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跑團活動區 => 網團活動區 => Apple Tree => 主题作者是: 丝绸古盗 于 2004-04-24, 周六 00:03:30

主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: 丝绸古盗2004-04-24, 周六 00:03:30
人物姓名  Post.M.Rust       性别   男
种族    人类           身高   5'8"
年龄    21           体重   145
职业    牧师           瞳色   黑色
阵营    中立善良         发色   黑色
信仰    培罗           肤色   麦色
领域    太阳 医疗        语言   通用语 天国语

人物外貌描写
  平头短发,身强体壮。小麦般的肤色,阳光般的笑容,是常常和培罗交流的结果。但无人时,常陷入忧郁的沉思状态。
人物背景
  Post在南方一培罗神殿的恤孤院长大。激烈的社会竞争(能在成人礼之时争得为数不多的牧师席位)令这帮孩子过早的成熟,小团体之间摩擦非常厉害。圆滑的处事态度,强韧的谋略手腕,令由Post作参谋的一伙人在竞争中始终保持优势。后来,Post顺利的在成人礼时成为了一名培罗牧师。鉴于处理事务能力上的考虑,神殿让其负责神殿和恤孤院的对外交流工作(其实就是公关了)。
冒险动机
在领导了一次12对1的决斗之后(那该死的童年对头,现在的厨房主管Ross.M.Nichols提供的饭菜竟然有尿味!!!),Post的教父建议并最终说服院长,让Post出外游历。
就此,Post结束了相对平静的生活,踏上未知的旅途。
                
_________________________________________ 
属性   数值   修正值   购买花费
力量   14   +2    6
敏捷   13   +1    5
体质   10   +0    2
智力   12   +1    4
感知   16   +3    10
魅力   13   +1    5
______________________________________ 
   
生命骰类型   D8
生命值     总值     受伤/当前生命值      淤伤
8       8/8
伤害减免
速度      20尺 

       总值 盔甲加值 盾牌加值  敏捷调整值 体形调整值   
防御等级   17= 4  + 2   + 1  +    0     

奥术失效    0
防具检定减值  -6
               
       总值   敏捷调整值 其他调整值 
先攻权调整值  1 =   1   +  0 


豁免检定   总值   基本值   属性调整值 
强韧(体质)  2 =  2  +  0  
反射(敏捷)  1 =  0  +  1
意志(感知)  5 =  2  +  3              
______________________________________________ 
              近战武器
总值   基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值  2  =  2    

武器名称    伤害值    重击   距离   重量  类型  大小  特性 
重型硬头锤   D8+2   *2   10呎  12磅   钝击   中型                         
______________________________________________ 
              远程武器
总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值  1  =  1

武器名称   伤害值     重击   距离   重量  类型  大小  特性 
轻型十字弓  1D8+1   *2   80呎  6磅  穿刺  小型

弹药类型   数量 
 十字矢   20  
______________________________________________ 
               盔甲
盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值  奥术失效  速度  重量  特性
鳞甲     中型    4      3    -4     25%   20尺  30磅      
______________________________________________ 
               盾牌
盾牌/防护物品 防具加值  重量   检定减值     奥术失效   特性 
大木盾     2     10磅    -2       15%       

______________________________________________ 

本职技能最高级数/跨职技能最高级数     4/2
 
一级时技能点数       (2+1)*4+4=16
技能名称       关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整 
攀爬          力量      =    +  +
跳跃          力量      =    +  +
游泳          力量      =    +  +
骑乘 (____)   敏捷      =    +  +
脱逃          敏捷      =    +  +
平衡感         敏捷      =    +  +
躲藏          敏捷      =    +  +
潜行          敏捷      =    +  +
开锁          敏捷      =    +  +
手上功夫        敏捷      =    +  +
翻滚          敏捷      =    +  +
绳技          敏捷      =    +  +
专注          体质   4  =  0 + 4+
估价          智力      =    +  +
搜索          智力      =    +  +
手艺 (皮革制造)   智力   3  =  1 + 2+
文书解读        智力      =    +  +
解除装置        智力      =    +  +
伪造文书        智力      =    +  +
知识(神秘)      智力   3  =  1 + 2+
知识(地下城)     智力      =    +  +
知识(地理)      智力      =    +  +
知识(历史)      智力      =    +  +
知识(本地)      智力      =    +  +
知识(自然)      智力      =    +  +
知识(宗教)      智力   3  =  1 + 2+
知识(建筑与工程)   智力      =    +  +
知识(皇室与贵族)   智力      =    +  +
知识(界域)      智力      =    +  +
观察法术        智力      =    +  +
侦察          感知      =    +  +
听力          感知   6  =  3 + 1+2(警觉)
医疗          感知   7  =  3 + 4+
专业(_____)   感知      =    +  +
察言观色        感知      =    +  +
生存          感知      =    +  +
唬骗          魅力      =    +  +
交涉          魅力      =    +  +
易容          魅力      =    +  +
搜集信息        魅力      =    +  +
驯养动物        魅力      =    +  +
威吓          魅力      =    +  +
表演(_____)   魅力      =    +  +
使用魔法物品      魅力      =    +  +

