純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 白骨荒野 => 主题作者是: 人类专精 于 2008-11-10, 周一 12:58:12
-
姓名:“黄蜂”帕克
种族:人类
性别:男
年龄:25
身高:5英尺8英寸
重量:175 磅
阵营:无
信仰:无
语言:通用语,地精语
视觉:普通视觉
体型:中型
外观:穿着一件简易皮甲,着装简单,古铜色皮肤的男子,右手手臂上有个黄蜂的纹身。
介绍:帕克是某盗贼工会的新进成员,寡言少语,行事孤僻。几乎可以确认“帕克”并非这个男人本来的名字,但即便是工会的同伴也无法探知他的本名……说不定这个“帕克”的真正名字是那个看上去像是绰号的“黄蜂”?
LV1 游荡者 (EXP: 0/1000)
————————————————————
属性(调整值)
力量:12(1)
体质:12(1)
敏捷:20(种族+2)(5)
智力:10(0)
感知:12(1)
魅力:8(-1)
(22购点:力量2 体质2 敏捷16 智力0 感知2 魅力0)
生命值: 24
重伤: 12
复原力: 6
每日复原力次数: 7(6+1Con)
AC: 17(10+5敏捷+2护甲)
强韧: 12(10+1体质+1种族)
反射: 18(10+5敏捷+2职业+1种族)
意志: 12(10+1感知+1种族)
速度: 6(种族标准)
先攻: 5(5敏捷)
普通负载: 120磅(力量x10)
————————————————————
种族特性:
奖励随意使用能力:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击能力。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志豁免
————————————————————
职业特性:
抢先攻击 ——在遭遇的开始,你对所有在此次遭遇上还未行动的生物具有战斗优势。
游荡者战术(无情暴徒) ——无情暴徒:你在偷袭伤害上获得与你的力量调整值相等的加值。
游荡者武器天赋 ——当你使用手里剑,你的武器伤害骰增大一个等级。当你使用一把匕首,你可以在攻击骰上获得+1加值。
偷袭 ——每轮一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻剑、十字弓或投石索命中该敌人时,该次攻击造成额外伤害。如果从你的轮开始算起你已经造成了偷袭伤害,那么直到你下一轮开始前都无法再次偷袭。你可以在投完伤害骰后决定是否附加额外伤害值。随着你等级的提升,你的额外伤害也会相应提升。(1-10级+2d6、11-20级+3d6、21-30级+4d6)
————————————————————
技能:
杂技 (acrobatics): 10 (+5敏捷+5技能奖励训练)
神秘知识(arcana): (+0智力)
运动 (athletics): 6 (+1力量+5训练)
唬骗 (bluff): 4 (-1魅力+5训练)
交涉 (diplomacy): -1 (-1魅力)
地城知识(dungeoneering): 1 (+1感知)
坚韧 (endurance): 1 (+1体质)
医疗 (heal): 1 (+1感知)
历史知识(history): (+0智力)
洞察 (insight): 6 (+1感知+5训练)
威吓 (intimidate): -1 (-1魅力)
自然知识(nature): 1 (+1感知)
侦察 (perception): 6 (+1感知+5训练)
宗教知识(religion): (+0智力)
隐秘行动(stealth): 10 (+5敏捷+5训练)
市井智慧(streetwise): -1 (-1魅力)
盗术 (thievery): 10 (+5敏捷+5训练)
————————————————————
职业武器和盔甲擅长:
盔甲熟练:布甲、皮甲。
武器熟练:匕首、手弩、手里剑、投石索和短剑。
专长:
活力四射[人类种族专长] 在所有你花费1点行动点获得的行动过程中,你的攻击骰获得+3加值
背刺者 偷袭成功的伤害上升1级,由d6升至d8
————————————————————
武器:
短剑 1d6伤害 近战射程 2磅 副手 10g 擅长+3
手弩 1d6伤害 10/20射程 2磅 自由装填 25g 擅长+2
匕首 1d4伤害 5/10射程 1磅 轻投掷 副手 1g 擅长+3 游荡者命中+1
匕首 1d4伤害 5/10射程 1磅 轻投掷 副手 1g 擅长+3 游荡者命中+1
防具 护甲加值 最小增强加值 检定 速度 重量 价值
皮甲(身体) +2 - -0 -0 25磅 25g
--(臂部)
--(足部)
--(手部)
--(头部)
--(颈部)
--(戒指)
--(腰部)
————————————————————
物品名称 重量 价值(g)
背包(空) 2磅 2
睡袋 5磅 --
燧石与铁片 ── 1
腰包(空) 1/2磅 1
口粮(6天份) 6磅 3
水袋 5磅 1
永燃火把 1磅 50
盗贼工具包 1磅 20 (包括:开锁工具、撬杆、万能钥匙、夹钳和其他小玩意,开锁+2,解除陷阱+2)
攀爬工具包 11磅 2 (包括:爪钩、小锤以及10枚岩钉,攀爬+2)
弩(20支) 2磅 1
总负重:6(武器)+ 25(防具) +34(伪劣冒险工具组) = 65磅
总财产:37(武器)+25(防具)+80(伪劣冒险工具组)+8g现金=150g
————————————————————
游荡者威能:
(随意1)灵巧击(弩/轻剑/投石索)目标:1生物 敏捷vs防御等级 命中:1[W]+敏捷调整值的伤害。(你可以在做出攻击前移动2格)
(随意1)穿刺击(轻剑)目标:1生物 敏捷vs反射 命中:1[W]+敏捷调整值的伤害。
(随意1)还击(轻剑)目标:1生物 敏捷vs防御等级 命中:1[W]+敏捷调整值的伤害。 对方在你下一回合前攻击你之后,作为一个直觉打断,你还击你的目标:一次力量vs. 防御等级的攻击造成1[W]+力量调整值的伤害。
(遭遇1)苦痛击(轻剑)目标:1生物 敏捷vs. 防御等级 命中:2[W]+敏捷调整值的伤害。(若拥有无情暴徒:你在伤害上获得等同于你的力量调整值的加值。)
(每日1)显著目标(弩/轻剑/投石索)目标:1生物 敏捷vs防御等级 命中:2[W]+敏捷调整值的伤害,且目标被减速并且给予你战斗优势(豁免终止两者)。失手:一半伤害,且目标给予你战斗优势直到你下一回合结束。
---------------------
《常用检定》:
穿刺击(匕首)——命中 1d20+9 (1d20+5敏捷+3擅长+1职业) 伤害 1d4+5 (1d4+5敏捷)
穿刺击(短剑)——命中 1d20+8 (1d20+5敏捷+3擅长) 伤害 1d6+5 (1d6+5敏捷)
还击(匕首)——命中1d20+5 (1d20+1力量+3擅长+1职业) 伤害 1d4+1
还击(短剑)——命中1d20+4 (1d20+1力量+3擅长) 伤害 1d6+1
苦痛击(匕首)——命中 1d20+9 伤害 2d4+6 (2d4+1力量+5敏捷)
苦痛击(短剑)——命中 1d20+8 伤害 2d6+6 (2d4+1力量+5敏捷)
远距(弩)——命中 1d20+5+2 伤害 1d6+5 (5敏捷)
先攻检定 —— 1d20+5