純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 影之镜 => 主题作者是: donkey 于 2008-10-12, 周日 22:34:42
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5级+HP,多一个每日
那么请大家务必在下周六结束前贴好5级的卡,包括想换卡的,没贴好视作没升级。
统一贴在这里,不要开新帖。
换卡使用除PH以外资源的,请标明来源和页数。
请大家不要遗漏发给你们的魔法物品
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姓名:米兰达 等级:5 职业:游侠 典范之道:无 传奇天命:无 经验:
种族:精灵 体型:中型 年龄:御姐 性别:女 身高:5英尺5英寸 体重:135磅 阵营:无 信仰:
属性 基础 调整值
力量 11 +0
体质 13 +1
敏捷 19 +4
智力 10 +0
感知 17 +3
魅力 12 +1
生命 临时生命 重伤 复原力 复原点 死亡豁免 调整值
45 0 22 11 7/7 3/3 0
抗力:无
当前状态:正常
技能 属性 合计 属性/等级调整值 受训 护甲惩罚 其它
运动 力量 +6 +2 +5 -1
坚韧 体质 +2 +3 -1
杂技 敏捷 +5 +6 -1
隐秘 敏捷 +10+6 +5 -1
贼活 敏捷 +5 +6 -1
神秘 智力 +2 +2
宗教 智力 +2 +2
历史 智力 +2 +2
地城 感知 +10+5 +5
自然 感知 +12+5 +5 +2
医疗 感知 +5 +5
侦查 感知 +12+5 +5 +2
洞察 感知 +5 +5
唬骗 魅力 +3 +3
交涉 魅力 +3 +3
威吓 魅力 +3 +3
市井 魅力 +3 +3
先攻 敏捷 等级 其它
+10 +4 +2 +4
速度 基础 护甲 物品 其它
7格 7格
被动侦查:22
被动洞察:15
语言:通用语,精灵语言
行动点:1
专长:Lethal Hunter,精通先攻,专攻武器:弓
防御 合计 等级 护甲/属性 职业 专长 增强 其它
防御等级 19 10 +2 +3 +4
强韧 15 10 +2 +1 +1 +1
反射 18 10 +2 +4 +1 +1
意志 16 10 +2 +3 +0 +1
职业特性:
射手天赋,猎人印记,近程射击
精灵
属性:+2敏捷,+2感知
体型:中型
速度:7格
视觉:昏暗视觉
语言:通用语,精灵语
技能加值:+2自然,+2侦查
精灵的擅长武器:获得长弓和短弓的武器擅长。
妖精血统:你的祖先是妖精荒野的原住民,在任何关系到生物血统的效果上,视为妖精血统。
团体警觉:你让5格内的非精灵盟友的侦查检定获得+1的种族奖励。
荒野步伐:你在快步时忽略困难地形的影响(即使你拥有多个方格shift的能力)。
精灵之准确:你可以使用精灵之准确为遭遇能力。
精灵之准确 精灵种族能力
立即集中注意力,以不可思议的准确性瞄准敌人并攻击。
遭遇
自由动作 个人
效果:重掷一次攻击骰,使用第二次的掷骰结果,即使它比第一次更低。
随意威能:敏锐射击:敏捷vsAC,造成1[W]+敏捷调整伤害,攻击前或后可以shift1格。
双重射击:敏捷vsAC,一个或两个生物,造成1[W]伤害
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遭遇威能:闪避射击:敏捷vsAC,造成2[w]+敏捷调整伤害,攻击前后可以shift1+感知调整格。
影蜂突擊:敏捷vs反射,造成2[w]+敏捷调整伤害
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每日威能:分裂箭:敏捷vsAC,3格内2个生物,造成2[W]+敏捷调整伤害,投两次取高应用于攻击的所有目标。
碎裂箭:敏捷vsAC,3[w]+敏捷伤害,目标攻击-2到遭遇结束
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辅助威能:闪避(遭遇,直觉反应):敌人近程造成伤害时可以使用,shift感知调整格,下一轮前防御+2。
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日常魔法物品
