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跑團活動區 => 網團活動區 => 猪的诡异空间 => 主题作者是: 逆神猪 于 2009-10-24, 周六 09:40:53

主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-24, 周六 09:40:53
1、伤势统计:伤害在5L以下的不计,2A以下也不计,于是都没能赶在次回开始之前回满血
引用
*恢复伤势的方式:
主神处恢复:B=免费,L=20分,A=200分,自由选择如何恢复
自然恢复:B=15分钟1点,L=2天1点,A=7天1点,从最难恢复的开始恢复
医疗恢复:每天每人只能接受一次通常的医疗技能判定(无论那是手术还是别的什么,以手术为例,其他手段通常见效不够快),治疗者必须至少有智力3医学3,专业(手术),每小时一次的智力+医学(手术)延长判定,成功数达到5可以将一点严重伤害转为冲击伤害,达到10可以将一点恶性伤害转为严重伤害,只能选择一个效果,一次手术可以转化多点伤害,但一次手术的时间不能超过8小时。手术中对象需要持续输血,每小时都会耗去10分。在手术未获效果前停止手术和输血会使对象受到1点恶性伤害,通常不能自己为自己做手术。
特殊能力恢复:见相关特殊能力。

2、物品统计:
引用
共有物品:GPS定位器*1,标准通信器*1
*三个NPC身上的东西以“看到过的”或“给予他们的”为准。
*非各世界或时代通用的物品视做用过即弃,不再记录,如有需要请告知要保存何物(如伪证地图美金之类的东西)
林冰翼:标准防弹衣*1,精致品小型自动手枪*1,GPS终端1,声光抑制器*1,标准子弹若干(两把精致长剑不能藏在身上,所以没从车里带出来)
洛伦斯:标准防弹衣*1,精致品小型自动手枪*1,精致品连发霰弹枪*1,声光抑制器*1,标准子弹若干。
叶龙:标准防弹衣*1,精致品小型自动手枪*1,精致品连发霰弹枪*1,精致品冲锋枪*1,标准子弹若干,催泪瓦斯若干,手雷*2,精致品刺剑*1,手提箱*1(精致品匕首*1,精致品短剑*1,标准防弹衣*1),GPS终端*1。
沈心德:标准防弹衣*2,精致品小型自动手枪*1,小型自动手枪*1,标准子弹若干,手提电脑*4
徐过:标准防弹衣*1,精致品小型自动手枪*1,手雷*4,自动吸附式攀爬装置*1,指虎*1
静流:标准防弹衣*1,精致太刀*1,精致组合弓*1,普通箭若干,GPS终端
尤佳:纽扣状未知物品*1

3、奖励统计:
引用
全员共有:
剧情改变:D+1000点
追兵截断:1000点
主线任务:D+2000点
影片生存:1000点
沈心德,洛伦斯,林冰翼:——
叶龙,静流:+500击退莱维与艾达,+500双子态度转变
徐过,尤佳:未知
合计:
沈心德,洛伦斯,林冰翼:DD+5000
叶龙,静流:DD+6000
徐过,尤佳:未知

4、经验统计:
引用
尤佳:影片经历+10,基本扮演+1,触发美德+2,为触发美德/恶德而置自己于危险境地+3,谋划布局+1,险死逃生+2,战胜强敌+2=合计21XP
静流:影片经历+10,基本扮演+1,触发美德+4,为触发美德/恶德而置自己于危险境地+3,险死逃生+2,战胜强敌+2,特别表现+2=合计24XP
徐过:影片经历+10,基本扮演+1,触发恶德+1,战胜强敌+3,特别表现+2=合计17XP
沈心德:影片经历+10,基本扮演+1,谋划布局+2=合计13XP
洛伦斯:影片经历+10,基本扮演+1,触发美德+2,战胜强敌+2,险死逃生+2,为触发美德/恶德而置自己于危险境地+3=合计20XP
林冰翼:影片经历+10,基本扮演+1,触发美德+2,战胜强敌+4,险死逃生+4,谋划布局+2=合计22XP
叶龙:影片经历+10,基本扮演+1,险死逃生+2=合计13XP
*影片经历:全影片共通
*基本扮演:多少做出了符合人物特性的表现即可获得1点XP奖励
*触发美德:行动触发美德时可以获得2点XP奖励,复数次触发时视具体触发状况可能有额外奖励(必须比前一次触发更贴切该美德,ST判断)
*触发恶德:行动触发恶德时可以获得1点XP奖励,复数次触发时视具体触发状况可能有额外奖励(必须比前一次触发更贴切该恶德,ST判断)
*为触发美德/恶德而置自己于危险境地:可以获得3点XP奖励,何谓危险境地由ST判断
*战胜强敌:每个能为你提供奖励点数的对手都能为你提供0-3点XP奖励,视其强度与影片中难度地位而定,复数可累加,只要为战胜该对手做出过贡献即可获得(为队友提供过加值,对其造成过伤害等)
*险死逃生:从几乎必定死亡的绝境中存活下来,获得+2XP奖励,通常因伤势而导致昏迷属于绝境,其他情况由ST判断,复数可累加。
*特别表现:做出了特别华丽且符合规则的表现,需要一定程度细致的描述,获得+2XP奖励,通常只有正面交手时才能获得这个奖励,复数次触发时视具体触发状况可能有额外奖励(必须比前一次更华丽)
*谋划布局:定出了有一定逻辑合理性的计划或方针,以非战斗的方式对影片进程产生了一定程度的影响,视布局巧妙程度获得1-3点XP,可以额外加上智力上的自动成功数(给出的XP按已加的计算)

5、骰库统计
引用
icefoggy
运动回避4DP,0成功(未受训-1)
9,8,6,7,6,2
1,3,6,4,6,7,5,10,7,4
1,9,7,5,1,2,5,4,9,2
6,6,7,6,3,7,6,5,8,4
6,7,4,6,8,10,1,3,2,8
3,4,2,1,7,2,4,8,6,5

4,2,8,6,8,2,8,7,7,5
8,3,7,4,3,5,5,7,8,4
5,6,4,6,7,5,9,3,4,4
3,4,6,3,6,2,2,7,4,8
4,3,2,9,9,2,6,3,5,9
3,7,2,10,9,2,8,1,1,8
2,7,8,5,6,2,8,6,9,9
8,1,2,8,1,10,7,3,10,8
4,10,3,7,4,6,8,8,6,6
9,8,4,4,8,6,7,7,6,7
1,6,7,1,4,4,8,9,9,3
6,1,7,10,9,8,1,6,5,9
5,8,9,3,10,6,3,6,6,9
4,4,3,6,5,1,5,4,7,6
8,4,10,5,3,3,6,4,6,4
8,10,2,1,3,5,1,2,6,8
2,6,7,7,6,5,10,8,9,3
2,8,3,6,5,6,6,6,3,10
8,7,4,8,5,6,3,8,10,2
1,4,9,2,5,2,6,7,4,2

