純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 信念的灭星者级战舰 => 主题作者是: 布布 于 2010-01-27, 周三 21:42:17
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名稱 罗杰 (既可以看成西方名Roger又可看成姓罗名杰!这名字棒吧!)
陣營 无阵营 性別 男 種族 人类
職業 格斗家(MONK) 等級 1
始源 灵能(小宇宙?) 身高 160CM
年齡 15 信仰 无特定
語言:通用语,Chondathan(西部地区方言),Shou-Long(中文)
自称:俺(おれ)
—————————————————————————————————————屬性—
屬性:力量 14,體質 13,敏捷 16+2,智力 8,感知 14,魅力 10
檢定:力 +2,體 +1,敏 +4,智 -1,感 +2,魅 +0
—————————————————————————————————————數值—
先攻 +4 速度 6 ; 正常視力,被動偵察 19,被動洞察 12
HP:25 = 首級 12 + 體質 13 + 之後等級 0 X 5
浴血值:12 恢復值:6 恢復力:7+1 次 AP
AC 16 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 敏捷 4 + 職能 2
強韌 15 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 1 + 職業 1 + 力量 2 + 職能 1
反射 16 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 1 + 職業 1 + 敏捷 4
意志 14 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 1 + 職業 1 + 感知 2
易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---
—————————————————————————————————————能力—
專長:武器專攻Weapon Focus(拳):伤害+1
专致专精Focused Expertise(拳):命中+1
受訓技能:运動,體操,偵察,隱秘,堅忍
职业特性
- 流派 Centered Breath:Flurry of Blows(疾风),Mental Equilibrium(+1 强韧)
- Unarmed Combatant:徒手格鬥有 +3 熟練和副手特性,傷害 1d8。需要有空手,可借助 Ki Focus。
- Unarmored Defense:布甲無盾時 AC +2
—————————————————————————————————————技能—
运動 力 + 7 = 力量 2 + 等級 0 + 受訓 5
堅忍 體 + 6 = 體質 1 + 等級 0 + 受訓 5
體操 敏 + 9 = 敏捷 4 + 等級 0 + 受訓 5
隱密 敏 + 9 = 敏捷 4 + 等級 0 + 受訓 5
盜術 敏 + 4 = 敏捷 4 + 等級 0
奧秘 智 - 1 = 智力-1 + 等級 0
歷史 智 - 1 = 智力-1 + 等級 0
宗教 智 - 1 = 智力-1 + 等級 0
地城 感 + 2 = 感知 2 + 等級 0
醫療 感 + 2 = 感知 2 + 等級 0
洞察 感 + 2 = 感知 2 + 等級 0
自然 感 + 4 = 感知 2 + 等級 0 + 种族 2
偵察 感 + 9 = 感知 2 + 等級 0 + 受訓 5 + 种族 2
暪騙 魅 + 0 = 魅力 0 + 等級 0
交涉 魅 + 0 = 魅力 0 + 等級 0
威嚇 魅 + 0 = 魅力 0 + 等級 0
市井 魅 + 0 = 魅力 0 + 等級 0
—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲
熟練武器:短棒,匕首,徒手,長棍,手裡劍,投石索,矛
武僧攻擊加值 +5 = 等級 0 + 能力 4 + 武器 0 + 強化 0 + 專長 1
武僧傷害加值 +5 = 能力 4 + 強化 0 + 專長 1
—————————————————————————————————————裝備—
金錢:33
主手:---
副手:拳 (傷害 1d8,徒手,副手)
遠程:---
法器:---
身體:---
頸部:---
頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:---
奇物:---
消耗品:---
一般裝備:
标准冒险者工具包 15G
攀爬工具包 2G
藥水:
医疗药剂50G 次要动作。饮用这瓶药剂并花费一次紧急自疗。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。
生活用品等等
負重 140 磅,舉重 280 磅,拖拉 700 磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—隨意—
基礎近戰攻擊(拳) ✦ +6 vs. AC ✦ 1d8 + 3 傷害。(力2 + 拳3 + 专精1)
—————————————————————————
[锐招来] Centered Flurry of Blows 武僧 職能 PH3
隨意 ✦ 靈能 ✦ 自由 ✦ 近戰 1 ✦ 單敵
觸發:在自己回合作出命中的攻擊
效應:目標承受 2 + Wis (2)傷害,滑 1 格到你身邊,或者如果目標不是觸發攻擊的目標的話,向任何方向滑 1 格。
每回限用一次
—————————————————————————
[双旋牙] Five Storms +5 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近爆 1 ✦ 全部可見敵人
命中:1d8 + Dex =1d8+5(含专长)
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:快步 2 格。
—————————————————————————
[烈破掌] Dragon's Tail +5 vs. 強韌 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d6 + Dex,並使目標跌倒。 =1d6+5(含专长)
移動技: 移動 ✦ 近戰 1
目標:一名友方或倒地的敵人
效應:與目標交換位置。
—————————————————————————
[飛燕脚] Dancing Cobra +5 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d10 + Dex。 =1d10+5(含专长)如果目標在本回合內對你做過機會攻擊,傷害 +Wis(2)。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—遭遇—
[飛葉翻歩] Drunken Monkey +5 vs. 意志 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d8 + Dex =1d8+5(含专长),滑移目標一格,然後目標對你選擇的一名敵人進行一次近戰基礎攻擊,命中帶 Wis 加值。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格,途中忽略困難地型及對機會攻擊 +Wis(2) 防禦(威能加值)。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—每天—
[飛連幻竜拳] Masterful Spiral +5 vs. 反射 武僧 1 PH3
每天 ✦ 靈能,法器,架勢,force ✦ 近戰 爆發 2 ✦ 全部敵人
命中:3d8 + Dex(4) =3d8+5(含专长)force傷害。
失手:一半傷害
架勢:你的近戰接觸攻擊距離 +1
————————————————————————————————————————
外观形象
有着深夜般乌黑的短发和夕阳色(其实是普洱茶色?)的眼瞳的少年。总是干劲满满的样子。
平时穿着打补丁的马褂+凉鞋,正式入团前才由师傅送了一套新衣服(大概是唐装?)。右手光拳头,左手则从小臂中段到手都包了绷带。
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概述(我憋吐槽憋得好辛苦):
孤儿,大概是本地人和东方人的混血的样子,由街上一名退休的拳法师傅抚养长大。
个性开朗、明亮,直率,天然(=不擅长动脑算计)。对消沉阴暗的气氛苦手。身體比頭腦先行。
虽然生活环境比较呃乱,不过本人却有着侠义情怀的热血之心,好打抱不平。信奉以德报德,以直抱怨。
理想是成为像师傅那样独挡一面的武人。与其说是天资好,不如说是努力派。
浑身上下散发着发自骨髓的穷酸气。大食,尤其喜欢吃包子(但很少有机会吃到)。
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以上皆为预设,实际情况以跑出来的为准!
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普洱茶
(http://www.txpec.com/Image/20094314472571877801.jpg)
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羅傑 - 人類 LV2 MONK
—————————————————————————————————————屬性—
屬性:力量 12,體質 12,敏捷 16+2,智力 8,感知 16,魅力 10
檢定:力 +2,體 +1,敏 +4,智 -1,感 +2,魅 +0
—————————————————————————————————————數值—
先攻 +5 速度 6 ; 正常視力,被動偵察 19,被動洞察 14
HP:29 = 首級 12 + 體質 12 + 之後等級 1 X 5
浴血值:14 恢復值:7 恢復力:8-3 次 AP 1
AC 19 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 0 + 敏捷 4 + 職能 2 + 专长 2
強韌 15 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 0 + 種族 1 + 職業 1 + 力量 1 + 職能 1
反射 17 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 0 + 種族 1 + 職業 1 + 敏捷 4
意志 16 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 0 + 種族 1 + 職業 1 + 感知 3
易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---
—————————————————————————————————————能力—
專長:Verstaile Expertise (KI FOCUS):KI FOCUS 攻擊+1 PHB3
Unarmored Agility:布甲/无甲時 AC+2 PHB3
Deadly Draw :拉滑(不包括推)敵人到你的鄰接格時,你獲得 CA 到你的下回終. PHB3
受訓技能:运動,體操,偵察,隱秘,堅忍
职业特性
- 流派 Centered Breath:Flurry of Blows(疾风),Mental Equilibrium(+1 强韧)
- Unarmed Combatant:徒手格鬥有 +3 熟練和副手特性,傷害 1d8。需要有空手,可借助 Ki Focus。
- Unarmored Agility:布甲無盾時 AC +2
—————————————————————————————————————技能—
运動 力 + 7 = 力量 1 + 等級 1 + 受訓 5
堅忍 體 + 7 = 體質 1 + 等級 1 + 受訓 5
杂技 敏 +12 = 敏捷 4 + 等級 1 + 受訓 5 + 种族 2
隱密 敏 +10 = 敏捷 4 + 等級 1 + 受訓 5
盜術 敏 + 5 = 敏捷 4 + 等級 1
奧秘 智 + 0 = 智力-1 + 等級 1
歷史 智 + 0 = 智力-1 + 等級 1
宗教 智 + 0 = 智力-1 + 等級 1
地城 感 + 4 = 感知 3 + 等級 1
醫療 感 + 4 = 感知 3 + 等級 1
洞察 感 + 4 = 感知 3 + 等級 1
自然 感 + 4 = 感知 3 + 等級 1
偵察 感 + 9 = 感知 3 + 等級 1 + 受訓 5
暪騙 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
交涉 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
威嚇 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
市井 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲
熟練武器:短棒,匕首,徒手,長棍,手裡劍,投石索,矛
武僧攻擊加值 +7 = 等級 1 + 能力 4 + 武器 0 + 強化 1 + 專長 1
武僧傷害加值 +5 = 能力 4 + 強化 1
—————————————————————————————————————裝備—
金錢:413G
主手:---
副手:拳 (傷害 1d8,徒手,副手)
遠程:---
法器:LV2 Cobra Strike to Focus, Crit +1d8, 对毒豁免+2.威能◆每日:毒。自由动作。觸發: 近战攻击命中一敌人. 效果: 该敵人受到2+WIS调整(5)的持续毒伤害(save ends)
身體:---
頸部:---
頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:蛛行鞋(雜技檢定中全速攀爬。威能◆每日: 移动动作。在这次动作中你能使用等于你正常速度的攀爬速度进行移动。)
奇物:---
消耗品:---
一般裝備:
标准冒险者工具包 15G
攀爬工具包 2G
藥水:
貴重品:
國王勛章·克己
負重 140 磅,舉重 280 磅,拖拉 700 磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—隨意—
基礎近戰攻擊 ✦ +5 vs. AC ✦ 1d8 + 1 傷害。(力1 + 拳3 + 等級1)
—————————————————————————
[滲透勁] Centered Flurry of Blows 武僧 職能 PH3
隨意 ✦ 靈能 ✦ 自由 ✦ 近戰 1 ✦ 單敵
觸發:在自己回合作出命中的攻擊
效應:目標承受 2 + Wis调整=5傷害,滑 1 格到你身邊,或者如果目標不是觸發攻擊的目標的話,向任何方向滑 1 格。
每回限用一次
—————————————————————————
[双旋牙] Five Storms +7 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近爆 1 ✦ 全部可見敵人
命中:1d8 + Dex =1d8+5
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:快步 2 格。
—————————————————————————
[烈破掌] Dragon's Tail +7 vs. 強韌 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d6 + Dex,並使目標跌倒。 =1d6+5
移動技: 移動 ✦ 近戰 1
目標:一名友方或倒地的敵人
效應:與目標交換位置。
—————————————————————————
[飛燕脚] Dancing Cobra +7 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d10 + Dex。 =1d10+5 如果目標在本回合內對你做過機會攻擊,傷害 +Wis(3)。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—遭遇—