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其它装备 价格 重量
标准冒险包 15 33
革甲 30 25
不灭明焰 - -
长弓 30 2
100支箭 5 15
射手护腕
+2引导长弓
+1偏斜披风(av151)
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剩余:20 总重量 75
-
姓名:Akmenos
种族:泰夫林
职业:法师
性别:男
身高:normal
体重:normal
发色:--
肤色:--
语言:--,--
信仰:--
经验:0
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雅玲:
+2int,+2cha
+2bluff,+2stealth
Bloodhunt
fire resistance
infernal wrath
力量: 10 (+0)
体质: 13 (+1)
敏捷: 11+1 (+0)
智力: 18+1 (+4)
感知: 14 (+2)
魅力: 14 (+2)
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职业特性
法杖之防禦:法杖讓你在護甲等級上獲得+1加值,此外,每場遭遇一次,你可以用一個立即動作讓你得到等同體質加值的防禦加值來對抗一次攻擊。
Cantrips
Ritual Casting
:Comprehend Language
:Gentle Repose
:Magic Mouth
:附魔物品Enchant Magic Item
從宇宙經緯中抽取的魔法能量,注入你手上的物品中。
等級:4 材料花費:特殊
分類:創造 市場價格:175gp
時間:1小時 關鍵技能:秘法(無檢定)
持續時間:10分鐘
觸碰一個正常物品,將它轉化成與你等級相同或更低的魔法物品。此儀式的材料花費相當於你要製造魔法物品的價值。你也可使用此儀式來更改魔法護甲的尺寸(例如將火巨人的魔法護甲縮小成半身人尺寸),此時不需要材料花費。
法術書Spellbook
:敲擊術Knock
一把藍色發光的鑰匙出現在門前,並消失在門板中。門發出黃色的光芒後,它的鎖就被解開了。
等級:4 材料花費:35gp,加上1次醫療回復
分類:探索 市場價格:175金幣
時間:10分鐘 關鍵技能:秘法
持續時間:立即
「敲擊術」儀式讓你可以開啟被鎖上的門、箱子、大門,或是其他物體。它也可以對秘法鎖封印的關口,或是被另一頭門閂之類物事所緊閉的門產生效果。要打開一個鎖上的物體,你必須對抗所有其上的鎖。對每一個鎖、門閂、秘術鎖,或是其他的物事都要進行一次秘法技能檢定。你解鎖的物體並不會自動開啟,以儀式解鎖後你必須自行打開它。以一次有著+5加值的秘法技能檢定,代替盜藝技能檢定來打開鎖或是門閂(見189頁關於盜藝技能之範例難度等級的說明)。要打開你無法正常碰觸到的門閂,你必須成功地通過一次難度等級20的秘法技能檢定。若你以此儀式成功開啟一道秘法鎖所保護的關口,這會摧毀它並結束效果。
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体型: 中等
速度: 6格
视野: 低光
生命 : 39
临时生命: 0
重伤 : 19
复原力 : 9
复原点 : 7
死亡豁免: 3/3
调整值 : 0
抗力 : 无
当前状态: 正常
先攻 : +2
被动侦查: 14
被动洞察: 19
行动点 : 1
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AC: 21 (10+2等级+4智力+2皮甲+1staff+2)
强韧: 13 (10+2等级+1体质)
反射: 16 (10+2等级+4智力)
意志: 16 (10+2等级+2感知+2职业)
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威能:2/2/2/1(默認准备了Flaming Sphere,Bigby’s Icy Grasp,Shield)
戏法:
Ghost Sound
Light
Mage Hand
Prestiditation
随意"
Magic Missle (vs Ref)
Scorching Burst (vs ref)
遭遇:
Ray of Enfeeblement(vs Fort)
