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跑團活動區 => 網團活動區 => 翡翠与光 => 主题作者是: Seed 于 2009-11-06, 周五 12:47:00

主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-11-06, 周五 12:47:00
前言

一、西元2XXX年。一枚巨大的流星轰落地球,立即让人类世界陷入半毁灭危机。然而除了物理毁灭外,更大的危机正在接近。流星降临后的第47年,被怀疑来自该流星带来的辐射病毒开始被发现。人类社群出现了一种奇怪的“虐杀症”。患上此病的人,被叫作“虐杀者”。全部都会变成无法自我控制的杀人狂。当杀戮成为了日常生活,人类世界便完全扭曲了。

二、流星降临后第49年,仅存的部分“正常”人类把自己陆续用装置冬眠在深埋地下的避难所,以逃避“虐杀者”。部分无法立即转移者,则在一些临时建立的围蔽设施中建立冬眠所。

三、“0781”号冬眠所,代号“蔷薇馆”。而你,是少数被分配到这里的人之一。

四、冬眠所里早已聚集着准备冬眠的人,大多是孩子和年轻妇女。当然为了保证种群性别平衡,也加入了少数年轻男性。计划这个冬眠所需要进行急冻的是一百人。不过,加上你,今天好象只来了99个。有一个人迟迟无出现。

五、你所居住的地区,通过全球幸存者计划“诺亚方舟”,通过全球公民抽签而获得了这个机会。目前的幸存者大约有3000万人。而冬眠机会目前大约只有不到3万个。也就是说,1000分一的机率。而无法冬眠者,依然要经历“虐杀者”追杀的恶梦生活。

六、你离开了家乡,到达了这里。在你获得的了解中,介绍说:“蔷薇馆”是一处建立于一个孤立岛屿上的建筑。建筑和岛屿是混为一体的工事。你不清楚事实是不是真的,但是你现在就要被埋入这个岛的地下。

七、此刻,你闭上了眼,躺进了名为“21号”的冬眠舱。一切如常进行……其他98个人到底如何,你也无法得知。寒气还没到达,你先被一种奇怪的催眠气体催眠。于是,你仿佛回到了诞生之初,陷入了沉睡……

以上,都是你醒来后的残留记忆。

那么,现在你已经醒来了。

序幕   (3轴01-01-01)

醒来……

你醒来后,立即发现,盖着你的那个舱已经打开。而舱体消失了寒冷,仪器也没有了电子显示——仿佛停了运作。举目看去,你所在的房间只有你一台。这里的仪器几乎都是停止了的。究竟睡了多长时间?你不清楚,但是可以看见,四周有些奇怪的东西——是的,蔷薇和荆棘。很多攀藤类布满了本应仪器密布的这个空间。而房间的门,关着。它们是由通风口及一些空隙里冒出的。缠卷着四周的很多东西。这里仿佛变成一个植物的温室。外面温度是温暖的,而你僵硬的身体也迅速地适应起来。在呆坐一阵后,你也意识到——目前自己处境并不乐观。

但是,你现在却回忆不起自己之前生活的记忆。是的,回忆不起。

不过你记得自己名字:叶霜烟

房间的可调查区域:
1.冬眠舱
2.整体结构
3.房间里的植物
4.一侧的几个柜子(共七个,有五个已经被植物缠绕而打开损坏。)
5.控制台
6.通风口
7.植物出来的缝隙
8.唯一的门

你目前身上穿着你自己的衣服。完好无损。你觉得自己还是比较饿的,另外有点渴。不过你基本上没有任何携带物。不过,当初据说为了让冬眠后醒来的人们能补给,应该是有补给物在附近才对……你找了一下,于是发现在自己冬眠仓里还留有一个有机塑料盒。同时有一把折叠刀。以及一个手电。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-11-06, 周五 13:02:45

蔷薇。荆棘。还有...?


只是这样默默地坐着。叶霜烟开始整理起现在的处境来。

有机塑料盒——防水的,装着刀片、头部大得惊人的火柴还有密闭好的不知名的白色药片。
冬眠仓——所有的仪器显示已经停止,也没有任何寒冷的感觉,估计停用的时间已经不短了
蔷薇和荆棘——从通风口和其他一些不知名的缝隙冒进来的。层层叠叠,似乎有许多年头了

再联系到失忆的事实,只怕是自己在进入沉睡之前,遭遇了什么很重大的变故吧

把塑料盒装进衣服的内侧袋,打开手电筒的夹子夹在左臂的袖口,最后把瑞士军刀别在腰间。
流畅的动作几乎把自己吓了一跳——
叶霜烟并不记得自己是什么时候学会这些的,但是他有一种感觉,他使用这些东西已经很久了,以至于摆放的位置变成了一种本能。

绝地之中,有进无退。

虽然充满了疑惑,但是叶霜烟还是选择先检查自己苏醒的冬眠仓——如果它还有能源的话,很可能成为解决目前状况的第一个突破口。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-11-06, 周五 13:19:19
(3轴02-02-03)

你把那三件物品收拾好,认真地检查起那个冬眠仓。仓里没有寒冷感。不过你却能触摸到一些水分——象露水般的水分,还没蒸发,残留在仓的四边——外面和里面都有。仓里空气中残留的冰是会结冰留下的,而现在没有一丝的冰渣残留。甚至你身上也是没有任何结冰的迹象。不过,你也没见过其他人是怎么冬眠的。也许这和结冰无关。仓的表面涂上了灰白的保护层,不透明的。在外面不打开仓盖需要检查里面的人时,就按动一个表面按纽,如此盖子会打开表面的保护层。露出透明层。如此便能看见里面的人。

你发现那按纽还能工作,仿佛不需要能源。在仓的四周,你发现很多接入线,大多已经断裂。
仓表面覆盖着层层的灰土,静静地覆盖着。而那灰是完整覆盖在表面的。有一些浅绿色的小草长在冬眠仓的旁边,有一朵黄色的小花,四个瓣的,还直接从冬眠仓的底部缝隙里弯曲地长出来。

这仓不是以纯金属所构造。上面的按钮仪器其实不多。工作部分位于房间中央的操控台(这些记忆是你冬眠前留下的。对你来说就象睡觉前记得一样清晰)