小雷
医疗(8DP 0成功)
3,8
6,7,8,5,1,4,5,7,1,2
3,5,8,1,3,5,2,8,1,3
9,2,6,10,5,9,1,9,9,2
1,6,6,4,3,1,7,8,9,10
3,9,9,2,3,8,6,7,9,6
9,10,10,1,1,3,6,6,3,8
7,10,7,3,1,7,3,3,4,1
9,8,2,10,10,3,5,10,3,3
4,6,10,3,8,9,1,9,7,6
8,3,6,3,3,3,3,1,9,2

alusham
两次回避(驾驶一3成功,回避一3成功,驾驶二0成功,回避二1成功)
4,7,5,8,10,2
8,2,9,7,10,4,4,1,3,8
9,1,5,4,2,7,1,10,3,10
2,9,10,3,2,10,10,5,9,8
9,2,2,7,9,6,10,10,1,2
6,2,8,6,3,9,6,6,3,8
2,3,4,7,2,1,5,9,6,2
6,10,2,9,1,2,5,6,8,7
9,4,1,2,5,7,3,4,10,6
7,1,5,5,6,7,1,6,7,6
9,4,9,2,9,5,8,1,8,7

bobbyliu
运动回避,1DP,0成功(未受训-1)
4
1,10,6,10,1,9,9,5,7,10
2,10,3,2,6,2,5,10,5,7
4,8,3,5,3,9,5,8,2,6
3,1,9,2,6,7,3,8,3,4
5,4,9,4,10,6,8,6,5,7
10,3,6,4,1,4,7,3,5,8
4,5,8,3,3,9,9,10,1,6
3,5,5,2,5,9,5,2,1,2
7,4,6,8,2,10,7,2,9,3
1,8,7,8,7,4,10,5,9,2
6,9,5,7,4,4,6,5,10,5
8,8,2,3,1,3,1,8,10,1
1,1,2,9,3,9,5,7,4,3

6、想象训练
引用
想象训练:主神提供的某种训练方式,由两名自愿的参与者加入,主神为两人提供精神连接的服务器,使两人可以以想象的形式交手,而不会造成身体上的伤害。
场地是100*100*[100+100]米的空旷地形,空中100米,地下100米,两人以无伤无BUFF的状况于对角入场,可以自由使用原有的一切能力和物品,此条件在双方自愿的情况下可更改。一方失去意识或将伤害折算为冲击伤害后超过生命值两倍时(严重=2冲击,恶性=3冲击)服务器断开连接分出胜负,若两分钟内未分胜负则双方平手,除此之外,除非自己的身体受到干扰,否则无法自行脱离想象训练,也不会意识到外界发生的事,外人也无从知晓想象训练的结果。
*想象训练中时,双方的身体仅视做措手不及,并非无助。
*胜者可以获得[战胜强敌]的奖励1点XP,败者需要承担维持双方连接所需的100分,平手时则各自承担50分,也不会获得经验奖励。若分数不足会遭抹杀。
*想象训练中所受的伤害不会实际反应在双方身上,但是如果在想象训练中被中断连接的一击杀死,仍会死亡。
*想象训练在每部影片间,每两人间只能进行一次。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-10-24, 周六 13:14:44
X型万用固定架:这个固定架由高强度合金制成,拥有良好的韧性及强度,但是延展的程度极小,可以良好的保持固定。折叠时支架的尺寸为0.2*0.2*0.5米,展开后占地为对角线长1米的矩形。中央预留8个孔可以用螺栓固定不同的东西。四个脚上也预流卡槽,可以配上不同的固定器。
气动钻头固定器(4个一套):以压缩空气为动力,可以钻入硬度不大于5的表面,在厚度大于0.2米的垂直面上承重750公斤力,在厚度大于0.2米的天花板上承重300公斤力。
气压式固定器(4个一套):只能在光滑的表面使用,标准大气压下,在厚度大于0.2米的垂直面上承重250公斤力,在厚度大于0.2米的天花板上承重100公斤力。
自动武器控制平台:这个平台需装在固定器上,上面可以固定体积不大于4的物体,并且可以控制武器的激发装置(板机、按钮等)。这个武器平台上还拥有8个高速摄像头,能够获得周围360度包括天穹的视野,1个激光瞄准器,并且能够通过电动机快速水平360度转动,仰角为-30到90度可控。还有一个控制插槽,可以使用无线、有线、程式等方式控制这个平台。无线、有线模式必须有人操控,智能程式能够自动攻击,效果由编写智能的人的智力代替射击中的敏捷,但是自动辨认距离最大为100米。

组装支架(包括固定器)需要半分钟,加装武器也要半分钟。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-10-24, 周六 14:59:24
我的血10天正好回完真欢乐~
固定架我认为还可以栓绳索啊,所以分开来算了。
一盒4只固定器大小0.2*0.2*0.05米,平台合起来为0.2的立方体,还附送专用加密无线信标。展开大小半径0.3圆形,设定硬度5结构强度1可以不?然后貌似人控还要操控终端,设定成普通电脑也可以操控,但是没有专用设备会因为视野狭窄,有第一枪-3DP惩罚。

那几个晕的我们付费买伤药算了?貌似医生属性不太够。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-24, 周六 16:13:05
无限里不应用结构概念
体积,硬度,HP

别告诉我具体数字,那没意义,我要的是游戏中的体积,12345?
体积影响便携程度,是对游戏有影响的数据,手枪是1,霰弹是2,狙击是3,榴弹是4.

什么加密无线信标,按特性的形式把效果写出来,比如对方破解你程度难度+X

对于规则上的东西并不需要具体化,具体化是扮演的事,规则上的东西需要的是游戏数据效果
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-10-24, 周六 16:42:22
换算我不那么熟悉啊。大概固定器为1,平台为2,支架也是2吧?
两个结合后总体体积4,硬度5,生命1。不过平台被打破硬度就没作用了。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-24, 周六 17:00:00
引用
换算我不那么熟悉啊。大概固定器为1,平台为2,支架也是2吧?
两个结合后总体体积4,硬度5,生命1。不过平台被打破硬度就没作用了。
我的意思是平台自动放在支架上,但是给一个可拆卸特性
武器固定上平台耗时间,支架固定耗时间.
固定支架的方式由固定器决定

高硬度低生命有点诡异,东西小到夸张,我觉得当作500分左右的消耗品差不多
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-10-24, 周六 17:35:34
我想问一下“为触发美德/恶德而置自己于危险境地”,我为了救林冰翼放弃逃跑的机会留下来为他急救那一次算不算?我当时真人抱着撕卡重作的心态留下来的……
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-24, 周六 18:02:17
引用
因为散弹枪尺寸差不多0.6*0.1*0.05,狙击步枪尺寸要1.2*0.2*0.05,按照体积算虽然靠近狙击,但是按照储藏的难易程度觉得还是靠近散弹。
生命小是因为支脚不厚实。按照DND的说法每英寸有多少HP,三十分之一英寸的精金也只有1HP,所以我认为是支架生命1
支架还有一个用处是固定绳索,怎么体现比较好?
我不否定其效果,只是略感诡异
固定绳索听不懂具体想要的效果

TO洛:那是我的失误,已补上
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-24, 周六 18:09:47
:em006  :em006 还是伤药合算。。。。。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-24, 周六 18:36:51
醒来的条件是伤害没有被填满.
静流的HP是7,被姐姐治疗了一下后是7L,徐过给了她1L的治疗于是醒了
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-10-24, 周六 19:47:16
突然发现就我一个人没有险死还生啊
/ME 茶
怎么说呢,还是安全第一比较好。目标是,不死传说。
不过无限团还真是重战呢,非战拿XP的难度真高。
问一下,林和医生一起对付的敌人,为什么战胜敌人上医生只有2,林有4呢?难道那冷枪也算了吗?还有布局的XP怎么算的?像林布错局导致大家陷入危险也有吗?尤佳哪些行动也算布局呢?