七彩噴射Color Spray 法師攻擊3
一陣炫目多彩的光芒由你張開的手中噴射而出,使附近的敵人感到暈眩。
遭遇✦奧秘,法器,光輝
標準動作 近距衝擊5
目標:每個在衝擊範圍內的生物
攻擊:智力vs意志
命中:1d6+智力調整值點光輝傷害,且目標陷入暈眩直到你下個回合結束。
每日:
熾炎法球Flaming Sphere 法師攻擊1
你召喚出了一顆滾動的火球並且控制著它的移動。
每日✦奧祕,召喚,火焰,法器
標準動作 遠程10
效果:你在射程內未被佔據的空格中召喚出了一個佔據1格的中體型熾炎法球,而且火球將會自動灼傷鄰近的生物。任何一個生物若在自己回合開始的時候鄰近熾炎法球會受到1d4+智力調整值的火燄傷害。花費一個移動動作,你可以讓法球移動至多6格。
目標:每一個鄰近熾炎法球的生物
攻擊:智力vs反射
命中:2d6+智力調整值點火焰傷害
次微動作維持:你可以維持它直到這次遭遇結束,花費一個標準動作可以讓法球發動另一次攻擊。
睡眠術Sleep 法師攻擊1
你將意志的力量延伸至敵人,利用魔法之力讓他們屈服於你的意念之下。
每日✦奧祕,法器,睡眠
標準動作 廣域爆發2 射程10
目標:爆發範圍中的所有生物
攻擊:智力vs意志
命中:目標陷入緩慢(豁免終止),如果對方在第一次對抗這個威能的豁免檢定失敗了,則陷入昏迷(豁免終止)。
失手:目標陷入緩慢(豁免終止
畢格比冰擒掌Bigby’s Icy Grasp 法師攻擊5
你召喚出了一個由冰鑿刻而成的巨大漂浮手掌來抓住你的敵人並凍僵他。
每日✦奧秘,冰冷,召喚,法器
標準動作 遠程20
效果:你在射程內未受佔據的位置上召喚出5呎高的冰手,並進行攻擊。以一個移動動作,你可以移動該手最多6格。
目標:一個鄰近於該手的生物
攻擊:智力vs反射
命中:2d8+智力調整值點冰冷傷害,且該手擒抱該目標。如果該目標試圖脫逃,該手使用你的強韌或反射防禦。
次微動作維持:當你維持此威能時,被該手擒抱的目標受到1d8+智力調整值點冰冷傷害。你可以用一個標準動作來利用該手攻擊其他的目標,但必須先放開正在擒抱中的目標。
臭雲術Stinking Cloud 法師攻擊5
你召出有著膽黃霧氣的濃厚雲霧。惡臭煙氣淹沒了任何在裡面的生物。
每日✦奧秘,法器,毒性,區域
標準動作 廣域爆發2 射程20
目標:每個在爆發範圍內的生物
攻擊:智力vs強韌
命中:1d10+智力調整值點毒素傷害。
效果:此爆發造出一個阻擋視線的毒霧區域直到你下個回合結束。進入此區域或是在其回合開始時在區域內的生物受到1d10+智力調整值點毒素傷害。你可以用一個移動動作來移動該區域最多6格。
次微動作維持:此區域持續存在。
Utility:
腳底抹油Expeditious Retreat 法師輔助2
當你高速撤離戰場時你的身形顯得模糊不清。
每日✦奧秘
移動動作 個人
效果:移步最多你的速度兩倍的格數
護盾術Shield 法師輔助2
你一揮手,一個由魔法能量構成的護盾就出現在你面前,為你擋下逼近的攻擊。
遭遇✦奧秘,力場
立即干涉 個人
觸發:你被一個攻擊命中時
效果:你在護甲等級與反射防禦上獲得+4威能加值直到你下個回合結束。
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技能 属性 合计 属性/等级调整值 受训 护甲惩罚 其它
运动 力量
坚韧 体质
杂技 敏捷
隐秘 敏捷
贼活 敏捷
神秘 智力+11 +4 +2 +5
宗教 智力
历史 智力+11 +4 +2 +5
地城 感知 +9 +2 +2 +5
自然 感知
医疗 感知
侦查 感知
洞察 感知 +9 +2 +2 +5
唬骗 魅力
交涉 魅力
威吓 魅力
市井 魅力
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专长:
Defensive Mobility
Armor Proficiency(leather)
黑暗之怒Dark Fury
先決條件:體質13,睿智13
效果:當你使用有著死靈或心靈關鍵字的威能時,你在傷害擲骰上獲得+1專長加值,在第十一級時此加值提升為+2,在第二十一級時此加值提升為+3。為+3。
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皮甲 : 25GP
标准冒险包 : 15GP
+1 Staff of Flery Might
神射护腕 : loot