__________________________________________ 

战役名称 
经验值/下一等级所需经验值 
0/1000

物品:           价格(GP)  重量(磅)
——————————————————————————
重型硬头锤         12      12
轻型十字弓         35       6
矢20            2       2
鳞甲            50      30
重型盾牌(木制)       7      10
背包             2       2
——————————————————————————108GP/62磅
背包里:
——————————————————————————
燧石和铁片          1       -
水袋(满)x2        2       8
口粮(5天份)        2.5     5
铺盖卷            0.1     5
火把(2支)         0.1     2
羊皮纸(10张)       2       -
墨水             8       -
墨水笔            0.1     -
圣徽             -       -
钱币             -       -
——————————————————————————15GP8SP/20磅
钱币 
铜币(cp)  
银币(sp) 2 
金币(gp) 76 
白金币(pp) 

当前负重:82磅 
最大负重:175磅 
轻载:0--58磅 
中载:59--116磅 
重载:117--175磅
 
专长 
警觉
闪避
抄写卷轴

职业能力
驱散不死生物
自发施法


______________________________________________ 

法术豁免检定dc 法术等级 每日法术数量   额外法术 
         0      3       
         1    1+1(领域)   1(感知)
         2 
         3 
         4 
         5 
______________________________________________ 
______________________________________ 
       已准备法术 
0: 阅读魔法/光亮术*2
1: 防护邪恶/祝福术/治疗轻伤(领域)
2:
3: 
4: 
5: 
______________________________________ 
                 
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: 无名亡者2004-04-24, 周六 07:57:54
  本来是缺牧师的,这下有了两个。我等战士可以肆无忌惮的到处乱冲了,哇咔咔咔

  还有最重要的:又多了一个帅哥!而且是文质彬彬、玉树临风、聪明敏感的帅哥!!虽然不是MM(非常可惜的),但是起码可以让已经在丑男堆里埋的接近窒息的我,探出头来喘几口气了。

  末了说一句:你的HP算错了,还有重型硬头锤伤害是1d8吧?(PHB上应该是写错了:P )
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: 丝绸古盗2004-04-24, 周六 19:13:04
谢谢指正。修改数据时疏忽了,从前体质有+1的奖励。
我被录取了吗??
明天可以开始了 :ph34r:  :ph34r:  :ph34r: ??
 
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: 无名亡者2004-04-26, 周一 18:17:32
又发现一个错误,AC=10+4+2+1=17,不是16
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: Sigel2004-04-26, 周一 18:19:22
实际上,我不明白为什么购点的情况下还要购单数。

嗯,嗯,当然,这应该属于个人爱好问题,嗯,嗯。
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: brainfish2004-04-26, 周一 18:25:53
1.参考的那张卡被要求双odd
2.为了学闪避系专长
3.rp

嗯嗯
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: 末日守卫2004-04-26, 周一 18:45:56
1、智力12的人类只能获得一种额外语言吧?