然后解释一下所谓的固定绳索,设想中比如要从悬崖顶上垂降,或者进入垂直的深洞,又或者搭建过河辅助用的绳索,当这些情况下,如果没有支点或者没有足够牢固的支点,就可以用支架代替。
还有能不能设计成支架脱掉固定器后可回收?毕竟是卡槽结构重复利用比较方便。
然后万一要用到超大的武器的平台,或者其他效果的武器平台(比如自动送弹的爱国者发射平台),所以觉得还是分开定价吧。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-10-24, 周六 19:54:47
另外问一下我的钢铁义肢提供的能力是我使用肢体的行为时力量+1、敏捷+1。如果我有了气能量池的话,这1点力量是不计算在其中的吧?那么我向主神购买属性的时候这1点属性是否不在计算内?主神是强化我的肉体,和肢体行为无关吧?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-24, 周六 20:05:07
引用
突然发现就我一个人没有险死还生啊
/ME 茶
怎么说呢,还是安全第一比较好。目标是,不死传说。
不过无限团还真是重战呢,非战拿XP的难度真高。
问一下,林和医生一起对付的敌人,为什么战胜敌人上医生只有2,林有4呢?难道那冷枪也算了吗?还有布局的XP怎么算的?像林布错局导致大家陷入危险也有吗?尤佳哪些行动也算布局呢?

然后解释一下所谓的固定绳索,设想中比如要从悬崖顶上垂降,或者进入垂直的深洞,又或者搭建过河辅助用的绳索,当这些情况下,如果没有支点或者没有足够牢固的支点,就可以用支架代替。
还有能不能设计成支架脱掉固定器后可回收?毕竟是卡槽结构重复利用比较方便。
然后万一要用到超大的武器的平台,或者其他效果的武器平台(比如自动送弹的爱国者发射平台),所以觉得还是分开定价吧。
望天。。。我没说你的布局让我差点死掉你居然说我的布局有问题了。。。。

还有,就算当时是你布局st也可以给你很多surprise,这不说明我的布局不对,谢谢
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-24, 周六 20:26:21
引用
问一下,林和医生一起对付的敌人,为什么战胜敌人上医生只有2,林有4呢?难道那冷枪也算了吗?还有布局的XP怎么算的?像林布错局导致大家陷入危险也有吗?尤佳哪些行动也算布局呢?
冷枪算正确。
不存在“错误的布局”,只要思考了,并且布出的局有一定逻辑合理性,根据合理的程度我来判定XP。
林冰翼的分队行动大概有一半是尤佳推的

引用
另外问一下我的钢铁义肢提供的能力是我使用肢体的行为时力量+1、敏捷+1。如果我有了气能量池的话,这1点力量是不计算在其中的吧?那么我向主神购买属性的时候这1点属性是否不在计算内?主神是强化我的肉体,和肢体行为无关吧?
算。
也算。
主神强化的是你,并非你的某个独立部分。
改造提供的加值属于内在加值,是永久性加值,将核心相关规则
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-10-24, 周六 21:14:33
林,啥叫我的布局差点让你死?
是指钟楼上的因为失去警车指引而和你们碰到的自由枪手?这完全是你们选位置的问题,这么多高楼不选偏要在钟楼,那里距离又远,还不方便撤退。而且我知道你们不听我劝,都说出拉线手雷这个东西了,就一个门,不会埋两组啊!拉完24L,就算吃三分之一,也晕掉了,就算你人物宁愿热血白痴一样去硬拼,也不能怪在我身上吧?
还是说让你们走主干道那次?且不说装甲车是你搞出来的,害得我最后小兵都没得杀,这些是浮云。导致你昏迷的可是因为你驾驶骰败了。就算你走小路,装甲车也是能开的,就算变成追击对抗,变成投追击对抗失败还是要吃导弹。而且正太走的是大路,理论上就没人救你了。于是你和医生一起撕卡?如果你硬要说正太一定会救到你,那更加没立场怪我了。

对了猪猪,装甲车后面是卡车,我6手雷2堆油桶啥都没杀死?这威力开车都该殉爆了吧?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-24, 周六 21:43:31
那么,除了钟楼你能找哪个位置让我们准确的进行狙击呢?能找哪个位置让我们既不会被抹杀又能在情报严重不足的情况下定位对方的狙击手呢?


至于追兵是我们引来的这个话更好笑了,追兵是st布置的谢谢,普通人哪里能根据狙击轨道判定位置呢。如果不是我们狙击你那d+2000的分数哪里来呢?如果我们不引来追兵你那1000分怎么来呢?你如果要说的话这些分数你都没资格拿了咯。至于不方便撤退你可以看看地图是不是方便撤退。


还有我的人物既不热血也不白痴- -谢谢,如果我白痴你不知道你哪个痴了。


尤佳必须让他参与布局,因为他熟悉剧情。我虽然后来补了黑礁的电影,但是我不能突然说啊我知道了吧。所以这个我觉得没啥不公平,倒是你有+2的布局我感到有意思呢,你那布局危险和难以控制,弄得不好就要死自己人,如果剧情没有加强还好,在剧情加强的情况下你这就是偷鸡不成蚀把米。不过猪也说得对好歹你进行了布局并且也算合理,所以我也收回了意见,没想到你倒来质问我了~俺声明,俺从未说过俺布局完美,俺一直说对我的布局有意见的说~我也的确犯了错,但是我自认为如果没有这样的分组而跟着你走最后只会变成没头苍蝇直接被抹杀- -当然事实不太可能,st毕竟会来救场。就算再烂的布局st让你顺也就顺了。所以才说布局没有对错。不过这样的成果。你觉得是你一个人的功劳?你觉得没有我们拼死能有这样的收获?


你最后小兵都没得杀?你最后碰到个小兵你就可以去死了。剧情难度翻3倍。


我驾驶骰败了我不怪你,我开进主干道我就是个傻x,但是路都被你放的火烧到了,我只能往主干道开,我这不怪你怪谁?你意思是怪我自己活该引来追兵是不?你驾驶比我好?你来开你不败?