不过,操控台明显已经没有能源了——无论按哪个开关,都没有反应——而且很多线位被破坏了——被一些长出的藓类植物还有荆棘。
 
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-11-06, 周五 13:30:40
引用
仓表面覆盖着层层的灰土,静静地覆盖着。而那灰是完整覆盖在表面的。

虽然原本对于所处的时代尚且留有万分之一的侥幸,不过看来这一丝希望也无情地破灭了。

断裂的电线、满地的花草——

即使是以人智创造出的如此的奇迹,最后也不免沦为蛮荒之地。

小心翼翼地避开地上断裂的布线的位置——这些很可能以后会成为重要的线索——叶霜烟走向抽屉,用随身携带的军刀割开所有缠绕在抽屉上的荆棘。

打开的抽屉是首要的目标。虽然对里面的残留物不抱什么信心,叶霜烟还是很小心地从上向下一一拉出来检查。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-11-06, 周五 17:09:57
在那些翻开的柜丢出来的,都是一些堆满尘土的破碎物件——
发黄枯烂的纸灰,无法辨认上面的记录。
或者是几个已经碎裂的玻璃瓶子。

不过在那些尚未打开的两个柜里,却有了收获:

其中一个打开后,有一把枪。
(参考图,但不包含榴弹发射:)

(http://i849.photobucket.com/albums/ab59/rkseed/91ae68c6b88a96379d163db6.jpg)
还有2个5.56mm口径的30发容量弹药匣。
这种枪是模块化的枪。枪身刻着型号:f2010-n32 不过并没附加任何附加模块
(F2010突击武器系统为5.56mm口径的突击步枪 带光学瞄具的基本型m32、带40mm榴弹发射器及折叠式机械瞄具型m33、带40mm榴弹发射器及火控系统型m33B)

(物件:f2010模式n32枪X1...30发5.56mm口径弹药匣X2(n32适用))
数据:f2010-m32 30/30X2 5.56 可3连发或1点射或全自动连射三种步枪模式。若装上榴弹模块可以进行榴弹模式。(其余扩展模块类推)

这枪的红外光学瞄准,你看了一下,发现没有反应,有可能是坏了,或者是电池没电了。不过发射器好象是正常的。模式开关锁在3连发处。两个弹匣还没插入,目前是无弹药状态

另外一个柜打开后,掉落一个盒子——是用软胶做的,虽然已经有点变形,但是还是揭开。里面放着一卷微黄的厚纸,还有一张便条纸,一只墨水笔(墨水早已干了)还有一张ID卡。厚纸分明是一个地图。而便条纸是用歪扭的黑色墨水记录的:

“不知道你是第几个。不过,这个也许能帮助你。
这是蔷薇馆的地图。这层是A塔的地下第21层。

A塔有100层。不过海水已经渗透到23层。只有上面的22层是安全的。

请看看蓝色粉涂的位置,那是被海水淹没的区域。注意不要打开打叉的门,否则你会被海水卷走。想看到外面,只能到G区的天台或Z区去。

就说到这里了。另外,外面很多区域已经被“那些人”占据,你多加小心吧。
需要食物或者其他,参考地图的区域说明吧。“

落款写着    yours."



(http://i849.photobucket.com/albums/ab59/rkseed/4-1.jpg)

区域说明写在地图的后面:
A 100层塔:冬眠塔
B 会议及演示室:海豚间
C 保安室及炮台:南监控间
D 监视带及海岸炮台:西保卫带
E 机械运转核心处:发电间
F 东馆东侧
G 东北塔及了望天台:星之塔
H 东馆西侧
I 隔离间及消毒卫生所:白之间
J 广场大厅:接待处
K 入口及码头:南出口
L 室内花园
M 装备储存间
N 北监控间及守卫指挥部
O 住宿区1:紫蔷薇
P 住宿区2:绿蔷薇
Q 住宿区3:红蔷薇
R 住宿区4:黄蔷薇
S 饮食区
T 储藏室
U 冷藏室
V 离岛不明建筑
W 南岛:黑蔷薇岛
Y 白蔷薇角
Z 中央山地:中央露天地带
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-11-06, 周五 18:53:50
引用
另外一个柜打开后,掉落一个盒子——是用软胶做的,虽然已经有点变形,但是还是揭开。里面放着一卷微黄的厚纸,还有一张便条纸,一只墨水笔(墨水早已干了)还有一张ID卡。厚纸分明是一个地图。而便条纸是用歪扭的黑色墨水记录的:

随着这意料之外的收获,几条线索在叶霜烟的大脑中渐渐成形——
第一——“蔷薇馆”,这毫无疑问是我现在所在建筑的名字。看布置,似乎是某种要塞化的冬眠设施。可以判断必定是全人类遭遇了很严重的变故。
第二——在我之前——也许是很久,这里就已经有别的人了。他们——至少他们的一部分,对我没有恶意。而那些被称为“那些”的,也许是我的威胁。但是他们肯定没有来过这里,否则我已经死了。
第三、不管是“他们”还是“那些人”,应该都已经离现在很久了。冬眠中的时间不能以常理计算,而墨水要全部变干,也不是容易办到的。

虽然不知道这会不会是一个陷阱,但是在仔细地评估了荆棘的强度不足以支撑自己半分钟以上后,叶霜烟很爽快地放弃了从通风口脱困的想法。

那么——只剩下唯一的门了。

不过不能冒进。即使如此,还是需要准备。
将步枪托在怀中,上好弹匣,叶霜烟用极为尖锐的军刀从刚刚割下的荆棘中截取了一米半长的三条,小心翼翼地将尖刺刮去——在这种绝境中一旦被割伤,就必须承担败血病的风险——粗粗地缠绕在一起,做成一条勉强不会割伤手的的荆棘绳子——这是一种很简陋的技术,不过有时候的确能起到大用途。

可惜没有水...

虽然作为鞭子的杀伤力还不足,不过这已经相当能满足他执念于绳子的生存狂本能了。

在原地休息了大约两百次呼吸的时间,叶霜烟开始仔细观察起房间中的植物来。
他相信植物的密度——至少在一个粗略的范围上——能断定自己沉睡中经历时间的距离。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-11-06, 周五 23:13:55
对于植物的判断......你观察了一下: 从六米多高度伸下的藤蔓.....在裂缝露出的蔷薇花......
地板上间或的藓类......
并非到处都是草地.....不过房间有六成都被植物所笼罩......
这里没有阳光,但是它们依然旺盛生长......