[竜星天駆] Rising Storm +7 vs. 强韧 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,全套武功,雷鸣
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d8 + Dex =2d8+5,每个邻接目標的敌人受到str调整值(1)的雷鸣伤害。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:飞行相当于速度的格数,如果本次移动完没着地则坠落。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—每天—
[飛連幻竜拳] Masterful Spiral +7 vs. 反射 武僧 1 PH3
每天 ✦ 靈能,法器,架勢,force ✦ 近戰 爆發 2 ✦ 全部敵人
命中:3d8 + Dex =3d8+5 force傷害。
失手:一半傷害
架勢:你的近戰接觸攻擊距離 +1
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————辅助威能————
[ ]Supreme Flurry 武僧 輔助 2 PHB3
每日 ✦ 靈能 ✦ 自由動作 ✦ 自身
觸發:打完FOB
效果:快步速度的一半(3格),再使用FOB
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名稱 羅傑
陣營 无阵营 性別 男 種族 人类
職業 格斗家(MONK) 等級 3
始源 灵能(小宇宙) 身高 160CM
年齡 15 信仰 无特定
語言:通用语,Chondathan(西部地区方言),Shou-Long(中文)
自称:俺(おれ)
XP 2635
—————————————————————————————————————屬性—
屬性:力量 12,體質 12,敏捷 16+2,智力 8,感知 16,魅力 10
檢定:力 +2,體 +1,敏 +4,智 -1,感 +2,魅 +0
—————————————————————————————————————數值—
先攻 +5 速度 6 ; 正常視力,被動偵察 19,被動洞察 14
HP:34 = 首級 12 + 體質 12 + 之後等級 2 X 5
浴血值:14 恢復值:8 恢復力:8/8 次 AP 1/1
AC 19 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 0 + 敏捷 4 + 職能 2 + 专长 2
強韌 16 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 力量 1 + 職能 1
反射 17 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 敏捷 4
意志 17 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 感知 3
易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---
—————————————————————————————————————能力—
專長:Verstaile Expertise (KI FOCUS):KI FOCUS 攻擊+1 PHB3
Unarmored Agility:布甲/无甲時 AC+2 PHB3
Deadly Draw :拉滑(不包括推)敵人到你的鄰接格時,你獲得 CA 到你的下回終. PHB3
受訓技能:运動,體操,偵察,隱秘,堅忍
职业特性
- 流派 Centered Breath:Flurry of Blows(疾风),Mental Equilibrium(+1 强韧)
- Unarmed Combatant:徒手格鬥有 +3 熟練和副手特性,傷害 1d8。需要有空手,可借助 Ki Focus。
- Unarmored Agility:布甲無盾時 AC +2
—————————————————————————————————————技能—
运動 力 + 7 = 力量 1 + 等級 1 + 受訓 5
堅忍 體 + 7 = 體質 1 + 等級 1 + 受訓 5
杂技 敏 +12 = 敏捷 4 + 等級 1 + 受訓 5 + 种族 2
隱密 敏 +10 = 敏捷 4 + 等級 1 + 受訓 5
盜術 敏 + 5 = 敏捷 4 + 等級 1
奧秘 智 + 0 = 智力-1 + 等級 1
歷史 智 + 0 = 智力-1 + 等級 1
宗教 智 + 0 = 智力-1 + 等級 1
地城 感 + 4 = 感知 3 + 等級 1
醫療 感 + 4 = 感知 3 + 等級 1
洞察 感 + 4 = 感知 3 + 等級 1
自然 感 + 4 = 感知 3 + 等級 1
偵察 感 + 9 = 感知 3 + 等級 1 + 受訓 5
暪騙 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
交涉 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
威嚇 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
市井 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲
熟練武器:短棒,匕首,徒手,長棍,手裡劍,投石索,矛
武僧攻擊加值 +7 = 等級 1 + 能力 4 + 武器 0 + 強化 1 + 專長 1
武僧傷害加值 +5 = 能力 4 + 強化 1
—————————————————————————————————————裝備—
金錢:413G
主手:---
副手:拳 (傷害 1d8,徒手,副手)
遠程:---
法器:LV2 Cobra Strike to Focus, Crit +1d8, 对毒豁免+2.威能◆每日:毒。自由动作。觸發: 近战攻击命中一敌人. 效果: 该敵人受到2+WIS调整(5)的持续毒伤害(save ends)
身體:---
頸部:LV2 Amulet of Resolution 决心护符+1 威能◆每日:無動作,豁免不過重投,必須使用重投結果。
頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:蛛行鞋(雜技檢定中全速攀爬。威能◆每日: 移动动作。在这次动作中你能使用等于你正常速度的攀爬速度进行移动。)
奇物:---
消耗品:---
一般裝備:
标准冒险者工具包 15G
攀爬工具包 2G
藥水:
貴重品:
國王勛章·克己
負重 140 磅,舉重 280 磅,拖拉 700 磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—隨意—
基礎近戰攻擊 ✦ +5 vs. AC ✦ 1d8 + 1 傷害。(力1 + 拳3 + 等級1)
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[滲透勁] Centered Flurry of Blows 武僧 職能 PH3
隨意 ✦ 靈能 ✦ 自由 ✦ 近戰 1 ✦ 單敵
觸發:在自己回合作出命中的攻擊
效應:目標承受 2 + Wis调整=5傷害,滑 1 格到你身邊,或者如果目標不是觸發攻擊的目標的話,向任何方向滑 1 格。
每回限用一次
—————————————————————————
[双旋牙] Five Storms +7 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近爆 1 ✦ 全部可見敵人
命中:1d8 + Dex =1d8+5
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:快步 2 格。
—————————————————————————
[烈破掌] Dragon's Tail +7 vs. 強韌 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d6 + Dex,並使目標跌倒。 =1d6+5
移動技: 移動 ✦ 近戰 1
目標:一名友方或倒地的敵人
效應:與目標交換位置。
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[飛燕脚] Dancing Cobra +7 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d10 + Dex。 =1d10+5 如果目標在本回合內對你做過機會攻擊,傷害 +Wis(3)。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—遭遇—
[竜星天駆] Rising Storm +7 vs. 强韧 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,全套武功,雷鸣
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d8 + Dex =2d8+5,每个邻接目標的敌人受到str调整值(1)的雷鸣伤害。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:飞行相当于速度的格数,如果本次移动完没着地则坠落。
—————————————————————————
[鷹爪蹴撃]Enduring Champion+7 vs. 强韧 武僧 3 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d10 + Dex =2d10+5,自己進行一次+WIS(3)豁免,如成功,目標受到WIS(3)傷害。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動速度+2。移動中每受到一次攻擊,到下輪結束前速度+1。
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————————————————————————————————攻擊威能—每天—
[爪竜烈龍濤打] Spinning Leopard Maneuver +7 vs. 反射 武僧 1 PH3
每天 ✦ 靈能,法器 ✦ 近战 1 ✦ 一个敵人
效果:快步你速度的格数(6格),并在快步中对你靠近的每个敌人做一次攻击。
命中:3d8 + Dex =3d8+5 傷害。
失手:一半傷害
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————辅助威能————
[飛燕連脚]Supreme Flurry 武僧 輔助 2 PHB3
每日 ✦ 靈能 ✦ 自由動作 ✦ 自身
觸發:打完FOB
效果:快步速度的一半(3格),再使用FOB
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第五章末帖卡
雖然沒升級不過威能啊裝備啊換了點…… :em006 最終還是想著唐裝美少年(何)而忍痛放棄了獸耳正太……
名稱 羅傑
陣營 无阵营 性別 男 種族 人类
職業 格斗家(MONK) 等級 3
始源 灵能(小宇宙) 身高 160CM
年齡 15 信仰 无特定
語言:通用语,Chondathan(西部地区方言),Shou-Long(中文)
自称:俺(おれ)
XP 3000
—————————————————————————————————————屬性—
屬性:力量 12,體質 12,敏捷 16+2,智力 8,感知 16,魅力 10
檢定:力 +2,體 +1,敏 +4,智 -1,感 +2,魅 +0
—————————————————————————————————————數值—
先攻 +5 速度 6 ; 正常視力,被動偵察 19,被動洞察 14
HP:39 = 首級 12 + 體質 12 + 之後等級 2 X 5 + 專長 5
浴血值:19 恢復值:9 恢復力:3/8 次 AP 1/1
AC 20 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 敏捷 4 + 職能 2 + 专长 2
強韌 16 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 力量 1 + 職能 1
反射 17 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 敏捷 4
意志 17 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 感知 3
易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---
—————————————————————————————————————能力—
專長:Verstaile Expertise (KI FOCUS):KI FOCUS 攻擊+1 PHB3
Unarmored Agility:布甲/无甲時 AC+2 PHB3
健壯 Toughness:HP +5
受訓技能:运動,體操,偵察,隱秘,堅忍
职业特性
- 流派 Centered Breath:Flurry of Blows(疾风),Mental Equilibrium(+1 强韧)
- Unarmed Combatant:徒手格鬥有 +3 熟練和副手特性,傷害 1d8。需要有空手,可借助 Ki Focus。
- Unarmored Agility:布甲無盾時 AC +2
—————————————————————————————————————技能—
运動 力 + 7 = 力量 1 + 等級 1 + 受訓 5
堅忍 體 + 7 = 體質 1 + 等級 1 + 受訓 5
杂技 敏 +13 = 敏捷 4 + 等級 1 + 受訓 5 + 种族 2 + 物品 1
隱密 敏 +10 = 敏捷 4 + 等級 1 + 受訓 5
盜術 敏 + 5 = 敏捷 4 + 等級 1
奧秘 智 + 0 = 智力-1 + 等級 1
歷史 智 + 0 = 智力-1 + 等級 1
宗教 智 + 0 = 智力-1 + 等級 1
地城 感 + 4 = 感知 3 + 等級 1
醫療 感 + 4 = 感知 3 + 等級 1
洞察 感 + 4 = 感知 3 + 等級 1
自然 感 + 4 = 感知 3 + 等級 1
偵察 感 + 9 = 感知 3 + 等級 1 + 受訓 5
暪騙 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
交涉 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
威嚇 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
市井 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲
熟練武器:短棒,匕首,徒手,長棍,手裡劍,投石索,矛
武僧攻擊加值 +8 = 等級 1 + 能力 4 + 武器 0 + 強化 2 + 專長 1
武僧傷害加值 +6 = 能力 4 + 強化 2
—————————————————————————————————————裝備—
金錢:97G
主手:---
副手:拳 (傷害 1d8,徒手,副手)
遠程:---
法器:LV6 Magic Ki Focus (+2), Crit +1d6 PHB3
身體:LV4 Flowform Armor+1 PHB3 威能◆遭遇:無動作。觸發:受到save end的效果時。效果:進行豁免檢定。
頸部:LV2 Amulet of Resolution 决心护符+1 AV2 威能◆每日:無動作,豁免不過重投,必須使用重投結果。
頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:LV2 雜技鞋。雜技檢定+1物品加値。次要動作起身。
奇物:---
消耗品:---
一般裝備:
标准冒险者工具包 15G
攀爬工具包 2G
藥水:
醫療藥劑 LV5.