至于正太后面来救场,那是st放水不想让我们那么早死,打消我们积极性。你是缺根筋呢,还是脑子灌水了呢,居然这个都不懂么。


你这些理由都什么脑残玩意。还有别一个白痴一个无脑的,就你会骂人别人不会?你当你真是拽到二五八万了,你算哪根葱啊。看在猪的面子上我一直都没跟你吵- -你后来也收敛了,我以为你变聪明了呢,看来还是智商下限嘛。:em032
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-24, 周六 21:50:33
引用
对了猪猪,装甲车后面是卡车,我6手雷2堆油桶啥都没杀死?这威力开车都该殉爆了吧?
如果是难度改变前的话,没错.
难度改变后的话,手雷的4点伤害,和油桶折算对硬度的3点伤害对车都是无效的
至于对人,每次伤害打到的伤害大概是1-2点,有载具做掩蔽严重化为冲击,这点在导弹炸汽车的时候也是一样,勉强打晕了一部分人,也就仅此而已
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-10-24, 周六 22:33:26
你还有脸说你的布局,你说你的布局都造成什么后果?资深死掉就不算了,反正无论如何她都是死掉。然后让分组分这么远活动,导致叶龙静流重伤,还是猪猪放水,徐过是早跑了,不然他能够随手把楼上压制还没啥事情?你们狙击地点当然是广场周围最高的楼,跑那么远不是脑残啊?门口布置手雷,一个人打俄罗斯,其他的楼梯间后面待机,俄罗斯的人冲进来炸一轮还有突袭可打,比你们拼RP比先攻好多少倍。钟楼上面要不是你们现攻,2轮扫射你们就倒了,还要猪猪救场。
我现在知道你怎么想了,就是觉得猪猪不好意思第一轮就让你们撕卡,所以危险也无所谓。这些分数都可以说是猪猪白送的,你得意什么啊。
超游思考多拿点分数点数也就算了,还觉得自己很应得似的。
真是的我用手机打字和你这种人吵架,太失态了。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-10-24, 周六 22:57:05
我说你们两个吵个鬼啊……
布局这种事情好不好本来就是见仁见智的事
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-10-24, 周六 23:12:31
不吵了,游戏理念不一样,吵也是白吵。
强化我看好了,下轮如果是科技本质无效那我是没办法,我最适合的魔法武器要双C,暂时换不到,所以我留D+1000,主战看看有没有适合的魔法武器需要支线和点数的话说一下。
话说赠送支线点数的限制哪里有写?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-24, 周六 23:46:26
望天,谁跟谁吵,你自己看看是谁先跟我吵的。

上来一个无脑一个白痴。

我拿了2xp布局你嫉妒了还羡慕了还觉得不爽了。

你说和我吵失态了我还不屑和你这种人吵呢- -我布局不好我下一局什么都不会说的,你请吧。请让我见识一下您的英明。如果你布局让大家危险了你立马自杀好不好?

这里是无限恐怖!如果st不给你危险不给你受伤你玩什么啊?你回家玩过家家好了。

搞笑了。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-25, 周日 00:25:41
话说赠送支线点数的限制哪里有写?

没有限制,自由给
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-10-25, 周日 00:41:24
你们都不要吵- -能活下来就该开心,喝酒庆祝先
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-10-25, 周日 00:58:37
跟你这种只知道超游思考问题的人无法沟通,你真的进去到这个空间还能当游戏玩的啊?你自己疯不把自己命当回事,没人有意见,但凭什么认为别人不爱惜自己的命啊?你知道这个是游戏,所以可以把利益最大化,但是如果不超游思考,正常人会这么寻死么?
你这种只管战,战不过指望ST救场的心理,算什么?当踢门团玩啊?算了,我已经很久不逼视踢门团了。
还有,说我先吵的?开什么玩笑?我就是问猪猪问题的时候给那个计划加个定语,也是就事论事,这计划完全按照理想,结果漏洞百出,每个环节几乎都出现批漏,虽然你们在其中积累了经验,但是就计划的策划本身来说,是失败的。我是这样判断的,所以向猪猪求证一下计划经验的依据。本来就这样一件事情,我还只是针对你人物的一个计划,你到好,专门开帖和我吵。自己对号入座怪到我头上。我本来以为敢把智力加到6的本身不会是个笨蛋,这计划只是配合人物经验缺乏的年龄,没想到你本人竟然以这个计划沾沾自喜,真是很傻很天真。
至于看到你XP高嫉妒,更是笑话。你以为别人都像你一样啊!就算烂强卡我也见得多了,又怎么样,就一数据而已。这种地方你倒不会超游了,搞笑啊。你经验多和我什么关系?话说回来,我13XP用起来都剩余,你留这么多又有什么用,指望他们生孩子啊?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: Dya2009-10-25, 周日 01:15:48
其实,虽然我看的不太仔细,只关注了某人……
但这个团的主要情节和你们似乎没啥关系,基本都是NPC在表现。
所以我觉得你们没什么好吵的,下次好好参观就是了啦。
大体来说计划的优劣性基本要看ST,在信息量有限的情况下除非是很出槌的计划,否则也不会有特别明显的优劣。
所以无论哪个结果上比较有效,都不必太去计较吧? :em005  
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-10-25, 周日 01:48:38
引用
其实,虽然我看的不太仔细,只关注了某人……
但这个团的主要情节和你们似乎没啥关系,基本都是NPC在表现。
所以我觉得你们没什么好吵的,下次好好参观就是了啦。
大体来说计划的优劣性基本要看ST,在信息量有限的情况下除非是很出槌的计划,否则也不会有特别明显的优劣。
所以无论哪个结果上比较有效,都不必太去计较吧? :em005
DYA姐姐说得没错啊,这个团的确PC可以说不起作用,自从猪猪告诉我们队伍肯定要死个人我就知道后面剧情差不多被定下了,大家一起扮演完,顺便捞点分,等结束就可以了。反正该有的分每人都不会少,大分没机会和时间,小分也捞不到多少。
我也只是就现实的角度分析一下这次的行动计划而已。没想到变成吵架了。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: Dya2009-10-25, 周日 01:52:33
其实很多事情没那么严重的,大家互相注意一下语气就没事了。
作为一个团的队友,团也还没有结束,并且你们的人物来说都是有头脑的睿智天才,和睦才有更多的生存希望呀^^
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-25, 周日 08:19:44
:em005 为什么会是PC不起作用?
确实,计划决定并实施,直到难度改变之后PC是不起多大作用了.
但是在计划决定之前我自己也不知道如何发展,而且那时候PC几乎可以轻易的车掉任何一个NPC,某个战力不够又不知道该跟对手说什么的例外.

引用
大体来说计划的优劣性基本要看ST,在信息量有限的情况下除非是很出槌的计划,否则也不会有特别明显的优劣。
这个正确,从我掌握的情报来看,双方的计划都有合理性,所以我两方都给了XP
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-10-25, 周日 09:33:36
猪猪,难道我们什么NPC都不车掉南茜就不死了?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-25, 周日 09:42:30
不改变剧情南茜是无敌的,想死都难
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-25, 周日 09:52:22
让大家看笑话了~真抱歉~


问下猪,兑换完的列表是放在讨论贴里还是直接在主贴里说,新的人物卡要贴么,要的话贴哪里。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-10-25, 周日 10:06:08
引用
不改变剧情南茜是无敌的,想死都难
就算我们不主动改变剧情?你会让南茜和我们一起回到主神空间吗?

