純美蘋果園

站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 信念的灭星者级战舰 => 主题作者是: OiceBot 于 2010-03-01, 周一 12:01:52

主题: [4EFR]弗朗蒂诺·拉·格兰特
作者: OiceBot2010-03-01, 周一 12:01:52
名字 弗朗蒂诺·拉·格兰特  Frontino La Grande
性別 男性  阵营 无阵营  种族 人类
职业 战士  年龄 21   眼睛 褐色
始源 战技  身高 170cm  肤色 倩棕色
       信仰 无特定  发色 褐色
語言:通用语、矮人语
Lv 9 [■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■□□] 16300 / 16500
—————————————————————————————————————属性—
属性值:力量20,体质16,敏捷14,智力 8,感知12,魅力10
检定:   +5,  +3,  +2,  -1,  +1,  +0
【人类 力量+2 4级力量敏捷+1 8级力量敏捷+1】
—————————————————————————————————————数值—
先攻 +6 速度 5格;正常視力,被動偵察14,被動洞察14
生命值:73  【首級15+ 體質16+之後等級6x7        】
浴血值:36  恢復值:18 恢復力:5/12 次 行动点: 1个

AC 26= 基值 10 + 等級 4 + 強化 2 + 敏捷 0 + 職能 0 + 物品 8 +2
强韧 25= 基值 10 + 等級 4 + 強化 3 + 種族 1 + 職業 2 + 力量 5
反射 20= 基值 10 + 等級 4 + 強化 3 + 種族 1 + 職業 0 + 敏捷 2
意志 17= 基值 10 + 等級 4 + 強化 1 + 種族 1 + 職業 0 + 感知 1

斧类威能加值 +15  =等級 4+力量 5+武器 2+強化 2+职业1+专长1
借机攻击加值 +16  =等級 4+力量 5+武器 2+強化 2+职业1+专长1+卓越战法1
斧类横扫加值 +17  =等級 4+能力 5+武器 2+強化 2+职业1+专长1+威能2
斧头威能攻击伤害 +8 =     能力 5+強化 2+專長 1
斧头基础攻击伤害 +10=     能力 5+強化 2+專長 1+物品2

易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---
—————————————————————————————————————能力—
專長:

种族特性:
职业特性:
挑战|Combat Challenge
  在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。另外,只要被你标记的敌人在邻接于你的时候快步或作出不包括你的攻击,你都能够以一个直觉打断动作对它作出基本攻击。
卓越战法|Combat Superiority
  你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。
战士武器天赋-斧類|Fighter Weapon Talent
  选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在攻击骰上获得+1加值。
—————————————————————————————————————技能—
运動 力 15 = 力量 5 + 等級 4 + 受訓 5 (盾牌-2) + 物品 1
堅忍 體 13 = 體質 3 + 等級 4 + 受訓 5 (盾牌-2) + 物品 1
地城 感  5 = 感知 1 + 等級 4
醫療 感 10 = 感知 1 + 等級 4 + 受訓 5
洞察 感  5 = 感知 1 + 等級 4
自然 感  5 = 感知 1 + 等級 4
偵察 感  5 = 感知 1 + 等級 4
市井 魅  9 = 魅力 0 + 等級 4 + 受訓 5
—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布,皮,革,链,鳞,轻盾,重盾。
熟練武器:简易近战、远程武器,军用近战、远程武器
—————————————————————————————————————物品栏—
背包内含:                     
 背包本身                     2G      2磅
 睡袋                       1S      5磅
 燧石与火镰                    1G
 腰包                       1G    1/2磅
 50尺麻绳                    1G     10磅
 照明杖5支                   10G      5磅
 水袋                       1G      4磅
 带侍从徽记的红色罩袍                 5S    2磅
武器:    擅长     伤害值   射程                 特性
黑幕斧+2  +2     1D10   -   15G      4磅   斧類  多用
標槍     +2     1D6  10/20  5G      2磅   矛槍類 重投擲
防具:    AC    检定减值  速度减值
矮人板甲+2 +8     -2    -1   -       50磅
重型盾牌   +2     -2     -   10G     15磅

