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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 信念的灭星者级战舰 => 主题作者是: mmxx001 于 2010-06-15, 周二 18:37:57
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人物:身上裹着一件绿色的斗篷,上面有精心制作的树叶伪装,斗篷头部两侧露出一些橘黄色的长发,额上戴有一块不知什么材质的配饰,背着一把绘满了暗红色符文的长弓及一大盒箭,腰间左右则各悬挂着在普通冒险者中很常见的长短两剑,似乎随时都关注着周围任何的风吹草动。雖然從裝扮和他敏捷的身手不難看出瑞欧伦·海恩是一名來自於森林中的精靈族遊俠,但和其他隐居的精灵不同,他是一个四处流浪的精灵,谁也不知道他的过去和目的是什么。
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姓名:瑞欧伦·海恩 职业:游侠
種族:精灵 體形:中型
年齡:54 性別:男
身高:5英尺9英寸 体重:143磅
瞳色:蓝色 肤色:白
髮色:橘黄
陣營:无阵营 信仰:梅诺拉
語言:通用语 精灵语
等級:3 XP:3430
———————————————————————————————————
属性:
力量:16(+3) 体质:11(+0)
敏捷:18(+4) 智力:10(+0)
感知:14(+2) 魅力:10(+0)
———————————————————————————————————
速度:7
被动侦查:20=基础10+侦查10
被动洞察:13=基础10+洞察3
———————————————————————————————————
生命值:33(初始12+体质11+每等级5*2) 重伤:16
每日恢复力:6(职业6+体质调整0) 回复HP:8(8+体质調整0)
抗性:無
———————————————————————————————————
AC防御等级: 19 =基础值10 + 1/2等級1 + 護甲4 + 敏捷4
强韧 15 =基础值10 + 1/2等级1 + 力量/體質3 + 種族0 + 職業1
反射 16 =基础值10 + 1/2等級1 + 敏捷/智力4 + 種族0 + 職業1
意志 13 =基础值10 + 1/2等級1 + 感知/魅力2 + 種族0 + 職業0
———————————————————————————————————
先攻:+5(敏捷4 + 1/2等级1)
———————————————————————————————————
遠程攻擊:9(敏捷4 + 1/2等级1 + 擅长2 + 武器增強1 + 專長1)
遠程傷害:1d10+5(敏捷4 + 武器增強1 + 专长1)
近战攻擊:7(力量3 + 1/2等级1 + 擅长3)
近戰伤害:主手1d8+3(力量3);副手1d6+3(力量3)
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技能: 属性调整 1/2等级 受训 防具减值
杂技 9 敏捷4 1 5 -1
神秘 1 智力0 1 0 0
运动 8 力量3 1 5 -1
唬骗 1 魅力0 1 0 0
交涉 1 魅力0 1 0 0
地城 8 感知2 1 5 0
坚韧 5 体质0 1 5 -1
医疗 3 感知2 1 0 0
历史 1 智力0 1 0 0
洞察 3 感知2 1 0 0
威吓 1 魅力0 1 0 0
自然 5 感知2 1 0 0 +2种族
侦查 10 感知2 1 5 0 +2种族
宗教 1 智力0 1 0 0
隐秘 4 敏捷4 1 0 -1
市井 1 魅力0 1 0 0
盗术 4 敏捷4 1 0 -1
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职业特性:
弓箭战斗流派——由于专攻远程攻击,你获得「防御移动」作为额外专长。
猎手标的——每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都投骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
等级 额外伤害
1st-10th +1d6
11th-20th +2d6
21st-30th +3d6
准确射击——如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
种族特性:
昏暗视觉
精类血统——你的祖先是妖精荒野的原住民,在任何关系到生物血统的效果上,视为妖精血统。
团体警觉——你让5格内的非精灵同伴的侦查检定获得+1的种族奖励。
荒野步伐——你在快步时忽略困难地形的影响(即使你拥有多个方格快步的能力)。
精灵之精准——你可以使用精灵之精准为遭遇威能。
防具擅长:布甲、皮甲、革甲
武器擅长:简易近战、远程,军用近战、远程
專長:防御移动(職業額外專長): 你对抗借机攻击时,AC获得+2加值。