次要动作。饮用这瓶药剂并花费一次紧急自疗。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。
貴重品:
國王勛章·克己
負重 140 磅,舉重 280 磅,拖拉 700 磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—隨意—
基礎近戰攻擊 ✦ +5 vs. AC ✦ 1d8 + 1 傷害。(力1 + 拳3 + 等級1)
—————————————————————————
[滲透勁] Centered Flurry of Blows 武僧 職能 PH3
隨意 ✦ 靈能 ✦ 自由 ✦ 近戰 1 ✦ 單敵
觸發:在自己回合作出命中的攻擊
效應:目標承受 2 + Wis调整=5傷害,滑 1 格到你身邊,或者如果目標不是觸發攻擊的目標的話,向任何方向滑 1 格。
每回限用一次
—————————————————————————
[双旋牙] Five Storms +8 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近爆 1 ✦ 全部可見敵人
命中:1d8 + Dex =1d8+6
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:快步 2 格。
—————————————————————————
[烈破掌] Dragon's Tail +8 vs. 強韌 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d6 + Dex,並使目標跌倒。 =1d6+6
移動技: 移動 ✦ 近戰 1
目標:一名友方或倒地的敵人
效應:與目標交換位置。
—————————————————————————
[飛燕脚] Dancing Cobra +8 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d10 + Dex。 =1d10+6 如果目標在本回合內對你做過機會攻擊,傷害 +Wis(3)。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—遭遇—
[竜星天駆] Rising Storm +8 vs. 强韧 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,全套武功,雷鸣
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d8 + Dex =2d8+6,每个邻接目標的敌人受到str调整值(1)的雷鸣伤害。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:飞行相当于速度的格数,如果本次移动完没着地则坠落。
—————————————————————————
[雷閃拳]Twin Thunders +8 vs. 强韧 武僧 3 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d10 + Dex =2d10+6,鄰接目標的單個敵人受到1D10的thunder傷害。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:選擇一個鄰接你的敵人,移動你速度+2。此次移動中不受到該敵人的OA。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—每天—
[爪竜烈龍濤打] Spinning Leopard Maneuver +8 vs. 反射 武僧 1 PH3
每天 ✦ 靈能,法器 ✦ 近战 1 ✦ 一个敵人
效果:快步你速度的格数(6格),并在快步中对你靠近的每个敌人做一次攻击。
命中:3d8 + Dex =3d8+6 傷害。
失手:一半傷害
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————辅助威能————
[飛燕連脚]Supreme Flurry 武僧 輔助 2 PHB3
每日 ✦ 靈能 ✦ 自由動作 ✦ 自身
觸發:打完FOB
效果:快步速度的一半(3格),再使用FOB
-
受到刺激,洗了洗点……大方向没变啦! :em006
名稱 羅傑
陣營 无阵营 性別 男 種族 人类
職業 格斗家(MONK) 等級 3
始源 灵能(小宇宙) 身高 160CM
年齡 15 信仰 无特定
語言:通用语,Chondathan(西部地区方言),Shou-Long(中文)
自称:俺(おれ)
XP 3000
—————————————————————————————————————屬性—
屬性:力量 12,體質 13,敏捷 17+2,智力 8,感知 14,魅力 10
檢定:力 +1,體 +1,敏 +4,智 -1,感 +2,魅 +0
—————————————————————————————————————數值—
先攻 +5 速度 6 ; 正常視力,被動偵察 19,被動洞察 14
HP:40 = 首級 12 + 體質 13 + 之後等級 2 X 5 + 專長 5
浴血值:20 恢復值:10 恢復力:8/8 次 AP 1/1
AC 20 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 敏捷 4 + 職能 2 + 专长 2
強韌 16 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 体质 1 + 職能 1
反射 17 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 敏捷 4
意志 16 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 感知 2
易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---
—————————————————————————————————————能力—
專長:Verstaile Expertise (KI FOCUS):KI FOCUS 攻擊+1 PHB3
Unarmored Agility:布甲/无甲時 AC+2 PHB3
健壯 Toughness:HP +5
受訓技能:运動,體操,偵察,隱秘,堅忍
职业特性
- 流派 Centered Breath:Flurry of Blows(疾风),Mental Equilibrium(+1 强韧)
- Unarmed Combatant:徒手格鬥有 +3 熟練和副手特性,傷害 1d8。需要有空手,可借助 Ki Focus。
- Unarmored Agility:布甲無盾時 AC +2
—————————————————————————————————————技能—
运動 力 + 7 = 力量 1 + 等級 1 + 受訓 5
堅忍 體 + 7 = 體質 1 + 等級 1 + 受訓 5
杂技 敏 +13 = 敏捷 4 + 等級 1 + 受訓 5 + 种族 2+ 物品 1
隱密 敏 +10 = 敏捷 4 + 等級 1 + 受訓 5
盜術 敏 + 5 = 敏捷 4 + 等級 1
奧秘 智 + 0 = 智力-1 + 等級 1
歷史 智 + 0 = 智力-1 + 等級 1
宗教 智 + 0 = 智力-1 + 等級 1
地城 感 + 3 = 感知 2 + 等級 1
醫療 感 + 3 = 感知 2 + 等級 1
洞察 感 + 3 = 感知 2 + 等級 1
自然 感 + 3 = 感知 2 + 等級 1
偵察 感 + 8 = 感知 2 + 等級 1 + 受訓 5
暪騙 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
交涉 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
威嚇 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
市井 魅 + 1 = 魅力 0 + 等級 1
—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲
熟練武器:短棒,匕首,徒手,長棍,手裡劍,投石索,矛
武僧攻擊加值 +8 = 等級 1 + 能力 4 + 武器 0 + 強化 2 + 專長 1
武僧傷害加值 +6 = 能力 4 + 強化 2
—————————————————————————————————————裝備—
金錢:97G
主手:---
副手:拳 (傷害 1d8,徒手,副手)
遠程:---
法器:LV6 Magic Ki Focus (+2), Crit +1d6 PHB3
身體:LV4 Flowform Armor+1 PHB3 威能◆遭遇:無動作。觸發:受到save end的效果時。效果:進行豁免檢定。
頸部:LV2 Amulet of Resolution 决心护符+1 AV2 威能◆每日:無動作,豁免不過重投,必須使用重投結果。
頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:LV2 雜技鞋。雜技檢定+1物品加値。次要動作起身。
奇物:---
消耗品:---
一般裝備:
标准冒险者工具包 15G
攀爬工具包 2G
藥水:
醫療藥劑 LV5.
次要动作。饮用这瓶药剂并花费一次紧急自疗。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。
貴重品:
國王勛章·克己
負重 120 磅,舉重 240 磅,拖拉 600 磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—隨意—
基礎近戰攻擊 ✦ +5 vs. AC ✦ 1d8 + 1 傷害。(力1 + 拳3 + 等級1)
—————————————————————————
[滲透勁] Centered Flurry of Blows 武僧 職能 PH3
隨意 ✦ 靈能 ✦ 自由 ✦ 近戰 1 ✦ 單敵
觸發:在自己回合作出命中的攻擊
效應:目標承受 2 + Wis调整=4傷害,滑 1 格到你身邊,或者如果目標不是觸發攻擊的目標的話,向任何方向滑 1 格。
每回限用一次
—————————————————————————
[双旋牙] Five Storms +8 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近爆 1 ✦ 全部可見敵人
命中:1d8 + Dex =1d8+6
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:快步 2 格。
—————————————————————————
[烈破掌] Dragon's Tail +8 vs. 強韌 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d6 + Dex,並使目標跌倒。 =1d6+6
移動技: 移動 ✦ 近戰 1
目標:一名友方或倒地的敵人
效應:與目標交換位置。
—————————————————————————
[飛燕脚] Dancing Cobra +8 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d10 + Dex。 =1d10+6 如果目標在本回合內對你做過機會攻擊,傷害 +Wis(2)。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—遭遇—
[竜星天駆] Rising Storm +8 vs. 强韧 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,全套武功,雷鸣
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d8 + Dex =2d8+6,每个邻接目標的敌人受到str调整值(1)的雷鸣伤害。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:飞行相当于速度的格数,如果本次移动完没着地则坠落。
—————————————————————————
[飛葉翻歩] Drunken Monkey +8 vs. 意志 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d8 + Dex =1d8+6,滑移目標一格,然後目標對你選擇的一名敵人進行一次近戰基礎攻擊,命中帶 Wis 加值 (2)。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格,途中忽略困難地型及對機會攻擊 +Wis(2) 防禦(威能加值)。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—每天—
[爪竜烈龍濤打] Spinning Leopard Maneuver +8 vs. 反射 武僧 1 PH3
每天 ✦ 靈能,法器 ✦ 近战 1 ✦ 一个敵人
效果:快步你速度的格数(6格),并在快步中对你靠近的每个敌人做一次攻击。
命中:3d8 + Dex =3d8+6 傷害。
失手:一半傷害
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————辅助威能————
[粋護陣]Endure Pain 坚韧 技能威能 輔助 2 PHB3
每日 ✦ 直觉反应 ✦ 自身
觸發:你被攻击命中
效果:你得到5+体质调整(1)的全抗力直到你下轮结束。
-
名稱 羅傑 生日 1464年5月2日
陣營 无阵营 性別 男 種族 人类
職業 格斗家(MONK) 等級 4
始源 灵能(小宇宙) 身高 161CM
年齡 15 信仰 无特定
語言:通用语,Chondathan(西部地区方言),Shou-Long(中文)
自称:俺(おれ)
XP 5485
—————————————————————————————————————屬性—
屬性:力量 12,體質 13,敏捷 18+2,智力 8,感知 15,魅力 10
檢定:力 +1,體 +1,敏 +4,智 -1,感 +2,魅 +0
—————————————————————————————————————數值—
先攻 +7 速度 6 ; 正常視力,被動偵察 19,被動洞察 14
HP:45/45 = 首級 12 + 體質 13 + 之後等級 2 X 5 + 專長 5
浴血值:22 恢復值:11 恢復力:5/8 次 AP 1/1
AC 23 = 基值 10 + 等級 2 + 強化 2 + 敏捷 5 + 職能 2 + 专长 2
強韌 16 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 体质 1 + 職能 1
反射 18 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 敏捷 5
意志 16 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 感知 2
易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---
—————————————————————————————————————能力—
專長:Verstaile Expertise (KI FOCUS):KI FOCUS 攻擊+1 PHB3
Unarmored Agility:布甲/无甲時 AC+2 PHB3
健壯 Toughness:HP +5
活力四射:使用AP的攻擊 命中+3
受訓技能:运動,體操,偵察,隱秘,堅忍
职业特性
- 流派 Centered Breath:Flurry of Blows(疾风),Mental Equilibrium(+1 强韧)
- Unarmed Combatant:徒手格鬥有 +3 熟練和副手特性,傷害 1d8。需要有空手,可借助 Ki Focus。
- Unarmored Agility:布甲無盾時 AC +2
—————————————————————————————————————技能—
运動 力 + 8 = 力量 1 + 等級 2 + 受訓 5
堅忍 體 + 8 = 體質 1 + 等級 2 + 受訓 5
杂技 敏 +14 = 敏捷 4 + 等級 2 + 受訓 5 + 种族 2 + 物品 1
隱密 敏 + 8 = 敏捷 4 + 等級 2 + 物品 2
盜術 敏 + 6 = 敏捷 4 + 等級 2
奧秘 智 + 1 = 智力-1 + 等級 2
歷史 智 + 1 = 智力-1 + 等級 2
宗教 智 + 1 = 智力-1 + 等級 2
地城 感 + 4 = 感知 2 + 等級 2
醫療 感 + 4 = 感知 2 + 等級 2
洞察 感 +11 = 感知 2 + 等級 2 + 受訓 5 + 物品 2
自然 感 + 4 = 感知 2 + 等級 2