仪式书 : 50GP
loot
治疗药剂×2
总计 : 90GP
剩余 : 10GP
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(宏note:c(n):d20+7])
物品
+2杖
Darkleaf Leather Armor+2
幻影士兵 等级7
这是个士兵的小雕像,可以用来召唤真人大小的士兵在战斗中让敌人分心。
奇物 2600GP
威能(每日 幻术):次要动作。你必须手中拿着雕像才能使用该威能。幻术士兵出现在临近你或临近距离你5格内的敌人的未被占据的空格中。士兵视为你的盟友可以用来夹击敌人,但是它不攻击。
幻术士兵的防御与你相同,生命值为1。失手不会对它造成伤害。每轮一次,你可以用次要动作让士兵移动最多你的速度的距离。幻术士兵维持到遭遇结束或5分钟
-
姓名:Nameless
种族:机关人
职业:战士
性别:无
身高:6尺
体重:300磅
发色:无
肤色:黑色
语言:通用语
信仰:寇德
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力量: 18(+4)
体质: 16(+3)
敏捷: 12(+1)
智力: 12(+1)
感知: 14(+2)
魅力: 10(+0)
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体型: 中型
速度: 5格
视野: 一般
生命 : 55
临时生命: 0
重伤 : 27
复原力 : 13
复原点 : 12
抗力 : 无
当前状态: 正常
先攻 : +3
被动侦查: 14
被动洞察: 14
行动点 : 1
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AC: 25 (10+2等级+11板甲+2重盾)
强韧: 18 (10+2等级+4力量+2职业)
反射: 15 (10+2等级+1敏捷+2盾牌)
意志: 15 (10+2等级+2感知+1种族)
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武器技艺:单手
威能:
随意:
順勢斬Cleave 戰士攻擊1
你擊中了一個敵人,並且順勢劈向了另外一人。
隨意✦戰技,武器
標準動作 近戰武器
目標:一個生物
攻擊:力量vs護甲
命中:1〔w〕+力量調整值點傷害,同時一個除原目標外且鄰近你的生物會受到等同於你的力量調整值的傷害。
在二十一級時傷害會提升為2〔w〕+力量調整值。
鐮刃掃擊Reaping Strike 戰士攻擊1
你用著輕刺與小幅度的揮砍施展割草式攻擊以突破敵人的防禦。
隨意✦戰技,武器
標準動作 近戰武器
目標:一個生物
攻擊:力量vs護甲
命中:1〔w〕+力量調整值點傷害。在二十一級時傷害會提升至2〔w〕+力量調整值。
失手:造成力量調整值一半的傷害。如果你持用雙手武器,則可以造成等同力量調整值的傷害。
遭遇:
鋼蛇擊Steel Serpent Strike 戰士攻擊1
你凶惡的刺擊直接破壞了對手的膝蓋或足部使對方慢了下來。不管對方有多頑強,現在他的腳得花上一段時間才能恢復了。
遭遇✦戰技,武器
標準動作 近戰武器
目標:一個生物
攻擊:力量vs護甲
命中:2〔w〕+力量調整值點傷害,同時目標陷入緩慢狀態,並且到你下一次回合動作結束前無法進行移步動作。
戰俑決心 戰俑種族異能
你很難被擊倒,即使你正在顫抖著。
遭遇‧治療
次要動作 個人
效果:你獲得等同於3+一半等級的臨時生命值。你可以進行一次即時豁免檢定,來對
抗一個在回合結束進行豁免檢定的持續傷害的效果。此外,當你處於失血狀態時
,你將獲得等同於3+一半等級的生命值。
橫掃千軍Sweeping Blow 戰士攻擊3
你用盡全力作出一次旋風般的掃擊襲向週遭眾多的敵人。
遭遇✦戰技,武器
標準動作 近距爆發1
目標:爆發範圍內你能看見的所有敵人
攻擊:力量vs護甲
武器:如果你持用斧鉞、連枷、重刃或是鎬類武器時,你在攻擊檢定上所得到的力量調整值加值改為1.5倍而非正常調整值。
命中:1〔w〕+力量調整值的傷害。
每日:
暴力威嚇Villain's Menace 戰士攻擊1
你痛擊敵人之餘順道對他放出了極具「技術與震撼力」的斥責之詞。
每日✦戰技,武器
標準動作 近戰武器
目標:一個生物
攻擊:力量vs護甲