武器专精——弓:选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1。如果一个武器多次满足此加值的条件,当你使用此武器时也只应用一次此加值。15级时,该加值增至+2,25级:增至+3。特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的武器群组。
武器专攻——弓:选择一个特定的武器组,比如矛或重刃。你使用该武器组中武器的战斗时,伤害骰获得+1专长加值。11级:增加至+2。21级:增加至+3。 特殊: 你可以多次选择本专长。每次选择本专长,必须选择不同的武器组。
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威能:
1级随意:
灵巧攻击|Nimble Strike 游侠攻击1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准◆远程武器
目标:一个生物
特殊:你在攻击前或攻击后快步1格
攻击:敏捷vs.AC
命中:1[W]+敏捷修正的伤害。
21级时增加为2[W]+敏捷修正。
双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个或两个生物
攻击:力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中:每次攻击1[W]伤害。21级时增加为2[W]。
1级遭遇:
精灵之精准|Elven Accuracy 精灵种族威能
立即集中注意力,以不可思议的准确性瞄准敌人并攻击。
遭遇◆自由◆自身
效果:重掷一次攻击骰,使用第二次的掷骰结果,即使它比第一次更低
双牙击|Two-Fanged Strike 游侠攻击1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害。
1级每日:
分裂箭|Split the Tree 游侠攻击1
你同时发射两只箭,它们在中途分开攻击不同的目标。
每日◆战技,武器
标准◆远程武器
目标:彼此相距不超过3格的两个生物
攻击:敏捷vs.AC。投两次攻击骰,取其中较高的结果,用于对两个目标的攻击。
命中:2[W]+敏捷修正的伤害。
2級輔助:
退避三舍|Yield Ground 游侠辅助2
当被对手命中时,你向后跳离,免受更多的伤害。
遭遇◆战技
直觉反应◆自身
触发:敌人的一次近战攻击对你造成伤害
效果:你可以快步等于你感知修正的格数。你的所有防御获得+2威能加值直到你的下一回合结束。
3級遭遇:
雷牙突|Thundertusk Boar Strike 游侠攻击3
你攻击两次,使对手跌跌撞撞的后退。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
触发:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个或两个生物
攻击:力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中:每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。每次命中你都可以将目标推离1格。如果两次攻击命中同一目标,你将目标推离等于1+你感知修正的格数。
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金錢:326gp
主手:+1暴焰長弓LV3;擅长+3;傷害1d10+1;射程20/40;680gp;3磅;弓;自由裝填;双手;重击 +1D6伤害;
威能◆每日◆火焰:次要动作。在你的回合结束之前,你下一次使用该武器进行的远程基本攻击变为以目标为中心的爆发 1。这次基本攻击使用正常的攻击加值,但目标改为反射防御。每个被命中的目标都受到持续性 5 点火焰伤害(豁免结束),这取代原本的正常伤害。13级或18级:爆发2;持续性10点火焰伤害。23级或28级:爆发3;持续性15点火焰伤害。
近程主手:长剑;擅長+3;傷害1d8;15gp;4磅;重刃;多用
近程副手:短剑;擅長+3;傷害1d6;10gp;2磅;轻刃;副手
彈藥:箭(60支) 2gp 6磅
法器:-
身體:+1黑葉革甲LV4;AC+4;840gp;30磅;增强:AC。
黑叶给护甲提供防护,它们摘自落影之丘的坟茔树梢。
特性:每场遭遇你第一次遭到攻击时,给予你在AC上+2的物品加值。
頸部:+1抗力斗篷LV2;680gp;增强: 强韧、反射和意志。
这种深红色镶边的斗篷激活后可以获得对所有攻击的少许抗力。
威能◆每日:次要动作。获得对所有伤害的抗力5,直到你下一回合开始。
頭部:-
手臂:-
雙手:-
戒指:-
戒指:-
腰部:-
足部:-
奇物:-
消耗品:-
一般裝備:
标准的冒险者工具包 15gp 33磅
背包(空) 2gp 2磅
睡袋 1sp 5磅
燧石与火镰 1gp -
口粮(10天份) 5gp 10磅
麻绳(50英尺) 1gp 10磅
照明杖(2 支) 4gp 2磅
水袋 1gp 4磅
腰包 1gp 1/2磅
医疗药剂x3 150GP
攀爬工具包 2gp 11磅
爪钩 1gp 4磅
小锤 5sp 2磅
