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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 白骨荒野 => 主题作者是: 无名亡者 于 2008-11-19, 周三 14:40:18
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就像标题说的,我懒得整理了。只有些话我觉得要说一下。
首先是自我反省。既然这个点不能出问题,我就应该在苗头不对时先暂停一下。另外,也许以后我该把冒险的任务奖励压低,好让你们能抬高一些,增加点成就感?再有就是,以后我要把所有薄弱点全部消灭,不能再像这次一样留下一个不能出问题的地方,毕竟墨菲定律无处不在。
然后是想对PC们说的。
1. 仔细考虑一下你的人物是带着什么目的出来冒险的。
会大老远的因为一个悬赏就跑来这个偏远山村,不管是财迷还是追求冒险或者要伸张正义,总之不可能是一个很被动的人吧?就算是无目标的漫游,在没有同伴拉着走的情况下还会参合这件麻烦事就已经不是很被动了。
在这点上,紫纹尤其严重。你现在的状况不是“三无”,而是快成“虚无”了呢。跑了这几次我对你的人物基本上还是一无所知,只有做卡时谈的那些背景而已。昨天你说,零和长门这两个著名的三无人物是靠旁人发掘才出彩的,那么这两个人就没有任何主动的表示吗?长门的借书传话和游戏大战等,都是她主动做出来的,其他人也就跟着动起来。
你也说过,曾经试着扮演三无人物被队友无视了很久,那除了像这次一样躺在路边等着别人来“发现”你是块宝玉之外,有没有想过用什么办法“闪一下光”?比如说,我趁着你被重击的机会让毒液球正中脸部,然后呢?你没反应了。没有掩饰,没有动作,没有一点能看出你不希望别人认出你是机关人的表示,那么其他人肯定也没法反应。像卞和那种看到个模糊的预兆就死抱着不放的家伙多少年才出一个,又怎么能指望你遇到的4个人里面就正好有那么一个呢?所以我还是认为这是个扮演问题,而不是配合问题。
2. 强调一下,所有玩家角色目前在这个世界上还没有任何特殊之处。
作为1级冒险者,你们战斗能力远胜过一般人,不过仅此而已了。这个世界上有技术但是不善战的人物是大多数,所以他们有时就得借助你们这类善战者的力量,这也是冒险者(或者说,至少是佣兵)这个行当得以存在的原因。这一点主要是对赫尔和雷文。
接任务不还价肯定是有点太过老实,但最起码的是既不要把自己看的太高,也不要把自己看的太低。赫尔的主要问题是作为被雇佣的一方,在对任务的态度上太过冷淡,表现的好像是对方必须低三下四的求自己办事,这种姿态不管是现实还是游戏,肯定会激怒对方的。
出来冒险的,没危险哪叫冒险呢?何况雷文你应该是全队最擅长落跑的一个,所以你在“那里是不是太危险”这个问题上纠缠我认为不太合适。如果像表现的贪财又有点自私,那么首先就是要问“那地方埋的什么人?是有钱人么?除了那个盒子还有啥值钱东西没?如果我们在那找到其它有趣的东西,你会买下不?”这样子比较好吧?
3. 在那段糟糕的对话发生时,克里斯蒂娜正好AFK了,这我知道。那么紫纹呢?你的人物不会说什么,但是在聊天室可以说点什么吧?你们两个是老手了,就这么看着情况急速恶化,直到现在这个地步,多少有点说不过去吧?我们这团里有新人,我觉得作为老手就应该注意一点,因为他的行动不好预料,有可能把剧情引向奇怪的方向。所以,你们就帮着DM多少做一点教育工作吧。
4. 现在编剧情,设计遭遇,准备地图,整理log,整理loot……所有幕后事情全部我一个人在做。DM职责部分自然没人能代替,那么整理log和loot起码可以有人接下来吧?以后剧情会逐渐复杂化,我的精力肯定要往这块偏。这样一来,我肯定没有那么多时间把所有这些都弄完。团是集体活动,对吧?
好了,我想说的说完了。这次不是一个人的责任,我认为所有人都要反省一下。
以上。
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死人叔叔不要动气……
会好起来的……会好起来的……
话说团的时候我能来参观一下么……虽然很可能只是挂log而已orz
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我认为你对紫纹的评价有失公允。
长门的借书传话和游戏大战等
游戏大战已经是她和其他人相当熟悉的情况下发生的,并不具有类比性。至于借书传话是因为她本身就被赋予了特定的使命,而知会啊虚是为了完成这一任务的必要步骤,也就是说这并不能作为她主动性的体现。
关于主动性,因为同样属于被主人抛弃的身份,紫纹在矿洞以自己的方式维护过伪龙,在酒馆也想到了它。原本如果你没有默认它有饭吃的话是准备将自己那份食物给它的,但既然你默认大家都很照看伪龙,那么就是如此了。
我趁着你被重击的机会让毒液球正中脸部,然后呢?你没反应了。没有掩饰,没有动作,没有一点能看出你不希望别人认出你是机关人的表示
[23:19] <无名亡者> DM: 紫纹被这发能量球正中面门,爆出大量冒着黄绿色烟雾的恶心液体
[23:21] * 紫纹 这下连另外两人也察觉到,那被腐蚀的皮肤下多少有些特别……
这里给了让他们发问的提示,虽然没有注意之前的伤害类型而按照你的描述错误地理解为是酸液球。所谓掩饰的动作也是为了引起注目从而产生互动。但然后呢?