命中:2〔w〕+力量調整值點傷害,並且你在對該目標的攻擊檢定上獲得+2威能加值、傷害擲骰上獲得+4威能加值,這項效果直到這次遭遇結束為止。
失誤:在對該目標的攻擊檢定上獲得+1威能加值、傷害擲骰上獲得+2威能加值直到這次遭遇結束為止。
辅助:
銳不可當Unstoppable 戰士實用2
你腎上腺素的爆發使你撐過戰局。
每日✦治療,戰技
次微動作 個人
效果:你得到2d6+體質調整值的暫時生命值。
刃雨Rain of Steel 戰士攻擊5
你毫不間斷的揮舞著你的武器,砍削所有接近的敵人。
每日✦戰技,架勢,武器
次微動作 個人
效果:只要你還能夠使用機會攻擊,任何鄰近你的敵人在他的回合開始時會受到1〔w〕的傷害。
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受训技能:运动 坚韧 威吓
------------------------------------------
专长:
擅长板甲
戰俑戰術
战俑决心
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装备:
长剑:15
重盾:10
鳞甲:45
投擲用鎚*2:10
总计 : 90
剩余 : 10
LOOT:+1霜寒长剑
号角战盔
板甲
鐵膚腰帶
Bloodiron Armor+2 层叠板甲
矿灯
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人物姓名:阿提密崔·恩斯立
人物简介:(可选,最多3行)
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种族:人类 阵营:邪恶 信仰:无
体型:中 性别:男 语言:通用语
职业等级:5
PARAGON PATHS: 16 14 13 12 11 10
****************************************************************************
购点属性:
力量 15 (+2)
敏捷 19 (+4)
体质 11 (+0)
智力 10 (+0)
感知 12 (+1)
魅力 13 (+1)
****************************************************************************
HP 48/Bloodied 24
Healing Surge +12
Healing Surge 6次
Initiative +6(+2等级+4敏捷)
Speed 6(基本速度 6)
Passive Perception ??
Vision: 普通
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Defenses
防御等级 20(10+2等级, +4盔甲, +4敏捷)
强韧 16(10+2等级, +2属性,+1种族+?职业+1增强)
反射 20(10+2等级, +4属性,+1种族+2职业+1增强)
意志 15(10+2等级, +1属性,+1种族+?职业+1增强)
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At Will Power:
Piercing Strike(rog at will 1)
Sly Flourish
Deft Strike
****************************************************************************
Encounter Power
Dazing Strike
Bait and Switch
****************************************************************************
Daily Power
Easy Target (rog daily 1)
Deep Cut(rog daily 5)
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Utility power
Tumble(rog utility 2 encount)
move action,You can shift a number of squares equal to one-half
your speed.