偵察 感 +11 = 感知 2 + 等級 2 + 受訓 5 + 物品 2
暪騙 魅 + 2 = 魅力 0 + 等級 2
交涉 魅 + 2 = 魅力 0 + 等級 2
威嚇 魅 + 2 = 魅力 0 + 等級 2
市井 魅 + 2 = 魅力 0 + 等級 2
—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲
熟練武器:短棒,匕首,徒手,長棍,手裡劍,投石索,矛
武僧攻擊加值 +10 = 等級 2 + 能力 5 + 武器 0 + 強化 2 + 專長 1
武僧傷害加值 +7 = 能力 5 + 強化 2
—————————————————————————————————————裝備—
金錢:497G
主手:---
副手:拳 (傷害 1d8,徒手,副手)
遠程:---
法器:LV6 Magic Ki Focus (+2), Crit +1d6 PHB3
身體:LV7 健志祭袍+2 PHB2 特性:浴血状态强韧+2
頸部:LV2 Amulet of Resolution 决心护符+1 AV2 威能◆每日:無動作,豁免不過重投,必須使用重投結果。
頭部:LV8 敏锐宝冠 PHB 侦察和洞察技能+2
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:LV2 雜技鞋。雜技檢定+1物品加値。次要動作起身。
奇物:LV7 蒸汽罐子 Jar of Steam AV1 威能(每日★领域):标准动作。当你打开罐子后,爆发1的范围内会产生蒸汽,持续到你下一回合结束。蒸汽对其内部的任何生物提供隐蔽。同时,此范围内除你之外的生物在其回合开始受到1d6火焰伤害。次要维持。你必须在这个领域的10格以内。
消耗品:---
一般裝備:
标准冒险者工具包 15G
攀爬工具包 2G
藥水:
醫療藥劑 LV5 x1
次要动作。饮用这瓶药剂并花费一次紧急自疗。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。
龙息灵药Elixir of Dragon Breath 等级 7
威能(消耗 ★强酸,冰寒,火焰,闪电或毒素):次要动作。饮用灵药后,使用如下威能,直到遭遇结束,你获得需以标准动作使用的随意威能:近距冲击3;+10Vs反射;命中则造成2d6+体质调整的指定类型的伤害,此类型在制造灵药时确定:强酸,冰寒,火焰,闪电或毒素。
貴重品:
科米爾國王勛章·克己
負重 120 磅,舉重 240 磅,拖拉 600 磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—隨意—
基礎近戰攻擊 ✦ +6 vs. AC ✦ 1d8 + 1 傷害。(力1 + 拳3 + 等級2)
—————————————————————————
[滲透勁] Centered Flurry of Blows 武僧 職能 PH3
隨意 ✦ 靈能 ✦ 自由 ✦ 近戰 1 ✦ 單敵
觸發:在自己回合作出命中的攻擊
效應:目標承受 2 + Wis调整=4傷害,滑 1 格到你身邊,或者如果目標不是觸發攻擊的目標的話,向任何方向滑 1 格。
每回限用一次
—————————————————————————
[双旋牙] Five Storms +10 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近爆 1 ✦ 全部可見敵人
命中:1d8 + Dex =1d8+7
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:快步 2 格。
—————————————————————————
[烈破掌] Dragon's Tail +10 vs. 強韌 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d6 + Dex,並使目標跌倒。 =1d6+7
移動技: 移動 ✦ 近戰 1
目標:一名友方或倒地的敵人
效應:與目標交換位置。
—————————————————————————
[飛燕脚] Dancing Cobra +10 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d10 + Dex。 =1d10+7 如果目標在本回合內對你做過機會攻擊,傷害 +Wis(2)。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—遭遇—
[竜星天駆] Rising Storm +10 vs. 强韧 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,全套武功,雷鸣
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d8 + Dex =2d8+7,每个邻接目標的敌人受到str调整值(1)的雷鸣伤害。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:飞行相当于速度的格数,如果本次移动完没着地则坠落。
—————————————————————————
[飛葉翻歩] Drunken Monkey +10 vs. 意志 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d8 + Dex =1d8+7,滑移目標一格,然後目標對你選擇的一名敵人進行一次近戰基礎攻擊,命中帶 Wis 加值 (2)。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格,途中忽略困難地型及對機會攻擊 +Wis(2) 防禦(威能加值)。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—每天—
[爪竜烈龍濤打] Spinning Leopard Maneuver +10 vs. 反射 武僧 1 PH3
每天 ✦ 靈能,法器 ✦ 近战 1 ✦ 一个敵人
效果:快步你速度的格数(6格),并在快步中对你靠近的每个敌人做一次攻击。
命中:3d8 + Dex =3d8+7 傷害。
失手:一半傷害
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————辅助威能————
[粋護陣]Endure Pain 坚韧 技能威能 輔助 2 PHB3
每日 ✦ 直觉反应 ✦ 自身
觸發:你被攻击命中
效果:你得到5+体质调整(1)的全抗力直到你下轮结束。
-
5級了
好吧既然还是勘误了,就换个DAILY……
————
名稱 羅傑 生日 1464年5月2日
陣營 无阵营 性別 男 種族 人类
職業 格斗家(MONK) 等級 5
始源 灵能(小宇宙) 身高 162CM
年齡 15 信仰 无特定
語言:通用语,Chondathan(西部地区方言),Shou-Long(中文)
自称:俺(おれ)
XP 6035
—————————————————————————————————————屬性—
屬性:力量 12,體質 13,敏捷 18+2,智力 8,感知 15,魅力 10
檢定:力 +1,體 +1,敏 +4,智 -1,感 +2,魅 +0
—————————————————————————————————————數值—
先攻 +7 速度 6 ; 正常視力,被動偵察 19,被動洞察 14
HP:50/50 = 首級 12 + 體質 13 + 之後等級 4 X 5 + 專長 5
浴血值:25 恢復值:12 恢復力:7/8 次 AP 0/1
AC 23 = 基值 10 + 等級 2 + 強化 2 + 敏捷 5 + 職能 2 + 专长 2
強韌 16 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 体质 1 + 職能 1
反射 18 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 敏捷 5
意志 16 = 基值 10 + 等級 1 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 感知 2
易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---
—————————————————————————————————————能力—
專長:Verstaile Expertise (KI FOCUS):KI FOCUS 攻擊+1 PHB3
Unarmored Agility:布甲/无甲時 AC+2 PHB3
健壯 Toughness:HP +5
活力四射:使用AP的攻擊 命中+3
受訓技能:运動,體操,偵察,隱秘,堅忍
职业特性
- 流派 Centered Breath:Flurry of Blows(疾风),Mental Equilibrium(+1 强韧)
- Unarmed Combatant:徒手格鬥有 +3 熟練和副手特性,傷害 1d8。需要有空手,可借助 Ki Focus。
- Unarmored Agility:布甲無盾時 AC +2
—————————————————————————————————————技能—
运動 力 + 8 = 力量 1 + 等級 2 + 受訓 5
堅忍 體 + 8 = 體質 1 + 等級 2 + 受訓 5
杂技 敏 +15 = 敏捷 5 + 等級 2 + 受訓 5 + 种族 2 + 物品 1
隱密 敏 + 9 = 敏捷 5 + 等級 2 + 物品 2
盜術 敏 + 7 = 敏捷 5 + 等級 2
奧秘 智 + 1 = 智力-1 + 等級 2
歷史 智 + 1 = 智力-1 + 等級 2
宗教 智 + 1 = 智力-1 + 等級 2
地城 感 + 4 = 感知 2 + 等級 2
醫療 感 + 4 = 感知 2 + 等級 2
洞察 感 +11 = 感知 2 + 等級 2 + 受訓 5 + 物品 2
自然 感 + 4 = 感知 2 + 等級 2
偵察 感 +11 = 感知 2 + 等級 2 + 受訓 5 + 物品 2
暪騙 魅 + 2 = 魅力 0 + 等級 2
交涉 魅 + 2 = 魅力 0 + 等級 2
威嚇 魅 + 2 = 魅力 0 + 等級 2
市井 魅 + 2 = 魅力 0 + 等級 2
—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲
熟練武器:短棒,匕首,徒手,長棍,手裡劍,投石索,矛
武僧攻擊加值 +10 = 等級 2 + 能力 5 + 武器 0 + 強化 2 + 專長 1
武僧傷害加值 +7 = 能力 5 + 強化 2
—————————————————————————————————————裝備—
金錢:497G
主手:---
副手:拳 (傷害 1d8,徒手,副手)
遠程:---
法器:LV6 Magic Ki Focus (+2), Crit +2d6 PHB3
身體:LV7 健志祭袍+2 PHB2 特性:浴血状态强韧+2
頸部:LV2 Amulet of Resolution 决心护符+1 AV2 威能◆每日:無動作,豁免不過重投,必須使用重投結果。
頭部:LV8 敏锐宝冠 PHB 侦察和洞察技能+2
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:LV2 雜技鞋。雜技檢定+1物品加値。次要動作起身。
奇物:LV7 蒸汽罐子 Jar of Steam AV1 威能(每日★领域):标准动作。当你打开罐子后,爆发1的范围内会产生蒸汽,持续到你下一回合结束。蒸汽对其内部的任何生物提供隐蔽。同时,此范围内除你之外的生物在其回合开始受到1d6火焰伤害。次要维持。你必须在这个领域的10格以内。
消耗品:---
一般裝備:
标准冒险者工具包 15G
攀爬工具包 2G
藥水:
醫療藥劑 LV5 x1
次要动作。饮用这瓶药剂并花费一次紧急自疗。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。
龙息灵药Elixir of Dragon Breath 等级 7
威能(消耗 ★强酸,冰寒,火焰,闪电或毒素):次要动作。饮用灵药后,使用如下威能,直到遭遇结束,你获得需以标准动作使用的随意威能:近距冲击3;+10Vs反射;命中则造成2d6+体质调整的指定类型的伤害,此类型在制造灵药时确定:强酸,冰寒,火焰,闪电或毒素。
貴重品:
科米爾國王勛章·克己
負重 120 磅,舉重 240 磅,拖拉 600 磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—隨意—
基礎近戰攻擊 ✦ +6 vs. AC ✦ 1d8 + 1 傷害。(力1 + 拳3 + 等級2)
—————————————————————————
[滲透勁] Centered Flurry of Blows 武僧 職能 PH3
隨意 ✦ 靈能 ✦ 自由 ✦ 近戰 1 ✦ 單敵
觸發:在自己回合作出命中的攻擊
效應:目標承受 2 + Wis调整=4傷害,滑 1 格到你身邊,或者如果目標不是觸發攻擊的目標的話,向任何方向滑 1 格。
每回限用一次
—————————————————————————
[双旋牙] Five Storms +10 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近爆 1 ✦ 全部可見敵人
命中:1d8 + Dex =1d8+7
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:快步 2 格。
—————————————————————————
[烈破掌] Dragon's Tail +10 vs. 強韌 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d6 + Dex,並使目標跌倒。 =1d6+7
移動技: 移動 ✦ 近戰 1
目標:一名友方或倒地的敵人
效應:與目標交換位置。
—————————————————————————
[飛燕脚] Dancing Cobra +10 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d10 + Dex。 =1d10+7 如果目標在本回合內對你做過機會攻擊,傷害 +Wis(2)。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—遭遇—
[竜星天駆] Rising Storm +10 vs. 强韧 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,全套武功,雷鸣
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d8 + Dex =2d8+7,每个邻接目標的敌人受到str调整值(1)的雷鸣伤害。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:飞行相当于速度的格数,如果本次移动完没着地则坠落。
—————————————————————————
[飛葉翻歩] Drunken Monkey +10 vs. 意志 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d8 + Dex =1d8+7,滑移目標一格,然後目標對你選擇的一名敵人進行一次近戰基礎攻擊,命中帶 Wis 加值 (2)。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格,途中忽略困難地型及對機會攻擊 +Wis(2) 防禦(威能加值)。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—每天—
[砕牙爆竜拳] Whirling Mantis Step +10 vs. 强韧 武僧 1 PH3
每天 ✦ 靈能,法器 ✦ 近战 接触 ✦ 一个敵人
效果:快步你速度的格数,如在快步中进入与某敌人临接的格子,可滑敌人一格,在滑之后做一次攻击。同个敌人只能滑一次。
命中:2d10 + Dex =2d10+7 傷害,且目标slowed(se)。
失手:一半傷害,且目标slowed eyt。
—————————————————————————
[飛連幻竜拳] Masterful Spiral +10 vs. 反射 武僧 1 PH3
每天 ✦ 靈能,法器,架勢,force ✦ 近戰 爆發 2 ✦ 全部敵人
命中:3d8 + Dex =3d8+7 force傷害。
失手:一半傷害
架勢:你的近戰接觸攻擊距離 +1
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————辅助威能————
[粋護陣]Endure Pain 坚韧 技能威能 輔助 2 PHB3
每日 ✦ 直觉反应 ✦ 自身
觸發:你被攻击命中
效果:你得到5+体质调整(1)的全抗力直到你下轮结束。
-
6级了!又长高了1CM!而且换了双高级鞋!