金錢:                    -
负重量:【目前:99.5磅 】【普通 180 重载 360 拖行 900 】

战利品记录
码头战甲虫获得                + 25G
神殿拿地契获得                + 50G
                      恶毒长剑+1
送货去阿尔贝获得               + 25G
                      矮人鳞甲+1
干掉贾尔分其家产               +200G
救公主获得                  +100G  科米尔的骑士 头衔
                      扭曲斗篷+1
匕首谷打豺狼人获得            食人魔力量手套
干掉散塔林的小头目奖励           矮人板甲+2
出森林时打倒中邪的妖精队长          + 50G
                       防御斧+2
护送商队并打到触手怪后            + 25G
被虫魔ooxx
干掉Solo怪                + 75G
战幻术师
战恶魔召唤者                 + 60G  里拉巴荣誉市民 头衔
卖掉矮人鳞甲和战斧              + 11G
购买杂技靴                  -520G
护送火焰女士订金               +100G
鬼屋惊魂                    角盔
杀进废弃神庙                 + 50G
                       黑幕斧+2
带着哈斯蓝冲到猎人之丘,答应巫妖摧毁戒指   +100G
村庄遇到埋伏                 + 50G 
第三战,虫魔                 + 40G
杀入神殿,碰到地精陷坑            多彩菱鉆护腕
卖出防御斧和强击护腕             +624G
新的一章,接到关于奥灵之墓的谜团出发了        -
战掉鸟妖
战掉铁眼睛陷阱和触发的各种诡异活化生物    +100G   700xp   |1268
穿越到影界,干掉两个雕像守护者        +100G   500xp   |1368
之后通过密门穿越回来,在一个奇怪的墓穴里干掉了几个奇怪的影分身,获得 400xp 没loot 我差点打死了督军
啊啊啊啊 !我恨打牌!特别恨需要侦查洞察的!沉迷太久被队友打晕了……拖出来的……
解恨了!最后被治疗跳起来把每日砸过去     +100G   600xp   |1468
奇怪的挂毯房间,诡异的妖怪冒出来,眩晕!行动不能!大家都撤了,我笨笨地走在最后…被砍扑了…
攒钱花了3000, 复活后继续探索地城。。。
—————————————————————————————————————裝備—
武器:黑幕斧 Blackshroud Weapon +2                    等級10
增强:攻击骰和伤害骰
重擊:每增強一次獲得1d8點臨時生命。
属性:當你使用該武器將一個目標生命值打到0以下時,你獲得隱蔽,直到下一輪你的動作結束。

头部:角盔|Horned helm                          等级6+
这种带有犄角的头盔可以提高你在冲锋攻击中造成的伤害。
等级   6   英雄层级   1,800gp   等级   26   传奇层级   1,125,000gp
等级   16   典范层级   45,000gp   
装备位置:   头部
特性:   你的冲锋攻击可以造成额外 1d6伤害。
16级:额外2d6伤害。
26级:额外3d6伤害。

手部:食人魔巨力护手|Gauntlets of ogre power              等级5
这副超大号的带甲手套不但能提高你的力量,激活后还可以提高你的伤害。
1,000gp
装备位置:   手部
特性:   运动检定和力量属性检定(力量型攻击除外)获得+1 物品加值。
威能◆每日:   自由动作。当你的近战攻击命中时可使用此威能。伤害骰获得+5威能加值。

臂部:多彩菱鉆护腕|Diamond Bracers                  等级9
This fine, steel shield flickers with light that flows out at times to help defend your allies.
装备位置:   臂部
等级   9   4,200gp    等级   29   2,625,000gp
等级   19   105,000gp
威能◆每日:次要动作。直到遭遇结束,当你在上一轮结束前受到某种伤害类型的伤害,则对此种类型的伤害获得10点免伤。

躯干:矮人板甲+2Dwarven Armor                    等級7
由最好的矮人鎧匠所造,這套護甲曾經只有矮人可使用,直到現在一些鎧匠也願意為出得起價的人打造。
等級 2 +1   520gp 等級17 +4   65000gp
等級 7 +2  2600gp 等級22 +5  325000gp
等級12 +3 13000gp 等級27 +6 1625000gp
增強:護甲
特效:在忍耐技能檢定上獲得等同盔甲增強加值的物品加值。
威能(每日?治療):自由動作。回復生命值如同你消耗一次醫療回復。

颈部:扭曲斗篷                             等级4+
Lvl 4 +1 840 gp Lvl 19 +4 105,000 gp
Lvl 9 +2 4,200 gp Lvl 24 +5 525,000 gp
Lvl 14 +3 21,000 gp Lvl 29 +6 2,625,000 gp
装备:颈部
增强:强韧、反射和意志
特性:对你来自5格以外的远程攻击受到-5攻击惩罚。