岩钉(10枚) 5sp 5磅
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負重 89磅
負重 [力量值16 x 10] 160磅,舉重 [力量值16 x 20] 320磅,拖拉 [力量值16 x 50] 800磅
-
所罗门 18:46:52
坦率的说,快拔我觉得没什么意义呢
所罗门 18:46:58
这个专长
所罗门 18:47:41
个人推荐武器专精和武器专攻
所罗门18:47:55
这两个对于专长对于游侠帮助要大得多
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/ME 排
特别是武器专精(PHB2)
武器专精|Weapon Expertise 好处: 选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1。如果一个武器多次满足此加值的条件,当你使用此武器时也只应用一次此加值。
15级时,该加值增至+2,25级:增至+3。
特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的武器群组。
命中是非常重要的……
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樓上的朋友,看到了你的建議,
我重新斟酌了快拔和專精的重要性,確實是如你所說,專精的重要性較高,
但是警覺專長中的“你不会因为被突袭而给予敌人战斗优势。”感覺還是蠻有用的,
我已經修改了人物卡,謝謝!
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就个人经验而言,警觉专长实战中作用不明显,对于位置在后排的射手来说更是如此。
只是个人经验而已。
而且我个人认为,双打游侠伤害问题可能比攻击还要突出一些。
仅供参考
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嘛,虽然也不是硬要LZ改……
不过新人都有一次大换卡机会(本团HR?),实战中战着战着就有感觉了……
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/ME 每级都洗洗的可耻跑过
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人物:身上裹着一件绿色的斗篷,上面有精心制作的树叶伪装,斗篷头部两侧露出一些橘黄色的长
发,额上戴有一块不知什么材质的配饰,背着一把绘满了暗红色符文的长弓及一大盒箭,腰间左右
则各悬挂着在普通冒险者中很常见的长短两剑,似乎随时都关注着周围任何的风吹草动。雖然從裝
扮和他敏捷的身手不難看出瑞欧伦·海恩是一名來自於森林中的精靈族遊俠,但和其他隐居的精灵
不同,他是一个四处流浪的精灵,谁也不知道他的过去和目的是什么。
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姓名:瑞欧伦·海恩 职业:游侠
種族:精灵 體形:中型
年齡:54 性別:男
身高:5英尺9英寸 体重:143磅
瞳色:蓝色 肤色:白
髮色:橘黄
陣營:无阵营 信仰:梅诺拉
語言:通用语 精灵语
等級:4 XP:4030
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属性:
力量:16(+3) 体质:12(+1)
敏捷:19(+4) 智力:10(+0)
感知:14(+2) 魅力:10(+0)
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速度:7
被动侦查:21=基础10+侦查11
被动洞察:14=基础10+洞察4
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生命值:44(初始12 + 体质12 + 专长5 + 每等级5×3) 重伤:22
每日恢复力:7(职业6+体质调整1) 回复HP:11
抗性:無
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AC防御等级: 20 =基础值10 + 1/2等級2 + 護甲4 + 敏捷4
强韧 17 =基础值10 + 1/2等级2 + 力量/體質3 + 種族0 + 職業1 + 增强1
反射 18 =基础值10 + 1/2等級2 + 敏捷/智力4 + 種族0 + 職業1 + 增强1
意志 15 =基础值10 + 1/2等級2 + 感知/魅力2 + 種族0 + 職業0 + 增强1
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先攻:+6(敏捷4 + 1/2等级2)
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遠程攻擊:10(敏捷4 + 1/2等级2 + 擅长2 + 武器增強1 + 專長1)
遠程傷害:1d10+6(敏捷4 + 武器增強1 + 专长1)
近战攻擊:8(力量3 + 1/2等级2 + 擅长3)