名稱 羅傑 生日 1464年5月2日
陣營 无阵营 性別 男 種族 人类
職業 格斗家(MONK) 等級 6
始源 灵能(小宇宙) 身高 163CM
年齡 15 信仰 无特定
語言:通用语,Chondathan(西部地区方言),Shou-Long(中文)
自称:俺(おれ)
XP 7740
—————————————————————————————————————屬性—
屬性:力量 12,體質 13,敏捷 18+2,智力 8,感知 15,魅力 10
檢定:力 +1,體 +1,敏 +4,智 -1,感 +2,魅 +0
—————————————————————————————————————數值—
先攻 +8 速度 6 ; 正常視力,被動偵察 20,被動洞察 15
HP:55/55 = 首級 12 + 體質 13 + 之後等級 5 X 5 + 專長 5
浴血值:27 恢復值:13 恢復力:8/8 次 AP 1/1
AC 24 = 基值 10 + 等級 3 + 強化 2 + 敏捷 5 + 職能 2 + 专长 2
強韌 18 = 基值 10 + 等級 3 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 体质 1 + 職能 1 + 物品 2(限浴血)
反射 21 = 基值 10 + 等級 3 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 敏捷 5
意志 18 = 基值 10 + 等級 3 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 1 + 感知 2
易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:+1
—————————————————————————————————————能力—
專長:Verstaile Expertise (KI FOCUS):KI FOCUS 攻擊+1 PHB3
Unarmored Agility:布甲/无甲時 AC+2 PHB3
健壯 Toughness:HP +5
活力四射:使用AP的攻擊 命中+3
人类毅力|Human Perseverance 豁免+1
受訓技能:运動,體操,偵察,隱秘,堅忍
职业特性
- 流派 Centered Breath:Flurry of Blows(疾风),Mental Equilibrium(+1 强韧)
- Unarmed Combatant:徒手格鬥有 +3 熟練和副手特性,傷害 1d8。需要有空手,可借助 Ki Focus。
- Unarmored Agility:布甲無盾時 AC +2
—————————————————————————————————————技能—
运動 力 + 9 = 力量 1 + 等級 3 + 受訓 5 + 物品 2(限攀爬)
堅忍 體 + 9 = 體質 1 + 等級 3 + 受訓 5
杂技 敏 +15 = 敏捷 5 + 等級 3 + 受訓 5 + 种族 2
隱密 敏 +10 = 敏捷 5 + 等級 3 + 物品 2
盜術 敏 +10 = 敏捷 5 + 等級 3 + 物品 2
奧秘 智 + 2 = 智力-1 + 等級 3
歷史 智 + 2 = 智力-1 + 等級 3
宗教 智 + 2 = 智力-1 + 等級 3
地城 感 + 5 = 感知 2 + 等級 3
醫療 感 + 5 = 感知 2 + 等級 3
洞察 感 +12 = 感知 2 + 等級 3 + 受訓 5 + 物品 2
自然 感 + 5 = 感知 2 + 等級 3
偵察 感 +12 = 感知 2 + 等級 3 + 受訓 5 + 物品 2
暪騙 魅 + 3 = 魅力 0 + 等級 3
交涉 魅 + 3 = 魅力 0 + 等級 3
威嚇 魅 + 3 = 魅力 0 + 等級 3
市井 魅 + 3 = 魅力 0 + 等級 3
—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲
熟練武器:短棒,匕首,徒手,長棍,手裡劍,投石索,矛
武僧攻擊加值 +11 = 等級 3 + 能力 5 + 法器 0 + 強化 2 + 專長 1
武僧傷害加值 +7 = 能力 5 + 強化 2
—————————————————————————————————————裝備—
金錢:1571G
主手:---
副手:拳 (傷害 1d8,徒手,副手)
遠程:---
法器:LV6 Magic Ki Focus (+2), Crit +2d6 PHB3
身體:LV7 健志祭袍+2 PHB2 特性:浴血状态强韧+2
頸部:LV2 Amulet of Resolution 决心护符+1 AV2 威能◆每日:無動作,豁免不過重投,必須使用重投結果。
頭部:LV8 敏锐宝冠 PHB 侦察和洞察技能+2
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:LV7 剑术大师之靴 Boots of the Fencing Master AV1。当你快步时,AC与反射获得+1物品加值直到你下一回合结束。威能(遭遇):次要动作。快步2格。
奇物:---
消耗品:---
一般裝備:
标准冒险者工具包 15G
攀爬工具包 2G
盗贼工具包 20G
藥水:
2 醫療藥水 等級5 次要动作。饮用这瓶药剂并花费一次紧急自疗。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。
龙息灵药Elixir of Dragon Breath 等级 7
威能(消耗 ★强酸,冰寒,火焰,闪电或毒素):次要动作。饮用灵药后,使用如下威能,直到遭遇结束,你获得需以标准动作使用的随意威能:近距冲击3;+10Vs反射;命中则造成2d6+体质调整的指定类型的伤害,此类型在制造灵药时确定:强酸,冰寒,火焰,闪电或毒素。
貴重品:
科米爾國王勛章·克己
里拉巴榮譽市民證
負重 120 磅,舉重 240 磅,拖拉 600 磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—隨意—
基礎近戰攻擊 ✦ +7 vs. AC ✦ 1d8 + 1 傷害。(力1 + 拳3 + 等級3)
—————————————————————————
[滲透勁] Centered Flurry of Blows 武僧 職能 PH3
隨意 ✦ 靈能 ✦ 自由 ✦ 近戰 1 ✦ 單敵
觸發:在自己回合作出命中的攻擊
效應:目標承受 2 + Wis调整=4傷害,滑 1 格到你身邊,或者如果目標不是觸發攻擊的目標的話,向任何方向滑 1 格。
每回限用一次
—————————————————————————
[双旋牙] Five Storms +11 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近爆 1 ✦ 全部可見敵人
命中:1d8 + Dex =1d8+7
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:快步 2 格。
—————————————————————————
[烈破掌] Dragon's Tail +11 vs. 強韌 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d6 + Dex,並使目標跌倒。 =1d6+7
移動技: 移動 ✦ 近戰 1
目標:一名友方或倒地的敵人
效應:與目標交換位置。
—————————————————————————
[飛燕脚] Dancing Cobra +11 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d10 + Dex。 =1d10+7 如果目標在本回合內對你做過機會攻擊,傷害 +Wis(2)。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—遭遇—
[竜星天駆] Rising Storm +11 vs. 强韧 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,套路,雷鸣
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d8 + Dex =2d8+7,每个邻接目標的敌人受到str调整值(1)的雷鸣伤害。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:飞行相当于速度的格数,如果本次移动完没着地则坠落。
—————————————————————————
[掌底破] Open the Gate of Battle +11 vs. 反射 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d10 + Dex =2d10+7,如果击中对象时对象满血,则造成1d10额外伤害。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格,途中自己不受第一个远离的对象OA。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—每天—
[砕牙爆竜拳] Whirling Mantis Step +11 vs. 强韧 武僧 1 PH3
每天 ✦ 靈能,法器 ✦ 近战 接触 ✦ 一个敵人
效果:快步你速度的格数,如在快步中进入与某敌人临接的格子,可滑敌人一格,在滑之后做一次攻击。同个敌人只能滑一次。
命中:2d10 + Dex =2d10+7 傷害,且目标slowed(se)。
失手:一半傷害,且目标slowed eyt。
—————————————————————————
[飛連幻竜拳] Masterful Spiral +11 vs. 反射 武僧 1 PH3
每天 ✦ 靈能,法器,架勢,force ✦ 近戰 爆發 2 ✦ 全部敵人
命中:3d8 + Dex =3d8+7 force傷害。
失手:一半傷害
架勢:你的近戰接觸攻擊距離 +1
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————辅助威能————
[鲤鱼打挺]Agile Recovery 杂技 輔助 2 PHB3
随意 ✦ 次要 ✦ 自身
效果:起身
[粋護陣]Centered Defense 武僧 輔助 6 PHB3
每日 ✦ 灵能,架势 ✦ 次要 ✦ 自身
效果:直到架势结束前,所有防御+2威能加值。
-
终于有参考图啦!
就说不是裸奔!不是裸奔!(但是该脱还是会脱!)
-
参见: http://www.goddessfantasy.net/index.php?topic=34721.msg287370;topicseen#new
-
名稱 羅傑 生日 1464年5月2日
陣營 无阵营 性別 男 種族 人类
職業 格斗家(MONK) 等級 7
始源 灵能(小宇宙) 身高 163CM
年齡 15 信仰 无特定
語言:通用语,Chondathan(西部地区方言),Shou-Long(中文)
自称:俺(おれ)
XP 10440
—————————————————————————————————————屬性—
屬性:力量 12,體質 13,敏捷 18+2,智力 8,感知 15,魅力 10
檢定:力 +1,體 +1,敏 +4,智 -1,感 +2,魅 +0
—————————————————————————————————————數值—
先攻 +8 速度 6 ; 正常視力,被動偵察 20,被動洞察 15
HP:60/60 = 首級 12 + 體質 13 + 之後等級 5 X 6 + 專長 5
浴血值:30 恢復值:15 恢復力:8/8 次 AP 1/1
AC 24 = 基值 10 + 等級 3 + 強化 2 + 敏捷 5 + 職能 2 + 专长 2
強韌 19 = 基值 10 + 等級 3 + 強化 2 + 種族 1 + 職業 1 + 体质 1 + 職能 1 + 物品 2(限浴血)
反射 22 = 基值 10 + 等級 3 + 強化 2 + 種族 1 + 職業 1 + 敏捷 5
意志 19 = 基值 10 + 等級 3 + 強化 2 + 種族 1 + 職業 1 + 感知 2
易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:+1
—————————————————————————————————————能力—
專長:Verstaile Expertise (KI FOCUS):KI FOCUS 攻擊+1 PHB3
Unarmored Agility:布甲/无甲時 AC+2 PHB3
健壯 Toughness:HP +5
活力四射:使用AP的攻擊 命中+3
人类毅力|Human Perseverance 豁免+1
受訓技能:运動,體操,偵察,隱秘,堅忍
职业特性
- 流派 Centered Breath:Flurry of Blows(疾风),Mental Equilibrium(+1 强韧)
- Unarmed Combatant:徒手格鬥有 +3 熟練和副手特性,傷害 1d8。需要有空手,可借助 Ki Focus。
- Unarmored Agility:布甲無盾時 AC +2
—————————————————————————————————————技能—
运動 力 + 9 = 力量 1 + 等級 3 + 受訓 5 + 物品 2(限攀爬)
堅忍 體 + 9 = 體質 1 + 等級 3 + 受訓 5
杂技 敏 +15 = 敏捷 5 + 等級 3 + 受訓 5 + 种族 2
隱密 敏 +10 = 敏捷 5 + 等級 3 + 物品 2
盜術 敏 +10 = 敏捷 5 + 等級 3 + 物品 2
奧秘 智 + 2 = 智力-1 + 等級 3
歷史 智 + 2 = 智力-1 + 等級 3
宗教 智 + 2 = 智力-1 + 等級 3
地城 感 + 5 = 感知 2 + 等級 3
醫療 感 + 5 = 感知 2 + 等級 3
洞察 感 +12 = 感知 2 + 等級 3 + 受訓 5 + 物品 2
自然 感 + 5 = 感知 2 + 等級 3
偵察 感 +12 = 感知 2 + 等級 3 + 受訓 5 + 物品 2
暪騙 魅 + 3 = 魅力 0 + 等級 3
交涉 魅 + 3 = 魅力 0 + 等級 3
威嚇 魅 + 3 = 魅力 0 + 等級 3
市井 魅 + 3 = 魅力 0 + 等級 3
—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲
熟練武器:短棒,匕首,徒手,長棍,手裡劍,投石索,矛
武僧攻擊加值 +11 = 等級 3 + 能力 5 + 法器 0 + 強化 2 + 專長 1
武僧傷害加值 +7 = 能力 5 + 強化 2
—————————————————————————————————————裝備—
金錢:771G
主手:---
副手:拳 (傷害 1d8,徒手,副手)
遠程:---
法器:LV6 Magic Ki Focus (+2), Crit +2d6 PHB3
身體:LV7 健志祭袍+2 PHB2 特性:浴血状态强韧+2
頸部:LV7 Amulet of Resolution 决心护符+2 AV2 威能◆每日:無動作,豁免不過重投,必須使用重投結果。
頭部:LV8 敏锐宝冠 PHB 侦察和洞察技能+2
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:LV7 剑术大师之靴 Boots of the Fencing Master AV1。当你快步时,AC与反射获得+1物品加值直到你下一回合结束。威能(遭遇):次要动作。快步2格。
奇物:LV8 Whistle of Warning AV1.威能◆遭遇:次要。Each ally within 10 squares of you who can hear the whistle can shift 1 square and draw a weapon or retrieve an implement as a free action.