如果有队长的话,下部片子优势就很大了,绝对比D+1000划算
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-25, 周日 10:11:17
引用
问下猪,兑换完的列表是放在讨论贴里还是直接在主贴里说,新的人物卡要贴么,要的话贴哪里。

直接丢螺旋空间,我比较两卡,认定无误即锁定即删除原卡

引用
就算我们不主动改变剧情?你会让南茜和我们一起回到主神空间吗?
想来现在我就算跟你说会,你也不会相信,我无意多费唇舌.
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-25, 周日 12:00:38
叶龙的散弹枪能给我么。精制武器要+300分,太昂贵了,在主神空间兑换不合算。

另外我和洛伦斯还搜到一些穿甲矛弹的say。猪猪表忘了。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-10-25, 周日 12:10:30
行,反正我估计也用不了
不过我在考虑让我的保镖搞什么

子弹倒是便宜,1分一大堆……
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-25, 周日 13:30:04
子弹最好买些灵类的,毕竟咱们不晓得下一部是啥片子 :em011

你家保镖么肉盾丫,阿诺吧。。。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-25, 周日 19:05:12
虽然弹药很便宜,但你不可能全拖在身上.
我这样判.
你的力量值每1点可以携带100发子弹或类似大小的东西或20发弓箭/20发炮弹/20根金条或类似大小的东西(已算入容器,通常是弹匣带,箭袋,弹盒等),上限是你的体积值,你力量上的每个自动成功额外提升1点.你也可以超限携带,每超出一单位视你的力量和敏捷比实际低1点,上限是哪个先降到0
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-25, 周日 22:53:19
:em014 某人你急着推啥
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-10-25, 周日 22:57:57
是不是我没回房所以没有进展啊……抱歉
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-25, 周日 23:04:58
为啥要以进展为优先?
就算你们全准备完了我也要在一个月后才开下一部,因为要复习迎考。
你们不如决定一下要的内容。

另外,现在可以推了
 
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-25, 周日 23:51:05
:em014 怪不得我奇怪帖子怎么没了,我只不过推到明天早上而已丫。。。。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-10-26, 周一 03:43:18
引用
为啥要以进展为优先?
就算你们全准备完了我也要在一个月后才开下一部,因为要复习迎考。
你们不如决定一下要的内容。

另外,现在可以推了
啊啊ST辛苦
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-26, 周一 10:28:24
其实就等于说我们要在主神空间呆上一个月 :em008

慢慢的考虑要兑换的东西吧。。。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-10-26, 周一 11:24:29
应该还是10天吧,只不过out-of-game时间是一个月而已
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-26, 周一 11:33:52
俺就是这个意思嘛~~叶龙家保镖打算造哪种武器为主的。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-26, 周一 12:21:31
伤势已更新,名词解释:想象训练更新在1楼
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-10-26, 周一 12:52:21
如果在想象训练中被中断连接的一击杀死,仍会死亡。

这句话是什么意思?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-10-26, 周一 12:58:06
引用
俺就是这个意思嘛~~叶龙家保镖打算造哪种武器为主的。
说句实话我还没想好呢……

我倒是想给保镖一点护卫他人之类的能力,不过看来没啥希望
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-26, 周一 12:59:57
引用
如果在想象训练中被中断连接的一击杀死,仍会死亡。

这句话是什么意思?
折算为两倍生命点数时断开连接,但通常来说,折算为三倍生命点数时人物就会死亡(参考生命值的规则),也就是说,如果一击直接打出了三倍生命点开外,就会秒杀掉
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-28, 周三 08:32:03
怎么突然就没人接了 :em005  
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-10-28, 周三 09:26:50
他们都在考虑强化呀
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-28, 周三 10:07:26
突然不知道说什么才好。。。。。。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: Kuranes2009-10-28, 周三 12:47:50
你们讨论下强化吧..
这样我也好参考
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-28, 周三 13:55:56
我也不知道他们准备强化啥
尤佳醒了之后会提出一个特别的强化方式,静流是属性平均的神鸣流近战向巫女,徐过是天国神族+某个武斗家小变体,尤佳基本上就是血族了
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: Kuranes2009-10-28, 周三 13:59:52
引用
我也不知道他们准备强化啥
尤佳醒了之后会提出一个特别的强化方式,静流是属性平均的神鸣流近战向巫女,徐过是天国神族+某个武斗家小变体,尤佳基本上就是血族了
竟然是近战巫女么..?
对了,推荐点弓血统吧?最好是西洋风的...
谢谢
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-28, 周三 15:03:28
精灵羽人七夜天然道士鵺月民
似乎也没更合适的了
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-10-28, 周三 15:30:32
尤佳醒了之后会提出一个特别的强化方式....??
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-28, 周三 15:38:50
基本上与你们无关
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-28, 周三 16:14:21
所以只要自己管自己强化就是了么
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-10-28, 周三 16:31:11
看来没人准备要支线?那么我换护命玉配了。还有一个换手表电脑。属性技能差不多智力到6,电脑到5,技艺机械到2,运动到1。剩下来差不多还能加1点敏捷,力量,体质,剩下的换武器和对灵子弹以及造东西。灵异片还好,碰到科技本质禁止就只能靠你们了。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-10-28, 周三 16:49:42
啊?天国神族?徐过的强化路线和我一样

适合武斗家的血统并不多……撞车了
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-28, 周三 17:10:38
撞就撞呗,又没什么大不了的
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 封言枫雨2009-10-28, 周三 17:36:23
你不是要三眼神童么
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-28, 周三 22:38:01
:em005 俺的人还没俺家造人强,因此俺不好意思把造人亮出来了
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-29, 周四 11:52:28
另外我怎么不觉得洛伦斯适合武斗家……
改造带来的加值是内在和血统相冲,也就是说如果你选了+力敏的血统会让改造效果打个折扣。
而武斗家是天生武器伤害视为X,对于已有天生武器的你来说,伤害不升反降,直到B以上才会拉回差距,打的折扣更大。
选了人机比较好的方法是前期用购买的方式强提力敏耐,到B级人机就可以有相当的优惠,而血统用不给身体属性,这样比较全面(?)
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: Kuranes2009-10-29, 周四 12:00:58
引用
另外我怎么不觉得洛伦斯适合武斗家……
改造带来的加值是内在和血统相冲,也就是说如果你选了+力敏的血统会让改造效果打个折扣。
而武斗家是天生武器伤害视为X,对于已有天生武器的你来说,伤害不升反降,直到B以上才会拉回差距,打的折扣更大。
选了人机比较好的方法是前期用购买的方式强提力敏耐,到B级人机就可以有相当的优惠,而血统用不给身体属性,这样比较全面(?)
最好的方式应该是先不买血统训练,支线换技能,然后问别人借分强升属性?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-29, 周四 12:10:55
理论上来说是这样没错,前期提的属性越多,后期血统加上的属性价值就越高。
但是别人也会这么想,所以借分这种事不太可能。
血统训练提供的性价比很高,如果先取技能,相比先取血统训练的人可能活不过前期,那就没有意义了。
在多大限度内提升属性这是个人选择。前强后弱还是前弱后强的区别
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-10-29, 周四 15:11:13
引用
另外我怎么不觉得洛伦斯适合武斗家……
改造带来的加值是内在和血统相冲,也就是说如果你选了+力敏的血统会让改造效果打个折扣。
而武斗家是天生武器伤害视为X,对于已有天生武器的你来说,伤害不升反降,直到B以上才会拉回差距,打的折扣更大。
选了人机比较好的方法是前期用购买的方式强提力敏耐,到B级人机就可以有相当的优惠,而血统用不给身体属性,这样比较全面(?)
武斗家的天生武器会取代人机改造的天生武器数值?我还以为是取高……

另外,其实我只打算把人机提升到C而已,并不想提升到B。内在加值会影响力敏到底是怎么回事?就是说我用血统提高了力敏,内在加值会消失?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-29, 周四 15:29:22
引用
•内在
  内在加值是一类由于人物的本身发生改变而产生的加值。属于同一强化树的不同等级的各个项目,其带来的内在加值相互叠加;例如,D级狼人血统和C级狼人血统的加值叠加。除此之外,内在加值不叠加。
血统、恶魔果实、改造、瞳术带来的永久性加值都是内在加值(但这些项目带来的特殊能力如变身、狂暴、黑暗冲动等的加值一般不是)。
人机改造和血统属于不同强化树,因此其带来的内在加值不叠加而是取高
加入你的血统提供+2敏捷,由于你人机本来有+1敏捷,合计并非+3而是+2