****************************************************************************
Class Feature
First Strike:have combat advantage agaisnt creatures have not acted in the encounter
Brutal Scoundrel:+str modifier to SA dam roll
Rouge Weapon Talent:+1 Att bounus when wield dagger
shriken damage die increses by one
Sneak Attack:2d8+2
****************************************************************************
****************************************************************************
Feat
Action Surge
Backstabber
Nimble blade
toughness
****************************************************************************
运动 力量 +9 +4 +5
杂技 敏捷 +11 +6 +5
隐秘 敏捷 +11 +6 +5
贼活 敏捷 +11 +5 +5
洞察 感知 +8 +3 +5
唬骗 魅力 +8 +3 +5
威吓 魅力 +8 +3 +5
****************************************************************************
Gear
Armor:Veteran’s leather +2
Weapon:life drinker shortsword +1
Arms:
Feet:水上飘拖鞋
Hands:
Head:Ornament of Alertness +1
Neck:
Rings:
Waist:
Wondrous Items:
Potions:
炽火胶 X5
绊足包 X4
明聪散×5
****************************************************************************
花费:
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-
飞了速度改HP ,HS值,半血值。就算是58HP,HS值也是14吧
另外还有2位速度交卡
-
Name: Eikya
Race: Human
Sex: Male
Height: 6 feet
Weight: 160 lb
alignment: Lawful Good
Religion: Bahamut
LV5 Paladin
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Str 19 (+2 Race + 1 LV)
Dex 12
Con 14
Int 10
Wis 14 (+1 LV)
Cha 11
HP: 15 + 14 (Con) + 6*4 + 5 (Feat) = 58
Bloodied: 29
HS: 14 , 12 / day
AC: 23 (10+2 LV + 9 Armor + 2 Heavy Shiled)
Fort: 19 (10+2 LV + 4 Str + 1 Class + 1 Race + 1 item)
Ref: 18 (10+2 LV + 1 Dex + 2 Heavy Shiled + 1 Class + 1 Race + 1 item)
Will: 17 (10+2 LV + 2 Wis + 1 Class + 1 Race + 1 item)
Speed: 5
Init: +3 (+2 LV + 1 Dex)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Racial traits:
Bonus At-will Power: one extra at-will power
Bonus Feat: at 1st level, gain one extra feat
Bonus Skill: gain training in one extra skill
Human Defense Bonuses: +1 to Fort, Ref and Will
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Class Feature:
Channel Divinity: Divine Mettle
Encounter
Minor Action Close Burst 10
Target: one creature in burst
Effect: The creature takes SV with a bonus +1 (Cha)
Channel Divinity: Divine Strength
Encounter
Minor Action Personal
Effect: Apply +4 (str) to dmg of next attack this turn
Divine Challenge
Lay on Hand ( 2 / day )
At-will
Minor Action Melee touch
Special: 2 (Wis) times per day and only once per round.
Target: one creature
Effect: The target regains HP as if he spent a HS.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Skill:
Acrobat: -1 (+2 LV + 1 Dex - 2 Armor - 2 Shield)
Arcana: +2 (+2 LV + 0 Int )
Athletics: +2 (+2 LV + 4 Str - 2 Armor - 2 Shiled)
Bluff: +2 (+2 LV + 0 Cha)
Diplomacy: +7 (+2 LV + 5 trained + 0 Cha)
Dungeoneering: +4 (+2 LV + 2 Wis)
Endurance: +5 (+2 LV + 2 Con + 5 trained - 2 Armor - 2 Shield)
Heal: +9 (+2 LV + 5 trained + 2 Wis)
History: +2 (+2 LV +0 Int)
Insight: +9 (+2 LV + 5 trained + 2 Wis)
Intimidate: +2 (+2 LV + 0 Cha)
Nature: +4 (+2 LV + 2 Wis)
Perception: +4 (+2 LV + 2 Wis)
Religion: +7 (+2 LV + 5 trained + 0 Int)
Stealth: -1 (+2 LV + 1 Dex - 2 Armor - 2 Shield)
Streetwise: +2 (+2 LV + 0 Cha)
Thievery: -1 (+2 LV + 1 Dex - 2 Armor - 2 Shield)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Feat:
Toughness: +5 HP at 1st, 11th and 21st level.