消耗品:---
一般裝備:
标准冒险者工具包 15G
攀爬工具包 2G
盗贼工具包 20G
藥水:
2 醫療藥水 等級5 次要动作。饮用这瓶药剂并花费一次紧急自疗。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。
龙息灵药Elixir of Dragon Breath 等级 7
威能(消耗 ★强酸,冰寒,火焰,闪电或毒素):次要动作。饮用灵药后,使用如下威能,直到遭遇结束,你获得需以标准动作使用的随意威能:近距冲击3;+10Vs反射;命中则造成2d6+体质调整的指定类型的伤害,此类型在制造灵药时确定:强酸,冰寒,火焰,闪电或毒素。
貴重品:
科米爾國王勛章·克己
里拉巴榮譽市民證
負重 120 磅,舉重 240 磅,拖拉 600 磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—隨意—
基礎近戰攻擊 ✦ +7 vs. AC ✦ 1d8 + 1 傷害。(力1 + 拳3 + 等級3)
—————————————————————————
[滲透勁] Centered Flurry of Blows 武僧 職能 PH3
隨意 ✦ 靈能 ✦ 自由 ✦ 近戰 1 ✦ 單敵
觸發:在自己回合作出命中的攻擊
效應:目標承受 2 + Wis调整=4傷害,滑 1 格到你身邊,或者如果目標不是觸發攻擊的目標的話,向任何方向滑 1 格。
每回限用一次
—————————————————————————
[双旋牙] Five Storms +11 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近爆 1 ✦ 全部可見敵人
命中:1d8 + Dex =1d8+7
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:快步 2 格。
—————————————————————————
[烈破掌] Dragon's Tail +11 vs. 強韌 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d6 + Dex,並使目標跌倒。 =1d6+7
移動技: 移動 ✦ 近戰 1
目標:一名友方或倒地的敵人
效應:與目標交換位置。
—————————————————————————
[飛燕脚] Dancing Cobra +11 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d10 + Dex。 =1d10+7 如果目標在本回合內對你做過機會攻擊,傷害 +Wis(2)。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—遭遇—
[竜星天駆] Rising Storm +11 vs. 强韧 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,套路,雷鸣
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d8 + Dex =2d8+7,每个邻接目標的敌人受到str调整值(1)的雷鸣伤害。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:飞行相当于速度的格数,如果本次移动完没着地则坠落。
—————————————————————————
[掌底破] Open the Gate of Battle +11 vs. 反射 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d10 + Dex =2d10+7,如果击中对象时对象满血,则造成1d10额外伤害。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格,途中自己不受第一个远离的对象OA。
—————————————————————————
[鷹爪蹴撃] Grasping Tide +11 vs. 反射 武僧 7 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d6 + Dex =2d6+7,并且对象晕眩(dazed)直到你下轮。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:快步 2 格。在此快步中,如果离开一个邻接于任何你在该轮击中敌人的格子,你可以滑该敌人1格到你离开的格子。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—每天—
[砕牙爆竜拳] Whirling Mantis Step +11 vs. 强韧 武僧 1 PH3
每天 ✦ 靈能,法器 ✦ 近战 接触 ✦ 一个敵人
效果:快步你速度的格数,如在快步中进入与某敌人临接的格子,可滑敌人一格,在滑之后做一次攻击。同个敌人只能滑一次。
命中:2d10 + Dex =2d10+7 傷害,且目标slowed(se)。
失手:一半傷害,且目标slowed eyt。
—————————————————————————
[飛連幻竜拳] Masterful Spiral +11 vs. 反射 武僧 1 PH3
每天 ✦ 靈能,法器,架勢,force ✦ 近戰 爆發 2 ✦ 全部敵人
命中:3d8 + Dex =3d8+7 force傷害。
失手:一半傷害
架勢:你的近戰接觸攻擊距離 +1
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————辅助威能————
[鲤鱼打挺]Agile Recovery 杂技 輔助 2 PHB3
随意 ✦ 次要 ✦ 自身
效果:起身
[粋護陣]Centered Defense 武僧 輔助 6 PHB3
每日 ✦ 灵能,架势 ✦ 次要 ✦ 自身
效果:直到架势结束前,所有防御+2威能加值。
-
名稱 羅傑 生日 1464年5月2日
陣營 无阵营 性別 男 種族 人类
職業 格斗家(MONK) 等級 8
始源 灵能(小宇宙) 身高 163CM
年齡 15 信仰 无特定
語言:通用语,Chondathan(西部地区方言),Shou-Long(中文)
自称:俺(おれ)
XP 13940
—————————————————————————————————————屬性—
屬性:力量 12,體質 13,敏捷 19+2,智力 8,感知 16,魅力 10
檢定:力 +1,體 +1,敏 +4,智 -1,感 +2,魅 +0
—————————————————————————————————————數值—
先攻 +9 速度 6 ; 正常視力,被動偵察 24,被動洞察 24
HP:65/65 = 首級 12 + 體質 13 + 之後等級 5 X 7 + 專長 5
浴血值:32 恢復值:16 恢復力:8/8 次 AP 1/1
AC 25 = 基值 10 + 等級 4 + 強化 2 + 敏捷 5 + 職能 2 + 专长 2
強韌 20 = 基值 10 + 等級 4 + 強化 2 + 種族 1 + 職業 1 + 体质 1 + 職能 1 + 物品 2(限浴血)
反射 23 = 基值 10 + 等級 4 + 強化 2 + 種族 1 + 職業 1 + 敏捷 5
意志 20 = 基值 10 + 等級 4 + 強化 2 + 種族 1 + 職業 1 + 感知 3
易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:+1
—————————————————————————————————————能力—
專長:Verstaile Expertise (KI FOCUS):KI FOCUS 攻擊+1 PHB3
Unarmored Agility:布甲/无甲時 AC+2 PHB3
健壯 Toughness:HP +5
活力四射:使用AP的攻擊 命中+3
人类毅力|Human Perseverance 豁免+1
Deadly Draw :拉滑(不包括推)敵人到你的鄰接格時,你獲得 CA 到你的下回終. PHB3
受訓技能:运動,體操,偵察,隱秘,堅忍
职业特性
- 流派 Centered Breath:Flurry of Blows(疾风),Mental Equilibrium(+1 强韧)
- Unarmed Combatant:徒手格鬥有 +3 熟練和副手特性,傷害 1d8。需要有空手,可借助 Ki Focus。
- Unarmored Agility:布甲無盾時 AC +2
—————————————————————————————————————技能—
运動 力 +10 = 力量 1 + 等級 4 + 受訓 5 + 物品 2(限攀爬)
堅忍 體 +10 = 體質 1 + 等級 4 + 受訓 5
杂技 敏 +16 = 敏捷 5 + 等級 4 + 受訓 5 + 种族 2
隱密 敏 +11 = 敏捷 5 + 等級 4 + 物品 2
盜術 敏 +11 = 敏捷 5 + 等級 4 + 物品 2
奧秘 智 + 3 = 智力-1 + 等級 4
歷史 智 + 3 = 智力-1 + 等級 4
宗教 智 + 3 = 智力-1 + 等級 4
地城 感 + 7 = 感知 3 + 等級 4
醫療 感 + 7 = 感知 3 + 等級 4
洞察 感 +14 = 感知 3 + 等級 4 + 受訓 5 + 物品 2
自然 感 + 7 = 感知 3 + 等級 4
偵察 感 +14 = 感知 3 + 等級 4 + 受訓 5 + 物品 2
暪騙 魅 + 4 = 魅力 0 + 等級 4
交涉 魅 + 4 = 魅力 0 + 等級 4
威嚇 魅 + 4 = 魅力 0 + 等級 4
市井 魅 + 4 = 魅力 0 + 等級 4
—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲
熟練武器:短棒,匕首,徒手,長棍,手裡劍,投石索,矛
武僧攻擊加值 +12 = 等級 4 + 能力 5 + 法器 0 + 強化 2 + 專長 1
武僧傷害加值 +7 = 能力 5 + 強化 2
—————————————————————————————————————裝備—
金錢:1031G
主手:---
副手:拳 (傷害 1d8,徒手,副手)
遠程:---
法器:LV9 Mighty Strike Ki Focus (+2), Crit +2d8 PHB3 使用該法器攻擊觸發的疾風傷害+1
身體:LV7 健志祭袍+2 PHB2 特性:浴血状态强韧+2
頸部:LV7 Amulet of Resolution 决心护符+2 AV2 威能◆每日:無動作,豁免不過重投,必須使用重投結果。
頭部:LV8 敏锐宝冠 PHB 侦察和洞察技能+2
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:LV7 剑术大师之靴 Boots of the Fencing Master AV1。当你快步时,AC与反射获得+1物品加值直到你下一回合结束。威能(遭遇):次要动作。快步2格。
奇物:LV8 Whistle of Warning AV1.威能◆遭遇:次要。Each ally within 10 squares of you who can hear the whistle can shift 1 square and draw a weapon or retrieve an implement as a free action.