引用
武斗家的天生武器会取代人机改造的天生武器数值?我还以为是取高……
是取高啊,我的意思是前半段的时候武斗家的天生武器会没有意义
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-10-29, 周四 15:42:26
杯具啊,我等于废掉改造位,靠主神直接提升能力的时候还需要双倍分数
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-29, 周四 17:30:50
如果狼人血统的话是不是会比较好呢?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-10-30, 周五 00:05:32
不管点什么血统内在加值都没有了……我干脆把这个D级人机去掉吧,免得影响以后发展,就白亏四个专长点算是损失比较小的办法了
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-30, 周五 06:27:56
:em005 人机其实不错啊,核心唯一一个可以自制的改造,可以自制相当于花费降低1/3
而且又不会被科技无效掉
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 封言枫雨2009-10-30, 周五 08:53:59
引用
不管点什么血统内在加值都没有了……

取高而已
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-30, 周五 10:12:00
还是自己写血统降低损失吧~~ :em006 难道你要让洛伦斯自己做手艺人么。。。。那么损失太大了。。。。之有可能我们当中有一个先做手艺人他的人机才能发挥最大效力。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-10-30, 周五 11:04:22
说起来,枪刃这个东西没有高级或者魔法的版本或者配套的训练么?

现在倾向于让我的小弟去搞狙击枪,这样就可以脱离主战场了……
/me 生存大成问题啊……

另外一条路是让小弟走护卫他人的路线给我当肉盾,不过支线远不够
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-30, 周五 11:19:27
暂无
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-10-30, 周五 15:39:35
手艺都是分开来算的,机械和爆炸物哪个比较好呢?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-10-30, 周五 15:50:14
另外,统一言语师的技能树只写到了B级么?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-30, 周五 15:55:12
统一语言师的能力比较万用,相对就基本上没什么技能了
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-30, 周五 16:17:31
提议让你家小弟做火力手,攻击力应该不错,或者双枪点满,你反正只要把自己的血加多一点,弄点防御的东西就好了。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-10-30, 周五 16:48:12
引用
手艺都是分开来算的,机械和爆炸物哪个比较好呢?

机械好吧。。。你可以造高斯手枪啊- -这个武器绝对是实用阿。
还可以帮洛伦斯改造,不过这需要很多专业呢
每个专业都不一样。

 
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 封言枫雨2009-10-30, 周五 18:28:31
引用
另外,统一言语师的技能树只写到了B级么?
在你买到A之前我一定能写出来
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-10-31, 周六 10:08:08
火力手的话是超必要的。不过应该是强化火力手专长吧?
话说战锤里火力压制能减被压制的部队的速度,无限里有类似设定吗?忽略对方闪避?
还有爆矢手枪,我貌似只看到爆矢弹?战锤里面是要有专门枪支,这里可以通用吗?还有爆矢效果不明了。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-31, 周六 11:06:45
火力压制就是个AOE而已,不过枪支火力压制一般有高速优势.
要有专门枪支
引用
『爆矢』:被任何具有此特性的武器攻击的目标若是在计算破甲后盔甲+天生防御的数值小于爆矢枪械的武器伤害值,则其所受伤害会有等同于武器体积一半的数值转化为恶性。
我该说啥? :em005  
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: Kuranes2009-10-31, 周六 11:18:32
引用
说起来,枪刃这个东西没有高级或者魔法的版本或者配套的训练么?

现在倾向于让我的小弟去搞狙击枪,这样就可以脱离主战场了……
/me 生存大成问题啊……

另外一条路是让小弟走护卫他人的路线给我当肉盾,不过支线远不够
可以附魔,以上
我会尽快写出一系列附魔效果的
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-10-31, 周六 15:06:58
嘛,不过枪刃说到底是单击武器,我还是给我的小弟配其他的枪类好了。。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-10-31, 周六 19:11:34
我很好奇你们是在等我回还是在考虑强化暂时不用回..
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-11-01, 周日 01:14:23
其实大概是猪说了要一个月以后才开所以大家都不回了吧……等你考试结束什么的
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-11-01, 周日 05:42:54
后者吧
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-11-01, 周日 05:44:39
说起来和玩家手表样子长得差不多的普通手表可以搞到么?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-01, 周日 09:13:42
无须在意我的事,到需要暂时不回的时候我会告诉你们.

可以搞到,有意义么 :em005  
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-11-01, 周日 11:47:21
:em005 我猜想他是想在团队战的时候让小弟冒充团队成员吧
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-01, 周日 12:06:06
:em005 想的真远
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-11-01, 周日 14:32:57
:em005 我该说些什么呢。。。。啊,我的强化已经完成了。。。然后我就闷头去训练了么。。。。。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-11-01, 周日 15:29:06
其实没意义……随便问问而已。。飘
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-01, 周日 17:18:43
:em005  :em005  :em005
总之有话想问主神的就问,有话想跟NPC商量的就说,两者都没的话就找点事做,然后我好推时间_-_
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-11-01, 周日 17:51:04
你不是一个月再开吗?我们都不急你急什么啊。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-01, 周日 18:06:19
:em005 我怕你们急而已
你们既然不急那我也不催了 :em005  
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-11-01, 周日 20:01:14
1)黑礁(逆神猪)
获得:
0S0A0B0C2D 005000 000XP
花费:
属性:
0S0A0B0C0D 001000 000XP 智力5〉6
0S0A0B0C0D 000200 000XP 感知1〉2
0S0A0B0C0D 000400 000XP 感知2〉3
0S0A0B0C0D 000600 000XP 感知3〉4
0S0A0B0C0D 000200 000XP 力量1〉2
技能:
0S0A0B0C0D 000600 001XP 电脑3〉4
0S0A0B0C0D 000800 001XP 电脑4〉5
0S0A0B0C0D 000000 006XP 理科3〉4
强化:
物品:
0S0A0B0C1D 000200 000XP 超高性能计算插件
0S0A0B0C1D 000500 000XP 护命玉佩

统计:
0S0A0B0C2D 004500 008XP
————————————————————————————————————
0S0A0B0C0D 000500 005XP

如此一来无支线科技物品可以1/3价格自己造了。
不过如你们所见,我没积分了。
所以要我造东西的话,给我半价分数,我给1份物品,剩下1/6的价格我抽头,毕竟我要花时间,并且堆技能。
如果要D物品,除非我有抽头抽到1000分,不然不可能了。

无支线的好东西也有啊比如,6管机关炮、等离子小炮、近战有高振动粒子刀、电动链锯剑、还有交通工具单兵火箭背包、辅助的未来红控模块、眼睛,不过都是科技本质。子弹的话对灵神圣红宝石都不可以。

还有这不是最后确定的强化结果,只是设计,猪猪不要说强化了就不能改了。
 
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-01, 周日 21:02:35
:em005 你又没丢卡上,没有不让你改的理由
机关炮造不了,只能造六管机枪,机关炮是无限弹药,而无限弹药的东西都不能自制
 