足部:杂技靴|Acrobat Boots                      等级2
这种附魔靴子可以强化你的杂技技能。
特性:    杂技检定获得+1 物品加值。
威能◆随意: 次要动作。由倒地状态起立。
—————————————————————————————————————威能—

——随意————————————————————
铁流|Tide of Iron                  战士攻击1
在每一次强力挥出盾牌之后,你挤压着对手并且迫使敌人退后。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
必要条件:   你必须使用盾牌
目标:   一个生物
攻击:   +15 vs.AC
命中:   1d10+8 的伤害,并且如果目标的体型和你相当、比你小或大你一级、你推动目标一格。你可以快步移进目标原本占据的空间。

顺势斩|Cleave                    战士攻击1
你击中一个敌人,并且顺势砍到另外一个。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标:   一个生物
攻击:   +15 vs.AC
命中:   1d10+8 的伤害,并且一个除目标外的邻近于你的敌人承受5的伤害。

脅迫突襲|Threatening Rush                 战士攻击1
你如暴風般衝入敵陣中央,吸引對方的攻擊往你身上招呼。
隨意✦戰技,武器
 標準動作  近戰 武器
 目標:一個生物
 攻擊:+15 vs. AC
 命中:1d10+5 傷害;你標記鄰接你的每個敵人,直到你下回合結束。
 特殊:當你衝鋒時,能以此威能替換近戰基礎攻擊。


——遭遇————————————————————
穿越攻击|Passing Attack                 战士攻击1
你击中一个敌人并且能够借助余劲对另一名敌人发出第二击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标:   一个生物
攻击:   +15 vs.AC
命中:   1d10+9 的伤害,并且你可以快步一格并发起次要攻击。
次要攻击:   +17 vs.AC
命中:   1d10+9 的伤害。


横扫|Sweeping Blow                  战士攻击3
你以全力抡出一次同时击中多名敌人的猛烈扫荡。
遭遇◆战技,武器
标准◆近程爆发1
目标:   所有在爆发范围内你可以看见的敌人
攻击:   +17 vs.AC
武器:   如果你装备斧、链枷、重刃或锄,你获得等于自己力量调整值一半(+2)的攻击加值。
命中:   1D10+9 的伤害


来战!|Come and Get It                 战士攻击7
你让对手们靠近你并且给予他们永生难忘的沉重一击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近程爆发3
目标:   所有在爆发范围内你可以看见的敌人
效果:   你拉动每个目标2格到一个临近你的地方。你不能拉动无法在临近你的地方停止的目标。随后你进行一次近程攻击,目标为每个临近的敌人。
攻击:   +15 vs.AC
命中:   1d10+9 的伤害

重返戰場|Rejoin the Fray                   战士辅助6
你因盟友的治療而再起,並立刻加入戰鬥。
 遭遇✦戰技
 直覺應對  自身
 觸發:盟友對你使用治療威能
 效果:若你倒地,你能起身起並快步1格;若你站著,你能快步3格。


——每日————————————————————
持久恐吓|LastingThreat                        战士攻击1
你的恐吓随着一记重击而来,迫使你的敌人不得不与你交战。
每日◆战技,必击,武器
标准◆近战武器
目标:   一个生物
攻击:   +15 vs.AC
命中:   3D10+9 的伤害。目标被标记直到遭遇结束或你将其击倒。这个标记不能被其他的标记所取代。

晕眩打击|Dizzying Blow                  战士攻击5
你猛击了对手的头部。(你爆了他的头)
每日◆战技,必击,武器
标准◆近战武器
目标:   一个生物
攻击:   +15 vs.意志
命中:   3D10+9 的伤害,并且目标无法移动(豁免终止)。

剑刃丛生|Thicket of Blades                  战士攻击9
你瞄准对手的腿部,以一连串狂野招数刺戳,纠缠着对手
每日◆战技,必击,武器
标准◆近程爆发1
目标:   所有在爆发范围内你可以看见的敌人
攻击:   +15 vs.AC
命中:   3D10+9 的伤害,并且目标被迟缓(豁免中止)。

无边坚韧|Boundless Endurance                战士辅助2
你摆脱了最糟的伤势。
每日◆医疗,战技,架势
次要◆自身
效果:    当你重伤时获得5 = (2+体质调整3)的再生。


