純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => Apple Tree => 主题作者是: 聪明伶俐琪露诺 于 2009-07-30, 周四 14:15:34
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姓名 里欧本;种族 人类(瓦瑞西安);职业 游侠;等级 5;经验值 5500
性别 男;年龄 22;体型 中;身高 5英尺11英寸;体重 170磅;阵营 无倾向;信仰 无;语言 通用语,瓦瑞西安语,绍帝语
外表与习惯:
黄肤,砂色短发,貌不惊人,体型适中。神色坚毅,声音沙哑,嘴角却又时而带着嘲讽的笑。着深色皮甲,左右侧腰间分别挂着长弓和箭筒。
人格特征:坚毅不屈,不法,愤世嫉俗,性恶论者
背景:据说只是一般的待业冒险者?
==================属性============
属性:力量10,体质13,敏捷19,智力12,感知15,魅力11
属性调整:力量+0,体质+1,敏捷+4,智力+1,感知+2,魅力+0
属性检定:力量+2,体质+3,敏捷+6,智力+3,感知+4,魅力+2
==============基本数据============
先攻+6;速度6;被动侦查+19 ,被动洞察+14 ;寻常视力
生命值45=基础12+升级5*4+体质13;重伤22;恢复值11;恢复力8=6+2次
易伤:;抗力:; 豁免:
(以下等级均指等级/2下取整,属性均指属性调整)
AC21=基础10+等级2+属性4+附魔2+护甲3
强韧16=基础10+等级2+属性1+附魔1+职业1+种族1
反射19=基础10+等级2+属性4+附魔1+职业1+种族1
意志16=基础10+等级2+属性2+附魔1+种族1
============特性和专长============
种族特性:
任意属性+2:敏捷
强韧、反射、意志+1
额外技能:威吓
额外专长:活力四射
额外威能:谨慎击
职业特性:
战斗流派,弓箭:获得额外专长防御移动
准确射击:没有友方比我更靠近目标时,我远程攻击骰+1
猎手标的:每轮一次,以次微动作指定我可以看到且距离我最近的一个敌人为标的。每轮一次,当我的攻击命中标的时,造成1d8(层级)的额外伤害。
如果我回合开始后已经造成过猎手标的额外伤害,则不能再次造成此伤害直到我下轮始。如果我在一轮中能进行多次攻击,则在所有攻击都骰完后再决定哪次攻击附加此额外伤害。
猎手标的持续到遭遇结束、到标的被击败,或到我选择了新的标的。同一时间我只能指定一个敌人作为标的。
专长:
防御移动:对抗OA时AC+2
活力四射:花费行动点获得的行动过程中,攻击骰获得+3加值
远距优势:对被盟友夹击的敌人远程或范围攻击时攻击骰+2
武器专攻:弓伤害骰+1
致命猎手:改善猎手标记
他人共效:
Combat Leader:10格内时先攻+2
Tactical Assault:用AP进行攻击时命中+1,伤害+3
==================技能============
运动+6=等级2+力量0+受训5-护甲1(攀爬+2)
耐久+2=等级2+体质1-护甲1
特技+5=等级2+敏捷4-护甲1
隐密+10=等级2+敏捷4+受训5-护甲1
贼活+5=等级2+敏捷4-护甲1(锁与陷阱+2)
奥秘+3=等级2+智力1
宗教+3=等级2+智力1
历史+3=等级2+智力1
地城+9=等级2+感知2+受训5
自然+9=等级2+感知2+受训5
医疗+4=等级2+感知2
侦查+9=等级2+感知2+受训5
洞察+4=等级2+感知2
交涉+2=等级2+魅力0
威吓+7=等级2+魅力0+受训5
唬骗+2=等级2+魅力0
市井+2=等级2+魅力0
==================装备============
主手:,附魔+ ,基础伤害 ,重击+ ,特性:
副手:,附魔+ ,基础伤害,重击+ ,特性:
远程:闪电长弓,附魔+1 ,基础伤害d10,重击+1d6闪电,射程20/40,特性:擅长+2、自由装填
身体:魔法革甲,附魔+2
颈部:防御护符,附魔+1
头部: ,特性:
手臂: ,特性:
双手: ,特性:
戒指: ,特性:
戒指: ,特性:
腰部: ,特性:
足部: ,特性:
奇物:
,特性:
消耗品:
,数量 ,特性:
其它装备:
背包
睡袋
水袋
口粮(5天)
照明杖(2)
麻绳(50尺)
攀爬工具包
盗贼工具包
金钱585金币,装备总重74磅
负重100磅,举重200磅,拖拉500磅
==================威能============
(名称,动作,关键词,距离,目标,攻击,命中,效果)
------------------攻击------------
随意:
基础远程攻击,标准,武器,射程20,单生物,+9vs.AC,1d10+6伤害
双重击,标准,武器,射程20,单生物,两次+9vs.AC,各1d10+2伤害
灵巧击,标准,武器,射程20,单生物,+9vs.AC,1d10+6伤害
效果:攻击前或后可快步1格
谨慎击,标准,武器,射程20,单生物,+11vs.AC,1d10+2伤害
遭遇:
双牙击,标准,武器,射程20,单生物,两次+9vs.AC,各1d10+6伤害,均命中额外2(感知)伤害
雷牙击,标准,武器,射程20,单生物或两不同生物,两次+9vs.AC,各1d10+6伤害。命中后推离目标1格,若两次命中同一目标总共可推离3格(1+感知)
每日:
分裂箭,标准,武器,射程20,距离3格内的两生物,+9vs.AC,2d10+6伤害
特殊:骰两次攻击并取高,两个目标都采用该结果
碎裂箭,标准,武器,射程20,单生物,+9vs.AC,3d10+6伤害,目标本遭遇攻击骰-2
失手半伤,目标本遭遇攻击骰-1
------------------辅助------------
遭遇:
退避三舍,即时反应,敌人近战攻击造成伤害时触发,快步2格(感知)、所有防御获得+2威能加值到我下轮末
------------------物品------------
闪电长弓,自由,闪电,可在以该武器命中敌人时使用,给予目标及其2格内所有敌人d6闪电伤害
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还是第一名 :wub:
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更新到lv3
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二级特晋 :em004
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姓名 里欧本;种族 人类(瓦瑞西安);职业 游侠;等级 6;经验值
性别 男;年龄 22;体型 中;身高 5英尺11英寸;体重 170磅;阵营 无倾向;信仰 无;语言 通用语,瓦瑞西安语,绍帝语
外表与习惯:
黄肤,砂色短发,貌不惊人,体型适中。神色坚毅,声音沙哑,嘴角却又时而带着嘲讽的笑。着深色皮甲,左右侧腰间分别挂着长弓和箭筒。
人格特征:坚毅不屈,不法,愤世嫉俗,性恶论者
==================属性============
属性:力量10,体质13,敏捷19,智力12,感知15,魅力11
属性调整:力量+0,体质+1,敏捷+4,智力+1,感知+2,魅力+0
==============基本数据============
先攻+7;速度6;被动侦查+20 ,被动洞察+15;寻常视力
生命值50=基础12+升级5*5+体质13;重伤25;恢复值12;恢复力8=6+2次
易伤:;抗力:; 豁免:
(以下等级均指等级/2下取整,属性均指属性调整)
AC22=基础10+等级3+属性4+附魔2+护甲3
强韧17=基础10+等级3+属性1+附魔1+职业1+种族1
反射20=基础10+等级3+属性4+附魔1+职业1+种族1
意志17=基础10+等级3+属性2+附魔1+种族1
============特性和专长============
种族特性:
任意属性+2:敏捷
强韧、反射、意志+1
额外技能:威吓
额外专长:活力四射
额外威能:谨慎击
职业特性:
战斗流派,弓箭:获得额外专长防御移动
准确射击:没有友方比我更靠近目标时,我远程攻击骰+1