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-11-01, 周日 21:04:16
转轮机枪不就是俗称机关炮吗?因为它威力比得上一般小炮了
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-01, 周日 21:16:23
无限里两个不是一玩意,机关炮直接填榴弹 :em005  
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作者: alusham2009-11-01, 周日 23:19:27
:em005 能造东西再好不过了,给你一半分数也是应该的,总比自己完全兑换合算 :em005

既然如此我就专心强化战斗了 :em005 虽然事实上我也是那样做的。。。可惜你还不能造高斯手枪啊。。。 :em005  
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-11-02, 周一 02:10:38
现在主要问题是分数不够,造高斯手枪要我还差一级理科,那是800分,我缺口500分而且必须放弃一部分手艺。所以除非你们真的很需要。不过我还是觉得D去换魔法武器比较好,枪主要优势是那5点高速,和射程无支线的够用了。多余的怕火力不够去买长钉,虽然发射器比较贵,不过炮弹才50,射程3200米,伤害也可以。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: Kuranes2009-11-02, 周一 09:06:55
我觉得你们凑钱买一张万用通行证是有必要的
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-11-02, 周一 11:46:26
万用通行证是啥。。。。

高斯手枪的威力要比很多武器强很多,性价比算不错的了,反正我武器全能,无所谓什么武器。。。。 :em006

不行就不用勉强吧~反正暂时用普通武器就是了。其实我觉得你把科学专业学个化学或者生物用来造伤药会更划算。。。。。伤药太重要了。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-02, 周一 13:52:24
万用通行证 1200
自购买之日起有一年的期限(主神空间内的时间不算),此间你可以凭此证进入任何需要证件票据等才能进入的场所。这并不能保证你进入时和进入后的各种情况不被监视和记录。此证件对于其它类型的(即票据证件之外的)进入限制无效,比如男性不能凭此证进入女澡堂。

是指这玩意
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-11-02, 周一 14:04:21
伤药已经可以造了吧,无支线物品不要专业的。还是伤药用的不是理科,用的是医疗?
通行证有啥用处?难道可以直接到敌人老家的吗?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-11-02, 周一 14:09:28
为了方便进入一些特殊机构吧,伤药可以造了?无支线的也要专业的吧。。。来,猪快来回答。 :em014  
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-11-02, 周一 15:00:25
引用
伤药已经可以造了吧,无支线物品不要专业的。还是伤药用的不是理科,用的是医疗?
通行证有啥用处?难道可以直接到敌人老家的吗?
哆啦A梦里出现过的那个……不管你想去拿别人都会说欢迎光临的证件
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-02, 周一 15:07:51
都用理科,无支线无专业,但要不同手艺
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-02, 周一 15:13:59
万用通行证的效果已经描述的很明确了,进入以"特定证件"作为通行条件的地方,可以用此证件做为代替.
意即假如进入巴拉莱卡的办公室要莫斯科酒店通行证,你亮亮这个就能进去.
但是不能用在两种情况下
1.证件的作用并非通行,例如你去黑市买枪,这证无效
2.通行所需要并非证件,例如你一男人跑进女浴室,这证也无效
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-11-02, 周一 15:24:21
那就帮我造3瓶伤药吧。。。我发觉我其他根本就没有买什么东西。。。。 :em012  
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-02, 周一 16:10:31
:em001 注意造物时限,伤药虽好,奈何一天只能造两份
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-11-02, 周一 17:05:28
林请3份伤药请付款150分,承蒙惠顾,万分感谢。
猪猪,伤药,狂暴药等各种药剂算哪种手艺?不是白刃枪械机械爆炸4大类里的?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-11-02, 周一 17:54:13
果然不如原作效果强力啊……不过也是意料之中的事情,价格这么低廉……原作里简直就是因果率武器,只要挥一挥,谁家都能进。交通工具全部免费坐……

其实我觉得哆啦A梦系列的道具都写弱了……为了降低售价吗?竹蜻蜓之类的其实很强力的……
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-11-02, 周一 17:57:56
引用
林请3份伤药请付款150分,承蒙惠顾,万分感谢。
猪猪,伤药,狂暴药等各种药剂算哪种手艺?不是白刃枪械机械爆炸4大类里的?
3份伤药150分,半价优惠啊,好强力啊……我也想买了,我算算分
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-02, 周一 20:08:51
引用
林请3份伤药请付款150分,承蒙惠顾,万分感谢。
猪猪,伤药,狂暴药等各种药剂算哪种手艺?不是白刃枪械机械爆炸4大类里的?
手艺:药剂调配
P.S.这个技能一般来说只能造伤药,因为魔药都是魔法物品
类似的还有手艺:家事,其中的烹饪可以用来做血馒头,也没什么其他的能力
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-11-02, 周一 20:25:55
你确定了要做我就打分给你了。互利互惠嘛  
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-11-02, 周一 22:21:35
等所有人都汇总吧,一造东西我就要确定强化了。现在我的点数够我买3个手艺,然后分数不够了(昨天算的时候忘记把一开始买的2伤药算进去了)如果有分数的话XP还够买2个手艺。所以等所有人汇总一下,争取所有东西都能造。
猪猪话说魔药材料换不到吗?不算自然吗?
还有比如水银弹和银弹差不多,但是算魔幻我就不能造了啊?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-02, 周一 22:27:00
魔药的材料也许算自然,但魔药的调配过程也许不是自然.
更何况你凭啥说魔药的材料是自然?
魔幻本质就决定了你不能造

水银弹和紫外线弹都是科技本质
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-11-02, 周一 23:23:07
ms魔幻的东西都不能造对吧。。。其实我觉得很奇怪啊。。。那些魔导器不都是魔法师造出来的么。。。是我们现在的水平不能造还是压根就不能造呢 :em005

如果有魔法理论知识应该对解读魔法武器的运行会有了解吧,所以魔法武器应该是能自己造的吧。。。虽然现在有附魔师不过和想象的似乎不太一样
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-02, 周一 23:26:11
要造魔幻本质的东西需要有特殊的技巧或能力来提供你,不是懂点知识就能造的,或者说那些知识不是技能点就能提供的,是要支线分数XP去换的。

要造魔法物品参考法则洞察C级效果,FF8-SEED的A级效果,以及月兔的A级效果
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: Kuranes2009-11-03, 周二 08:02:48
考虑造魔幻本质物品视为一个自创技能..XD
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作者: 逆神猪2009-11-03, 周二 09:06:40
可以啊,就是等级不低罢了
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-11-03, 周二 12:10:19
我等血统通过就搞定了……
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-03, 周二 12:50:43
:em005 血统随便看一下就还差的远
B级双特性的意思相当于给21点属性 :em008  
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-11-04, 周三 15:43:18
无限改下去,我整个人都龙珠化了……
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-11-07, 周六 15:17:07
大家强化方向都决定了么- -另外叶龙说一下你需要伤药么,如果我们都想要伤药就让沈心德先做伤药,可以节省一些分数。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-11-08, 周日 00:40:51
如果可以的话,我想要拜托你作三份伤药,150分我有,沈心德你来得及作大家的份吗?