唯一的门明显是被锁着的......
推和拉都无法打开......而且没有发现锁口.门没有一点缝隙.....
门上有不少青苔痕迹.但是没有植物延伸到此.
那门没有看见锁的位置.不过在旁边有一个电子开关--一个ID卡读取器...

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对于记忆的线索.你自己可以选择不保留哪部分......
但是记忆会提供的线索也就在那红字里.请参考......
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-11-07, 周六 10:23:21
引用
那门没有看见锁的位置.不过在旁边有一个电子开关--一个ID卡读取器...
叶霜烟正本能地想用那ID卡去刷读取器,不过在正要刷上去之间,动作却硬生生地被理智停住了。

——如果说留下这封信的时候已经海水淹到了23层了的话,在经历了足以使胶带内信纸全部变黄的时间的现在,只怕一开门就会被海水冲走吧。

于是转了一圈,希望还是回到了这些不甚可靠的藤蔓上。

虽然感觉有些饿了,不过总是比被海水冲走来得好。叶霜烟倒也认命地开始挑选起看起来最有希望的荆棘,一根根把刺割去,缠绕在一起,试图搭成一根足够攀爬的绳索。同时,他把刚才做成的藤绳一端绑在腰间,一套成一个圈套在旁边看起来强度尚可的荆棘上。一同被绑在绳上的,还有刚刚得来的F2010步枪。

不一会儿,一人高距离上那些间隔最密的尖刺已经被去干净了。

深呼吸了三次,抱着不成功便成仁的决心,叶霜烟左手持着军刀,以去除那些太密集的尖刺,右手则小心翼翼地按照已经选定的、尖刺间的空隙向上攀爬。双足由于有鞋子的防护,不甚在乎荆棘的刺痛,反倒借着尖刺的摩擦力,如此向上艰难地爬了起来。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-11-07, 周六 10:59:35
(3轴07-02-03)
出于谨慎,你放弃了直接开门,而是去利用通风口。

你用双脚的力夹动着藤蔓往上爬去。刚刚在僵硬的睡眠里恢复来的身体,加上还没能补充的体力,让你格外的费力。

不过藤蔓远比想象的要结实,没有立即崩断。你攀爬了一段距离,估计有一半了。

你边上爬,边用刀去除那些太密集的尖刺。并保持着三点(手脚各有三个保持在藤上)平衡。虽然如此,你还是被不少小刺刮破衣物,略有擦伤。不过你倒是已经抵达了藤蔓上部,足够碰到那个通风口了——

通风口已经被藤蔓弄歪,有个颇大的缺口,你判断出它大概刚好可以给你的人爬进去。就在你接近时,却忽然听到了通风口里传出一串很大的“碰碰碰”的连串响声,那声音连续着,以减弱的感觉消失了。
 
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-11-07, 周六 13:54:07
引用
就在你接近时,却忽然听到了通风口里传出一串很大的“碰碰碰”的连串响声,那声音连续着,以减弱的感觉消失了。
这一阵诡异的响声着实是让叶霜烟吓了个半死。呆呆地在原地停留了很久,直到感觉体力不支,才反应了过来

——出去,还是不出去。

出去的话,毫无疑问,刚才的声响实在是太过诡异了。自己很可能连阳光都看不见就死在这里。
不出去的话,由于门已经未必有用,自己将会面临没有食物的危险;而且以目前的状况推算,只怕没有多余的体力进行第二次尝试了。

牙齿咬着下嘴唇,叶霜烟把绳子从旁边的藤蔓上解下,收起军刀挂在腰间,左手抓住通风口,右手抓住枪,打开保险。一发力,爬出通风口。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-11-07, 周六 14:40:38
(3轴07-04-03)

你利索地爬进了通风口,这里虽然很挤,但是你也顾及不了那么多了!

前面有长长一段,你不断地向前蠕动。终于在另外一边冲了出去——这边也是被植物所穿过的,所以毫不费力就出去了。

你探头出去一望——通风口的另一边连接的空间象是个隔层——这里很大,象个走廊,不过密布着各种通风管道。这里应该是个通风区域。通风区域两边延伸着转弯,好象是圆型的。很多植物堆生在这,荆棘把路面占了八成以上,纠缠在管道四边。植物是从哪里出来的呢?你看不出具体位置。

通道的墙壁上有一个长长的铁梯,可以通到上面和下面。往下面的区域有一个铁门关着(带一个转盘的压力开关),往上的同样有一个这样的门。

就在你观察时,听到一些荆棘背后有沙沙沙的响声。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-11-07, 周六 20:42:47
引用
就在你观察时,听到一些荆棘背后有沙沙沙的响声。
出于谨慎,叶霜烟只是匍匐着爬出了管口。顾不上被荆棘划开的衣物,他一手持枪,伏在地上小心翼翼地观察着声音传来的方向。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-11-07, 周六 21:00:51
(3轴08-04-03)

你爬出来,伏地等待了好一会。沙沙声才消失了……忽然,一连串的黑色影从那蹿出……腾腾腾地飞一般奔走掉了。好象是老鼠,不过这些老鼠都很偏大。一阵恶心的臭味从老鼠奔出的同时散发。弥漫在空气里。

 
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-11-08, 周日 10:01:57
“老鼠...?”