Power Attack: -2 atk +2 dmg
Weapon Proficiency: Bastard Sword
Weapon Focus: Bastard Sword +1 dmg
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Magic Item:
Weapon: +1 Terror Bastard Sword (LV 4) Crit: +1d8
Weapon: +1 Resounding Javelin (LV 2, 520 GP) Crit: +1d6
Weapon:
Symbol:
Armor: +1 Battleforged Armor (LV 5)
Arms:
Feet:
Hands:
Neck: +1 Safewing Amulet (LV 3)
Ring:
Waist:
Item Power:
+1 Terror Bastard Sword
Power (Daily Fear):
Free Action
Effect: The target hit takes -2 to all defenses (save ends).
+1 Resounding Javelin
Power (Daily):
Free Action
Effect: The target hit is dazed until the end of the next turn.
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Other Equipment:
Standard adventurer's kit (15GP)
Everburning torch (50GP)
Healing potion (50GP)
45GP left
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Power:
At-will Power:
Basic Melee Attack
Standard Action
One creature
Atk: +10 (+4 Str + 2 LV + 3 Prof + 1 Enh) VS AC
Hit: 1d10 + 6 (+4 Str + 1 Feat + 1 Enh) (Crit: 1d8 + 16)
Basic Range Attack
Standard Action
One creature
Atk: +9 (+4 Str + 2 LV + 2 Prof + 1 Enh) VS AC
Hit: 1d6 + 5 (+ 4 Str + 1 Enh) (Crit: 1d6 + 11)
Enfeebling Strike
Standard Action
Target: One creature
Atk: +6 (+0 Cha + 2 LV + 3 Prof + 1 Enh) VS AC
Hit: 1d10 + 2 (+0 Cha + 1 Feat + 1 Enh) (Crit: 1d8 + 12), if you marked the target, the target takes -2
to attack until the end of your next turn.
Holy Strike
Standard Action
Target: One creature
Atk: +10 VS AC
Hit: 1d10 + 6 (Crit: 1d8 + 16) radiant dmg, if the target is marked by you, dmg + 2 (Wis)
Valiant Strike
Standard Action
Target: One creature
Atk: +10 + 1 per enemy adjacent to you VS AC
Hit: 1d10 + 6 (Crit: 1d8 + 16)
Encounter Power:
Piercing Smite
Standard Action
Target: One creature
Atk: +10 VS Ref
Hit: 2d10 + 6 (Crit: 1d8 + 26) the target and 2 (Wis) enemies are marked.
Arcing Strike
Standard Action
Target: one or two creatures
Atk: +10 VS AC, one atk per target
Hit: 1d10 + 6 (Crit: 1d8 + 16) the target is marked.
Daily Power:
Paladin's Judgement
Standard Action
Target: One creature
Atk: +10 VS AC
Hit: 3d10 + 6 (Crit: 1d8 + 36) one ally within 5 squares can spend a HS.
Miss: only one ally within 5 squares can spend a HS.
Martyr's Retribution
Standard Action
Target: One creature
Atk: +10 VS AC
Hit: 4d10+6 (Crit: 1d8+46) spend one HS but no gain of HP
Miss: half the dmg
Utility Power:
Sacred Circle (Daily)
Standard Action Close burst 3
Effect: +1 power bonus to AC