血统终于通过了,我的卡差不多完成了。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-11-08, 周日 09:27:30
一天貌似产量为2份
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-11-08, 周日 09:40:32
那么你帮我做两份吧,在团内rp给你分。。。。一天两份 总的可以做20份捏。。。。。 :em003  
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-11-09, 周一 05:28:34
伤药啥效果?
我觉得可能需要……吧
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-09, 周一 08:30:26
战后使用,治疗3L及等量B,并把1A转化为L,每天L治疗上限10,A转化上限1
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-11-09, 周一 22:30:57
轮回世界那帖人气好低,我去顶帖了。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-11-09, 周一 23:32:19
升级好的卡放哪里?没见到有人放啊?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-11-10, 周二 04:30:24
/me 懒惰地蠕动
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-10, 周二 11:23:31
引用
升级好的卡放哪里?没见到有人放啊?
因为还没人给
*叶龙和沈心德的卡请统一使用洛伦斯和林冰翼卡的格式
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-11-10, 周二 13:14:57
因为我不知道沈心德到底造不造药,造的话分数就不一样啦。。。。我先默认算你造咯
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-11-10, 周二 16:31:01
造的,话说造谣配方也是要研究的吧?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-11, 周三 14:56:47
自然要,而且,研究配方的那一天不能造药
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-11-12, 周四 10:11:52
我正在抉择能量射击树选择炮击还是崩破……选好了以后就发上去,其他人准备地如何了?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-11-12, 周四 11:01:25
我已经发掉了 :em005  
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-11-12, 周四 13:51:04
忙+懒+堕落……
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-25, 周三 10:36:42
考试结束,召唤PC
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-11-25, 周三 16:14:11
差不多做好了,等BobbyLiu出来看看有没有要买的东西然后提交
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-11-25, 周三 17:05:24
顺便,召唤持续两周,不出现的神隐之
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-11-25, 周三 20:00:30
为了避免神隐而出现了。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-12-01, 周二 10:18:32
出现+1 :em021  
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 小雷2009-12-02, 周三 02:02:48
是不是太久不开热情冷掉了?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-12-02, 周三 04:25:02
其实我在等两周的底线……niania地飘过
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-12-02, 周三 05:30:53
话说人造生命体的5/4/3+4属性是指就这么多还是从全1的基础上有这么多buy?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-12-02, 周三 06:13:21
唔点了大体型以后双抢点不满……算了
打算走双机枪或者双步枪了

话说枪械的负重怎么算?


 
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-12-02, 周三 10:40:26
引用
话说人造生命体的5/4/3+4属性是指就这么多还是从全1的基础上有这么多buy?
正确

引用
唔点了大体型以后双抢点不满……算了
打算走双机枪或者双步枪了
话说枪械的负重怎么算?
基本上不考虑负重,不过考虑携带的话,我判你带的物品总体积不能超过人物体积的两倍
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-12-02, 周三 11:39:07
前一个正确还是后一个正确。。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-12-02, 周三 13:34:01
。。后一个
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-12-02, 周三 17:42:02
BobbyLiu 有要造的东西吗?另外有人能拿长钉吗,我差不多正好可以造出来。

还有问下伤药、长钉、长钉炮弹图纸要的分数
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-12-02, 周三 22:12:40
没有特殊的分数,通用的分数造物中应已说明图纸价格
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-12-02, 周三 23:47:02
引用
没有特殊的分数,通用的分数造物中应已说明图纸价格
理解不能
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-12-03, 周四 00:11:51
引用
第二阶段,购买零件:所需要的全部图纸价格为支线等级X分数/100。全部所需的材料为原物的支线降低一个等级,价格/3。比如高斯手枪需要的图纸为1分,材料费为E+33分。

引用
*:关于判定时的支线等级:D1-A4,双支线+0.5,无支线=1

这样还理解不能?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-12-03, 周四 02:28:44
伤药,,~*3?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-12-03, 周四 16:30:18
引用
伤药,,~*3?
伤药*3?请支付150,然后猪猪帮我解读伤药图纸,然后投制作12伤药(支付400)

我相关属性为理科4智力6制药1
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-12-03, 周四 16:59:49
解读图纸=DC1,10DP,1自动
5,3,2,10,1,5,2,6,1,8,4
|成功:2|失败:9|大成功:1|大失败:2
通过

制造伤药=DC1,7DP,1自动,进行6次,每次2份
9,3,8,8,1,5,1,
|成功:3|失败:4|大成功:0|大失败:2
2,5,6,7,5,3,3,
|成功:0|失败:7|大成功:0|大失败:0
1,4,3,10,7,3,4,10,3,
|成功:2|失败:7|大成功:2|大失败:1
10,5,5,1,2,3,6,2,
|成功:1|失败:7|大成功:1|大失败:1
4,2,7,7,6,5,8,
|成功:1|失败:6|大成功:0|大失败:0
8,4,2,5,6,3,5,
|成功:1|失败:6|大成功:0|大失败:0
8,4,6,4,5,9,1,
|成功:2|失败:5|大成功:0|大失败:1

*掷骰结果中未计自动成功数,但成功数为0时不计自动成功数

结果:造出伤药10份,有一次制造失败
耗时7天(1天解读文书[可以解读多份,但不能用来造物],6天制药[1次失败])
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-12-03, 周四 17:17:19
申请东西
万用电脑软硬件工具包 50分 体积2
拥有2050年之前地球上所有种类计算机的所有种类的接口之间转换能力,并且有着各种系统的装机软件,还有拆装电脑的一些简易工具,如螺丝刀、小刷子、钳子、电烙铁等,还有电表、电笔等检测硬件的工具。这些东西都放在一个简便的工具箱内。
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-12-03, 周四 18:54:55
大概没啥问题
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-12-04, 周五 18:34:04
猪猪该去看看我们的新卡了,还有啥时候开,今天都4号了
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-12-04, 周五 18:45:51
BobbyLiu的卡还是没有
最后时限是下礼拜三(12.9),然后查一下卡开跑,恩

下礼拜三前还没卡的话抛弃之
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-12-06, 周日 13:15:11
顺便一提,制药失败并不浪费材料,新的一天里可以重试
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: icefoggy2009-12-06, 周日 23:05:31
失败并不浪费材料?那么帮我重试吧
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-12-07, 周一 09:43:30
1,4,8,7,5,5,1,
|成功:1|失败:6|大成功:0|大失败:2

那么第8天你造出来了,恩
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-12-08, 周二 14:20:25
什么时候开始啊~~明天?
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-12-08, 周二 19:37:17
截止到12.09 24:00.不给卡就抛弃……
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-12-08, 周二 21:12:41
卡点的飘过……睡去,wv
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-12-09, 周三 21:56:57
:em013 出了卡又不代表不会有问题
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-12-09, 周三 22:02:40
正是因为考虑到会有问题所以才说卡点= =
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-12-10, 周四 13:12:33
于是差不多看完
下午有课,晚上有团,大概明天开

另外,目前还是可以自由接自由推的情况,推进上限是7天.
没人推的话明天早上我大推
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: alusham2009-12-10, 周四 23:16:27
推吧,推吧- -
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-12-11, 周五 23:35:31
话说只有林冰翼在么……

嘛,总之ST说我来了就算我在了就是了
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: 逆神猪2009-12-12, 周六 12:55:46
可以自由跑出来么
主题: NO.777·nameless讨论贴
作者: BobbyLiu2009-12-12, 周六 14:43:27
突然发现木有留下想象训练的分数。。飘