近戰伤害:主手1d8+3(力量3);副手1d6+3(力量3)
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技能: 属性调整 1/2等级 受训 防具减值
杂技 10 敏捷4 2 5 -1
神秘 2 智力0 2 0 0
运动 9 力量3 2 5 -1
唬骗 2 魅力0 2 0 0
交涉 2 魅力0 2 0 0
地城 9 感知2 2 5 0
坚韧 6 体质0 2 5 -1
医疗 4 感知2 2 0 0
历史 2 智力0 2 0 0
洞察 4 感知2 2 0 0
威吓 2 魅力0 2 0 0
自然 6 感知2 2 0 0 +2种族
侦查 11 感知2 2 5 0 +2种族
宗教 2 智力0 2 0 0
隐秘 5 敏捷4 2 0 -1
市井 2 魅力0 2 0 0
盗术 5 敏捷4 2 0 -1
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职业特性:
弓箭战斗流派——由于专攻远程攻击,你获得「防御移动」作为额外专长。
猎手标的——每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在
一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都投骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在
你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合
开始。猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你
的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。每回合一次,你可以用一个次要动作指定一
个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
等级 额外伤害
1st-10th +1d6
11th-20th +2d6
21st-30th +3d6
准确射击——如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1
加值。
种族特性:
昏暗视觉
精类血统——你的祖先是妖精荒野的原住民,在任何关系到生物血统的效果上,视为妖精血统。
团体警觉——你让5格内的非精灵同伴的侦查检定获得+1的种族奖励。
荒野步伐——你在快步时忽略困难地形的影响(即使你拥有多个方格快步的能力)。
精灵之精准——你可以使用精灵之精准为遭遇威能。
防具擅长:布甲、皮甲、革甲
武器擅长:简易近战、远程,军用近战、远程
專長:防御移动(職業額外專長): 你对抗借机攻击时,AC获得+2加值。
武器专精——弓:选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在
攻击骰上+1。如果一个武器多次满足此加值的条件,当你使用此武器时也只应用一次此加值。15级
时,该加值增至+2,25级:增至+3。特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的武器群
组。
武器专攻——弓:选择一个特定的武器组,比如矛或重刃。你使用该武器组中武器的战斗时
,伤害骰获得+1专长加值。11级:增加至+2。21级:增加至+3。 特殊: 你可以多次选择本专长。
每次选择本专长,必须选择不同的武器组。
健壮: 当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(
第1级,第11级和第21级)。
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威能:
1级随意:
灵巧攻击|Nimble Strike 游侠攻击1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准◆远程武器
目标:一个生物
特殊:你在攻击前或攻击后快步1格
攻击:敏捷vs.AC
命中:1[W]+敏捷修正的伤害。
21级时增加为2[W]+敏捷修正。
双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个或两个生物
攻击:力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中:每次攻击1[W]伤害。21级时增加为2[W]。
1级遭遇:
精灵之精准|Elven Accuracy 精灵种族威能
立即集中注意力,以不可思议的准确性瞄准敌人并攻击。
遭遇◆自由◆自身
效果:重掷一次攻击骰,使用第二次的掷骰结果,即使它比第一次更低
双牙击|Two-Fanged Strike 游侠攻击1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害。
1级每日:
分裂箭|Split the Tree 游侠攻击1
你同时发射两只箭,它们在中途分开攻击不同的目标。