2、AC计算未列入敏捷加值。

3、反射豁免未计入敏捷加值,PS你是从Dex10的人物卡改的吧。。。 :unsure:

4、硬头锤伤害未计入力量加值,或者说你写的方式不对。

5、技能中没有的去掉,该有惩罚的写清楚。还有最好把聆听换成交涉,不是有用,而是更符合你的人物描述“鉴于处理事务能力上的考虑,神殿让其负责神殿和恤孤院的对外交流工作(其实就是公关了)”。 :lol:

6、我好像眼花了,人类牧师从哪来得三个专长? :ph34r:

7、你的法术数量对(基本1+领域1+属性奖励1),但你的准备数量怎么变成了四个?领域法术位不能更改成无关法术的。

8、作为牧师要注明每日驱散不死生物数量。神授之力也最好附上,避免DM一着急忘了计算。当然,要是DM真的放不死生物,骷髅什么的还能试试,幽影之类的就开溜吧 :P  
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: Ellesime2004-04-26, 周一 18:53:24
嗯嗯……末日守卫真是仔细啊……

以后拜托常来这里给卡挑错啊^^
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: 末日守卫2004-04-26, 周一 19:06:23
我真的要从保镖转职成保姆了。。。555,早日当初就去考师大好了。。。 :blink:  
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: 丝绸古盗2004-04-26, 周一 23:20:30
引用
1、智力12的人类只能获得一种额外语言吧?

2、AC计算未列入敏捷加值。

3、反射豁免未计入敏捷加值,PS你是从Dex10的人物卡改的吧。。。 :unsure:

4、硬头锤伤害未计入力量加值,或者说你写的方式不对。

5、技能中没有的去掉,该有惩罚的写清楚。还有最好把聆听换成交涉,不是有用,而是更符合你的人物描述“鉴于处理事务能力上的考虑,神殿让其负责神殿和恤孤院的对外交流工作(其实就是公关了)”。 :lol:

6、我好像眼花了,人类牧师从哪来得三个专长? :ph34r:

7、你的法术数量对(基本1+领域1+属性奖励1),但你的准备数量怎么变成了四个?领域法术位不能更改成无关法术的。

8、作为牧师要注明每日驱散不死生物数量。神授之力也最好附上,避免DM一着急忘了计算。当然,要是DM真的放不死生物,骷髅什么的还能试试,幽影之类的就开溜吧 :P
谢谢指正。 :lol:  :lol:  :lol:
2.3.4.7已改正
1 天国语不是牧师自动附带的吗??丝绸要仔细看书才行了。
5 要问问dm行不行才敢改,团已经开跑了。
6.8 丝绸还是要在认真看看书,才敢回答是怎么回事。 :unsure:  :unsure:  :unsure:

其实这卡是丝绸不断地在修改,所以有些数据前后不一致。 :P  :P  :P
 
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: 末日守卫2004-04-27, 周二 09:24:13
关于语言,很多人都犯这个错,切记额外语言是“可选”语言而非“可用语言”,换言之,每个人物起始语言均为种族天生+智力加值,例如智力10的人类起始语言只有通用语,智力10的精灵则为通用语和精灵语,双方智力均为12的话,人类可以从任意种族语言和对应职业语言中选取,精灵则要从龙语、豺狼人、侏儒、地精、兽人和木族语以及相关职业中选取一项(例如牧师则增加天国语、炼狱语和深渊语)。

嗯,不知我说得清不清楚。。。
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: 丝绸古盗2004-04-27, 周二 20:43:01
提两个问题,请指教:

1 技能栏里,如果不在聆听项中投点,那么在作鉴定时,属性和专长修正值能不能生效。
2 对于领域神术的选择,能不能Lv1的领域神术选医疗的,Lv2的领域神术选太阳的。

丝绸的理解,两个都可以作肯定答案的。
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: Sigel2004-04-27, 周二 21:17:44
嗯,1是可以的,2则是不可以的。^^
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: 丝绸古盗2004-04-27, 周二 21:28:41
引用
嗯,1是可以的,2则是不可以的。^^
那为什么要给牧师两个领域呢??
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: Sigel2004-04-27, 周二 21:36:28
神授能力是可以同时使用的,而且每天可以根据情况不同,更换领域法术,但每天所选择的领域影响所有领域法术位。
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: 末日守卫2004-04-28, 周三 09:47:13
PHB33页,“牧师每天选择一个领域,然后从一级法术开始,每个法术等级获得一个该领域的法术”。
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: brainfish2004-04-28, 周三 10:06:26
引用
PHB33页,“牧师每天选择一个领域,然后从一级法术开始,每个法术等级获得一个该领域的法术”。
这显然是翻译错误

 A cleric also gets one domain spell of each spell level he can cast, starting at 1st level. When a cleric prepares a spell in a domain spell slot, it must come from one of his two domains (see Deities, Domains, and Domain Spells, below).
//
Each domain gives the cleric access to a domain spell at each spell level he can cast, from 1st on up, as well as a granted power. The cleric gets the granted powers of both the domains selected.
With access to two domain spells at a given spell level, a cleric prepares one or the other each day in his domain spell slot.