消耗品:---
一般裝備:
标准冒险者工具包 15G
攀爬工具包 2G
盗贼工具包 20G
藥水:
2 醫療藥水 等級5 次要动作。饮用这瓶药剂并花费一次紧急自疗。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。
龙息灵药Elixir of Dragon Breath 等级 7
威能(消耗 ★强酸,冰寒,火焰,闪电或毒素):次要动作。饮用灵药后,使用如下威能,直到遭遇结束,你获得需以标准动作使用的随意威能:近距冲击3;+10Vs反射;命中则造成2d6+体质调整的指定类型的伤害,此类型在制造灵药时确定:强酸,冰寒,火焰,闪电或毒素。
2 墓生药水Gravespawn Potion 等级 5
这瓶深紫色,口感酸败的药水可以抵御疾病和毒素。
药水 50G
威能(消耗): 次要动作。饮用这瓶药水并耗用一次复原力。你不恢复生命值,而是获得5点暗蚀抗力与5点毒素抗力直到遭遇结束。你在下一次对抗不高于5级的疾病的豁免检定获得+5加值。
貴重品:
科米爾國王勛章·克己
里拉巴榮譽市民證
負重 120 磅,舉重 240 磅,拖拉 600 磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—隨意—
基礎近戰攻擊 ✦ +8 vs. AC ✦ 1d8 + 1 傷害。(力1 + 拳3 + 等級4)
—————————————————————————
[疾風] Centered Flurry of Blows 武僧 職能 PH3
隨意 ✦ 靈能 ✦ 自由 ✦ 近戰 1 ✦ 單敵
觸發:在自己回合作出命中的攻擊
效應:目標承受 2 + Wis调整 = 5 傷害,滑 1 格到你身邊,或者如果目標不是觸發攻擊的目標的話,向任何方向滑 1 格。
每回限用一次
—————————————————————————
[双旋牙] Five Storms +12 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近爆 1 ✦ 全部可見敵人
命中:1d8 + Dex =1d8+7
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:快步 2 格。
—————————————————————————
[烈破掌] Dragon's Tail +12 vs. 強韌 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d6 + Dex,並使目標跌倒。 =1d6+7
移動技: 移動 ✦ 近戰 1
目標:一名友方或倒地的敵人
效應:與目標交換位置。
—————————————————————————
[飛燕脚] Dancing Cobra +12 vs. 反射 武僧 1 PH3
隨意 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d10 + Dex。 =1d10+7 如果目標在本回合內對你做過機會攻擊,傷害 +Wis(2)。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—遭遇—
-[竜星天駆] Rising Storm +12 vs. 强韧 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,套路,雷鸣
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d8 + Dex =2d8+7,每个邻接目標的敌人受到str调整值(1)的雷鸣伤害。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:飞行相当于速度的格数,如果本次移动完没着地则坠落。
—————————————————————————
-[掌底破] Open the Gate of Battle +12 vs. 反射 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d10 + Dex =2d10+7,如果击中对象时对象满血,则造成1d10额外伤害。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格,途中自己不受第一个远离的对象OA。
—————————————————————————
-[鷹爪蹴撃] Grasping Tide +12 vs. 反射 武僧 7 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d6 + Dex =2d6+7,并且对象晕眩(dazed)直到你下轮。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:快步 2 格。在此快步中,如果离开一个邻接于任何你在该轮击中敌人的格子,你可以滑该敌人1格到你离开的格子。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—每天—
-[砕牙爆竜拳] Whirling Mantis Step +12 vs. 强韧 武僧 1 PH3
每天 ✦ 靈能,法器 ✦ 近战 接触 ✦ 一个敵人
效果:快步你速度的格数,如在快步中进入与某敌人临接的格子,可滑敌人一格,在滑之后做一次攻击。同个敌人只能滑一次。
命中:2d10 + Dex =2d10+7 傷害,且目标slowed(se)。
失手:一半傷害,且目标slowed eyt。
—————————————————————————
-[飛連幻竜拳] Masterful Spiral +12 vs. 反射 武僧 1 PH3
每天 ✦ 靈能,法器,架勢,force ✦ 近戰 爆發 2 ✦ 全部敵人
命中:3d8 + Dex =3d8+7 force傷害。
失手:一半傷害
架勢:你的近戰接觸攻擊距離 +1
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————辅助威能————
[鲤鱼打挺]Agile Recovery 杂技 輔助 2 PHB3
随意 ✦ 次要 ✦ 自身
效果:起身
-[粋護陣]Centered Defense 武僧 輔助 6 PHB3
每日 ✦ 灵能,架势 ✦ 次要 ✦ 自身
效果:直到架势结束前,所有防御+2威能加值。
-
名稱 羅傑 生日 1464年5月2日
陣營 无阵营 性別 男 種族 人类
職業 格斗家(MONK) 等級 8
始源 灵能(小宇宙) 身高 163CM
年齡 15 信仰 无特定
語言:通用语,Chondathan(西部地区方言),Shou-Long(中文)
自称:俺(おれ)
XP 14420
—————————————————————————————————————屬性—
屬性:力量 12,體質 13,敏捷 19+2,智力 8,感知 16,魅力 10
檢定:力 +1,體 +1,敏 +4,智 -1,感 +2,魅 +0
—————————————————————————————————————數值—
先攻 +9 速度 6 ; 正常視力,被動偵察 24,被動洞察 24
HP:65/65 = 首級 12 + 體質 13 + 之後等級 5 X 7 + 專長 5
浴血值:32 恢復值:16 恢復力:7/8 次 AP 1/1
AC 25 = 基值 10 + 等級 4 + 強化 2 + 敏捷 5 + 職能 2 + 专长 2
強韌 20 = 基值 10 + 等級 4 + 強化 2 + 種族 1 + 職業 1 + 体质 1 + 職能 1 + 物品 2(限浴血)
反射 23 = 基值 10 + 等級 4 + 強化 2 + 種族 1 + 職業 1 + 敏捷 5
意志 20 = 基值 10 + 等級 4 + 強化 2 + 種族 1 + 職業 1 + 感知 3
易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:+1
—————————————————————————————————————能力—
專長:Verstaile Expertise (KI FOCUS):KI FOCUS 攻擊+1 PHB3
Unarmored Agility:布甲/无甲時 AC+2 PHB3
健壯 Toughness:HP +5
活力四射:使用AP的攻擊 命中+3
人类毅力|Human Perseverance 豁免+1
優異法器擅長
受訓技能:运動,體操,偵察,隱秘,堅忍
职业特性
- 流派 Centered Breath:Flurry of Blows(疾风),Mental Equilibrium(+1 强韧)
- Unarmed Combatant:徒手格鬥有 +3 熟練和副手特性,傷害 1d8。需要有空手,可借助 Ki Focus。
- Unarmored Agility:布甲無盾時 AC +2
—————————————————————————————————————技能—
运動 力 +10 = 力量 1 + 等級 4 + 受訓 5 + 物品 2(限攀爬)
堅忍 體 +10 = 體質 1 + 等級 4 + 受訓 5
杂技 敏 +16 = 敏捷 5 + 等級 4 + 受訓 5 + 种族 2
隱密 敏 +11 = 敏捷 5 + 等級 4 + 物品 2
盜術 敏 +11 = 敏捷 5 + 等級 4 + 物品 2
奧秘 智 + 3 = 智力-1 + 等級 4
歷史 智 + 3 = 智力-1 + 等級 4
宗教 智 + 3 = 智力-1 + 等級 4
地城 感 + 7 = 感知 3 + 等級 4
醫療 感 + 7 = 感知 3 + 等級 4
洞察 感 +14 = 感知 3 + 等級 4 + 受訓 5 + 物品 2
自然 感 + 7 = 感知 3 + 等級 4
偵察 感 +14 = 感知 3 + 等級 4 + 受訓 5 + 物品 2
暪騙 魅 + 4 = 魅力 0 + 等級 4
交涉 魅 + 4 = 魅力 0 + 等級 4
威嚇 魅 + 4 = 魅力 0 + 等級 4
市井 魅 + 4 = 魅力 0 + 等級 4
—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲
熟練武器:短棒,匕首,徒手,長棍,手裡劍,投石索,矛
武僧攻擊加值 +13 = 等級 4 + 能力 5 + 法器 1 + 強化 2 + 專長 1
武僧傷害加值 +8 = 能力 5 + 法器 1 + 強化 2
—————————————————————————————————————裝備—
金錢:131G
主手:---
副手:拳 (傷害 1d8,徒手,副手)
遠程:---
法器:LV9 優異法器Iron Ki Focus(dradly傷害+1,Forceful推拉滑距離+1):LV9 Mighty Strike Ki Focus (+2), Crit +2d8 使用該法器攻擊觸發的疾風傷害+1 PHB3
身體:LV7 健志祭袍+2 PHB2 特性:浴血状态强韧+2
頸部:LV7 Amulet of Resolution 决心护符+2 AV2 威能◆每日:無動作,豁免不過重投,必須使用重投結果。
頭部:LV8 敏锐宝冠 PHB 侦察和洞察技能+2
手臂:LV6 力量鐵臂環 Iron Armbands of Power 效果:melee damage rolls+2 AV1
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:LV7 剑术大师之靴 Boots of the Fencing Master AV1。当你快步时,AC与反射获得+1物品加值直到你下一回合结束。威能(遭遇):次要动作。快步2格。
奇物:LV8 Whistle of Warning AV1.威能◆遭遇:次要。Each ally within 10 squares of you who can hear the whistle can shift 1 square and draw a weapon or retrieve an implement as a free action.