每日◆战技,武器
标准◆远程武器
目标:彼此相距不超过3格的两个生物
攻击:敏捷vs.AC。投两次攻击骰,取其中较高的结果,用于对两个目标的攻击。
命中:2[W]+敏捷修正的伤害。
2級輔助:
退避三舍|Yield Ground 游侠辅助2
当被对手命中时,你向后跳离,免受更多的伤害。
遭遇◆战技
直觉反应◆自身
触发:敌人的一次近战攻击对你造成伤害
效果:你可以快步等于你感知修正的格数。你的所有防御获得+2威能加值直到你的下一回合结束。
3級遭遇:
雷牙突|Thundertusk Boar Strike 游侠攻击3
你攻击两次,使对手跌跌撞撞的后退。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
触发:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个或两个生物
攻击:力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中:每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。每次命中你都可以将
目标推离1格。如果两次攻击命中同一目标,你将目标推离等于1+你感知修正的格数。
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金錢:376gp
主手:+1暴焰長弓LV3;擅长+3;傷害1d10+1;射程20/40;680gp;3磅;弓;自由裝填;双手;重
击 +1D6伤害;
威能◆每日◆火焰:次要动作。在你的回合结束之前,你下一次使用该武器进行的远程基本攻击变
为以目标为中心的爆发 1。这次基本攻击使用正常的攻击加值,但目标改为反射防御。每个被命中
的目标都受到持续性5点火焰伤害(豁免结束),这取代原本的正常伤害。13级或18级:爆发2;持续
性10点火焰伤害。23级或28级:爆发3;持续性15点火焰伤害。
近程主手:长剑;擅長+3;傷害1d8;15gp;4磅;重刃;多用
近程副手:短剑;擅長+3;傷害1d6;10gp;2磅;轻刃;副手
彈藥:箭(60支) 2gp 6磅
法器:-
身體:+1黑葉革甲LV4;AC+4;840gp;30磅;增强:AC。
黑叶给护甲提供防护,它们摘自落影之丘的坟茔树梢。
特性:每场遭遇你第一次遭到攻击时,给予你在AC上+2的物品加值。
頸部:+1抗力斗篷LV2;680gp;增强: 强韧、反射和意志。
这种深红色镶边的斗篷激活后可以获得对所有攻击的少许抗力。
威能◆每日:次要动作。获得对所有伤害的抗力5,直到你下一回合开始。
頭部:-
手臂:-
雙手:-
戒指:-
戒指:-
腰部:-
足部:-
奇物:-
消耗品:-
一般裝備:
标准的冒险者工具包 15gp 33磅
背包(空) 2gp 2磅
睡袋 1sp 5磅
燧石与火镰 1gp -
口粮(10天份) 5gp 10磅
麻绳(50英尺) 1gp 10磅
照明杖(2 支) 4gp 2磅
水袋 1gp 4磅
腰包 1gp 1/2磅
医疗药剂×3 150GP
医疗药剂|Potion of Healing 等级 5
这种简单的药剂可以引发身体的自然恢复能力来治疗创伤。
50gp 药剂 威能◆消耗◆
医疗: 次要动作。饮用这瓶药剂并花费一次紧急自疗。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效
果。
龍息藥水×1
攀爬工具包 2gp 11磅
爪钩 1gp 4磅
小锤 5sp 2磅
岩钉(10枚) 5sp 5磅
———————————————————————————————————
負重 89磅
負重 [力量值16 x 10] 160磅,舉重 [力量值16 x 20] 320磅,拖拉 [力量值16 x 50] 800磅
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据说每个新人都有一次洗点机会,好像以前的卡力量属性太高了,没有什么实际意义啊,现在重新调整一下,先贴这里,我再考虑一下。
LV1洗点计划:力量12 体质13 敏捷17+2 智力10 感知14+2 魅力8
人物:身上裹着一件绿色的斗篷,上面有精心制作的树叶伪装,斗篷头部两侧露出一些橘黄色的长发,额上戴有一块不知什么材质的配饰,背着一把绘满了暗红色符文的长弓及箭袋,腰间左右则各悬挂着在普通冒险者中很常见的长短双剑,似乎随时都关注着周围任何的风吹草动。雖然從裝扮和他敏捷的身手不難看出瑞欧伦·海恩是一名來自於森林中的精靈族遊俠,但和其他隐居的精灵不同,他是一个四处流浪的精灵,谁也不知道他的过去和目的是什么。
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姓名:瑞欧伦·海恩 职业:游侠
種族:精灵 體形:中型
年齡:54 性別:男
身高:5英尺9英寸 体重:143磅
瞳色:蓝色 肤色:白
髮色:橘黄
陣營:无阵营 信仰:梅诺拉
語言:通用语 精灵语
等級:4 XP:4030
———————————————————————————————————
【属性】