3r phb p32
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: 末日守卫2004-04-28, 周三 10:42:38
胡,又被误导了!还是3R又修正了?下回干脆不图省事翻英文的好了。。。
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: 丝绸古盗2004-04-28, 周三 22:36:56
=====================================
Quote 丝绸古盗

提两个问题,请指教:

1 技能栏里,如果不在聆听项中投点,那么在作鉴定时,属性和专长修正值能不能生效。

=====================================
Quote E.S

嗯,1是可以的,

=====================================
 因为 技能不投点,属性修正值依然生效
又因为 每项技能都允许属性修正
又因为 此卡中除体质属性外均有属性修正
 所以 此卡中,除有体质属性同时又没有投点的技能外
    一律有“技能调整值”,即数值不取0
 所以 末日大人:“5、技能中没有的去掉,……”句,有问题

============================
以上推论正确吗??

============================
子卡技能栏能不能写成这样??

一级时技能点数       (2+1)*4+4=16
技能名称       关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整 
攀爬          力量   2  =  2 +  +
跳跃          力量   2  =  2 +  +
游泳          力量  -4  =  2 +  + -6(中甲)
骑乘 (____)   敏捷   1  =  1 +  +
脱逃          敏捷   1  =  1 +  +
平衡感         敏捷   1  =  1 +  +
躲藏          敏捷      =    +  +
潜行          敏捷      =    +  +
开锁          敏捷      =    +  +
手上功夫        敏捷      =    +  +
翻滚          敏捷   1  =  1 +  +
绳技          敏捷   1  =  1 +  +
专注          体质   4  =  0 + 4+
估价          智力   1  =  1 +  +
搜索          智力   1  =  1 +  +
手艺 (皮革制造)   智力   3  =  1 + 2+
文书解读        智力      =    +  +
解除装置        智力      =    +  +
伪造文书        智力      =    +  +
知识(神秘)      智力   3  =  1 + 2+
知识(地下城)     智力   1  =  1 +  +
知识(地理)      智力   1  =  1 +  +
知识(历史)      智力   1  =  1 +  +
知识(本地)      智力   1  =  1 +  +
知识(自然)      智力   1  =  1 +  +
知识(宗教)      智力   3  =  1 + 2+
知识(建筑与工程)   智力   1  =  1 +  +
知识(皇室与贵族)   智力   1  =  1 +  +
知识(界域)      智力   1  =  1 +  +
观察法术        智力   1  =  1 +  +
侦察          感知   5  =  3 +  +2(警觉)
听力          感知   6  =  3 + 1+2(警觉)
医疗          感知   7  =  3 + 4+
专业(_____)   感知      =    +  +
察言观色        感知   3  =  3 +  +
生存          感知      =    +  +
唬骗          魅力   1  =  1 +  +
交涉          魅力   1  =  1 +  +
易容          魅力   1  =  1 +  +
搜集信息        魅力   1  =  1 +  +
驯养动物        魅力      =    +  +
威吓          魅力   1  =  1 +  +
表演(_____)   魅力      =    +  +
使用魔法物品      魅力      =    +  +
主题: 【教学团人物卡】新手报名,请指正
作者: 末日守卫2004-04-29, 周四 10:46:36
“5、技能中没有的去掉”

是我没说清楚,这是指没有投入技能点且没有专长等杂项修正的技能,包括一些未受训不可用的技能,可以不列在表上,因为DM会自动取你的属性调整作为技能修正,这样可以使人物卡看上去整洁。

另外:总觉得技能还是有问题,潜行和躲藏未计入敏捷修正,而你穿着的鳞甲有-4检定减值,盾牌有-2检定减值,似乎也未列入啊。。。