虽然戒备的心情一点也没有放松,但还是不禁对自己刚才的过度敏感哑然失笑。

老鼠再大,也大不过枪吧——哦,忘记了,自己现在似乎是处于某些幻想故事里的状态,老鼠挡子弹也没什么不可能的。

无论如何,危险解除,叶霜烟小心地从通风管里爬了出来。

两扇门目标太明显了,似乎是不成呐——那就只好这样了

胡思乱想着,叶霜烟踩着谨慎的步伐,试图在房间里找到别的被撬开的通风口。当然,如果可能的话,最好能找到这些管道通向哪些层面的标记。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-11-08, 周日 10:17:26
(3轴08-04-06)

恶心的臭味并没完全散去。让空气里弥漫着难受的感觉。那气味仿佛是裸露空气放了一个月变质的面包,然后放到你鼻前的感觉。

除了那个楼梯上下的门外。你绕着走廊走了一圈。只有荆棘和严密的墙壁。而植物是由哪来的呢?你总算看清了,它们是由从上面延伸而下的管道里伸出的——管道被挤穿了。不过要爬进这些被植物挤满的管道,且不管是不是垂直的难以攀登,光是和植物一起挤压,也是个不小的难题。

那些老鼠不知道逃到哪去了,有可能是顺着植物伸进来的地方进入的。另外你感觉到,在走廊里有很柔和的风的感觉。应该是和什么通风系统依然在运转有关。不过即使风这么柔和,却一点也掩盖不了难闻的味道。

此外,植物也有部分伸到往下的管道去了。

(附带说明:楼梯是那种垂直攀登的铁梯,门是平陷在天花和地板上的,类似潜艇舱门)
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-11-09, 周一 14:04:38
引用
另外你感觉到,在走廊里有很柔和的风的感觉。应该是和什么通风系统依然在运转有关。不过即使风这么柔和,却一点也掩盖不了难闻的味道。
"竟然..有风吹来?"

虽然恶臭的味道难以忍受,但是意外的风吹来依然使叶霜烟的眼神一亮。

——已经消耗了不少体力,如果可能的话,尽量以寻找补给为优先。

抱着这样的想法,叶霜烟拔出刀,伏下身子,追寻着风吹来的方向过去了。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-11-09, 周一 14:11:02
风是由管道里的缝隙吹出的。
而植物也是从那些缝隙里钻出。

风向是由上而下的。而显然这个空间并不是密闭空气的,否则你早就无法呼吸了。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-11-09, 周一 14:20:01
引用
风是由管道里的缝隙吹出的。
而植物也是从那些缝隙里钻出。

风向是由上而下的。而显然这个空间并不是密闭空气的,否则你早就无法呼吸了。
真失望啊...

望着被荆棘植物挤得满满当当的通风口,叶霜烟最终还是决定放弃。

——那么,再向上之前,还是向下确定一下后方的安危比较好

想来因为有梯子的原因,即使有海水,也不至于被冲走吧。

如此谋划着的叶,沿着梯子向下来到了出口处,将绳子的一段绑紧在梯子上,一段绑在手上并设好活结以便万一时迅速逃脱,端起枪,轻手轻脚地推开了向下的门。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-11-09, 周一 14:36:17
门是被开关锁着的。你用力转动了一下,门才松开。你一下把它推起。
门打开了,在你的身下出现了一处深深的井道。

下面光线不好,和你所在位置一样。不过依然能分辨出,下面是一处和你所在非常类似的楼层。那里也是一处通风的长廊,饶成一圈,也是密布着攀藤植物及荆棘。

照着四周的光线到底是怎么来的呢?你这时才了解到,那些荆棘植物都带有淡淡发光的叶片。好象是基因改造了一般。

在门开后,你好象听到下面有水滴的回声。很淡很淡。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-11-09, 周一 14:43:28
引用
下面光线不好,和你所在位置一样。不过依然能分辨出,下面是一处和你所在非常类似的楼层。那里也是一处通风的长廊,饶成一圈,也是密布着攀藤植物及荆棘。
——果然是这样

如果没有想错的话,这是一片独立的通风区,和冬眠区正好处于环状的分布。

既然如此,比起黑暗并且有海水的地下深处,显然是更浅的位置有吸引力,况且对于自己现在至关重要的补给,应该也在地上才对。

那么就这样了。

解开绳子,叶保持着谨慎的听觉,开始向上方爬去。然后开门。
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作者: Seed2009-11-09, 周一 15:16:43
(3轴09-05-06)

你一直向上爬,然后到了天花板那个门处。和下方同样的开关,同样的门。

你旋转开了门的开关,用力一顶,门开了。

你探头上去。在淡淡的光影下,感觉到是一个和你所处楼层很象的通风廊。
你继续上爬。

这处走廊的臭味明显减弱,依然有风透出。

于是你继续往上。

连续地爬,打开,爬,打开。你连续了20次后,也爬到了一处不再继续向上的区域。

这里……这里楼梯到了尽头,这里没有继续向上的楼梯了。四周的布局没有大的变化。不过通风通道有一侧的墙上有一扇厚铁门——那门有一个转盘开关。门上涂着的红色漆掉落了不少,但是可以看出是一个巨大的“A”字。

空气里传出阵阵轰鸣声,那声音在门的右边方向的墙壁背后传出。好象是什么机械运转的声音。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-11-09, 周一 15:54:47
有惊无险地到达了一层,叶终于可以稍为安心一些。

在开门迎接可能的危险之前,他决定先找找类似自己楼层中的那种连接冬眠区的通风口。

这里是第一层,相应地,被海水破坏的可能性也最低。出现突破的可能也最大。
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作者: Seed2009-11-09, 周一 16:14:52
你寻找了一下,很快便依靠植物的分布,找到了这一层的通风口。是的,它和你开始时所在那层的通风口很象,依然是被植物所挤压而露出了很大的缝隙。
你探头进去,然后慢慢挪动身子,直到可以靠近通风口出口,这里有个洞,你把头靠近,并往外望去……

这里布局和你所醒来的房间是很象的,除了植物的分布外,基本一致。
但是,
这里却呈现出一种和你醒来的房间完全不同的气氛!
从上看下去,这里散落很多尘土,比你所在房间要脏多了。
而植物一样的充满了八成以上空间。

地上很明显地看见横七竖八的数道红色液体拖拉出的痕迹。另外仪器和柜子都布满了红色的斑点痕迹。此外还被严重地破坏——它们上面很多裂痕和凹凸。

房间里最醒目的冬眠舱,此刻是打开的,但是却布满了蛛网。
另外舱的盖子有很明显的破碎裂痕,深深地凹进去。

这个房间此刻很安静。另外能看见有一丝阳关在顶上透出——原来这里天花上有一道巨大的破损裂痕,露出了一个缝,在那里透出了光亮。

那丝阳光照入这个零乱的房间,略略能看出阳光中,飘舞着一群细小的白色虫子。竟然带有一丝神圣的氛围……
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作者: Kuranes2009-11-09, 周一 16:22:25
引用
地上很明显地看见横七竖八的数道红色液体拖拉出的痕迹。另外仪器和柜子都布满了红色的斑点痕迹。此外还被严重地破坏——它们上面很多裂痕和凹凸。