力量:12(+1) 体质:14(+2)
敏捷:20(+5) 智力:10(+0)
感知:16(+3) 魅力: 8(-1)
———————————————————————————————————
【速度】7
【被动侦查】22=基础10+侦查12
【被动洞察】15=基础10+洞察5
———————————————————————————————————
【生命值】41(初始12 + 体质14 + 每等级5×3) 【重伤】20
【每日恢复力】8次(职业6+体质调整2) 【回复值】:10
【抗性】無
———————————————————————————————————
【AC防御等级】 22 =基础值10 + 1/2等級2 + 敏捷5 + 護甲4 + 防具增强1
【强韧】 16 =基础值10 + 1/2等级2 + 力量/體質2 + 種族0 + 職業1 + 防具增强1
【反射】 19 =基础值10 + 1/2等級2 + 敏捷/智力5 + 種族0 + 職業1 + 防具增强1
【意志】 16 =基础值10 + 1/2等級2 + 感知/魅力3 + 種族0 + 職業0 + 防具增强1
———————————————————————————————————
【先攻】+7(敏捷5 + 1/2等级2)
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【遠程攻擊】11(敏捷5 + 1/2等级2 + 擅长2 + 武器增強1 + 专長1)
伤害:1d10+7(敏捷5 + 武器增強1 + 专长1)
【近战攻擊】6(力量1 + 1/2等级2 + 擅长3)
伤害:主手1d8+1(力量1);副手1d6+1(力量1)
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【技能】 属性调整 1/2等级 受训 防具减值
杂技 11 敏捷5 2 5 -1
神秘 2 智力0 2 0 0
运动 7 力量1 2 5 -1
唬骗 1 魅力-1 2 0 0
交涉 1 魅力-1 2 0 0
地城 10 感知3 2 5 0
坚韧 8 体质2 2 5 -1
医疗 5 感知3 2 0 0
历史 2 智力0 2 0 0
洞察 5 感知3 2 0 0
威吓 1 魅力-1 2 0 0
自然 7 感知3 2 0 0 +2种族
侦查 12 感知3 2 5 0 +2种族
宗教 2 智力0 2 0 0
隐秘 6 敏捷5 2 0 -1
市井 1 魅力-1 2 0 0
盗术 5 敏捷5 2 0 -1
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【职业特性】
弓箭战斗流派——由于专攻远程攻击,你获得「防御移动」作为额外专长。
猎手标的——每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都投骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
等级 额外伤害
1st-10th +1d8
11th-20th +2d8
21st-30th +3d8
准确射击——如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
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【种族特性】
昏暗视觉
精类血统——你的祖先是妖精荒野的原住民,在任何关系到生物血统的效果上,视为妖精血统。
团体警觉——你让5格内的非精灵同伴的侦查检定获得+1的种族奖励。
荒野步伐——你在快步时忽略困难地形的影响(即使你拥有多个方格快步的能力)。
精灵之精准——你可以使用精灵之精准为遭遇威能。
【防具擅长】布甲、皮甲、革甲
【武器擅长】简易近战、远程,军用近战、远程
【專長】
防御移动(職業額外專長): 你对抗借机攻击时,AC获得+2加值。
武器专精——弓:选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1。如果一个武器多次满足此加值的条件,当你使用此武器时也只应用一次此加值。15级时,该加值增至+2,25级:增至+3。特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的武器群组。
武器专攻——弓:选择一个特定的武器组,比如矛或重刃。你使用该武器组中武器的战斗时,伤害骰获得+1专长加值。11级:增加至+2。21级:增加至+3。 特殊: 你可以多次选择本专长。每次选择本专长,必须选择不同的武器组。
致命猎手:你的猎手标的职业特性的额外伤害骰从d6增加至d8。
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【威能】
1级随意:
●灵巧攻击|Nimble Strike 游侠攻击1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准◆远程武器
目标:一个生物
特殊:你在攻击前或攻击后快步1格
攻击:敏捷vs.AC
命中:1[W]+敏捷修正的伤害。