猎手标的:每轮一次,以次微动作指定我可以看到且距离我最近的一个敌人为标的。每轮一次,当我的攻击命中标的时,造成1d8(层级)的额外伤害。
如果我回合开始后已经造成过猎手标的额外伤害,则不能再次造成此伤害直到我下轮始。如果我在一轮中能进行多次攻击,则在所有攻击都骰完后再决定哪次攻击附加此额外伤害。
猎手标的持续到遭遇结束、到标的被击败,或到我选择了新的标的。同一时间我只能指定一个敌人作为标的。
专长:
防御移动:对抗OA时AC+2
活力四射:花费行动点获得的行动过程中,攻击骰获得+3加值
远距优势:对被盟友夹击的敌人远程或范围攻击时攻击骰+2
武器专精:弓攻击骰+1
武器专攻:弓伤害骰+1
致命猎手:改善猎手标记
他人共效:
Combat Leader:10格内时先攻+2
Tactical Assault:用AP进行攻击时命中+1,伤害+3
==================技能============
运动+ 7=等级3+力量0+受训5-护甲1(攀爬+2)
耐久+ 3=等级3+体质1-护甲1
特技+ 6=等级3+敏捷4-护甲1
隐密+11=等级3+敏捷4+受训5-护甲1
贼活+ 6=等级3+敏捷4-护甲1(锁与陷阱+2)
奥秘+ 4=等级3+智力1
宗教+ 4=等级3+智力1
历史+ 4=等级3+智力1
地城+10=等级3+感知2+受训5
自然+10=等级3+感知2+受训5
医疗+ 5=等级3+感知2
侦查+10=等级3+感知2+受训5
洞察+ 5=等级3+感知2
交涉+ 3=等级3+魅力0
威吓+ 8=等级3+魅力0+受训5
唬骗+ 3=等级3+魅力0
市井+ 3=等级3+魅力0
==================装备============
主手:,附魔+ ,基础伤害 ,重击+ ,特性:
副手:,附魔+ ,基础伤害,重击+ ,特性:
远程:闪电长弓,附魔+1 ,基础伤害d10,重击+1d6闪电,射程20/40,特性:擅长+2、自由装填
身体:魔法革甲,附魔+2
颈部:防御护符,附魔+1
头部: ,特性:
手臂: ,特性:
双手: ,特性:
戒指: ,特性:
戒指: ,特性:
腰部: ,特性:
足部: ,特性:
奇物:
,特性:
消耗品:
,数量 ,特性:
其它装备:
背包
睡袋
水袋
口粮(5天)
照明杖(2)
麻绳(50尺)
攀爬工具包
盗贼工具包
金钱1070金币,装备总重74磅
负重100磅,举重200磅,拖拉500磅
==================威能============
(名称,动作,关键词,距离,目标,攻击,命中,效果)
------------------攻击------------
随意:
基础远程攻击,标准,武器,射程20,单生物,+11vs.AC,1d10+6伤害
双重击,标准,武器,射程20,单生物,两次+11vs.AC,各1d10+2伤害
灵巧击,标准,武器,射程20,单生物,+11vs.AC,1d10+6伤害
效果:攻击前或后可快步1格
谨慎击,标准,武器,射程20,单生物,+13vs.AC,1d10+2伤害
遭遇:
双牙击,标准,武器,射程20,单生物,两次+11vs.AC,各1d10+6伤害,均命中额外2(感知)伤害
雷牙击,标准,武器,射程20,单生物或两不同生物,两次+11vs.AC,各1d10+6伤害。命中后推离目标1格,若两次命中同一目标总共可推离3格(1+感知)
每日:
//分裂箭,标准,武器,射程20,距离3格内的两生物,+11vs.AC,2d10+6伤害
特殊:骰两次攻击并取高,两个目标都采用该结果
碎裂箭,标准,武器,射程20,单生物,+11vs.AC,3d10+6伤害,目标本遭遇攻击骰-2
失手半伤,目标本遭遇攻击骰-1
------------------辅助------------
遭遇:
退避三舍,即时反应,敌人近战攻击造成伤害时触发,快步2格(感知)、所有防御获得+2威能加值到我下轮末
迂回穿梭,直觉中断,敌人移动到邻接位时触发,快步2格(感知)
------------------物品------------
闪电长弓,自由,闪电,可在以该武器命中敌人时使用,给予目标及其2格内所有敌人d6闪电伤害