房间里最醒目的冬眠舱,此刻是打开的,但是却布满了蛛网。
另外舱的盖子有很明显的破碎裂痕,深深地凹进去。
被毁坏的冬眠仓,红色的痕迹——没有料想错的话,应该是血。

真是个可怕的世界。

叶不禁倒吸了一口凉气。他想起了纸条上所说的,“那些人”。

无论如何,现在这种位置总是极危险的。他慢慢退了出去。举起枪,走向那红色油漆的巨大门口,打开门。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-11-09, 周一 16:43:36
(3轴10-05-06)

---------------第一日 One Day (no first day)  ----------------

随着你把开关转动,然后拉。你用力地开了那门。
沉重的门身发出咯咯的声音,然后露出了外面——

门外就是一个铁架平台——你留意到那铁架布满锈迹,另外上面卷着一些类似牵牛花般的绿藤。铁架带有半人高的扶手,另外有一个斜斜的铁架楼梯向右侧延伸下去。

平台下面,是一处走廊——方型的走廊通向两侧——可以看到呈现直角的弯位。这个走廊以简单的岩石墙体组成,上面涂着白色的墙灰——不过墙灰大多已经斑玻掉落。而墙壁后呈现出很多巨大的石砖——每块都有上一米长。另外,地板也好,墙壁也好,都装有一些嵌入墙中的照明灯。不过并没亮起。墙体上有不少的暗红色痕迹——看不清是什么样子。

天花透出点光——原来有一些暗亮的光线从天花的墙角延伸着透出——那好象是某种照明系统。不过这些昏暗的光线隔一段距离就会有一大段的消失——可能是损坏了。
而走廊的植物,减少了很多荆棘和攀藤类,改为主要以苔藓及小的草为主。

 站在平台上,往下看。地板上可以清晰地看见有很多红色的液体拖拉痕迹——方向是不规则的,不过整体大多是绕圈。无法判断更多细节。

  另外这里的空气整体弥漫着一种奇怪的酸味。没有象通风道里明显的风在流动。反而觉得很闷热。机械轰鸣的声音依然传出……
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作者: Kuranes2009-11-10, 周二 10:09:38
血...么?

——

浓重的异味给叶带来了一种微妙的不适感,他不敢放下枪,蹑手蹑脚地下了楼梯,尽量让这看起来已经很久远了的铁梯不发出声音。
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作者: Seed2009-11-10, 周二 12:46:15
楼梯发出一点点难以避免的咯吱声。随着你的小心步伐,一步步走下。四周的空气好象凝结着,有种无法说出的压抑感……

哐~

有一声金属的撞击声音在远处的转角位置发出。

让这个沉闷的空气更加的显得令人难受。

你已经走下了锈梯,踏在了水泥地板上。而脚边,除了野草和局部的龟裂纹外,就是那些血一般的暗红痕迹。墙上,也看清了——触目惊心的手印——人型的。大大小小很多,方向多为手指向上,然后很多液体痕迹垂下,有些甚至流到了地板。
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作者: Kuranes2009-11-10, 周二 13:02:00
血..全都是血..还有带血的手印

夹杂着酸味的空气,让叶感觉恶心。

那金属的撞击声,只怕是这机器运转的结果吧?应该不必太担心才对。

贴着墙,回头确认了进来的那扇门没有什么危险之后,叶向前走进了走廊,探头看了看另一边的状况,便向撞击声传来的方向走去。
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作者: Seed2009-11-10, 周二 13:22:30
(3轴11-06-06)

你往转角那边走去。刚转个弯,立即看见了一堆摆放在墙角的布满绣迹的铁管,还有一些废旧样子的铁杆——用于构成铁架楼梯的结构。

在那堆铁管处,离你约20米。有一个物体在那绻动着——不,应该说是颤动着。是一个人,穿着白色的长衣,褐色的裤——不过那个人的白衣已经变成褐红色。渗透着很多暗红液体。这个人此刻正躺在地上,面朝下趴着……看不清性别。黑色的头部发色。而颤动传自它的身体下部——脚和肚子和腰的位置有着规律性的颤抖。忽然会加重一点,然后碰到那些铁管,偶尔会发出巨大的哐当声。

而正对这边的远处,约五十米远,又是一处转弯,有一个两米多宽三米多高的拉动轨道式大铁门。上面密布各种暗红和暗褐的斑驳痕迹。门上有两处小天窗,透出光亮。

地面上,则继续是蔓延的野草和暗红液体的交织。墙壁攀爬着嫩绿的藤类,显示出和压抑的环境格格不入的青翠生命力。

这里仿佛是荒废的大工厂和植物温室的大糅合。
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作者: Kuranes2009-11-10, 周二 13:30:36
人——?

叶随即把自己的身体隐没在阴影里,回头确认了自己的安全。

一种奇怪的联想从他的脑中冒出——

这人(或者死人)身下的诡异颤抖,不会是因为刚才看到的那种奇怪的老鼠吧?

无论如何,这都是重要的线索。

拔出刀和绳子握在左手,叶紧贴着墙壁,向那人所在的位置移动过去。
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作者: Seed2009-11-10, 周二 13:51:02
基本上,在前往那边的路上,没有可以藏起你的阴影。
你靠着墙壁,向着那“人”靠近。就在你接近到五米开外时,忽然,那个“人”的身体震动加剧了!然后一堆什么从其下面冒出——是三只硕大的灰鼠。牙里冒出暗红色,然后一溜烟地跑动,撞击在那些钢管上,发出一连串刺耳的声音。

而在它们走后,那个“人”也停止了颤动。

你看清了,这个是个“男”子。年纪很难分辨了,因为他的脸基本腐烂了。不过,腐烂的状况并没到完全化成骨头的阶段。加上这里的闷热空气,如此看来,显然连一周都不到。尸体——是的,这明显是个“尸体”,发出的恶臭让你越发感觉难受。就和你在冬眠塔地下21层的通风道里闻到的气味很象。