———————————————————————————————————人物描述—
1其他人如何看待你的社交? 愉快的
2你有多乐观?     充满希望的
3你有多容易信任别人?   信赖的
4在决策点上你有多果断?  急躁的
5你有多遵循原则?     诚实的
6你有多体谅他人?     亲切的
7在危境中你有多勇敢?   好胜的
8面对挫折你的感受如何?  激动的
9你的胆量如何?      冲动的

格兰特的故乡是谷地少数靠海的城镇,名字叫做耙谷(Harrowdale)。 21岁这年,“以光荣的冒险去逃避平凡的生活”抱着这样的想法,格兰特从他居住的村子里偷偷溜跑,跟着镇上的冒险者出发向雷鸣峰而去……

格兰特铁色的铠甲边缘磨损的地方带着些许红锈,钢盾上面现在没有任何纹章,只能依稀看出原先似乎漆过某种标志,但现在只剩钢铁表层被刮过的一道道深色痕迹。

"以科米爾國王之名,並經由普立歐閣下之委託,在這裡代表國王之權威"



下面这图是格兰特的想象~ (成为国王的骑士!):
主题: [4EFR]弗朗蒂诺·拉·格兰特
作者: 所罗门2010-03-01, 周一 17:50:36
借机攻击貌似是+10.,我认为基本近战也应该算是一种威能
主题: [4EFR]弗朗蒂诺·拉·格兰特
作者: Ssrop2010-03-02, 周二 10:09:17
你获得了“强击护腕”
主题: [4EFR]弗朗蒂诺·拉·格兰特
作者: 布布2010-03-02, 周二 10:11:30
噗,那大概算是帶什麽關鍵字的威能呢
主题: [4EFR]弗朗蒂诺·拉·格兰特
作者: Ssrop2010-03-02, 周二 10:14:27
 基础攻击是每个职业都拥有的随意攻击威能。这些威能包括两种形式:近战攻击和远程攻击。基础攻击加值的计算和其他威能攻击相似。
  若威能允许你做基本攻击,你可以做一次近战基础攻击或一次远程基础攻击。若威能对近战或远程基础攻击有特定要求,则你必须采用要求的形式。
  借机攻击,你须采用近战基础攻击,或是其他威能或效果(特别是,督军威能)带来的能够不在你自己的回合中使用的基础攻击
主题: [4EFR]弗朗蒂诺·拉·格兰特
作者: 所罗门2010-03-02, 周二 13:27:04
当然是武器关键词……
主题: [4EFR]弗朗蒂诺·拉·格兰特
作者: OiceBot2010-03-31, 周三 22:55:01
准备升级,先顶起……
主题: [4EFR]弗朗蒂诺·拉·格兰特
作者: 某某2010-03-31, 周三 23:30:22
引用
战士武器天赋-重刃类|Fighter Weapon Talent
  选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在攻击骰上获得+1加值。

应该指的是单手武器或者双手武器吧?不是说武器类别吧?

另外,貌似是2级?但是没有2级辅助?
主题: [4EFR]弗朗蒂诺·拉·格兰特
作者: Alimus2010-04-01, 周四 08:16:59
"经验值 [■■■■■ ■■■■■ ■■□□□ □□□□□] "

好可爱…… :em003  
主题: [4EFR]弗朗蒂诺·拉·格兰特
作者: OiceBot2010-04-01, 周四 16:04:28
引用
引用
战士武器天赋-重刃类|Fighter Weapon Talent
  选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在攻击骰上获得+1加值。

应该指的是单手武器或者双手武器吧?不是说武器类别吧?

另外,貌似是2级?但是没有2级辅助?

噢,对呀,不是说武器组…… 不过其实不差……因为我就一种武器


2级辅助我写在遭遇威能列表里了,因为我选了一个遭遇威能
主题: [4EFR]弗朗蒂诺·拉·格兰特
作者: OiceBot2010-06-16, 周三 23:18:16
唔,改卡了顶起来一下……
主题: [4EFR]弗朗蒂诺·拉·格兰特
作者: OiceBot2010-07-28, 周三 23:06:21
5级了……………………
主题: Re: [4EFR]弗朗蒂诺·拉·格兰特
作者: OiceBot2010-09-17, 周五 14:47:48
6级了....
主题: Re: [4EFR]弗朗蒂诺·拉·格兰特
作者: OiceBot2010-10-25, 周一 19:19:30
http://widget.mibbit.com/?settings=750e6b61bf757b982cfa314ef305661b&server=irc1.ourirc.com%3A6668&channel=%23Faith