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姓名 里欧本;阵营 混乱善良;等级 6;信仰 无;故乡 瓦瑞西安地区 ;经验值 1500/2300
种族 人类(瓦瑞西安人);体型 中等;性别 男;年龄 26;身高 5英尺11英寸;体重 180磅;肤色 黄色;发色 砂色
外表与习惯:貌不惊人,体型适中。着深色皮甲,左右侧腰间分别挂着长弓和箭筒。神色坚毅,声音沙哑,嘴角却又时而带着嘲讽的笑。
人格特征:坚毅不屈,不法,愤世嫉俗,性恶论者
============================================================
属性:力量16,体质14,敏捷22,智力10,感知10,魅力10
属性调整:力量+3,体质+2,敏捷+6,智力+0,感知+0,魅力+0
HP 49(10+5d10+6*2);伤害减免 无;法术抗力 无
AC 24(10+6+1+6+1),接触AC 16,措手不及AC 17
强韧 + 9(+5+2+2)
反射 +10(+2+6+2)
意志 + 4(+2+0+2),对抗恐惧时+6
先攻 +5
速度:基础 30尺,带甲 30尺,游泳 15尺,攀爬 7.5尺
语言 通用语,瓦瑞西安语
基础攻击加值 +6/+1
武器 射程 攻击加值 重击 伤害 全回合快速射击
复合长弓+3 110尺 +14(30尺内+1) *3 1d8+8 +12/+12/+7,2d8+14/1d8+7/1d8+7
——————————————————————————————
技能 合计 属性 级别 受训
攀爬 +7 +3力量 +1 +3
游泳 +7 +3力量 +1 +3
隐秘 +11 +6敏捷 +5
特技 +6 +6敏捷
脫逃 +6 +6敏捷
骑术 +10 +6敏捷 +1 +3
飞行 +6 +6敏捷
巧手* +0 +6敏捷
解除装置* +0 +6敏捷
估价 +0 +0智力
工艺 +0 +0智力
知识:神秘* +0 +0智力
知识:地城* +0 +0智力
知识:工程* +4 +0智力 +1 +3
知识:地理* +4 +0智力 +1 +3
知识:历史* +0 +0智力
知识:地方* +0 +0智力
知识:自然* +0 +0智力
知识:贵族* +0 +0智力
知识:界域* +0 +0智力
知识:宗教* +0 +0智力
语言学* +0 +0智力
辨识法术* +0 +0智力
医疗 +0 +0感知
侦查 +0 +0感知
察言观色 +4 +0感知 +1 +3
野外求生 +0 +0感知
专业* +0 +0感知
交涉 +0 +0魅力
威吓 +9 +0魅力 +6 +3
唬骗 +0 +0魅力
易容 +0 +0魅力
表演 +0 +0魅力
驯养动物* +4 +0魅力 +1 +3
使用魔法裝置* +0 +0魅力
——————————————————————————————
专长和能力
lv1武器专攻:长弓和复合长弓攻击骰+1
lv1致命瞄准:远程攻击前可选择是否让攻击骰-2(1+BAB/4)但伤害骰+4(2倍前述减值),整轮有效。
lv3精准射击:对陷入近战中的敌人进行远程攻击无减值
lv5眩目技巧:以全回合动作威吓30尺内能看到此技巧的所有敌人。DC=10+目标HD+目标感知调整。成功则目标shaken(各种d20骰-2)。
lv1近程射击:30尺内远程攻击骰与伤害骰+1
lv2快速射击:以远程武器进行全回合攻击时可以最高ab多射击一次,但所有攻击骰-2
lv4武器专精:长弓和复合长弓伤害骰+2
lv6多重射击:以远程武器进行全回合攻击时初次攻击可以同时射出两箭。其共用攻击骰,伤害骰加值相同,但额外伤害(例如重击)只能生效一次。
武器和防具擅长:所有简单武器和军用武器,所有类型盔甲和盾牌
英勇:对抗恐惧的意志检定+2((等级+2)/4)
盔甲训练:着甲时该甲AC+1、技能减值-1、最大敏捷加值+1(均为(等级+1)/4)
武器训练:弓类武器攻击骰与伤害骰+1。9级时选择第二类武器,同时第一类武器再+1。13和17级类推。
——————————————————————————————
