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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: kamiya 于 2008-11-27, 周四 08:58:43

主题: 关于怪物的Saving Throws
作者: kamiya2008-11-27, 周四 08:58:43
:em002 怪物的Saving Throws,是不是怪物的AC,FORT,REF,WILL4个豁免都加呢,比如
Saving Throws + 2,就是给定的AC,FORT,REF,WILL基础上每个再加+2,除了这四个东东外,别的还加吗,比如效果持续的豁免D20 save end,是不是投8就能过了呢。
技能鉴定呢? :em005 完全不懂啊。
各位大大给个圣光照耀我吧 :em008  
主题: 关于怪物的Saving Throws
作者: donkey2008-11-27, 周四 09:10:45
AC,FORT,REF,WILL叫防御

建议看一遍玩家手册
主题: 关于怪物的Saving Throws
作者: AlbertNi2008-11-27, 周四 09:45:08
LZ请去阅读4E PHB进行洗脑。之后就明白了
主题: 关于怪物的Saving Throws
作者: BobbyLiu2008-11-27, 周四 10:42:22
我这里的DM说,把fort ref和will改名叫defence,把save单列真是wotc欠考虑
主题: 关于怪物的Saving Throws
作者: 2008-11-27, 周四 11:02:41
- -我一开始也没转换过来
主题: 关于怪物的Saving Throws
作者: Sheepy2008-11-27, 周四 11:34:44
SWSE 已經是管 fort ref will 作防禦值 (而且 Ref 同 AC), 當時已經覺得很好. 反正不像 hp 或 AC, 這三件是 3e 的新空降數值, 不是甚麼傳統. THAC0 突然要倒過來算比這個轉變痛苦多了...
主题: 关于怪物的Saving Throws
作者: 无名亡者2008-11-27, 周四 11:49:15
我的感觉和羊姐姐一样,从3版到SW Saga到4版,这块的变化是连贯的。Saga的AC/Ref一体化稍有点过了,在4E就只留下了一个盾牌同时加AC和Ref。

再说3版论堆投的豁免多麻烦,PC范围攻击一次DM要投半天,怪攻击一次波及的PC都要挨个投过去。
主题: 关于怪物的Saving Throws
作者: kamiya2008-11-27, 周四 12:02:43
明白了 :em012
phb搜了一下,Saving Throws就是特指那个D20,save end。
3Q,各位光芒使者 :em001 我又悟道了。
XP追加中...
主题: 关于怪物的Saving Throws
作者: 2008-11-27, 周四 12:23:35
引用
再说3版论堆投的豁免多麻烦,PC范围攻击一次DM要投半天,怪攻击一次波及的PC都要挨个投过去。
嗯。。我的感觉相反。。我觉得一个范围攻击,攻击者要自己在那对每个目标丢一次骰才麻烦。。我更喜欢目标自己骰防御
主题: 关于怪物的Saving Throws
作者: donkey2008-11-27, 周四 12:29:52
用MAPTOOL就不麻烦
主题: 关于怪物的Saving Throws
作者: 无名亡者2008-11-27, 周四 12:42:45
谁动弹谁干活,以前显然是把很多投骰工作都堆给DM了。想想给一堆混合怪投豁免有多麻烦- -
主题: 关于怪物的Saving Throws
作者: Sheepy2008-11-27, 周四 12:54:35
同意亡者. 倒過來, 要 PC 投完加完逐一宣佈最終豁免結果也比現在累多了. 現在投一堆加值大致相同的攻擊, DM 一對手上的數值表就可以.
主题: 关于怪物的Saving Throws
作者: BobbyLiu2008-11-27, 周四 14:15:55
我的DM抱怨的不是系统是名字啦...
主题: 关于怪物的Saving Throws
作者: Sheepy2008-11-27, 周四 14:54:59
嗯, 因為腦殘的名字多不勝數, 防禦值和豁免我們都覺得是合理的變更... -_-

近的腦殘不用看, 可以從古老的 level 開始 (詳參 OOTS  :em001 )