你忍着恶臭,简单地翻看检查了一下。肚子和肠几乎被掏空了。在衣服里,掏出一张证件挂牌——上面是一张照片,有一个黑发的东方中年大叔,略带倒八字的眉,旁边写着:陆嘉伟。主要职务里写着:0781冬眠所协调员。下面还有一列小字:O计划执行员,CF预备研究会议参加成员。以及一个ID卡——款式和你的那张一样。(没有记印)

尸体的死因因为其严重的腐烂,无法立即判断。除了证件和卡外,在口袋里还有一枝Z国制作的钢笔——墨水还没干透,能写。是蓝黑墨。及其右手握着的一台手机。

手机上面有不少血迹。一直拽在那个人的右手里。是直板型。已经停止了运转,视觉屏幕是灰色的。即使按了开关也没反映。

把手机从手里拉下时,尸体的右手腕关节脆裂断开,手机掉到了地上。

臭气让你无法持续搜寻太久了。
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作者: Kuranes2009-11-10, 周二 13:59:01
恶臭难以忍受。

草草收拾了搜寻到的物品,叶霜烟顾不得对死者抱歉,便快速而安静地向大铁门那一侧跑去了。

当离开得远了一点,他才开始整理起线索来。

死者、还没有腐烂的尸体。这意味着很可能有活人,并且这座基地至少到目前很近一段时间为止,都是有人类活动的。

只是到目前为止,困扰自己最严重的补给问题还没有解决。经过刚才的严厉戒备和体力消耗,只怕自己剩余的能量已经撑不了多久了。

那么,只有想办法打开这扇带着天窗的铁门了。
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作者: Seed2009-11-10, 周二 14:36:15
你往大铁门那边靠近。回头时却看见了冬眠塔的正门——那门上只有一点点淡淡的血印。门上并没明显的锁或开关。门旁有一个ID卡读卡器。感觉上这与你醒来后那个房间的门有点类似。而在门上,淡淡地有一个印着很大一个A字的符号。门的旁边,有几棵小草,和两朵小小的紫色的野花。

再留意大铁门。这大铁门是滑动型的。有一个轨道,然后只要向右推动就可以打开。此刻门上倒扣着——从你所在的方向扣着一个巨大的铁门拴。门拴有点锈了,但是看起来还是能拉开。
此外,很多藓类植物在门的四周。不过铁门上倒是没有被植物所覆盖。
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作者: Kuranes2009-11-10, 周二 14:41:50
正门?还是后门?这是一个问题。

叶霜烟把刚刚拿到手的死者的胸牌当硬币一扔,深深叹了一口气,捡起胸牌放好,拉开门闩,向右滑动,打开门。
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作者: Seed2009-11-10, 周二 15:32:04
(塔之正门是内塔的门。目前你已经在地图的A外面,要进入的是F区域。然则我在此说明不表示地图之正确性。只是作为参考。由地图可知,从A去H及A去F,各有一个门。而你现在开的是往F的门。也许……)

你拉动门拴,然后猛地拉开大铁门。随着门的轨道发出很难听的咯拉声。你发现它要顺利拉开不是容易的事情。

轨道显然已经有很多锈了,拉了不到10Cm的距离便卡住,而就是这10cm,足够你看清楚前面的情况了——

外面是个类似走廊的存在地方。门左面是那轰鸣机器传出的方向。这处走廊,约有6米高,阔大的墙壁,只有最高处有一些百页窗般的天窗。从天窗里透出光亮,仿佛外面是白天——假如窗外就是白天的话

触目惊心的血痕迹在外面继续蔓延着。而且并不比门里要少。外面的植物相对而言,荆棘几乎没有。不过攀藤类和野草则继续肆虐。

你还没走出去,但是却听到外面在闷闷的机器轰鸣背景声里,传出一点点的水滴声以及……好象是什么东西拖地发出的丝拉丝拉的拖拉声。声音距离无法立即清晰地辨认。(假如需要进行比较困难的动作,请提出,会有对应的行动均衡盘)

 
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作者: Kuranes2009-11-10, 周二 16:11:37
如果地图没错的话,那里应该是...发电间?

叶停止了动作,努力回忆起在地图上看见的位置来。

那么说,自己所需的补给并不在这个方向。而且机器仍在运转,可见这里的发电设施还是完备的。

...那么,那诡异的拖地声...

叶已经决定了。

他尽可能避免发出声音地拉上门,拴好。确认了周围的情况,转身向正门走去。

当然,他使用的是陆嘉伟的ID卡。
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作者: Seed2009-11-10, 周二 16:46:51
(正门是A的门。而你是不是希望进入H区域?如果是按地图理解)

ID卡刷上去的同时,发出了嘟的一声电子音。同时门刷地右左向右打开了,并且嵌入了墙里。一点也看不出有什么损坏问题。

打开那个ID门,便看见一个往A塔内部的通道出现在面前。里面又是一个门——和进来这个同样款式和布局的门。而围绕着那个门所在的墙壁,有一圈的走廊。你敢说,这个门里的门,里面应该就是你所看到的那个1层的冬眠舱所在的房间。

假如你不是开iD门,而是希望去大铁门右侧空间的那门的话:

你绕到了所在空间的另一边(大铁门的右侧)
这里有另外一个大铁门。与之前的大铁门最大不同,是它是往左边拉开的。而这一边的门,明显要干净一点点。上面的斑迹和血痕都不多。另外,在这个门对着的一侧墙那,堆放着几个被帆布盖着的木箱子——尘土凝集在上面,而一些荆棘正缠绕生长在其下。除此而外,这里咋一看去,没有特别的东西了。

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主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-11-13, 周五 19:54:15
(ID门

是这样么?