物品 价格(GP) 重量(磅)
复合长弓+3 400 3
箭 1 3
+1密银胸甲 5200 15
敏捷腰带+2 4000
+2抗力斗篷 4000
旅行者服装 1 5
背包 2 2
口粮(3日份) 1.5 3
水袋 1 4
睡袋 0.1 5
现金 2393.4
负重 40磅,轻载
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你不会讲通用语是如何和我们说话的……
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那塞西隆语是啥……
人家的ac比猪奔高,哼唧
武器很弱,瞄准誓仇弓或者加速弓了
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塞西隆语是传说中远古法师用的语言!到处的遗迹上有刻!
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你不许学塞西隆语……你以前的角色不会这个,你最近也没有契机学这门语言……>_<
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我没学啊……
本来10智力按规则应该只会通用语的,送个民族语言给我吧……
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瓦瑞西安语不就是你自己的民族语言么……
Edit:好吧好吧,这个送给你 :em001
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Armor Training (Ex): Starting at 3rd level, a fighter learns to be more maneuverable while wearing armor. Whenever he is wearing armor, he reduces the armor check penalty by 1 (to a minimum of 0) and increases the maximum Dexterity bonus allowed by his armor by 1. Every four levels thereafter (7th, 11th, and 15th), these bonuses increase by +1 each time, to a maximum –4 reduction of the armor check penalty and a +4 increase of the maximum Dexterity bonus allowed.
In addition, a fighter can also move at his normal speed while wearing medium armor. At 7th level, a fighter can move at his normal speed while wearing heavy armor.
Armor Training不会增加AC啊。
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姓名 里欧本;阵营 混乱善良;等级 7;信仰 无;故乡 瓦瑞西安地区
种族 人类(瓦瑞西安人);体型 中等;性别 男;年龄 26;身高 5英尺11英寸;体重 180磅;肤色 黄色;发色 砂色
外表与习惯:貌不惊人,体型适中。着深色皮甲,左右侧腰间分别挂着长弓和箭筒。神色坚毅,声音沙哑,嘴角却又时而带着嘲讽的笑。
人格特征:坚毅不屈,不法,愤世嫉俗,性恶论者
============================================================
属性:力量16,体质14,敏捷22,智力10,感知10,魅力10
属性调整:力量+3,体质+2,敏捷+6,智力+0,感知+0,魅力+0
HP 55(10+6d10+6*2);伤害减免 无;法术抗力 无