[19:06] <紫纹> “你……刚才没看见?”
[19:06] <克里斯蒂娜> “看见什么。。?”
[19:06] <紫纹> “……没什么”
如果说这是确实没注意到的话,那么
[22:33] <赫尔> "我说...好象一般女孩子受了这种伤害,应该会流血的吧?"
[19:08] * 雷文 准备了两套表情,震惊和淡定…… 正在犹豫要摆出哪一种…… (那女的明显不是人类或者类人的什么生物么)
明显察觉到的两人也并没有追问,又能如何……难道还要主动告诉他们身份么。
像卞和那种看到个模糊的预兆就死抱着不放的家伙多少年才出一个
如果连不管是在酒馆或是路上都根本根本没有吃东西这样明显的事实都不会被追问的话,那就真不知道如何反应了。
那么紫纹呢?你的人物不会说什么,但是在聊天室可以说点什么吧?
紫纹是这一群人里面对报酬的数目最不会计较的人,而且你都没有预想到会出现这样的状况的话PC更加不可能了。当时认为交涉活动没有自己什么事,所以注意力并不在这里。虽然如此,如果没记错的话,应该是是第一个提出住店钱实际上是5s的。在团后补救的办法也是这边提出的。
紫纹不是说没有可以改进的地方,但如果你认为是一无是处的话,那么我也不想再投入什么精力了。
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那么整理log和loot起码可以有人接下来吧?以后剧情会逐渐复杂化,我的精力肯定要往这块偏。这样一来,我肯定没有那么多时间把所有这些都弄完。团是集体活动,对吧?
另外我自己的团都是自己在整理这两样,多人就不同话题对话的时候会按照相关联性将上下句排列到一起,战斗方面有数据错误也会修正。一般整理一次3小时多的log就要花费1个小时。我也知道很多DM都是自己整理LOG的。不是说这事情一定要DM来做,但你在团后从未提出过(或者是我没有注意到)希望由PC来整理,所以似乎也不能因为这一点而埋怨吧。
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别的我不谈,单说紫纹身份的事。
克里斯蒂娜是个马大哈姐姐类型,她并不是团队里观察力最敏锐的,也不是最聪明的,所以由她来发现,得花点时间。
另外,我个人在开团之前就思考过关于紫纹身份何时揭穿的问题。是某一次重大露馅之后全队盘问?还是其他队友各自先后了解比较好?
前者无疑会让紫纹这个角色“伤心”,如果她可以伤心的话。而且会是一场很难扮演好的场景。而选择后者,意味着各人根据角色的类型不同,发现时间会各不一样。如果连克里斯蒂娜这样的马大哈姐姐都在序章发现了紫纹的身份,何必呢?直接开团的时候互相明了身份多好。
最后,在最大的人类国家紫星王国,每7个人当中就有1个是机关人,几乎是每家配一个机械女仆的普及度,这是什么概念?就算发现了紫纹是机关人,我想大多数角色也就是在心里想想“哦,原来紫纹是机关人,之前我居然没发现,大意啊。”就完了,还能有多惊讶?
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DM神对贼角色的批评很中肯,我始终还是菜鸟中的菜鸟啊……
下来要改进、改进。
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雷文你也别这样,其实你的进步有目共睹,DM私下跟我说过 :em001 只不过他没告诉你而已,继续加油啊啊啊,上次他还说要给你XP奖励来着。 :em003
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:em005
作为事件的主要引发者,不得不向大家道歉下
然而事实上,赫尔这个坏脾气的富家公子哥在这种局面下就我的理解必然会走向这种结果 :em005嗯,基本上,我也还太嫩了吧, 无法恰当地把人物个性和队伍“领导者”两方面融合起来,如此
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/me 也來摸摸辛勞的亡者
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To Levi:
Levi你说的没错,是有你说的这些。那天我情绪很不好,用词重了,我向你道歉。 :em007
我想说的主要问题是,你的设计是把扮演基础建立在其他人跟你配合的基础上的,不管是PC还是NPC,这点没错吧?要做到这点大致上是两种情况,第一,队友能自行发现这一点并积极配合;第二,和DM或者其它PC事先说好,我的人物需要做点什么样的配合。
前一种情况需要合适的队友,我觉得属于可遇而不可求。而且你也指出了,队友确实没有怎么配合你。对后一种情况,其它人如何我不知道,但我翻了下你和我的聊天记录,我们应该是没有讨论过相关的东西吧?而且你给我的人物卡上,第一版本时有个很简略的背景,后来更新以后(就是现在果园上那个)不知为什么,背景部分变成空白了 :em005
无名亡者 17:02:03
在背景里写一下是哪个私人作坊制造的,唯一的官方创造熔炉肯定不会制造这种规格外品
无名亡者 17:02:37
另外是怎么跑出来冒险的也要说下
无名亡者 22:12:39
你是阿童木么= =
Levi 22:13:23
是阿拉蕾
无名亡者 22:14:23
阿拉蕾是每天以虐待博士和破坏警车为乐啊
Levi 22:14:53
/me 以冻人为乐
无名亡者 22:15:31
我觉得雷人更有喜剧效果-w-
Levi 22:16:46
定义不同……
Levi 22:17:13
雷人型不是这样的性格
无名亡者 22:17:30
恩,那么这个是冷笑话的类型?