消耗品:---
一般裝備:
标准冒险者工具包 15G
攀爬工具包 2G
盗贼工具包 20G
藥水:
1 醫療藥水 等級5 次要动作。饮用这瓶药剂并花费一次紧急自疗。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。
龙息灵药Elixir of Dragon Breath 等级 7
威能(消耗 ★强酸,冰寒,火焰,闪电或毒素):次要动作。饮用灵药后,使用如下威能,直到遭遇结束,你获得需以标准动作使用的随意威能:近距冲击3;+10Vs反射;命中则造成2d6+体质调整的指定类型的伤害,此类型在制造灵药时确定:强酸,冰寒,火焰,闪电或毒素。
2 墓生药水Gravespawn Potion 等级 5
这瓶深紫色,口感酸败的药水可以抵御疾病和毒素。
药水 50G
威能(消耗): 次要动作。饮用这瓶药水并耗用一次复原力。你不恢复生命值,而是获得5点暗蚀抗力与5点毒素抗力直到遭遇结束。你在下一次对抗不高于5级的疾病的豁免检定获得+5加值。
貴重品:
科米爾國王勛章·克己
里拉巴榮譽市民證
負重 120 磅,舉重 240 磅,拖拉 600 磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—隨意—
基礎近戰攻擊 ✦ +8 vs. AC ✦ 1d8 + 1 傷害。(力1 + 拳3 + 等級4)
—————————————————————————
Centered Flurry of Blows 武僧 職能 PHB3
隨意 ✦ 靈能 ✦ 自由 ✦ 近戰 1 ✦ 單敵
觸發:在自己回合作出命中的攻擊
效應:目標承受 2 + Wis调整 = 5+1 傷害,滑 1 格到你身邊,或者如果目標不是觸發攻擊的目標的話,向任何方向滑 1 格。
每回限用一次
—————————————————————————
Five Storms +12 vs. 反射 武僧 1 PHB3
隨意 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近爆 1 ✦ 全部可見敵人
命中:1d8 + Dex =1d8+8
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:快步 2 格。
—————————————————————————
Dragon's Tail +12 vs. 強韌 武僧 1 PHB3
隨意 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d6 + Dex,並使目標跌倒。 =1d6+8+2
移動技: 移動 ✦ 近戰 1
目標:一名友方或倒地的敵人
效應:與目標交換位置。
—————————————————————————
Steel Wind +12 vs. 反射 武僧 1 PSIP
隨意 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近爆 2 ✦ 全部可見敵人
命中:1d8 + Dex =1d8+8
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:不再被標記。移動速度+2。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—遭遇—
Drunken Monkey +12 vs. 意志 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d8 + Dex =1d8+8+2 ,滑移目標1+1格,然後目標對你選擇的一名敵人進行一次近戰基礎攻擊,命中帶 Wis 加值(+3)。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格,途中忽略困難地型及對機會攻擊 +Wis(3) 防禦(威能加值)。
—————————————————————————
Springing Drake Assault +12 vs.反射 武僧 3 PSIP
遭遇 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d10 + Dex =2d10+8+2 傷害,並滑目標2+1格。
移動技: 移動 ✦ 個人 ✦ 與你鄰接的一個生物
效應:你跳到任一與該目標相鄰的格子。此移動不觸發借機攻擊。
—————————————————————————
Arc of the Flashing Storm +12 vs. 反射 武僧 7 PSIP
遭遇 ✦ 靈能,法器,套路,閃電,傳送
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d10 + Dex =2d10+8+2 閃電傷害,推動目標2+1格,該目標命中骰-2直到你下輪結束。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:你傳送你的速度。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—每天—
Whirling Mantis Step +12 vs. 反射 武僧 1 PSIP
每天 ✦ 靈能,法器 ✦ 近战 接触 ✦ 一个敵人
效果:快步你速度的格数,如在快步中进入与某敌人临接的格子,可滑敌人1+1格,在滑之后做一次攻击。同个敌人只能滑一次。
命中:2d10 + Dex =2d10+8+2 傷害,且目标slowed(se)。
失手:一半傷害,且目标slowed eyt。
—————————————————————————
Steel Avalanche +12 vs. 反射 武僧 1 PSIP
每天 ✦ 靈能,法器 ✦ 近戰 爆發 3 ✦ 範圍內全部敵人
命中:3d8 + Dex =3d8+8 傷害,目標命中骰-2(se)
失手:一半傷害,目標命中骰-2直到你下輪結束。
效果:你快步4格到鄰接於該爆發的任意一格。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————辅助威能————
[鲤鱼打挺]Agile Recovery 杂技 輔助 2 PHB3
随意 ✦ 次要 ✦ 自身
效果:起身
[粋護陣]Centered Defense 武僧 輔助 6 PHB3
每日 ✦ 灵能,架势 ✦ 次要 ✦ 自身
效果:直到架势结束前,所有防御+2威能加值。
-
名稱 羅傑 生日 1464年5月2日
陣營 无阵营 性別 男 種族 人类
職業 格斗家(MONK) 等級 9
始源 灵能(小宇宙) 身高 163CM
年齡 15 信仰 无特定
語言:通用语,Chondathan(西部地区方言),Shou-Long(中文)
自称:俺(おれ)
XP 16670
—————————————————————————————————————屬性—
屬性:力量 12,體質 13,敏捷 19+2,智力 8,感知 16,魅力 10
檢定:力 +1,體 +1,敏 +4,智 -1,感 +2,魅 +0
—————————————————————————————————————數值—
先攻 +9 速度 6 ; 正常視力,被動偵察 24,被動洞察 24
HP:70/70 = 首級 12 + 體質 13 + 之後等級 5 X 8 + 專長 5
浴血值:35 恢復值:17 恢復力:8/8 次 AP 1/1
AC 25 = 基值 10 + 等級 4 + 強化 2 + 敏捷 5 + 職能 2 + 专长 2
強韌 20 = 基值 10 + 等級 4 + 強化 2 + 種族 1 + 職業 1 + 体质 1 + 職能 1 + 物品 2(限浴血)
反射 23 = 基值 10 + 等級 4 + 強化 2 + 種族 1 + 職業 1 + 敏捷 5
意志 20 = 基值 10 + 等級 4 + 強化 2 + 種族 1 + 職業 1 + 感知 3
易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:+1
—————————————————————————————————————能力—
專長:Verstaile Expertise (KI FOCUS):KI FOCUS 攻擊+1 PHB3
Unarmored Agility:布甲/无甲時 AC+2 PHB3
健壯 Toughness:HP +5
活力四射:使用AP的攻擊 命中+3
人类毅力|Human Perseverance 豁免+1
優異法器擅長
受訓技能:运動,體操,偵察,隱秘,堅忍
职业特性
- 流派 Centered Breath:Flurry of Blows(疾风),Mental Equilibrium(+1 强韧)
- Unarmed Combatant:徒手格鬥有 +3 熟練和副手特性,傷害 1d8。需要有空手,可借助 Ki Focus。
- Unarmored Agility:布甲無盾時 AC +2
—————————————————————————————————————技能—
运動 力 +10 = 力量 1 + 等級 4 + 受訓 5 + 物品 2(限攀爬)
堅忍 體 +10 = 體質 1 + 等級 4 + 受訓 5
杂技 敏 +16 = 敏捷 5 + 等級 4 + 受訓 5 + 种族 2
隱密 敏 +11 = 敏捷 5 + 等級 4 + 物品 2
盜術 敏 +11 = 敏捷 5 + 等級 4 + 物品 2
奧秘 智 + 3 = 智力-1 + 等級 4
歷史 智 + 3 = 智力-1 + 等級 4
宗教 智 + 3 = 智力-1 + 等級 4
地城 感 + 7 = 感知 3 + 等級 4
醫療 感 + 7 = 感知 3 + 等級 4
洞察 感 +14 = 感知 3 + 等級 4 + 受訓 5 + 物品 2
自然 感 + 7 = 感知 3 + 等級 4
偵察 感 +14 = 感知 3 + 等級 4 + 受訓 5 + 物品 2
暪騙 魅 + 4 = 魅力 0 + 等級 4
交涉 魅 + 4 = 魅力 0 + 等級 4
威嚇 魅 + 4 = 魅力 0 + 等級 4
市井 魅 + 4 = 魅力 0 + 等級 4
—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲
熟練武器:短棒,匕首,徒手,長棍,手裡劍,投石索,矛
武僧攻擊加值 +13 = 等級 4 + 能力 5 + 法器 1 + 強化 2 + 專長 1
武僧傷害加值 +8 = 能力 5 + 法器 1 + 強化 2
—————————————————————————————————————裝備—
金錢:431G
主手:---
副手:拳 (傷害 1d8,徒手,副手)
遠程:---
法器:LV9 優異法器Iron Ki Focus(dradly傷害+1,Forceful推拉滑距離+1):LV9 Mighty Strike Ki Focus (+2), Crit +2d8 使用該法器攻擊觸發的疾風傷害+1 PHB3
身體:LV7 健志祭袍+2 PHB2 特性:浴血状态强韧+2
頸部:LV7 Amulet of Resolution 决心护符+2 AV2 威能◆每日:無動作,豁免不過重投,必須使用重投結果。
頭部:LV8 敏锐宝冠 PHB 侦察和洞察技能+2
手臂:LV6 力量鐵臂環 Iron Armbands of Power 效果:melee damage rolls+2 AV1
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:LV7 剑术大师之靴 Boots of the Fencing Master AV1。当你快步时,AC与反射获得+1物品加值直到你下一回合结束。威能(遭遇):次要动作。快步2格。
奇物:LV8 Whistle of Warning AV1.威能◆遭遇:次要。Each ally within 10 squares of you who can hear the whistle can shift 1 square and draw a weapon or retrieve an implement as a free action.
消耗品:---
一般裝備:
标准冒险者工具包 15G
攀爬工具包 2G
盗贼工具包 20G
藥水:
1 醫療藥水 等級5 次要动作。饮用这瓶药剂并花费一次紧急自疗。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。
龙息灵药Elixir of Dragon Breath 等级 7
威能(消耗 ★强酸,冰寒,火焰,闪电或毒素):次要动作。饮用灵药后,使用如下威能,直到遭遇结束,你获得需以标准动作使用的随意威能:近距冲击3;+10Vs反射;命中则造成2d6+体质调整的指定类型的伤害,此类型在制造灵药时确定:强酸,冰寒,火焰,闪电或毒素。
2 墓生药水Gravespawn Potion 等级 5
这瓶深紫色,口感酸败的药水可以抵御疾病和毒素。
药水 50G
威能(消耗): 次要动作。饮用这瓶药水并耗用一次复原力。你不恢复生命值,而是获得5点暗蚀抗力与5点毒素抗力直到遭遇结束。你在下一次对抗不高于5级的疾病的豁免检定获得+5加值。
貴重品:
科米爾國王勛章·克己
里拉巴榮譽市民證
負重 120 磅,舉重 240 磅,拖拉 600 磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—隨意—
基礎近戰攻擊 ✦ +8 vs. AC ✦ 1d8 + 1 傷害。(力1 + 拳3 + 等級4)
—————————————————————————
Centered Flurry of Blows 武僧 職能 PHB3
隨意 ✦ 靈能 ✦ 自由 ✦ 近戰 1 ✦ 單敵
觸發:在自己回合作出命中的攻擊
效應:目標承受 2 + Wis调整 = 5+1 傷害,滑 1 格到你身邊,或者如果目標不是觸發攻擊的目標的話,向任何方向滑 1 格。
每回限用一次
—————————————————————————
Five Storms +12 vs. 反射 武僧 1 PHB3
隨意 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近爆 1 ✦ 全部可見敵人
命中:1d8 + Dex =1d8+8
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:快步 2 格。
—————————————————————————
Dragon's Tail +12 vs. 強韌 武僧 1 PHB3
隨意 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d6 + Dex,並使目標跌倒。 =1d6+8+2
移動技: 移動 ✦ 近戰 1
目標:一名友方或倒地的敵人
效應:與目標交換位置。
—————————————————————————
Steel Wind +12 vs. 反射 武僧 1 PSIP
隨意 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近衝 2 ✦ 全部可見敵人
命中:1d8 + Dex =1d8+8
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:不再被標記。移動速度+2。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻擊威能—遭遇—
Drunken Monkey +12 vs. 意志 武僧 1 PH3
遭遇 ✦ 靈能,法器,全套武功
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:1d8 + Dex =1d8+8+2 ,滑移目標1+1格,然後目標對你選擇的一名敵人進行一次近戰基礎攻擊,命中帶 Wis 加值(+3)。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:移動 速度+2 格,途中忽略困難地型及對機會攻擊 +Wis(3) 防禦(威能加值)。
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Springing Drake Assault +12 vs.反射 武僧 3 PSIP
遭遇 ✦ 靈能,法器,套路
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d10 + Dex =2d10+8+2 傷害,並滑目標2+1格。
移動技: 移動 ✦ 個人 ✦ 與你鄰接的一個生物
效應:你跳到任一與該目標相鄰的格子。此移動不觸發借機攻擊。
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Arc of the Flashing Storm +12 vs. 反射 武僧 7 PSIP
遭遇 ✦ 靈能,法器,套路,閃電,傳送
攻擊技: 標準 ✦ 近戰 接觸 ✦ 單人
命中:2d10 + Dex =2d10+8+2 閃電傷害,推動目標2+1格,該目標命中骰-2直到你下輪結束。
移動技: 移動 ✦ 個人
效應:你傳送你的速度。
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————————————————————————————————攻擊威能—每天—
Whirling Mantis Step +12 vs. 反射 武僧 1 PHB3
每天 ✦ 靈能,法器 ✦ 近战 接触 ✦ 一个敵人
效果:快步你速度的格数,如在快步中进入与某敌人临接的格子,可滑敌人1+1格,在滑之后做一次攻击。同个敌人只能滑一次。
命中:2d10 + Dex =2d10+8+2 傷害,且目标slowed(se)。
失手:一半傷害,且目标slowed eyt。
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Steel Avalanche +12 vs. 反射 武僧 1 PSIP
每天 ✦ 靈能,法器 ✦ 近戰 爆發 3 ✦ 範圍內全部敵人
命中:3d8 + Dex =3d8+8 傷害,目標命中骰-2(se)
失手:一半傷害,目標命中骰-2直到你下輪結束。
效果:你快步4格到鄰接於該爆發的任意一格。
Flying Tiger Assault +12 vs. 反射 武僧 7 PSIP
每天 ✦ 靈能,法器 ✦ 近戰 接觸
效果:在攻擊之前,飛行你速度的格數。在本次移動結束時必須著地。
命中:3d10 + Dex =3d10+8 傷害,並可推目標5格。
失手:一半傷害,並可推目標2格。
效果:你快步1格。
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————————————————————————————————辅助威能————
[鲤鱼打挺]Agile Recovery 杂技 輔助 2 PHB3
随意 ✦ 次要 ✦ 自身
效果:起身
[粋護陣]Centered Defense 武僧 輔助 6 PHB3
每日 ✦ 灵能,架势 ✦ 次要 ✦ 自身
效果:直到架势结束前,所有防御+2威能加值。