AC 23(10+6+1+6),接触AC 16,措手不及AC 16
强韧 + 9(+5+2+2)
反射 +10(+2+6+2)
意志 + 4(+2+0+2),对抗恐惧时再+2
先攻 +6
速度:基础 30尺,带甲 30尺,游泳 15尺,攀爬 7.5尺
语言 通用语,瓦瑞西安语
基础攻击加值 +7/+2
武器 射程 攻击加值 重击 伤害 全回合致命速射
+1复合长弓+3 110尺 +16(30尺内+1) *3 1d8+7 +12/+12/+7,2d8+22/1d8+11/1d8+11
——————————————————————————————
技能 合计 属性 级别 受训
攀爬 +7 +3力量 +1 +3
游泳 +7 +3力量 +1 +3
隐秘 +13 +6敏捷 +7
特技 +6 +6敏捷
脫逃 +6 +6敏捷
骑术 +10 +6敏捷 +1 +3
飞行 +6 +6敏捷
巧手* +0 +6敏捷
解除装置* +0 +6敏捷
估价 +0 +0智力
工艺 +0 +0智力
知识:神秘* +0 +0智力
知识:地城* +0 +0智力
知识:工程* +4 +0智力 +1 +3
知识:地理* +4 +0智力 +1 +3
知识:历史* +0 +0智力
知识:地方* +0 +0智力
知识:自然* +0 +0智力
知识:贵族* +0 +0智力
知识:界域* +0 +0智力
知识:宗教* +0 +0智力
语言学* +0 +0智力
辨识法术* +0 +0智力
医疗 +0 +0感知
侦查 +0 +0感知
察言观色 +4 +0感知 +1 +3
野外求生 +0 +0感知
专业* +0 +0感知
交涉 +0 +0魅力
威吓 +10 +0魅力 +7 +3
唬骗 +0 +0魅力
易容 +0 +0魅力
表演 +0 +0魅力
驯养动物* +4 +0魅力 +1 +3
使用魔法裝置* +0 +0魅力
——————————————————————————————
专长和能力
lv1武器专攻:长弓和复合长弓攻击骰+1
lv1致命瞄准:远程攻击前可选择是否让攻击骰-2(1+BAB/4)但伤害骰+4(2倍前述减值),整轮有效。
lv3精准射击:对陷入近战中的敌人进行远程攻击无减值
lv5眩目技巧:以全回合动作威吓30尺内能看到此技巧的所有敌人。DC=10+目标HD+目标感知调整。成功则目标shaken(各种d20骰-2)一轮,每超出DC5点再多1轮。
lv7瓦解防御:所有shaken、frightened或panicked的敌人被我命中后对我此后的攻击处于措手不及状态,直到我下轮末。
lv1近程射击:30尺内远程攻击骰与伤害骰+1
lv2快速射击:以远程武器进行全回合攻击时可以最高ab多射击一次,但所有攻击骰-2
lv4武器专精:长弓和复合长弓伤害骰+2
lv6多重射击:以远程武器进行全回合攻击时初次攻击可以同时射出两箭。其共用攻击骰,伤害骰加值相同,但额外伤害(例如重击)只能生效一次。
武器和防具擅长:所有简单武器和军用武器,所有类型盔甲和盾牌
英勇:对抗恐惧的意志检定+2((等级+2)/4)
盔甲训练:着甲时该甲技能减值-2、最大敏捷加值+2(均为(等级+1)/4)
武器训练:弓类武器攻击骰与伤害骰+1。9级时选择第二类武器,同时第一类武器再+1。13和17级类推。
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物品 价格(GP) 重量(磅)
+1复合长弓+3 2400 3
毒箭*30(DC15强韧,伤口感染,1体质伤害)
+1密银胸甲 5200 15
敏捷腰带+2 4000
+2抗力斗篷 4000
旅行者服装 1 5
背包 2 2
口粮(3日份) 1.5 3
水袋 1 4
睡袋 0.1 5
现金 9893.4
负重 40磅,轻载
-
姓名 里欧本;阵营 混乱善良;等级 7;信仰 无;故乡 瓦瑞西安地区
种族 人类(瓦瑞西安人);体型 中等;性别 男;年龄 26;身高 5英尺11英寸;体重 180磅;肤色 黄色;发色 砂色
外表与习惯:貌不惊人,体型适中。着深色皮甲,左右侧腰间分别挂着长弓和箭筒。神色坚毅,声音沙哑,嘴角却又时而带着嘲讽的笑。