无名亡者 22:18:43
或者是吐槽的类型?
从你告诉我的背景,我说你的人物出身比较类似阿童木,或者说是A.I.里那个机器男孩。你说不是,但究竟是啥,我最后还是不知道orz
所以呢,最主要的问题应该是我对你的人物了解严重不足,所以我不知道该怎么引导和配合。
/me 摊手
从我了解的内容看,我觉得扮演的重点应该是“想变成人类”的目标和“不是人类”的现状之间的冲突?我觉得这是个很有意思的状态,所以其实一直是很期待的。所以啊,正好这是个机会,把紫纹的详细背景给我吧 :em001
To 海斯:
Leader是个战斗职位的定义,没必要和实际的队长联系起来。可以让别人当队长你来当政委嘛 :em011 如果想扮一个阿诺门似的人物,那么在发狠以前给队友个预警,让他们有时间缓冲一下,这就好了。上次出问题就是你的人物撂下狠话,其他人没有表示反对,于是NPC只能认为你们都是一路货,对吧?
就我来说,我既不希望换人,也不希望换卡。最好的解决方式是周六我们load到上楼之前的地方。人精你如果觉得实在扮演不来,可以在交涉结束后表示对这个没兴趣然后退出,然后以一个想要来战狗头人但是来晚了的角色状态换卡。如果还有实在想换卡的人,也可以同样处理。
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要load的话,就从酒馆的清晨开始loading吧,重新跑星期二的团。
我发现如果我换卡的话,队伍就没有开锁拆陷阱的贼了,嗯,是个问题。
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陷阱?战士去踩!
锁?蛮子去砸!
贼输出才素王道口牙!!!! XD
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其实不少陷阱带支长戟远远的砍下去也不错 :em009
或者转身说,紫纹,麻烦你先抽一剑试试 :em001
其实除非是混合在战斗中,否则陷阱大部分情况下就是送经验的嘛。和一个平级怪一样多的XP,但是只攻击一次。主要是为了气氛,恩恩。
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贴上去的没有是因为我以为是暗卡就隐藏了。背景还是你原先看到的那样,跟阿童木完全不同。A.I.的话倒有一点点相似。具体的制作者名因为世界设定本身不怎么详尽,信息不足,所以我也说过就由你来指定了的。
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不不,我是说,最主要的是你要告诉我一下你的人物冒险的动力是啥?想要变成人的话,有什么想法或者计划?喜好什么讨厌什么?诸如此类的。如果可以的话,最好是能把创造角色20问 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=1805)完整填一份出来,很简略都行,这样我有了完整概念比较好办。
世界背景未说明的部分就是可以自由设计的部分,我看过没问题(一般都不会有问题)就补充进背景里面了。比如康仔就觉得没有合适的神,于是自己设计了一个半神来拜。
下次的话,克里斯把那个铁匠请出来喝酒,这是个好机会。如果紫纹有在场的话,我可以引导一下关于角色身世的问题。至于机关人身份,我觉得早点捅破更好。就像康仔指出的,世设里机关人是很多的,所以并不会有多大的惊奇效果。另外紫纹是经常受伤的防御者,就算矿井部分没有人说什么,不是人类这点肯定很快就会露馅,所以刻意隐瞒没有多大意义,你觉得呢?
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并不是在可以隐瞒,只是不会自己主动去点破。“不被察觉到更好,被拆穿了也没什么大不了”这样的感觉。
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/me 摸摸Levi
也扮演过三无角色,可同其他PC的相性还好,或许因此产生了某种不准确的感觉也说不定,总觉得扮演是很私人的东西,不一定需要别人“发掘”或“配合”,自己偷着乐也好嘛
先做朋友后跑团,仆觉得还是有必要的....轻率言之