那么看来出路就在背后了。

注意到面前的门似乎通向1层冬眠仓,叶走进走廊,开始寻找通往H区域的门,或是电梯之类的东西。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-11-14, 周六 10:44:28
(3轴13-07-09)

冬眠塔里面那圈走廊,转了一圈,出了看见满地血迹(也许是)外,还发现了一处凹进去的空间,有一往下的水泥楼梯,比较窄小,一次只能一人左右。另外确实发现了一个电梯.电梯有3米宽,相当的大.关着的铁门,却是扭曲的,然后有着上下按钮......看来依然完好无损,不过攀附着一些藤类植物.有几个植物把枝条伸入了电梯门扭曲后产生的中间缝隙里.电梯门上也是布满血痕迹的(也许是).
不过在转了一圈的途中,你发现了地上不知道谁落下了一把草帽——这是褐黄色的稻草帽。有一圈宽边。在帽上系了一条黑色的布带装饰。帽子面上留有几点小小的血迹,帽子是反过来靠在地上的。略略有点尘,但是并没非常磨损。


若要继续寻找通往H区域的路:
你退出了冬眠塔。
你绕到了右面。(那个可以拉开的大铁门的右侧)
这里有另外一个大铁门。与之前的大铁门最大不同,是它是往左边拉开的。而这一边的门,明显要干净一点点。上面的斑迹和血痕都不多。另外,在这个门对着的一侧墙那,堆放着几个被帆布盖着的木箱子——尘土凝集在上面,而一些荆棘正缠绕生长在其下。除此而外,这里咋一看去,没有特别的东西了。
(此门估计是通往H区的)
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-11-18, 周三 08:34:27
没有食物补给的情况下,显然调查不可能坚持太久。那就只有去H区了;虽然冬眠塔的状况很诡异,但是暂时还没有到非冒险不可的地步。

但是,这种充满灰尘的空间,最令人窒息了...

叶小心地环顾了一下四周,开始检查起门口的灰尘、荆棘和木箱。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-11-18, 周三 09:24:12
灰尘很完整, 几乎能感觉到近期没有被触摸的痕迹......
荆棘是由门上的天窗慢慢生长进入的.这门的构造除了推开的方向相反外,其余都和左面那扇门一样......
被荆棘包围的那些木箱,显然是被钉起的.只用手掰,你尝试了一下,发现异常困难...箱子很沉重,一共有五个.大小有四个是一样的呈现正方体,另外有一个小点的呈现长方体.大箱子约有一米多高宽.小的长约70cm,宽约35cm.
 
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-11-22, 周日 17:38:21
被钉住的么..

小心地低下身体,一手持枪压住箱子并报持重心,叶解下军刀,试图借助变通的方式,用起瓶器打开那长方体的木箱。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-11-23, 周一 09:59:43
你用起瓶器用力地撬动其中一个箱子的钉。钉子已经有明显锈感,相当费力。你大约用了两分钟左右,在手部肌肉感到轻微酸疼的情况下,拔起了一枚钉子。然后继续如法炮制,把这箱子盖上,其中一条木板,四枚钉全起了。大约花了八九分钟,双手已经有了很大的疲劳感。木板撬起后,你首先闻到了箱里强烈的类似变质油腻般的味道。你望一下箱内,原来是一个机械部件,大约有40X40X60厘米大小。以一些木屑和泡沫填充着其与箱子空隙间的位置。挖出一些木屑,可以看得更清楚,这个机械部件,上部呈现出L字型,带有一个轴承部位,和一个圆形的卡榫接口。上面有数处螺母固定关节位,而主要材料乃是黑灰的铸铁。无法看出是什么类型的机械。机械表面有很多油污痕迹,没有任何按扭和明显开关(只从上面看去),不排除是某些机械的其中一部分。

即使是打开这么一块木板,已经让你感觉到加重了那因为饥饿而越发强烈身体空虚感。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-11-23, 周一 18:41:34
饥饿的警戒不断地鸣响着。

尽管现在还可以依靠意志坚持,不过很快就会连思考都不清楚了吧..

诡异的机械部件——带血的门。

无论如何,饿着肚子是没有办法思考的。

出于谨慎,他回头环顾了一下四周,用刀撬开铁门。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-11-24, 周二 23:00:58
那铁门的扣被打开了。
铁门随着被向左推开。
门推开的同时,外面传来一阵凉风,以及听到一阵帕拉帕拉以及沙沙混合的拖拉声——不过声音是渐渐减弱,而且比较轻。
门外,和之前打开的那左面铁门所看到的大致类似。这里的地面也是布满血痕的。同时也散布着一些苔藓及藤类植物。而在左面,一直延伸,在门里看不到情况。而右边,则明显有堵墙。墙的下方中央有一扇门。
是一扇类似冬眠塔入口的门——带有ID读取器的门。门上同样看不见把手或锁头。门上并没明显的血痕迹。也没有植物的痕迹。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-12-03, 周四 15:53:53
引用
确实发现了一个电梯.电梯有3米宽,相当的大.关着的铁门,却是扭曲的,然后有着上下按钮......

叶猛然发现自己掉进了一个巨大的思维陷阱。

一层,只是指第一个冬眠仓所在的层数而已——

这意味着很可能自己还在地下。

无论如何,血迹和其他的一切都似乎充满杀机。只有电梯才似乎是真正的出口所在。

如此想着,叶尽量压低脚步使自己不发出声音,退回了电梯所在,按下了向上按钮。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-12-04, 周五 13:07:06
(3轴14-12-07)
小心地从开了一点的右门那退后,你回到了塔里那个电梯前。
电梯的向上按纽被你按下了,然而却没有任何反应。没有听到电梯运转的声音。也没有打开门——那门本身已经扭曲了。
另外,按钮那也看不见有亮灯。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2009-12-20, 周日 19:53:49
沒有電梯。

沒有電。

出乎意料的狀況。這意味著自己的思路出了問題。

警報鳴響,已經沒有時間了。

沖吧。從剛剛的那個出口。

只有這樣了。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2009-12-22, 周二 00:27:32
你再次冲出了刚才打开的门...
眼前并没有出现如你所担心的东西...虽然说不出究竟担心什么意料之外的事情.
一处象走廊般的空间...两边是灰蒙的墙壁,高达六米以上.天花只有一些简单的钢筋结构和数排整齐的很简单的镶嵌天花灯.
一侧墙有着很高的天窗,透入明亮的天色之白.
墙身上布满了班驳痕迹.四周,尤其是墙脚很多藓类植物...
走廊往出门后的左面延伸,分成左右两个岔路.
出门往右,则是那个关着的门.有着id卡的开关.
走廊往左那边,地上有明显的拖拉痕迹,痕迹上带有明显的暗红色.
拖拉痕迹相当的大,看来是和人相等大小的物体...一直往分岔的左面绕去...
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2010-01-31, 周日 15:41:27
光...
尽管沉睡对于自己而言只是虚假的时光,但是眼睛还是忠诚地表现出对真实日光的不适应。
霜烟记得自己曾经对于洛夫克拉夫特怪诞诡异时空错乱的世界相当着迷。

梦只是过程,不是原则和手段。

梦是虚假的时光...