人格特征:坚毅不屈,不法,愤世嫉俗,性恶论者
============================================================
属性:力量16,体质14,敏捷23,智力10,感知10,魅力10
属性调整:力量+3,体质+2,敏捷+6,智力+0,感知+0,魅力+0
HP 62(10+7d10+7*2);伤害减免 无;法术抗力 无
AC 23(10+6+1+6),接触AC 16,措手不及AC 16
强韧 +10(+6+2+2)
反射 +10(+2+6+2)
意志 + 6(+2+0+2+2),对抗恐惧时再+2
先攻 +6
速度:基础 30尺,带甲 30尺,游泳 15尺,攀爬 7.5尺
语言 通用语,瓦瑞西安语
等级 战士8
基础攻击加值 +7/+2
武器 射程 攻击加值 重击 伤害 全回合致命速射
+1复合长弓+3 110尺 +18(30尺内+1) *3 1d8+7 +14/+14/+9,2d8+22/1d8+11/1d8+11
——————————————————————————————
技能 合计 属性 级别 受训
攀爬 +7 +3力量 +1 +3
游泳 +7 +3力量 +1 +3
隐秘 +11 +6敏捷 +5
特技 +6 +6敏捷
脫逃 +6 +6敏捷
骑术 +10 +6敏捷 +1 +3
飞行 +6 +6敏捷
巧手* +0 +6敏捷
解除装置* +0 +6敏捷
估价 +0 +0智力
工艺 +0 +0智力
知识:神秘* +0 +0智力
知识:地城* +0 +0智力
知识:工程* +4 +0智力 +1 +3
知识:地理* +4 +0智力 +1 +3
知识:历史* +0 +0智力
知识:地方* +0 +0智力
知识:自然* +0 +0智力
知识:贵族* +0 +0智力
知识:界域* +0 +0智力
知识:宗教* +0 +0智力
语言学* +0 +0智力
辨识法术* +0 +0智力
医疗 +0 +0感知
侦查 +0 +0感知
察言观色 +7 +0感知 +4 +3
野外求生 +0 +0感知
专业* +0 +0感知
交涉 +0 +0魅力
威吓 +10 +0魅力 +7 +3
唬骗 +0 +0魅力
易容 +0 +0魅力
表演(舞蹈) +2 +0魅力 +2
驯养动物* +4 +0魅力 +1 +3
使用魔法裝置* +0 +0魅力
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专长和能力
lv1武器专攻:长弓和复合长弓攻击骰+1
lv1致命瞄准:远程攻击前可选择是否让攻击骰-2(1+BAB/4)但伤害骰+4(2倍前述减值),整轮有效。
lv3精准射击:对陷入近战中的敌人进行远程攻击无减值
lv5钢铁意志:意志+2
lv7Vital Strike:攻击时多造成一个伤害骰的额外伤害(1d8+4),但来自力量、武器特性(例如炽焰)或基于精确性的附加伤害(例如偷袭)不叠加。
lv1近程射击:30尺内远程攻击骰与伤害骰+1
lv2快速射击:以远程武器进行全回合攻击时可以最高ab多射击一次,但所有攻击骰-2
lv4武器专精:长弓和复合长弓伤害骰+2
lv6多重射击:以远程武器进行全回合攻击时初次攻击可以同时射出两箭。其共用攻击骰,伤害骰加值相同,但额外伤害(例如重击)只能生效一次。
lv8高等武器专攻:长弓和复合长弓攻击骰+1
武器和防具擅长:所有简单武器和军用武器,所有类型盔甲和盾牌
英勇:对抗恐惧的意志检定+2((等级+2)/4)
盔甲训练:着甲时该甲技能减值-2、最大敏捷加值+2(均为(等级+1)/4)
武器训练:弓类武器攻击骰与伤害骰+1。9级时选择第二类武器,同时第一类武器再+1。13和17级类推。
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物品 价格(GP) 重量(磅)
+1复合长弓+3 2400 3
箭 1 3
+1密银胸甲 5200 15
敏捷腰带+2 4000
+2抗力斗篷 4000
旅行者服装 1 5
背包 2 2
口粮(3日份) 1.5 3
水袋 1 4
睡袋 0.1 5
现金 9893.4
负重 40磅,轻载