21级时增加为2[W]+敏捷修正。
●双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个或两个生物
攻击:力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中:每次攻击1[W]伤害。21级时增加为2[W]。
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1级遭遇:
●精灵之精准|Elven Accuracy 精灵种族威能
立即集中注意力,以不可思议的准确性瞄准敌人并攻击。
遭遇◆自由◆自身
效果:重掷一次攻击骰,使用第二次的掷骰结果,即使它比第一次更低
●双牙击|Two-Fanged Strike 游侠攻击1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害。
3級遭遇:
●雷牙突|Thundertusk Boar Strike 游侠攻击3
你攻击两次,使对手跌跌撞撞的后退。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
触发:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个或两个生物
攻击:力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中:每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。每次命中你都可以将目标推离1格。如果两次攻击命中同一目标,你将目标推离等于1+你感知修正的格数。
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2級輔助:
●退避三舍|Yield Ground 游侠辅助2
当被对手命中时,你向后跳离,免受更多的伤害。
遭遇◆战技
直觉反应◆自身
触发:敌人的一次近战攻击对你造成伤害
效果:你可以快步等于你感知修正的格数。你的所有防御获得+2威能加值直到你的下一回合结束。
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1级每日:
●分裂箭|Split the Tree 游侠攻击1
你同时发射两只箭,它们在中途分开攻击不同的目标。
每日◆战技,武器
标准◆远程武器
目标:彼此相距不超过3格的两个生物
攻击:敏捷vs.AC。投两次攻击骰,取其中较高的结果,用于对两个目标的攻击。
命中:2[W]+敏捷修正的伤害。
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金錢:378gp
远程双手:+1暴焰長弓LV3;擅长+3;傷害1d10+1;射程20/40;680gp;3磅;弓;自由裝填;双手;重击 +1D6伤害;
威能◆每日◆火焰:次要动作。在你的回合结束之前,你下一次使用该武器进行的远程基本攻击变为以目标为中心的爆发 1。这次基本攻击使用正常的攻击加值,但目标改为反射防御。每个被命中的目标都受到持续性5点火焰伤害(豁免结束),这取代原本的正常伤害。13级或18级:爆发2;持续性10点火焰伤害。23级或28级:爆发3;持续性15点火焰伤害。
近程主手:长剑;擅長+3;傷害1d8;15gp;4磅;重刃;多用
近程副手:短剑;擅長+3;傷害1d6;10gp;2磅;轻刃;副手
彈藥:箭(40支) 2gp 4磅
法器:-
身體:+1黑葉革甲LV4;AC+4;840gp;30磅;增强:AC。
黑叶给护甲提供防护,它们摘自落影之丘的坟茔树梢。
特性:每场遭遇你第一次遭到攻击时,给予你在AC上+2的物品加值。
頸部:+1抗力斗篷LV2;680gp;增强: 强韧、反射和意志。
这种深红色镶边的斗篷激活后可以获得对所有攻击的少许抗力。
威能◆每日:次要动作。获得对所有伤害的抗力5,直到你下一回合开始。
頭部:-
手臂:-
雙手:-
戒指:-
戒指:-
腰部:-
足部:-
奇物:-
消耗品:-
【一般裝備】
标准的冒险者工具包 15gp 33磅
背包(空) 2gp 2磅
睡袋 1sp 5磅
燧石与火镰 1gp -
口粮(10天份) 5gp 10磅
麻绳(50英尺) 1gp 10磅
照明杖(2 支) 4gp 2磅
水袋 1gp 4磅
腰包 1gp 1/2磅
医疗药剂×3 150GP
医疗药剂|Potion of Healing 等级 5
这种简单的药剂可以引发身体的自然恢复能力来治疗创伤。
50gp 药剂 威能◆消耗◆
医疗: 次要动作。饮用这瓶药剂并花费一次紧急自疗。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。
龍息藥水×1
攀爬工具包 2gp 11磅
爪钩 1gp 4磅
小锤 5sp 2磅
岩钉(10枚) 5sp 5磅
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【負重合计】 87磅
負重 [力量值12 x 10] 120磅,舉重 [力量值12 x 20] 240磅,拖拉 [力量值12 x 50] 600磅