但身体的透支感无处不在地限制着自己想象力的边界。

去哪里呢?去哪里呢?

血迹,人,一人高的老鼠...
就跟上去吧。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2010-01-31, 周日 23:18:57
(3轴15-13-11)

那不太适应的光,仿佛在问着你一个问题——没有看到这光,究竟有多少真实的岁月?
然而,身体所感觉到的,仿佛只是一个觉而已吧?

下定决心,你沿着通道往前,往着那个未知的血痕迹消失的位置前进。

痕迹往分岔的左面绕去,你也跟着绕过去。

转过弯来,你便看见了左面一扇门——和你离开的门相当相似的门。如果联系一下地图及记忆,可以猜测它就是你第一次推开的铁推门。而右边,是曾看到过的墙壁。

这里是一条走廊。一条充满了宁静和未知的走廊。
痕迹继续往前延伸。直到尽头向右拐去。

在尽头,是那些机器低沉轰鸣声音的位置。
而走廊的右侧,没有一个门。

继续往着尽头靠近,向右拐过一点,于是……

看见左面出现了一个门。这个门比较小,采用的是钢板。这个钢板门并没有之前的铁门锈蚀严重,上面还有一个转盘样的开关。在门上,有几个字:“烟未烙尽请随手关闭,有电危险,非专业人士请免进”。

然后,通道正前方面,大约八米远的位置还有一个双开的门——门是关闭着的,好象也有类似ID卡般的装置。

右面,则可以拐到另外一个通道。假如完全相信并按照地图来说,应该是能找到进入“B 会议及演示室:海豚间”这一位置的入口的通道。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: 久遠寺秋水2010-05-17, 周一 18:20:05
[换了件马甲上来...]

也许现在的处境是给我留下地图的人所造成的也不一定...

无论如何,取得食物都是现在的第一优先事项。

引用
右面,则可以拐到另外一个通道。假如完全相信并按照地图来说,应该是能找到进入“B 会议及演示室:海豚间”这一位置的入口的通道。

霜烟闭上眼睛,深深吸了一口气,贴着墙壁,转过弯。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2010-05-17, 周一 20:36:26
(3轴15-13-12)
暂且凭借着那“地图”的指引,你开始沿着墙壁,往右转去。
空气里有略略湿润的气息,以及带着一丝的血腥味。空气的流动很弱。
转过右侧转角后,前面不远,左面墙壁便出现了一个和通道呈现约60度角斜对着的门。这是一扇双面拉启型的暗红色的厚木门。木门本身好象被什么腐蚀得厉害。千创百孔,可以透过门上大大小小的蛀洞看到里面漆黑一团。门从外看并没有锁上。而且从门的状况看,也许已朽烂了。越过门,通道继续向前便向左拐。

这里的地面上没有了那些红色的痕迹。墙壁除了有些青苔外基本没有特别的刮削痕迹。倒是有几个蘑菇般的圆帽型菌类植物生在门边上。黑色和白色的都有,并没花纹。
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: 久遠寺秋水2010-05-17, 周一 22:08:37
引用
倒是有几个蘑菇般的圆帽型菌类植物生在门边上。黑色和白色的都有,并没花纹。

引用
长在树干或树桩上的真菌都无毒,可以放心食用。
菌褶为白色的,不可食用。
菌蕈类表面长有绒毛皱摺及在暗处会发光者,不可食用。

头脑中不知为何闪过了这样的句子。

霜烟闭上眼睛,又望向自己手上的刀。

也许有什么关系也不一定。

刀片切入门缝的感觉如同在刮削生锈的金属,为了节省体力,霜烟尽量使自己的刀锋不过度深入。

"呼..."

[失忆的关系..忘记了自己是能背下怀斯曼的生存狂]

[动作是观察菌褶的颜色。]
主题: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2010-05-17, 周一 23:45:02
刀子切进去,有一点点费力——那些菇长在门缝里还满结实的。
(是要把菇切下么?)

黑色伞帽的菌类,菌褶的颜色是褐黄色。
白色伞帽的菌褶是灰白色(偏暗)。(表面看都没有绒毛)
主题: Re: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2010-08-17, 周二 11:45:30
“那就是黑色伞帽的了。”
虽然在任何情形下取用菌类都是危险的行为,但作为危机时刻的食物不能过度苛刻。取下了大约一百多克的份量后,霜烟侧身推开门,让光线驱散其中的黑暗。
主题: Re: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Seed2010-08-17, 周二 23:46:53
大约切了三个黑菌,你把它们收了起来。然后侧着身,推开了一侧的门。那门果然已经很腐朽。一推之后,发出很刺耳的摩擦声,同时掉下一地木屑渣。
透光走廊高窗的光,你看到了这个门内部的大概情况——原来这里是个类似演播厅的所在。有十来排的座位——类沙发的蓝色坐椅。每个位置的背后连着一个翻动式小桌子,供应给坐在后一位的人使用。正前方有一处投影位置,不过没有拉出屏幕。有一些黑色的机器和音响设备堆在一侧。这里并不显得零乱,不过确实地面和座位上都积着厚厚的一层灰。此外,这里的墙壁上,有一侧是个巨大的玻璃——钢化玻璃,上面是发绿的痕迹——曾经怀疑是水的存在,此刻象是绿色的染料浆。有一些骨头撒落在玻璃后。水族生物的骨头——甚至有很庞大的一些骨。从这个玻璃的规模看,完好时估计是个很漂亮的水族馆。其余墙壁上绘上了海水和海豚的图案——斑驳脱落了很多了。
主题: Re: 《Ones》人物:叶霜烟扮演路线专贴(第一阶段)
作者: Kuranes2010-08-18, 周三 21:10:31
霜烟花了一点时间适应里面的黑暗——虽然黑暗不像光明那样伤害视力,但是适当的保护还是必要的。

越过沙发椅,少年仔细地搜索着演播厅的墙壁。指节扣着石灰扬起灰尘。