小没念过什么书,在锻铁炉周围的日子,使他年纪轻轻就有着不错的体格和力量。10岁那年,一场盗贼的火并不幸波及了他的家,从此Lionel无家可归。在贫民窟他游荡了两年,懂得了强者为王的道理。之后他“幸运”的成为一个老游荡者的学徒,并贪婪的学习着“力量”。虽然只是一名学徒,Lionel在刀剑的造诣上远远超过了同龄人。18岁时,Lionel认为他从老师这里已经再也学不到任何力量了,于是他独立出来,后来甚至组织了几个小弟。
在Lionel 20岁时,他意外的遇到了自己曾经的仇人。Lionel打量着这个匍匐在自己面前的人,贫穷和酗酒的损害,使得他看起来和老头子没什么差别。也许,这是几十年后的自己吧,在这样的想法下,Lionel第一次有了怜悯之心,并放了那个毁了他家庭的家伙。
随后Lionel解散了他的小行会,走出了城市,再次踏上追寻力量之路。
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体质 智力和魅力的修正各-1,相应的HP和技能值也要修改,专长最好和职业能力分开(其实平时记熟了职业能力就不用列出来),其他的暂时还没怎么注意.
不知道你对龙枪了解多少,简历中看不出你与龙枪世界有多少联系,请好好思考馒头哥哥要求的那14个问题^^
恩,我觉得,对于新人来说,馒头老爷的要求可能比较高些,尤其是FR,所以……我觉得希望不是很大……
继续关注ING……
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FR?那是啥……?
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……555……被姐姐抓住了……应该是DL(我打顺手了嘛……)
恩,军营语是什么……还有馒头哥哥要求了AC的UA变体规则,你的卡显然还是要继续改……
PS:姐姐反应真快……>_<
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……555……被姐姐抓住了……应该是DL(我打顺手了嘛……)
恩,军营语是什么……还有馒头哥哥要求了AC的UA变体规则,你的卡显然还是要继续改……
PS:姐姐反应真快……>_<
:wub:
/me 摩擦摩擦~
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噢……AC似乎是正确的,但是铠甲要改……
恩……不对呢……
注意这一句:
这个算作闪避加值,但是不与盔甲提供的AC叠加...
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恩,知道了,以后注意,谢谢指正咯。